Всем отличного лета и благодушного настроения, пусть оно пройдет весело и позитивно. Не забывайте про перечень квестов, в которых ваши персонажи принимают участие, а в соседней вкладке «квесты» всегда можно узнать об активных играх на нашем форуме. К тому уже помните, что кристаллы всегда можно заработать с помощью рекламы нашего проекта, тем самым привлекая новых игроков!
Небольшие новости из жизни нашего форума! Надеемся, у Вас всё хорошо и первые месяцы 2019 года станут отличным началом для плодотворного игрового периода, а мы кратко пройдемся по последним событиям. Пожалуйста, загляните в раздел Объявлений, ко всему сказанному добавлю, что мы немного изменили мелкие детали дизайна, так что не пугайтесь. На рпг-топе все желающие могут оставлять положительные комментарии к нашему форуму, это, несомненно, поможет в его продвижении. В разделе «акции игроков» содержатся советы, как быстрее отыскать игрока на заявленную роль.
Пусть наступивший год кабанчика наполнит Ваше вечно длящееся настоящее чудесными открытиями, бодростью и желанием совершенствоваться, радуетесь жизни во всех её ипостасях: реальной и игровой! Не забывайте заглядывать в объявления, там отражается довольно много важных (и не очень) событий нашего форума!
Вот и настал тот момент, когда нашему проекту исполнилось три года. Дата для ФРПГ не маленькая, хотя и древним проектом нас пока еще не назвать. За спиной приличный багаж из отыгранного, а впереди маячит множество потенциальных сюжетов. В честь сего знаменательного события был проведен конкурс «Титулование», в котором, по итогам голосования, удостоились титулов за участие в отыгрышах тридцать один персонаж. Всем прекрасного настроения!
Масштабная реконструкция форума завершена. Она включала в себя создание каталога npc, изменения правил бронирования изображений и создания акций, объявлен постоянный набор модераторов, произошла чистка проекта от анкет и эпизодов, полностью переделан перечень персонажей и завершающим этапом стало маленькое добавление в правила стиля игры, а именно – ПвЕ, т.е. «игрок против окружающего мира», что сразу повлекло за собой перераспределение уровней могущества, если у кого-то возникли вопросы, просьба обращаться в связь с АМС.
За последнее время у нас произошло много нового и интересного. Вся информация о хроносах и магии времени была добавлена в игру, а мы все также медленно, но уверенно, двигаемся к окончанию сюжетной арки. Небольшие изменения коснулись правил, раздела «базовые роли проекта», частично были подредактированы локации и FAQ, введен перечень важных NPC.

Подразумевается свободное вступление любых персонажей: выберите эпизод, сообщите о своем вступлении в тему «вызов мастера игры», или в оргтему, или в тему «поиск соигрока».


Божественная комедия
Воронка хроновора
Схаласдеронские каникулы
Неосфера
Гильдия Вен Риер
Добавить свой




Точка, мерцавшая на карте, расползлась в кровавую кляксу, подпрыгнула в воздухе, меняя очертания, преобразуясь в нечто, подобное тонкой режущей кромке, и полетело к горлу брата, норовя его обезглавить, главного мага обила молочная лента...
В душе древнего боролись два исключающих друг друга желания. Первое – чтоб это реально тут случайно кто то проходил, пролетал. И только стоит указать нужное направление, а деос это с радостью сделает и даже подробно объяснит куда идти и главное как...
Эновея слегка кашлянула, когда местная дамочка решила по дружески чмокнуть ее в щеку. Да, антик не кидалась на всех без разбору, не убивала всех направо и налево. Но это не значит что этого в ее жизнь раньше не было. Антиквэрумы не...


      
      

Граф, не оборачиваясь, кивнул. Со стороны это выглядело так. будто он ответил сам себе на какой-то внутренний вопрос, игнорируя рассказ князя, тем не менее, каждое слово было услышано. – Вот как? Разрушение и удержание, я же правильно Вас понял? – «Интересно. Запах крови отчетлив...

Сердце цитадели умиротворённо и спокойно мерцало, а внутри него покоилось тело Хранителя. На руке её медленно и методично покачивалась цепочка с гравировкой. Глаза же девушки были закрыты. Будь тут кто-то ещё, ему бы показалось, будто она спит, спит уже очень давно. Сон вынужденный...

– Я этого откровенно не понимаю! – еще на пару нот звонче и инсект кричал бы на сидящего в кресле морщинистого старика, впрочем, позволить себе подобного отношения к Агваресу старшему молодой Санти не посмел бы, и дело тут совершенно не в почтенном возрасте первого...







Gates of FATEВселенная магии и приключений ждет тебя!Hogwarts and the Game with the Death=
ВЕДЬМАК: Тень ПредназначенияРейнс: Новая империя. Политика, войны, загадки прошлогоCode Geass
АйлейСайрон: Осколки всевластия
Dragon Age: Dragon Age: A Wonderful WorldDragon Age: final accord, Тедас 9:47 ВДFables of Ainhoa
Game of Thrones. Win or DieПарящие островки и небесные киты!Dark Tale ONCE UPON A TIME ❖ BALLAD OF SHADOWS



LYLФлудилка RPGTOP
Рейтинг форумов Forum-top.ru
Добро пожаловать на авторский проект «ФРПГ Энтерос». Основные жанровые направления: фэнтези, приключения, фантастика, экшен. Система игры: эпизоды. Контент форума предназначен для игроков, достигших восемнадцати лет.

Энтерос

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Энтерос » Неудержимые приключения » Неосфера. Пролог


Неосфера. Пролог

Сообщений 1 страница 100 из 105

1

Локация и Датаhttp://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/87162.pngВэлсадия, Вилья, 3002 год, разное время суток.


Участникиhttp://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/87162.pngХайзу Сейшин, Марерум, Шейр Локхони, граф Винсентус, Натхёльн Кеус, Калеб Хейл, Астериум


Дополнительноhttp://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/87162.pngМастер игры должен вступить в игру, эпизод является игрой в мире Энтероса и закрыт для вступления любых других персонажей. Если в данном эпизоде будут боевые элементы, то будет использоваться официальная, базовая, иная система боя по решению GM.

http://sg.uploads.ru/9tvBy.png
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/12/45b677de1f582bf4c0f68d740c7e3344.png
http://sg.uploads.ru/9tvBy.png

Описание


Свершилось то, чего многие ждали: проект Неосфера выходит в релиз, но пока что только для тех везунчиков, кто вытянул в случайной лотерее счастливый билет. Все присутствующие игроки входят в число победителей и бесплатно получают шлем виртуальной реальности и ранний доступ в игру. Каким образом они оказались на Вэлсадии, узнали об игре и почему решили поучаствовать в ней в числе самых первых? У каждого своя история. Невинное развлечение сможет оказаться прикрытием для сомнительных дел и вылиться в настоящую войну корпораций, правительства и группировок? Кто знает... В мире высоких технологий, где виртуальная реальность порой реальнее обыденного мира, грань того, где заканчивается игра и начинается настоящая борьба, невероятно трудно отследить. 

0

2

00000000000000000....00101010001.
{multipass=\a,b,c\}; around=null.

{frame=\not\,
lookdoor=\yes\,
into=\"22nBASE.orf"\, \"27nBASE.orf"\,
end≠prolong}

exit=\not\}}

began=\"Neosphere"\
...

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/12/c0584841a0c9b841775efd9a00e9058d.png
Хот-дог на удивление вкусный. Уже четвертый за бессоную ночь вкупе с пятым стаканчиком ядренного кофе без сахара. На дисплее высвечивается анонимное сообщение. «Готово», — вот и всё послание. Значит, теперь черед пары рук, быстро печатающей что-то на клавиатуре. Совсем скоро концы веревочек сойдутся в один узел, логический и сетевой. Осталось дождаться, пока виртуальный мир распахнет двери. Всё остальное готово: черви, замочки, трекинги. Доступ в серверную тоже будет получен. Подкупы переведены, машины арендованы, адреса сокрыты. Нужно сходить за пятым хот-догом...


https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/12/47fb764f698ad6c4f778b6c0db6de211.png
В другом конце города тем временем предпочитают молочные коктейли хот-догам. Они не настолько тяжелы для желудка, когда нужно провести в авто почти весь день. В темной подворотне припаркован полицейский спорт-кар с заглушенным мотором и выключенными фарами.
— Политическая экономика в условиях кризиса? Шесть букв.
— Без понятия, — собеседник занят тем, что настраивает размеры шлема.
— И кто у нас окончил академию с отличием? — Девушке, похоже, нравится подкалывать нового напарника.
— Вообще, ты тоже закончила с отличием.
— Тоже верно, — девушка за рулем закуривает электронную сигарету, опустошив свой стаканчик коктейля. На центральной панели загорается индикация вызова. Сегодня им можно не откликаться, так как нужно следить за обозначенной целью, а не патрулировать. Красная пиктограмма продолжает мигать, другие в районе тоже не принимают вызов. Скорее всего, они заняты по другим вызовам.
— Это рядом, может прокатимся? — Мужчина пристегивается.
— А давай, сколько можно тут сидеть... — Палец глушит значок на дисплее, сразу меняет статус на желтый.
Автомобиль бесшумно заводится, яркие фары пронзают полумрак, центральная панель загорается приятными огнями и датчиками. Полицейская машина выныривает на основную улицу и под рев сирен и максимальных оборотов двигателя уносится вдаль, лавируя по спецполосе, которую выделяет неоновой подсветкой себе прямо по ходу движения.


Мастерская ремарка

Порядок отписи первого круга свободный. Что обязательно необходимо отписать в первом посту? Прибытие на Вилью, где устроились, зачем прибыли и как оказались участником акции разработчиков. Всё это остается на откуп участников. Обращаем внимание, что в отличии от Циркона, Вэлсадия более демократична в вопросе свободного въезда/выезда, но минимальный контроль все равно производится, особенно для столичного округа. В Вилье нет свободной телепортации, но есть сеть техномагических порталов. Это самый простой способ. Можно воспользоваться космическим, орбитальным и атмосферным транспортом, чтобы прибыть на Вилью. «Влететь» на планету своими силами возможно, но вы будете замечены планетарным радаром, и вас могут найти для проверки. Каждый не-гражданин Вэсладии или Циркона будет обязан оформить минимальное удостоверение личности без необходимости установки отслеживающих чипов или браслетов. Это можно сделать на вокзалах, доках, аэропортах, у порталов и так далее, где только появляются приезжие. Или оформить загодя, если вы заранее собирались на Вэлсадию.

Что далее остается сразу на первый пост? Вход в виртуальную реальность. Где и при каких обстоятельствах вы это сделаете, решать вам. Начало ивента разработчиков для первых игроков стартует в 20:30 по местному времени г. Вилья. Уже в первом посту вам нужно добавить изображение игрового персонажа для виртуальной реальности по условиям, описанным в оргтеме. Ниже по посту будет то, что увидит каждый при входе в игру. В первом же посту вам нужно сделать указанный ниже выбор, и на этом количество активных действий для первого круга окончено. Дополнять пост сопутствующими приключениями, конечно, можно.

Первое подключение напоминает темноту, а потом она озаряется источником света, пока вокруг мигают загрузочные экраны. Человек в автомобиле откинул спинку, нахлобучил шлем и вошел в виртуальную реальность в 20:25. Игра «Неосфера» загружена, и теперь перед игроком появляется выбор, который нужно сделать уже на старте. Шесть вариантов ответа на вопрос: «За чем ты пришел в этот мир»? И выбрать можно только один вариант. Игрок касается рукой одного слова, и пространство вспыхивает ярким светом, чтобы переместить игрока на порог приключений.

За чем ты пришел в этот мир?
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/12/237717da06090ecbe8d264e30447f14e.png

Отредактировано Мастер игры (01.01.2019 10:48:19)

+3

3

Винсент уже не раз бывал на Велсадии по различным рабочим вопросам. Эта планета была более лояльна к магическим расам, а познать и изучить различные медицинские технологии здесь можно было не хуже чем на Цирконе. Часть оборудования, что стояла в квартире Винсента была куплена именно здесь. Хотя в той же лаборатории в которой он работал все оборудование было произведено корпорацией Возрождение, дриммэйры своим технологиям доверяют больше чем людским.
Но в этот раз молодой ученый прибыл на Велсадию не совсем по работе, точнее он был представителем Коалиции рас на научной конференции по новым медицинским разработкам. Ходил слушок, что некая группировка выкрала кое-какие секретные данные из Коалиции, или, что было более вероятно, кто-то из ученых продал разработки за кругленькую суму. Винсенту предстояло узнать действительно ли это так, поскольку те данные относились как раз к отделу к которому был приписан он. И поскольку молодой ученый славился своей честностью и неподкупностью, руководство решило послать его.
Винсент не так давно вступил в ряды Коалиции рас и в основном работал в одной из лабораторий или же как целитель, подобное задание для него было в новинку. Но в этом были свои плюсы, Коалиция позаботилась обо всем, начиная от регистрации и заканчивая номером в отеле, поэтому когда эделир прибыл на эту планету, не пришлось тратить лишнее время стоя в очередях регистрации и выискивая приличный отель.
Вечером этого же дня, когда он прибыл, состоялась конференция, а после нее банкет. Как выяснилось, данные, которые были похищены на конференции не всплыли даже частично. Кто бы не был главарем этой группировки, но он оказался очень осторожен. На банкете тоже ничего подозрительного не происходило, зато Винсент повстречал своего старого друга со времен академии, шумный и непоседливый саэтэрус. Глядя на него и не скажешь, что он потрясающий ученый. Шибату, так звали парнишку весь вечер болтал, шутил и пытался втюхать Винсенту шлем виртуальной реальности, говоря, что выиграл его по какой-то там акции и эделир обязательно должен его испробовать, мол эта суперская игра о которой слухами весь город гудит. Но Винсенту это было не интересно, подобными развлечениями он не увлекался, да и зачем ему виртуальные приключения, когда и реальных хватает с лихвой. В последнем таком приключении в истории со свитками, он думал что душу Демиургу отдаст.
Однако, Шибату не унимался и чтобы его угомонить Винсент таки взял шлем, выслушав длинную инструкцию по пользованию. [float=right]https://i.imgur.com/Hg9Qm4Q.png[/float]
Вечером после банкета эделир вернулся в отель, принял ванну и решил лечь по раньше, чтобы завтра ранним утром вылететь обратно на Эвилариум, но на глаза случайно попался тот самый шлем, сиротливо лежащий на кресле. Винсент вздохнул и взяв его сел на кровать.
- Глупости какие, я же не тинейджер, чтобы таким увлекаться, да и подобные технологии не мой конек, - эделир улыбнулся и собирался отложить шлем, но Самаэль начал канючить опробовать его. понимая, что альтер-эго не угомонится и не даст нормально поспать, Винсент все таки надел шлем. И как только он заработал, сразу же всплыла картинка с выбором. Винсент не задумываясь выбрал надпись "Знания", потому что это единственное, что было ему близко по духу. И тут же яркий свет ослепил его перенося в кем-то выдуманный мир.

+5

4

     В этом мире бюрократических мелочей было не так много вещей, которые бы по-настоящему волновали графиню. Особый статус власти и медийной личности всегда позволял ей без проблем и через посредников быстро оформлять все нужные документы. Так было и сейчас, так что прибытие на Вилью оказалось весьма комфортным. Прилетев на планету на личном транспорте, Кеус расположилась в достаточно крупном и известном отеле. У неё были назначены встречи с представителями некоторых местных компаний, но после того, как все вопросы были улажены, барнаш могла отдохнуть.
     Эта поездка планировалась давно, ведь свободное время у графини, увы, в дефиците. Так что за одно путешествие, естественно, всегда нужно было решить много задач: удостоить вниманием нужных людей, дать какие-то интервью местной прессе, а затем... Затем шло не столь важное, но не менее интересное для графини приглашение от Неосферы. Кеус с ними доводилось крепко и затратно сотрудничать до этого, лет восемь-десять назад, когда они вводили для военной академии новые программы, в которых можно было бы изучить полные карты разных планет, изучать биосферу и т.д. Для Барнаш это закончилось введением успешной новой программы обучения, а для разработчиков достаточным количеством новых цифр на их счетах.
     Номер, как всегда, был даже слишком большим. Он располагался очень высоко и имел панорамные окна с видом, так что, скинув официальную обувь, Натхёльн прилегла на диван, пока её взгляд не ухватился за корзинку с фруктами и цветами, которые тускло поблескивали в полумраке неоновых ламп, а возле них на придиванном столике лежала записка-голограмма. Приподнявшись, Кеус потянулась за ней, но та сама спроецировала над собой сообщение, не дожидаясь контакта:
     «Мы помним о былом сотрудничестве, надеемся, что Вы найдете то, что искали в Иномирье»
     Графиня пробежалась глазами по прозрачно-голубому сообщению, а затем едва улыбнулась. Интересно, что ей приготовили. Она попросила одного из трансдентов-помощников, которые прибыли с ней, распаковать и подготовить шлем, [float=right]https://i.imgur.com/u6kMDad.png[/float]попутно она ознакомилась со всей прилегающей инструкцией. Ближайшее время барнаш все равно было свободно. Графиня солгала, если бы сказала, что просто игры её правда интересуют, но вот возможности, которые лежат за ними, а также возможная выгода из новых технологий, всегда казалась ей привлекательной. Облаченная в дорогой ночной халат, подпоясанный строгим поясом, Натхёльн прилегла на холодную большую кровать, положив голову на мягкую подушку и устроившись поудобнее. Ей помогли надеть шлем, а затем уже всё не имело значения. Темнота окружила её, пока программные окна всплывали то тут, то там. Но барнаш не следила за ними, а старалась успокоить своё дыхание. Всё казалось ей новым. Свет не ослеплял так, как это было привычно ей, но и к такому можно было бы с легкостью приспособиться.
     Когда перед Натхёльн появился вопрос, она оскалилась для самой себя, выбор был не прост, и ей было сложно остановиться на чем-то одном. Но, пару секунд поразмыслив, графиня потянулась к одному более значимому для неё слову, что затмевало все другие... и слово это гласило «Власть».

Отредактировано Натхёльн Кеус (01.01.2019 16:41:43)

+4

5

Как Калеб узнал об этой игре? Очень просто из рекламы. Она была везде в информационном пространстве. А Калеб устал искать решения его насущной проблемы. И подумал почему бы не попробовать окунуться в виртуальную реальность неотличимую от просто реальности. Множество отзывов о том, что игра мозговыносящая окончательно придало ему решимости попробовать этот путь. Доступ в акцию игры он добыл до банального просто: купил его. Да, ему пришлось хорошенько раскошелиться. Но ему задолжали за 2 млн.лет службы и тюрьмы. А потому он нашел средства, хоть и порядком обнищал.
Прибыл на планету Калеб просто на космическом корабле. Чуть ли не на маршрутке. Заполнил бумажки по требованию и отправился на небольшую квартирку ордена. Так сказать перевалочный пункт в случае необходимости. Квартирка была пуста, всё необходимое в ней было, даже система магической сигнализации. Все в пределах закона, но защита активировалась, если в квартиру входят без приглашения. Единственное, чего он хотел от этой игры, так это отрешиться хоть ненадолго от этой реальности и забыться от своей боли и безумия с которым он сражался постоянно.
Пернатый поудобнее устроился на кресле и одел высланный ему ранее по почте шлем. Он погрузился в виртуальную реальность. Черный экран, а потом яркая вспышка. Всё, Калеб прогрузился. и был ему дан выбор и выбрал он свободу. Ибо только этого ему и хотелось. освободиться от тяжкой ноши, что носил он на своих плечах.

Портрет персонажа.

https://i.pinimg.com/474x/b4/45/48/b445485033b335b01e9f5ebebb5ef39a.jpg

Отредактировано Калеб Хейл (01.01.2019 16:38:42)

+4

6

[nick]Астериум[/nick][status]Это мой путь ниндзя[/status][icon]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/aa4eb3bc2dfafcac483828831f48efe2.png[/icon]
Монорельс постепенно замедляется, чтобы через двадцать секунд замереть на станции. Эта станция нужная, поэтому Астериум выходит из вагона. В руках зажата папка с документами. Бумажные носители здесь смотрятся достаточно неуместно, но использование листов и ручки все равно остается более привычным, нежели клавиатура. Почти весь день деос провел в здании одного технологического института, выступая то с лекцией, то с презентацией. В последнее время не так часто удается посетить Вэлсадию из-за нехватки времени, да и большинство значимых партнеров располагается на Цирконе. Бесконечный круговорот самых разнообразных дел без необходимости отвлекаться на сон или еду может быть очень изматывающим, если бы Астериум не находил особого удовольствия в работе. Но на сегодня в графике горит плашка «Свободное время», поэтому Древний заранее запланировал интересное времяпрепровождение в виртуальной реальности.

Такие технологии появились в массовом доступе только в прошлом году, но Астериум помогал с некоторыми тестами VRFI, поэтому уже имеет опыт работы с этим. Но все же тестовая виртуальная среда одно, а вот настоящая игра, рассчитанная на массовое потребление — совсем другое. И так удачно сложились звезды, что ему выпадает счастливый билет на момент проведения акции «Неосферы». Теперь его в квартире Роберта Монгрики (фэдэлеса, работающего в компании по эксплуатации топливных систем) ожидает в коробке шлем виртуальной реальности. Астериум помнит, что ивент по случаю открытия игры начинается уже сегодня в половине девятого вечера, поэтому решает не задерживаться нигде по дороге.

[float=right]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/20f1b63585f3f9fc16cd85a676a114cc.png[/float]Уже дома, расставив по привычке документы в строгом порядке, мужчина скидывает пиджак и располагается на диванчике. В квартире никого, Роберт сейчас в другом городе, так что на ближайшее время квартира в полном распоряжении деоса. А вот коричневый диван чересчур мягкий, Астериум вертится на нем и так этак, как непохоже на жесткие койки «Лунной тени» или походный непромокаемый спальник, расстеленный прямо на холодной земле. Через минуту деос устраивается прямо на полу, только положив под голову со шлемом жесткую подушку. Хватает пары минут, чтобы сначала ощутить легкость в теле как перед погружением в сон, а потом и вовсе на мгновение перестать ощущать что-либо, кроме темноты. Сразу загорается свет, в отдельном цифровом меню Астериум выбирает готовый шаблон персонажа, изменив некоторые черты тела. После создания персонажа нажимает за запуск игры. Перед ним предстает выбор вариантов ответов на вопрос: «За чем ты пришел в этот мир»? Мозг сразу начинает строить догадки и пытаться предугадать, на что это может повлиять. Но после решает не тратить время на это. Вряд ли еще до загрузки игрового мира разработчики будут грузить игрока судьбоносными решениями. Возможно, это часть сделана для раскрытия сюжета. Рука потянулась было к Знаниям, но это для деоса знаний было бы слишком обычно. Варианта, связанного с отдыхом и развлечением нет, значит, явно связано с геймплеем, поэтому второе, что в жизни самое важное — это Свобода. Возможность идти по выбранному пути. Рука касается слова «Свобода» и далекое сияние заполняет всё пространство.

Отредактировано Астериум (01.01.2019 17:54:29)

+4

7

Какие только задания не выпадают наемникам. Конечно большая часть из них все таки в какой то мере привычны и даже им уже обычны: охрана, разбой, разобраться с чем то, найти что то. Реже выпадает что то более интересное или закрученное. И никто не знает, какой билет ждет в конце пути, где состоится встреча с нанимателем или заказчиком. Хотя даже не со всеми получается встретиться лично. Некие поклонники цифрового мира даже наемников нанимать ухитряются с помощью интернета.
Маре не сторонился прогресса и не упускал его новинок. Глупо отрицать то, что может дать преимущество, возможности, информацию. Вообще деос считал, что на просторах интернета можно найти все, если знаешь что и умеешь как. Хотя себя к таким специалистам он не относил, но при этом понимал, что они по любому есть. И дальше начинался танец на углях — получить нужную инфу и при этом не слить свою. Древнему это казалось занятным покером, в который он порой был не против сыграть. Поэтому некие личности и профили в сети были связаны с его гильдией наемников. И порой электронная почта приносила интересные задачи. Вот как в этот раз. Чуть ли не по спаму пришло сообщение, что есть легкая работенка, считай что отдых. Известная корпорация разработала и внедряет очередную виртуальную игру. Но именно эта игра отличалась от всех остальных.
«Как всегда» - подумал Маре, читая сообщение.
Так вот, новая игра была широко освещена в средствах информации и рекламы. И соответственно привлекала обширное внимание не только потенциальных игроков, но и все возможных конкурентов. И вот одни из них придумали интересное предложение. Которое сейчас и читал Мар. Они сообщали, что если кому то удастся выведать что то, узнать или получить какую либо важную, нужную или секретную информацию, которую они смогут подтвердить или использовать — то информатора ждет награда. Корпоративный шпионаж в действии.
Деос задумался. После такого предложения, половина свободных наемников толпой ломанутся в офисы, базы, техцентры этой корпорации в поисках тайн и секретов. Это логично и предсказуемо. Корпорация к этому наверняка готова, учитывая какой ажиотаж создали в прессе. Но ведь можно вести изыскания изнутри так сказать. Парень улыбнулся, намечался такой заманчивый отдых на работе.
Спустя некоторое время, Маре прибыл на Влэсладию. Открытая планета, свободный доступ к телепортам, главное чтоб документы и личность позволяли путешествовать. Для деоса, у которого таких личностей несколько, на все случаи жизни, это не было проблемой. Чтоб не показывать интерес наемника, в этот раз парень прибыл как искусствовед, ценитель прекрасного и организатор выставок Маре Марум. Личность не так чтоб сильно известная, но вполне официальная. Не аристократ, но имеющий доступы и связи. Кстати, именно они, а может и удача, помогли уже на месте достать редкий приз — в количестве первых счастливчиков бесплатный шлем и доступ в игру. Кто знает, чего стоила деосу эта удача? Да и важно ли это? Поставив себе цель, Маре был весьма изобретателен в способах ее достижения. И сейчас он посчитал, что погружение в числах первых игроков позволит изучить игру изнутри более внимательно.
[float=left]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/53fb3524e206189e265e1511d9b0ce21.png[/float]Итак — вот и заветный шлем. Парень шустро распаковал, полученную посылку и покрутил вещь в руках. Потом покосился на диван. Собственно, побеспокоить его не должны. Некий знакомый художник радушно предложил пожить в свободной квартире, ведь благодаря Маре, тот сейчас путешествовал по другим городам. Так что у деоса в распоряжении было достаточно просторное и спокойное помещение и ничто не мешало, приступить к игре с самого ее начала. Заметив на часах без пяти минут до запуска, Мар быстро рухнул на диван и одел шлем.
Пошла загрузка. Выбор параметров и настроек, тело, внешность, характеристики. Ну парень этим особо не заморачивался, чуть ли не от фонаря выбрав облик. А вот выскочивший вопрос заставил немного задуматься. «За чем ты пришел в этот мир» спрашивала игра, и признаться жаль, что нельзя было выбрать парочку вариантов. Например и сила, и власть были равноценно привлекательны. Но в итоге Маре выбрал знания. Имея знания ты будешь обладать и силой, и властью, и даже свободой если пожелаешь. Ну это его личное предвзятое мнение. Да и опять же — в реальности погружался он в игру тоже ради знаний о ней. Так что древний даже не соврал, делая выбор.

Отредактировано Марерум (01.01.2019 22:50:41)

+4

8

Видимо, звезды вновь сошлись в определенном порядке, защелкивая что-то в голове у наиболее влиятельной личности в гильдии Лазурного копья, ибо неделя, посвященная электронике и миру технологий в целом, явно началась с подачи этой неугомонной женщины. За каких-то семь дней, даже Сейшин, самый типичный исконный обитатель магического мира, и даже конкретней - леса, который способен разве что выговорить название неведомых предметов, работающих с помощью еще более неведомых сил, теперь умел обращаться с некоторыми из чудес технического прогресса. Естественно, уровень духа немного не дотягивал даже до среднестатистического, но после непрерывных лекций и наставлений Миерры Вис, не желающей выслушивать причитания подчиненных а-ля "зачем мне это надо", мужчина уже мог понять, что такое полностью технологичный телефон или же автомобиль, как они работают и зачем вообще нужны. На робкую попытку Сейшина все-таки выяснить, что же послужило причиной подобного ажиотажа, мастер подозрительно беззаботно махнула рукой, утверждая, что основа гильдии должна быть не только крепка, но и всесторонне развита. К некоторому счастью, её инициатива распространилась только на маленькую группу из тринадцати человек, которая была здесь с самого начала существования Лазурного копья и была только что гордо названа "основой гильдии".
Зная, что с характером мастера ничего не поделаешь, ребята только наигранно-горько вздыхали, тем не менее, внимательно изучая предоставляемую им информацию и ожидая, когда прилив энтузиазма у женщины закончится и она наконец-то отпустит их вершить добрые дела и выполнять задания. Но вот сияющей от счастья Миерры, в один прекрасный день ворвавшейся в их маленькую комнатку для сборов и объявившей, что пятеро из них вместе с ней отправляются на Вэлсадию, не мог предугадать никто. Тем не менее, отступать было уже некуда. Пять человек были выбраны разными способами - кто-то захотел поехать сам, кого-то просто не обошли перст случая и внимательный взгляд мастера, а кое-кто был затащен в группу путешественников по древней причине, появившейся в гильдии одновременно с этим человеком. Под добродушное восклицание "Тебе следует больше узнавать про этот мир!" Сейшин был благополучно приплетен в компанию из шести человек. Хоть дух так до конца и не понял мотивов Миерры, но любопытство сыграло свою роль, с нетерпением ожидая увидеть новую планету, так сильно отличающуюся от Эридии, на которой мужчина провел всю сознательную жизнь.
Прибытие в Вилью и оформление всех сопутствующих документов не заняло столько времени, сколько предполагал дух, поэтому до вечера у новоявленных туристов было время для того, чтобы прогуляться по городу. Восхищенно озираясь по сторонам, Сейшин с жадностью впитывал в себя новые знания, любезно предоставляемые динамичным окружением и Миеррой, которая, уже бывая в этом месте несколько раз, после приезда взяла на себя роль гида для их маленькой группы. Чтобы не слишком сильно привлекать к себе внимание, духу пришлось переодеться в простую спортивную одежду, а ленту на глазах заменили самые темные очки, которые только нашлись. Тем не менее, Сейшин все еще чувствовал себя неудобно: направление взгляда плотная ткань скрывала куда лучше тонированного пластика, чем и представлялась ему более надежной, но приходилось мириться с таким вариантом.
Причина столь сильного энтузиазма Миерры открылась совсем скоро - здесь проводилась какая-то масштабная акция, призом в которой являлся бесплатный шлем виртуальной реальности, а также ранний доступ к новейшей игре. Решив попытать удачу, женщина не оставила в стороне и своих спутников, так что каждый из них принял участие. Из шестерых повезло лишь одному, по иронии судьбы оказавшемуся Сейшином. Не имея слишком сильного желания участвовать во всем этом, дух попробовал отдать неожиданный приз самой ярой участнице акции, но Миерра внезапно нашла для себя новую цель, решив во что бы то ни стало ознакомить мужчину и с виртуальными играми, а тому не оставалось ничего, кроме как извиниться перед менее удачливыми согильдийцами и отправиться следом за мастером в небольшой отель, в котором их группа сняла несколько номеров.
[float=right]https://i.imgur.com/WiOcCg9m.png[/float]Пару часов выслушивая инструкцию о том, как пользоваться этой вещью и что это такое вообще, духу показалось, что он все-таки немного проникся этой атмосферой технологий. Тем более, как утверждала Миерра, игра с названием Неосфера была направлена на стиль фэнтези, а значит, ничего необычного для себя он там не встретит. Когда практически наступило время запуска, Сейшин, еще раз согласно покачав головой в знак того, что хорошо запомнил все наставления главы, расположившись на кровати, надел на голову шлем.
Пошла загрузка. Следом нужно было выбрать своего персонажа, то бишь, его внешность. Немного подумав над этим вопросом, дух решил, что хочет выглядеть немного серьезней, чем сейчас - мало ли, что его ждет в этом виртуальном мире? Так же, не повторяя ошибки прошлого, мужчина не стал акцентировать внимание на глазах, оставляя их такими, какими они выпали ему по умолчанию.
Следом пространство на секунду потемнело, и уже спустя секунду перед ошеломленным Сейшином предстал вопрос с несколькими вариантами ответа. «За чем ты пришел в этот мир?». Дух задумался. Некоторые из предоставленных вариантов казались ему близкими, но не так уж и сильно. В конце концов, потратив минуту на размышления, мужчина все-таки решил. "Тебя не так уж и много в реальности, хотелось бы, чтобы хотя бы в игре тебя было достаточно." Рука Сейшина мягко легла на слово «Справедливость».

+5

9

Вэлсадия, о.Кэречи, г.Вилья.
Пентхауз в одном из небоскребов

Вечер.
За окном привычно завывал ветер, слепо ударяя в тонированное стекло. Бесполезно. Ему не дано было проникнуть комнату. Иногда он утихал, цепляясь невидимыми ладонями за гладкую поверхность и заглядывая внутрь ,словно мелкий воришка, подсматривая за происходящим.
Вечер.
Слабое мерцание светильника едва разгоняет темноту над большим письменным столом. Слышится шорох бумаг, которых неспешно касаются длинные музыкальные пальцы. Тихое постукивание кончиков когтей по полированной столешнице, когда над столом разворачивается объемная голограмма.
Становится светлее. Чуть-чуть. Свечение голограммы не способно разогнать повисшую в кабинете тьму. Но сидящему за столом в глубоком кресле мужчине это не мешает. Он видит каждый пиксель и всю палитру ярких цветов развернувшейся перед ним картинки.
Через несколько секунд  изображение гаснет, и мужчина. Удовлетворенно улыбнувшись, откидывается в кресле.
- Отлично. - в бархатном голосе слышатся мурлыкающие нотки. - Время подходит... 
Приоткрылась дверь, коридорный свет разрезал мрак кабинета, и ровно на этот краткий миг в луче света отразились его глаза – багровые огоньки, пляшущие на дне чернильных колодцев жаркой дымкой растворились в ярком агрессивно-желтом свете неоновых реклам.
Две худые, поджарые тени, с острыми ушами и такой же нежной, бархатистой на ощупь шкурой, замерли у его ног. Стоит только нажать когтем чуть сильнее или сделать более резкий штрих – и они сорвутся, сминая в кровавый клубок того, кто осмелился так неосторожно войти. Войти без предупреждения, войти тихо и уверенно, так, будто его ждали.
А он действительно ждал.
- Сэр. - низкий, глубокий голос наполнил комнату, отразившись от стеллажей. С тихим шорохом на стол легла громоздкая коробка. - Вы уверены, что это необходимо? Магия и технологии скверно сочетаются.  - в голосе вошедшего слышится беспокойство. - Наши специалисты...
- Уверен. - оборвал хозяин кабинета. Он раздражен и недоволен. - Наши специалисты все проверили. Проблем не должно возникнуть.
- Да, сэр. - легкий наклон головы и едва заметные нотки извинений в голосе. - Я понял.
- Надеюсь, ты ничего не забыл?
- Я помню, мой господин.
- Отлично. Ступай.
Шорох шагов, тихий скрип затворяющейся двери.
Он снова остался один.
На часах 20:20.
Еще есть время. Его не так уж много, но вполне хватит, чтобы подготовиться.
Вынув из коробки шлем, мужчина усмехнулся, оскалившись. Повозился, устраиваясь удобнее в большом кресле и надел шлем.
Вспышка перед глазами. Пошла загрузка. Выбор параметров личности, которая станет его аватаром в предстоящей игре.
Сделано.
Вспышка.
Перед внутренним взором повис вопрос: За чем ты пришел в этот мир?
Забавно.
И выбор забавен. Отчасти. Но если вдуматься, то каждый из вариантов нес огромную смысловую нагрузку, олицетворяя те принципы, что были близки конкретному существу.
Сила, власть, знания, честь, свобода, справедливость.
Они у него были. Все шесть. Такие, как он их понимал. И одно не могло существовать без всего остального.
Или могло?
Забавно.
Острый коготь на мгновение замер и ткнул в ближайшее слово.
Наугад.
«Знания»
Вспышка.

Персонаж

[http://f24.ifotki.info/org/4288228328e5a8be35b2d0ab7e51269d254e6d329122735.jpg

Отредактировано Шейр Локхони (02.01.2019 23:58:36)

+5

10

Каждый сделал выбор и переносится в область того, кто готов предложить будущему спасителю мира искомое. Во всяком случае предоставит инструмент для обретения. Каждый будет один на один со своим новым покровителем. Боги Экситаса уже мертвы, смотрят за ходом войны как бесплотные духи. Они не были хорошими или плохими. Им приходилось творить добро и зло, говорить правду и ложь. Они были великими существами, но не лишенными пороков. Если Изначальность дала им силу, то люди научили эмоциям и стремлениям. Сейчас боги могут лишь дать ключ от дверей своей сферы Вселенной и своего характера. Каждый игрок приходит в мир безоружным, в самой обычной, достаточно потрепанной походной одежде (сапоги, штаны, кафтан, перчатки и плащ), одинаково хорошо сидящей на мужских и женских персонажах.


https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/12/ccb67422d66eeea944957f20ac71ff49.png
Натхёльн Кеус
Свет сменяется невероятным жаром и летящим песком. Но первое, что ощущает игрок — тугие веревки на запястьях. Если обернуться, то можно увидеть, что веревки крепятся к вбитому в скалу колу. Вторым, что бросится в глаза, это луч света, который падает прямо на вас сквозь очертания чего-то большого. Когда песок успокаивается, вы видите перед собой громадное существо, которое неотрывно смотрит на вас с недоброй улыбкой. Вдруг скалы начинают дрожать, и над песчаником поднимаются две гигантские змеи с красными глазами. Хищники с шипением раскрывают пасти, но без приказа не нападают. Царственный облик неземного существа излучает ауру власти, и будто извне приходит понимание того, что это бог власти Цехелохеп.

— Еще один алчущий власти, хех, — тягучий, тяжелый голос бога на висящем в воздухе троне. Его правая нога будто играет с невидимым мячиком. — Ну что же, у тебя будет шанс получить власть. Но не забывай, что чем больше власти, тем сложнее её удерживать. Ты избрала невероятно сложный путь к величию, но это истинный путь. Да, истинный.
Рука играет с богато украшенным копьем, а бог тем временем продолжает:
— Но чтобы встать на вершине мира, тебе придется сначала спихнуть оттуда Тенебрис. Я дам тебе ключ власти, чтобы повелевать миром от моего имени. Но это не все. Война требует не только силы, но и оружие. Скажи, с каким оружием ты хочешь выйти на тропу к власти? — Кончик копья указывает на источник луча, бьющему богу в спину, но ничего толком из-за песка не разглядеть. — И если тебе хватит наглости задавать мне вопросы, то я разрешу себе на них ответить.


https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/12/85304509ab4dfa2f74ca06c51308bfc2.png
Хайзу Сейшин
Свет сменяется тьмой, под ночным небом с редкими звездами вы оказываетесь на каменном полу перед ступенями. Гранитные плиты ведут к огромному трону и существу, с интересом разглядывающим вторженца. Будто извне приходит понимание того, что это бог справедливости и справедливого суда Вирдгорк. По правую его руку находится книга размером с человека, а слева сияющий красным молот, удар которого заканчивает каждый судебный процесс. Если попробовать осмотреться, то до горизонта во всех направлениях будут выситься могильные кресты.

— А, здравствуй, новый герой. Я рад, что все еще есть те, кто ищет справедливости. — Несмотря на грозный вид, бог справедливости обладает достаточно добродушным тоном. — Справедливость — есть истинная гармония. А равновесие в Экситасе нарушено террором Тенебрис. Сверши над ней суд и сможешь обрести настоящий покой. А вместе с тобой, — бородач разводит руками, — все эти миллионы невинно убиенных. Я покачну чашу весов в твою пользу, герой, чтобы ты имел силы для борьбы. За кровь расплачиваются кровью. А также дам тебе оружие. К чему привычна твоя рука? И на вопросы отвечу, разумеется, если вдруг что-то непонятно. Вирдгорк наклоняется к вам, будто хочет повнимательнее рассмотреть.


https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/12/c9d077d68e4af26d746a15e7944f785f.png
Марерум, граф Винсентус, Шейр Локхони
Свет сменяется полумраком, вокруг вырастают исполинские книжные полки. Вы стоите перед пустой залой, из которой выходят многочисленные коридоры в соседние секции библиотеки. В центре залы на столе лежит раскрытый том, из которого начинает идти жемчужный дым. Дыма все больше, и вот уже над вами высится гигантская прекрасная женщина. Её одежда соткана из жемчужного тумана, а в правой руке зажат посох. Будто извне приходит понимание того, что это богиня знаний Комвирис.

— Правильный выбор, храбрая душа. Немногим хватает мудрости сделать по-настоящему верный выбор. Какой толк в силе, если не знать, как её приложить, правда? — На лице ощущаете поток свежего воздуха и настоявшийся запах пергамента и чернил. — Вместе с миром исчезают многочисленные знания, и я единственная, кто может рассказать такое, что более не найти ни в одной книге. Но Мир Тьмы Тенебрис грозит вечным забвением всему, поэтому я задаром поделюсь тайнами управления тварным миром, чтобы ты остановил Тенебрис.

Богиня снисходительно смотрит вниз и продолжает: — Тебе также понадобится оружие. Знание без действия имеет малую пользу. Опираясь на что ты готов изучать тайны мира? Я также знаю абсолютно всё, но знаниями делюсь неохотно. Так что выбирай вопросы тщательно.


https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/12/9f233f20a43cedd17a3ef99f4b6ec96f.png
Калеб Хейл, Астериум
Свет сменяется полумраком, сразу ощущается влажность, пока вокруг не появляется пещера, изрезанная ходами и обломками каких-то сооружений. На вас падает луч света, касаясь огромного капюшона и не представимых размеров копья. Перед глазами оказывается скелет настоящего титана, на костях кое-где сохранились остатки доспехов, а череп полностью закрывает шлем с многочисленными круглыми отверстиями. Где-то за грудиной разливается алый свет.

— Прошло восемь месяцев и шесть дней, когда я в последний раз видел живое существо. — Голос раздается из-под шлема, похоже, даже смерть не помеха титану. Будто извне приходит понимание того, что это бог смерти Мортунг. — Решил спасти мир? Или просто заблудился? Ищешь свободы? Настоящая свобода во смерти. За гранью жизни уже нет порочных эмоций, чужого мнения, боли и сомнений. — Скелет полностью недвижим, но такое ощущение, что неподвижность ему комфортна. — В Экситасе ныне беспокойно, но однажды смерть перестанет существовать вместе со уничтожением абсолютно всего живого. Я бы не хотел такого забытья, поэтому готов распахнуть перед тобой двери в область смерти, а также одарить особенным оружием. Ты ведь умеешь сражаться? Спрашивать о чем-либо меня бесполезно, я тут давно сижу, но попытка не пытка, мой друг.

Мастерская ремарка

Что сейчас нужно сделать? Выбрать себе оружие (обязательно приложить к посту арт). Оружие может быть любым, что вяжется с фэнтезийным сеттингом. Сразу нужно озвучить вслух его название, а также рассказать об одной способности, которым оно будет владеть. Можно попросить какую угодно для него особенность, GM далее отпишет, что из этого получилось, при необходимости откорректирует. На данном этапе необходимо именно оружие, не иной тип вещи. Вступить в разговор с НПС тоже можно.

Фраза: «Будто извне приходит понимание того, что...» здесь и дальше означает, что информация была передана с игрового сервера ощущением некоего воспоминания. В игре полного погружения более не встретить элементов интерфейса, кнопок, компьютерных сообщений и прочего, что не вписывается в мир.

ОЧЕРЕДНОСТЬ
Очередность второго круга свободная. Каждый в своей уникальной локации, даже если помимо вас кто-то еще выбрал тот же вариант.

+4

11

Винсент оказался в библиотеке со множеством книжных стеллажей, которые просто терялись в глубинах здания и невозможно было сказать сколько их здесь. В любом случае это впечатляло. Эделир осмотрелся, затем осмотрел себя, увидев свое отражение в одной из стеклянных дверцов стеллажа, он заинтересовано покрутился. Внешний облик и игровой не слишком отличались, он почти так же выглядел в облике берсерка. хотя так ли это важно? Тем более что перед ним из книги появилась женщина, словно сотканная из тумана. И Винсент переключил свое внимание на нее, удивляясь потрясающей реалистичности этой игры. Выслушав богиню, Винсент опустил голову и улыбнулся.
- Прости богиня, но меня сложно называть храбрым или мудрым, я выбрал лишь то, что мне ближе всего. Не думаю, что я гожусь в герои, не тот у меня характер, - Винсент был уверен, что вылетит из игры на первом же этапе, или миссии, он не знал, как это правильно называется - Нужно выбрать оружие, да? - эделир задумался на минуту - Могу я получить нечто похожее на мою катану? И если это возможно, то я бы хотел, чтобы эта катана обладала способностью исцелять людей, раз уж сам я не могу.
Винсент снова улыбнулся и почтительно поклонился. Он ничего не умел, кроме как лечить других, но здесь в игре у него не было тех способностей, чтобы ли в реале, поэтому хотелось получить нечто, что поможет ему быть полезным для других. Воин из него так себе, искусство боя на мечах он изучал и как пользоваться катаной тоже знает, но в реальных боях особо пользы от него не было. Возможно в игре будет все иначе, там же вроде персонажа прокачивать надо? То есть делать его сильнее и дойти до финала, интересно какой же здесь будет финал? впрочем, эделир вряд ли доберется до него.
- Вы спросили на что я должен опираться чтобы познать тайны этого мира? Думаю опираясь на то, чтобы помогать другим, хотя я и не уверен, что меня получится, - Винсент рассмеялся - могу я задать вопрос? Под остановить Тенебрис, что вы имеете в виду? Я не смогу лишить кого то жизни, если вы об этом. Знания не должны идти во зло, это единственное что я знаю. Меня зовут Винсент и я целитель, а удел целителя спасать жизни, но не забирать их. Простите мне мою дерзость, - эделир снова учтиво поклонился - "После такого, ме я вряд ли получу.  При наиболее удачном раскладе меня просто выкинут отсюда. Все же, подобные игры не для меня и по идеи это же Шибату должен быть здесь. Но не страшно, я хотя бы попробовал."

Меч Ромус

...
https://i.imgur.com/H0j5M8S.png

+5

12

     Мир двинулся дальше. И Натхёльн по-новому чувствовала себя. Первое, что ощутила барнаш, когда мир вокруг обрел форму и цвет, так это тугие сухие веревки на своих запястьях. Она повернула голову и едва повела в сторону своё новое тело, но короткий трос крепко удерживал её, так что ноги неприятно скользили, стремясь передвинуть её вперед. Кеус осела, проговорив для самой себя:
     О, такие игры мне по душе...
     И вот, трансдентка посмотрела перед собой. Снова этот ослепляющий свет, который перебивался очертаниями кого-то огромного, не человеческого. Витающий повсюду песок мешал ей разглядеть незнакомца, так что приходилось щуриться, чтобы бороться с невыносимой пылью, но вскоре и это прошло. Затем глаза графини распахнулись от лёгкого удивления, а может даже восторга... Она попыталась освободить руки, но, конечно, в игре свои правила и это оказалось не возможным, так что ей оставалось безвольно взирать на гигантских змей, поднявшихся с самых глубин, а также их хозяина, пока она сама все ещё была привязана к безжизненной земле. Вместе с тем, как сухой песок исчезал, приходило понимание того, кто же это такой, а именно - Бог Власти. Его голос звучал впечатляюще могущественно, а вместе с тем крайне реалистично, что даже на какой-то момент Кеус сама поверила в то, что это реально.
     Дорогой, такими путами в настоящем мире можно удержать разве что непослушного мальчишку, — ещё мгновение Натхёльн обдумывала слова Цехелохепа. Страха не было, ведь стоит помнить, что это всего лишь игра, а значит и богам можно спокойно перечить, не трясясь за свою судьбу.
     Раз власть - мой выбор, то было бы глупо не вооружиться хорошим мечом, чтобы казнить, а также верным щитом, чтобы защитить то, что осталось.
     В глазах барнаш явно читался вызов, как и на самом её лице, но ещё там была страсть... Страсть к чему-то новому. Давно она не использовала иное оружие, помимо своего посоха для сражений, так что приключение обещало быть хоть немного, но познавательным. И, естественно, что у любого постоянного оружия должно быть своё имя. [float=right]https://i.imgur.com/sboZUQI.jpg[/float]
     И пускай именами их станет Крыло и Коготь, да укроет меня сильное крыло и когти мои вцепятся в шеи моих врагов.
     Натхёльн не спеша усмехнулась, поведя головой, такой отсыл к собственной ранней жизни казался ей крайне сентиментальным, о, она любила такое. Когда же пришло время озвучить то, на что бы они могли быть способны, то девушка размяла плечи, ведь сами руки все ещё были затянуты за спиной, а затем продолжила:
     Пускай те, кто нападут на нас, познают ту же боль, получат те же раны и увечья. Ведь щит - не только защита, но и возможность напасть.
     Эта способность пришла в голову к Натхёльн ровно в тот момент, как она вспомнила своё "детство", многие трансденты пытались уничтожить ещё молодую барнаш, но интриги эти обратились против них же самих.
     А как же Кеус ощущала себя в новом теле? Кажется, высотой она была лишь чуть выше себя обычной, так что точно не выше 1,90. Тело это казалось куда крепче, а всё от того, что было куда более плотным, с чувственными мышцами. Прямо оболочка бывалой воительницы, не меньше. А само лицо было куда более утонченным, нежели тело, графиня всё же не могла далеко отойти от собственного образа, однако, здесь она была старше, словно ей лет тридцать. Само лицо было бледным, с розовым детским носом и суровыми не вписывающимися в образ светлыми голубыми глазами, от которых по углам отходили тоненькие свежие морщинки. Вокруг глаз кожа темнела, как будто бы возле них нанесли лёгкие тени, что делало её взгляд ещё мрачнее, а по коротким рассыпчатым волосам было видно, что когда-то они были истинно чёрными, но сейчас тёмные волосы смешались с седыми, так что общее ощущение от них было не чётким.

Отредактировано Натхёльн Кеус (03.01.2019 00:42:33)

+5

13

Едва Маре сделал выбор, как его сознание затянула игра. Признаться для деоса это было не только задание, но и азарт. Парню уже и самому стало интересно, что именно такого нового или необычного могла придумать корпорация, чтоб привлечь к себе избалованного прогрессом игрока. Вот и начало. Первая локация. Парень крутит головой, попутно отмечая и соответствие выбранному облику. Молодой парень, в обычной одежде, косая стрижка, тренированное тело. Оно ощущалось странно, словно деос сменил облик, но забыл добавить несколько деталей. Восприятия, либо же ощущений. Но может это специфика восприятия именно Маре, кто знает как ощутят происходящее остальные.
Само место, куда забросило неофита культа знаний тоже впечатлило. Очень детализированное, тщательно прописанное и замечательно воплощенное. Парень с любопытством осматривая громадную библиотеку, примеряется к книгам, входам и выходам. Иногда в таких местах можно найти много интересного, как и в игре, так и в реальности. Интересно, а тут разработчики не прописали пару фишек или бонусов для педантичных героев? Может следует пошуршать в книгах — может там информация или заклинания? А может где то за углом артефакт? Но не успел парень и пару шагов сделать, как перед ним показался непись. Маре невольно раскрыл рот, запрокинув голову в попытке рассмотреть всю даму. Конечно же он подошел слишком близко и теперь смотрел вверх почти строго вертикально. Но это не мешало восхитится проработкой легенды.
«Похоже обещает быть весело» - мелькнула мысль, а парень тем временем отвечал, гадая про себя, раз нет вариантов ответа, значит можно говорить что угодно. Тогда два варианта — ответ либо прописан всем одинаковый, либо программа предусматривает великое множество вариантов и готовит на все из них реакцию. Интригу добавляли ощущения передаваемые из библиотеки. Воздух, запах — игра реально впечатляла.
- Поделитесь задаром тайнами? Замечательно! - потер довольно руки аватар. Действия давались легко. Оставалось определится с тем, что получится стребовать с этой богини знаний. Знания само собой, но в мире не помешает и оружие. Кстати — про количество вроде ничего не говорили.
- Да! Чтобы изучить тайны мира и справиться с миром тьмы нужно оружие! И не помешало бы разное, на разные случаи. - добавляет деос, колеблясь.
[float=right]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/9ea7bbcf4decf6e0a6b0ddab0b2e1546.jpg[/float]- В качестве основного оружия предпочитаю меч с магическими свойствами. Стихия огня было бы замечательно. Свойство например — атака огнем, в той форме что будет необходимо. Огненный шар там, ну или поток огня. Огненный хлыст. - замечтался парень. Ну это же игра — почему б и не помечтать? А вдруг все дадут. - А назовем его Фаримар допустим.
- Но не всегда ближний бой несет преимущество. Иногда нужно атаковать на расстоянии. Поэтому если возможно, еще бы не помешали кунаи, метательные кинжалы. Еще б и ядовитые. - деос жадности в своем репертуаре. - Я б их Жало называл.
- Хм, а вопросов то море. Как бы выбрать самые необходимые. - пару секунд размышлял Мар. - Ну первое — если вам все известно, то что именно необходимо сделать, чтоб остановить мир тьмы и Тенебрис? Слабые места, специальное оружие, артефакт? - настроился на деловой лад древний.
- Что мне или кто мне может помочь — орден, гильдии, герои этого мира? На кого рассчитывать, на кого могу положиться, кому доверять не стоит? Другие боги, другие герои? - интересно хватит вопросов или можно еще? Ну пошлют так пошлют
- И какие знания мне помогут справиться с задачей? Что кроме оружия вы можете мне ..кхм.. предоставить? - нагловато прозвучало. Но деос решил надеяться, что неписи тут не обидчивые. И вообще — тут нужно вытрясти максимум доступной информации, ибо что то подсказывало Маре, что вернуться на этот этап уже не получится. Поэтому упускать что либо чревато.

Мечты о кунаи

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/cae00531e0cbd454c2661790aaeb29dc.jpg

+5

14

[nick]Астериум[/nick][status]Это мой путь ниндзя[/status][icon]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/aa4eb3bc2dfafcac483828831f48efe2.png[/icon]
[float=right]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/5102c10fc713bcce32b289dce0808fd3.png[/float]После выбора деос понимает, что оказался в большой пещере. В воздухе ощущается влажность и некая спертость воздуха. Из какой-то щели прямо на него падает луч света и стоит сфокусировать взгляд, как Астериум замечает очертания гигантского скелета. Вау, вот это круто! Художники в Неосфере явно знают дело на пять. Соотношение теней и света, экспозиция — всё подобрано грамотно. При внимательном изучении можно заметить все прожилки и полости в исполинских костях, а также среды борьбы на остатках доспеха. Огромное копье пригвоздило некогда могучего титана к скале и, вероятно, послужила причиной смерти. Но вот за ребрами что-то все же горит красным светом, а потом голос обращается к путнику. Да уж, разве может божественное олицетворение смерти умереть? Только кануть в забытье, пока само существование смерти не сотрется из мира. А после останется лишь пустота. Восемь месяцев и шесть дней? Скучно ему тут, наверное.
— Приветствую, Мортунг! Извини, что нарушил покой. — Астериум щупает свои усы, прямо как настоящие. — Да, возможно решил спасти мир, а может просто заблудился. Одно другому ведь не мешает?
Жизненная философия Мортунга, как бы это каламбурно не звучало, оказывается основанной на тематику смерти. В этом действительно есть парадоксальное, не совсем привычное понимание свободы: только после смерти можно сбросить любые оковы. Не поспорить. Культы, прославляющие смерть, можно было часто встретить в неспокойном прошлом Энтероса. Интересно, что понимается под «распахиванием дверей смерти»?
— Сражения мне по плечу, Мортунг. Мне подойдет одноручный топор, которым можно рубить и который можно метать. Имя ему — Тишина. А способность я хочу для него такую, чтобы всегда оказываться рядом с ним, даже если между нами расстояние и препятствия.
Астериум во время разговора двигает руками и ногами, чтобы понять, насколько больший отклик существует между намерением совершить движение и фактом совершения движения. Оно оказывается настолько ничтожным, что разумом не получается уловить паузу.
— У меня только один вопрос, Мортунг. Как можно убить бога? То есть каким образом Тенебрис «убила» тебя и твоих собратьев? 

Отредактировано Астериум (03.01.2019 14:43:46)

+5

15

Свет сменился тьмой, и вот уже спустя секунду Сейшин обнаружил себя стоящим в совершенно другом месте. Мельком осмотрев окружающее пространство, мужчина замер, размышляя про себя. "Интересно, это только в Неосфере над ней так постарались её создатели, или же такие пейзажи характерны для каждой игры?". Решив, что, никогда не видя остальных игр, сравнивать ему, собственно, и не с чем, дух продолжил крутить головой, с восхищением и некоторой опаской рассматривая местность, в которой он оказался.
А посмотреть было на что: окружение, мягко спеленутое безмятежной ночью, хоть и не имело в себе множество деталей, но каждая из имеющихся была массивной и грандиозной, а падающий сверху звездный свет придавал им неуловимое чувство легкой грусти. Гранитные плиты, заменившие этому месту землю, послужили дорогой взгляду Сейшина, понемногу поднимаясь и образуя ступени огромного трона, на котором восседало существо, рассматривающее вторженца с не меньшим интересом, чем он сам - его. По правую руку существа располагалась книга ростом с самого мужчину, а слева парил молот, сияющий алым светом.
В то время, пока двое продолжали рассматривать друг друга, в воздухе повисло зыбкое молчание. Тем не менее, похоже, ни одному из игроков в гляделки оно не показалось неловким: о чем думал сидящий на троне, было неизвестно, а Сейшин, узнав, что перед ним бог справедливости и справедливого суда, успел немного сбавить свой напряженный настрой. Вряд ли здесь ему захотят навредить. Спустя еще несколько секунд, Вирдгорк, сидящий на троне, заговорил.
Внимательно выслушивая раскатистые слова, произнесенные на диво добродушным тоном, мужчина огляделся еще раз, теперь уже не избегая взглядом могильные кресты. Заметив их еще в самом начале, он решил посчитать их простой декорацией, надеясь на лучшее, но, как оказалось, лучшего в ближайшее время не предвиделось. Сейшин успел познакомиться с историей этого мира, предоставленной в рекламе игры, так что понимал, что без жертв тут явно никак, но в таком количестве, причем, до ужаса логичном... Все, что ему оставалось, это напоминать себе, что все вокруг является игрой, а все уничтоженные существа - простые данные, не чувствующие боли, но даже так, духу стало немного жаль всех тех, кто покоился под этими крестами.
Когда бог справедливости закончил свою речь и наклонился поближе, будто бы желая получше рассмотреть нового героя, мужчина задумался над тем, какое оружие он хочет для себя. То, что без него здесь не обойтись, стало понятно еще раньше, но вот какой способностью оно должно обладать?
- Приветствую, Вирдгорк. Мне жаль, что я не очень хорош в бою, впрочем, моя рука все еще помнит, как орудовать катаной. Её бы я и хотел попросить у Вас. Что до её способности... - Сейшин перевел взгляд на огромное кладбище, раскинувшееся до самого горизонта. - Когда погибший все же не обретает покоя, его душа остается бродить по этому миру. Если это действительно так, то я хотел бы, чтобы с помощью своего оружия я мог видеть, взаимодействовать и управлять душами всех людей или животных, что по каким-то причинам остались под этим небом.
Перейдя к вопросам, мужчина задумался. Узнавать информацию никогда не поздно, но, чем раньше это сделать - тем меньше проблем могут возникнуть в будущем. Осталось только определиться, что именно ему нужно узнать.
- Скажите, как вершить суд над беспросветной тьмой? Только ли жестокость может искоренить жестокость, или же есть другой способ избавиться от угрозы Тенебрис? - Сейшин задумался еще над одной мыслью, пришедшей ему в голову. - И еще один вопрос... Существует ли какое-нибудь малоизвестное место, где можно на время укрыться, например, от преследования врагов?

Алая Искра

https://i.imgur.com/0O19T7Tl.jpg

+4

16

Калеб даже представить не мог с чего начать то. Но мир вокруг был действительно потрясающ, всё было как реальное, а вот болевых ощущений нет(после проверочных щипков за кожу). Прекрасно! А что с проклятьем? Тишина. Калеб не мог поверить своему счастью! Она молчала, мужчина слышал только себя и был этому чертовски рад. Перед богом Смерти Калеб исполнил танец радости, совершено не обращая внимания на реакцию окружающих, потому как все вокруг все равно ненастоящее. Наконец закончив пляску перед лицом Смерти, Калеб угомонился.
- Слухай! - Сказал он радостно и глубоко дыша.
Тело его было целым, как и разум. Но вот силушек заметно меньше, Калеб никогда раньше не имел одышки. Встал на колено.
- Бог смерти, а ты сам говорил с Темной богиней? К чему вы пришли? - Это он уже сказал достаточно серьезно, ибо говорил уже с богом, а тут осторожность не повредит, да и поучтивей надо быть с большим костяком.
Обстановочка, конечно, вокруг была мрачненькая, не думал он, что угодит к Смерти, выбрав "свободу", думал пони, единороги будут, полет фантазии и т.д., а тут большой, внушающий дрожь скелетон. Возник еще один вопрос, исходя из того, что сказал Бог:
- А кто последний приходил к тебе 8 месяцев и 6 дней назад?
По-видимому, это был какой-то НПЦ, но раз он из первых игроков, что вошел в игру, это значит, что перс НПЦ. Было бы не плохо с ним скорешиться. Два героя, два оружия от бога. Глядишь, сможет завладеть вторым или будет доп. сила. Кстати говоря по поводу оружия. Раз Бог дал свободу в выборе оружия, то значит можно попробовать принаглеть и выбрать себе какой-нибудь имбовый артефакт. Над вопросом оружия Калеб задумался глубоко. Оружие предназначено для сражения, а что самое важное в бою? Убить врага быстрее, чем он убьет тебя. А значит надо попасть в него очень быстро. Но что если схитрить и попросить не только оружие в роли оружия?
- Мне нужно оружие, что найдет путь к нужной мне цели. Будь то прореха в защите противника, броня или магия. Нужно оружие, что выведет к нужной цели или поможет её найти, т.е. укажет мне путь к какой-нибудь вещи, например, или существу. Поможет разгадать вопрос, интересующий меня. И пусть это будет глефа.
Двуручное оружие, каким он пользовался до того, как попал в стазис и неплохо им владел. А мечом или еще чем он завладеет чуть позже дополнительно.
- Кроме оружия, мне стоит рассчитывать еще какую-нибудь помощь от тебя? - Задал он последний вопрос.

Арт оружия

https://im0-tub-ru.yandex.net/i?id=0df42b59f19d61571459dbe79acd19e9-l&n=13

Отредактировано Калеб Хейл (04.01.2019 08:36:27)

+5

17

Он оказался в библиотеке. Самой обычной и в тоже время необычной.
Огромная пустынная зала. Потолок   теряющийся во мгле.
Запах чернил и пергамента. Затхлый, пропитанный пылью столетий. Или веков.
Он усмехнулся, обозревая место, которое казалось настолько реальным, что можно было подумать, что  находишься в одном из  множества хранилищ, разбросанных по Энтеросу. И все же это не было реальностью.
Это была выдумка. Иллюзия, придуманная десятками, а может быть сотнями разработчиков и умело воплощенная в игру.
Ему, который создавал и творил иллюзии на протяжении тысячелетия это было знакомо.
Но насколько детально она проработана. Аж дух захватывает.
Он восхищен. Искренне восхищен.
Но это восхищение не на мгновение не затуманивает его разума. Разума хищника, чудовища, привыкшего видеть мир без наносной шелухи.
Он огляделся.
Галереи. Анфилады галерей, коридоров и залов, заставленных  стеллажами от пола до потолка, словно лучи дневного светила расходятся от центральной залы. Они походят на лабиринт, в котором можно блуждать бесконечно. 
Ряды стеллажей от пола до потолка, заставленные книгами. Их было… много. Самых разных. Больших и маленьких. Старых, страницы которых пожелтели от времени, и совсем еще новых, еще пахнущих свежими чернилами и специфическим ароматом тисненной кожи переплетов.
Он делает шаг. Еще один. И еще.
Стол. Выщербленная столешница, на которой лежит внушительный том. Старый.
Он морщится, раздувая ноздри. Запах пыли касается его ноздрей.  Фолинат стар. Очень стар. Чернила на страницах выцвели и от него несет застоявшейся пылью.
Картина до безобразия реальна. И это немного смущает. Но не настолько, чтобы забыть о том, ради чего он здесь находился.
Несколько мгновений ничего не происходило. Книга  все так же лежала на полу, полуистлевшая и бесполезная. Всего лишь старые, хоть и мастерски обработанные кожа и пергамент. Не больше… но и не меньше.
«Забавно» - приходит запоздалая мысль. - «И это все, на что вы способны?... Печально».
Комната наполнилась шорохами. Они доносились из углов, окутанных серой завесой темноты, которая почти никогда не рассеивалась, храня секреты запрещенных фолиантов.  Звуки стихли, но уже через мгновение кто-то заскреб по  высохшему дереву стеллажа, отразился протяжным, гулким эхом рассыпавшись в затхлом, пропитанном книжной пылью воздухе зала.
Мгновение. Такое короткое, и бесконечно длинное.
А потом...
Белесый туман, протяжно вздыхая и клубясь, пополз по полу, цепляясь за стеллажи и стулья, рваными клочьями повисая на мебели . Он поднимался все выше, поглощая шорохи и звуки, скрывая окружающее в молочной пелене. С каждой минутой жемчужно-серое марево становилось все плотнее.Вскоре уже можно было рассмотреть зыбкие очертания величественной женской фигуры.
«А вот и хозяйка всего этого великолепия. Очередной божок, как я понимаю. Как банально.»
Он замирает, запрокидывая голову и лениво рассматривая  появившуюся перед ним богиню. Ничего нового.
Как предсказуемо.
«Даже слова банальны и ожидаемы до безобразия. Божественные придурки. Вечно кичатся собственным могуществом. Я единственная и неповторимая... Только я знаю верное решение...»
Он вздохнул, продолжая рассматривать  сотканную из тумана богиню.
- Верно, божественная Комвирис. - усмехается он. - Кому нужны знания, если мир превратится в безжизненную пустыню.
«Ух ты! Задаром... Даже так. Какая честь, однако... Чет все как-то уж больно просто.»
- Поделитесь тайнами управления тварным миром... Кхм... А с чего такая честь, божественная?
Сложив руки на груди, он задумчиво окидывает взглядом дымную фигуру. Просто. Слишком просто. Так не бывает.
«Значитца хотите, чтобы я остановил Тенебрис. Забавно. Но при этом вовсе не горите желанием делиться знаниями. Как это знакомо. Все вы, божественные придурки, одинаковы.
Оружие... Просить что-то отличное от того, к чему я привык, глупо. Даже имея соответствующие навыки, я все равно не смогу использовать его эффективно. Значит, будем выбирать то,  что мне хорошо знакомо. Отлично.»
- Что же касается оружия... - проговорил он, огладив бородку. - Предпочитаю иметь при себе райтшверт и траншейный рондаш. Что же до свойства... Хотелось бы, чтобы райтшверт при необходимости  мог обернуться катаной. - помолчал, прикидывая варианты. - Что же касается имени... то пусть мое оружие зовется Экрис.
Он ненадолго умолкает.  Его разум просчитывает сотни вариантов, прикидывая возможное развитие дальнейшей ситуации. Богиня желала остановить Тенебрис, но при этом вовсе не собиралась делиться  информацией. Так что... нужно было сделать так, чтобы  она выдала нужные сведения.
- Тайны управления тварным миром. Поведай мне о том, какие тайны имеются в тварном мире. И какие из них могут мне помочь остановить Тенебрис.

Оружие

Райтшверт
http://f24.ifotki.info/org/5e61693f60338c9ecf603fa39b5d6b96254efb329204063.png

Траншейный рондаш
http://f24.ifotki.info/org/059188567f49ed3da103698336e6daa0254efb329204106.png

Катана
http://f24.ifotki.info/org/d9b17b8f43cd074c29cbf5358f55b9bc254efb329204134.png

Отредактировано Шейр Локхони (03.01.2019 23:23:45)

+4

18

Граф Винсентус

Комвирис пожимает плечами (или показалось?):
— Скромность красит людей, но каждый обладает гораздо большим потенциалом, нежели может казаться. Только в трудные времена есть возможность раскрыть внутреннюю силу, поэтому ты можешь стать великим воителем всем назло. Катана, способная исцелять? — В речи божества возникает небольшая запинка, словно она раздумывает о таком интересном сочетании. Необыкновенно черные зрачки Комвирис ведут линию по книжным стеллажам, пока не останавливаются на одной книге. Повинуясь приказу богини, книга покидает полку и замирает перед ликом Комвирис. Пролистывается пара страниц, а после книга возвращается на полку, как неудовлетворительная по запросу. С другого конца библиотеки прилетает том из кожи ящера и раскрывается перед хозяйкой.

— Подойдет, — проговаривает Комвирис, а книга тем временем демонстрирует путнику рисунок катаны на пожелтевшей странице. Рисунок вдруг начинает тлеть жемчужным дымом, чтобы в воздухе появилось настоящее оружие, ждущее руки владельца. Руны в на его лезвии сложились в «Ромус». Рисунок из книги исчезает, а сама книга возвращается на полку. Пока это происходило, на центральном столе появляется толстенный, очень старый томище, тоже предназначенный для путника.

— Раскрой и изучи. И поспеши, остается мало времени, библиотеку нельзя назвать безопасным местом. Это твой инструмент для победы над Тенебрис, тайное магическое искусство, управляющее самими основами тварного мира. Остановить Тенебрис можешь любым способом, только помни, сколько жизней ты спасешь, если однажды, держа над ней клинок, убьешь её. — Лицо богини бесстрастно, а на страницах книги никто не сможет понять ни слова, ни магической схемы. Но это не нужно, стоит только посмотреть, как знание будет буквально выжжено в сознании. Пока непонятное, требующее овладения, но все же знание. Тем временем по полкам и стеллажам начинает течь кровь, она сочится из всех книг, собирается в ручейки и лужи. Знак того, что у вас осталось очень мало времени.


Марерум
— Меч — темницу для огня? Ты случаем не из последователей Феррона? — Будто извне приходит понимание того, что Феррон — бог силы и войны. Также приходит знание о всем пантеоне богов.

— Ну что же, такое долго искать не придется. — Повинуясь приказу богини, книга покидает полку и замирает перед вашим лицом. На странице виден рисунок диковинного меча. Рисунок вдруг начинает тлеть жемчужным дымом, чтобы в воздухе появилось настоящее оружие, ждущее руки владельца. Руны в на его лезвии сложились в «Фаримар».

— Метательные кинжалы, напоенные ядом? Ты не сможешь унести с собой и их, мои силы ограничены, все-таки я не Феррон или Цехелохеп, но сможешь найти себе оружие уже сам. — Будто извне приходит понимание того, что бог власти Цехелохеп и Феррон всегда почитались за силу. А также приходит знание о всем пантеоне богов. Пока это происходило, на центральном столе появляется толстенный, очень старый томище, тоже предназначенный для путника.

— Раскрой и изучи. И поспеши, остается мало времени, библиотеку нельзя назвать безопасным местом. Это твой инструмент для победы над Тенебрис, тайное магическое искусство, управляющее самими основами тварного мира. Остановить Тенебрис можно любым способом: убить, заточить, отрезать от сил мира. Какого-то универсального ключа у этой задачи нет, иначе бы мир не стоял на грани окончательной смерти. Тебе нужно в Невегрод, последнее пристанище людей. Доверься Люкету. — Лицо богини бесстрастно, а на страницах книги никто не сможет понять ни слова, ни магической схемы. Но это не нужно, стоит только посмотреть, как знание будет буквально выжжено в сознании. Пока непонятное, требующее овладения, но все же знание. Тем временем по полкам и стеллажам начинает течь кровь, она сочится из всех книг, собирается в ручейки и лужи. Знак того, что у вас осталось очень мало времени.


Натхёльн Кеус
Божество смеется:
— Не знаю, из какой далекой страны ты пришла, но эти путы действительно игрушка перед тем, что ждет тебя на земле Экситаса. Выбор твой разумен. — Две змеи вдруг застывают, трескаются и рассыпаются облаками песка. Песок сжимается, уменьшается и принимает облик меча и щита. На предметах высекаются руны «Крыло», «Коготь». — Моментальное возмездие? Коварная вещь, будь с ней аккуратна, если вдруг вздумаешь прикрыться щитом от того, кто тебе небезразличен.

Веревки спадают с запястий, чтобы позволить встать и забрать висящее в воздухе оружие.

— А теперь, слушай внимательно. Два раза повторять не буду, мы находимся очень близко к Области Тьмы Тенебрис. Meruin cvalln oter. Повтори. — Три слова непонятны, но заключают в себе ключ к власти. Это знание потребует расшифровки и овладения, но поистине царский подарок, без которого у путника не хватило бы сил выполнить предначертанное. Пока что эхо слов напоминает неумолчный вой охотничьих рожков и хлесткий звук ударов плетью. Где-то вдалеке до неба поднимается красный туман и неотвратимо движется в их сторону. Знак того, что у вас осталось очень мало времени.


Хайзу Сейшин   
Вирдгорк вниманительно слушает учтивый ответ и чуть кивает:
— Катана, да? Форма не столь важна, но вот запрошенная сила... Необычна. Надеюсь, Мортунг не будет против, если я позволю вмешиваться на тропы мертвых. Но будь осторожен, общаясь с душами. Ими могут двигать страшные стремления во имя свершения справедливости.

Будто извне приходит понимание того, что Мортунг — бог смерти и истинной свободы в смерти. А также приходит знание о всем пантеоне богов. В небесах вспыхивает молния и ударяет прямо перед путником. Оказывается, что это была не молния, а клинок с горящими рунами «Алая Искра». Клинок ждет руки владельца.

— Тенебрис давно утратила человечность, к ней бесполезно взывать мольбами или состраданием. Она решила, что восстанавливает справедливость по отношению к себе, но сделала во сто крат хуже. Боюсь, только кровь её образумит. Но если ты найдешь другой способ — действуй. Ищи убежища в трех городах под семью шпилями Невегрода. Более безопасных мест нет.

Где-то вдалеке возникает очень противный звук, будто кто-то точит стальной коготь о поверхность крестов. Судя по звуку, это нечто приближается, но пока не разглядеть. Знак того, что у вас осталось очень мало времени.

И последнее, юный герой. Испей из чаши страдания, чтобы мочь нести справедливость за весь мир. — Огромный молот с грохотом опускается на постамент, а перед вами возникает чаша из серебра. В нее налито что-то темное. Это принесет силу и знание, которыми потребуется овладеть, чтобы выполнить предначертанное.

Отредактировано Мастер игры (04.01.2019 09:07:11)

0

19

Калеб Хейл
Наверное трудно разговаривать с собеседником, который не использует жесты, а лица не видно. Но как бы то ни было, на костях Мортунга даже пыль не подернулась во время речи:
— Конечно и не раз. Она сводила людей с ума и придумывала для них жестокие игры. Подробностей не знаю, Вирдгорк и Люкет занимали активную позицию против нее, а я лишь смотрел на мертвых, а мертвые смотрели на меня. Все дошло до того, что она была изгнана, а потом вернулась и стерла мир с мировой оси порядка.

Иногда в такт голосу свечение за ребрами усиливалось и слабело. Будто извне приходит понимание того, что Вирдгорк — покровитель правосудия. А также приходит знание о всем пантеоне богов.

— До тебя сюда приходил Охотник. Он представился так. Не думаю, что я смогу рассказать что-то интересное о нем, точно так же, как и мало знаю о тебе, я все-таки не Комвирис, чтобы знать всё. Что касается оружия, я дам тебе его, хоть это будет сложным. Поиск, поиск, поиск, хм, да, думаю, это оружие тебе поможет найти искомое. Но помни, что найти нужное в Экситасе можно не всегда и не всегда найденное — то что нужно.

Перед путником взрыхляется почва. Из нее показывается каменный гроб, поставленный на торец. Крышка гроба падает, и внутри можно увидеть ссохшийся труп, сжимающий глефу, не потерявшую золотого блеска на лезвии. Руны на оружии складываются в «Либэртенно». Оружие ждет нового владельца.

— Надеюсь ты не против такого названия, так его назвал этот славный воин, погибший четыреста лет назад. Да, оружие — это не все. У ног останков ты найдешь мой дар, чтобы иметь силу исполнить предназначение. Поторопись, возьми его. Овладей им и тебе будет открыт мир живых и мир мертвых.

У ног высохшей мумии в гробу лежит сигнальный рожок, выполненный из изогнутого рога неизвестного животного. На поверхности вырезан замысловатый узор. Свет из щелей пещеры начинает приобретать зловещий красный свет. Знак того, что у вас осталось очень мало времени.


Астериум
— Покой мне только снился, — если бы скелет мог отмахнуться, то так и бы и сделал. — Ты, прав, ищущий свободы, одно другому не мешает. Но и не помогает. Топор, топор, рубить, метать, хм, да, подобное взять ты можешь.

Перед путником взрыхляется почва. Из нее показывается каменный гроб, поставленный на торец. Крышка гроба падает, и внутри можно увидеть ссохшийся труп, сжимающий топор, не потерявший лоска отполированной рукояти. Руны на оружии складываются в «Тишина». Оружие ждет нового владельца.

— Животрепещущий вопрос. Мы и сами не поняли. Единственное, что известно наверняка, это связано с Девятью Закатными Звездами. И Областью Тьмы Тенебрис. Что это за Звезды? Думаю, даже Комвирис наверняка этого не знает, но о них поет шторм, который уже совсем рядом.

Будто извне приходит понимание того, что Комвирис — богиня знаний. А также приходит знание о всем пантеоне богов.
— У ног останков ты найдешь мой дар, чтобы иметь силу исполнить предназначение. Поторопись, возьми его. Овладей им и тебе будет открыт мир живых и мир мертвых.

У ног высохшей мумии в гробу лежит сигнальный рожок, выполненный из изогнутого рога неизвестного животного. На поверхности вырезан замысловатый узор. Свет из щелей пещеры начинает приобретать зловещий красный свет. Знак того, что у вас осталось очень мало времени.


Шейр Локхони
— Честь? Не заблуждайся, это просто необходимость, ищущий знаний. Раньше только избранные, избираемые один раз в три года, могли войти сюда, а сегодня выбирать не приходится. Каждый, кто готов на помощь Экситасу, получит благоволение одного из богов, — сдержанно отвечает Комвирис. — Райтшверт и траншейный рондаш? О таких вещах мне известно. Но боюсь, мне не хватит сил придать олицетворение сразу двум вещам, как бы это мог сделать тот же Феррон. Но с моим знанием ты сможешь изменять мир, чтобы найти себе любое оружие.

Будто извне приходит понимание того, что Феррон — бог силы и войны. Также приходит знание о всем пантеоне богов. Сейчас приходится перебрать пять книг, чтобы найти нужное. Тома один за другим проносятся перед богиней, пока не найден нужный. Книга демонстрирует путнику рисунок райтшверта на пожелтевшей странице. Рисунок вдруг начинает тлеть жемчужным дымом, чтобы в воздухе появилось настоящее оружие, ждущее руки владельца. Руны в на его лезвии сложились в «Экрис». Рисунок из книги исчезает, а сама книга возвращается на полку. Пока это происходило, на центральном столе появляется толстенный, очень старый томище, тоже предназначенный для путника.

— Раскрой и изучи. И поспеши, остается мало времени, библиотеку нельзя назвать безопасным местом. Это твой инструмент для победы над Тенебрис, тайное магическое искусство, управляющее самими основами тварного мира. Остановить Тенебрис можешь любым способом, только помни, сколько жизней ты спасешь, если однажды, держа над ней клинок, убьешь её. — Лицо богини бесстрастно, а на страницах книги никто не сможет понять ни слова, ни магической схемы. Но это не нужно, стоит только посмотреть, как знание будет буквально выжжено в сознании. Пока непонятное, требующее овладения, но все же знание. Тем временем по полкам и стеллажам начинает течь кровь, она сочится из всех книг, собирается в ручейки и лужи. Знак того, что у вас осталось очень мало времени.

Мастерская ремарка

Для третьего круга будет достаточен небольшой пост-реакция, после чего будет дальнейший переход. Последняя на текущем этапе возможность спросить что-то еще у НПС.

Запрошенные свойства были выданы, но как ими пользоваться, узнать придется на практике. Здесь и дальше это означает описание попытки использования, а GM опишет результат. Использование фантазии при описании внутренних ощущений допускается.

ОЧЕРЕДНОСТЬ
Очередность третьего круга свободная

Отредактировано Мастер игры (05.01.2019 09:02:08)

0

20

Винсент не ожидал что его просьбу выполнят и даруют меч способный исцелять, а не убивать. Правда появился он несколько странным способом, из книги, но на мелкие детали эделир не обращал внимание. Только вот как пользоваться его способностью никто не объяснил. А здесь не было больше никого чтобы проверить, как работает меч. Но когда Винсент взял в руки катану, то сразу же пришло понимание, как использовать его способность. Все что нужно это поднести меч к ране или больному человеку и меч все сделает сам, вот только был побочный эффект, или вернее плата за подобную силу. Исцеляя кого-то Винсент будет забирать боль от раны или болезни себе и она будет сильнее, чем ее чувствовал раненный. Но подобное не напугало эделира, он привык жертвовать собой ради других. И еще был один побочный эффект, он не мог исцелять ею свои раны, только других. Однако это было ожидаемо, иначе игра была бы не интересной.
А вот то, что главного врага все таки придется убить, немного расстраивало молодого ученого. Но видимо иначе нельзя. Да и думать о подобном еще рано, нужно ведь добраться до этого бога. И тем не менее, будь это игра или реальный мир, Винсент все равно не верил, что насилие или убийства способно принести настоящий мир и быть спасением. Но спорить с местным божеством он не стал. Был лишь один нюанс, который тревожил его, а что если бы тогда в самом начале он выбрал бы слово Честь? Как потомку рода де'Эсте это слово тоже многое для него значило. В конце концов, он ведь тоже граф, как и его отец.
Прицепив меч к ремню, эделир перевел взгляд на том в центре и подошел к нему.
- Изучить? - Винсент удивленно взглянул на богиню, а затем на страницы книги, совершенно не понимая данные символы и разве возможно изучить целую книгу за короткое время? Или же ему лишь нужно изучить то, что находится на этой странице? Тогда это проще, Винсент никогда не жаловался на память и быстро запоминал информацию, только вот символы не знакомы.
А между тем книжные полки стало заливать кровью. Немного жутковатое зрелище, хотя эделира очень тяжело чем-то напугать.
- Ох, я думал это приключенческая сага, а не ужастик, - негромко произнес он, снова глянув на страницы книги - я запомнил символы, но я не понимаю что они значат, - Винсент поднял голову - моя госпожа, вы сказали, что я могу стать великим воителем и в трудные времена моя сила может раскрыться, но ни один великий воитель не может сражаться в одиночку. И еще, я не знаю дороги, могу ли я получить карту или спутника, который бы указал мне путь?

+5

21

[icon]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/90d15e780d1ee636a3535dd34eb3b8aa.jpg[/icon]Деос в новом для себя облике на замечание богини только улыбнулся
- Может я последователь многих богов? Мне близки не только знания. Да и сама заметила, чтоб их достичь порой не помешает и оружие, а значит и воинское искусство. И еще вот появился вопрос — как мне относиться к другим богам и их последователям? Враг моего врага — мой друг? - уточнил древний. В реальности и то не всегда такая политика сработает.  Иногда с точностью до наоборот. Но кто знает что тут прописано по сюжету
- Кстати — это же мир магии и богов. Как мне овладеть не только оружием, но и магией? - решил спросить парень. Это же фентезийный мир, значит люди тут вполне могут обладать какими то умениями, способностями. А где все эти заклинания чаще всего? Вот и правильно - в книгах.  Которых здесь как раз очень много. Авось там завалялось и парочка для Маре. Что кунаи ему пока не светит, деос только пожал плечами. Не сильно он и рассчитывал. Тем более, что обнадежили возможностями разжиться ими позднее. Вот бы еще координаты дали, но попроси он их, могут и послать. Но это не значит что парень перестанет засыпать нпс вопросами. Пока есть возможность — нужно вытрясти максимум
- Интересно, а здесь есть возможность прокачать оружие или усилить его, или раздобыть уникальное. - тихо, словно сам у себя спросил он, взявшись за рукоять появившегося подарка. Да, оно появилось просто из книги, но в этом мире возможно все. А вот ощущения когда древний взял его в руку были интересные. Парень правда ощущал меч в руке. Не тяжелый, но крепкий. Деос сделал пару пробных взмахов. Оружие вроде слушалось. Нужно будет еще магические способности меча проверить, но не в библиотеке же огнем палить? Придется отложить немного испытания возможностей.
Тем более что ему предлагали что то почитать интересное. Маре с подозрением взглянул на непонятные знаки, символы, изображение. Смысловой нагрузки они не несли, пока. Но в сознании оставили какой то след, отпечатались. Словно ты что то знаешь, но не помнишь что. Деос усмехнулся, но так то натянуто. Значит эта игра может оставлять след в памяти? Который сразу и не осознать. Так кто гарантирует, что они не запрограммируют игроков вспомнить что нибудь уже когда те выйдут с игры? Да, он параноик. Но зато еще жив.
- Тайное знание. Угу. Магическое искусство. - кивнул парень. Вот и получил он то, не знаю что. И что с этим делать?
- Подскажи если сможешь — как мне быстрее овладеть этим знанием. - попросил Мар.
- И куда направится мне сказали. А не скажешь ли, где мне искать напарника, спутника, помощника? Если таковые тут имеются. - деос слышал что во многих играх игрока сопровождают боевые нпс в качестве помощи.

Отредактировано Марерум (05.01.2019 20:18:40)

+4

22

     Натхёльн молча слушает своё Божество. Ну хоть веревки в этой игре не причиняют боль, а лишь слегка гудят, создавая ощущение давления. Про себя графиня замечает, что разработчики Иномирья наверняка могли бы сделать неприятные ощущение посильнее, а то так было не столь интересно, так что потом она напишет им об этом. Может они добавят настройки, или что-то такое. Хотя, тем, кому боль будет не привычна, это в самый раз.
     Змеи красочно рассыпаются, являя трансдентке её новое оружие. Она оценивающе смотрит на щит и меч, пока веревки спадают, давая ей возможность встать, протянуть руки и принять подарок. Барнаш понравился дизайн своего оружия и то, каким оно ощущалось в руках. Куда легче, чем в реальной жизни. Как и просит грозный Бог огромных змей, песка и власти, Натхёльн молча и внимательно слушает его.
     — «Meruin cvalln oter...»
     Отчетливо повторяет она, встречая глазами туман где-то вдалеке. Странные звуки напрягали, так что Кеус понимала, что времени остается не много. Оттого в её голове созрел вопрос для Цехелохепа.
     Какой совет ты бы дал сейчас себе, возвращаясь в то время, когда Тенебрис ещё не убила тебя?
     Острый взгляд графини вонзился в огромную фигуру бога, пока туман неумолимо двигался  к ним. Этот вопрос был для неё многим интересен, ведь ей также хотелось знать, что ответили бы некоторые жертвы экспериментов графини на её слова. Однако, многого она не ждала. Вряд ли всё вот так выдадут на блюдечке. В принципе, это ведь Бог, а не местный НПЦ-помощник, так что донимать и без того занятое существо графине не хотелось, а вот как можно скорее попасть в новый для неё мир хотелось. Натхёльн всё сжимала руками в перчатках свой щит, а вот меч расположился в ножнах.

Отредактировано Натхёльн Кеус (05.01.2019 00:02:03)

+4

23

[icon]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/569267d313f5fbb5381cadeea0a6f368.png[/icon][nick]Астериум[/nick][status]Живо монеты на стол![/status]
Какой забавный способ выдачи оружия. В этом мире принято хоронить умерших с вещами и оружием? Игрок подходит к останкам и осторожно вынимает оружие из-под тонких костей рук. Бывший владелец никак не отреагировал на кражу, да и мог ли? Разум подсказывает, что нет, но с другой стороны фантазия разработчиков ничем не сдерживается.

Вес оружия в руке ощущается корректно, очень приближено к реальным показателям. Для силы деоса многое оружие как пушинка, но здесь явно расовые преимущества не помощники, придется сражаться с ограничениями обычных людей. Но так даже интереснее. Астериум делает пару пробных взмахов и вновь переключает внимание на Мортунга. Тот же как раз заканчивает отвечать на вопрос и предлагает забрать что-то еще из гроба. Астериум сначала даже не обратил внимание, что у ног скелета лежит рог, который явно сделан с расчетом издания звуков под напором воздуха. Вещь выглядит старой, но ремешок еще прочный. Пока деос и не подумал дуть в него, как и испытывать способность топора. Судя по всему, сама игра еще не началась.

— Благодарю, Мортунг. Думаю, я готов. Куда мне идти? Где можно узнать о Закатных Звездах? И что там происходит? — Под «там» игрок понимает пространство снаружи пещеры. Солнечный луч вдруг приобретает красный оттенок. Возможно, это шторм, о котором упомянуло божество?

+4

24

Продолжая взирать на Вирдгорка перед собою чуть приподняв голову, Сейшин вздрогнул, когда прямо перед ним в землю ударила слепящая молния. Откуда бы ей было взяться, если на ночном небе над головой не имелось ни облачка, да и вообще ничто не предвещало подобного явления? Ответ оставался один - здесь явно была замешана сила божества, и, судя по всему, никакого вреда наносить она не планировала. Проморгавшись и вернув временно утерянное во время созерцания столь яркой вспышки зрение, мужчина увидел перед собою катану в ножнах, как раз такую, какую он и просил. Решив не задаваться вопросом, касающимся того, как и откуда именно бог справедливости достал эту вещь, Сейшин взял её в руки, смутно понимая, что осваивать силу, заключенную в оружии, ему придется самостоятельно. И, судя по предостережению Вирдгорка, с ней не следует вести себя небрежно.
Расположив катану на боку, мужчина вновь поднял голову, внимательно слушая своего могущественного собеседника. Убивать кого-либо ему все равно не хотелось, даже несмотря на явную нереальность этого мира, вопреки всем ощущениям, ощущаемыми здесь. Но слова божества хотя бы дали духу понять, что тратить время, пытаясь вызвать муки совести у Тенебрис, явно не стоит. Гораздо лучше было бы заняться поиском иного бескровного решения проблемы.
Где-то вдалеке, пока что еще на грани слышимости, возник очень неприятный для слуха звук, похожий на скрежет стали о сталь, долгий и медленный. Спустя пару секунд, звук раздался ближе, становясь более громким, непрозрачно намекая на то, что вторженцу пора покидать это место. Заслышав его, Вирдгорк с грохотом опустил свой молот на постамент, а перед Сейшином из воздуха появилась серебряная чаша, наполненная чем-то тёмным. "Чаша страдания", как она была названа, особого доверия своим содержимым не вызывала, однако, немного пораскинув мозгами, мужчина осознал, что если бы бог справедливости хотел навредить ему, то сделал бы это еще во время появления незнакомца у его трона, а сейчас сопротивляться и уточнять, что именно содержится в чаше, было бы просто глупо.
Перед тем, как взять предложенный сосуд, Сейшин вновь поднял голову и взглянул на божество:
- Есть последнее, о чем я хотел бы Вас спросить. Остались ли в Невегроде те, кто все еще чист своими помыслами и готов помочь незнакомцу в достижении всеобщего мира, а если да, то как их отыскать?
Взяв серебряную чашу страдания в руки, мужчина прикрыл глаза и одним глотком осушил её.

+4

25

Получив предметы, Калеб почувствовал, что даны ему были интересные вещички. Глефа, как он и заказывал с нужными свойствами, издала мягкий звон в его руках. Калеб представил, что только он скажет ей, где, например, тот самый Охотник, как она будет указывать ему путь до того самого Охотника. Прикольно то как! Или представил, что бьется с врагом и говорит ей ударить в его уязвимое место и удар как по маслу противник падает, захлебываясь собственной кровью. Муахахах! А вот рог...Надо будет опробывать, он же не одноразовый, будем надеяться.
- Рог не одноразовый? - Спросил Калеб.
Калеб внимательно выслушал Бога. И сделал примерно следующий вывод: нихрена непонятно. Дали две безделушки, реальная помощь, похоже на этом закончится для игрока. И что дальше? Квест? Хм...Попытаться спросить еще раз, переформулируя вопрос? Может ИИ не так понял все, скрипты недопрописаны, не знаю...он ведь так и не ответил сможет помочь в другом мире? Оооой, что-то много вопрос сразу у Калеба возникло, например, если он Бог смерти, то почему не могуч, как бык, если туча существ полегло? Откуда тогда источник его силы и откуда берет начало сила Тенебрис? Ах, да, он же читал, им поклоняются. А у Тенебрис разве есть последователи?
- Прыыыр...- Выдохнул Калеб.
Увидел красное зарево, попой почуял, что щас его выкинут в другую локацию, есть последний вопрос:
- Что по поводу её убийства? Как убить Бога и куда идти за оружием?

+4

26

«Ну, надо же. И как я сам не догадался... Оказывается испрашивать твоего позволения могут избранные. Какая жалость...» - мысли скачут, словно табун взбесившихся лошадей. Они заставляют его улыбнуться, пока он слушает речь божества. - «А теперь избранных нет. Разбежались... были уничтожены... или же сдохли сами, не выдержав  тягот войны. И теперь ты вынуждена отвечать любому, кто посетил твою обитель. Какое унижение...»
И снова его губы трогает едва заметная улыбка. Богиня сообщает, что не сможет полностью воплотить в реальность его просьбу. Что ж, он и это ожидал. В какой-то степени. Как говорится, проси больше, тогда получишь то, что требуется.
Он помнит, что названное Комвирис божество  есть воплощение силы и войны. Склоняет голову, словно подтверждая выводы  хранительницы знаний. О да, Феррон мог  бы воплотить любое оружие. Но сейчас, как было сказано, выбирать не приходится.
Он ждет, наблюдая за тем, как оживают книги, одна за другой  перемещаясь к  богине и раскрываясь перед ней. Одна. Вторая. Третья. И так до бесконечности. До тех пор, пока не найдено нужное. Еще несколько мгновений и перед ним повис уже настоящий райтшверт с тисненными рунами на лезвии.
«Ну что же, это лучше .чем вообще ничего» - мысль скользнула  по краю сознания и растворилась в безбрежном океане  своих товарок.
- Я запомню, божественная. - сосредоточенно кивнул мужчина. - Жизнь бесценна. И ее необходимо сохранить в этом мире.
На стол плюхается еще один фолиант.  Необычайно толстый и наверняка тяжеленный, с пожелтевшими от времени страницами и поблекшим шрифтом.
Он осторожно берет томик со выщербленной столешницы. Тихо хмыкает, ощутив его вес. Да, книга тяжеловата.
- Изучить... Да, конечно.
Он раскрывает ее, перелистывая пожелтевшие страницы. Слова не понятны, но каким-то образом он все же понимает то, что записано на хрупких листах. Текст намертво впечатывается в его сознание.
Но времени мало. Не успеть изучить все. И  он попросту берет фолиант с собой., бережно спрятав его в недрах дорожного  мешка.
- Остановить Тенебрис любым способом. Что это значит, Комвирис? Я могу остановить ее, но не уничтожить, так? - он хмурится, когда взгляд цепляется за тонкие багрово-алые струйки, начавшие сочиться по стеллажам. Время уходило, утекая прочь кровавыми ручейками. - Скажи, чтобы ты посоветовала в создавшейся ситуации, Комвирис?
Кровь коснулась мысков его сапог.
Время истекло.

+3

27

Граф Винсентус

На слова путника богиня словно не обращает внимание, глаза закрыты, словно засыпает. Через несколько секунд их открывает, но видно, что с трудом:
— Это мир отчаяния, тьмы и анархии. Здесь тебе придется научиться выживать в одиночку. Дороги отсюда нет, это лишь олицетворение моей памяти и крохотный огонек прежней силы. — Слова с трудом даются Комвирис, её струящееся волнами одеяние приобретает багряный оттенок. — Тебя заберут отсюда те, кто тоже ищет соратников. Но не поддавайся на их ложь, провокацию. Найди Невегрод. Найди Люкета. Победи Тенебрис...
Последние слова богиня прошептала. По полкам и полу текут уже настоящие кровавые реки. Нечто гораздо более сильное вторгается в мир Комвирис...

Марерум
Слушая путника, богиня молчит, сосредоточенная на чем-то ином, нежели разговор. Если приглядеться, то на лице можно заметить напряжение. Скорее всего оно связано с происходящим в библиотеке.
— Нельзя получить покровительство более одного бога. Если сравнивать с Тенебрис, то они твои союзники, внутренние распри стоит оставить позади. Но будь осторожен, никто не знает, когда кто-то из них вздумает предать Невегрод. В мире ты сможешь овладеть новым искусством, ищи достойных противников, надежных спутников и учителей там. Найди Невегрод. Найди Люкета. Победи Тенебрис...
Последние слова богиня прошептала. По полкам и полу текут уже настоящие кровавые реки. Нечто гораздо более сильное вторгается в мир Комвирис...

Хайзу Сейшин
Вирдгорк тревожно вглядывается вдаль, откуда доносится противный звук, и с нетерпением ждет, пока путник не опустошит чашу. Чуть солоноватая и теплая, кровь проносится по горлу, завершая обряд инициации. Достаточно одного глотка, чтобы приобщиться к силе бога и почувствовать огромную разницу в мировых весах.
— Невегрод — последний бастион. В нем можно найти таких соратников, но чистых душой... более нет. Страдания, боль и отчаяние могут оставить отпечаток даже в самой светлой душе. Они будут восстанавливать справедливость и мир, но методы не всех тебе придутся по вкусу. А теперь прощай, я не могу противодействовать этой силе. Найди Невегрод. Найди Люкета. Победи Тенебрис...
Последние слова бог прошептал. Противный скрежет раздается совсем близко, резонанс проносится по всем полям с крестами. Алые камни в крестовинах начинают сиять сильнее...

Шейр Локхони
Пальцы богини напряжены на древке посоха. Она кивает, смотря куда-то вдаль стеллажей:
— Смысл буквален: оставить распространении Области Тьмы. Тенебрис убить можно и нужно. Если найдешь другой действенный способ, то пусть будет он. Единственный совет, который я сейчас могу тебе дать — не доверяй ослепшим, чтобы тебе не говорили. Ты не сможешь унести с собой это, — богиня намекает на книгу. — Всё вокруг — моя овеществленная память, за пределами этого места моя память потеряет вещественность, а вот знание — нет. А теперь... Найди Невегрод. Найди Люкета. Победи Тенебрис...
Последние слова богиня прошептала. По полкам и полу текут уже настоящие кровавые реки. Нечто гораздо более сильное вторгается в мир Комвирис...

Граф Винсентус, Марерум, Хайзу Сейшин, Шейр Локхони
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/12/67a5df5c0421a1bc8261b5a275dbc397.png
Мир резко преображается. Библиотека и огромная долина с крестами сначала тонут по тьме, а потом пространство разрывается треском пламени. Вы стоите около зарева, которое принимает очертания юной девы в изорванной одежде. Повязка на глазах показывает то, что существо ослеплено, по губам, горлу и груди течет кровь и не думает останавливаться. Пара вывернутых жуткой пыткой алых крыльев расправлены полностью. В правой руке существо сжимает меч, сияющий алым изнутри. Если оглядеться, вы оказались в разрушенном городе на одной из улиц. Вокруг разбросаны камни, доски и останки защитников города с оружием и доспехами. Если оглянуться, можно заметить, что находитесь на перекрестке двух улиц, которые уносятся вдаль во все стороны. В городе горят многочисленные пожары, а откда-то за спиной девы слышен шум дальнего сражения. Над головами сияет луна посреди звездного неба.

— Еще одну душу боги кидают в жернова? — Слова даются деве с болью. — Дали оружие, силу и пинок под зад, когда я забрала тебя?
Трудно сказать, улыбка на её лице или гримаса боли.
— Чтобы они тебе не рассказали, все их слова — одна большая ложь. Но ты же мне не поверишь? Я привыкла к тлеющим углям в глазницах, проколотому языку и сломанным крыльям без возможности снять боль или умереть. Так что можешь не кричать «изыди, демон», я здесь только для того, чтобы указать истинный путь.

Извне не приходит понимание того, кто перед вами. Неприятная вибрация на правой ладони сообщает, что с ней что-то происходит. Если сорвать перчатку, то можно увидеть на коже вырезается загадочный символ.

— Это наш тебе подарок. Если ты предпочтешь не закрывать глаза на неприятные вещи, то поймешь, что мир уничтожает тьма людских душ, а наш Покров Тьмы лишь пытается остановить катастрофу, устроенную богами во главе с Люкетом. Помогай нам, найди Закатные Звезды и добейся аудиенции Тенебрис и сможешь помочь нам восстановить жизнь в мире. Когда метка на ладони распространится на всю руку, то сможешь встать рядом со мной и помочь с ношей. Мы не олицетворяем «свободу», «справедливость» или «честь». Мы олицетворение «понимания», но ведь тебе не предложили такого выбора, не так ли?

Дева улыбается и исчезает во взметнувшемся пламени, не желая слушать вопросы. Путник остается один. Будто извне приходит понимание того, что это Стронгфилд, последний форпост перед Невегродом. Вы оказываетесь в нем во время финального штурма войсками Тенебрис. Вы уже в Экситасе и теперь вам решать, что делать.

+1

28

Натхёльн Кеус
— Молодец, не забудь слова. — Цехелохеп кивает. А вот на ваш вопрос довольно хохочет:
— Ах, если бы я мог их передать себе прошлому! Ну что же, слушай: НИКАКОЙ ПОЩАДЫ.
Бог власти последние два слова прокричал, аж песок вокруг на секунду взметается в воздух.
Никакой пощады, никакой пощады, никакой пощады! Забудь о милосердии, в ответ бей сильнее. Не слушай никого, особенно того, кто сейчас похитит тебя от меня. Вот чтобы я передал себе в прошлое. — Бог пожимает плечами и поудобнее устраивается на троне. — Найди Невегрод. Найди Люкета. Победи Тенебрис...
Последние слова тонут в грохоте багряной бури, которая прорывается к вам и погружает день во мрак.

Астериум
Мортунга, похоже, совсем не заботит завывание на поверхности.
— Можешь идти куда хочешь. Все равно не убежать от того, кто идет сюда. Лучше бы тебе не узнавать о них, так как знание скрывается в Области Тьмы Тенебрис. И не каждому хватает выдержки и опыта остаться верным нашему делу. К нам приближается шторм и его погонщик. Беспокоиться пока не стоит, им тоже нужны соратники. Найди Невегрод. Найди Люкета. Победи Тенебрис...
Камни в пещере ощутимо начинают дрожать, пока порывы ветра не начинают кружиться вокруг, погашая последние источники света в пещере бога смерти.

Калеб Хейл
Мортунг не выказывает ни капли нетерпения, даже с учетом того, что скелет этого сделать не может.
— Одноразовый? Никогда не слышал, чтобы их делали такими. Рог будет служить, пока цел. Мне неизвестен способ убийства бога. Ответ знает Тенебрис, но вряд ли захочет делиться им. Известна связь с Закатными Звездами, но более ничего. Найди Невегрод. Найди Люкета. Победи Тенебрис...
Камни в пещере ощутимо начинают дрожать, пока порывы ветра не начинают кружиться вокруг, погашая последние источники света в пещере бога смерти.

Натхёльн Кеус, Астериум, Калеб Хейл
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/12/1c5499f979ae5d0b0694cd3ffce83b51.png
Вы оказываетесь посреди магической фигуры, на границе которой горят свечи. Вокруг клубится багровый туман, видна лишь черная земля и обломки скал. Вдруг из тумана перед вами вырисовывается фигура огромного существа. Одеяние напоминает сотни черных извивающихся лент, на груди видны следы крови. Руки существа сжимают золотой меч. Если приглядеться, то можно заметить, что кожа на руках от пальцев до запястий содрана. Лица не видно, скрыто за золотой маской-черепом с огромными рогами.

— Вот ты какая, душа. — Приветствует вас существо. — Добро пожаловать в Экситас. Я буду говорить прямо, честным словам проще найти дорожку к сердцу, нежели тому, чем мог тебя попотчевать бог, от которого я тебя забрал. Жаль, мои глаза более не видят свет, но тем не менее я вижу неопределенность. Не верь своему богу-покровителю, ему нужна лишь пешка, которой можно без сожаления пожертвовать. Боги Экситаса подвинули мир к пропасти, а теперь красивыми речами пытаются найти последователей и продлить свое существование хоть на минуту. Жалкое зрелище, ведь именно их борьба продолжает разрушать мир. Я не могу предложить тебе красивую мышеловку в виде «силы», «знаний» или «власти», но могу дать «понимание» происходящего. А понять можно только то, что можешь принять.

Извне не приходит понимание того, кто перед вами. Неприятная вибрация на правой ладони сообщает, что с ней что-то происходит. Если сорвать перчатку, то можно увидеть на коже вырезается загадочный символ.

— Это ключ к двери и фонарь в темноте. Помогай нам, найди Закатные Звезды и добейся аудиенции Тенебрис, и следи за ростом. Когда метка на ладони распространится на всю руку, то сможешь встать рядом со мной и помочь восстановить мир и воскресить всех павших. Кто-то скажет, что мы исповедуем страшный способ прихода к настоящему миру, но как засеять поле, не высушив болота?
Существо растворяется в тумане, и не думая отвечать на вопросы. Через пару секунд и сам туман рассеивается. Если оглядеться, вы оказываетесь площади города. Многие строения разрушены, повсюду пожары, тут и там лежат трупы защитников и горожан. Где-то вдалеке слышен шум сражения, судя по всему там городские стены. Будто извне приходит понимание того, что это Стронгфилд, последний форпост перед Невегродом. Вы оказываетесь в нем во время финального штурма войсками Тенебрис. Вы уже в Экситасе и теперь вам решать, что делать.

Мастерская ремарка

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/bc58c6f6c6981c70003eb68f7c4afc49.png

Как выглядит метка на ладони. По мере её увеличения цепочкой будет идти до плеча, обвивая руку. Информация о ней появится позднее

[float=right]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/6c57f2c86a3d0fbcd0aaf6261a942bdc.png[/float]Все игроки теперь могут свободно изучать мир в пределах указанного города. Ходить по улицам, изучать местности, разговаривать с НПС, найти других участников квеста и т.д. Придумать взаимодействие тут каждый может сам по правилу описания действия, но не результата. Например, описать изучение какого-то дома, а в посту GM появится результат обыска. Или увидеть НПС и начать с ним разговаривать, а GM отпишет реакцию НПС. Тоже касается использования способностей. Каждый волен использовать фантазию при использовании полученных вещей и начальных способностей, но опять же только попытка, результат опишет GM. На текущий момент внутри города нет последователей Тенебрис. Все участники равномерно распределены в городе.
Что происходит в городе? Город штурмуют легионы Темной Богини, остатки передового отряда Невегрода и местного ополчения сражаются на стенах. Присоединиться к ним можно (в следующем посту GM будет добавлено описание сражения, чтобы все отталкивались от одного описания). Стронгфилд — город на двадцать тысяч людей. Живых на данных момент внутри города — 3000. Город представляет собой прямоугольник длиной в семь километров, а шириной в четыре. Закрывает собой проход к горному перевалу, за которым Невегрод. В городе здания от одноэтажных до больших бастионов (см. картинку) у крепостных стен. Время суток — ночь.

ОЧЕРЕДНОСТЬ
Очередность четвертого круга — свободная.

Отредактировано Мастер игры (06.01.2019 15:43:59)

+1

29

[icon]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/90d15e780d1ee636a3535dd34eb3b8aa.jpg[/icon][status]Мир игр — это та же жизнь. Только интереснее. [/status][sign]Никому не доверять. Только так можно остаться в игре.[/sign]Деос обратил внимание, что непись стала отвлеченной. То ли он уже задал максимальное количество вопросов и теперь его просто игнорят. То ли это сюжет и так нужно по сценарию игры. И скорее второе, ибо богиня все таки отозвалась, обьясняя про последователей других богов. Парень про себя удивился — а это она сейчас про нпс последователей или про других участников? Поведение нпс это вообще отдельная тема — разработчики могут прописать вообще все, что угодно. А вот если про игроков — значит тут есть возможность предательства. Так и хотелось спросить — кто и кого может предавать. Не ставя себе такой цели, но просто желая знать все возможные повороты и ситуации игры. Но мало ли что он бы хотел еще спрашивать — его время в этой локации подходило к концу. Так красочно библиотеку заливало кровью, что  Мар аж залюбовался.
- Короче идите вы, герои. На подвиги. - засмеялся деос, пока локация изменяла вид. Будь это в настоящем может реакция и была другой. А так — не более чем красивая сказка, фильм, прописанная игра. Хотя конечно интересно посмотреть, что же прописали за повороты истории разработчики.
Смена библиотеки на другой вид сопровождалась затмением тьмы, а потом и проявились другие детали. Новый вид локации конечно потрясал. Развалины, руины, все дымит, рушится — красота. И по среди этой вакханалии войны — прекрасная окровавленная юная девушка
«Кто ж ее так то потрепал?» - автоматически возник вопрос у деоса и он улыбнулся. Разумеется внешний вид не просто так прописан настолько жалостливо и беззащитно. Когда страшный и грозный монстр вещает что то о несправедливости это вызовет только скептис. А вот когда избитая, изувеченная, прекрасная ранее, а теперь постоянно истекающая кровью непись вещает о другой стороне истории, как то верится охотнее. Хотя что тут особо верить — вполне себе логичная постановка. В любой войне, в любом сражении всегда есть две стороны, твердо убежденные что они на правильной. Всегда есть и всегда будут две правды, по одной на каждую сторону. Так что деву, вещающая о своей истине, вызывала лишь чисто  прозаические вопросы: какая сторона более привлекательна в плане игры, какие бонусы дает служение каждой из богинь, какие ожидаются трудности, или какие задания. Мар ни на минуту не забывал, что это просто игра. И что он в ней делает. Отдыхает и собирает информацию. Поэтому на данном этапе ему абсолютно без разницы чью сторону принять в этом противостоянии. Правда хотелось бы выбирать более осознанно, чем наугад. И к счастью пока этот выбор делать не нужно. Зверски замученная дева тоже послала куда то на поиски и тоже чем то одарила.
Парень непроизвольно дернул рукой. Вибрация стала неожиданной и какой то странной. Трудно ощущать то, чего нет. Но отчетливо почувствовав что то, деос скосил глаза на аватарную руку, после чего даже поднес ее поближе и поцарапал оттиск другой рукой. Какой то странный знак, символ. Еще и расти будет на всю руку. Маре ухмыльнулся. Будет тут такой татуированный весь ходить. А что — стильно. Главное, чтоб каждый второй нпс из за этого на него не кидался. А то ж как то это богиня против всего мира воюет. Но пока символ только на ладоне — ладно.
Эта непись оказалась не готова к общению в двухстороннем порядке. И высказав парню все что о нем думает, она просто исчезла. Мар пожал плечами, прислушиваясь к ощущениям. Ну так — значит так. Гораздо интереснее — что же делать дальше. И он начал осматриваться. Осознание местанахождения и информация о новой локации пришли как сами собой. Значит форпост перед  Невегродом. Деос рассудил, что в бой он ввязываться сейчас не будет точно. Не имеет смысла — не прокачанный, без поддержки и не имея такой цели, вернее задания, это для него потеря времени. Лучше заняться чем то другим. В Невегрод ему нужно по любому — туда его богиня посылала. Там нужно кого то найти. Но новая локация обычно это не просто фон или пейзаж. В таких местах всегда что то есть, нужно только найти. Это может быть и оружие, и дополнительное задание, и знание, и спутник  - да все что угодно. Перед погружением в игру, Маре слегка озаботился тем, что может его тут ожидать. Поэтому он более менее представлял что может или нужно искать или делать. Конечно, его знания были поверхностны и скорее общие, чем конкретные. Но ничего не мешало попробовать их применить.
Итак — локация город, время ночь, рядом битва. Куда нужно идти? Конечно же в таверну, если она тут есть. Мир фентези не может без таверны, и Мар неторопливо двинулся по улице, тщательно осматривая дома на ней. Понятно, что сейчас он не полезет в обычные дома, обычно даже нпс спят по ночам и не рады гостям. А вот днем можно и пошуршать в каком то домике поинтереснее. Может найти что то полезное. Но это потом, если у парня это получится. А пока нужно место, где сейчас открыто — это раз. В ночное время количество таких заведений ограниченно. Где много людей, то есть нпс и игроков — два. И где можно получить информацию/задания/знакомства. По логике деоса, немного ознакомленного с игровой механикой — ему нужна именно таверна. Вот он ее и искал. Попутно рассматривая все таки изредка, но попадавшихся перехожих. Понятно, что там были и неписи и игроки. Так вот Маре пытался найти между ними отличие. Оценивал экипировку, снаряжение, оружие. Иногда он даже подходил поближе, пытаясь что то пощупать.
Спешившие на бой нпс конечно вряд ли ему б были рады, но парня такие мелочи не смущали. Не будет же непись атаковать просто любопытного? Кроме пощупать он еще задавал глупые вопросы.
То есть увидев явно мирного жителя, пытался узнать, куда стоит пойти. А вот у воина спрашивал где достать оружие. Нужно было понять как и с кем можно взаимодействовать.
Но конечной целью все таки была таверна. Ориентируясь подсказками как нпс, так и разговорами и звуками, деос добрался до здания, внешне смахивающего вроде на искомое заведение. Группы людей/нпс/игроков заходили  туда, выходили, слышались разговоры, музыка вроде. Пожав плечами, Мар тоже отправился внутрь, про себя надеясь что нашел таки таверну, а не например публичный дом. А то кто знает, куда его посылали на самом деле.

Отредактировано Марерум (07.01.2019 02:36:03)

+3

30

[nick]Астериум[/nick][status]Живо монеты на стол![/status][icon]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/569267d313f5fbb5381cadeea0a6f368.png[/icon]
Судя по всему, это другая сторона конфликта. И, разумеется, с другим видением ситуации. Каждая война имеет такой элемент, когда обе стороны имеют моральное право на жуткие вещи, поэтому Астериум предпочитает нейтралитет. Но по концепции игры нельзя быть самим по себе, если почти весь мир уничтожен, а там, где что-то происходит, происходит только война. Для тех, кто прошел Великий конфликт от начала до конца, всё это пока кажется дешевыми декорациями, но ведь не для деосов игра разработана, а для тех, кто читал о настоящих войнах только в книгах по истории, или того хуже — в художественной литературе.

Единственное, за что пока можно хвалить — это работа по воспроизведению реальности. Чувствуется одежда, ночная прохлада и даже какой-то странный аромат от существа, которое возникает перед игроком.

— И тебе привет, неизвестный, — проговаривает Астериум в паузе между словами. И что более интересно, так это работа игровой PIS. После загрузочного экрана больше не удалось найти никакого интерфейса, который присутствует в других играх. Никаких полосок жизни, маны, системных сообщений или меню настроек. И стоит отдать должное, что это лишь помогает полному погружению. Другой важной замеченной деталью является беседа с NPC. Никаких заготовленных вопросов и ответов не видно, PIS распознает суть вопроса и выдает корректный ответ на него, хоть наверняка имеется список той информации, которую может сообщить, а также для каждого NPC явно определен стиль повествования, мимики. Как заинтересованный в разработке игр, а также своих тайных проектов иной направленности, деос оказывает больше профессиональный интерес, нежели вовлеченность в сюжет. Нужно быть менее серьезным?

Во время монолога появляется вибрация на правой ладони. Астериум аккуратно снимается перчатку и видит, что на коже вырезана странная руна, которая будет идти дальше по телу, если продвигаться по сюжету Тенебрис. Вот значит как разработчики будут заменять элементы интерфейса! Хитро.

— Я запомню сказанное и сделаю выбор позднее, — бросает вслед существу игрок. А тем временем локация вновь меняется. Наконец-то он прибывает в сам Экситас и теперь предоставлен сам себе. Осознает себя на какой-то площади. Посреди нее горит большой костер. Этот запах не спутать ни с чем, как разработчики воспроизвели его настолько хорошо? Горящие трупы образуют собой большой костер, рядом стоит телега, с которой два мрачного человека сгружают трупы и кидают в огонь. На дворе ночь, в небе ярко сияет луна. Вокруг площади стоят здания, в окнах нет света, многие строения разрушены, а часть домов вовсе горит. Где-то вдалеке источник шума, очень напоминающего бой: крики, звон оружия, даже какой-то рев. Астериум подходит к двум людям:
— Приветствую. Я только прибыл в город, что здесь происходит и зачем сжигаете тела?
Астериум, конечно, уже получил знание о том, что это Стронгфилд, город-крепость, защищающая перевал к Невегроду. И сейчас город захватывают войска Тенебрис. Но интересно, как на него отреагируют NPC.

+2

31

[nick]Винсент[/nick][icon]https://i.imgur.com/BflhAF3.png[/icon]
Очередная смена локации. Винсент так и не понял, для чего же нужно было изучать те символы в книге. Возможно это пригодится потом. Конечно лучше бы было записать для надежности, а то вдруг его по башке стукнут и он память потеряет, но ему не дали такую возможность.
Итак он оказался в новой локации, яркий свет от огня ослепил по началу, но глаза быстро привыкли. Он оказался в городе, в котором явно шли боевые действия, но видимо это не тот город который нужен ему, скорее всего отсюда начинается путь.
Перед Винсентом предстало очередной создание в жутком виде. Ей бы явно не помешало пару месяцев полежать в лазарете. Эделир молча слушал то, что ему говорили, все было так запутано, что он пока не собирался делать какие то выводы. Нужно все обдумать и анализировать полученную информацию. К сожалению он не боец, по крайней мере он себя таковым не считал, поэтому все что у него было это его голова.
С рукой внезапно стало то-то происходит, Винсент вздрогнул и глянул на нее увидев непонятный знак. А что будет с меткой и рукой, если в итоге Винсент не захочет встать на темную сторону? Вообще понятие темной стороны было абстрактным, этому эделира научил один красноволосый климбат. Их тоже считают злом и уничтожают, но Инфирмукс спас Винсента, когда тот был похищен, пусть и случайно, но он все же не бросил его. так что такое темная сторона? День прекрасен и светел, но ночь окутывает волшебством и способна сблизить души.
Эделир снова поднял голову, но существо уже исчезло. что ж, раз ему предстоит остановить Тенебис, то он по любому с ней встретится, а для начала нужно попасть в тот город, о котором упоминали. И поскольку ни карты, ни проводника ему не дали, то путь придется искать самому. И это была главная и самая большая проблема на данный момент. У Винсента были проблемы с топографией, он мог заблудится где угодно, словно пятилетний ребенок.
- О боже, я не дойду! - вздохнул он и осмотрелся - Наверное я буду единственным, кто потеряется здесь. Может попросить кого-нибудь проводить?
Эделир не спеша двинулся вдоль улицы рассматривая сооружения. Похоже этому городу сильно досталось. Улицы были пустынны, скорее всего большинство населения сражаются сейчас, а остальные прячутся по домам.
- Война, да? - задумчиво произнес Винсент, интересно выглядели же так же города во времена великой Войны? Тогда их планета была уничтожена полностью, это тоже можно считать злодеянием, но сам эделир никогда не винил в этом дриммэйров. Что толку злится и обвинять кого-то, прошлого этого не изменит, главное чтобы это не повторилось в будущем. Впрочем где находится Великое Оружие все равно никто не знает.
Молодой ученый внезапно заметил мужчину идущего чуть впереди, с телегой, может припасы везет или еще что-то. и поскольку больше живых существ ему не попадалось  он подбежал к нему.
- Простите, господин, - Винсент дружелюбно улыбнулся - Извините за то, что отвлекаю вас в столь не простое время, но вы не подскажите, как мне добраться до Невегрода? Мне нужно встретится с неким Люкетом? Я был бы очень признателен вам за помощь. К сожалению у меня нет денег, чтобы заплатить вам за помощь, но можете взять мой меч, - Винсент снял с ремня катану и протянул ее мужчине - Это не простая катана, она может исцелять раны. Думаю вам бы такая вещь не помешала сейчас.

+3

32

[icon]https://i.imgur.com/1o3pJhb.jpg[/icon][status]Упавший духом гибнет раньше срока[/status][sign]Человеческое сердце разбить нельзя. Это только кажется, что оно разбито. На самом деле страдает душа. Но и у души достаточно сил, и, если захотеть, можно её воскресить.[/sign]
Темная жидкость в чаше оказалась теплой, с солоноватым привкусом. Если немного подумать, то вполне можно было понять, что именно великий бог справедливости предложил выпить мужчине. "Ну а что там ещё могло быть, чаша страданий же." - в Сейшине неожиданно проснулся меланхоличный юморист, которого тот сразу же постарался затолкать подальше, ибо ситуация не располагала: звук скрежета становился все ближе, алые камни в крестовинах сияли все ярче, Вирдгорк вглядывался вдаль все тревожнее. Наспех ответив на последний вопрос мужчины, божество еще раз повторило главные цели, которых нужно было добиться, в конце опускаясь до шепота; скрежет разнесся так близко, что начал казаться целенаправленным звуком, издаваемым прямо над ухом, кресты вспыхнули алым сиянием...
А следом все поглотила тьма, уже спустя мгновение разрываемая яркими языками пламени. Оглядевшись, Сейшин обнаружил себя стоящим в совершенно другом месте, разительно отличающимся от предыдущего. Вокруг него был город, истерзанный войной. Некоторые здания обрушились полностью, некоторые поглощали жадные языки пламени и очень редкие постройки оставались хотя бы в относительной целости. Один из очагов огня пылал прямо перед мужчиной, заставляя щурить глаза и прикрывать рот из-за дыма. Вдруг, пламя взметнулось вверх, открывая взору юную деву в изодранной одежде. Выглядела та просто ужасно, заставляя задаться вопросом, кто же мог сотворить с ней подобное. Разглядывая её, Сейшин помрачнел. "Ещё одна слепая..." - давние воспоминания об ослепленном мужчине, однажды пришедшем к его озеру, как оказалось, только и дожидались своего часа, чтобы вновь выбраться на уровень сознания. Слава богу, что в этот раз перед ним была простая картина, неживой персонаж, существующий лишь для того, чтобы помочь продвижению игры. По крайней мере, в этом мужчине практически удалось себя убедить.
В это время, дева заговорила, выражая свою точку зрения, прямо противоположную той, о которой вещал Вирдгорк. Главная проблема и, в основном, причина войны - масштабный конфликт интересов. Одни видят мир таким, а другим он нравится совершенно иным. И не отыскать среди них правых или виноватых - искать нужно лишь собственную точку зрения и, следовательно, сторону. Отвлекшись на неприятную вибрацию, пришедшую от правой ладони, Сейшин поднял руку к глазам и снял перчатку, замечая образовавшуюся метку на ладони. Кажется, игра предоставляла игрокам самим выбирать, за какую из сторон они в итоге захотят бороться. Хорошее решение.
Будто со стороны наблюдая за тем, как дева заканчивает свою речь и, не желая выслушивать его слова, исчезает в пламени, мужчина моргнул и встряхнул головой, возвращаясь в реальность. Треск пламени и шум дальнего сражения внезапно стали такими явными, что дух пошатнулся, понемногу приходя в себя. Кажется, отныне он предоставлен самому себе и только ему решать, что же делать. А что ему сейчас делать?
Голова повернулась в ту сторону, где, предположительно, шла битва. Нет, со своими навыками он вряд ли поможет тем, кто сражается против войск Тенебрис. Но Сейшину совершенно не хотелось прямо сейчас, наплевав на все, идти и заниматься своими делами, будто бы он находится в центре Невегрода в мирное время, а не в осажденном Стронгфилде.
- Живее, живее! Тащи чан! - отойдя немного в сторону, дух увидел группу людей, которая направлялась прямо к нему, таща с собой огромный чан, предположительно заполненный водой, и мешки с песком. С трудом добежав до места, где разгоралось пламя, каждый схватил что мог, всеми силами стремясь погасить огонь. Недолго думая, Сейшин быстро подбежал к ним, оценивая ситуацию, хватая один из мешков и осторожно высыпая песок на огонь, стараясь не переводить материал зазря.
Когда пожар был успешно потушен, мужчина повернулся к группе, которая, схватив свои вещи, вновь пустилась бежать к следующему очагу пожара. Решив пойти с ними, он, собрав все свои скудные знания по поводу работы фэнтези игр, обратился к мужчине неподалеку:
- Скажите, почему именно вы тушите пожары? Неужели в городе нет магов воды?

+3

33

[nick]Натхёльн Кеус[/nick][status]«Животная власть»[/status][icon]https://i.imgur.com/u6kMDad.png[/icon][sign]

Внешний вид

Кажется, высотой она была лишь чуть выше себя обычной, так что точно не выше 1,90. Тело это казалось куда крепче, а всё от того, что было куда более плотным, с чувственными мышцами. Прямо оболочка бывалой воительницы, не меньше. А само лицо было куда более утонченным, нежели тело, графиня всё же не могла далеко отойти от собственного образа, однако, здесь она была старше, словно ей лет тридцать. Само лицо было бледным, с розовым детским носом и суровыми не вписывающимися в образ светлыми мягкими голубыми глазами, от которых по углам отходили тоненькие свежие морщинки. Вокруг глаз кожа темнела, как будто бы возле них нанесли лёгкие тени, что делало её взгляд ещё мрачнее, а по коротким рассыпчатым волосам было видно, что когда-то они были истинно чёрными, но сейчас тёмные волосы смешались с седыми, так что общее ощущение от них было не чётким.

Оружие

https://i.imgur.com/sboZUQI.jpg

[/sign]
     «Никакой пощады»
     Про себя графиня достаточно скромно отметила, что Бог тот ещё самовлюбленный Бог. Однако, его свободная манера разговора и то, что он сказал в ответ на вопрос Кеус, позволило ей понять, что даже вернувшись в прошлое он бы не избежал своей участи. Что ж, печально. Да и те, кого погубила Натхёльн когда-то... Их отсутствие пощады не спасло бы тоже. Так что остается ей? Играть и дальше этот сюжет. Она закрывает глаза, когда её настигает несносная буря и погружается в небытие.
     И вот графиня вновь открывает глаза, но они видят совсем иной пейзаж. Яркие свечи, коих здесь множество, а также вновь большая фигура. Сущность этого персонажа наталкивала Натхёльн на мысли о том, что это может быть какой-то вселенский дух, что-то древнее, может быть, богов. Что-то, что появилось в мире раньше власти, а это привлекало её ничуть не меньше. Оно протягивает золотой меч и на секунду Кеус видит в его лезвии отражение новой себя. Всё что делает барнаш, так это молча слушает, не желая перебивать или что-то говорить в ответ. Вибрация в руке намекает на то, что с ней что-то происходит, но Кеус игнорирует это, стремясь сильнее всмотреться в пустые глаза существа, рассмотреть его детали, чтобы получить в них хоть какой-то ответ. Ох, значит, она может быть как двойной агент? Или её Бог бдит и видит всё, что она делает? С другой стороны, именно Цехелохеп дал ей оружие, а этот лишь загадки... Неопределенность притягивает. Графиня улыбнулась той улыбкой, которой одаривала тех своих союзников, в чьей помощи она более не нуждалась. И снова туман. И снова он рассеялся.

http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/29772.png

     Натхёльн машинально пригибается, словно готовясь к атаке или прыжку, принимая боевую стойку. Но опасности поблизости не оказывается. На улице глухая ночь Её меч в ножнах, а щит закреплен, чтобы было удобнее передвигаться, пока она не приблизится к врагу. Графиня снимает перчатку, чтобы рассмотреть свою отметину, а затем, изучив её вдоволь, вновь прячет ладонь. Разруха такая, что сразу становилось ясно, что город атакован. И возможно битва идёт уже не первый день. Истинное осознание того, что происходит, позволяет Натхёльн сделать выбор. Куда-то несут раненых, кто-то ещё, возможно, жив, но её это не волнует. Она аккуратно осматривает тела вблизи, чтобы найти тело того, кто не является просто жителем, а был бы военным, наемником или кем-то вроде того, чтобы попробовать найти себе доспехи получше, чем то тряпье, что она использует сейчас, может даже со знаменем местных войск. Всё же барнаш хочет пойти в битву, так что, найдя или не найдя то, что она ищет, графиня направится в сторону боя, надеясь найти там кого-то, кто мог бы распределить её в отряд и направить в бой, в который ей так не терпелось вступить, отчего её шаг сменился на скорый бег. Возможно, там же она сможет получить больше информации о враге от какого-нибудь генерала, а заодно и стартовые припасы. Кто его знает.

Отредактировано Натхёльн Кеус (08.01.2019 22:06:13)

+3

34

Боги. Калеб иногда поражался их нестабильности и слабости, при чем и в реальном мире, те же самые деосы. Ведь по сути это создания, зависящие от веры в них других, сами из себя они ничего не представляют, разве что кроме самого Демиурга. Ведь до него не было ничего и вот это интересно. Калеб иногда задавался вопросом кто же он и очень хотел встретиться с ним, чтобы задать один единственный всеобъемлющий вопрос "Почему?". И, если Демиург не будет против, послушать, что ему ответят. Ведь он прочитает его как открытую книгу и сразу скажет о том, что гложет Калеба. Видимо, перенеся устойчивые и выйденные в подсознании основы бытия из реального мира, этому богу тоже нужна вера в него. Калеб даже усмехнулся.
- Какой-то бред. - Подумал он про себя.
Но скорее не об игре, а о положении вещей в целом в мире. Еще один вопрос "почему" возник у него в голове. Как он хотел узнать ответы на него. Старые испещренные временем кости вещали ему напоследок, что рог многоразовый, а как убить богиню он не знает.
- Какой-то пассивный бог мне попался. Так понимаю помощи у него больше не стоит просить? - Посмотрел он на угасающего бога, улегшегося у скалы. - Нет. - Ответил сам себе.
Картинка сменилась. Появился козлорогий, чем очень удивил Калеба. На сколько же сильна эта богиня, что её приспешники могут прерывать внедрение новых героев в мир от богов? Конечно, он прекрасно понимал, что это вымысел, что это просто игра, но раз им это под силу, значит у "доброй стороны" все совсем хреново. Брови Калеба сами полезли наверх осознавая сей факт. Так мало того, что он там предлагал какой-то осознание правды, так еще и одарил его татухой на руке, видимо, за одно в комплекте с болью, ибо появилась вибрация. Прикооольно. И пропал без возможности вопросов в ответ...А мож Калеб сразу захотел бы перейти на темную сторону. Это вряд ли, конечно, но вариант то такой существует.
После пропажи козлорогово, Калеб сплюнул и нахмурил брови. Бред какой-то, но красочный, сука! Тут же радовался Калеб и Тьма заткнулась, ура! Наконец-то мужчина появился в городе. Итаак. Пернатый бывший оглянулся. Ночь, улица, фонарь, аптека, вокруг лишь трупы и огонь! Чудесно! Че делать то? Ну, пошли зайдем в аптеку, дверь вроде открыта, военное время мож, работают и ночью, надо у НПСа спросить что есть в городе и как туда пройти, карта мож есть, купить как-то можно, епта. Заданьица какие мож для новичков, там отнести лекарства на стену. Калеб хотел посмотреть как там на стене.
Вошел в аптеку и картина маслом: видит перс, по виду бандит, приставил клинок к горлу, по-видимому, аптекаря и тут он. Оба смотрят на него. Во вляпался! Сразу! Ну, что, глефу со спины Калеб достал и выставил перед собой, подобно копью, приготовился к бою.
- Ну, что? Пришло время опробовать тебя и вспомнить былое. - Подумал Калеб. - Укажи мне верный путь к спасению аптекаря.
- Что тут происходит? - Сказал Калеб вслух.
Понятно дело в городишке разруха, стража сто пудово сейчас воюет на стенах городка, вот поэтому и процветает беспредел. Но, это так же значит, что побеспредельничать сможет и он. Калеб еще ничего не знал об этом мире, а потому не мог взять бандита на понт, оставалась только грубая сила, надежда на волшеное копье, свои навыки из прошлого по владению им и...удача.

Отредактировано Калеб Хейл (10.01.2019 20:04:40)

+2

35

«А то я не знаю… Я просил пояснений, а ты  говоришь мне очевидные вещи…» - мысленно проворчал он, делая шаг назад, когда кровь вновь достигла его сапог. – «Видимо все боги такие… божественные придурки. Их спрашивают об одном, а они говорят совсем о другом.»
- Я приму к сведению ваш совет, божественная. – мужчина усмехнулся, проследив за взглядом Комвирис и вернув богине ее память. – Как скажешь. Не смогу, значит, не смогу. Но ведь попытаться стоило. Как знать, может, у меня получилось бы. 
Он делает еще шаг, потом еще. Кровь теперь уже напоминает реку и течет, не останавливаясь. Она собирается лужами на выщербленном временем полу, которые, в свою, очередь образуют уже небольшое озерцо.
«Найти Невегрод. Найти Люкета… И само собой победить Тенебрис… Задание понятней и проще некуда. Еще бы знать, как его исполнить.»
Богиня продолжает что-то шептать, но ее голос уже не слышен. Да и сама она оседает, превращаясь в зыбкий туман.
Время вышло.
Грядет катастрофа.
***
Треск пламени.
Клубы черного вонючего дыма.
Запах крови и смерти плотной завесой окутывает город.
Ночь.
Одна из многих, что укрывали, и еще будут укрывать разоренный город.
Город сопротивляется. Пока еще. Но его время безвозвратно уходит. Оно сочится сквозь пальцы тонкими кровавыми струйками горячего песка. Крупица за крупицей.
Осталось совсем немного. Когда последняя алая песчинка коснется земли, город падет.
Зарево пожара причудливыми отблесками ложилось на его лицо, превращая его в зловещую маску. Он лишь хмыкнул, задумчиво обозревая разрушения.
Пламя трещит, жадно взбираясь по обломкам некогда роскошных домов. Оно плюется искрами, крючится, складываясь в подобие человеческой фигуры. С каждым мгновением очертания существа становятся все четче, яснее и вот уже можно рассмотреть каждую складку на платье создание, каждое перышко на изувеченных крыльях.
«Екарный бабай! Эк тебя перекорежило-то… И как же ты говорить-то умудряешься?»
Он смотрел на создание с изломанными крыльями и ждал.
«Ну, не надо, а…  Ты говоришь точно так же как та бабища в библиотеке. Тоже решила возомнить себя божком?»
Он тихо фыркнул.
«Ой, фсё… Она забрала меня? И куда забрала, позвольте спросить?»
- Да-да, прекрасная госпожа. Дали силу, оружие и пинком под зад отправили на все четыре стороны. – подтвердил антик, продолжая разглядывать пернатую. – Она говорила точно так же. И кому из вас двоих я должен верить, а? Тебе или туманной тетке? Уж больно складно вы поете. Правда, смысл почему-то разный.
Шейр хмыкнув, воздел очи к небу. «Нет, ну, сколько  апломба в ее словах. Ну прямо истина в последней инстанции. Верьте мне и больше никому. Аха, щаззз! Разбежался!»
Рука чешется, и он сдергивает потрепанную перчатку без пальцев и видит на ладони метку. Она словно выжжена на его коже. Выглядит странно.
- О выборе вообще речи не было. – проворчал мужчина, натягивая перчатку. – Но я учту твои слова и приму решение позднее.
«Когда у меня будет больше информации.»
Кривокрылая исчезает, сгинув во вздыбившемся пламени.
«Ну вот.. Сбежала… Какая жалость… А я только поговорить собрался… С чувством, с толком и расстановкой.»
Он огляделся, настороженно всматриваясь в  окружающую его разруху.
Стронгфилд.
Город умирал, захлебываясь отдаленным грохотом сражения.
Пора идти дальше.
Время вышло.
Настороженно осматриваясь,  антик двинулся по одной из улиц, ориентируясь на слышимый в дали  грохот.
- Значит, найти Закатные Звезды и добиться аудиенции Тенебрис. – проворчал он, скользя по темной улице, словно тень. – Какое простое задание… умереть не встать. И как я должен его исполнить?

Отредактировано Шейр Локхони (11.01.2019 15:14:13)

+3

36

Марерум
[float=right]http://i.yapx.ru/DIkQS.png[/float]Здание действительно оказывается таверной, точнее тем, что от нее осталось. На втором этаже здания выгоревшие останки, но из окон первого этажа льется свет, слышны голоса. Если обратить внимание на кучу мусора около входа, то можно заметить сломанную вывеску «Д ... ... ий вепр...». Внутри оказывается, что большой обеденный зал переоборудован в лазарет, на полу лежат многочисленные раненые, постоянно приносят новых, вокруг снуют лекари и медсестры. Врачи о чем-то переговариваются, выкрикивают приказы, а также стонут пострадавшие. И всё дополнительно разбавляется нехитрой музыкой: поодаль сидит перевязанный вояка и не спеша перебирает струны походной лютни. На вас никто не обратил большого внимания, поняв, что медицинской помощи не требуется. Но все же подходит помощница хирурга, похоже, она действительно кого-то ждала:
— Здравствуйте. Вы с линии? Вас прислал капитан Фуршох? Осталось еще много раненых в районе Стенного рынка, но те, кто пошел туда, более не вернулись.
Глаза девушки быстро пробегают по вашему оружию, но не замечают следов участия в бою. Рот было открылся для неудобного вопроса, но проходящий мимо воин заставляет промолчать. Из-за капюшона и черного плаща не удается рассмотреть каких-то деталей внешности, кроме боевого лука и связки стрел за спиной. Воин толкает вас плечом и выходит из здания. После него остается отчетливый запах гари. А вот рука сестры милосердия успевает схватить вас за локоть.

Астериум
Трудяги оборачиваются в вашу сторону с недоуменным выражением лица. Но помимо недоумения на лицах видна смертельная усталость, поэтому они даже вряд ли настроены тратить силы на незнакомца.
— Прибыл? Из Невегрода?— Сжигатель не знает больше мест, откуда можно прийти. Он замечает ваше оружие, и догадка озаряет, — А, вы из подкрепления. Бои кипят сейчас у стен. Нужно пройти несколько кварталов в том направлении.
Мужчина указывает пальцем в сторону зарева. А вот его товарищ вдруг толкает локтем, кивком указывая на рог, который замечает у вас. Работник не сразу понимает, а потом открывает рот:
— Так вы жрец Мортунга! Так вот зачем вы подошли. Мы знаем только общую заупокойную молитву, но готовы проводить души вместе с вами. У нас не хватает рук для достойного погребения, поэтому сжигаем трупы.
Мужчины по-особому складывают руки и закрывают глаза.

Винсент
[float=right]http://i.yapx.ru/DIkQR.png[/float]Человек перестает толкать телегу и оборачивается на вопрос. Всё его лицо в копоти и пыли, но прямо с лицо вам не смотрит, предпочитая изучать камни на мостовой, поэтому трудно внимательно рассмотреть внешность сгорбленного человека.
— Там. — Палец указывает на монументальные горы в противоположной стороне от осажденных стен. На вопрос о Люкете мужчина хрипло смеется, но смех быстро перерастает в кашель. Но увидев протянутое оружие и заслышав об исцелении, мужчина быстро отворачивается, хватается за борта телеги и старается как можно быстрее убежать от вас. Получается, конечно, комично медленно. На кочке телега подскакивает, и через борт на камни падает тушка, которая при близком рассмотрении окажется мертвой кошкой. Но останавливаться горожанин не стал, и телегу бросить не мог.
— Чудеса исцеления здесь не стоит предлагать. Избавление обещают последователи Тенебрис. — Из переулка выходит человек. Перед вами старик в походной одежде, через пояс перекинута сумка, а в пояс воткнуты три кинжала, а еще один болтается на ремне — единственное видимое оружие. В левой руке зажат какой-то медальон. — Откуда у тебя такой меч?

Хайзу Сейшин
[float=right]http://i.yapx.ru/DIkQQ.png[/float]— Спасибо тебе, незнакомец. — Ополченец тяжело садится на выкинутый кем-то ящик. А вот услышав вопрос, внимательно смотрит на вас:
— Маги... воды? Городской алхимик умер уже как три недели, если ты о нем. Кроме нас тушить пожары некому. Большая часть горожан мертва, остатки уходят в сторону Невегрода через перевал. Неизвестно, когда прольется следующий огненный дождь снова, боюсь мы при всем желании не сможем потушить всё к тому моменту, но и не можем дать огню распространяться.
Седой мужчина обхватывает руками объемный живот.
— Ты молод и при оружии. Почему ты не на стенах? Извини, если я груб, но капитан Фуршох приказал всем при оружии прибыть к линии обороны еще ко вчерашнему закату. — Безоружный мужчина понуро почесал голову, пепел на голове будто вторая кожа. Потом хлопает себя по коленям и пытается встать, но вдруг начинает падать, правая нога оказывается протезом, и от резкого движения деревяшка вдруг падает из ножного крепления.

Натхёльн Кеус
[float=right]http://i.yapx.ru/DIkQP.png[/float]Вам попадается много тел, но либо они не имеют никаких доспехов, либо они вам не подходят. Не стой мир на грани тотального уничтожения, кто-то мог бы возмутиться такому мародерству, но если какие-то усталые глаза и увидели девушку, осматривающую тела, то отвернулись. Кроме одной пары глаз откуда-то сверху.
— Что ты делаешь? — Женский голос не содержит угрозы или обвинения. — Ищешь родных? Склад выдачи амуниции через два перекрестка вверх по улице. Правда там сейчас шаром покати. Разве что кольчугу подобрать получится и поддоспешник. — На двухметровой стене сидит воительница с перебинтованным глазом и свежим шрамом на левой щеке. За спиной у нее деревянный щит, а на бедрах покоится изношенный топор.
— Не припомню тебя, такого оружия у ополчения никогда не было. — Девушка намекает на ваш щит и меч. По сравнению с её дешевым вооружением кажется королевским. — Ты, случаем, не то самое подкрепление из Невегрода?
Издалека раздается глухой удар, будто что-то большое врезается в каменную стену. Девушка-ополченец что-то достает из сумки и начинает пережевывать, смотря на вас сверху вниз.

Калеб Хейл
[float=right]http://i.yapx.ru/DIkS4.png[/float]В приличном когда-то здании действительно оказывается аптека. Вывеска еще висит, но уже дышит на ладан. Оба человека оборачиваются к вам, один из них явно аптекарь, это видно по одежде. Другой продолжает держать нож возле горла хозяина лавки, но после вашего вопроса отпускает его и медленно отходит. Боевая стойка помогла вразумить незнакомца, который не подумал лезть на рожон с ржавым ножом для разделки мяса против вашего великолепного, из-за свеч отливающего золотом, оружия. То, что грабитель струсил — следствие чар оружия? Трудно сказать, глефа никак не отреагировала на запрос. Человек закрывает лицо рукавом и на всех парах выскакивает из аптеки через задний двор, обрушив по пути несколько коробок с травами.
— Спасибо вам. — Аптекарь устало приваливается к торговой стойке. — Иоганн — хороший человек, но его жена медленно умирает, а в городе днем с огнем не сыщешь обезболивающее. Некоторые испытания могут толкать на страшные вещи...
Собеседник обращает внимание на ваше оружие.
— Оно магическое? Такого давненько я не видел, — аптекарь машинально поглаживает бороду. — Быть может, вы из того самого подкрепления, которое обещал прислать Невегрод?     

Шейр Локхони
[float=right]http://i.yapx.ru/DIkS5.png[/float]Из полумрака до вас доносится смешок. Если приглядеться, то можно заметить девушку, облокотившуюся на стену. На ней один рваный балахон до колен, волосы грязные и спутанные. Она что-то делает с лампой на бочке, и в той вдруг загорается свеча. Уже при свете получится разглядеть, по какой причине самой девушке свет не требуется. Она слепа.
— Я пришла, услышав что-то интересное, но похоже, что всё пропустила. — Незнакомка наклоняет голову к левому плечу. — Не хотите погадать на Картах Века? Могу читать судьбу, снимать проклятья. У вас очень интересный отзвук ауры, не похож на тех, кого встречала в последнее время.
В руке у девушки действительно зажата колода карт. Кроме вас здесь больше никого нет, но откуда издалека донесся звук барабанов и затих.
— Идете в сторону стен? Там небезопасно, но очень много интересных звуков.
Незнакомка ожидает ответа и медленно тасует карты. Не впервой пытаться остановить и заработать пару медных монет на еду. Чаще всего заинтересовать прохожего не удается, особенно в медленно разрушаемом городе, но голод заставлять выходить на улицу.

0

37

http://i.yapx.ru/DIjed.png
Высокие стены Стронгфилда все еще стоят, а защитники живы. Но все понимают, что удержать город не получится. Он не имеет оборонного потенциала Невегрода. Нужно лишь продержаться до того момента, как все горожане покинут город через перевал и отправятся в Невегрод. Уже тысяча человек покинула город, большой цепочкой растянувшись на перевале. Другая тысяча все еще выходит через врата города около перевала. В городе остались только те, кто по какой-либо причине не могут бежать или выполняют работу, полученную от командира гарнизона. За главного в Стронгфилде остался капитан Фуршох. По-настоящему боеспособных людей (не раненых и с оружием) осталось около девяти сотен и почти все сосредоточены в районе главных ворот, которые сейчас штурмуют войска последователей Тенебрис. Такого количества защитников точно не хватило бы на защиту семи километров крепостных стен, но по неизвестной пока для игроков причине удар наносится только по главным вратам. Если вдруг перенестись на стены, то можно увидеть огромное количество воинов Тенебрис, гораздо больше, чем защитников города. Повсюду летают стрелы и снаряды катапульт, к стенам очень медленно тащатся осадные башни. Если приглядеться, то можно заметить, что среди атакующих есть и обычные на вид люди, а также есть и совсем изуродованные сферой Тьмы создания, которые когда-то были людьми.
http://i.yapx.ru/DIj6f.png
[float=right]http://i.yapx.ru/DIkAM.png[/float]На стенах отстреливаются защитники, через стены перелетают камни требушетов, установленных за крепостной линией обороны. Среди защитников люди и только одно существо, которое человеком не является. Однако, в настоящий момент его увидеть не получится, даже если вдруг оказаться рядом с ним. Штурмующие в который раз пытаются проломить главные ворота, но те не поддаются. На их поверхности сияет защитная руна. При каждом ударе она чуть тускнеет, то после вновь наполняется силой. Один из даров Люкета. За стенами бегают воины, носят снаряды, оттаскивают раненых. Тут и там разожжены большие костры, но их предназначение пока неясно. Наконечники стрел и снаряды поджигают в малых чашах с горючей смесью. Со стороны нападающих есть летающие создания, но они не торопятся перелетать стены и опасаются явно не острых стрел. Почему-то последователям Тенебрис крайне важно сначала разрушить главные врата.

Мастерская ремарка

Штурм города не будет идти вечно, даже при отсутствии действий игроков с каждым кругом события в городе будут безвозвратно меняться. Средние по размеру посты, но с активным взаимодействием с миром, гораздо более предпочтительны, нежели большие без активных действий.

ОЧЕРЕДНОСТЬ
Очередность пятого круга — свободная.

+1

38

Винсент удивленно захлопал глазами, когда незнакомец вдруг сиганул от него, словно от кровожадного климбата. Ах, точно, это ведь другой мир и тут нет климбатов, но сравнение было уместным. Неужели он настолько ужасно выглядит? Эделир опустил голову и еще раз осмотрел себя, даже лицо потрогал, но вроде бы ничего не изменилось и все по прежнему. Вздохнув, он убрал меч обратно. Видимо ничего не поделаешь, но хотя бы этот незнакомец показал куда идти. Винсент обернулся и посмотрел на горы, на которые указал неизвестный.
- Ох, будет не привычно идти пешком по горам, - ну да, в реальности то, он бы использовал крылья, чтобы перелететь их или принял бы свой птичий облик, а тут пешим идти - Интересно, а игрой предусмотрены такие потребности, как отдых, сон, или еда? Если да, тогда надо где-то еды раздобыть.
А еще Винсенту было любопытно как течет время в игре относительно реальности? То есть если в игре он пробудет скажем несколько дней, то сколько пройдет в реальности? А то ему ведь еще отчет в Коалицию доставить нужно, да и номер в отеле он оплатил всего на пару дней. Как выйти из игры он не знал, а значит нужно поспешить и найти эту Тенебис.
В это время со стороны раздался чей-то голос, Винсент повернул голову на звук, увидев старика. Надо сказать боевой дедушка судя по количеству оружия. Так не привычно видеть пожилого мужчину, большинство рас живут долго и даже в глубокой старости выглядят как люди которым не дашь больше пятидесяти, то есть довольно молодо. Таких вот стариков можно увидеть разве что у буланимов.
- Ох, вот оно что, - теперь понятно, почему тот незнакомец пустился наутек - Я не знал. Но я не последователь Тенебис, я... - Винсент запнулся, едва не ляпнув, "я последователь Энтропиуса", но вовремя осекся и улыбнулся - я просто путник идущий в город Невегрод.
Винсент опустил взгляд, заметив кулон в руке старика, какой-нибудь защитный амулет или что то вроде того? Кстати, а было бы не плохо обзавестись чем-то подобным, что могло бы создавать защитный купол, в случае нападения. Но ему всучили только меч.
- Мне его подарили, чтобы я остановил Тенебис, хотя я и не уверен, что у меня получится, - эделир рассмеялся и помахал рукой - Простите, я пожалуй пойду, а то еще дорогу искать.
Винсент вежливо поклонился незнакомцу и поспешил дальше. однако до ворот города, через которые уходили жители города он не добрался, на одной из площадей он увидел большой костер и жуткая вонь сгоревших тел стояла в воздухе. Молодой ученый даже немного поморщился, хотя брезгливым его назвать было сложно. Приметив мужчину со светлыми, короткими волосами и человека стоящего рядом и сложившего руки, Винсент повинуясь какому-о странному необъяснимому чувству подошел к ним. Светловолосы мужчина был в такой же походной одежде, как и сам эделир и судя по наличию оружия он был воином.
- Простите пожалуйста, - молодой ученый приветливо улыбнулся - Мне неловко спрашивать, но вы случайно не в Невегрод идете? - поинтересовался он у мужчины - Дело в том, что я тоже направляюсь туда, но у меня некоторые проблемы с ориентированием на местности, вы не позволите отправится с вами?

+1

39

[status]Мир игр — это та же жизнь. Только интереснее. [/status][icon]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/90d15e780d1ee636a3535dd34eb3b8aa.jpg[/icon][sign]Никому не доверять. Только так можно остаться в игре.[/sign]«Да, видимо в игре война серьезная, эпичная и затяжная» - вздохнул про себя деос, когда вместо ожидаемой картины веселья и отдыха, его глазам предстало порушенное внутри здание, еще и превращенное в лазарет. Как то не в больницу он собирался. Вроде рано пока. Но с другой стороны — эта локация была не хуже прочих. Куча народа, неписей, игроков скорее всего. Значит можно и осмотреться более тщательно.
Но вид второго этажа, слегка горелого и разрушенного наводил на некие мысли. Видимо война тут уже не первый день, а значит до итога осталось не так и много. Перед входом в здание, Мар невольно бросил взгляд в сторону основного сражения. Долго ли еще местные смогут удерживать оборону? По логике игр может и вечно, а может и сейчас падут. Кто, кроме разработчиков знает это? Хотя на свой счет деос не сильно переживал. Его хитрую натуру весь радовал тот факт, что благодаря сценаристам игры, он как игрок сейчас мог быть за себя слегка спокоен. Что защитники могли счесть его своим, что атакующие поклонники Тенебрис. И если Маре еще не сделал этот жизненно важный выбор, то всегда может принять ту сторону, которую посчитает нужных. Хотя конечно не стоит забывать тот факт, что боевые неписи сначала порубят в капусту, а потом будут разбираться, что там игрок успел выбрать. Так что деос решил не затягивать время в этой локации. Быстро расспросить всех и шустро гребти в сторону основного города, пока есть такая возможность. Бросаться к атакующим со словами «братья», он всегда успеет.
Бывший Дикий Вепрь ныне очень смахивает на филиал хирургии, и Мар не уверен кто из неписей тут расположен к разговорам. Все снуют по своим делам. Может нужно подходить к каждому с вопросом «Могу ли я чем то помочь»? Но деос как то не самаритянин. А тут могут припахать или перевязки делать, либо лекарства доставать. А это немного не по основной линии сюжета. Хотя если уже его сюда принесло, нужно узнать, что тут могут предложить или потребовать.
Но парня опередили. К нему подошла помощница хирурга и начала расспрашивать.
- Эм, да. То есть нет. - не понимая толком о чем разговор, трудно понять какой ответ лучше. Но почему б не узнать?
- В районе Стенного рынка нужна помощь? Стоит туда отправиться? - уточнил деос. Какая разница нпс тот он или не тот, если он возьмется за поручение.
Почему то девушке не понравился его слишком опрятный вид. Ну может он свежее пополнение или желторотый новичок. Но вопросы не слетели с языка, а помощница настороженно косится на проходящего мимо воина. Маре тоже на него покосился. Вроде ничего особенного.
- Почему ты его боишься? - шепотом спросил он, едва хватка остановила его движение
- Тебе нужна помощь или ты хочешь что то сказать? - уточняет Мар.
- Если я могу быть полезен, я не откажу. Но у меня не много времени. Мне нужно отправляться в город Невеград. - посчитал нужным он добавить. - Как туда быстрее всего и безопаснее добраться? - лишней информация не бывает. Если не задание получит, так может совет.

+1

40

Грохот приближался. Уже можно было различить крики и глухие вздохи метательных орудий, а так же тяжелое буханье запущенных катапультами камней о стены. Гарь забивает ноздри и мешает дышать.
Город медленно, но неуклонно проигрывает сражение.
Он замер, прижавшись к темной стене и настороженно прислушиваясь. Едкий дым застилает глаза, выбивая скупые слезы. Он кашляет, сплевывая на брусчатку горькую слюну. Снова прислушивается и продолжает путь.
По мере продвижения вперед, дым от костров становится гуще. Вскоре он уже висит плотной пеленой, ухудшая видимость. Древний споткнулся о валявшийся на дороге труп и едва не растянулся на дороге.
«Вот только этого мне и не хватает для полноты счастья. Война уже есть. Невыполнимое задание тоже имеется. Плюс букет весьма правдоподобных ощущений. Великолепно.»
Наклонившись, он бегло обшарил  карманы мертвеца. Личные вещи  Шейр брать не стал, а вот мешочек с монетами прихватил. Мало ли… Пригодится. Оглядевшись, антик двинулся дальше, мысленно поражаясь реалистичности происходящего.  Что бы он ни думал, но мир был проработан великолепно. И пока нареканий не вызывал.
От дум его отвлек тихий смешок, раздавшийся со стороны небольшой стенной ниши. Остановившись, Локхони пристально осмотрел то место, откуда донесся смех.
«Девчонка… Горожанка? Нищенка, случайно забредшая в город и  не сумевшая вовремя выбраться из него? Да какая разница.»
Вспыхнула свеча, и древний невольно отшатнулся,  ослепленный ярким огоньком.
«Слепая. Вот те на… Еще одна. Чет много их развелось для одного меня. Прямо подозрительно как-то.»
- Да неужели? – лениво тянет древний, приблизившись  к оборванке. – И насколько моя аура интересна, милейшая? – он помолчал. – Да, иду туда. Хочу попытаться выбраться за пределы города.
Он умолкает,  обдумывая сказанное  незнакомкой. Слышится шорох тасуемых карт и отзвук приближающегося сражения. Город умирает.
Время просачивается сквозь пальцы тонкой струйкой.
Качая головой, он поворачивается к слепой гадалке.
Решение принято.
Задание подождет.
- А погадай мне, красавица. Как знать, может, твои карты предскажут мою судьбу.
«И помогут определить дальнейший путь.»

Отредактировано Шейр Локхони (14.01.2019 15:08:27)

+1

41

[nick]Астериум[/nick][status]Живо монеты на стол![/status][icon]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/569267d313f5fbb5381cadeea0a6f368.png[/icon]
Да, звуки боя слышны отсюда, поэтому Астериум и без подсказки телосжигателей бы разобрался. Но вот дальше происходит нечто более интересное: один из собеседников замечает рог, тесемку которого деос перекинул через плечо. Значит, это символ Мортунга? Вполне возможно, что у жрецов бога имеется отличительная вещь. Выходит, что жрецы Мортунга являются членами своеобразной заупокойной службы здешнего мира? Проводят похороны, держат в порядке кладбища и склепы? Вполне себе достойная работа. Вот только никаких молитв этого придуманного мира деос не знает. Но решение приходит на ум, не зря же в голове лежат огромные библиотеки знаний и воспоминаний.
http://x-lines.ru/letters/i/cyrillicdreamy/0943/000000/20/0/4n3nbwf74n47bcqoswopdyqtomeabwfi4n77bcby4n97dygoz5em5wfi4gy7bpqtomeadwcxrdem8wcy4n9pbp6oz5eah.png
http://x-lines.ru/letters/i/cyrillicdreamy/0943/000000/20/0/4ncnbwcd4n67bpqto8emmwcnrdeanegto8em7wft4n9pbqjy4n3nbwcn4n47bxgozzeazwfirdemjwfo4n77bqy.png
http://x-lines.ru/letters/i/cyrillicdreamy/1183/000000/20/0/4no7bxgtt9eafwfi4n67ddgoswopdystodemmwf14n9pbc3y4nhnbwf94n9pdygoz5eaxwf74gf7bpjy4gy7bcstt9emxwfafo.png
http://x-lines.ru/letters/i/cyrillicdreamy/0943/000000/20/0/4nu7dysoz5emdwcmrdeanegtodembwcb4gy7bcsoszeafwf64n6nbwf14n47dygozzea8wcn4ggpdyqtthopbxqosdemfwcb4gbpdygoszeaxwcd.png
http://x-lines.ru/letters/i/cyrillicdreamy/0943/000000/20/0/4nq7bxsosmem7wfh4gb1bwcb4n9pbq6ozzeapwcdrdem5wfo4n4nbwf54ggpbpgosdem3wfardekjwfa4gypbxgosdeabwfo.png
http://x-lines.ru/letters/i/cyrillicdreamy/0943/000000/20/0/4nq7bxsosmem7wf3rdemzwcd4n67bpjy4n67bcby4n97bpqto8emiwfo4n6pbqby4no7bcgtomeafwfo4gypdn3q.png

На самом деле это не молитва, а прощальная песня на архаичном предке современного языка Энтероса. Эту песню пели кочевники-архонты Биорторуса, провожая павших в бою, а иногда в ночи перед битвой. Распознает ли игра диалект, сложный вопрос, но деос решает просто играть, вместо того, чтобы анализировать. Его руки повторяют жест сборщиков трупов, а потом решает использовать полученный от бога предмет. Если он дан, значит, в него нужно дуть? Губы касаются рога, чтобы издать звук, даже грудь чуть наполняет воздухом. Возможно, даже реальное тело деоса в этот момент вдыхает в себя воздух. В виртуальном мире нет воздуха, но PIS точно должна распознать скрипт издания рогом звука. Так и происходит, рог начинает издавать низкий тон. В этот момент к ним подходит еще один человек и раздается вопрос о путешествии в  Невегрод. Астериум успевает подумать, что не прочь узнать, где он вообще находится.
Прямо сейчас я направляюсь на стены, а потом возможно и в Невегрод. Я еще ни разу не был там, поэтому точно и не скажу, как туда пройти, если честно. А вот когда все же соберусь в Невегрод, можем пойти вместе, — деос мысленно прикидывает, NPC ли это решил поспрашивать его об общеизвестной для NPC информации или другой игрок. Судя по всему, визуально NPC от не-NPC никак не выделяются.

Отредактировано Астериум (16.01.2019 18:26:37)

+1

42

[status]Упавший духом гибнет раньше срока[/status][icon]https://i.imgur.com/1o3pJhb.jpg[/icon][sign]Человеческое сердце разбить нельзя. Это только кажется, что оно разбито. На самом деле страдает душа. Но и у души достаточно сил, и, если захотеть, можно её воскресить.[/sign]
Как оказалось, "типичных представителей типичных классов", о которых ему так упоенно рассказывала Миерра до погружения в игру, здесь не было, а если и были, то имели определенные отличия от общепринятого шаблона. Что, в общем, было логично: вряд ли для создания по-настоящему хорошего сюжета разработчиками будет использоваться то, что использовали до этого уже даже не сотню раз. Каждому хочется побыть оригинальным на своей стезе.
Из слов, сказанных ополченцем, Сейшин немного прояснил для себя нынешнюю ситуацию. Город пока что еще давал достойный отбой захватчикам, но этого не могло хватить надолго. Мирные и безоружные жители города либо погибли, либо покидают свой дом, пытаясь успеть скрыться за стенами Невегрода до того, как порождения Тьмы разрушат здесь все и двинутся дальше. Здесь остались лишь бравые защитники, ценой своих жизней прикрывающие отступление, да некоторые особые люди, со своими целями находящиеся в этом месте.
Теперь мужчина знал способ добраться до своей цели - достаточно было пойти вместе с остальными горожанами, но ему казалось, что еще не все здесь было достигнуто им. Битва еще не закончилась, здесь все еще можно находиться.
- Это оружие я раздобыл совсем недавно, поэтому не успел дойти до линии обороны. - что бы Сейшин не представлял себе, но толку от союзника, не умеющего убивать, наподобие себя, он явно не видел. Возможно, он сможет помочь не в сражении, хотя в данный момент и с этим еще можно было поспорить. Тем не менее, катану все-таки стоило скрыть понадежней, дабы избежать похожих вопросов.
Тем временем, его собеседник поднялся на ноги, но неожиданно начал заваливаться на бок. Едва успев подхватить нелегкого мужчину, дух опустил взгляд вниз и увидел, что правая нога ополченца оказалась протезом, который решил выйти из строя очень невовремя. Аккуратно посадив охающего мужчину обратно на ящик, Сейшин поднял выпавшую деревяшку, пытаясь приладить ее обратно. Когда спустя минуту ему это все же удалось, он поднялся на ноги, помогая встать и ополченцу, а затем поклонился ему:
- Простите, но мне уже нужно идти. - бодро улыбнувшись, мужчина перехватил свою катану. - Давайте хорошо поболтаем в следующий раз!
Помахав на прощание рукой, Сейшин скрылся в ближайшем переулке, проходя мимо развалин и пылающих останков. Сейчас нужно было наконец попытаться использовать силу Алой Искры, дарованной ему богом справедливости...
- Ммм-ни... - от мыслей о том, как же это сделать, мужчину отвлек звук, раздавшийся около бывшего здания, сейчас лежащего на земле грудой обломков. Если прислушаться, то исходил он из-под досок, расположившихся совсем неподалеку. "Это может быть животное, или же ребенок!" - отложив свои попытки на потом, Сейшин быстро двинулся к источнику звука, разбирая нагромождение досок и пытаясь вызволить того, кто там был.

Отредактировано Хайзу Сейшин (15.01.2019 18:13:35)

+1

43

Однако Калеб переоценил своего противника, тот трусливо сбежал через задний вход. Интересным фактом это показалось для Калеба. Ему казалось, что всё сейчас закрутится, завьюжится, то будет бой! Но всё быстро кончилось и мужчина как-то растеряно заложил глефу обратно за спину. Вокруг были полки с разными зельями и травами, правда уже полуопустившее, но всё же что-то на них стояло. Аптекарь рассказал всё о грабителе, оказалось, это не грабитель, а отчаявшийся. Попытался его оправдать. А после задал вопрос, который поставил Калеб чуть-чуть в ступор. Пернатый оглядел себя с ног до головы(а он, как известно был в простой одежде и с одной лишь глефой и рожком на поясе) и с недоуменным взглядом спросил:
- А что я похож на подкрепление из столицы? - С интонацией, будто старик идиот.
Но ответ его особо не интересовал, скорее это был риторический вопрос. А вот остальные...Вопросы требовали ответов.
- Дедуль, ответь ка мне где я и что тут происходит? - Это он скорее для справки спросил. - Какие заведения остались в городе? Есть ли карта этого города и города Невегрода? Можешь показать или хотя бы от руки нарисовать примерную схему городов и путей между ними?К кому можно обратиться в Невергроде? У тебя там есть хорошие знакомые? Ты знаком с неким Охотником? - Внезапно вспомнил Калеб.
Ему нужна была информация и он её добывал.
- Какие зелья и травы у тебя остались в наличии? Можешь показать какие есть какие, а то мне, кажется, память отшибло. - Сказал он, чтобы не казаться дураком.
- Где можно раздобыть оружие и броню, дед? Есть ли у тебя оружие и броня? Могу я их посмотреть и приобрести? - Хотя у него и не было денег. - Сколько стоят зелья и оружие?
Калеб не собрался ничего покупать, он собирался выяснить где у старика касса и возможно сейф, назвав цифру превышающую цену в несколько раз и уточнив будет ли у него сдача, чтобы он открыл кассу, а возможно и пошел к сундуку. А после убить старика и обыскать аптеку, естественно предварительно заперев её на все замки. всё показанное и рассказанное стариком Калеб бы стал использовать для того, чтобы прибрать к своим рукам и вычистить дом на предмет всего ценного на сколько это возможно. Правда мужчина еще планировал сходить к стене. Но сначала позаботиться о своем благополучии и карте, хотя бы примерной.
Как только всё, что Калеб хотел бы выудить из старика было бы достано и узнано, мужчина рассек бы старика глефой от ключицы до...как получится. Собрал необходимое и самое ценное в походное и отправил к стене, глянуть что да как, хотя, если бы вдруг предчувствие его начало бить набат, то развернулся сразу на выход из города.

+2

44

     Натхёльн активно двигалась в сторону стен, попутно осматривая трупы, но незнакомый голос заставил её прерваться и обратить свой взор наверх, где располагалась крепкого вида девица-воин с подбитым перевязанным глазом. Барнаш нервно улыбается ей, а затем, дослушав, с полной уверенностью в голосе стала отвечать, отыгрывая предназначенную ей роль:
     Да, искала знакомые лица, но рада, что не нашла здесь кого-то, кого я знала, — в её голосе было облегчение, — Нет, я не из Невегрода, но мне бы хотелось помочь защитить город, ну или задержать штурм, если это хоть как-то поможет.
     Натхёльн не стала пытаться просить девушку поделиться припасами, а лишь сказала, разворачиваясь в сторону хранилища снаряжения.
     Спасибо, но я буду рада любому снаряжению, что поможет взять преимущество в бою, так что я пойду, но если хочешь, то можешь сопроводить меня, я также ищу капитана... Чтобы получить дальнейшие распоряжения.
     Подождав, она направилась туда, где можно было отыскать столь нужное снаряжение. В тряпье идти драться не хотелось, да и дурацкий плащ... Пробежав ровно два перекрестка вверх по улице, Натхёльн уже не удивлялась дикому шуму у стен, но зато теперь знала, как и куда ей примерно стоит двигаться. Барнаш осмотрит склад, после чего в случае, если она найдет необходимое ей снаряжение, она наденет его, но в любом случае после она двинется на стены, чтобы найти капитана Фуршоха.

http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/29772.png

     Шум приближающейся битвы и жестокого штурма усиливался с каждым кварталом. По внешнему звуку было понятно, что город осаждает очень много существ. Главные ворота, защищенные какой-то магией, не смогут продержаться вечно, так что, разузнав о том, где можно было бы получить распоряжения, Натхёльн, быстро осмотревшись, двинулась к капитану, чтобы тот мог дать ей задание.
[nick]Натхёльн Кеус[/nick][status]«Ловчий»[/status][icon]https://i.imgur.com/u6kMDad.png[/icon][sign]

Внешний вид

Кажется, высотой она была лишь чуть выше себя обычной, так что точно не выше 1,90. Тело это казалось куда крепче, а всё от того, что было куда более плотным, с чувственными мышцами. Прямо оболочка бывалой воительницы, не меньше. А само лицо было куда более утонченным, нежели тело, графиня всё же не могла далеко отойти от собственного образа, однако, здесь она была старше, словно ей лет тридцать. Само лицо было бледным, с розовым детским носом и суровыми не вписывающимися в образ светлыми мягкими голубыми глазами, от которых по углам отходили тоненькие свежие морщинки. Вокруг глаз кожа темнела, как будто бы возле них нанесли лёгкие тени, что делало её взгляд ещё мрачнее, а по коротким рассыпчатым волосам было видно, что когда-то они были истинно чёрными, но сейчас тёмные волосы смешались с седыми, так что общее ощущение от них было не чётким.

Оружие

https://i.imgur.com/sboZUQI.jpg

[/sign]

Отредактировано Натхёльн Кеус (18.01.2019 19:18:37)

+1

45

Астериум, Винсентус
Старик кивает, будто прощаясь, но внимательно смотрит вслед уходящему человеку с подаренным оружием. И когда расстояние между вами увеличивается до десяти шагов начинает идти следом. Таким образом через некоторое расстояние вы доходите до троицы, стоящей около сваленных друг на друга тел. В этот момент они читают заупокойную молитву, во всяком случае так может показаться со стороны. С такими сигнальными рогами ходят обычно жрецы Мортунга.

Сжигатели тел не подали виду при использовании вами такой своеобразной молитвы, и даже вполголоса повторили. И рог издает звук как положено такой вещи, но в тот момент, когда вы прекращаете дуть и отвечаете на слова подошедшего к вам незнакомца, окружающее пространство вдруг подергивается рябью и темнеет. Вы успеваете заметить какие-то фигуры, но наваждение быстро проходит. Никто более этого не заметил. Будто извне приходит знание того, что вы впервые использовали деятельность и аспект бога-покровителя.
После обмена фразами со всеми присутствующими равняется старик, шедший по пятам:
— Я, кстати, тоже иду к стенам. Можем отправиться вместе. Нет гарантий, что мы не сумеем пройти через перевал, если в город сейчас ворвутся.

Марерум
Помощница хирурга кивает:
— На самом деле нам бы очень хотелось, чтобы кто-то отправился к Стенному рынку и проверил, что там случилось. Рынок расположен прямо под осажденными городскими стенами в двух кварталах от точки штурма главных врат.
На ваш вопрос об прошедшем мимо человеке девушка вздрагивает:
— Я не знаю его имени, но он один последователей Феррона. Появился в городе три месяца назад и уже прослыл худшим кошмаром для последователей Тенебрис. Его лучше не трогать.
Девушка отпускает ваш локоть.

— Невегрод находится за горным перевалом, в другом конце города горожане выходят на его тропы. Иных дорог туда нет. Именно из-за горожан мы держим оборону до последнего. Мне действительно нужна ваша помощь в сопровождении к Стенному рынку, там могут оставаться раненые.
Сестра милосердия внимательно смотрит на вас. Тем временем в шагах в пятнадцати от вас два человека начинают переворачивать огромные песочные часы, песок в которых только-только пересыпался. Интервалы чего именно меряется с помощью них, определить трудно, никто внимания на это не обратил. 

Шейр Локхони
[float=right]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/c51d0450548b47fcb20a82ff942a8e83.png[/float]— Когда-нибудь ныряли глубоко под водопадом? Это гул и вибрация. — Объясняет девушка. — Правда, те, кто от рождения зряч, не так тонко чувствуют окружающую... музыку. А тех, кто вдобавок одарен магическим талантом и того меньше. За стенами войска Темной богини, я бы туда не пошла.
Руки начинают быстрее тасовать карты и вскоре замирают. Правая рука достает одну карту и кладет на бочку. На карте изображен странник c золотым посохом и сияющим фонарем. Можно заметить, что на краткий миг вся карта блеснула золотом. Будто извне приходит понимание, что Карты Века — магический артефакт, которым могут пользоваться только провидцы.
— О, Феофтаронский путник. Первая карта указывает принадлежность полюсов сил. Ты чтишь Комвирис, значит?
Рядом кладется вторая карта. На ней дева в колеснице, запряженной двумя псами.
— Вечная Охота. Хм. Только охотник ты или добыча?
Гадалка достает сразу две карты и протягивает вам для выбора одной:
— Что ты выберешь? Мудреца из Миккорса или Пелагалейскую Судию? Какая редкая комбинация... — Мудрец изображен как старец, сжимающий посох и древний том, а Судия вооружена золотым мечом, а в правой руке держит весы.

Свернутый текст

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/92d93920b5ed721c6039c48b181901d9.pnghttps://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/2bf27b118720ab66cf05a0fad4f096ba.pnghttps://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/4f299b95c0ac21dc573ef8a70543c081.png

+1

46

Хайзу Сейшин
— Вот спасибо. Паскудная деревяшка вечно норовит отправить меня на землю. Потерял три года назад в результате обрушения шахты. — Человек с благодарностью принимает помощь, а после вновь усаживается на ящик. — Вот так... Тогда рекомендую как можно скорее отправиться к стенам, там сейчас нужна любая помощь от тех, кто знает, с какой стороны держаться за меч, и если этот меч вообще есть.
Смотря вам вслед, мужчина потрепал бороду и вновь поднялся на ноги. В этом раз успешно. И направился в другую сторону.

Звук, который вы услышали, действительно кем-то издавался. После очередной доски видите придавленного мужчину со спутанными волосами и грязным телом. Если обратить внимание на его лицо, то можно без труда заметить рану на лбу, которая явно получена не из-за обломков дома. Ровные линии пересекающихся порезов в количестве восьми штук покрыты запекшейся кровью. Будто извне приходит понимание того, что это осужденный преступник, которого заклеймили и специально бросили умирать. Это замечаете только вы, но кровь на лбу будто начинает сиять багровым светом, но наваждение сразу проходит. Будто извне приходит знание того, что вы впервые использовали деятельность и аспект бога-покровителя. Брошенный умирать жалобно смотрит на вас, а рука вцепилась в вашу левую ногу.

Калеб Хейл
— Ну не знаю, оружие ваше явно не нашенское. — Аптекарь поднимает уроненные убежавшим коробки. — Вы в Стронгфилде, а скоро тут будут пировать стервятники Тенебрис. Заведения? Дайте подумать... Лаборатория алхимика опечатана, продовольственных лавок уже никто не держит, здание астрономии и храм богов разрушены. Думаю, действуют только казармы и лазарет, который открылся в здании бывшей таверны.

Аптекарь рассказывает вам как дойти до казарм у стен и до лазарета. Никаких карт, увы, у него нет. А маршрута в Невегрод он нарисовать не может, был там только один раз в далеком детстве.

— Охотник? Не знаю таких. Возможно, речь о последователе Феррона? Вроде он назвался как-то так. Оружия и брони у меня нет, да и вообще в городе найти будет трудно, всё реквизировано капитаном Фуршохом. Возможно, что-то найти получится на складе амуниции или в казармах. Лекарств тоже почти не осталось, всё отдано на передовую. Могу предложить чистые бинты, жаропонижающий порошок и немного настойки бурелезного побега для дезинфекции небольших ран. Всё остальное, — аптекарь обегает глазами многочисленные коробки с травами и бутылями, — потребует времени на приготовление. А потом мне нужно будет отнести к воротам и в лазарет.

Натхёльн Кеус
[float=right]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/f875ff8a49b045658535d6a649a61d2c.png[/float]Девушка мрачно покивала, судя по всему, то, что жевала, на редкость гадкое. После легко спрыгивает и встает рядом с вами:
— Давай. Провожу тебя, чтобы не заблудилась.
Воительница не отставала от вас по пути к складу и помогла примерить кольчугу, которая явно повидала всякое, если судить по состоянию. После провожает вас до стен. Чем ближе к ним, тем оживленнее становятся улицы. Почти все защитники города сосредоточены в районе главных ворот. На улицах выстроены баррикады из ящиков, мешков с песком и заостренных бревен. Кто-то тащит телеги с оружием в сторону стен, а кто-то телеги с ранеными от стен. Мимо вас проходит отряд воинов, на плече каждого по бочонку. Вы верно угадываете руководящего обороной, хоть он не похож на генерала в сияющей броне верхом на белом скакуне. Капитан Фуршох, как подсказывает спутница, раздает указания перед стоящими командирами отрядов.
— ...работы завершены почти со всеми районами. Часть людей отправьте на стены, а оставшиеся пусть закончат с самыми дальними районами. Разойтись.
Группа людей расходится по делам, а капитан замечает вас:
— Сигд, ну как дела там? И кто это с тобой? 
— Там все готово. А это... — Та, кого капитан назвал Сигд, выразительно смотрит на вас, предлагая представляться лично.

ОЧЕРЕДНОСТЬ
Винсентус→Астериум
Остальные — очередность свободная

Отредактировано Мастер игры (19.01.2019 15:40:34)

+1

47

[status]Мир игр — это та же жизнь. Только интереснее. [/status][icon]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/90d15e780d1ee636a3535dd34eb3b8aa.jpg[/icon][sign]Никому не доверять. Только так можно остаться в игре.[/sign]«Ну конечно — куда еще могут отправить?» - мысленно вздохнул деос, едва помощница озвучила куда б нужно отправиться. Ну сам Стенной рынок пока особо ничего не говорил игроку. Что там может случится, что там может находится, что там примечательного или опасного — пока неизвестно. То есть может как быть обычная скучная локация, так и самый эпицентр каких то тайных делишек. Но вот тот факт что он находится возле эпицентра штурма явно настораживал. То ли игрока все таки подталкивают поучаствовать в основной массе сражения, то ли там находится какая то развязка или наоборот завязка сюжета. Ну что то типа явления Тенебрис народу, где она будет громогласно что то вещать, а все новички должны вовремя подтянуться, чтоб успеть на представление.
Но с другой стороны два квартала вроде бы не самый центр развернувшегося сражения. И если лишний раз не зевать, может и получится не ввязаться в обычную войнушку. Как то сейчас Маре было интереснее выяснить сюжеты и развязки, чем просто сражаться с неписями. А значит нужно принимать задание, каким бы оно не было и шагать куда посылают.
- Хорошо, раз нужно — я наведаюсь к Стенному рынку и выясню, что там и как. - согласно кивает аватар деоса. - Может мне нужно знать, что там искать или что ожидать? - на всякий случай уточняет он. Мало ли что помощница хирурга решит сообщить. Например информация про местного кошмара явно интригует.
«Интересно кошмар  - это непись или игрок?» - оглядывается на ушедшего Мар. Если игрок надо бы догнать и расспросить. Если же непись — то собственно а что мешает сделать то же? Только вот этот разговор нужно закончить.
- Хорошо, я понял. Значит нужно двигать в сторону перевала. Потом, сначала так и быть наведаюсь к Стенному рынку. - повторяет Мар, мысленно решив потом нагнать ушедшего кошмарика. И тут начали поворачивать огромные часы. Автоматично покосившись в их сторону, наемник не мог не спросить помощницу: - И что означают эти часы? Что вы замеряете? Время? Или что то другое?
И расспросы это дело хорошее, но уже нужно куда то двигаться. Поэтому расспросив помощницу хирурга, Мар решил выйти на улицу и осмотреться, нет ли поблизости того местного кошмарика. Хотелось бы потолковать или на худой конец проследить за ним. Расспросить не мешало вообще о происходящем в целом, может подскажет что толковое, раз умелый воин. Ну или научит чему, а может подскажет где добыть броню.
Но и терять время на его поиски или долгие разговоры деос тоже не собирался, все таки направляясь в сторону Стенного рынка, раз его так настойчиво туда посылали. Найти дорогу при желании возможно, Мар расспрашивал попадавшихся на пути личностей и казалось двигался в нужном направлении.

+2

48

[nick]Винсент[/nick][icon]https://i.imgur.com/BflhAF3.png[/icon]
Похоже человек которому он обратился был чем-то занят, Винсент не совсем понимал что именно они делают, но похоже это некий похоронный обряд, поэтому он не стал настаивать на своем вопросе, а почтительно чуть отошел в сторону, дожидаясь когда на него обратят внимание. Хотя ему и не хотелось задерживаться здесь. Судя по всему город скоро будет взят теми, кто сюда прорывается, и меньше всего эделиру хотелось бы оказаться в центре битвы, поскольку он не знал как в игре происходит смерть, но даже в игре не очень-то хотелось ее испытать. Не сказать что Винсент боялся бы смерти, или был трусом, но как и любому живому существу умирать не хотелось, ведь смерть означает конец всему. Сражений он тоже не боялся, просто реально оценивал свои шансы на успех, он скорее будет путаться под ногами у нормальных воинов, чем принесет какую-то пользу. тем более в игре он даже не знал своих возможностей, но зато знал, что на первых этапах герой всегда слаб и чтобы сделать его сильнее, героя надо прокачать. Обычно для этого собирают какие-то средства, на которые в последствии покупают различные скилы и оружие. Оружие ему уже дали, а вот скилы похоже еще нет.
Пока Винсент размышлял, мужчина к которому он обратился наконец таки закончил свои дела и обратился к нему.
- Вы идете на стену? - эделир перевел взгляд на кусок стены, что был виден за домами - Вот как, - значит когда соберется, похоже придется искать другого попутчика, тем более мужчина сказал, что не знает дороги - Но зачем идти на стену? - это скорее Винсент говорил для себя, сейчас он был несколько растерян, не зная что ему делать. Местный бог сказал идти в Невегрод, но как туда попасть не сказал. Про сражения и стену речи не было, да и он не воин. Интересно, если он погибнет и выйдет из игры, будет ли рестарт или с начала уже нельзя будет начать игру?
Эделир опустил руку на свой меч и перевел взгляд на того самого старика, которого встретил ранее. Тоже идет на стену? Может это часть миссии? Как же сложно разобраться. Винсент закрыл глаза, думая чтобы он сделал, будь это не игра, а реал,  хотя в этом случае он бы скорее всего, как доктор был бы там, где раненные, но сейчас он не доктор. Не доктор, не ученый, а кто он тогда? Винсент резко открыл глаза ошарашенный этим вопросом, кто же он тогда? У него не было ответа. Впервые Винсента посетило чувство отчаянья. В памяти внезапно всплыл тот случай со Свитками и теми. кто был тогда с ним. Наверное, кто-то вроде принца Ториса не стал бы задаваться подобным вопросом, он бы ответил, что он фэдэлес Энтропиуса, и потому он бы не сдался. Но эделир был не таким, когда он сомневался в себе, он мог отступить, единственное в чем он никогда не сдавался, это в науке.
- Хорошо, я тогда тоже наверное пойду на стену, - наконец ответил он, хотя до сих пор сомневался в подобном решении. Но уйти он оттуда всегда сможет, верно? Кто бы мог подумать, что ему так сильно будет не хватать Самаэля, он хоть и капризный ребенок и все время старается поддеть Винсента, но каким-то образом благодаря своему альтер-эго Винсенту удавалось принимать нужные решения не колеблясь как сейчас. Сейчас он не мог слышать его и что-там скрывать Винсент действительно боялся. Наверное только ради этого чувства, стоило войти в игру, поскольку ранее он тоже никогда не испытывал страх, как сейчас.

+2

49

«Нырял ли я глубоко под водопадом? Нырял» - мысль исчезла столь же быстро, как и появилась. Мужчина улыбнулся воспоминаниям, мелькающим в его сознании.
Это странно: одновременно ощущать себя персонажем компьютерной игры и тем, кем являешься на самом деле. Собственные воспоминания пробуждаются неожиданно, потревоженные  случайной фразой. Они сливаются с декорациями игрового мира, наполняя его тем причудливым очарованием, которое так притягивало древнего хищника всегда.
Он мысленно усмехнулся, переводя взгляд на слепую гадалку. Карты мелькали в ее ловких руках слишком быстро,  чтобы за ними можно было уследить. Но ему это и не нужно. Все, что необходимо девчонка  скажет сама. Ему лишь останется принять сказанное к сведению, или же тут же позабыть о нем.
Первая карта легла на щербатую бочку, перевернутую кверху дном. В дрожащем пламени фонаря  блеснуло золото. Карты Века -  могущественный артефакт, доступный лишь провидцам.
«Как интеренсо… Приключение становится интересней. А гадание… Оно обретает новый смысл. Пожалуй, стоит выслушать  гадалку.»
- Есть такое, красавица. – усмехнулся Шейр продолжая следить за руками девчонки. – Знания и информация всегда  в цене.
На доски легла еще одна карта. Дева в колеснице, запряженной двумя псами. И снова краткий блеск золота.
Локхони прищурился, рассматривая изображение, которое в какой-т остепени отражало его суть. Настоящую суть, а не ту оболочку, в которую его вынужденно запихнули в игре и которая не отражала всего того, что было присуще реликтовому чудовищу.
- Вечная Охота… - он вскинул взгляд на слепую. – Мне бы самом хотелось это знать, дорогуша.
Еще две карты появились в пальцах провидицы. Такие разные и одновременно одинаковые. И все тот же блеск золота на поверхности.
Шейр, замер, пристально рассматривая изображения. Он не торопился с выбором, мысленно прикидывая возможные варианты. Только вот предсказать  конечный результат не получалось.
А выбор делать  нужно.
Время уходит сквозь песок. Сражение за стенами переходит в новую стадию.
Пора
- Пелагалейская Судия. – наконец, произнес Локхони, осторожно вынув карту из пальцев девушки и положив ее на бочку рядом с первыми.

+2

50

[nick]Астериум[/nick][status]Живо монеты на стол![/status][icon]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/569267d313f5fbb5381cadeea0a6f368.png[/icon]
Это оказывается достаточно странным чувством. Баг? Непохоже. Возможно так и было задумано, чтобы выделить какое-то действие, которое будет иметь последствия. Астериум вновь перекидывает рог через плечо, теперь уже гораздо внимательно рассматривает подошедших людей. Первым оказывает вооруженный черноволосый парень в одежде, очень похожей на одежду деоса. А вторым — старик с кинжалами.

— Именно так, — Астериум хлопает более молодого незнакомца по спине, решив отыгрывать роль беззаботного ветерана. — Только в бою можно ощутить вкус жизни. Можете называть меня Фредом. Я скромный жрец Мортунга. А вас как зовут?

— Вот как, в таком случае предлагаю отправиться вместе. — Отвечает Астериум на слова старика. Похоже, именно у стен произойдут главные события ивента разработчиков. И раз уж Древний смог сюда попасть, пропустить это будет слишком большим упущением. К счастью, парень все же соглашается пойти с ними. Правда, времени на уламывание у деоса все равно не было, отправился бы к стенам при любом раскладе.

— Отлично. — Назвавшийся Фредом закидывает руки на плечи новых товарищей. Внешность и личность Фреда вовсе не придумана только что: когда-то давно в рядах Горизонта действительно состоял такой фэдэлес, погибший вот при такой же осаде. Деоса нельзя назвать сентиментальным существом, но при создании персонажа посчитал нормальным дать волю воспоминаниям, пусть и не очень веселым. Сотни тысяч имен, лиц, фактов и воспоминаний очень глубоко въелись в подкорку Древнего и даже иногда живут своей жизнью в энергетическом Пути ордена, а также во время длительных медитаций.

Фред настойчиво начинает подталкивать напарников в сторону звуков боя, решив больше не мешать собирателям тел в их нелегком деле. Он все еще не уловил деталей, игроки ли перед ним или NPC. Уже доводилось играть в подобные игры, но здесь совершенно нет никакого интерфейса, а странное поведение может быть прописано специально NPC. Что удостовериться точно, нужны какие-то реальные действия или слова, которые бы смотрелись неуместно здесь. Но это второстепенная задача, сейчас Астериуму очень интересно, что там в стороне с заревом.

Отредактировано Астериум (23.01.2019 15:44:01)

+1

51

     Компания девицы местного разлива радовала Натхёльн. Случайный собеседник всегда мог поведать хоть что-то Всё же, если что, то можно было попросить ещё какой помощи. Пока, на удивление, окружающий мир казался не столь враждебным, как ожидалось вначале. Однако, у стен всё менялось. Гром битвы, то и дело врезающихся во что-то снарядов. Барнаш посмотрела себе под ноги, где разбитая плитка во многих местах была покрыта кровью, которая стекала с тех бойцов, которых несли, а также с тех, что шли с поля битвы сами.
     Спутниц окружали пыльные коробки, ящики и мешки с песком, из которых были построены баррикады. Люди времени даром не теряли, то и дело все новые тележки направлялись к стенам с оружием. На ходу оглядевшись, Натхёльн остановилась подле группы людей, а её провожатая подсказал трансдентке, кто же перед ними. Но и без её подсказок Кеус сразу поняла, что это тот, кого она и искала. Последние слова беседы нескольких нпц добрались до её ушей, а затем несколько командиров отрядов разошлись, чтобы продолжить вести людей. Барнаш молчала, так как к ней не обращались, но затем Сигд достаточно выразительно посмотрела на воительницу, так что та, выдержав короткую паузу, представилась:
     — Имя моё - Томирис, я странствующая воительница. Прибыла на стену, чтобы помочь там, где это Вам требуется. Хотелось бы получить Ваши распоряжения для дальнейших действий, а затем, если судьба будет ко мне благосклонна, мой путь лежит в Невегрод.
     Женщина прищурила свою светлые глаза, говорила она медленно, с чувством, тактом и расстановкой. На её лице читалась лишь глубокая уверенность в своих словах, а также действиях. Сама же Натхёльн, как игрок, пока точно не знала, чего же ей хочется, но одно было ясно точно, ей нужно проверить себя в бою, чтобы знать, с чем же она имеет дело. Как влияют её реальные знания на бой в игре? Что может её персонаж и как работает местная механика в битве. Названная воительница выглядела не столь угрожающе в стартовой одежде, но кольчуга предавала ей хоть какой-никакой вид бойца, да и её оружие, в отличие от всего остального, сияло силой и новизной.

[nick]Натхёльн Кеус[/nick][status]«Ловчий»[/status][icon]https://i.imgur.com/u6kMDad.png[/icon][sign]

Внешний вид

Рост около 1,90. Тело это казалось куда крепче, а всё от того, что было куда более плотным, с чувственными мышцами. Прямо оболочка бывалой воительницы, не меньше. А само лицо было куда более утонченным, нежели тело, графиня всё же не могла далеко отойти от собственного образа, однако, здесь она была старше, словно ей лет тридцать. Само лицо было бледным, с розовым детским носом и суровыми не вписывающимися в образ светлыми мягкими голубыми глазами, от которых по углам отходили тоненькие свежие морщинки. Вокруг глаз кожа темнела, как будто бы возле них нанесли лёгкие тени, что делало её взгляд ещё мрачнее, а по коротким рассыпчатым волосам было видно, что когда-то они были истинно чёрными, но сейчас тёмные волосы смешались с седыми, так что общее ощущение от них было не чётким.

Оружие

https://i.imgur.com/sboZUQI.jpg

[/sign]

Отредактировано Натхёльн Кеус (29.01.2019 00:03:24)

+1

52

- А почему лаборатория алхимика опечатана? - Не замедлил спросить Калеб.
Странный факт, остальные заведения либо разрушены, либо действуют с горем пополам, а это опечатали, значит было почему. А вдруг там что-то интересное. В ответ на предложение порошков мужчина согласился:
- Да, был бы рад такой помощи. А еще не помешала бы какая-нибудь торба, чтобы это все унести.
Ну, а после...стал воплощаться план по обогащению. КАлеб приблизился к старику поближе и сказал:
- Старик, мы оба с тобой знаем, что городу конец...- Калеб выдержал паузу, чтобы убедиться в согласии старика. - А ты, как я вижу, не собираешься никуда уходить...Годы уже не те. Отдай мне всё ценное, что у тебя есть, всё равно на тот свет этого не заберешь, а в благодарность...- Калеб достал из-за пазухи рог. - Я помолюсь о тебе и протрублю в этот рог.
Почему-то знания об этом действии как будто сами по себе были вмонтированы в память Калеба.

офф(для мастера)

Если НПС отдает всё добровольно, Калеб оставляет его в покое и уходит. Если НПС отказывается, Калеб нападает на него и я так понимаю убивает, после запирается и обыскивает аптеку на предмет ценного.

После совершенного посланник бога смерти вышел из аптеки и устремил свой взор в сторону стены. Похоже, сам вестник Смерти идет к защитникам города.

+1

53

[status]Упавший духом гибнет раньше срока[/status][icon]https://i.imgur.com/1o3pJhb.jpg[/icon][sign]Человеческое сердце разбить нельзя. Это только кажется, что оно разбито. На самом деле страдает душа. Но и у души достаточно сил, и, если захотеть, можно её воскресить.[/sign]
Продолжая прокладывать себе путь сквозь завалы, после отталкивания в сторону очередной доски, Сейшин наконец-то получил возможность увидеть источник звука. Перед ним лежал мужчина, придавленный обломками и бессильно лежащий лицом в землю, более не издавая никаких звуков, способных привлечь внимание. Когда мужчина, осторожно протискиваясь в самостоятельно созданный проход меж завалов, уже начал думать, что несчастный погиб, тот зашевелился, из последних сил поднимая голову и встречаясь взглядом со своим "спасателем".
Взору Сейшина предстало бледное, изрезанное лицо в обрамлении ужасно грязных спутанных волос. Хотя какими им еще быть, при такой-то ситуации в этом месте? Запекшаяся кровь на лбу клейменного преступника на секунду вспыхнула багровым, но спустя секунду все стало прежним. Все, помимо понимания мужчины собственного дара, щедро предоставленного богом справедливости. "Кровь и все с ней связанное, значит..."
Взгляд, которым преступник воззрился на внезапно возникшего человека перед собой, в первые секунды был больше похож на звериный, чем на человеческий: так мог смотреть только загнанный в угол хищник, не имея надежды на спасение. Тем не менее, после очень непродолжительных гляделок, отношение, с которым незнакомец смотрел на Сейшина, кардинально поменялось до жалобного взора и руки, намертво вцепившейся в штанину. Увидев, или скорее, почуяв надежду на спасение, пострадавший не собирался расставаться с ней так просто. И в этот раз ему повезло.
Во-первых, будучи созданием миролюбивым и добрым, дух не мог позволить себе наблюдать за чужими страданиями и, тем более, смертью. Во-вторых, он следовал собственноручно сочиненным правилам, одно из которых звучало так: "Справедливо наказать может только жизнь." Даже если умирающим оказался осужденный обществом преступник, до тех пор, пока Сейшин может это сделать, он постарается помочь. А последствия этого выбора пусть показывают себя сами.
С явным трудом оторвав чужую руку от своей штанины, мужчина успокаивающе похлопал по ней и улыбнулся незнакомцу, показывая, что не пройдет мимо. Быстро подходя к груде досок, которыми придавило половину тела преступника, дух принялся споро разбирать их до тех пор, пока не освободил несчастного из этой деревянной тюрьмы. Отметив, что после подобного в ближайшее время ходить самостоятельно тот вряд ли сможет, Сейшин уже хотел подхватить человека, как вдруг припомнил кое-что. Осмотревшись и отыскав довольно потрепанный кусок ткани, мужчина обмотал им чужой лоб, закрывая рану, а после помог преступнику подняться на ноги и устроил так, чтобы можно было аккуратно вести его вперед, одной рукой придерживая под плечом. Повернув голову к спутнику, мужчина произнес:
- Пойдем к людям, так что постарайся вести себя тихо и не снимать повязку, хорошо? - немного оправившись от напряжения, вызванного недавней спасательной операцией, дух слабо улыбнулся и заметно смягчил тон. - Ты сам как вообще? Подозреваю, что не очень, но хотелось бы услышать подробности. Надо же знать, как тебя вести, чтобы каждый шаг не превратился в пытку...
Выходя на более широкую улицу, где пока что еще ничто не грозило обвалиться прямо на голову, дух понял, что первоначальные планы придется изменить.
"Так, где там перевал, через который уходят люди?"

+1

54

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/02/8897a2dc28ee6abfa4d235000cc02c5c.png
Наступает Темный Час
Обстановка в городе меняется вместе с течением времени. Нет, главные врата еще не пробиты, а стены отражают штурм. Но в этот час возрастают силы последователей Тенебрис, и сильные способны преодолеть неосязаемый обычными чувствами барьер вокруг города. Ключ от барьера нанесен на главных вратах. Где-то в лагере штурмующих происходит разговор:
— Ты видел знамения?
— Да.
— Что думаешь?
— Божественное вмешательство. Семикратное.
— Кто-то перенес в город семерых последователей?
— Да.
— Таких, как Охотник?
— Да.
— Но боги ослаблены, как у них получилось? Или это мы постарались?
— Возможно, верховные клирики Тенебрис мне не отчитываются. Отряд перехвачен?
— Угу, а что делать с последователями?
— Прекрати задавать глупые вопросы...

Где-то в верхних слоях мировой сферы потоки магии меняют течение, как и каждую ночь. Наступает Темный Час перед серединой ночи. В барьере Стронгфилда появляются бреши. Они крохотнее игольного ушка, но этого становится достаточно, чтобы в город сумели проникнуть Охотники на Охотников, как их в шутку называют те, кто еще способен находить удовольствие в черном юморе. Сегодня они приходят с конкретной целью. Их число и имена неизвестны, но важно ли это? Где-то над домами гремит взрыв, на который трудно будет не обратить внимание всем в близлежащих районах. Судя по всему, между кем-то начался бой. Но не все вторженцы вступают в него. Часть ищет совсем другого. Или других.

0

55

Марерум
[float=right]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/02/1a15fe23df8918f3e3b105c56837e294.png[/float]Девушка благодарно наклоняет голову.
— Нам нужно проверить, что случилось с отрядом, ушедшим к Стенному рынку. И при необходимости оказать медицинскую помощь. И да, я пойду с вами. Одна я туда бы не пошла, но с вами я могу покинуть лазарет. И к тому же, вы явно не местный, раз не знаете, что отмеряют часы.
К этому моменту люди заканчивают аккуратно переворачивать часы. Помощница тоже переводит взгляд на приспособление, но когда поворачивает голову обратно, видит, как тот, с кем разговаривала, уже покинул помещение. Помощница хирурга догоняет вас уже на улице.
— Не исчезайте так быстро. Часы отмеряют фазы ночи. Естественным образом время суток, положение лун и зашедшего солнца оказывают влияние на магические процессы в нашем мире.
Будто извне приходит понимание того, что потоки магии небесной сферы оказывают влияние на потоки магии земной. Многие алхимические опыты жестко привязаны к времени суток или особому расположению в пространстве. Вы почувствовали, что будто прикоснулись к сфере тайных знаний Комвирис.
— Сейчас наступает фаза ночи, когда Тьма сильнее всего преобладает над Светом. Даже под защитой городских стен может стать небезопасно.   
Где-то позади в городе звучит взрыв, девушка берет вас за руку и ускоряет шаг. Вы уже перед Стенным рынком, осталась пара дюжин шагов. Но вдруг девушка резко останавливается, так как замечает кого-то, сидящего на крыльце брошенного дома. Судя по всему, она знает, кто может так выглядеть. Некто встает на ноги. Лицо скрыто капюшоном и обрывками странного текста на бумажных полосах. Из-под капюшона виден красноватый рог. Топор будто растет из левой руки, а правая сжимает щит с двумя соловьями, сжимающими ржавый меч. Не говоря ни слова, некто бросается на вас с явным намерением раскроить череп топором. Сейчас кроме присутствующих никого рядом нет.

Винсент, Астериум
[float=right]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/02/0cba77730730e91c6d61d31508b62f63.png[/float]— Всем кто действительно может помочь, думаю, стоит отправиться на стену. Если падут они, падет и город. — Старик никак не реагирует на фамильярные обращение со стороны человека с усами.
— Вы оба не из Невегрода по вашим же словам. Но и не местные, верно? Так откуда вы? — Старик все же мягко отстраняется от руки Фреда по пути к внешним стенам.
Вы идете не по основной дороге, это можно понять по ширине улицы. Переулок, к счастью, не петляет, но некоторые участки забиты строительным мусором, досками, некоторые крыши выглядят так, будто приняли на себя снаряд требушета. Звуки боя становятся отчетливее, но тем не менее видно, что вы еще не вышли к самим стенам. В улочке никого, кроме вас, нет. Вдруг где-то сбоку звучит взрыв, но из-за зданий не удается понять, что там случилось. Но пока не до этого из-за того, что вам перегораживает дорогу некто. Грязный плащ, капюшон, а лицо скрыто маской. В каждой руке держит по мечу, лезвие каждого подернуто красноватой дымкой. Не говоря ни слова, некто бросается на вас с явным намерением лишить вас жизни. Сейчас кроме присутствующих никого рядом нет.

Шейр Локхони
[float=left]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/02/23346441fdf35bbafbf0850e246c47f1.png[/float]Будь собеседница зрячей, то не отрывала бы глаз от ваших рук, взявших одну из двух карт. Но отсутствие зрения не мешает ей понять, какую карту выбрали, даже если бы это не озвучили вслух.[float=right]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/02/39f8cf70c5b4caf46496b5a0c960b0a3.png[/float]
— Пелагалейская Судия... Знаете, персонажи Карт Века — реально существующие личности. Точнее, существовавшие. Судия однажды встала перед выбором: уничтожить рассадник чумы в городе и однозначно спасти все соседние города, либо потратить время на вызволение еще здоровых, а только потом установить карантин. Во втором случае было бы спасено множество жизней, но чума бы распространилась дальше по округе. Судия выбрала путь меньшего зла: над городом установили магический барьер, а после в вспышке сине-зеленого пламени всё внутри барьера обратилось в пепел вместе с источником чумы.
Будто извне приходит знание того, что сине-зеленое пламя нельзя вызвать только магией. Это тарквэр-раствор, опасное вещество, придуманное алхимиками, поставившими целью жизни симбиоз магии, мистики и материи. Вы почувствовали, что будто прикоснулись к сфере тайных знаний Комвирис. Где-то в городе гремит взрыв. Гадалка достает еще одну карту, финальную для стандартного квартета Века.
— О, Люкет. Трубач из Виллемской коллегии. — Все четыре карты теперь излучают слабое непрекращающееся сияние. — Путник, Охота, Судия и Трубач. За вами кто-то охотится. В большинстве случаев это смертный приговор.
Неожиданно дверь рядом стоящего дома взрывает щепками и из проема выходит некто. Человеком назвать явно не получится. Вместо лица металлическая маска, из глазниц изливается желтый свет, а вместо шеи словно бурлит энергия того же цвета. В левой руке зажато оружие, похожее на хопеш. Рога маски агрессивно направлены на вас, а некто бросается в вашу сторону в явном стремлении убить. Гадалка не видит, кто это, но неким чувством понимает, что нужно спасаться и бежит прочь, касаясь стены пальцами. Сейчас кроме присутствующих никого рядом нет.

Натхёльн Кеус
[float=right]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/02/82dc9616bb25e74c7bdc88512f0da698.png[/float]Капитан пристально смотрит на вас, оценивая в первую очередь как военный в самый разгар событий, требующих именно военных ресурсов.
— Прекрасное оружие, Томирис. Но позволь спросить, разве ты прибыла не из Невегрода? Еще три дня назад мы должны были получить оттуда отряд, в который не из горожан набирали. — Капитан Фуршох разминает уставшую шею. — Я так понимаю, ты не из тех, кого мы ждем. Но выбирать нам не приходится.
В этот момент подбегает посыльный, совсем молодой парнишка лет двенадцати. Капитан терпеливо слушает сбивчивый доклад и тихо дает дальнейшие распоряжения. Мальчуган убегает дальше.
— Сигд, что-то случилось у Стенного рынка. Прорыва нет, но мне сообщили о пропаже поискового отряда лазарета. Это всего в одном квартале отсюда, так что одна нога здесь, другая там. Возьми с собой новенькую и Баньши. Узнай, что с отрядом и проверь, сама знаешь что.
Капитан смотрит в сторону штабной палатки, где два человека переворачивают большие песочные часы.
— И будьте аккуратны, сейчас не самое удачное время суток для передвижения вне основных сил.
Сигд кивает и свистом подзывает Баньши. Это оказывается самка крупной боевой собаки. Пес радостно прыгает вокруг вас, будто понимая, что его возьмут на прогулку.
— Пойдем? — Спрашивает вас Сигд. — Нам туда.
Внезапно доносится звук взрыва.
— Бежим к рынку! — Кричит Сигд и берет вас за руку.

Калеб Хейл
[float=right]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/02/908f298c3fe0b319d619cb7a7ec1a8f3.png[/float]Аптекарь пожимает плечами:
— Ну как же, алхимия — опасная наука, в лаборатории могут быть токсины, яды. А еще алхимики скрепляют законы материального мира с миром магии, непосвященным не стоит лезть. Поэтому капитан Фуршох приказал опечатать лабораторию.
Целитель кивает и заворачивает для вас в котомку лекарства. Однако, ваши дальнейшие слова заставляют пятиться от вас. И кто знает, что больше испугало, разбой или рог. Безоружному старику не в силу пытаться как-то помешать вам вычистить карманы, поэтому достает из-под торговой лавки мешочек с монетами и кладет перед вами.
— А я-то думал, что вы не из тех разбойников, что пользуются разрухой для проворачивания дел. Да еще и жрец Мортунга, смешно. А теперь убирайся, мне больше нечего предложить тебе.
Будто извне приходит понимание того, что жрецы Мортунга весьма уважаемые люди в обществе, порой совмещающие в себе священнослужителей, учителей, защитников от мира мертвых и философов. Аптекарь недобрым взглядом провожает вас из аптеки, а после исчезает во внутреннем помещении.
Уже на улице вы слышите какой-то взрыв и вспышку в ночном небе. И буквально с небес о мостовую ударяется чье-то тело. Через секунду некто поднимается на ноги и замечает вас. Сейчас на улице кроме вас никого нет. Существо не получится назвать человеком, хотя когда-то оно им было. Кожа покрыта шкурой, а с лица вовсе слезла, обнажив череп. Только в глазницах сияет странный свет. Вместо кистей у существа огромные клинки неясной природы. Оно бросается в вашу сторону с явным намерением убить.

Хайзу Сейшин
[float=right]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/02/c6a7f7fbc3a35d7d0053450f9c6411c3.png[/float]Брошенный умирать преступник заметно успокоился, когда вы начинает дальше разбирать завал для того, чтобы вытащить его. Хоть и отпускать вас явно не хотел и не собирался, но все же поддается на вашу попытку освобождения. Человек с вашей помощью все же встает, но шаги даются ему с трудом. Попытке спрятать клеймо он не сопротивляется, но удивленно смотрит на ваши уверенные действия и слова. Будто извне приходит понимание того, что сокрытие кровавой метки считается тяжелейшим грехом, за который человек получит в загробной жизни в стократ большие страдания, а также не сможет переродиться. Во всяком случае, так считают люди и так учат жрецы Вирдгорка.
— Хорошо, — с трудом проговаривает спасенный. — Меня избили, но ноги ц-целы, смогу идти... Правда... Левый бок сильно болит. 
Человек послушно идет с вами, не стремясь прийти куда-то конкретно. Вы не успеваете далеко уйти, как слышите где-то в городе взрыв. А совсем рядом крик. Если проследить за его источником, то можно увидеть в боковом переулке истекающее кровью тело, а над ним стоит некто. Из его лба растут два больших красных рога, а на груди пульсирует кровавый символ. Руки непропорционально большие. Левая рука слилась с огромным, зубчатым тесаком, а правая оканчивается огромной лапой с шипом. Одеяние незнакомца медленно тлеет без дыма, но не сгорает. Он замечает вас и начинает идти в вашу сторону. Судя по всему, он собирается убить вас, как и того несчастного в переулке. Спасенный, опирающийся на вас, вдруг начинает паниковать и кричать о бегстве. Вот только лично он бежать не может.

Мастерская ремарка

Уровень сложности — суровый. Боевая система описана здесь: Оргтема квеста. Неосфера

ОЧЕРЕДНОСТЬ
Винсентус→Астериум
Остальные — очередность свободная

Отредактировано Мастер игры (02.02.2019 12:56:16)

+1

56

Может все таки не стоило соглашаться идти на стену? Винсент все еще был в сомнениях такого решения, потому что не знал, как отразятся ранения или смерть на теле или мозге. Если смотреть с научной точки зрения, то именно мозг отвечает за все, и в случае того же ранения, когда мозг среагирует на это чувство, то автоматически передаст его телу и пусть там раны не будет, но то место будет болеть. Бог с ним с ранами это можно пережить, но что если он умрет в игре, тогда мозг среагирует на это начнет останавливать сердце и хорошо если обойдется только этим и сердце не взорвется, Винсент же сейчас в отеле и от взрыва пострадают другие постояльцы. Значит даже находясь в игре ему нельзя умирать. хотя возможно тут есть система безопасности, которая среагирует и выведет игрока из виртуальной реальности раньше, чем произойдет что-то ужасное. Хотя у Винсента была и своя система безопасности в виде альтер-эго, этот мальчишка капризный и несносный, но умереть не даст.
Как бы там ни было но едва Винсент включил размышления в сторону науки, как тут же пришел в норму.
- Ох, пожалуйста. не толкайтесь, а то у меня такое чувство, будто мы для вас живой щит, - а ведь и правда, вот так начни стрелять этот Фред идет сзади, а он со старцем впереди - Меня зовут Винсент.
Эделир не стал придумывать себе другое имя, да и зачем, все равно под маской игрока не понять кто перед ним, если конечно не встретить случайного знакомого. который по манерам речи и характеру смог бы узнать молодого ученого, но вероятность такого одна на миллион.
Тем временем они оказались в каком то переулке, звуки боя становились все отчетливее.
- Эээ, ну, я не помню откуда прибыл, - Винсент виновато улыбнулся, ну а что он еще скажет, что прибыл из Велсадии и все это игра? - Помню только то, что вдруг оказался в огромной библиотеке, а передо мной богиня, она мне дала меч, велела запомнить какие-то данные из книги, и идти в Невегрод и я оказался здесь. Ах, да, она еще сказала, что я должен остановить Тенебис, хотя я сомневаюсь что мне удастся до нее добраться, - Винсент рассмеялся - Видите ли, я не воин, я лекарь и ученый, с мечом обращаться хоть и умею, но редко беру его в руки.
Пока Винсент болтал где-то рядом раздался взрыв отчего эделир невольно пригнулся, но взрыв оказался за домами, а вот у них образовалась совсем иная проблема в виде странника с мечами. От него прямо так и веяло жаждой убийства. И тот оправдал это чувство кинувшись на троих путников. Винсент рванул в сторону, но проулок был слишком узкий, по привычки он хотел материализовать крылья и подняться в воздух, и лишь спустя секунду понял. что крыльев нет и он вообще-то сейчас не эделир, а кто? Кто он такой сейчас? Думать об этом было некогда, все что он успел сделать это вытащить свой меч и выставить его впереди себя, спиной прижавшись к стене дома и надеясь, что два других воина куда опытнее и разберутся с этим странником.

+1

57

[status]Мир игр — это та же жизнь. Только интереснее. [/status][icon]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/90d15e780d1ee636a3535dd34eb3b8aa.jpg[/icon][sign]Никому не доверять. Только так можно остаться в игре.[/sign]Меньше всего Мар ожидал что помощница отправится с ним. Нет, он конечно искал непись спутника, но обычно это воины или бойцы. А не медсестры. Поэтому и не сильно рассчитывал на такой поворот событий. Но с другой стороны — лучше такой спутник чем никакого.
К тому же, когда девушка его догнала, парень автоматически покосился на нее уже с практическим интересом — помощница хирурга может расцениваться как целитель? Может она непись, которая не только сражается, но еще и лечит. Тогда это реально хороший спутник.
Движимый такими размышлениями деос больше не помышлял возражать, а только покивал в знак согласия. Опять же — дорогу покажет, может еще что полезное расскажет. Вот например о часах и фазах было интересно. Особенно всплывшие знания, которых чуть ранее не было, а тут взяли и появились. Значит нужно найти или услышать словно ключ к подобным знаниям, и они появляются.
- Значит наступило время, когда наиболее вероятно дождаться неприятностей? - переспрашивает деос.
- Ну что ж, понятно. - кивает он и автоматически сразу достает недавно полученное оружие.  Вот возможно и выпадет случай проверить подарок богов. Меч Фаримар давно нужно испытать. Но не бросаться же на всех подряд неписей. Они обычно этого не любят. А так и в сторону штурма двигаются уже, тем более в место, где происходит явно что то не так. Похоже что почти наверняка можно и даже нужно готовится к сюрпризам.
И ожидания не обманули деоса. Едва его так любезно и кстати привели почти к цели, как и появились нежданные гости.
Заметив куда посмотрела девушка, Мар косится туда же и с любопытством рассматривает появившуюся фигуру.
- Нда, досталось кому то. - замечает он, обратив внимание на потрепанный вид
- Ты случайно не знаешь кто это будет? - спрашивает он спутницу. Но раньше чем получает ответ от нее, парень видит как бросаются на него.
- Вряд ли он поздороваться несется. - не может промолчать деос, вскидывая меч в попытке защититься и парировать удар. вот как бы это еще можно понять - в городе одни, за воротами их противники и если те сюда проникнут - тут можно всех рубить. Хотя - а он разве не был немного привербован Тенебрис? Тогда его атаковать не положено. Вот и пойми этих неписей
Но еще не будучи уверен в умениях или вернее возможностях в виртуале, параллельно парированию парень сразу же за попыткой защитится уходит в сторону и назад. После чего не долго думая проводит контратаку. Вот и случай проверить подвернулся. Меч кажется стихии огня, вот деос и пытается заставить меч запылать огнем и обрушиться на противника не только режущим ударом сверху вниз, но и добавить огненной стихии.
Кубики

Отредактировано Марерум (06.02.2019 00:08:31)

+1

58

[nick]Астериум[/nick][status]Живо монеты на стол![/status][icon]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/569267d313f5fbb5381cadeea0a6f368.png[/icon]
— Да, да, прости, — Астериум отпускает попутчика, а вот старик успевает отстраниться сам. Гораздо сильнее заинтересовали слова про богиню и библиотеку. Сам деос до Стронгфилда видел другое вступление. Скорее всего Винсент реальный игрок, а не NPC. Но опять же, что мешало прописать NPC реплики, могущие сделать такой вывод? Радость разгадывания головоломки по-прежнему способна разжечь центр удовольствия в мозгу, хоть и с каждым годом всё труднее найти совсем новые впечатления. Именно поэтому Астериум заинтересовался виртуальной реальностью.

— Да, я тоже не местный, странствую, машу топором и решаю чужие проблемы, — Фред смеется и перехватывает полученный от Мортунга боевой топор. — Кстати, а ты так и не представился. Ты живешь здесь?

Так троица доходит до места, где разговор прерывается неожиданным образом. Долетает звук настоящего взрыва, словно кто-то подорвал тротиловую шашку, хоть в придуманном фэнтези-мире взрыв скорее будет иметь магическую основу, нежели химическую. Но скорее всего разработчики постараются не раскрывать все карты сразу, может быть, что у взрыва есть иное объяснение. Внимание ненадолго переключается на размышление, но сразу возвращается к дороге перед собой, ведь словно из ниоткуда им перегораживают путь.

Незнакомец стоит с обнаженным оружием и не совсем похож на местного жителя. Скорее, на ассасина. Пульсирующее красным оружие явно говорит о наличии магии. А в следующий момент неизвестный бросается на них, несмотря на то, что находится в меньшинстве. Жаль, что в виртуальном мире нельзя прощупать ауру существа, так что придется подключать воображение.

Назвавшийся Винсентом уходит в сторону и прижимается к стене с выставленным оружием. Возможно, он действительно не боец и будет только защищаться. Это может быть весьма кстати, так как в тесном пространстве с большей долей вероятности заденешь топором соседа, нежели противника. Что будет делать третий член их случайной пати, Астериум не знает. Сейчас он выступает вперед в боевой стойке. Как же хорошо, что физические законы смоделированы полностью. Вес, баланс, шероховатость ручки: всё чувствуется будто настоящее. Деос не испытывает страха, не выпуская из внимания тот факт, что это не более, чем игра в виртуальной реальности. Хотя, у тех, кто никогда не сражался насмерть, может возникнуть психологическая преграда. С очевидными намерениями незнакомец приближается, поэтому Астериум в привычной боевой стойке пробует уйти в бок, чтобы пропустить мимо себя клинки и нанести рубящий удар из нижней позиции по руке врага. Такой успешный удар в реальном бою лишает противника пальцев, а иногда и кисти.
Бросить кубики

Отредактировано Астериум (06.02.2019 18:50:39)

0

59

Он ждет. Внимательно следя за руками гадалки, выкладывающей пасьянс. Вслушивается в ее голос,  когда она начинает пояснять.  Ее речь неспешна и быстра одновременно.
Ощущение того, что время уходит и грядет нечто ужасное, усиливается.
Но он не спешит. Ему интересно.
Слепая продолжает говорить, рассказывая историю карты, выбранной Шейром.
«Все как обычно. Болезнь. Вызванный ею мор. И дилемма. Принцип «меньшего зла». Как знакомо. Только вот не всегда этот принцип бывает наилучшим вариантом. Иногда следует  послушать собственное сердце.»
- Да, я слышал  о таком предположении. Возможно даже, что оно верно и такой человек действительно существовал. Сейчас это уже не проверишь. До нас дошли лишь обрывки рассказов да слухи, приправленные  подробностями досужих сплетников. – хмыкнул Локхони, проследив за тем, как карта легла на бочку. 
«А вот касательно сине-зеленого пламени… очень интересно.  Кажется в решении проблемы с чумным мором поучаствовали алхимики. Тарквэр-раствор… сплав магии, мистики и материи. Опасное  средство, способное уничтожить все живое.»
Грохнул взрыв.  Шейр непроизвольно вскинул голову, прислушиваясь.
Тревожно. Грохот словно напоминает ему о том, что следует поторопиться. Но он остается на месте. Он ждет.
Гадание не завершено.
Но вот последняя карта ложится на  дно перевернутой бочки, и весь расклад начинает слабое золотистое свечение. Пасьянс сложился. 
- Смертный приговор… - хмыкнул  антик, подбираясь. – Значит, на меня открыли сезон охоты. Ну это мы еще посмотрим, кто на кого будет охотиться.
Грохот взрыва. Дверь осыпается  множеством щепок.
Странного вида тварь выползает на улицу. Рогатая маска закрывает лицо,  под которой бурлит поток золотой жэнергии. Сжимая в лапе оружие. Она бросается в атаку.
«Ну, вот приехали… только тебя мне и не хватало, красавец».
Шейр, вынув райтшверт, начинает двигаться одновременно с тварью, занесшей хопеш.
«Так, раз мне доступно знание превратить что угодно, во что угодно. Попробуем. Иначе этой иголкой я мало чего добьюсь. Так, что там надо сделать? Коснуться и пожелать…»
Пальцы легко касаются металла, а в сознании всплывает образ привычной ему катаны.
- Трансмутация. Райтшверт Экрис в катану. – шепнул он, отступая в сторону и назад, дабы уйти из под атаки монстра, уже занесшего свое оружие, собираясь снести попаданцу голову.
Защита. Отступление. И стремительная атака.
Шейр не собирался затягивать бой.

Кубики

Отредактировано Шейр Локхони (08.02.2019 13:18:53)

+1

60

     Натхёльн пристальным взглядом наблюдает за собеседником, пока тот устало разминает шею. Не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы понять в каком напряжении сейчас находится капитан. Битва ещё шла и впереди оставалась сама сложная её часть. Успешное, по возможности, завершение, а затем и сама персонаж по имени Томирис сможет направиться дальше, следуя своему заданию.
     Их диалог прерывает милый мальчишка, лет двенадцати от роду. Воительнице показалось странным, что детей ещё не эвакуировали, так что, скорее всего, ребенок сам принял решение остаться.
     И вот, что-то всё же случилось. Но среди всего грохота услышать какие-то ещё звуки было сложно. Томирис проследила взглядом за тем, куда смотрел капитан. Люди переворачивали большие песочные часы. Она посмотрела на Сигд, в чьи руки ложилась её судьба. Да, ночью опасно, ведь не понятно, что за нечисть может напасть на них из-за угла, но это не вселяло страх в сердце воительницы, только желание поскорее сразиться.
     Девушка с радостной улыбкой встречает собаку, а затем, наблюдая за тем, как счастливая собака прыгает вокруг, Томирис пытается изучить собаку. Понять, какова её сила и предел возможностей, так что она ждала, что игра ей это сообщит и осознание информации придёт.
     Ох и славно, что мы пойдем втроем, с поддержкой всегда спокойнее.
     Трансдентка говорит это с лёгким смешком, пока боевая подруга Сигд не утаскивает её за собой, но и сама Томирис не сопротивлялась её воле. Они взяли друг друга за руки и направились в сторону Стенного рынка. Морально барнаш готовилась к битве, а также изучала окрестности, чтобы в случае чего продумать путь отступления для команды.
     Ты ранена, так что лучше держись за мной, я прикрою щитом, если что.

[nick]Натхёльн Кеус[/nick][status]«Ловчий»[/status][icon]https://i.imgur.com/u6kMDad.png[/icon][sign]

Внешний вид

Рост около 1,90. Тело это казалось куда крепче, а всё от того, что было куда более плотным, с чувственными мышцами. Прямо оболочка бывалой воительницы, не меньше. А само лицо было куда более утонченным, нежели тело, графиня всё же не могла далеко отойти от собственного образа, однако, здесь она была старше, словно ей лет тридцать. Само лицо было бледным, с розовым детским носом и суровыми не вписывающимися в образ светлыми мягкими голубыми глазами, от которых по углам отходили тоненькие свежие морщинки. Вокруг глаз кожа темнела, как будто бы возле них нанесли лёгкие тени, что делало её взгляд ещё мрачнее, а по коротким рассыпчатым волосам было видно, что когда-то они были истинно чёрными, но сейчас тёмные волосы смешались с седыми, так что общее ощущение от них было не чётким.

Оружие

https://i.imgur.com/sboZUQI.jpg

[/sign]

Отредактировано Натхёльн Кеус (15.02.2019 17:44:16)

+1

61

Чхать он хотел о том, что там правильно или нет в этом выдуманном мире! Калеба почему-то задела эта фраза о жреце и его роли в стране. Он в реальной-то жизни отказался от служения богам, а уж в выдуманном мире и подавно откажется. Остервенело сплюнул, когда вышел из аптеки.
- Учить он меня будет.
На автомате полез во внутренний карман за сигаретой. Сплюнул второй раз, когда понял, что это не реальный мир. Положил кошель за пазуху. Деньги ему никогда не помешают. А этому старику они зачем? Ну? Сдохнуть он тут с ними собрался, что ли? Появилось желание поджечь эту аптеку к чертям и посмотреть, как та благовонно горит. На лице появилась злорадная ухмылка. Попробовал использовать магию огня, просто воспламенив свою руку, однако ничего не произошло. В игре не действовали правила реального мира, и магия была другая. Печалька. И тут...Нагло, можно сказать, без предупреждений...Пока Калеб вновь оглядывал аптеку, думая, с какой стороны её было бы здорово поджечь, позади что-то "упало". Громко! Наш мужик даже голову вжал чуть в плечи, чтобы ничего не прилетело сильно. С неохотой оглянулся и увидел...Чучело. Вашу ж Машу...Красавца послали разрабы. Он посмотрел вверх и сказал:
- А что посимпатичней никого не было?
Тварь, а это была именно она, очень понравилась Калебу. Чем? Своей отвратительностью, конечно. Ааааа...Как же её захотелось уничтожить. Включилась доп. опция в шлеме - его любимая музычка.

И тут звуковая дорожка=)!

- Ты! Ничтожество! - Крикнул он ей, указывая острием глефы. - Иди сюда! - Задиристо, злобно, нагло.
Неизвестно, поняла ли его слова тварь, но рванула она к нему быстро.
- О, да, детка, иди сюда. Иди к папочке!
Калеб всем существом чувствовал приближающийся бой, чувствовал схватку. Адреналин! В голове всплыли строки из другой игры:
"Fight". Там сходились два воина и мутузили друг друга до смерти.
- Ааааа!!!
Боевой азарт захлестнул, Калеб поймал свою волну и ринулся навстречу, представляя, будто сходятся две великие силы на поле брани, снося все на своем пути, хотя на самом деле все было не совсем так. Летя на врага Калеб попытался насадить его на острие, однако, когда они сошлись, тварь отбила острие одним из клинков, замахнулась вторым очень высоко. Бежали они быстро, потому врезались друг в друга. Правая рука чудовища угрожающе нависла над Калебом острием, выходящим из локтя, морда оказалась совсем рядом с лицом Калеба. Глефа героя была в двух руках, как положено, но зажата вертикально меж ними. Локоть твари ринулся вниз, желая пронзить мужчину. Жрец ринулся вперед, с силой отталкивая тварь,стараясь тут же задеть её вторым концом глефы. Не тут-то было! Уродина отшатнулась, и, чтобы увернуться, выставила в защиту клинок, но потеряла равновесие, упала на колено. Незамедлительно, видя, что противник уязвим, сильным верхним ударом с перекладом ладони правой руки для увеличения силы Калеб нанес удар. Тварь, видимо, не могла кувыркаться либо не успела сообразить, выставила в защиту второй клинок. Раздался громкий, полный скрежета металла звук удара стали о сталь. Но пучеглазый тут же ринулся в бой, сделав кувырок с колена вперед, начав кромсать врага перед собой. Он наносил быстрые удары двумя клинками. Минус глефы в том, что она более действенна на дальней дистанции. Калеб позабыл основы боя ею, и это сейчас могло стать роковыть просчетом. Он защищался, отбиваясь металлическим древком, уворачиваясь от двойных атак. Вспотел. Он проигрывал - не помнил, как сражаться верно, гребанное чутье подводило! И тут тварь сделала неожиданный выпад слева!
Кубики
Он пропустил его! Почувствовалась тряска. Лезвие полоснуло по плечу. Калеб понял, что дело плохо, отступил назад. Еще. Снова. Тварь не отпускала, усталость ей была неведома - она просто замешивала Калеба как раствор песка. Пора было выкладываться. Калеб улучил момент и резко выдохнул, опираясь двумя руками на глефу, упертую в землю,поднимая собственное тело в воздух. Удар двумя ногами в корпус противника, попутно разрывая дистанцию. Даже если атака окажется проваленной, он увеличит расстояние и сможет диктовать свои условия. Толчок ногами в защиту противника и прыжок назад, кувырок через себя, и нужное расстояние в кармане.
Кубики
Облезлый защитился, скрестив мечи на груди. И... Калебу показалось, или тварь издала довольный рык? Она что, разумная? Неважно. Главное, что он сделал это - увеличил расстояние, а значит нельзя отдавать преимущество. Понеслись удары глефой и пляска вокруг врага. Вот тактика боя с глефой: постоянно держать дистанцию с противником, не оставляя возможности приблизиться, нанося удары то сверху, то снизу, парить над ним, подрезать ноги, но ни в к коем случае не давать ему приблизиться вплотную с двойными мечами. Появился удачный момент, глефа опускалась на сухожилие локтя сверху - чуть сильнее резануть, и он отсечет руку твари по локоть.
Кубики
Не успел понять! Справа что-то взорвалось. Это тварь! Калеб уже конкретно взмок, танцуя вокруг неё. Смог застилал глаза, видимость нулевая. Резкий скачок назад ,удар глефой о землю:
- Освети мне путь к победе! - Приказал он оружию.
Калеб стоял на границе тьмы и света. Тварь оставалась во тьме.

Отредактировано Калеб Хейл (18.02.2019 19:51:37)

+1

62

[status]Упавший духом гибнет раньше срока[/status][icon]https://i.imgur.com/1o3pJhb.jpg[/icon][sign]Человеческое сердце разбить нельзя. Это только кажется, что оно разбито. На самом деле страдает душа. Но и у души достаточно сил, и, если захотеть, можно её воскресить.[/sign]
Окружающая атмосфера города неуловимо изменилась с приходом темного времени суток, став куда более мрачной и опасной. Нет, она-то и до этого жизнерадостности не прибавляла, но теперь превратилась во что-то вроде ментального пресса, нещадно давя мысли и сознание тягучим ужасом неизвестности, скрывающейся в наступившей темноте. Стараясь не обращать на неё внимания, мужчина хлопотал над столь тщательным прикрытием кровавой метки на лбу преступника, сколь это вообще было возможно с той тряпкой, которая попала к нему в руки. "Надеюсь, хоть гадости какой ему не занесет...". Узлы, достаточно крепкие для того, чтобы удерживать ткань на месте при любых возможных обстоятельствах, которые в этом городе могли, как оказалось, приключаться с завидной постоянностью, завязывались с трудом, тряпка то и дело норовила сползти в сторону, словно отказываясь выполнять свое нынешнее предназначение, но в конце концов Сейшин справился с поставленной задачей. Гордо осматривая свою работу, которую теперь снять или хотя бы сдвинуть с места можно было только с помощью острого ножа, мужчина наткнулся на взгляд преступника, направленный прямо на него. И во взгляде этом сквозило столь всеобъемлющее недоумение, что Сейшин замер, склонив голову набок. Подсознательный вопрос "Что?" едва не сорвался с его языка, когда вовремя подоспевшая подсказка прервала желание спрашивать на корню. "Тяжелейший грех и страдания в загробной жизни, значит..." - мужчина моргнул. - "Будем надеяться на то, что это местные верования и в случае смерти на мои возможные возрождения не повлияет.".
Неспешно продвигаясь вперед, поддерживая преступника и стараясь не задевать обозначенный левый бок, дабы не причинить еще больше боли, Сейшин серьезно задумался над новым вопросом. Кто-то упоминал, что в этой игре в случае смерти возможно воскрешение героя? Об этом сообщала Миерра, но она говорила про общие понятия игр... Мало ли, вдруг здесь разработчики решили проявить оригинальность и максимально приблизить все в игре к реальности, включая и единственную возможную смерть? В этом случае, игрокам пришлось бы явно несладко. "Наверное, если бы тут была только одна жизнь, для знакомства с миром меня бы не перенесло сразу же в столь экстремальные условия, так что беспокоиться не о чем. Наверное..." - успокаивая себя этой мыслью, дух продолжил вместе со своим спутником тяжело шагать к месту эвакуации.
Их путь прервал взрыв, разнесшийся где-то в городе, и крик, совсем определенно раздавшийся рядом. Повернув голову, Сейшин увидел в переулке труп, истекающий кровью, к слову, совсем свежей, пролитой буквально только что. Кажется, этот несчастный и кричал. Впрочем, сейчас куда более интересным фактором была тень, стоящая над телом убитого. Когда она сделала шаг вперед, взору людей предстало довольно страшное...нечто. Имеющее человеческие черты, но точно, определенно не человек ни в коей мере. И, судя по всему, настроенное против оставшихся живых очень агрессивно.
Преступник, завидев приближающуюся опасность, начал паниковать и кричать о бегстве. Окинув взглядом травмированное тело, мужчина напрягся: с такими ранениями бежать невозможно, разве что идти; но разве даст противник им покинуть поле боя? Подумав о чем-то, Сейшин глубоко вдохнул и тихой четкой скороговоркой выдал:
- Иди назад, к тому месту, где я тебя нашел. Спрячься или притворись мертвым, если все будет плохо. Если звуки боя затихнут, возьми себе доску как костыль и иди в другом направлении от нынешнего. Я догоню. Если нет, постарайся прийти к людям - метку теперь никто не увидит. - до этого момента не отрывая взгляда от медленно приближающегося противника, мужчина на секунду отвлекся, твердо глядя в глаза преступника. - И удачи нам.
Отпустив и оставив спутника позади себя, Сейшин двинулся навстречу неизвестному существу, стараясь отдалить пространство вероятно грядущего боя как можно дальше от раненого. Оставшись здесь, он автоматически станет слабым местом мужчины, который будет отвлекаться, да и... Хотелось дать человеку второй шанс. Герой-то, наверное, воскреснет, а вот у НПС жизнь была одна. Стоило хотя бы попытаться её сохранить.
Выйдя на достаточно близкую дистанцию, противник рванул вперед, занося зубчатый тесак для атаки. Мужчина извлек из ножен свою катану, ставя её в защитное положение и пытаясь поговорить:
- Скажи, ты точно прибыл по адресу? Как я понял, я не тот, кто тебе нужен,он - тем более.
Кубики

+1

63

Винсент, Астериум
— Можете звать меня Мурро, — проговаривает старик до того, как начинается бой. Некто или нечто бросается в бой без каких-либо колебаний. Попутчик видит, как вы решаете принять на себя первую атаку, поэтому отступает на один шаг в сторону, противоположную от назвавшегося Винсентом. Вам удается пропустить один клинок мимо себя, но противник будто читает дальнейшую атаку и на лету меняет позицию, чтобы не провалиться в заготовленную ловушку. Разворачивается на носках и толкает вас плечом. Сила разворота оказывается достаточно сильной, что отбросить в сторону. Одновременно другая рука с клинком несется прямо к горлу Винсента. Слитное танцевальное движение с атакой по двум фронтам.

Вряд ли посреди боя вы будете считать ворон, так что трудно будет не заметить, что контратака Фреда провалилась, и теперь под атакой оказываетесь вы. Но в этот момент мир становится серыми, а черный меч замирает в воздухе, алые проблески неведомой энергии на лезвии начинают течь очень медленно. Вы понимаете, что и сами не можете двигаться.
— Что тут у нас? Если так вжиматься в стену, то как ты собираешься маневрировать? — Невидимый собеседник явно язвит. Если посмотреть на спутников, то можно понять, что это не они говорят с вами. Они замирают вместе со всем остальным миром.
— Ты же не думал, что боги потратят на тебя силы, а после отправят умирать в  первой же случайной схватке? — Ну что же, кто бы это ни был, он представляется помощником. — Соберись. Моя задача — не дать тебе отправиться к Мортунгу безо всякой пользы.
Вы будто осознаете себя со стороны, стена за вами расцветает магической фигурой.
— Это называется трансмутацией. Только давай дальше сам? Я гораздо сильнее тебя, но сражаться вместо тебя не смогу. — Словно извне приходит понимание, что трансмутация — одно из основных умений алхимии, к которому получили доступ через Комвирис. Умение, позволяющая управлять материальным миром.

В это же время мысленный монолог доходит и до Фреда, которого с силой оттолкнул противник. Вы пытаетесь вернуть равновесие, как вдруг окружающее пространство становится статичным. Вы можете попытаться сдвинуться, но попытка обречена на провал.
— Не будь таким самоуверенным. В город сейчас могут проникнуть только те, чья сила велика. То, что ты ходишь под Мортунгом, не дает тебе бессмертия. — Собеседника вы не видите, но чувствуете на шее холодок. — Следующим ударом он проткнет тебя насквозь. Нужно уйти с линии атаки, но ты не успеешь. Переходи на тропы мертвых, но не засиживайся там.
Пространство вокруг вас темнеет. Мгновения застывшего времени снова начинают течь очень быстро, чтобы в итоге получилась ситуация: Винсент уходит от атаки, падая в проем. Каменная стена за спиной рассыпается в крошево. Фред просто растворяется в воздухе, переходя в мир мертвых, полный чьих-то теней и еще более темной улицы. Мурро же просто отпрыгивает от врага.

Марерум, Натхёльн Кеус
— Люкет, это Охотник из-за стены. — Только и успевает пискнуть девушка перед началом схватки. Вы успешно минуете атаку, но противник не думает останавливаться. Возможная контратака будто не пугает, на вашу спутницу не обращает внимание. Тем временем оружие словно понимает, что вы хотите. В верхней точке меч загорается пламенем и не отстает во время движения в сторону врага. Но противник резко отскакивает, удар проходит мимо, но подарок богини все равно довершает дело. Струя огня ударяет и во вспышке отбрасывает противника. Когда огонь гаснет, оказывается, что нападающий успел принять удар огненной стихии на щит, на нем остается черная полоса.
— Громко хлопает, но бьет что-то не очень, ага? — Мир замирает вокруг вас, потеряв большую часть цветов. Вы понимаете, что не можете двигаться, а последние языки пламени замирают в воздухе. Собеседника почему-то не удается увидеть. — Не подпали штаны, его божественное величество открутит мне голову, если ты вдруг отправишься считать звезды уже сейчас. Не зря же на тебя время тратили?
Это что же, какой-то невидимый и неведомый помощник? Да еще и за словом в карман не лезет.
— Когда бросится в твою сторону, пни в него песок под ногами. Но перед этим фокус. — Вы словно со стороны видите себя, стоящем посреди улицы. А под вашими ногами светится пентаграмма. — Сейчас сделаю за тебя, но привыкай к самостоятельным действиям. Это нечто круче обычной трансмутации. Как осыпешь песком, снова жахни огнем. Будет гореть гораздо веселее, хе-хе.
Словно извне приходит понимание, что трансмутация — одно из основных умений алхимии, к которому получили доступ через Комвирис.

В это время с другой стороны к Стенному рынку подходят Сигд, Томирис и Баньши.
— Я еще вполне могу сражаться, — отмахивается Сигд, а после замечает ту самую вспышку меча Марерума и показывает в нее пальцем. — Там бой, побежали!
В этот момент для вас мир замирает в серой гамме и нечто обездвижает. К счастью, Сигд и Баньши не убегут вперед, так как останавливают на полушаге.
— Кхм, я бы пнул эту дуру. Нельзя совать башку, не разведав обстановку. — Невидимый советник решает поделиться мыслями. — Тщательно выбирай спутников. Некоторые могут утащить на дно с самыми благими намерениями. А на дно тебе рано, если не хочешь, чтобы твой бог-покровитель не пнул уже меня. Он может. Поверь. Так что слушай меня, а я сделаю так, чтобы наши задницы не достались сегодня никому.
На какую-то секунду голос замолкает словно в раздумьях, а потом продолжает:
— Видишь собаку? Пусти её вперед. Помнишь ведь слова подчинения? Сдохнет, так не жалко.
Оцепенение спадает, Сигд продолжает бежать вперед, а Баньши пристраивается к ней, а у другого входа на рынок противник вновь бросается на человека с огненным мечом, но теперь немного осторожнее.

Отредактировано Мастер игры (20.02.2019 19:44:31)

0

64

Шейр Локхони
Громко появившийся противник продолжает движение к вам, резко увеличив скорость, стремясь не дать много времени на подготовку. На вашу быструю атаку отвечает очень уж необычно: просто подставляет голову. Измененный клинок отскакивает от рогов как от металлического шлема, а вот хопеш уже у вашей руки и сейчас прорежет её как масло, а после дойдет до шеи. В этот момент время замирает, а вы вместе с ним. С той лишь разницей, что ощущаете изменение хода времени. Мир немного блекнет.
— О, умеешь трансмутировать или это свойство оружия? Круто—круто, но немного бесполезно. Не успей я к тебе, получил бы божественных люлей от твоего небесного покровителя. Считай меня крапленой картой в колоде, ха. — Голос звучит ясно, но вокруг вас никого нет, кто бы мог это говорить. — Итак, дай подумать. Придется трансмутировать магию, которая создала его оружие. У тебя вряд ли получится, да и не успеешь, так что сегодня я помогу.
Вы видите, как на оружии врага появляются руны и линии. Вроде ничего не произошло, но сгусток энергии в форме хопеша вдруг чуть меняет форму: теперь к вам летит оружие не заточенной стороной. Словно извне приходит понимание, что трансмутация магии — одно из самых сложных умений алхимии, к которому получили доступ через Комвирис. Умение, позволяющая управлять миром магии.
— То-то он удивится, но увы, по тебе все равно прилетит. Сейчас очень важно кувыркнуться влево. Потому что этой страшине сейчас тоже прилетит, видишь стрелу? — Если приглядеться в зону за спиной противника, то можно обнаружить зависшую в воздухе черную стрелу, которая через доли секунды пробьет голову существу. Вот только стрелка не видно. — Это подарочек того, кто охотится на таких. Ну, пошла.
Мир продолжает движение, Вы ощущаете сильный удар в подмышку, если судить по весьма неприятной вибрации. К счастью, вектор удара только помогает уйти в сторону перед тем, как стрела пронзает голову рогатого существа, которое из-за этого ныряет вперед и бьется в стену. Рогатый после удара отшатывается от стены, но не падает, несмотря на то, что стрела пронзила шею. Если шея у твари вообще есть.

Калеб Хейл
Вы верно определили, что у врага на уме только одна мысль — разорвать вас на лоскутья. Супостат действительно теснит вас, готовится нанести решающий удар. Вам удалось занять нужную позицию, чтобы уронить оружие на руку существа, но похоже, что она ему или не нужна, или не боится за нее. Вместо защиты противник поворачивает голову в другую сторону и поднимает вторую руку, защищая голову. Нечто ударяется о лезвие и отскакивает в сторону справа от вас. Раздается взрыв. Дым временно закрывает обзор, но в последний момент замечаете, как из дыма вырывается лезвие, но в необычной атаке. Колющий выпад вместо обычных рубящих стремительно несется к вам. Это та самая рука, что приняла удар глефы, но костяные наросты не позволили отсечь руку, лишь осталась рваная рана.
— И что дальше, м? — Вдруг дым застывает как на картинке. Ночной город теряет часть красок, а вы слышите чей-то насмешливый тон. Вот только сами тоже не можете двигаться, как и враг. Острие замирает всего в ладони от вашего живота. — Вот ведь Мортунг удивится, увидев тебя рано в своих чертогах. Давай не будем его расстраивать, а то по шапке надают уже мне. И вообще, ты разговариваешь со своим оружием?
Невидимый собеседник смеется, ведь сама глефа никак не отреагировала на запрос.
— Это работает не так. Как глефа тебе поможет, если ты продолжаешь держать её? Тоже самое, если приказать голубю лететь, не выпуская бедную птицу из ладоней. Слушай меня, чтобы не оказалось так, что Мортунг зря потратил на тебя время. Готов? Нет? Все равно.
Мир вновь оживает, а отпущенная глефа падает, но вдруг резко начинает действовать собственной волей на скорости, которую не способны повторить мышцы человека. Оружие успевает вклиниться между вами и острием костяного клинка противника. Защитить удалось, но сила удара оказывается настолько сильной, что вас отбрасывает назад. Вот только и враг отшатывается в обратную сторону.

Хайзу Сейшин
Раненый преступник видать не сразу понял ваши слова из-за паники, но взгляд стал более осмысленным. Он кивает и начинает ковылять подальше отсюда на максимально возможной скорости. А вот враг приближается на расстояние удара и обрушивает оружие на вашу катану. На слова не обращает никакого внимания. Сила удара оказывается такой, что вы опрокидываетесь на спину, а меч чуть не выпадает рук. Но размышлять об это не остается времени, так как в вас уже летит добивающий удар, вряд ли такому есть дело о том, что лежачих не бьют. Но в этот момент происходит что-то странное. Противник замирает, а вместе с ним замирает спасающийся преступник и вы сами. Словно кто-то поставил любое движение на паузу во всем городе.
— Глупо пытаться остановить прибой голыми руками. — Вы слышите чей-то голос, но непонятно, где спрятался говорящий. Он будто невидимка. — Ты чуть не поставил собственный крест на полях Вирдгорка, хаха. Кстати, о Вирдгорке. Если это произойдет, то твой крест забивать в землю он будет уже мною. Так что давай работать больше головой. Не хочу я злить даже тех, кто лишь тень от былой силы. Убей преступника. Выкачай его кровь Возмездием. Он все равно заслужил это. После используй кровь, чтобы создать щит.
Вы видите себя и преступника словно со стороны. Для вашего взора даже сквозь плотную повязку сияет красным кровавый символ греха. Будто извне приходит понимание, о каком Возмездии идет речь.
— Либо притяни кровь трупа из переулка, главное не тормози, когда прилетит стрела. — Не совсем понятно, что за стрела, пока всё не возвращается в прежнее состояние. Тесак несется к вам, но ночное небо пропарывает черный снаряд и ударяет в голову вашему противнику. Увидеть стрелка не получается. Враг заваливается на бок, но не падает окончательно. Видать, урон не смертелен.

ОЧЕРЕДНОСТЬ
Винсент→Астериум
Марерум→Натхёльн
Остальные в свободной очереди

Отредактировано Мастер игры (20.02.2019 19:42:37)

0

65

Их противник оказался очень силен. Винсенту точно с ним не справится, он конечно ловкий и юркий в бою, но места очень мало для маневров, да и практики тоже. Он же эделир да еще и ученый и доктор, привык магией пользоваться и научным оборудованием, как и медицинскими инструментами, а вот мечом не очень. Тем более что даже Фред не смог справится с этим странным типом, который напал ни с того ни с сего.
Короткий обмен атаками и Винсент замирает удивленно распахнув глаза, видя как меч летит прямо в него. Но в этот самый миг мир вокруг словно останавливается, будто кто-то нажимает кнопку паузы в игре. Вот только и сам эделир тоже двинутся не может, лишь вздрагивает, когда внезапно раздается чей-то голос, но кто это говорит он не видит. И почему то это что-то напоминает, что-то похожее, когда у Винсента появился Самаэль, его альтер-эго. Возможно это некий помощник в игре, призванный помогать героям?
Винсент все еще удивленный, и не до конца понимает что происходит, только стена за спиной внезапно словно исчезает и он потеряв равновесие падает в нее. Способность? Вроде бы так сказал голос. Еще бы понять как этой способностью пользоваться. И что это за помощник такой, который сказал, что сильный, но не может сражаться? Странно, хотя сейчас времени на обдумывание не было, потому что оно возобновилось. Винсент смог избежать атаки, а Фред и вовсе куда-то исчез.
- Как же я не люблю насилие, - тихо выдохнул эделир, но ему снова не оставили выбора, вряд ли дадут второй шанс избежать атаки, поэтому используя этот момент неожиданности, когда он провалился в стену, молодой ученый  делает быстрый стремительный выпад вперед снизу и по прямой, то есть не поднимаясь, а лишь прыгая вперед на колено с прямым ударом меча вперед. тем самым намереваясь поразить противника в живот, конечно если неожиданность атаки сработает и противник не успеет увернутся. В любом случае ждать результата атаки Винсент не намерен, поэтому сразу после удара пытается пролезть с левого бока, чтобы выбраться из проема. Если его тут зажмут, тогда все повторится, что было ранее. В прямом столкновении эделиру точно не победить, даже по физическим параметром он уступает противнику. Ох, как же ему сейчас не хватает крыльев, можно было бы вести атаку с воздуха.
(Увы, кубики меня перестали любить - Бросить кубики )

Отредактировано Граф Винсентус (24.02.2019 19:06:29)

+1

66

[status]Мир игр — это та же жизнь. Только интереснее. [/status][icon]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/90d15e780d1ee636a3535dd34eb3b8aa.jpg[/icon][sign]Никому не доверять. Только так можно остаться в игре.[/sign]«Кажется начинается что то интересное. Возможно ли что это завязка какой то сюжетки либо же продолжение уже начатой, или просто случайная помеха?» - еще думает про себя деос, пока уворачивается и атакует враждебную непись. Случай проверить оружие себя оправдывает, и  меч отзывается на команды, медленно, но верно реагируя на посыл. Увы, Мар предпочел бы, чтоб оружие жахнуло сразу и наповал. Но приходится себе напоминать, что здесь и сейчас он на уровне ноль без палочки. То есть — навыки и возможности на нулевом уровне, и все нужно еще прокачивать. Оружие, броню, умения. И пока они только в позиции — только б не убиться. И то — если нарваться на сильную непись, и то не факт.
Так что улыбаемся — и шустро машем ножичком, который огненный меч. Пока не получится прокачаться, до более приличного эффекта от оружия.
- Люкет, значит. Мне крайне НЕприятно с тобой познакомится! - ворчит деос, когда оружие только оставило след на щите противника. Такими темпами ему долго придется махать ножичком, пока он хотя бы поцарапает Охотника.
- Слушай, а чего этот Охотник к нам прицепился? Он же из за стены? Так пусть там бы и сидел. - еще успевает фыркнуть парень, обращаясь к спутнице. - Мы что — по его любимой дороге пошли? Или на нас где то мишень нарисована? - словно в шутку спрашивает парень, но с долей интереса. Опять же — кто знает эту сюжетку? Может охотники тут на всех будут кидаться, после наступления темного времени. А может только на тех, кто выбрал определенного покровителя. А может только тут конкретно. Короче — пока ничего не понятно, Маре будет задавать сплошь и рядом глупые вопросы, потихоньку проверяя — можно ли довести непись до невроза.
Но тем временем, мир замедляется, краски блекнут и слышится голос. Наемник пытается увидеть говорившего, но это как голос за кадром — он где то рядом, но источник не виден. Маре хмыкает про себя. Двигаться он не может, а говорить? Так и хочется задать неизвестному доброжелателю пару вопросов. Ну — ты кто? Чего помогаешь? И вообще — что тут забыл?
Но с другой стороны — если помогать изволили, то не отказываться ж. И парень внимательно слушает вещавшего, запоминая информацию и изучая появившуюся пентаграмму. Может это обещанное знание?
«Да не важно» - решает Маре и прилежно собирается последовать рекомендациям. Но едва получив возможность двигаться, он не может сдержать желание задать вопросы:
- И кто же такой любезный помощник? И с чего помогает?
Хотя на ответ не сильно и рассчитывает. Тут нужно с охотником разбираться срочным образом, пока аватарку деоса не настругали в салат. Так что парень методично собирается исполнить рекомендации. Перед атакой противника хорошенько пнуть ему навстречу тучу песка из под ног. А после, снова с помощью меча попробовать отправить огненный привет незваному охотнику.
И на этот раз фортуна явно благоволит игроку. Все действия четко и гармонично ложатся на происходящее и все идет как по маслу. Меч отзывается моментально и обдает жаром, приблизившегося противника. А песок, которым был обсыпан охотник вспыхивает, словно бумажная стружка. Он горит, пылает, разжигая огонь все сильнее. Маре даже отшатнулся от врага, таким сильным костром полыхнул песок.
- Трансмутация это вещь. - одобрительно кивает парень. Интересно — после такого охотник сможет еще сражаться?
кубики

Отредактировано Марерум (28.02.2019 22:57:01)

+2

67

     Сигд отмахивается, на что Томирис лишь недовольно морщится. Не стоит раненым действовать с горячей головой. Это ни к чему хорошему не приведет, никогда.
     Но ты не одна, не подставляй команду...
     Но девушка не дослушала её, ведь впереди вспыхнул бой. Уже от сюда воительница смогла это услышать. Собака тоже насторожилась, сама девушка хорошо считывала её реакцию, стоило им приблизиться сюда, как сразу стало ясно, что животное чует неладное. Секунду Томирис отводит себе на раздумья, в следующие мгновения она подготавливает к бою своё оружие. Стоит ей сдвинуться с места, как на полушаге всё замирает. И странный голос начинает с ней беседу.
     Ох, ну а ты кто? — С резким недовольством интересуется она, однако голос говорит о чём-то своём. Как поняла сама Томирис, этот некто здесь работает на Цехелохепа, которому, конечно, не стоит доверят в полной мере, но разве есть у неё иной выбор, кроме как слушаться сейчас? Ведь всё замерло. Выслушав голос, Томирис про себя отметила, что собаку ей всё же жалко больше, чем Сигд. Ведь та точно будет её слушаться в отличие от второй, но рисковать не стала, так что, догоняя этих обоих, она приказала собаке двигаться вперед и по возможности обездвижить противника. Такая собака с легкостью может вцепиться в ногу или руку, мешая нанести удар или увернуться, что очень полезно во многих ситуациях. Секунда в замешательстве и противника можно убить. Или же ошибиться самому, навсегда прощаясь с жизнью. Тайные слова слетаю с губ девушки, направляя собаку на нужный путь, пока воительница пытается сориентироваться и понять, кого надо защищать, а кого атаковать, но с приближением к противнику это становилось всё более и более ясным. Меч незнакомого паренька сиял ясно, таким с легкостью можно было бы осветить путь в тёмной пещере и отогнать лесных чудищ, что, безусловно, удобно. Щит уже наизготове, чтобы заблокировать удар, если такая возможность представится.

[nick]Натхёльн Кеус[/nick][status]«Ловчий»[/status][icon]https://i.imgur.com/u6kMDad.png[/icon][sign]

Внешний вид

Рост около 1,90. Тело это казалось куда крепче, а всё от того, что было куда более плотным, с чувственными мышцами. Прямо оболочка бывалой воительницы, не меньше. А само лицо было куда более утонченным, нежели тело, графиня всё же не могла далеко отойти от собственного образа, однако, здесь она была старше, словно ей лет тридцать. Само лицо было бледным, с розовым детским носом и суровыми не вписывающимися в образ светлыми мягкими голубыми глазами, от которых по углам отходили тоненькие свежие морщинки. Вокруг глаз кожа темнела, как будто бы возле них нанесли лёгкие тени, что делало её взгляд ещё мрачнее, а по коротким рассыпчатым волосам было видно, что когда-то они были истинно чёрными, но сейчас тёмные волосы смешались с седыми, так что общее ощущение от них было не чётким.

Оружие

https://i.imgur.com/sboZUQI.jpg

[/sign]

Отредактировано Натхёльн Кеус (28.02.2019 21:17:41)

+1

68

[nick]Астериум[/nick][status]Живо монеты на стол![/status][icon]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/569267d313f5fbb5381cadeea0a6f368.png[/icon]
Происходит нечто странное. Нет, не то, что атака вдруг не достигает цели. Все же мир подчиняется массиву компьютерного кода, поэтому разработчики могут делать NPC сильнее ровно настолько, насколько им самим захочется. Это отличается от прочей аркадной фигни или спортивных симуляторов. Тот, кто никогда в реальной жизни не испытывал себя в такой ситуации, получит невероятное количество адреналина без малейшего риска для здоровья или жизни.

Вторым непонятным моментом оказывается появление кого-то невидимого, дающего указания. Вероятно, это очередной NPC, который присоединяется к игроку и дает советы на начальном этапе, чтобы пользователи не бросали попытки после первых неудач, когда не совсем понятно, что делать, или не пойман кураж. А то, что он невидимый, тоже может иметь плюсы.

— Чеерт, а я уж думал, что бог смерти даст мне поблажку, — мысленно отвечает Фред, подыгрывает собеседнику. Нейроинтерфейс работает напрямую с мозгом, так что возможность интерпретирования мозговых сигналов осуществима. На руках перед использованием не было технологической спецификации оборудования, но знания в устройстве подобных вещей могут позволить сделать некоторые выводы.

Насчет «троп мертвых» деос не сразу понимает, но когда вдруг оказывается на той же улице, но будто в параллельной вселенной или зазеркалье, то становится очевидным, что это одна из доступных для него способностей. Улица одновременно становится темнее, хотя куда уж темнее ночью. Но источники света играют совсем по-другому: небо превращается в какой-то рисунок огромной пещеры. Лиловые разводы напоминают минеральный срез. Будто город очутился в огромной пещере в царстве мертвых. Улица под ногами тоже светится, но всё остальное погружается еще в больший мрак. Где-то рядом проходят чьи-то полупрозрачные фигуры. А перед Астериумом горят силуэты Винсента, Мурро и неизвестного врага. Фред сходит с линии удара, и мир вновь трансформируется в «реальный». Смертельный удар незнакомца проходит мимо Фреда, а тот предпринимает новую атаку в надежде на то, что враг сбит с толку. Топор в этот раз падает сверху с целью смачно вонзиться в ключицу, а еще лучше — в горло.

Во время удара замечает, что и Винсент благополучно ушел от атаки противника весьма необычным способом. Как он это сделал? Но времени спрашивать нет.
Бросить кубики

Отредактировано Астериум (01.03.2019 19:36:12)

0

69

Катана, а теперь райтшверт имеет вид оружия, намного привычнее антику, ударяется о  рога чудовища и… отскакивает, не причинив тому вреда.
«Зараза! Хреново-то как. Этак мне скоро самому снесут голову.»
  А вот атака твари, помимо того, что она подставила ему шею, оказалась вполне себе успешной.
Нда, положеньеце выходило… хреновым.
Время замерло.
Мир поблек, словно  все краски разом смыло. Да и сам мужчина застыл неподвижной статуей, словно его кто-то вот так взял и выключил.
Голос. Едкий и насмешливый. Он слышится  ниоткуда и отовсюду сразу. Только вот самого говорильщика рядом нет. Антик мысленно морщится. Ему смеют читать нотации. Впрочем, изменить что-то он едва ли может, а потому… слушает, запоминая каждое слово.
«Значит, козырь в рукаве. Забавно. Но полезно. Если ты и дальше собираешься мне помогать… то так и быть, я прощу тебе твою наглость и насмешку.»
Древний смотрит, как на оружие  страховидла появляются руны и линии. Оно изменяется, и теперь уже  ситуация не выглядит столь критической.
«Аха, трансмутация магии… Как интересно… Невероятно сложное и полезное умение. А каких дел оно способно натворить, если правильно им воспользоваться. Что ж, спасибо, друг или как там тебя кличут. Твоя подсказка пришла как нельзя вовремя. Сам бы я вряд ли до этого додумался.»
А голос продолжает пояснения.  Локхони слушает и смотрит. Слова бесплотного помощника верны. Он действительно замечает стрелу, летящую в бошку твари.
«Учтем.»
Голос замолкает.
Мир снова оживает.
Удар. Хопеш задевает тело антика, но тот тут же кувыркается, уходя с траектории движения  оружия противника. Кувырок, как и советовал голос. Влево.
Шейр вскакивает и не дожидаясь, пока  страховидло очухается после знакомства со стеной и стрелой неизвестного стрелка, атакует, целя в шею чудища, дабы завершить начатое.
А именно собираясь снести рогатому бошку.

Кубики

+1

70

-Что за херня?! - Только и успело вырваться у Калеба.
А потом его взяли в оборот. Копье вырвалось из рук, раздался какой-то голос, он вообще охренел от происходящего. Благо его откинуло, было безопасно глаза пучить.
- Ты кто, бля?! - Негодовал Калеб.           
Он вообще не понимал в чем дело и кто это внезапно вмешался в игру. Можем модератор. Внезапно Калеб заржал. Прикольно.
- Как-как оно должно себя вести...Очень просто, вести мою руку за собой, вот и все. - По крайней мере он так себе это представлял.
И все было хорошо, да только тварь вышла из тумана.
- Ну и чего ты ждешь, копье?! Убей его! - Приказал он копью.
Неужели ему по 5 раз повторять надо? Калеб осмотрелся, сидя у стены в которую его припечатали, и увидел рядом лежащий кусок какой-то арматуры.
- О! Арматура от Артура... - Взял в руки.
Пока его копьюшко занималось со злодеем, Калеб поднялся и взял в руки арматуру, а чем не оружие? Ринулся в атаку. Таким образом, сейчас на тварь нападало два противника. Может так его смогут одолеть?
кубики

Отредактировано Калеб Хейл (09.03.2019 19:11:36)

+1

71

[status]Упавший духом гибнет раньше срока[/status][icon]https://i.imgur.com/1o3pJhb.jpg[/icon][sign]Человеческое сердце разбить нельзя. Это только кажется, что оно разбито. На самом деле страдает душа. Но и у души достаточно сил, и, если захотеть, можно её воскресить.[/sign]
Удар противника оказался слишком силен. Возможно, Сейшин и не был мастером в обращении с катаной, но по крайней мере, считал, что умеет хотя бы блокировать чужие атаки. Как показала реальность, и в этом плане ему все еще нужно тренироваться и тренироваться.
"Пожалуй, надо будет заняться этим делом после выхода из игры."
Не выдержав силы отдачи и упав на каменное покрытие улицы, при этом хорошенько приложившись спиной, дух сжался, игнорируя боль и пытаясь предугадать, куда будет направлен следующий удар противника. В то, что ему будет по-рыцарски великодушно позволено подняться на ноги, мужчина сильно сомневался. На рыцаря противник не сильно смахивал, больше походя на наемного убийцу... Который, кстати, уже замахнулся для удара, призванного добить беспомощную жертву.
Уже сжавшись и приготовившись откатиться в сторону, Сейшин внезапно осознал, что что-то пошло не так. Он не мог пошевелиться. Быстро осмотрев округу, дух выяснил, что пошевелиться не мог не только он, но и все остальные действующие лица в этом бою, включая убегающего до этого преступника. Не выяснив того, с чем это могло бы быть связанно, мужчина услышал голос, исходящий непонятно откуда. Кажется, этим голосом ему советовалось либо убить преступника, либо использовать кровь трупа для использования некоего Возмездия. Недовольно прищурившись на первый предложенный вариант, Сейшин решил ничего не отвечать своему неизвестному защитнику, тем не менее, прислушиваясь к его словам и готовясь атаковать, когда время вернет свой ход.
Стрела, прилетевшая прямо в голову атакующему, не убила, но заставила того прекратить атаку и опасно покачнуться, на краткий миг становясь открытым для атаки. Понимая, что в этот момент жалость и колебания непозволительны, мужчина протянул руку в сторону трупа в переулке, используя новообретенную способность. Над ранами тела появилось едва заметное алое свечение, за короткий миг собирающееся в плотный багровый сгусток крови, немедленно полетевший к поднимающемуся на ноги заклинателю. Повинуясь его воле, кровь приобрела форму щита, который в тот же момент впечатался в бок противника, заставляя того окончательно упасть. Отозвав кровавый щит обратно к себе, Сейшин замахнулся катаной, готовясь выполнить тот же прием, от которого чуть не погиб до этого.
Кубики

+1

72

Винсент, Астериум
Уйти от удара с помощью тайных знаний алхимии вам удается успешно, но вот контратака пропадет втуне: противник успевает отскочить, но при этом попадает под удар топора. Вернувшийся словно из воздуха Фред проводит быструю атаку, топор вонзается в ключицу противника с противным звуком. И почти сразу же открывшуюся спину пронзает кинжал Мурро. Неизвестный враг не только получает неожиданный отпор, но еще оказывается в окружении. Вряд ли он понимает, что сейчас против него сразу четверо.

При этом болевой порог у твари, похоже, весьма высок. Незнакомец отбрасывает от себя топор, отшагивает вперед от острия кинжала в спине и большим замахом обеих рук сталкивает свои клинки друг об друга. Если смотреть спереди, то могла показаться алая горизонтальная восьмерка. В точке пересечения сначала рождается звон, а потом красная волна магии, которая отбрасывает всех вокруг. Винсента отбрасывается глубже в помещение, стену которой ранее разрушила алхимия. Фреда отталкивает дальше в переулок, а Мурро впечатывается в стену.

Вроде вот он успех, но раны не позволяют врагу сразу броситься к кому-нибудь для нанесения добивающего удара. Каждый по-своему получает один и тот же совет: «Не давай ему ударять мечами друг об друга»! Словно в подтверждение слов противник вновь повторяет прием, но уже по-другому. Сейчас скользящим движением бьет одним по другому в сторону Мурро. С лезвий срывается уже не объемный взрыв, а волна, начисто сносящая крышу дома над головой старика. После этого незнакомец падает на одно колено.

Мастерская ремарка

В виду окружения, численного превосходства и полученных ранений, уровень сложности понижается до уровня «Походный». Система кубов для него описана в оргтеме. Изменение до момента, пока не будет сказано другого.

Марерум, Натхёльн Кеус
— Охотники часто нападают... — Девушка запинается, чуть не упав из-за камня под пяткой. Все-таки бой не лучшее место для расспросов. А вот невидимому собеседнику это точно не мешает:
— Мое имя тебе ничего не скажет. Знай лишь, что боги, конечно, делятся силой, но вынуждены контролировать качество выполняемой работы. И если ты с ней не справишься, меня ощипают, ахаха. И плакать и смеяться, и плакать и смеяться, человек...

Атака проходит как нужно, нападающий покрывается огнем. Судя по всему, это очень больно, раз звучат такие крики. Но враг не думает падать на землю и кататься по ней. Большая часть тела закрыта доспехами, поэтому ожоги будут весьма болезненными, но не смертельными. Это пламя сбить не получится, пока не прогорит вся смесь.

— Помощник. — Отвечает голос Томирис. — Богам нужны помощники, которые добьются успеха, иначе силы были потрачены впустую. И я как нельзя неудачно подвернулся им под руку для того, чтобы помочь тебе.

Собака отвечает на ваш зов, собачий силуэт подергивается голубоватой дымкой. Это могут увидеть только последователи Цехелохепа. Значит, общий зов сработал как нужно. Баньши замирает в ожидании более четкого указания.

В это время горящий неизвестный враг поднимает руку-топор к темному небу. Оружие наливается красноватой энергией, а после вонзается в землю. Удар подкрепляется магией, брусчатка ломается под напором сверхчеловеческой силы. Огромные трещины молниеносно пробегают по площади, и все присутствующие теряют опору. Площадь проваливается под землю на уровень одного этажа. Под площадью оказались пустоты канализации. Но это полбеды — из пыли и темноты канализации участников сражения начинают брести фигуры бывших защитников города. Поднятые магией Тенебрис трупы — вот что стало с отрядом Стенного рынка. Марерум с помощницей оказываются с одной стороны от тлеющей фигуры последователя Темной богини, а Томирис, Баньши и Сигд — с другой. С обеих сторон подземного канала к эпицентру обрушения идет по дюжине трупов.

Мастерская ремарка

В виду окружения, численного превосходства и полученных ранений, уровень сложности атак по главному противнику понижается до уровня «Походный». Система кубов для него описана в оргтеме. Изменение на один ход. Трупы имеют тот же уровень сложности.

0

73

Шейр Локхони
— На здоровье. От твоих успехов зависит мое благополучие. — Отвечает невидимый собеседник после маневров. Сейчас мир не замирает.

Момент для удара действительно выбран удачный, сейчас противник должен быть озабочен стрелой в голове, но что-то идет не так. Тварь замечает движение и разворачивается гораздо быстрее вас. Это лишь подтверждает нечеловеческое происхождение. Клинки сталкиваются, и вас отбрасывает на несколько шагов назад. Вот только рогатый не спешит добивать. Сейчас нечто или некто другой заботит сильнее.

Рогатый поворачивается в сторону, откуда ранее прилетела стрела, но лишь для того, чтобы получить еще одну прямо в сердце. Во всяком случае в то место, где у обычных людей сердце. Врага с огромной силой впечатывает в стену, но перед этим тварь успевает нанести атаку: хопеш устремился в ночь. Подобно искре пролетает в темноте, пока не разносит во взрыве верхушку башни в двух кварталах от вас. Отсюда вы можете заметить обрушение строения. Сам же рогатый с трудом вытаскивает стрелу из груди, первая все еще в затылке. Теперь-то обращает внимание на вас и направляется к вам с явным желанием придушить хоть голыми руками. Но явно сильно пострадал, одной рукой опирается о стену.

— Добей паскуду, — подсказывает помощник.

Мастерская ремарка

В виду полученных ранений, уровень сложности атак по главному противнику понижается до уровня «Походный». Система кубов для него описана в оргтеме. Изменение на два хода.


Калеб Хейл
— Дед Пихто. Не зевай. — Не удержался от смеха невидимый собеседник. — Представляю, «по полю летает копье, за копьем летит наш рыцарь»... 

Похоже, для невидимки это действительно смешная ситуация, хотя стоит признать, не самое удобное применение было бы. На этот раз оружие сразу реагирует на приказ, устремляется в сторону противника и прочерчивает на нем кровавую полосу. Глефа кружится в воздухе настолько быстро, что любому будет трудно понять, откуда придется следующий удар. Поэтому тварь уходит в глухую оборону. Оружие бьет по костяным клинкам в попытке достать до корпуса или головы, но пока цели достигает только каждый пятый удар. Сейчас вам удается нанести удар импровизированным оружие, когда глефа оттолкнула тварь прямо к вам, но сразу после удара обнаруживаете, что не в силах сдвинуться, а ваше оружие зависает в воздухе. Очень похоже на то, что было некоторое время назад, но вот противник и весь остальной мир продолжает движение.

Оказывается, что вы опутаны очень прочной паутиной, как и ваше оружие. Если задрать голову вверх, то можно заметить в лунном свете, что в ночном небе висит паук размером с телегу. Но если приглядеться еще лучше, то можно заметить, что висит на паутине, протянутой над целым районом. Похоже, это один из сообщников твари, которая не спеша подходит к вам с целью изрубить наконец в щепки. Где-то за спиной твари замечаете, что верхушка одной из башни взрывается и обваливается.

— Как разошлись. Не стой столбом, это иллюзия. Нет вокруг ни паутины, ни паука, ты просто замер на месте и подсознательно приказал глефе остановиться, поверив в обман. Сейчас я дам тебе мысленного пинка, но давай дальше не прикасаться к его телу, ни рукой, ни чем-то, что рука держит. Иначе снова попадешь в ловушку.

И вы снова ощущаете свободу и отсутствие какой-либо паутины. Тварь же сразу понимает, что вы каким-то образом вырвались и теперь уже не идет, а несется к вам.

Хайзу Сейшин
Кровь откликается на ваш зов, будто ждала с нетерпением. Послушно принимает форму щита и теперь готова отражать удары ровно настолько, насколько сильными они будут. Тем временем противник возвращает равновесие. Голову стрела не пробила, только отскочила. Но все равно оставила кровоточащую рану. По седым волосам пробегает кровавая струйка. Сейчас ваш удар должен прийтись по оглушенному противнику, не должен успеть уклониться или закрыться. Однако, у врага иное мнение.

Он не сдвинулся с места, но ваше оружие отскакивает от алого магического барьера, который возникает между вами. Магический щит срывается с места и впечатывается в вас, но разбивается вдребезги о ваш щит. Похоже, кровавое оружие не уступает прочности обычному, если не превосходит.

— Нужно больше крови, чтобы покрыть ею меч. Вот только у того трупа её больше нет, а на этой твари Возмездие не сработает. — Невидимый собеседник вновь приходит на помощь, но уже без остановки хода времени. — Все же придется добить того преступника, тебе не наплевать на него?

Вы можете заметить, что преступник еле еле прошел две дюжины шагов.

— Или бежать в надежде найти еще один труп. Или пожертвовать щитом в пользу меча и остаться без защиты. Или пожертвовать свою кровь и потенциально ухудшить собственное состояние. Как по мне вариант с преступником менее рискованный. Решай быстрее.

Противник все еще не двигается с места, зажимая рану на голове, но в воздухе появляется еще один барьер, который разбивается уже от руки последователя Тенебрис на множество алых осколков, несущихся в вашу сторону. Сейчас щит в любом случае защитит, хотя прочность снизится.

— Либо уходи в сторону, пусть осколки прикончат преступника и тогда используем кровью. — Голосу явно хочется, чтобы вы как можно меньше подставлялись под удар.

ОЧЕРЕДНОСТЬ
Винсент→Астериум
Марерум→Натхёльн
Остальные в свободном порядке

0

74

Крепкий же орешек им попался, атаки действия не возымели.  Но Винсент и не расстроился, он же не боец, а в игре тоже опыт боевой нужен, если уж не физический, то интеллектуальный. Да и не привычно было не использовать свои способности. Например, в реальности, сейчас эделир просто ослепил бы противника своим сиянием, чтобы дать возможность партнеру нанести решающий удар. А от атаки ушел бы просто взмахнув крыльями, но тут такого не было. И потому как результат, ученый снова улетел в стену.
У их противника был какой-то туз в рукаве, атака была мощной. А в голове снова раздался голос неизвестно.
- Это не возможно, - Винсент приподнялся, держась за затылок, мелкие крошки посыпались скатываясь с его тела. Разве на начале игры противник не должен быть слабым, чтобы герой так сказать постепенно повышал свой уровень. А они тут втроем справится не могут. Это что уже один из боссов? Как то слишком рано. если же нет, то страшно подумать каким будет главный босс. Или же тут принцип игры совсем иной?
- Ох, наверное в самом начале, мне следовало выбрать кнопку силы, - пробормотал себе под нос Винсент, глянув на противника. Тот снова собрался нанести удар, хотя и был уже серьезно ранен.
Эделир подобрал свой меч, что он может сделать, когда даже не успел разобраться как играть? Наверное стоило выбрать в качестве оружия что-то стрелковое, ближний бой тут явно не для него.
Молодой ученый обернулся и посмотрел на стену, куда он пролетел. Кажется тот голос говорил о какой-то способности. Вот только какой от нее прок в битвах? Впрочем можно попробовать, хотя Винсент и не принимал алхимию, как науку.
Пока противник опустился на колено эделир рванул вперед прямо к нему. План был прост, схватить рукой один из его мечей и при помощи трансмутации попробовать превратить меч в обычную деревяшку, но выйдет или нет, он не знал, поскольку все еще не мог понять толком, как работают здесь все эти способности и действуют ли они на такие вот мечи. Если же не получится, то он хотя бы попытается задержать меч, от удара друг о друга.

Способность

Трансмутация. Умение касанием превратить одно в другое или запустить химическую реакцию. Работает с металлами, камнями, деревом и жидкостями.

Бросить кубики (результат 53 - успех без РА)

+2

75

Снова слышится голос.
Странные слова. Странные фразы.
Шейр лишь хмыкает в ответ,  сосредотачивая свое внимание на твари. А она ведет себя весьма странно. Вместо того,  чтобы продолжить бой, она вдруг разворачивается.
Быстро. Слишком быстро для обычного человека.
«Значица  ты челом не  являешься вовсе. Что ж, ожидаемо.»
Свист летящей стрелы.
Удар.
Оперение вонзившейся в сердце, или что там у этого чудовища вместо него, стрелы слегка дрожит. Тварь влипает в стену. Снова.
Но она слишком живуча, чтобы оставить без внимание атаку неизвестного противника. Хопеш темной искрой устремляется в ночь. Слышится грохот взрыва. Шейр успевает заметить, как обрушается  верхушка  башни. Она находится слишком далеко от боя, который ведет древний с рогатым чудищем. Это только подтверждает нечеловеческое происхождение страховидла. Как и его недюжинную силу.
Чудище медленно выдирает из груди стрелу и  движется к Шейру. Оно все еще намерено убить древнего. Даже сейчас, когда лишилось своего оружия.
Рогатый ползет слишком медленно, да еще  цепляется рукой за каменную стену. Ему определенно пополохело после последнего выстрела неизветсного лучника.
«Ну, что ж, пора заканчивать этот кордебалет.»
Да и бесплотный голос говорит о том же.
Стремительное движение.
Свист катаны.
Удар.
Точное попадание.

Кубики

+2

76

[status]Мир игр — это та же жизнь. Только интереснее. [/status][icon]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/90d15e780d1ee636a3535dd34eb3b8aa.jpg[/icon][sign]Никому не доверять. Только так можно остаться в игре.[/sign]Пусть бой это не лучшее место для расспросов, но деос упорно пытается докопаться до истины.
- Охотники часто нападают? Вообще или на кого то конкретно? - снова спрашивает парень, не смотря на то, что девушка чуть не упала. Вернее, он на это обратил внимание, хотя скорее удивился этому. Что, неужели в игре можно отвлечь непись? Тогда это просто золотая жила. Подойти к любому месту боя или сражения и начать отвлекать бойцов. А когда они перебьют друг друга — просто собрать с них плюшки. Оружие там, или броню. Или еще что нибудь хорошее.
Но здесь и сейчас Маре достает вопросами скорее из вредности, чем желания получить ответ. Ну боевые неписи иногда атакуют когда просто идешь мимо, или у них активный час — когда нпс бродит по локации и атакует все, что встречает на пути. Может же быть и тут такое. А значит, ответ не будет нести смысловой нагрузки.
В отличии от ответов невидимого собеседника. Аватар деоса хоть и застыв во времени силится ухмыльнуться, услышав ответ на свой вопрос.
«Значит боги спросят потом за предоставленную силу — это логично. Но и более того — сейчас кто то должен контролировать ее использование. Интересно — на предмет правильности или же на предмет срабатывания?» - хотелось бы конечно еще задать вопросы неизвестному благодетелю. Но увы, возможности для расспросов ограничены и деос всего лишь прокручивает эти размышления мысленно.
Единственное, что парень еще пытается успеть — так это поблагодарить незваного, но так кстати помощника. Если получится, если успеет, если удастся.
Впрочем, это ж непись. Она не должна обидеться на отсутствие признательности за участие. Но с другой стороны — это новая детально прописанная игра. Кто знает, на что тут обижаются нпс?
Тем более — тут бой в самом разгаре. Внеплановый шашлычок горит весьма неплохо, вот только до готовности ему еще далековато, что явно расстраивает деоса. Сколько можно коптить одного нпс? Или у него припасены сюрпризы для игроков? Догадка подтвердилась тут же — противник, не прекращая освещать пространство, решил уронить всех в канализацию. Ну это первое пришло Маре в голову, когда земля ушла из под ног и они куда то провалились. К сожалению, тут деос тоже угадал — местность порадовала картинами канализации и бродящих по ней трупов. Хотя с другой стороны виднелось пополнение, кажется кто то еще присоединился к происходящему.
- Может у нас получится совместно разобраться с ними? - махает рукой парень, новым появившимся лицам. Там вроде не противники. Но до диалога нужно не зевать, а отбиваться от врагов, которых внезапно стало многовато. Благо дело внизу нет недостачи в простых материалах, на которых деос хотел бы испытать еще одно умение трансмутации. Если он не ошибается если поднять с пола десяток камней и отправить их в полет, применяя при этом умение «Взрывная смесь», то при соприкосновении с целью камни принимают вид взрывоопасных материалов и работают как небольшие гранаты. Маловероятно, что так получится вывести из строя все трупы. Но вот попытаться лишить их конечностей и устойчивости — почему б и нет? 
Плюс помимо этого деос не забывает пытаться отмахиваться мечом, от особо близко подобравшихся к нему противников.
кубики увы

+2

77

[nick]Астериум[/nick][status]Живо монеты на стол![/status][icon]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/569267d313f5fbb5381cadeea0a6f368.png[/icon]
Да, атака удается, но орешек оказывается гораздо крепче, даже несмотря на то, что еще старик помог, вонзив кинжал в спину твари. Оказывается, у противника есть не только мечи и ловкость, но и достаточно разрушительная способность. Голос сообщает, что не нужно позволять ему ударять клинки друг об друга. По всей видимости, только таким способом возможна активация способности. Враг проводит еще одну атаку и разрушает часть дома над Мурро. Попадать под такую атаку не стоит, скорее всего это будет мгновенная смерть. К счастью, до этого успели нанести урон противнику, так что тот припадает на одно колено, а не продолжает атаку. Самое время опробовать топор как магическую вещь. В реальности деос умеет сражаться с одноручным топором, в том числе может метнуть, скажем так, неметательный вариант. Пользы от этого в реальном бою, как правило, не очень много, но кто знает, как реализовано в игре.

Топор в любом случае полетит быстрее, а целиться сейчас и не нужно. Мортунг пообещал дать оружию с определенную способность: Астериум всегда будет рядом с топором, а топор с Астериумом. Если система верно определит механизм запроса, то для атаки лучше специально промазать. Деос метает оружие чуть в сторону от врага, но не в ту, из которой появляется назвавшийся Винсентом. Оружие летит в нужную сторону, а когда пролетает мимо врага, Фред отдает мысленный приказ. К счастью, он срабатывает так, как и предполагалось: Астериума просто телепортирует к оружию. Рукоять оказывается в руке автоматически, после чего заученным слитным движением по инерции разворачивает деоса. Топор вонзается в голову врага, который вряд ли будет готов к такому фокусу. Происходящее максимально приближено к реальности, и это не может не радовать, ведь чем проще игра, тем менее интересно её проходить и более тусклыми будут чувства при победе или поражении. Возможно, такие предпочтения — последствия очень долгой жизни.
Бросить кубики Успех+РА

+2

78

     Внимательные светлые глаза воительницы исподлобья глядят на удаляющуюся к месту битвы свою соратницу Сигд. Всё же девушка не стала ожидать и продумывать тактику для предстоящего боя, а ведь они могли лучше распределить боевые позиции, а теперь... придётся действовать по обстоятельствам. Томирис, продолжала вслушиваться в то, что говорил её помощник. Итак, всё было ясно. Она едва заметно кивнула, пока её глаза всё ещё безотрывно следили за всем, что происходило вокруг. Собака среагировала, как нужно, значит можно будет обездвиживать противников при помощи Баньши, мешая им увернуться, а это хорошо. Воительница приготовилась к рывку в сторону противника, и вот уже приоткрыла рот, стремясь призвать собаку атаковать единственного врага, как тот провел новую атаку. Секунда потребовалась воительнице, чтобы сгруппироваться и прикрыться щитом на всякий случай, так она, вместе со всеми, обрушилась вниз, в канализацию. Откашлявшись из-за поднявшийся густой и старой пыли, Томирис аккуратно приподнялась, опираясь на меч, подняла щит и осмотрелась. Ситуация была не в их пользу. Отступить так просто не получиться. Инстинктивно девушка принимает защитную стойку. Её колени едва согнуты, чтобы тело было более устойчивым. Но щит не просто бездумно закрывает туловище, он едва отведен в сторону, чтобы им можно было и отражать атаки и, если что, оттолкнуть противника, а затем, стоит тому отшатнуться, атаковать. И Томирис знала это. Она знала как сражаться с теми, у кого есть меч и щит, где их слабые места, хоть и сама она никогда не пользовалась таким оружием в настоящих битвах.
     По каналам зловонных канализация к ним двигались оживленные трупы бывших бойцов. Томирис поморщилась, на её лице тлело отвращение, но, скорее всего, оно было адресовано именно той, кто посмел потревожить останки бывших воинов. Воительнице казалось более логичным было бы сначала убрать того, кто их призвал, может, тогда и воскрешенные вновь вернуться к земле. К тому же, он был ранен, а после проведения сильных атак, обычно, требуется время на то, чтобы прийти в себя.
     Да, сначала убьем главного.
     Выкрикнула она парню и девушке, что находились с другой стороны. Сама Томирис уже быстрым шагом приближалась к противнику, сокращая дистанцию.
     Баньши, фас!
     Скомандовала Томирис, подразумевая, что собака обучена и наверняка повалит или обездвижит противника, ухватив того за руку с оружием, либо за ногу. В любом случае, воительница попробует провести выпадающую атаку мечем, прикрываясь щитом.

Кубик. НЕУДАЧНАЯ АТАКА.
?Кубики. Атака собаки (баньши) успех?

[nick]Натхёльн Кеус[/nick][status]«Ловчий»[/status][icon]https://i.imgur.com/u6kMDad.png[/icon][sign]

Внешний вид

Рост около 1,90. Тело это казалось куда крепче, а всё от того, что было куда более плотным, с чувственными мышцами. Прямо оболочка бывалой воительницы, не меньше. А само лицо было куда более утонченным, нежели тело, графиня всё же не могла далеко отойти от собственного образа, однако, здесь она была старше, словно ей лет тридцать. Само лицо было бледным, с розовым детским носом и суровыми не вписывающимися в образ светлыми мягкими голубыми глазами, от которых по углам отходили тоненькие свежие морщинки. Вокруг глаз кожа темнела, как будто бы возле них нанесли лёгкие тени, что делало её взгляд ещё мрачнее, а по коротким рассыпчатым волосам было видно, что когда-то они были истинно чёрными, но сейчас тёмные волосы смешались с седыми, так что общее ощущение от них было не чётким.

Оружие

https://i.imgur.com/sboZUQI.jpg

[/sign]

Отредактировано Натхёльн Кеус (16.03.2019 19:32:26)

+2

79

Ответом было ему родство с Калебом.
- Деда! А я думал ты помер! - Поддержал он шутку.- А чего бы и нет. - Пробурчал мужчина.
В его мозгу все было вполне логично. Копье вело руку на удар и Калеб наносил этот удар. Но все равно, видимо уровень вещи был мал и она не могла победить одного единственного врага. Вот тебе и подарочек. А дальше так вообще чудеса начались, стоило ему только нанести удар по маковке твари, как его накрыло пеленой. Он в паутине, а над ним паучиха. И вновь голос! Объясняет, что эта пакость еще и колдовать умеет или у неё что-то вроде пассивки. С его то опытом противостояния ментальной магии. Ну, вывели его, а пакость уже тут! И трогать нельзя!
- Фас! - Скомандовал он вновь глефе, что б её, уворачиваясь от атак противника. - Руками не трогай, ногами не трогай! - Негодовал Калеб. - Как его побеждать то тогда?!
Разорался он, пока глефа продолжала атаковать, а он отступал поодаль. Кубы. У глефы чего-то там получалось. Что делать дальше Калеб понятия не имел. Рядом стояла тележка с трупами, которые еще не вывезли. Отлично! Не можем бить руками, будем колдовать. Калеб применяет контроль останков, поднимая двух трупов и направляя их в атаку, из третьего делает костяной лук и стрелы, для того, чтобы атаковать самому.
Кубы
Мертвяки оказались шустрыми и тоже чего-то там устроили. А вот лук вообще не помог, стрелы вываливались, сухожилия, вместо тетивы резало кожу, лук не слушался, провал в общем. Что еще можно сделать? Дуднуть в рог, подудел. И все, дальше...Если ничего не выйдет...Придется делать ноги, ибо одолеть, видать Калебу пока не по уровню это чудо-юдо.

+2

80

Винсент, Астериум
Трансмутация, запущенная Винсентом для одного из мечей, оказывается успешной. Но как и любая реакция, требует некоторого времени. Еще значение оказывает материал, из которого изготовлен меч. Он оказывается под завязку напоенным силой Тенебрис, которая способна менять законы мира в свою пользу, как результат полного над ним контроля. Трансмутация начинает больше разрушать клинок, нежели изменять, и скорее всего им больше не получится пользоваться. Вот только противнику он уже не пригодится. Атака Фреда оказывается успешной, а удар в голову становится смертельным. Тварь не ожидала такой атаки. Падает на землю и рассыпается прахом вместе с оружием и одеждой.
Мурро подходит ближе и осматривает кучку пепла:

— Похоже, мы победили. Но странно увидеть здесь такого врага. Будто охотился за нами. Нужно продолжить путь к главным вратам, чтобы объединиться к защитниками города. Пусть там и может быть опаснее, но будем среди своих.

— Он прав, продолжайте двигаться к городским воротам, осталось пройти метров двести, — Винсент и Фред снова слышат голос невидимого собеседника. В этот момент в переулке показываются два солдата гарнизона Стронгфилда, обычные вояки, непохожие на побежденного ранее врага.

— Что здесь произошло? Вы кто? Где Охотник Тенебрис? — Явно сюда направились на шум боя. — Вы случаем не подкрепление из Невегрода? Мы проведем вас к командиру.

Марерум, Натхёльн Кеус
Противник не думает сразу продолжать бой, ожоги дают о себе знать. Но он знал, что в канализации будут ожидать убитые им люди. Дыхание с хрипом вырывается из глотки, фигура опирается на топор и смотрит в другую сторону. На площади внезапно оказались еще какие-то люди с собакой. Внимательный взгляд узнать в щитоносице одну из семи целей, ради которой пробрались в Стронгфилд. Расклад резко меняется в их пользу, так как от трупов, не получивших силу Темной богини, вряд ли будет много пользы: слишком тупые и бросившие оружие. А еще в этот миг до твари доходит чувство гибели товарищей где-то в других местах города. Их побеждают!

Больше размышлять времени нет, так как начинается атака с двух сторон: алхимик метает камни, явно заряженные на взрыв, а с другой стороны с лаем несется собака, а за ней воительница с мечом. Сигд решает прикрывать спину от наступающих трупов, а помощница хирурга после падения так и не смогла встать на ноги, вероятно, сильно ушиблась при падении, но пытается отползать от трупов.

Тлеющая фигура, раньше бывшая женщиной, прикрывается щитом от летящих камней, при соприкосновении они хлопками взрываются и разлетаются осколками. Некоторые из них все же попадают в ногу и царапают голову. В этот момент в руку вцепляется собака и тянет на себя, мешая движению. От удара мечом девушки с мечом противник все же смог уклониться, но это не значит, что следующий удар не окажется последним. Положение критичное, поэтому последователь Тенебрис вдруг выкрикивает:
— Забери меню отсюда!
Канализационные пустоты вдруг моментально наполняются красным вихрем, который тут же пропадает, но уже вместе с противником. Баньши скулит, не понимая, куда пропала цель, и смотрит на Томирис в ожидании новых приказов. Тем временем, трупы начинают наседать.

+1

81

Шейр Локхони
Рогатая фигура медленно подходит к вам, но не успевает защититься от удара, который становится смертельным. Тварь оседает по стене, огонь тела медленно угасает, пока совсем не гаснет. Но перед этим враг зачем-то указывает на вас пальцем, а после рука бессильно падает на землю, а еще через несколько секунд тело обращается в невесомый прах. С помощью неизвестного стрелка и загадочного голоса сейчас вы победили.

— Ого, я не вижу, но чувствую, что вы еще живы, а Охотник уже нет. — Позади раздается голос гадалки, которая не убежала, а лишь спряталась между домами. — Вам действительно стоит появиться у главных ворот и встретиться с капитаном Фуршохом. Хотя город все равно обречен. Тенебрис обладает почти всемогуществом. Невегрод не пал только потому, что чем больше сил, тем труднее ими управлять. Тенебрис открыты безграничные возможности, но толком применить их пока не удается. Именно поэтому ей тоже нужны такие последователи и войска. А может ей просто так веселее.

Девушка хмыкает, разворачивается и уходит, чуть касаясь стен домов рукой. Потом словно вспоминает и поворачивается:
— Кстати, те карты можете оставить себе, они сами по себе считаются счастливыми талисманами, хоть в определенных комбинациях сулят роковой исход.

На бочке действительно остались карты, которые показывались при гадании. Их силуэты чуть светятся оттенком мягкого золота.

Калеб Хейл
В этот раз голос ничего не отвечает, хотя молчание тоже может быть весьма красноречивым. Глефа послушно срывается с места и наносит удар в уязвимую спину. Тварь падает на землю с неистовым рыком, перекатывается и пробует уйти от следующей атаки. Возможно, она пытается понять, каким образом вы развеяли иллюзию, а может в принципе думать не может, подчиняясь одним инстинктам.

Кости трупов послушно приходят в движение, заодно волоча на себе плоть. Пока противник пытается уходить от атак магического оружия, атакующего самостоятельно, трупы успевают пройти расстояние и наброситься на врага. Правда, сами трупы вряд ли смогут нанести хоть какой-то ущерб твари, но теперь становится сложнее маневрировать с грудой мяса на плечах.

Чаши весов колеблются то в одну, то в другую сторону. Каждый противник мало знает о способностях другого. В этот момент тварь на секунду замирает, будто услышав далекий приказ, а после пространство взрывается красным вихрем. Беснующийся ветер сразу затихает, но от врага след простыл. Глефа замирает рядом с вами, больше не ощущая врага, а потому не может продолжать выполнение приказа.
— Иди к главным вратам города, осталось немного. — Неизвестный голос вновь звучит.

Кто-то где-то
[float=right]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/03/06335ad5dba1e50b52330618eea620b0.png[/float]Окружающая темнота немного рассеивается светом десятков свечей. В одном разрушенном кабаке, расположенном в подземном этаже одного из домов Стронгфилда, на стойку опирается человек. Лицо скрыто металлическим забралом, на голове треуголка. На теле добротный доспех, а в руке красный шарик. Между сломанных столов и скамей клубится красный дым, из которого вываливаются Охотники: обоженная щитоносица и тварь с костяными клинками вместо рук.
— Выглядите не очень. — Проговаривает с усмешкой незнакомец. После щелкает пальцами, дым сгущается, пока не принимает очертания еще двоих Охотников. Убийца в плаще убирает клинки в ножны, а рогатый наоборот создает себе новый хопеш из пламени своего тела.
— Не заставляйте вмешиваться в цикл жизни и смерти, и воскрешать вас. — Незнакомец подбросил в воздух шарик и поймал. — А где еще один?
— Видимо, ослушался приказа, — отвечает рогатый. — Пошел рубить всех подряд и забыл обо всем на свете. Охотник на Охотников здорово мешает, предлагаю разобраться сначала с ним.
Судя по всему командир отряда качает головой:
— Нет, наши задачи немного изменились...

ОЧЕРЕДНОСТЬ
Винсент→Астериум
Марерум→Натхёльн
Остальные в свободном порядке

+2

82

[status]Мир игр — это та же жизнь. Только интереснее. [/status][icon]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/90d15e780d1ee636a3535dd34eb3b8aa.jpg[/icon][sign]Никому не доверять. Только так можно остаться в игре.[/sign]Как оказалось, иметь какое то умение, и заставить его работать как нужно даже в игре — это совершенно разные и не всегда совместимые вещи. Кажется и здесь придется методом проб и ошибок выбирать что и как лучше всего применять. Главное, чтоб аватар деоса за это время не порезали на мелкие ленточки.
Задуманное применение трансмутации помогло разве что смутить противника, и тлеющая фигура начала косится по сторонам. Покосившись и сам в ту сторону, Маре обнаружил прибывшее ранее пополнение. Явное замешательство и недовольство противника при виде незнакомцев, только утвердило деоса в том, что в данной ситуации он и новоприбывшие как никогда на одной стороне. А значит совместно у них есть больше шансов на победу.
Фигура воительницы внушала уверенность, что игрок явно имеет представление о бое, и умеет не только держать меч, но и щит. Так что в качестве союзника была весьма заманчива. Остается выяснить это непись или игрок, а то деос находился с другой стороны толпы трупов и как то затруднялся в определении. Впрочем он постарался подобраться поближе. И тут как раз незнакомка поддержала предложение добить противника и начать с главного. Маре довольно перехватил оружие поудобнее, предвкушая хорошую драку.
Вот только враг попался недобросовестный и едва оценил расклад не в свою пользу, как решил смыться, выкрикнув кому то его забирать.
- ЭЭЭ! Куда? Гад. - возмутился наемник, когда копченый окорок исчез. - Вот так всегда — только собрались пообщаться более тесно. - жалует парень ближайшему трупу. Тот радостно тянет ручки, по которым тут же получает острым мечом. А деос, попытался прихватить за шкирку раненную девчонку медика и пробиться сквозь строй трупов к новоприбывшим.
- Привет, народ. Я так понимаю — мы на одной стороне? Тогда мне нужно атаковать с этой стороны — чтоб вас не зацепить. - поясняет он свои действия. Правда — если он снова отправит огненный песок или взрывные гранаты — то легко может попасть по дружественным бойцам. А так — есть шанс уничтожить только врага.
И все ж если их занесло в канализацию, где так много жидкости — почему б не испытать другое умение? Все равно нужно проверять в бою все доступные способности. И Маре пробует применить Кислотную атаку, против трупов.
А по мимо этого блокировать атаки с помощью оружия, отбивать им напирающих противников и пытаться максимально нанести им урон холодным оружием. Кстати, неплохо б познакомиться с случайными соратниками
- Меня зовут Ар. - представляется деос. Привычное имя наемника вполне подходит на его взгляд для аватарки в игре.
Между тем попытка применить очередное умение приносит свои результаты. Провалившаяся вниз часть улицы основательно задела, поломала и покорежила местные трубы с водой. И в результате, как раз рядом из такой сейчас бил фонтан. И осыпал толпу напирающих трупов мириадами капель воды. безобидный дождик. Был. Раньше.
До того, как Маре приметил столь необходимую ему жидкость, проследил ее направление и ухмыльнулся.
- Не попадите под воду! - предупреждает он невольных союзников и применяет умение Кислоты. Вот оно работает на отлично и вода тот час же, на лету начинает превращаться в разъедающую чуть ли не все кислоту.
- Ого. - невольно присвистнул деос, наблюдая, как под ее действием атакующие противники расползаются на глазах. Кислота, поливающая их дождем разъедала плоть, кости, амуницию. Небольшого ее количества даже, попавшего на врага, было достаточно чтоб тот выбывал из строя по частям. В результате атаки древнего количество атакующего неживого народа начало быстро сокращаться, оставляя за собой кучки, которые продолжали так же дальше таять. Кислота разъедала до состояния непонятной жидкого вида субстанции всех противников, до которых долетали ее капли. Наемник аж прифигел. Вот это сработала способность. Почаще бы так.
кубики - успех + РА

+2

83

Удар удачен.
Тварь оседает на землю, сползая по стене. Пламя, питающее ее, гаснет.
Шейр вопросительно вздергивает бровь, когда лапа чудовища едва не тыкается ему в грудь. Странно. Очень странно.
Древний хмыкает, задумчиво качнув головой.
«Что же ты хотел мне этим сказать? Предупреждение? Проклятие? Или же, ты хочешь сообщить, что за мной будет продолжаться охота и ты не последний, кто пришел по мою голову? Возможно. Но… я учту твой знак, и буду решать проблемы по мере их поступления.»
А пока… пока нужно уйти от места сражения подальше. Вопрос только в том, куда именно идти. Впрочем, ответ на него находится довольно быстро.
Слышится голос гадалки. И Шейр оборачивается на звук. Девчонка вынырнула из щели между домами и теперь стоит возле стены, вглядываясь в него слепым взглядом.
Древний ждет, терпеливо ожидая конца тирады.
- Значит, главные ворота и капитан Фуршох.  – задумчиво хмыкает мужчина, окидывая девушку внимательным взглядом. – Что ж, благодарю, красавица, за наводку. И за пояснения.
«Тенебрис. Как интересно. Иметь безграничные возможности, и не уметь их контролировать. Забавно. Но так или иначе, город вскоре падет. Враг просто задавит защитников своим количеством. Их слишком много, чтобы город мог устоять».
- Возможно, я так и сделаю.
Гадалка удаляется, скользя пальцами по  стенам домов, но потом оборачивается  и произносит несколько фраз.
- Карты… ах, да.. – древний переводит  глаза на бочку. Три карты все еще лежат на ней, мерцая во тьме призрачным золотом. Даже странно, что они никуда не делись. – благодарю, красавица.
Приблизившись к бочке, Шейр аккуратно сгребает карты и прячет их в карман куртки.
«Не стоит отказываться от таких предложений. Как знать, может, они и пригодятся в дальнейшем. Избавиться от них я всегда успею».
Развернувшись, мужчина быстрым шагом направляется в сторону главных ворот, продолжая прислушиваться к грохоту сражения.

+1

84

[status]Упавший духом гибнет раньше срока[/status][icon]https://i.imgur.com/1o3pJhb.jpg[/icon][sign]Человеческое сердце разбить нельзя. Это только кажется, что оно разбито. На самом деле страдает душа. Но и у души достаточно сил, и, если захотеть, можно её воскресить.[/sign]Удар не достиг своей цели, вынуждая мужчину отступить на несколько шагов назад в попытке предугадать, какой ход противник предпримет следующим. С кровавым щитом в руках Сейшин чувствовал себя намного увереннее, чем до этого: благо, теперь было, чем отбиваться от атак неизвестного существа, по каким-то причинам возжелавшего убить мирного путешественника, призванного богом... Ладно, если судить в подобном ключе, то причины уже не оставались такими же неизвестными, как раньше. Судя по внешнему виду, соперник явно не радеет за сторону добра и справедливости, в отличие от достаточно оптимистичного в этом плане духа.
Битва продолжалась. Противник не сдвинулся с места, зажимая рану на голове, однако материализовал перед собой барьер, очень похожий на тот, которым он защитился от атаки Сейшина, разве что в этот раз защитная вещь была отправлена в атаку. На этот раз без остановок времени, незнакомый голос продолжал пребывать где-то рядом, давая советы по поводу битвы. Духу нравились далеко не все из предложенных вариантов, но приходилось выбирать, и выбирать срочно: кровавый щит вещь, может, и хорошая, вот только с мастерством мужчины он не сможет послужить на полную. Пассивно обороняясь, рано или поздно тот допустит ошибку, которая может закончиться весьма плачевно. Нужно было действовать.
Во второй раз проигнорировав предложение избавиться от преступника, дух выставил щит перед собой, закрываясь от алых осколков. Проверяя свое предположение, мужчина совершил несколько шагов в разные стороны, внимательно следя за противником. Как и ожидалось, тот неотрывно наблюдал за своей целью, игнорируя все остальное, а значит, у Сейшина возникала прекрасная возможность привести план в действие. Совершив резкий рывок вперед, дух заставил свой щит вновь превратиться в кровь, два небольших сгустка которой ринулись к противнику. Первый попал прямиком в глаза, временно блокируя зрение, а второй, изменив форму, теперь уже как кровавая веревка, захлестнувшись вокруг чужой шеи, резким рывком вынудил неизвестного развернуться вокруг своей оси в сторону, противоположную той, куда бежал преступник.
В это же время, Сейшин, воспользовавшись временной слепотой противника, тихонько проскользнул мимо него, чтобы затем со всей дури рвануть прочь по пока что прямой улице в ту же сторону, в которую силой развернул убийцу. Кровь вновь приобрела форму щита, располагаясь за его спиной. Теперь духу оставалось лишь бежать в попытках найти ещё один труп или любое другое проявление помощи.

+1

85

     Пыл битвы ощущался, словно он был по-настоящему реален. Воительница собралась с духом и пускай ей и удавалось пока что отбивать щитом какие-то атаки, но меч её промахнулся всё же. А вот Баньши с успехом смогла ухватиться за мощного противника, стремясь обездвижить его. И вот, только Томирис хотела нанести следующий удар, дабы закончить наконец-то попытки сопротивления демонической сущности местного пошива, как его громкий голос, раздавшийся эхом в туннелях катакомб, призвал на помощь магию, которая алым вихрем спасла несчастного с поля боя. Дева переглянулась с собакой, которая оказалась куда сподручнее, но отвлекаться не стала. Тут же её внимательные глаза отыскали Сигд, которая, не жалея себя, встречала оживших мертвецов. К счастью, они были куда слабее отбывшего оппонента, однако, их количество явно превышало то, которое бы хотелось видеть собравшимся здесь личностям.
     Встав покрепче на обе ноги, Томирис едва подминает стопами землю, отталкивая приближающихся трупов щитом, пока к ней спешит новый союзник, вместе с раненным товарищем. На его слова дева кивает, чётко отвечая, сквозь звук мертвых рук, бьющихся о её щит.
     Томирис, там Сигд, а это... — она вновь, кивком, указывает на растерянную собаку. — Это Баньши.
     Она отступает, давая больше пространства для маневра Ару, а сама берет на себя, вместе с Сигд и Баньши, оставшуюся часть толпы. Тот явно применяет какую-то необычную способность, что наталкивает Томирис на мысль, что это, скорее игрок, а вот Сигд - нпц, она знакома со многими местными, так что это казалось очевидным.
     Сама воительница же не решилась использовать обращение или какую-то другую способность, пока что от щита будет больше толку, чем от второй собаки.
     Баньши, как пастушья собака, раздели толпу на более удобные кучки.
     Собаке удается нападками и прыжками разделить толпу на несколько меньших групп, чтобы Ловчая смогла справиться с ними по отдельности. Тем временем сама девушка совершает несколько широких выпадов, стремясь рубануть с плеча, надеясь задеть как можно большее количество врагов.

Кубики. Баньши УСПЕХ + РА. Томирис успех без РА

[nick]Натхёльн Кеус[/nick][status]«Ловчий»[/status][icon]https://i.imgur.com/u6kMDad.png[/icon][sign]

Внешний вид

Рост около 1,90. Тело это казалось куда крепче, а всё от того, что было куда более плотным, с чувственными мышцами. Прямо оболочка бывалой воительницы, не меньше. А само лицо было куда более утонченным, нежели тело, графиня всё же не могла далеко отойти от собственного образа, однако, здесь она была старше, словно ей лет тридцать. Само лицо было бледным, с розовым детским носом и суровыми не вписывающимися в образ светлыми мягкими голубыми глазами, от которых по углам отходили тоненькие свежие морщинки. Вокруг глаз кожа темнела, как будто бы возле них нанесли лёгкие тени, что делало её взгляд ещё мрачнее, а по коротким рассыпчатым волосам было видно, что когда-то они были истинно чёрными, но сейчас тёмные волосы смешались с седыми, так что общее ощущение от них было не чётким.

Оружие

https://i.imgur.com/sboZUQI.jpg

[/sign]

Отредактировано Натхёльн Кеус (12.04.2019 19:32:30)

+1

86

После такого неожиданного и ожесточенного боя, Винсент выглядел еще больше растерянным чем обычно. Он не знал как ему быть, лезть в самое пекло сражение его никак не радовало. И разве его миссия не добрать до этого Невегрода или как там его? Тогда почему этот странный голос, который исходил непонятно откуда говорит идти к вратам? Стоит ли его слушать? Да, он помог конечно сейчас, но Самаэль тоже часто помогал Винсенту избежать смерти, потому что от этого зависела и его жизнь, но он по прежнему оставался упрямым и капризным ребенком.
Эделир удрученно посмотрел на мертвое тело того, с кем они боролись и тяжко вздохнул. Пусть это и игра, но все равно тяжело видеть подобное и особенно прилагать к этому руку.
- Но мне нужно в Невегрод пойти, так мне сказали, - не громко произнес Винсент не понятно к кому обращаясь, то ли к голосу, то ли к своим спутникам. Надо то надо, вот только была проблемка, без проводника он туда точно не доберется, топографический кретизм действовал даже в игре.
Винсент снова тяжко вздохнул и как-то затравленно посмотрел на подошедших воинов, зато довольно резво поднял руки, когда речь зашла об убийстве.
- Это не я. То есть это не я его убил, и я не подкрепление, я просто путник и мне надо попасть как раз таки в этот ваш Невегрод. Вот только я не знаю дороги.
Вроде бы правду сказал, так зачем его вести к какому то там командиру? Лучше избегать лишних проблем, он сейчас и так был настолько растерян, что плохо соображал, а оттого не знал что ему делать. Идти ли к воротам, или же попытать еще счастье и найти проводника? В итоге, эделир пришел к выводу, что до ворот можно таки прогуляться, но если там серьезная заварушка, то он отступит. Пусть его считают трусом сколько угодно, но он не боец и понятия не имеет как вести бой, тем более в разгар войны. Каждому по способностям, как говорится.
- Ну, если очень нужно к воротам, то я схожу до туда, только я все равно не понимаю зачем?

+1

87

[nick]Астериум[/nick][status]Живо монеты на стол![/status][icon]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/569267d313f5fbb5381cadeea0a6f368.png[/icon]
А вот и первая победа. Пускай ей не получится хвастаться, все же их было больше, да еще невидимый помощник помог. На слова Винсента Астериум обращает внимание. Ему тоже Мортунг сказал отправляться в Невегрод, но и деос не имеет понятия, где он находится. Но с другой стороны игра предоставляет возможность пойти в любую сторону. Можно бесцельно блуждать по улицам, конечно, но по мнению Астериума лучше принять участие в событиях в городе. У врат явно собрались все защитники Стронгфилда, поэтому там точно получится разузнать о Невегроде. Город может быть на другом конце мира и даже знание дороги мало может помочь в успешности путешествия.

Еще подтягиваются на шум какие-то воины из здешнего гарнизона, принимая их за подкрепление. Возможно, они очень ждут подмогу, и немного жаль их разочаровывать. Что касается командира, то это как нельзя кстати.

— Ведите. Я тоже не местный и понятия не имею, в какой стороне Невегрод. Возможно, он прямо за городскими воротами, — Фред беззаботно отправляется за воинами. Он не забывает, где на самом деле находится, поэтому и не обязан подходить ко всему с полной серьезностью. Топор закидывается на плечо, больше здесь ничего делать не нужно. Чтобы пройти двести метров, много времени не понадобится. Во время боя Астериум перестал обращать на это внимание, но теперь вновь отчетливо слышны звуки боя, рев, удары и звон.

Вот бы найти карту мира или хотя бы города с ближайшей местностью. Отсутствие подобной вещи добавляет, конечно, красок выживанию, но вряд ли здесь совсем нет ничего подобного. Уж у командира Стронгфилда точно быть должно.

— Не переживай, — обращается Фред к Винсенту. — Там мы будем хоть среди своих, а в пустых и темных переулках помощи вряд ли дождешься. Неизвестно, сколько там бродят таких типов, как этот.
Астериум кивает в сторону кучки пепла.

+1

88

Пот катился градом со лба Калеба, как тут все реалистично. Калеб все пытался сладить с луком и стрелами и совсем вымотался. И, видимо, численный перевес все же сделал своё. Тварь, хоть и не проиграла, но решила сбежать. Глефа перестала атаковать и просто болталась в воздухе. Калеб приказал ей мысленно лететь к нему в руки. Уселся на землю, чтобы отдышаться, оружие положил на колени.
- Мда, сослужило ты мне хорошую службу. - Калеб был даже удивлен немного силе оружия.
По сути тварь победило оно, это оружие. Ведь стоило ему прикоснуться к твари, как его окутала магия, без глефы его бы победили. Он погладил оружие по древку и мысленно сказал ему:
- Спасибо.
Потом взглянул на двух мертвяков, которые сейчас стояли и качались из стороны в сторону. Калебу казалось, он даже чувствует вонь их тел, а уж визуализация, конечно, на высочайшем уровне. Он подошел к одному из двух мертвяков и изучающе начал отрывать кусок плоти с его лица, еще раз убедившись, что делали игру на уровне, рассмеялся.
- Ну, пошли, живчики! Пошли! - Словно лошадок начал подгонять Калеб мертвяков в направление главных ворот.
Рассиживаться тут он не видел никакого смысла и слова голоса о вратах принял как врата, где стояли враги. В конце концов, что ему было терять в этой игре? То, чего не существует на самом деле и не страшно потерять.

+1

89

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/04/9da00b629d0883c1df335494eb41d447.png
Нетрум
«Да, его называют Нетрумом. Истинное имя неизвестно. Появился раньше всех богов Экситаса. Одни считают, что он является создателем мира. Другие — только помощником Творца. Третьи утверждают, что Нетрум никогда не являлся частью Экситаса. По неизвестным причинам он стоит над всеми богами, но не может или не хочет творить, изменять или разрушать. Абсолютно нейтральная сторона, которая не имеет целей и не обрела ни союзников, ни врагов. Возможно именно поэтому боги Экситаса не обращают на него внимания. Нетрум появляется в мире только для людей, которые имеют цель и идут к ней. За плечом каждого великого полководца, правителя, ученого, волшебника незримо стоит Нетрум. Обыватели твердят, что он покровительствует тем, кто достигает чего-либо, но я почти уверен, что все это чепуха. Но как понять логику урагана, солнечного света или гнева? Точно так же нельзя понять логику Нетрума, который независим от ресурсов мира, одобрения людей и богов. Насколько известно из древних трудов и дневников великих людей он предлагает на выбор способ, который поможет в достижении вещей. Что они скрывают под собой, точно неизвестно. Но легенда такова. Глубина Мироздания символизирует круговорот сил, чем глубже в которые погружается, тем сильнее ощущаешь давление, но тем сильнее становишься. Опасность в том, чтобы не спуститься слишком глубоко. Парадокс Озарения — великий маяк мыслей, способный открывать пониманию вещи, недоступные смертным. Главное, чтобы истина не свела с ума. И наконец Связь Сфер. О ней записей не сохранилось, но молва гласит, что всё сущее взаимосвязано, и трогать связи недозволено даже богам».
— Фаскриот, верховный клирик Люкета. Невегрод. Год основания города — 806-й. Год уничтожения — отсутствует.

Винсент, Астериум
Солдаты кивают и жестом приглашают идти за собой. С каждым пройденным домом атмосфера преображается. В темных переулках казалось, что штурм одновременно рядом и далеко, но теперь захватывает внимание полностью. Легионы Тенебрис все еще под стенами, но гулкие удары сообщают, что уходить от главных ворот они не думают. Внимательный человек наверняка обратит внимание на странность: штурмующие не пытаются перебраться через сами стены. Ваша группа проходит мимо отрядов защитников в сторону человека, который взобрался на телегу и громко отдает приказы. Защитники Стронгфилда почти закончили с баррикадой перед вратами и теперь занимают места. Площадь озарена кострами и факелами, но даже это не идет в сравнение с огненным маревом, которое поднимается в ночи со стороны лагеря Тенебрис.
Один из солдат показывает в сторону командира. Значит, это и есть капитан Фуршох. Тот тоже замечает вас и спрыгивает с телеги.
— Хм, а вот еще кто-то странный пришел. Вы... — Командир гарнизона замирает на полуслове. Снова это! Время замирает вокруг Фреда и Винсента, все останавливаются: воины, кони, языки огня и звуки. При этом опять не сдвинуться с места. Но появляется странность: не звучит голос невидимого помощника, как было в прошлый раз. Для Фреда Винсент покажется таким же «застывшим» и наоборот. Неожиданно перед каждым появлется странная фигура в грязном балахоне и с дорожной палкой. Лицо как у иссохшегося трупа, но в глазницах медленно вращается зеленое пламя. Словно извне приходит понимание, что это Нетрум, таинственное существо даже для жителей Экситаса. Фред и Винсент видят только каждый «своего» Нетрума, подошедшего к ним с разных сторон.
Перед игроками из воздуха появляется три руны. Нетрум молчаливым жестом предлагает выбрать что-то одно, что будет определять ваш путь развития в дальнейшем, словно в награду за первое пройденное испытание. Как только выбор будет сделан, наваждение исчезнет, а время продолжит ход.

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/04/1365aa8ad7c01bf20784158f6ead2277.png

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/04/1b3c2d2a4f956acb09055337eb5b9f05.png

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/04/a3f9a32441ac900969d784f5e22532f1.png

Глубина

Озарение

Связь

Марерум, Натхёльн
Трупы попадают под атаку и медленно в ней растворяются. Губительная влага заставила бы любого отскочить в ужасе, но мертвецам все равно. Они исполняют отданный приказ, пока это возможно. До алхимика никто не доходит, а оттащенная помощница хирурга тем временем накладывает тугую повязку на ступню. Тем временем с другой стороны расправа с мертвецами проходит тоже успешно. Сигд с гиканьем рубит ходячих, а Баньши слушается приказа и прорывает строй мертвых то здесь, то там. Атаки Томирис достигают целей, ни один из зомби не смог нанести ущерба или избежать повторной смерти. Кажется, бой завершен.
— Юху! Но были на гра... — Сигд потрясает топором, но вдруг замирает. В воздухе застывают капли, тишина давит и не получается двигаться. Время повторно замирает, как было немного времени назад. Но появляется странность: не звучит голос невидимого помощника, как было в прошлый раз. Для Ара Томирис покажется такой же «застывшей» и наоборот. Неожиданно перед каждым появлется странная фигура в грязном балахоне и с дорожной палкой. Лицо как у иссохшегося трупа, но в глазницах медленно вращается зеленое пламя. Словно извне приходит понимание, что это Нетрум, таинственное существо даже для жителей Экситаса. Ар и Томирис видят только каждый «своего» Нетрума, подошедшего к ним с разных сторон.
Перед игроками из воздуха появляется три символа. Нетрум молчаливым жестом предлагает выбрать что-то одно, что будет определять ваш путь развития в дальнейшем, словно в награду за первое пройденное испытание. Как только выбор будет сделан, наваждение исчезнет, а время продолжит ход.

Свернутый текст

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/04/1365aa8ad7c01bf20784158f6ead2277.png

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/04/1b3c2d2a4f956acb09055337eb5b9f05.png

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/04/a3f9a32441ac900969d784f5e22532f1.png

Глубина

Озарение

Связь

+1

90

Шейр Локхони
Гадалка исчезает в боковом переулке, как только вы забираете карты и уходите в сторону главных ворот. По мере приближения к ним звуки становятся громче: выкрики, ржание лошадей и грохот откуда-то со стороны штурмующих. Площадь перед главными воротами ярко освещена, люди спешно укрепляют защиту на случай прорыва ворот. Почему-то последователей Тенебрис интересуют только они. Если внимательно осмотреться, то можно заметить человека, похожего на командира, раздающего указания с телеги, а потом спрыгивающего в сторону людей, отличающихся от прочих защитников Стронгфилда. Но подойти к ним сейчас не удастся, так как время снова замирает. Пробегающий мимо мальчишка спотыкается и вот-вот полетит кубарем, но вдруг просто застывает в воздухе вместе со всем движением в округе. Вы тоже не можете двигаться, но не слышите голос, который был в прошлый раз. Неожиданно перед вами появляется странная фигура в грязном балахоне и с дорожной палкой. Лицо как у иссохшегося трупа, но в глазницах медленно вращается зеленое пламя. Словно извне приходит понимание, что это Нетрум, таинственное существо даже для жителей Экситаса. Перед вами из воздуха появляется три символа. Нетрум молчаливым жестом предлагает выбрать что-то одно, что будет определять ваш путь развития в дальнейшем, словно в награду за первое пройденное испытание. Как только выбор будет сделан, наваждение исчезнет, а время продолжит ход.

Свернутый текст

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/04/1365aa8ad7c01bf20784158f6ead2277.png

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/04/1b3c2d2a4f956acb09055337eb5b9f05.png

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/04/a3f9a32441ac900969d784f5e22532f1.png

Глубина

Озарение

Связь

Хайзу Сейшин
Атака достигает цели и на пару секунд выводит из равновесия противника, поэтому вам удается понестись прочь от последователя Тенебрис. Но перед вами явно был уже не обычный человек, поэтому он без задержек следует за вами. Передвигается не так быстро, однако шанс настигнуть есть. Но вдруг останавливается. Такое ощущение, что понял бессмысленность гонок в городе. Либо необходимость изменения планов была кем-то сообщена извне. Противник теряет к убегающему человеку интерес, либо лишь притворяется.
— Бладвикт, да? — На раны тварь перестает обращать внимание. — Посмотрим.
Последователь Тенебрис внимательно смотрит на каждый дом вокруг себя, пока не останавливается на одном. Протягивает руку к нему, и из дома начинают звучать крики людей, которые вероятно не успели покинуть город. Крики быстро стихают. Через доски и оконные щели начинает струиться кровь, собираясь в багровый шар. Пока неясно, что собирается делать с этим. Незримо ото всех на коньке крыши сидит странная птица, наблюдавшая бой между сторонниками Вирдгорка и Тенебрис. Её зеленые зрачки осмысленно следят за убегающим человеком, а также замечают появление Охотника на Охотников на крыше в трех кварталах отсюда. Птица подобралась, словно перед взлетом, но так никуда не отправилась, решив досмотреть, кончится ли чем-нибудь бой, если теперь последователь Феррона повторно атакует. Может быть, бладвикт вернется?

Мастерская ремарка

Кубик: Бросить кубики В дальнейшем прошу кидать куб на проверку атаки самостоятельно и оставлять ссылку в посту  :)


Калеб Хейл
Мертвецы послушно идут в указанном направлении, пусть ими движет несколько иная сила, чем сила Тенебрис. Идут они, правда, медленно, но площадь перед городскими воротами все ближе и ближе. Вдруг вам дорогу преграждают четверо воинов местного гарнизона. Возможно, они не обратили на вас внимания, если бы трупы, неуклюже переставляющие ноги в сторону баррикад.
— Стоять! — Кричит один из солдат и выставляет перед собой копье. — Кирк, беги до второй линии. Доложи, что здесь появился некрофур!
Один из солдат тут же убегает в сторону врат. Остальные трое плечом к плечу встают перед надвигающейся угрозой.
— Стоя... — Похоже, что солдат пытается повторить приказ для незнакомца, но время вновь останавливается, как было раньше. Но сейчас не слышно голоса невидимки. Двигаться не получается. Неожиданно перед вами появляется странная фигура в грязном балахоне и с дорожной палкой. Лицо как у иссохшегося трупа, но в глазницах медленно вращается зеленое пламя. Словно извне приходит понимание, что это Нетрум, таинственное существо даже для жителей Экситаса. Перед вами из воздуха появляется три символа. Нетрум молчаливым жестом предлагает выбрать что-то одно, что будет определять ваш путь развития в дальнейшем, словно в награду за первое пройденное испытание. Как только выбор будет сделан, наваждение исчезнет, а время продолжит ход.

Свернутый текст

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/04/1365aa8ad7c01bf20784158f6ead2277.png

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/04/1b3c2d2a4f956acb09055337eb5b9f05.png

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/04/a3f9a32441ac900969d784f5e22532f1.png

Глубина

Озарение

Связь

ОЧЕРЕДНОСТЬ
Винсент→Астериум
Марерум→Натхёльн
Остальные в свободном порядке

0

91

[status]Мир игр — это та же жизнь. Только интереснее. [/status][icon]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/90d15e780d1ee636a3535dd34eb3b8aa.jpg[/icon][sign]Никому не доверять. Только так можно остаться в игре.[/sign]- Очень приятно, народ. - кивает в целом всей группе деос, не слишком отвлекаясь от противников. То что с ним заговорила одна из девушек, раздавала команды собаке и в целом проявляла себя наиболее активно — все наталкивало на мысль, не только что она командир группы, но и вероятно игрок. Обычно неписи чуть более сдержанные, давая игрокам возможность проявить свои способности, умения, лидерские качества. И только игроки так распоряжаются и ретиво исполняют принятые решения. Парень чуть усмехается мысленно. Интересно, получится ли дальше идти вместе? Это б добавило шансов на прохождение уровней. А что собственно мешает спросить?
- Тоже игрок? Правильно? - между двумя ударами меча он вскользь успевает спросить у воительницы Томирис.
- Если да, то может объединим пока группы? Если наша цель совпадает. Мне нужно двигать дальше, например. - Маре вспоминает куда там его посылали правильные боги.
Так и не договорив, куда его конкретно посылали, наемник сосредоточился на новом умении и любовался его действием. Какая прелесть, когда противника буквально тают на глазах. Кто то скажет — мерзкое зрелище. Но если выбирать между этим и шинкованием самого деоса — угадайте, что он выберет? Да и все остальные, предпочитающие еще пожить. Пусть даже в игре.
И вот только они начали побеждать, кстати, воительница тоже весьма умело использовала умения и ресурсы, убеждая Маре, что такая компания ему в пути не помешает. Так в этот момент снова следует стоп-кадр. Уже привычный к этому явлению, парень готов слушать и внимать. Может даже расспрашивать.
На этот раз игра балует даже изображением высших сил. Внешний вид изможденного путника. Бог пустынников хочет спросить как долго тот бродил по горячим пескам. Но приходит понимание кто это и Маре только хмыкает про себя. С создателем мира вроде как нужно быть поуважительнее. Тем более — раз это существо решило почтить игрока своей милостью. В награду предлагается выбрать символ и деос колеблется. Глубина манит силой. Озарение интригует. Но выбор деос делает в пользу Связь. Уж слишком заманчиво, что трогать ее нельзя богам. А вот бог как раз хочет вмешаться в связи сфер. Это его парафия и он не отказывается от права влиять на судьбы других. Пусть даже в игре.
Поговорить особо не получилось, хотя к создателю вопросов было б более чем предостаточно. Кто прав из богов это самый первый. Или на чьей стороне само высшее существо. Хотя если учесть, что он появился после победы над трупами... Значит ли что это создание за правильных богов? Есть над чем подумать.
После выбора время возвращает своей бег. А взгляд парня касается предположительно другого игрока. Интересно — что выбрали там? То же или что то другое? Если это силы или умения — неплохо бы чтоб они были разные. Но если путь — лучше чтоб был один и была компания. Но вот понять это игрокам пока не дано.

+2

92

     То, что небольшой отряд Томирис встретил здесь других живых людей, абсолютно точно, было большой удачей. Всё же никому не захочется оказаться один на один с огромным отрядом мертвецов, не имея рядом с собой других воинов, которые смогли бы и защитить, и атаковать. Часто в объединении кроется сила. И пускай там, в настоящем мире, Кеус не всегда нуждалась в поддержке в виде отряда, здесь весы силы были явно не в её сторону, так что объединиться казалось логичным и правильным решением, ведь Томирис была лишь в начале своего большого пути.
На слова о приятном знакомстве со стороны парня, бойкая воительница лишь довольно улыбнулась, рассекая отделившиеся группки пушечного мяса. Ар, чьи способности дева успела оценить по достоинству, явно тоже был игроком, а его дальнейшие слова и предложение лишь подтверждали эти догадки.
     Да, игрок, — кратко кидает она, щитом отталкивая подошедшего противника. Кажется, бой завершен. Томирис медленно убирает щит за спину и закрепляет меч. Кажется, пока врагов поблизости более не наблюдается.
     Полагаю, задание у нас одно и то же, так что, буду рада объединить силы во имя общей цели. С ходу задам вопрос, если позволишь узнать. Кто твой бог и что ты выбрал? Думаю, нам стоит узнать о своих способностях и возможностях, тогда нам будет легче ориентироваться в бою, сопоставляя наши возможности.
     Воительница явно хотела, чтобы первым высказался Ар, так как всё же предложение поступило с его стороны, затем, она расскажет то, что считает необходимым о своём персонаже. Однако, всё замирает. Про себя девушка устало думает, неужели это снова помощник? Но нет. Это оказывается некто совсем иной. Понимание приходит скоро, пока Томирис разглядывает причудливо замеревший мир вокруг. Сигд в ударе, полуразвернутый Ар с довольным отточенным лицом. Баньши, подпрыгивает, с высунутым языком, на лету брызгая слюной. И фигура, иссушенная, загадочная. Такая же загадочная, как и то, что дева видела после своего Бога. Она почтительно кланяется. И озадаченно смотрит на три знака. Она размышляет, видит ли то же самое Ар? Что он выберет? Надо будет спросить в обязательном порядке.
     Глубина.
     Слетает с её губ. Раз идешь за силой, то надо идти до конца. А ходить и жить на грани она умела, сколько помнит себя, так что это казалось полезным приобретением. Она посмотрела на гостя, который остановил мгновение, словно ожидая какой-то реакции. Но ничего необычного не произошло, время снова взяло своё, продолжив ход. Воительница тяжко выдохнула и посмотрела на Ара.
     Ты сейчас тоже это видел, да? — Озадаченно спросила она, после чего обратилась к Сигд и Баньши. — А вы дальше куда? Нужно ли отчитаться? Просто, мы держим путь в Невегрод, но, если хотите, можете пойти с нами. Да и с тобой, — Томирис глянула не девчонку с раненой ногой, говоря снова с Аром. — Её нужно доставить в лагерь? Хотя ворота явно долго не продержатся, насколько мне известно, людей эвакуировали.

[nick]Натхёльн Кеус[/nick][status]«Ловчий»[/status][icon]https://i.imgur.com/u6kMDad.png[/icon][sign]

Внешний вид

Рост около 1,90. Тело это казалось куда крепче, а всё от того, что было куда более плотным, с чувственными мышцами. Прямо оболочка бывалой воительницы, не меньше. А само лицо было куда более утонченным, нежели тело, графиня всё же не могла далеко отойти от собственного образа, однако, здесь она была старше, словно ей лет тридцать. Само лицо было бледным, с розовым детским носом и суровыми не вписывающимися в образ светлыми мягкими голубыми глазами, от которых по углам отходили тоненькие свежие морщинки. Вокруг глаз кожа темнела, как будто бы возле них нанесли лёгкие тени, что делало её взгляд ещё мрачнее, а по коротким рассыпчатым волосам было видно, что когда-то они были истинно чёрными, но сейчас тёмные волосы смешались с седыми, так что общее ощущение от них было не чётким.

Оружие

https://i.imgur.com/sboZUQI.jpg

[/sign]

Отредактировано Натхёльн Кеус (27.04.2019 21:20:34)

+3

93

Уже направившись в сторону, откуда доносились отзвуки сражения  Шейр краем глаза успевает заметить, что гадалка скрылась в одном из боковых переулков. Ну что же свою задачу оборванка выполнила, и более ее  не интересовали задачи  мужчины.
Хмыкнув, Локхони продолжает свой путь, бесшумно скользя по обезображенным войной улочкам умирающего города. Проводник не требовался, ибо по мере приближения к главным воротам грохот сражения становился все отчетливей и громче. Да и трупов так же становилось больше.
Теперь мужчина уже мог различить ржание лошадей и крики людей.
Поворот. Еще один. Перекресток. И вот уже Шейр оказывается на краю освещенной площади. А за ней виднеются ворота. Его цель.
Древний не торопится приближаться к защитникам города. Пристальный взгляд антикверума настороженно  обшаривает каждую позицию, каждого человека, бегущего к воротам или же помогающего укреплению заградительных сооружений. Слышится ругань.
Древний чуть поворачивает голову, выхватывая из общей  массы происходящего мужчину, стоящего на телеге. Его голос почти перекрывает грохот взрывов, а каждая реплика четкая и ясная.
Похоже командир.
«Тааак, а это еще что такое? Куда это ты направляешься, дорогуша? И что это за дряни такие и почему же  вы так отличаетесь от остальных? Надо бы проследить и послушать, что такого хорошего вы мне скажете, драгоценные...»
Решение принято. Осталось его осуществить.
Только вот почему-то сделать этого не получилось. Едва Шейр собрался двинуться дальше ,как неожиданно обнаружил,  что не может сделать ни шагу. Даже пошевелиться не удалось.
«Зараза! Как не вовремя все это...»
Но самым неожиданным оказалось появление перед ним странной фигуры в драном, грязном балахоне. Фигура напоминала мумифицированный труп, но зато была с посохом, да в пустых буркалах разгоралось зеленое пламя.
«Нетрум... Какая неожиданность. И чего ты желаешь мне сказать, дорогой?»
Мысль даже не сформировалась полностью в сознании древнего, как перед антиком появились три символа.  Красноречивый жест таинственного «мертвеца» не оставлял сомнений. Очередной выбор.
Три знака, напоминающие пентаграммы.
Глубина.
Озарение.
Связь.
Каждый из них  притягивал внимание.
И каждый интриговал.
Древний медлит, привычно просчитывая варианты, потом вскидывает руку и касается  кончиками пальцев сияющей "пентаграммы".
Связь...

Отредактировано Шейр Локхони (30.04.2019 08:15:51)

+2

94

Ох, делать было нечего, пришлось идти следом за солдатами. Не то, чтобы Винсент прям уж так не хотел, просто он все еще не понимал правил этой игры. Впрочем откуда ему понимать, если он никогда ни во что не играл, когда был маленьким, то вместо игрушек ему служили пробирки, флаконы, стеклянные резервуары и прочая атрибутика лабораторного инвентаря. Когда он немного подрос и поступил в академию, то целыми днями проводил за книгами или тренировками в целительной магии, в то время как остальные дети дурачились и развлекались. За всю свою жизнь он ни разу не нарушал правила, не шалил, и следовал установленным правилам этикета, придерживаясь манер. Не потому что его заставляли, или из-за того, что его могли наказать, а просто потому что он был единственным сыном своих родителей, более того, являлся наследником графа и хотел, чтобы его родители гордились им. За всю жизнь, он ни разу не вызывал их неодобрение или поругания. Даже когда перебрался работать на Эвилариум, то прежде чем сделать это, спросил разрешение родителей. Кто-то возможно скажет что Винсент был образцовым сыном, но при этом скучным и нудным, но на самом деле это было не так. Даже учитывая то, что он все время проводил на работе, его мягкий характер и очаровательная улыбка с добрым взглядом всегда располагали к себе окружающих. Он с легкостью мог поддержать беседу, при этом не быть навязчивым.
Поэтому сейчас он и был несколько растерян, поскольку думал, что следуя за солдатами, вместо того, чтобы отправится в указанный ему город, он нарушает правила и отклоняется от поставленной задачи. Так что чувствовал себя несколько неловко, тем более что военные действия претили ему.
И все же он последовал за ними. И когда они добрались до командира, эделир вежливо склонил голову в знак приветствия и в тот же миг замер. Замерло и все вокруг. молодой ученный лишь удивленно распахнул глаза, которые в игре были насыщенного красного цвета, уставившись на странное создание, появившееся из неоткуда. Создание было жутковатым, и по спине Винсента невольно пробежали мурашки, или ему так просто казалось. Однако агрессии от этого существа не шло, вместо этого в воздухе появились непонятные знаки и судя по жесту этого существа, нужно было выбрать что-то одно. Эделир поднял голову и замер в нерешительности. Подумав несколько секунд он протянул руку, направив ее на знак что был по середине, Озарение. Не зная, что это значит, но почему то именно этот знак привлек его внимание, возможно своей яркостью и сиянием, так похожим, на сияние эделиров. И едва он сделал выбор, как все исчезло и существо и пауза времени. Винсент растерянно хлопал глазами осматриваясь по сторонам. Что же это такое было? И что значат те руны? Сглотнув, Винсент снова перевел взгляд на командира, а затем на своего знакомого.
- Эмм, господин Фред, вы собираетесь и дальше оставаться здесь и участвовать в сражении? я не слишком смыслю в военном деле, но разве этот город уже не полыхает? Мы вряд ли сможем чем-то помочь, к тому же мне было велено отправится в Невегрод.

+1

95

[nick]Астериум[/nick][status]Живо монеты на стол![/status][icon]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/569267d313f5fbb5381cadeea0a6f368.png[/icon]
Они подбираются ближе к линии будущего прорыва. Судя по масштабу штурма, прорыв не за горами. За стенами наверняка десятки тысяч последователей Тенебрис, но почему-то город до сих пор не пал. Раз уж мир воссоздан с такой точностью, то вряд ли разработчики пропустили бы несостыковку: все силы штурмующих собраны в одной точке за вратами. Никто не поднимает лестницы, не перелетает или просто не пробивается в других точках, как велят военные учебники. Далеко не первая осада города в жизни деоса, поэтому нелогичность сразу бросается в глаза.

Дойдя до командира, Астериум не успевает даже рта раскрыть, как вновь мир останавливается. Похоже, что невидимый помощник решает еще раз помочь советом, но речи не слышно. Вместо этого из воздуха появляется новый персонаж — Нетрум. В голове возникает краткая справка о существе, похожем на мумию. Нетрум предлагает на выбор три руны. Судя по всему это три разных древа навыков. Глубина Мироздания, Парадокс Озарения и Связь Сфер. Из игровой справки совсем непонятно, что это вообще, но Озарение гораздо ближе к богу знаний из всех трех. Интересно посмотреть, какие озарения откроются в итоге.

Стоит сделать выбор, как Нетрум исчезает, а время вновь продолжает ход. Никаких изменений в себе Астериум пока не ощущает. В этот момент обращается спутник, на что Фред отвечает:
— Просто Фред. Думаю, что останусь. Не переживай и держись поближе ко мне. Пускай город и обречен, но мне очень хочется посмотреть, что будет дальше. К тому же, я до сих пор без понятия, где находится Невегрод и как в него попасть. Кстати!

Фред теперь обращается к подошедшему командиру:
— Меня зовут Фред, я наемник. — Не слишком далеко от реальной личности Фреда. Раз уж есть возможность отыгрывать кого-то, то почему ей не воспользоваться? — Вы не знаете, как попасть в Невегрод? И какой у нас план битвы? Судя по всему гарнизону приходится не сладко. И почему они атакуют только эти ворота?
Накопилась целая куча вопросов.

0

96

Противник пришел в себя возмутительно быстро, сию же секунду отправляясь в погоню за незадачливым духом. Благо, видимо, далеко не самое стандартное строение непропорционально больших рук-лап-оружия не позволяло убийце начать карьеру спринтера. В таком деле, как бег, важна каждая деталь окружения и строения собственного тела, попавшийся же Сейшину враг куда больше подходил для мощнейших атак ближнего боя и, чисто гипотетически, дальнего, при этом явно не будучи созданным ради преследования цели. Но, несмотря на это, бегать он все-таки умел на уровне чуть выше, чем у обычного человека, так что улепетывающему духу ничего не оставалось, кроме как прибавить скорости.
Некоторое время не оглядываясь ради того, чтобы поддержать набранный темп, добежав до угла, мужчина все-таки обернулся, дабы разведать обстановку сзади. Сзади же его взору открылась картина под названием "Не всё планы подвластны человеку" - противник остановился и вместо того, чтобы продолжать преследование приоритетной цели, занялся уничтожением не успевших сбежать жителей.
"Собирает кровь." - ситуация складывалась скверная. Не следует позволять врагу убивать людей, но для того, чтобы сделать это, Сейшину самому нужно придумать что-то, что будет способно помочь ему справиться с противником. А ради того, чтобы найти хоть какие-то шансы... Следует заглянуть за угол...
- Есть! - за углом оказался совершенно свежий и нетронутый труп. Этому обстоятельству вряд ли можно было обрадоваться, но сейчас тело представляло собой тот самый спасительный шанс, за который следовало ухватиться. Используя Возмездие крови, дух немедленно собрал перед собой огромный сгусток. Оставалось только решить, как именно его применить.
Прокрутив в голове свои способности, мужчина внезапно осознал, что до этого всегда пропускал ещё одну, весьма полезную в данной ситуации. Немедленно исправляя ошибку, Сейшин воздел руку над кровью, которая постепенно приобретала форму птицы, неизвестно какой породы, но явно большой и хищной. С кровавой марионеткой дела должны пойти гораздо лучше.
"Приблизься, не попадаясь на глаза ему, облетая крыши и не выскакивая на открытое пространство. Когда я ударю, атакуй со спины." - отдав мысленный приказ, дух развернулся и рванул обратно, беря в руки катану.
- Как ты посмел! - этот возглас, в основном, предназначался для привлечения внимания: все-таки, мужчина не был настолько глупым, чтобы кричать такое при любом действии врага, уподобляясь главным героем некоторых подростковых фэнтези. Когда убийца заметил его, Сейшин, не тормозя, со всего духу припустил вперед, делая рубящий вперед взмах катаной. Птица-марионетка же, подчиняясь приказу, сложив крылья, камнем упала вниз, острыми когтями целясь в затылок врага.
Кубики
Возможно, взыграл эффект неожиданности, а возможно, безрассудство мужчины - противник лишь в последний момент поднял руки, скрещивая их перед собой для того, чтобы заблокировать удар, однако достаточно длинная катана успела задеть его лицо, проходясь по правому глазу и ниже, и лишь затем остановилась на уровне груди. Частично ослепленный убийца взвыл, справляясь с болью, а в это время дух, не доставая оружие и недолго думая, подался вперед, ударяя повторно.
Кубики[status]Упавший духом гибнет раньше срока[/status][icon]https://i.imgur.com/1o3pJhb.jpg[/icon][sign]Человеческое сердце разбить нельзя. Это только кажется, что оно разбито. На самом деле страдает душа. Но и у души достаточно сил, и, если захотеть, можно её воскресить.[/sign]

+1

97

Марерум, Натхёльн Кеус
Сигд устало садится на один из камней:
— Вот же блин, некоторые из этих были из гарнизона. Теперь понятно, что стало с отрядом в этом районе.
Воительница имеет в виду побежденных мертвецов. Пока остальные обсуждали ситуацию, внимательно смотрела вглубь канализации, но лишь мотнула головой и встала:
— Да, нужно вернуться к капитану и доложить о случившемся. Думаю, наша помощь теперь будет нужна на площади перед главными воротами. Благословения Люкета надолго не хватит.
Рядом ойкает сестра милосердия, сама себе вправляет вывих, а потом еще туже бинтует ногу и пробует встать на нее. Судя по гримасе, еще болит, но идти может.
— Я же вернусь в лазарет, спасать здесь более некого. Передайте капитану, что мы всё сделаем по плану. — Говорит помощница хирурга и взбирается по пологой насыпи с одной стороны. Сигд кивает на слова девушки, а потом переводит взгляд на остальных:
— Готовы выдвигаться? Если поспешим, будем у ворот быстрее ветра.
Одновременно Ар и Томирис слышат знакомый голос невидимого помощника, но слышат только каждый своего собеседника. Сигд и Баньши никак на это не реагируют, а время вокруг не замедляется.
— Связь Сфер? Крутая вещь в умелых руках. — Слышит Ар. — Интересный выбор предложил Нетрум. Я думал, предложит кое-что иное. Ну, главное — не теребить связи слишком сильно и не вмешиваться в сферы контроля Люкета и Тенебрис, пока не станешь сильнее.
Ар может обратить внимание, что силуэты Сигд, Баньши и уходящей помощницы хирурга теперь чуть светятся золотым оттенком. А вот Томирис — нет.
— А плавать умеешь? Ха-ха. — Слышит Томирис. — В свое время я побывал на Дне Мироздания. Толща миров настолько большая, что там даже абстрактные вещи сжимаются до точки. Не заплывай слишком глубоко.
Томирис может обратить внимание, что слышит далекий шум океана, хотя поблизости нет даже захудалой речонки.

Шейр Локхони
Стоит сделать выбор, как площадь вновь оживает, а от Нетрума след простыл. Всё возвращается на круги своя, но теперь можно обратить внимание, что кое-что изменилось: силуэты защитников города издают слабое золотое свечение, если всматриваться в людей. Можно обратить внимание, что свечения нет от группы людей, к которым подходит командир гарнизона.
— Хороший выбор. Связь Сфер может многое, если слишком сильно не сотрясать основы миропорядка. — Вы слышите знакомый голос невидимого собеседника. Время при этом не останавливается. — Нетрум редко мелочится на дары, но все дары имеют двойное дно.
Рядом с вами группа воинов вертит большой рычаг пропорционально огромного онагра. В подвешенной на конце связанных бревен в «ложке» лежит булыжник размером с лошадь. Если обратить внимание, то можно заметить неестественный угол наклона военной машины: задняя часть сильно приподнята. Значит, снаряд полетит не за стены, а прямо в ворота. Но похоже, что орудийный расчет прекрасно понимает, что нужно делать.
— Если хочешь переговорить с командиром, то наверное это лучшее время. Если начнется бой, будет не до этого. — Вновь говорит невидимый помощник. Кто-то сзади вас толкает, быстро извиняется и исчезает в толпе.

Винсент, Астериум
Командир гарнизона все же подходит к вам после появления Нетрума:
— Капитан Фуршох. Руковожу обороной города. Вижу, к нам прибыли еще одни новые лица. Наемник Фред, да?
— Я Мурро. Пилигрим. — Представляется третий человек.
— Вот как. — Кивает капитан. — А вы?
В этот раз обращается к Винсенту. А после отвечает на вопросы, хоть и смотрит на Фреда слишком уж пристально:
— Невегрод находится за горным перевалом. Вроде близко, но достаточно далеко отсюда. К тому же дорога в горах опасна и запутана, пришлось отдать часть гарнизона на защиту беженцев. Рассказать точный маршрут сейчас не смогу, но вы можете присоединиться к нам, отступать мы будем как раз к перевалу. А вы разве пришли не из Невегрода?
В этот момент подбегает посыльный, что-то говорит на ухо капитану и тут же убегает по следующему поручению.
— Что касается плана битвы... Когда ворота падут, мы дадим бой. Ни больше, ни меньше. Потом будем отступать по заготовленному маршруту. А атакуют только эти ворота из-за благословения Люкета. Мощная магия закрывает доступ к остальным участкам города. Сердце барьера на главных воротах. Сломают их, божественной защите придет конец. Но это неизбежно, так что мы подготовились. Итак, поможете нам?
Винсент и Фред во время объяснения могут увидеть сам барьер, хотя раньше там точно ничего не было. Линии волшебства проходят по всем стенам и соединяются в магической печати на главных воротах. Возможно, это способность дара Нетрума?

Хайзу Сейшин
Потоки крови неотвратимо приближались к противнику, чтобы обернуться оружием, защитой, магией или еще каким бедствием. На ваш выкрик обращает внимание, игнорировать дальнейшую атаку было нельзя. Неожиданная двойная атака достигает цели, когти крылатого помощника вонзаются в голову, а лезвие проходит по лицу и глазу, лишая зрения. Противник кричит от боли и пропускает еще один удар, теперь на левом плече большая рана. Ярость будто придает больше сил, но тут происходит еще один удар. Из темноты беззвучно вылетает черная стрела, разрывает птицу из крови и пронзает череп врага. Противник еще секунду стоит, а потом падает на землю лицом вниз. Так и остается лежать без движения.
Вряд ли получится успеть перевести дух, как вы видите перед собой небольшую птицу с зелеными глазами. Внезапно она взрывается хороводом зеленых нитей и перед вами стоит незнакомая фигура. Время вновь останавливается, как было раньше. Но сейчас не слышно голоса невидимки. Странная фигура в грязном балахоне и с дорожной палкой смотрит на вас. Лицо как у иссохшегося трупа, но в глазницах медленно вращается зеленое пламя. Словно извне приходит понимание, что это Нетрум, таинственное существо даже для жителей Экситаса. Перед вами из воздуха появляется три символа. Нетрум молчаливым жестом предлагает выбрать что-то одно, что будет определять ваш путь развития в дальнейшем, словно в награду за первое пройденное испытание. Как только выбор будет сделан, наваждение исчезнет, а время продолжит ход.

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/04/1365aa8ad7c01bf20784158f6ead2277.png

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/04/1b3c2d2a4f956acb09055337eb5b9f05.png

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/04/a3f9a32441ac900969d784f5e22532f1.png

Глубина

Озарение

Связь

ОЧЕРЕДНОСТЬ
Винсент→Астериум
Марерум→Натхёльн
Остальные в свободном порядке

Отредактировано Мастер игры (10.05.2019 09:01:24)

+2

98

[status]Мир игр — это та же жизнь. Только интереснее. [/status][icon]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/90d15e780d1ee636a3535dd34eb3b8aa.jpg[/icon][sign]Никому не доверять. Только так можно остаться в игре.[/sign]Довольно быстро на ум деосу приходит другое объяснение появления высшего создания, создававшего по легенде этот мир. Ведь не обязательно что оно должно быть на чьей то стороне. Вернее на стороне кого то из богов. Вполне вероятно что это высшее создание исключительно на стороне игроков. То есть, какую б сторону не выбрал играющий — творец этого игрового мира будет оказывать поддержку и одаривать дополнительными милостями. Это придаст шансов игроку даже при выборе другой стороны. Это в любом случае придаст игроку сил и возможностей. Но ведь не бывает подарков просто так? Значит ли внимание этого создания, что потом за эти подарки придется платить? Или выполнять какое то задание. Или не оправдать чаяний и надежд и лишится этих сил в самый нужный момент. Или использование этих сил автоматично сделает возможным или невозможным какой то путь из возможных вариантов.
Эх, столько сюжетов могут на фоне этого достаточно логично теперь закрутить создатели игры, что деосу уже стало любопытно с ними потом познакомится. Интересные личности, раз создают такие комбинации с множеством набросков на повороты действия. Или это хитроумный разум древнего выискивает даже те вероятности, которые и не прописаны в игре, но сами приходят в некую слегка пару тысяч раз ушибленную в ходе богатой на приключения жизни и насыщенной событиями головушку.
Но как бы то не было, пока это только мысли, которые наемник предпочитал держать при себе. Тем более, что сейчас требовались более насущные решения и действия, если Мар собирается продолжать путешествие по виртуальным просторам. Тем более если не в одиночку. А уже дальнейшие события, деос надеялся, покажут что именно дает сделанный выбор. Как в предложенном местным творцом, так и в новоприобретенной компании. Ведь предположения древнего оправдались — воительница оказалась игроком. И даже довольно благосклонно смотрела на объединение усилий по дороге к цели. Конечно, еще нужно уточнить какие они у кого и куда ведут дороги каждого из них. Но в любом случае налаживание связей не помешает. Даже если пути разойдутся обмен информацией поможет в дальнейшем прохождении игры. Так что парень зеркально довольно улыбается девушке и согласно кивает.
- Тогда отлично. Буду рад такой компании. - замечает наемник. При начальном уровне сил и возможностей дополнительная поддержка лишней явно не будет. На случай вот таких вот сюрпризов, как толпа мертвецов. Признаться поодиночке явно было бы сложно справится. Им повезло встретится как раз в этом месте в одно время.
На вопрос о выбранном боге и цели в игре парень только улыбается. Он не видит причин скрывать — боги особо не воюют вроде между собой, даже вроде как союзники. Тут главные враги строго определенного вида. А значит можно спокойно сообщить:
- Я выбрал Знания и их богиню Комвирис. Посмотрим куда это приведет. - чуть задумчиво размышляет наемник. - Позволь спросить о твоем выборе? - интересуется он в ответ.
А после сделанного выбора в пользу Связи Сфер от другого игрока следует вопрос, видел ли что то Ар. Парень коротко кивает в знак согласия, не спеша распространяться. Просто неписи проснулись и включились в игру. Медсестра поковыляла обратно в больницу. Деос философски пожал плечами. Видимо для нее этот этап окончен. А вот неписи другого игрока собираются продолжать свой путь куда то. Да и собственно Мара отправили вроде туда же. К этому загадочному капитану. Сходить что ли?
Слышаться очередные глюки, комментирующие выбор деоса. При этом Мар замечает отличие в подсветке фигур. Значит он теперь может видеть неписей и игроков? И значит ли золотой оттенок мирные или дружелюбные? Скорее всего еще будет способ это проверить.
- Если будет желание прогуляться перед Невегродом до капитана — можно сходить. - вопросительно смотрит на другого игрока Мар. Ему собственно практически равноценно интересно и отправится уже дальше, и все таки наведаться в центр происходящей битвы.

+2

99

Мир снова оживает.
Давешняя мумии ака Нетрум растворилась, словно ее и не было. Зато силуэты людишек, суетящихся у ворот стали светиться бледным золотом.
«Как интересно…» - проносится в сознании мысль, пока Шейр оглядывает происходящее. Он тихо хмыкает, когда где-то над ухом раздается голос невидимого знакомца. Как же вовремя, просто словами не передать. И снова умничает. Впрочем, древнему это не мешает, а информация всегда полезна.
«Связь Сфер. Так вот значит, что означает та пентаграмма… Ну будем посмотреть, что она может по ходу пьесы.
Ну да, ну да… Как же я не догадался. За все надо платить. Да, я знаю. Но все равно, спасибо за напоминание, дорогой.»
- Все имеет двойное дно, дорогуша. – ворчит Локхони, прищурившись. Его взгляд замер на группе  людей, копошащихся у метательной машины. – Кхм, и что это у нас такое… Похоже, они собираются  бить в собственные ворота. С чего бы это, а?
Он все еще скользит взглядом по  военной  машине, подмечая и другие странности, которым пока не нашел ответа.
«Странные дела, однако, здесь творятся… Очень странные… Вроде бы и защищают город. Но с другой стороны, зачем бить в собственные ворота? Предательство? Возможно…»
Антик продолжает озираться, выхватывая цепким взглядом фигуру командира гарнизона. И группу людей, к которым тот подходит.
«Они не светятся… Странно. И кто же они такие, а? И почему столь явное отличие между ними и остальными защитниками?»
Древний хмыкает себе под нос и, развернувшись, направляется к темным, с которыми сейчас говорил командир. Невидимый собеседник подтверждает его действия, дав такой же совет.
«Твою же… зараза!»
Локхони, ощутив толчок в спину, быстро оборачивается, но нахал, буркнув быстрое извинение, уже растворился в толпе. Секунду древний потратил на то, чтобы еще раз оглядеть бегающих защитников, но грубияна так и не обнаружил.
Быстрым шагом антик приблизился к группе воинов, возле которых находился и командир гарнизона.
- Добра, милейший. – обратился он к мужчине. – Помощь нужна? Если да, могу подсобить, чем смогу, уважаемый. – подождав, пока командир ответит, Шейр указал на  заинтересовавшую его ранее машину. –Думается мне, что когда эта катапульта сработает, булыжник угодит прямиком в ворота. Вам не кажется это странным?

+1

100

[status]Упавший духом гибнет раньше срока[/status][icon]https://i.imgur.com/1o3pJhb.jpg[/icon][sign]Человеческое сердце разбить нельзя. Это только кажется, что оно разбито. На самом деле страдает душа. Но и у души достаточно сил, и, если захотеть, можно её воскресить.[/sign]
Первая атака катаной прошла успешно, лишая противника обзора с левой стороны и, как было видно по его лицу, принося неимоверную боль. Тайное нападение кровавой марионетки тоже возымело немаловажный эффект: птица умудрилась когтями пронзить чужой затылок, вновь заставляя врага вопить от ярости и боли. Одновременно с этим, было не очень понятно, как именно ему удается устоять на ногах, при таком-то повреждении головы и дополнительном ударе-толчке от духа. Быть может, когти птицы оказались недостаточно длинны для того, чтобы нанести смертельный удар? Как бы там ни было, противник все ещё стоял, явно пребывая в крайней степени ярости от полученных ранений, а это значило только одно - бой ещё не закончен.
Исход поединка решила черная стрела, похожая на ту, что помогла Сейшину в самом начале этой схватки. На этот раз выстрел вышел смертельным.
Испустив длинный вздох, мужчина уже было хотел осесть на землю, осознавая только что прожитое, однако этого ему сделать не дали: прямо перед ним появилась небольшая птица с хищными ярко-зелеными глазами, которые невольно привлекли внимание духа. Поглазев так пару секунд, птица внезапно... взорвалась, за доли мгновений превращаясь в человека, одетого в грязный балахон. Незнакомец едва качнул рукой, и перед мужчиной в воздухе появилось три загадочных символа. Что же, это снова выбор...
Перед тем, как выбрать что-то, дух решил воспользоваться этой заминкой для того, чтобы узнать кое-что. Остановка времени вокруг выглядела очень знакомой...
- Прошу, скажите... Это Вы советовали и помогали мне?
Не имея возможности узнать ничего, кроме названий символов перед собой, Сейшин, едва договорив свой вопрос, указал на один из них, своей формой напоминающий звезду.
- Озарение.

+1


Вы здесь » Энтерос » Неудержимые приключения » Неосфера. Пролог