Вот и настал тот момент, когда нашему проекту исполнилось три года. Дата для ФРПГ не маленькая, хотя и древним проектом нас пока еще не назвать. За спиной приличный багаж из отыгранного, а впереди маячит множество потенциальных сюжетов. В честь сего знаменательного события был проведен конкурс «Титулование», в котором, по итогам голосования, удостоились титулов за участие в отыгрышах тридцать один персонаж. Всем прекрасного настроения!
Масштабная реконструкция форума завершена. Она включала в себя создание каталога npc, изменения правил бронирования изображений и создания акций, объявлен постоянный набор модераторов, произошла чистка проекта от анкет и эпизодов, полностью переделан перечень персонажей и завершающим этапом стало маленькое добавление в правила стиля игры, а именно – ПвЕ, т.е. «игрок против окружающего мира», что сразу повлекло за собой перераспределение уровней могущества, если у кого-то возникли вопросы, просьба обращаться в связь с АМС.
За последнее время у нас произошло много нового и интересного. Вся информация о хроносах и магии времени была добавлена в игру, а мы все также медленно, но уверенно, двигаемся к окончанию сюжетной арки. Небольшие изменения коснулись правил, раздела «базовые роли проекта», частично были подредактированы локации и FAQ, введен перечень важных NPC.
Всем отличного лета и благодушного настроения, а также легкой работы тем, кто заменяет коллег по службе или сдает экзамены! Напоминаем, что встроенный загрузчик uploads для картинок работает очень плохо, немалая часть изображений в Ваших анкетах/эпизодах слетела. Мы добавили новый загрузчик на форум, но Вы вольны использовать свои ресурсы, пока что АМС использует hostingkartinok.
За последнее время произошло много мелких изменений. Раздел FAQ укомплектован по тематикам для эффективного поиска нужной информации и дополнен. Введено важное изменение, касающееся понятия «человек», о нем можете узнать в объявлениях, сообщение №29. В правила проекта добавлен новый пункт 2.20. Мелкие многочисленные поправки, не влияющие на что-либо, но улучшающие восприятие, перечислять не будем.
Хэй-хэй! У нас изменения! На форуме введена упрощенная навигация по базовому реестру способностей. Еще заканчивается прием на конкурс «лучшие посты периода апрель – май». Каждый, кто принимает участие в конкурсе, то есть предлагает пост и голосует, зарабатывают от 5 до 10 кристаллов, в зависимости от количества предложенных постов и голосов.
Поздравляем всех с началом майских праздников, пусть они пройдут весело и позитивно! Новостей у нас много: новый ежемесячный набор на конкурс «лучшие посты месяца»; небольшое, но всегда приятное сокращение матчасти; а еще, наконец-то, сделан раздел с нашими ежегодными конкурсами и ивентами, в общей сложности их получилось пять. Проще говоря, Вы обязаны заглянуть в раздел объявлений!

Подразумевается свободное вступление любых персонажей: выберите эпизод, сообщите о своем вступлении в тему «вызов мастера игры», или в оргтему, или в тему «поиск соигрока».


Алая роза
Воронка хроновора
Свитки забытого мира
Что таит в себе туман?




Дошли они быстро на удивление. Темный зашел внутрь. Стояли два каких-то хмыря, бугай, и непонятный за столом. Ножки на бумажках. Кабинет прямо скажем крысиная нора. Какого только хлама тут не было и сброд собрался под стать. Единственное «но»...
Ох, Ютикико, ох баловница этакая растакая, только вернется, отлуплю егозу. Даже приворотное зелье сварить, как надо не смогла, считай, молодчик, что я тебя спас от жестокого отравления. Моему брюху уже лет триста глубоко апатично, что в него попадает.
Цера загадочно улыбалась и внимательно пере-водила взгляд с одного присутствующего на другого. Это было стандартным выражением ее лица и понять, в каком же сейчас девушка находится настроение было невозможно. Как-будто бы...


      
      

Риззен услышь меня, дело не в оружии или доспехах, о стихии всемогущие! Ты, ты думаешь я, я… Женщина, мои руки окрасились в алый цвет в восемь лет! Задумайся над этой цифрой! В восемь лет! Ты правда думаешь, мне будет сложно его зарубить, порезать на маленькие кусочки?

Насколько мне известно, радиация этой планеты губительна не только для живых существ, но и для электроники. Конечно, вряд ли до того, что все микросхемы корабля сожжёт, но если вдруг системы в самый ответственный момент уйдут на перезагрузку...

Изумрудная паутина заняла все свободное пространство, и он, Габриэль, застрявший в ней наглухо, как мошка в янтаре. Паутина живая, пульсирующая, по ней про бегают яркие, почему-то кажущиеся какими-то необузданными вспышки, она думает, она разумна...







Gates of FATEВселенная магии и приключений ждет тебя!Hogwarts and the Game with the Death=
ВЕДЬМАК: Тень ПредназначенияРейнс: Новая империя. Политика, войны, загадки прошлогоCode Geass
АйлейСайрон: Осколки всевластия
Fables of Ainhoa
ONCE UPON A TIME ❖ BALLAD OF SHADOWS



LYLФлудилка RPGTOPаphotoshop: RenaissanceWhite PR
Рейтинг форумов Forum-top.ru
Добро пожаловать на авторский проект «ФРПГ Энтерос». Основные жанровые направления: фэнтези, приключения, фантастика, экшен. Система игры: эпизоды. Контент форума предназначен для игроков, достигших восемнадцати лет.

Энтерос

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Энтерос » Союз проектов » Айлей


Айлей

Сообщений 1 страница 64 из 64

1

0

2

Айлейский сплетник. Февраль, 2016

http://s017.radikal.ru/i427/1412/95/d353d0320bdc.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/45190/229760313.d/0_14773d_8327210_orig.png

Айлей. Ши-Айза. Бгиня любви. Покровительница семьи и влюбленных

Ши-Айза - богиня любви и страсти. Немного ветренна и легкомысленна, непостоянна в своей благодати, обращенные к ней молитвы слышит, но не всегда считает своим долгом вмешиваться. Вмешиваясь, иногда делает только хуже, но иногда и действительно помогает. Обожает подшучивать над последователями, иногда бродит по улицам Айлей в облике прекрасной девушки. Однако чаще всего в этот момент находится в игривом расположении духа, а посему у встреченных велик шанс стать объектом шутки веселой богини. Обожает, когда на алтарь кладут алые розы или белые калоэ. Кровавые приношения Ши-Айзу приводят в бешенство, что чревато огромными семейными проблемами, а иногда - и проблемами со здоровьем. Эта богиня очень любит навещать свои храмы. Жрецами Ши-Айзы становятся молоденькие девушки любой расы и красивые парни, однако служение продолжается лишь до тех пор, пока красота служащих не увянет. Обычно после жрецы либо уходят из храма, либо переходят под покровительство другого бога - никакого отбора им проходить уже не нужно, либо становятся помощниками, персоналом храма.
По слухам, богиня покровительствует всем влюбленным, и очень любит лошадей.

О храме Ши-Айзы и его послушниках.

Самонаименование: жрецы Ши или жрицы Айзы (шиазиты).
Особенности храмов: храмы - не бордели, жрецы дарят ласку и заботу тем, кого сочтут достойным и имеют полное право отказать тому, кого таковым не посчитают.
Обучение: магии Иллюзии, Порядка; танцам, медитации, искусству общения (искусству гейш).
Условия проживания: общежитие при храме.
Уровень дисциплины: низкий.

  Поощряются: открытость, тактичность, артистизм.
  Порицаются: косность, предубеждение, неумение и нежелание находить общий язык.

  Философия служителей и послушников:
  Любовь - это единственный разумный и удовлетворительный ответ на вопрос о смысле человеческого существования.

  Дополнительные обязанности: венчание, помощь супружеским парам в налаживании отношений.
  Дополнительные доходы: театрализированные представления, сеансы гармонии (гармонизация энергий обратившегося), продажа приворотных и отворотных зелий, ворожба и ментальное вмешательство, наложение иллюзий, продажа мелких амулетов и зачарованных украшений.

  Популярность:
  село: низкая.
  город: выше среднего.
  знать: выше среднего.

  Выпускники работают: шпионами, артистами, сказочниками, зельеварами, свахами, помощниками семьи, нянями.

Особенности храмовников: тонко чувствуют сплетение энергий, способны уравновесить ее в носителе любой расы - забрать излишки или наоборот, поделиться недостающей. Чувствуют свое влияние на окружающих, могут воздействовать на все органы чувств, но редко используют это для достижения мелочных целей. После и во время секса их способности многократно возрастают. Излишки энергии передают своей богине. Передавать же ее могут и не прикасаясь - танцем ли, песней ли, однако тактильный контакт значительно увеличивает их эффективность. Быстро и точно определяют отношение людей к ним и друг к другу, могут воздействовать на восприятие. Среди минусов - угасание с возрастом (в храмах служат в основном молодые послушники); возможность зависимости; негативное отношение, особенно со стороны "половин" клиентов.

Артефакт Ши-Айзы (и Акиавари)

http://img-fotki.yandex.ru/get/6823/229760313.7/0_116f15_70cb0ac4_orig.png

Жемчужный амулет любви - артефакт, наделенный волшебной силой богов, принадлежащий людям. Когда создавался комплект Вершителей, Акиавари и Ши-Айза создали амулет, способный раскрывать истинные чувства, чтобы находить свою пару, определенную  богиней любви при рождении. Сам по себе амулет - маленькая розовая жемчужинка, оформленная в виде сердца и подвешенная на золотые цепочки - может помочь указать близость воды, безошибочно определяет направление к ближайшему источнику, включая также подземные воды, в случае, если есть возможность до них добраться. Он легко может очистить даже самую грязную воду, делая ее пригодной для питья, может наделять воду полезными качествами, такими как способность утолить любую жажду одни глотком, либо чтобы вода в емкости не заканчивалась какой-то долгий период. Но есть у него и еще одно волшебное свойство. Когда рядом находится хотя бы одна вещь из комплекта, вступает в силу вторая составляющая амулета. Если опустить жемчужину в емкость с водой, то жидкоть приобретает силу раскрывать истинные чувства людей (и других смертных). Если человек выпьет эту воду, он сможет понять свои чувства и чувства других, если те истинны. Если двое влюбленных выпьют из одной чаши, вода покажется им сладковатой, а сами они поймут, что их чувства чисты друг к другу и союз благословлен самой Ши-Айзой.
Примечание: сила Ши-Айзы проявляется только в том случае, если хотя бы одна вещь из комплекта находится не далее чем на расстоянии 150 метров."]

https://img-fotki.yandex.ru/get/9314/229760313.d/0_147749_fff746d3_orig.png

Скоро весна.
И перед этим замечательным праздником природы и жизни мы традиционно провели День Ши-Айзы. День любви, уважения и тепла, день семьи и радости.
В этот день все активно и с удовольствием поздравляли любимых и дорогих людей, друзей, родственников, знакомых и соседей. Всех, кому хотели бы пожелать тепла и счастья. Почта богини любви в этот день работала без устали, рассылая шоколад, открытки с пожеланиями и другие подарки заказчиков. Этот праздник весь Айлей отмечал весело и с энтузиазмом. Были игры, хлопушки и множество вкусняшек. Было весело и радостно. Именно так и должна проводить каждый праздник дружная семья Айлей. Спасибо всем, кто принимал участие в этом праздновании. Айлей – это вы!
И, конечно же, стоит отметить тех, кто активно бросался сердечками в нашей эстафете счастья и любви. Самыми активными эстафетчиками являются Сам-Ри, Марко, Тайвер, Корделия, Кайлан, Иви, Дарина, Герда, Каурто. Любви и счастья пожелали даже богу Смерти Ашхаи, подарив ему сердечко с сюрпризом. Такие вот у нас замечательные и добрые жители в мире Айлей.
Подарки и поздравления будут разосланы адресатам. Всех Ши-Айза благословит на любовь и счастье. А там и весна. Пора Весеннего Праздника, где произойдет много интересного, ожидаемого, а может и неожиданного.
Ши-Айза и остальные боги будут и дальше оберегать вас, дарить радость и возможно немножко шалить, чтобы жизнь приобретала особый смысл и не была слишком пресной и скучной.
Всем любви и семейного тепла.

Новости
1. День Ши-Айзы подходит к концу, и традиционно нас ожидает раздача подарков и сюрпризов среди ловцов волшебных сердечек. Не забудьте забрать свои подарки и заказать в Магазинчике особые сувениры)
2. В марте мы запланировали перекличку. Не пропустите) Всех живых непременно попросят продолжить линию
3. В этом месяце мы немного отлыниваем с обновлениями, но обещаем исправиться) К слову сказать, скоро произойдет смена месяца, будьте готовы к суровой зиме. Подтягивайте линии. Путешествовать рекомендуется только в компании, с теплыми плащами и верхом.
4. У нас двое новеньких, пожалуйста, не оставляйте их скучать)
5. Вниманию форумов-партнеров! Администрацией принято решение разорвать партнерство с форумом ЛоТролл и участие в каталоге ТанкЪ из-за несовпадения платформ и кодов. Приносим свои извинения.
6. Обновлены списки заклинаний Жизни и Теней, ассортимент зелий. Обратите внимание)
7. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/28001/229760313.d/0_14774b_88d5b57b_orig.png

http://i75.fastpic.ru/big/2015/1216/33/478de44daba496d579bc4fc81a536033.png
Реалин Алэ-Хелион

Имя: двойняшки-альбиносы Лейхор и Реалин Алэ -Хелион
Возраст персонажа: 200 (27) лет
Раса персонажа: альвы
Ориентация: би, групповые сеансы

Семья двойняшек была довольно бедной. Они едва сводили концы с концами, но при этом были искренне рады своим детям. Однако подрастающих малышей, их необычный внешний вид заприметил один из проезжих вамфири-торговцев. Он выкрал детишек у семьи и увёз с собой в родные земли, впоследствии отдав их своему брату.

http://i76.fastpic.ru/big/2015/1216/f8/89e4b877120d2fe8f5393bc8527328f8.png
Лейхор Алэ-Хелион

Подрастали малыши в не самой приятной обстановке: в отдельной части здания борделя, расположенного на Вирферейском плато. Уже с самого детства они сталкивались с откровенными картинами из интимной жизни взрослых, понимали, что ни за что не позволят себе участвовать в извращениях, коих было немало в том заведении. Изначально они были кем-то вроде слуг, которых попутно обучали мастерству обольщения и доставления удовольствий. Реалин всё удавалось чуточку лучше, нежели брату. Однако их крепкая семейная связь позволяла им справиться с любыми проблемами.
Необычная внешность, наличие семейных уз и утончённость молодых людей производили неизгладимое впечатление на клиентов, которые обещали баснословные суммы денег за то, чтобы им продали в личное рабство таких красавцев. Но хозяину в его заведении они приносили больше денег. Когда же дело доходило до исполнения извращённых желаний клиентов (сюда входит причинение вреда здоровью (побои, ломка конечностей, применение холодного оружия), унижения), молодые люди непреклонно отказывались. Они знали себе цену. Из-за этого хозяин понёс немалые убытки. В конце концов, клиенты начали просто отказываться от общества молодых людей. До избиения хозяин заведения никогда не опускался, а потому пригрозил продать молодых людей первому же пожелавшему. Стоит ли говорить, что жестоких ублюдков в рядах посетителей было немало и глаза у многих присутствующих тогда ярко засверкали от предвкушения? Всё-таки хозяин не отличался избирательностью, пуская в своё заведение любых клиентов. В тот момент в этом борделе находился Вирхаймонт, но далеко не в качестве посетителя. У него была назначена встреча с заказчиком. Получив немалый гонорар за риск своей жизнью, мужчина решил быть тем самым «первым пожелавшим». Альвы, кажется, побледнели ещё больше. Хозяин хотя бы был известным злом.
Однако оказавшись за пределами «родного дома» они были удивлены. Саунт предлагал их отпустить насовсем, даже дав немного денег. Но иных умений у двойняшек толком не было. Тогда Вирх предложил им работать на себя, а те согласились и не жалеют до сих пор. Всё-таки вамфири не позволяет обижать своих служащих, его клиенты в большей степени адекватны. Других Роло сразу выкидывает за порог.

0

3

Март, 2016

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/68668/229760313.d/0_14773b_3b7062ad_orig.png

Дагон. Бог войны. Покровительствует воинам

Дагон - бог войны. Дагон все на свете измеряет силой, "Кто сильнее - тот и прав" - его жизненное кредо. Он упрям и жесток, но умен. Всех прочих богов он про себя считает бесполезными созданиями, которые призваны слабаками, чтобы мешать ему, но вслух никогда этого не произносит, никогда даже не пытается внести раздор между богами. Дагон считается только с Шиархи и её сыном, которого за полную небоеспособность считает полнейшим ничтожеством, но уважает за духовную силу.
Этот бог обожает кровавые жертвоприношения. В его немногочисленных храмах живут хорьки, алтарь выкладывается дубовыми листьями. Вообще говоря, Дагон любит ещё медведей и диких кабанов, но держать их в храме чревато даже для жрецов. Он почти не возвращается в Обитель богов, постоянно странствуя по Айлей и разжигая войны.
Долгое время был заточен Шиархи в своем замке на Скалах в Обители за то, что по его вине пострадал Табири, единственный любимый сын богини, потерявший зрение.
Его интересует только насилие, больше ничто не способно привлечь его внимание. Облик меняет редко и неохотно.
Дагон покровительствует вульфарам.

О храме Дагона и его послушниках.

Самонаименование: воины Дагона, дагониты

  Особенности храмов: додзе\площадка для тренировок есть при каждом храме, как и небольшая больница. Здесь одно из немногих мест, где полукровки могут почувствовать себя равными, поскольку при умении держать оружие расовые различия в храмах не имеют значения.
  Обучение: боевым искусствам, азам магии Исцеления, стратегии, тактике, оружейному делу, азы психологии, лекарское дело, география, азы кораблестроения, азы Общей магии.
  Условия проживания: казармы.
  Уровень дисциплины: жёсткая.

  Поощряются: умение постоять за себя, смелость и отвага, рассудительность.
  Порицаются: инфантильность, трусость.

  Философия служителей и послушников:
  Борьба есть условие жизни: жизнь умирает, когда оканчивается борьба.

  Дополнительные обязанности: патрулирование города в тёмное время суток.
  Дополнительные доходы: охрана предприятий и караванов, обучение обратившихся рукопашной борьбе, организация и проведение подпольных дуэлей и бойцовских клубов, аренда залов для проведения занятий, ковка и продажа оружия и брони.

  Популярность:
  село: средняя.
  город: выше среднего.
  знать: выше среднего.

  Выпускники работают: стражами порядка, телохранителями, учителями вольной борьбы, военными стратегами, кузнецами, в командах кораблей, оружейниками.
  Особенности храмовников: строгость и военная подготовка применяются ко всем, вне зависимости от физического состояния и пола, никаких поблажек отстающим и слабейшим. В этом храме очень, очень часто проходят тренировки заезжих воинов/наемников, жрецов зачастую привлекают для военной помощи в случае угрозы другие храмы/монастыри или жители.  Также для этих храмов характерна строгая иерархия, жесткая дисциплинированность и безоговорочное следование приказам, что делает храмовников желанными единицами в любом войске.

Артефакт Дагона (при поддержке Ашхаи и Тармины)

http://img-fotki.yandex.ru/get/6817/229760313.7/0_116f12_1c54a948_orig.png

Меч Воскрешения - самый уникальный артефакт из комплекта Вершителей. Он был создан Дагоном при поддержке близнецов - Ашхаи и Тармины - и предназначался расе вульфар. Владеющий этим мечом неуязвим. Его невозможно победить, меч сам выбирает тактику ведения боя и не позволит не только победить - даже ранить своего владельца. Но! Меч никогда не покориться слабому человеку. Его может носить только воин. Воин, который был рожден защищать и вести за собой. Вульфар, сильный духом и телом. Когда рядом находится хотя бы один из предметов комлекта, меч приобретает особую способность: он воскрешает умерших. Но умерших в боях или от тяжелых болезней, случайно убитых или ставших жертвой чьих-то преступных действий - тех, кто ушел в мир Ашхаи раньше срока.  Ашхаи с неохотой отдает души умерших и никогда не вернет обратно тех, кто по праву пренадлежит ему. Так что воскрешать покойного любимого дедушку, почившего от тяжелой болезни в старости просто нет смысла.
Примечание: сила близнецов проявляется только в том случае, если хотя бы одна вещь из комплекта находится не далее чем на расстоянии 150 метров и только в том случае, если после смерти прошло не более суток.

https://img-fotki.yandex.ru/get/15488/229760313.b/0_1289da_124c4599_orig.png

Бытовые вопросы
Транспорт

В Айлей проложено великое множество дорог, обширное море предоставляет безграничные возможности для мореплавателей, а широкие крылья грифонов - для любителей небесного простора. Для перемещения используются следующие способы:

Пешком

Перемещение на своих двоих - самый доступный вид путешествий на Айлей. Им пользуются как паломники, так и простые бродяги, наемники, не имеющие возможности приобрести себе ездовое животное, крестьяне, да и все, чей путь не очень далек. Дешевизна и простота - его главное преимущество, среди недостатков как низкая скорость, так и ограниченная выносливость, не позволяющая одолевать значимые расстояния в короткие сроки. Низкая грузоподъемность доставит вам дополнительные проблемы, а возможность наткнуться на столь же безлошадных и злых разбойников довольно высока. Впрочем, паломников, совершающих подобный подвиг во имя своих богов все это смущает, но если вы не паломник и у вас есть возможность воспользоваться другим видом перемещений - вам действительно не стоит жалеть на это денег.

Верхом на ездовом животном (осел, мул, лошак, вол, бык, як, лошадь)

Верховая езда больше всего подходит для максимально быстрого наземного перемещения, особенно если количество путешествующих невелико, а груз не особенно тяжел. Средняя скорость верховой лошади - 15-20 км/ч, но ей нужен отдых, не стоит забывать об этом, иначе есть риск загнать скакуна. С собой рекомендуется брать сменную лошадь, на нее можно переложить полезный груз, а когда устанет основная - пересаживаться на нее, перебрасывая груз на основную. Среди перечисленных ездовых животных лошадь - самое послушное и надежное, однако самое дорогое. Осел или вол обойдется вам куда дешевле, но от них не стоит ждать ни особой скорости, ни послушания, хотя по грузоподъемности они значительно превосходят скакунов. Отправляясь в путешествие, рассчитывайте свои потребности и силы животного, а еще - не забудьте взять хотя бы тряпку для ухода за животным и оставить ему время перекусить.

Верхом на грифоне

Грифон обойдется вам дороже всех других животных - как по стоимости самого зверя, так и по уходу. Он очень чувствителен к условиям содержания, далеко не всегда послушен, да и добыть его весьма трудно. Грифон перемещается со скоростью около 20 км\ч (со всадником), преодолевая в день до 100 км, зато ему не страшны ни сложности дороги, ни хищники, да и разбойников в воздухе можно не опасаться. Однако это животное - скорее предмет развлечения для знати, чем серьезное подспорье для путешественников: груз на него не повесишь, пастись, стреножив, не оставишь, да и над лесами перемещаться грифону сложнее. Это животное как никакой другой способ перемещения подчеркнет ваш статус и богатство, позволит ощутить себя важной персоной и подарит непередаваемые ощущения от полета. Готовы ли вы за это платить? Решайте сами!

В телеге

Крестьяне, не способные перемещаться самостоятельно, собирающиеся в дорогу группой, обремененные тяжелым грузом или собирающиеся в далекие путешествия, предпочитают пользоваться телегами. В этот немудрящий вид транспорта можно запрячь как лошадей, так и любых других ездовых животных, кроме грифона, обычно от одного до трех. Мелкий ремонт телеги можно осуществить на краткой остановке, без обращения к мастеру, она привлекает очень мало внимания, поскольку редко представляет собой достойную добычу как для разбойников, так и для стражи. Одновременно в этом и ее сильная сторона: возможно мастерски приладить второе дно, и тогда в неприметной телеге можно будет перевозить особо ценные грузы, от семейных ценностей до избегающих излишнего внимания к своей персоне личностей. Но не стоит забывать, что телега не предназначена для гонок, перемещения по сильно пересеченной местности и очень уж дальних перемещений. Ее оси могут запросто сломаться, что потребует значительного ремонта, и тогда путешествие будет надолго прервано. Двигается этот вид транспорта с неспешностью впряженного животного, которому обычно некуда спешить, стоит довольно дешево и способен сломаться в любой момент, кроме того, все его пассажиры отданы на волю Висанти: укрыться от дождя и ветра в телеге негде. Посему если у вас есть возможность - более дорогой вид транспорта себя оправдает куда больше.

В крытой повозке/карете

Для дальних серьезных путешествий, особенно если с вами дети, раненные или старики, лучше воспользоваться крытой повозкой. Она гарантирует хотя бы относительный комфорт, приличную дальность перемещений и надежность, хотя здесь мелким ремонтов в случае поломки не обойдется. В крытую повозку можно запрягать огромное количество ездовых животных, но навряд ли имеет смысл использовать более 12, если только ваша карета не призвана подчеркнуть вашу значимость и состоятельность, а вы - не собираетесь на парад. Для перевозки нежелательных к обнаружению грузов в этот вид транспорта также встраивается второе дно, кроме того есть возможность задействовать сидения и дверцы, сделав в них потайные ниши. К сожалению, именно крытые повозки вызывают повышенный интерес у разбойников, поскольку априори означают наличие средств у ее обладателя, и тогда вам понадобится оружие. Кроме того, при использовании этого вида транспорта необходим кучер или форейтор (управляющий первой лошадью при упряжке цугом - друг за другом). Крытая повозка может быть как санной, так и колесной. Очень часто используется бродячими артистами.

Паланкин

Паланкины - транспорт высокородных дам, опасающихся испортить наряд в грязи, и господ, желающих подчеркнуть свою значимость и богатство. Менее всего распространенный вид транспорта, поскольку не обещает ни малейшей защиты, привлекает очень много внимания и не рассчитан на значительные расстояния. Состоит чаще всего из ящика для пассажира с дном и крышей и двух длинных палок для переноски. Зачастую ящик прикрыт покрывалом от солнца и пыли, используется он обычно в летнее время. Для перемещения паланкина требуется как минимум два слуги, скорость перемещения около 5 км\ч. Как правило, используется для передвижения в пределах одного населенного пункта, и хотя это удовольствие будет стоить безумно дорого, ваше появление уж точно не останется незамеченным!

На плоту

Для передвижения по Внутреннему морю между небольшими островками и для сплава по многочисленным рекам Айлей используются плоты. Это плавсредство трудно назвать очень удобным и надежным, зато оно дешево и по карману любому путешественнику, кроме того, имея необходимые знания и материалы, плот можно связать и самому. Скорость плота почти полностью зависит от течения, можно ускорить его, установив мачту с парусом, но если ветер и течение будут слишком слабыми, перемещение сильно замедлится. На плот можно взять небольшую толику вещей, кроме того, понадобится непромокаемая ткань. На одном таком плавсредстве поместится не более десяти человек, поэтому пользоваться этим транспортом для перемещения больших групп путешественников нецелесообразно, кроме того, на нем крайне не рекомендуется плавать ночью или в непогоду: в обоих случаях весьма велик шанс не вернутся из плавания.

На лодке

Если вам не по карману большие расходы, а плот слишком мал, возможно, вам подойдет лодка. Это простое плавсредство проще всего занять у рыбаков, но можно и купить специально. Главное преимущество лодки - мобильность за счет небольших размеров, маневренность. К тому же этот вид транспорта, как правило, снабжаются парой весел, способных обеспечить пассажиру мало-мальскую скорость даже в стоячей воде и управляемость судном. В лодку помещаются от двух до десяти человек - в зависимости от размеров, от них же зависит и ее грузоподъемность. Обычный скарб путешественника в нее помещается достаточно легко - но верного скакуна, увы, придется оставить на берегу.
Лодка способна противостоять непогоде, тем более что чаще всего в ней можно лечь, укрываясь плащом, вплоть до небольшого шторма, но на большее рассчитывать не стоит. Именно поэтому на лодках не плавают на большие расстояния во Внутреннем море, хотя это плавсредство способно перемещаться на такие расстояния. Зато они они не требуют специально оборудованного причала, чтобы пристать к берегу - лодке достаточно отсутствия высоких острых скал и сильного прибоя.

На пароме

Большое грузовое судно, надежно прикрепленное канатом к одному берегу и движущееся вдоль другого, - паром - плавсредство очень удобное, но отчего-то не получившее на Айлей особого распространения. Паромы встречаются на островах Внутреннего моря и между берегами крупных рек, кроме того отдельный паром существует к Академии магии от ближайшего острова. На нем чаще всего перевозят учеников и/или их посетителей.
Паромы способны взять на борт до 100 человек - в зависимости от размеров, а также перевозят животных и тяжелые грузы. Чаще всего паромы платные, но очень дешевую. За мелкую монетку паромщик предоставит место вам и вашему грузу, но это далеко не означает, что паром отплывет сразу же, возможно, придется ждать других пассажиров. Паром достаточно устойчив в непогоду, но в сильные шторма он не выходит. Паром пригодится вам лишь для того, чтобы перебраться с одного берега на другой, для других вариантов перемещения он неприменим.

На корабле

Самое распространенное судно для перемещений по Внутреннему морю - корабль. Он с легкостью выдерживает дальние расстояния, способен взять на борт большое количество людей и грузов (в том числе ездовых животных), справляется с непогодой, управляется за счет системы парусов и весел и может развивать значительную скорость. Перемещение на корабле не будет стоить дорого, если только вы не рассчитываете на отдельную каюту, чистую постель и тому подобную роскошь. Разумеется, стоимость будет зависеть и от расстояния, которое предстоит одолеть судну. Однако в целом корабль почти всегда означает высокую вероятность максимально быстро и недорого достичь цели, находящейся на другом берегу. Во внешние воды корабли выходить пытались неоднократно, но как правило, вся команда исчезала в неизвестном направлении. До сих пор еще ни один член команды не вернулся для того, чтобы рассказать, что там, за полосой синих вод, посему во внешние воды корабли не ходят.
Однако у этих судов есть и свой большой минус: они привлекают внимание пиратов, обещая им богатую добычу, посему легкая морская прогулка вполне может обернуться полномасштабным приключением с догонялками, стрельбой и высадкой в совершенно незапланированном месте. Управлять же кораблями могут только капитаны - пассажирам в таких случаях остается лишь уповать на опыт капитана и милость Шиархи. И все же это самый надежный способ пересечь водный простор.

Телепортом

Маги и высокородные господа, имеющие в кошелях не только медяки, могут воспользоваться самым быстрым и удобным способом перемещения, который только был изобретен на Айлей: телепортами. Стационарные телепорты размещены в замках  правителей и во всех крупных городах, в Академии их даже два (главная площадь и кабинет Порядка). Несмотря на то, что удовольствие это недешевое, но всего через пару минут настроек вы переместитесь в указанную точку. С собой можно взять одно ездовое животное или пару людей - но, увы, не больше. Телепорты не предназначены на большой вес. Кроме стационарных телепортов в Айлей действуют и амулеты-телепорты, способные в любой момент переместить хозяина в ту точку, на которую они нацелены. Настраивать такие переносные телепорты необходимо самостоятельно, заранее указывая точку перемещения, иначе велик шанс оказаться, куда Шиархи пошлет. Чаще всего в качестве точки выхода выбирается собственный дом - чтобы можно было вернуться в любой момент. Переносные телепорты намного слабее стационарных, они способны переместить только одного человека - максимум двух - и нуждаются после этого в долгой перезарядке. Кроме того, вам не удастся взять с собой ничего мало-мальски значимого.
Главным недостатком телепортов является наличие вероятности сбоев. Никто не гарантирует, что волей Шиархи вас не забросит в Читаар или к вамфири, но случается это не так часто, чтобы напугать айлейцев и заставить их отказаться от пользования телепортами.

https://img-fotki.yandex.ru/get/3109/229760313.a/0_12721d_c29ae21a_orig.png

Будущее великой династии Ардженто!
Интервью у Марко взял наш корреспондент Тианнан (под видом обычного смертного).

Сегодня у нас не просто гость! У нас Гость с большой буквы. Сегодня нас посетил не кто иной, как сам принц Марко, будущий правитель всего королевства вульфаров.
И давайте послушаем немного о нем из его же уст. Расскажите  себе, Ваше Высочество.

- Рад нашей встречи.- Поклонился в знак приветствия, после чего задумчиво почесал подбородок.- Рассказать о себе? Что ж, я наследный принц королевства Фарфарон. Сильный воин, первоклассный наёмник и маг Порядка второго уровня. С раннего детства родители воспитывали меня подобно прочим моим собратьям, не давая поблажек из-за моего статуса. Так что я совершенно не привередлив в плане еды, одежды и ночлега. Хотя и терпеть не могу брокколи со шпинатом.- От упоминания сей гадости, лицо наследника перекосила кислая мина.- Большую часть времени я провожу, странствуя по миру, при этом скрывая свою истинную личность. Ведь согласитесь, моим нанимателям не стоит знать, что на них работает будущий правитель вульфаров.- Усмехнулся краем губ, откидываясь в спинку кресла.- А вообще я люблю странствовать, выполнять сложные задания и встречать на своём пути сильных противников. Одолеть в честной схватке сильного противника, это неописуемое чувство. Битвы, сражения, схватки, всё это по мне. А что касается отдыха, то одним из моих любимых способов расслабиться, особенно после тренировок или очередной миссии, является поход в ближайшую таверну. Ну, знаете, прийти, хорошенько выпить и закусить, весело посмеяться с кем-нибудь, послушать чужие истории и рассказать свои. А если повезёт в процессе начистить морды каким-нибудь обнаглевшим личностям, так будет даже ещё лучше. Вот только хозяева трактиров вряд ли могут со мной согласиться. Эх, знали бы вы, сколько таверн по всему Айлей уже успело закрыться на реконструкцию, после того как я их посетил.- Приятные воспоминания вызвали улыбку на лице принца, сопровождаемую лёгким смешком.- Ещё я люблю в тёплую погоду поваляться на траве в тени дерева, или посидеть у берега реки с удочкой в руках. Просто отдыхать, наслаждаясь тишиной и покоем, забыв на время обо всё на свете.- На пару секунд прикрыл глаза, представляя как сидит на берегу реки.

Выходит, вы придерживаетесь мнения, что правитель должен быть ближе к народу, чтобы лучше понимать его проблемы и тяготы? Какие цели вы приследуете, занимаясь подобной жизнью простого наемника, ведь большинство вашего круга предпочитают шумные пиры и охоту?

- Безусловно!- Утвердительно кивнул.- Чтобы достойно править, каждый правитель должен знать свой народ. Понимать, как живут его подданные, в чём они нуждаются, что им нравится, а что нет. Знать дух и волью народа, слышать его голос. Жители должны твёрдо знать, что правитель всегда готов услышать их и помочь им. А этого не добиться, сидя во дворце и не обращая внимания на тех, кто живёт за его пределами. Титул правителя, это не только привилегии, главенство и роскошный замок. Это в первую очередь большая ответственность за жизни и благополучие тех, кто следует за тобой. Лишь общаясь с народом, прислушиваясь к их голосам и помогая тогда, когда они в этом нуждаются, можно добиться их уважения и доверия. Только так можно стать достойным королём.- Волк вновь почесал подбородок, а на его лице появилась очередная улыбка.- Отец часто повторял мне одну правильную мудрость - *Не народ живёт ради короля, а король ради народа!*. Я отлично её усвоил. И когда у меня появятся собственные дети, то подобно отцу, я буду учить их этой мудрости.
- Ну, я всегда могу попировать, зайдя в ближайшую таверну. Вот где действительно бывает весело.- Усмехнулся, вспоминая последние посиделки.- Да и без охоты порой дело не обходится. Ведь не всегда, когда просыпается желудок, я нахожусь в городе. Бывают и такие времена, когда приходится вначале побегать, поймать и приготовить собственный ужин, прежде чем его съесть. Так что, не нужно жить во дворце, чтобы пировать и охотиться.
- Что касается целей, которые я преследую, странствуя по миру, то их несколько. Жизнь наёмника делает меня сильнее как воина. Каждый раз, сражаясь с теми или иными противниками и находясь на грани жизни и смерти, моё мастерство поднимается на новый уровень. К тому же, эти странствия помогают мне лучше узнать не только собственный народ, но и понять обитателей прочих королевств. Благодаря своим путешествиям, я сумел побывать во многих местах и понять, как живут другие расы. Чем они отличны, а чем похожи. И все эти знания мне очень помогут, когда придёт мой черёд занять трон. Но до тех пор, я собираюсь и дальше жить жизнью наёмника, что не мешает мне исполнять долг принца, когда народ во мне нуждается. Ну а когда я, так сказать, не буду нужен в родных краях, я буду продолжать странствия. Ведь прежде чем занять трон, я хочу увидеть мир и исполнить свои мечты.

В своих странствиях и боях, как вы правильно сказали, вы иногда находитесь на грани жизни и смерти. Не считаете ли вы безответственным по отношению к своим гражданам такое поведение? Ведь в любой момент они могут лишиться такого хорошего и внимательного к ним правителя.

- Нет, не считаю.- Без каких либо сомнений пожал плечами.- На мой взгляд, король должен быть сильным и умелым воином, способным защитить как себя, так и свой народ. Особенно, если он вульфар. И я не собираюсь быть тем королём, который станет отсиживаться в безопасности, когда королевство в беде. Неважно, что случится – война, нашествие диких тварей, вторжение разной нечисти, или ещё что-то подобное. Настоящий правитель обязан лично повести армию в бой, сражаясь на поле брани бок о бок с теми, кто вверил ему свои жизни. И именно так я поступлю, коль моё королевство будет в беде.
- Да, мой образ жизни рискован и может привести к моей преждевременной гибели. Но это не значит, что я побоюсь риска и поджав хвост вернусь в замок, дрожать в мягкой постельке. Я никогда не боялся риска и всегда готов к любому вызову. Даже если я вдруг однажды погибну, королевство не пропадёт. Ведь незаменимых правителей не бывает. Уверен, что моя сестра сумеет стать отличной правительницей. Но скажу вам вот что.- На лице появилась полная уверенности улыбка, а в глазах, словно пламя заискрило.- Я ещё слишком многого не сделал и не достиг, чтоб на тот свет отправляться! И пока не исполню всё, что намереваюсь сделать, хрена с два я помру! Пусть Ашхаи и не надеется уволочь меня в мир иной, ещё как минимум лет триста!

Вы довольно самонадеянны. Но азарта и уверенности в себе вам явно не занимать. Вы упомянули о сестре. Расскажите о ней.

- Это точно. Я люблю рисковать и азарта во мне полно. Адреналин, жар схватки, смертельно опасные препятствия на пути, всё это заставляет мою кровь кипеть, а сердце вырываться из груди. Это одни из тех моментов, когда я ещё сильнее ощущаю себя живым! К тому же, нет никакого смысла становиться воином, если ты не умеешь рисковать. Лишь когда ты готов отринуть страх и поставить на кон всё, включая собственную жизнь, ты сможешь по-настоящему ощутить сладкий вкус победы. Возможно именно потому, что я всегда готов ринуться вперёд, невзирая на опасности, удача благоволит мне на моём пути. Ведь правильно говорят – *Без риска нет победы!*.
- Моя сестрёнка?- Улыбнулся тёплой улыбкой, вспоминая сестру.- Я многое могу о ней рассказать. Столько, что у вас просто чернил и бумаги не хватит. Так что скажу лишь, что она самая лучшая сестра на свете! Я очень её люблю и сильно дорожу ей! И любому, кто её обидит, собственными клыками глотку порву!- В глазах блеснула искра пламени. Знак того, что эти слова вовсе не шутка.- Ну а когда подобное говорит вульфар, то воспринимайте его слова и в переносном и в прямом смысле.

Это хорошо, когда в семье между детьми такое взаимопонимание и любовь. Вы, как будущий король, уже задумывались о наследниках? Есть на примете будущая корлева, способная дать здоровое потомство, или схватки и бои пока увлекают вас в иную сторону?

- Ну, о детях я пока что особо не задумывался. Собственно как и о женитьбе.- Усмехнулся, вновь откидываясь назад в кресло.- Мне хочется, так сказать, ещё немного погулять, погеройствовать, побезумствовать, пережить немало приключений и побывать там, где я ещё не был. Тем не менее…- Улыбнулся, о чём-то задумавшись.- Скажем так, недавно я встретил одну очаровательную девушку, чьи глаза и улыбка не выходят у меня из головы. Кто знает, быть может, именно ей удастся укротить мой пыл странника и утолить жажду приключений. Чтож, время покажет.

Как интересно. И что же эта прекрасная нимфа, что захватила сердце вольнолюбимого вульфара?

Услышав вопрос, улыбнулся краем губ, вспоминая ту, о ком сейчас шла речь.- Это очаровательная дева с пламенными волосами, чей изумрудный взгляд не даёт мне покоя с первых минут нашей встречи. Умная, добрая, весёлая и сильная духом волшебница, обучающая юные дарования магии огня, в Белой Академии. И должен сказать, она имеет весьма интересную специфику обучения. Горе тем студентам, которые придут к ней на зачёт, не подготовившись. А судя по её характеру, она способна за себя постоять. Хотя чему я удивляюсь, она ведь вульфарка с пламенным духом. Кстати говоря, скажу кое-что по секрету.- Наклонился поближе и с озорной улыбкой прошептал практически на ухо.- Я хотел бы увидеть, как она выглядит, когда превращается в волчицу.

Ну, думаю у вас еще будет шанс, принц Марко. И давайте, пожалуй, пока оставим эту тему. Я надеюсь лишь, что свадьба будет шумной и Вы о ней позже расскажите. А пока такой вт еще вопрос. Ходят слухи, что вы собираетесь участвовать в захвате Сарборо на стороне графа Алвера. Это правда?

- Очень на это надеюсь. И что-то мне подсказывает, что у неё потрясающий хвостик.- Усмехнулся и с блаженной улыбкой представил Тайвэр в образе волчицы.- Ну а что касается свадьбы, то гарантирую, что она будет весёлой, шумной, с танцами и развлечениями, кучей еды и выпивки. Ну и конечно же мордобоем, который я лично организую.- С довольным видом размял кулаки и стукнул их друг о друга.
- Скажем так, это весьма вероятно. Хотя официального запроса оказать военную помощь в борьбе с пиратами, ни от Лигвы, ни от Сарборо, не поступало, это ещё не значит, что я буду оставаться в стороне от этих событий. Ведь помочь графу Альверу освободить Сарборо, это дело благородное. К тому же, надрать пиратам жопы, мне будет только в радость.- Ухмыльнулся, предвкушая битву.

И вас не смущает, что граф собирается таким способом захватить территории соседа и тем самым расширить свои? Ведь если не считать Адагора, который является столицей ваших владений, вся остальная часть побережья Внутреннего моря будет принадлежать графу Алверу. Как вы на это смотрите?

- Я отношусь к этому вполне спокойно. Граф Альвер благородный и справедливый правитель, который думает о благе своего народа. Да и это будет не захват чужих земель, а освобождение Сарборо от пиратов. Так что я не вижу проблемы в том, что после уничтожения пиратов он захочет объединить два графства. Ведь я уверен, что под его правлением, народу Сарборо будет только лучше. Ну а что касается внутреннего моря, то я сильно сомневаюсь, что юный граф закроет его воды для наших кораблей. Ведь подобный шаг плохо скажется как на экономике обоих наших королевств, так и на их межгосударственных отношениях.- Потянулся в кресле, разминая плечи и руки.- Мы являемся союзниками людей и находимся с ними в хороших отношениях, укрепление которых, как я уверен, в интересах обеих сторон. Так что проблемы, в подобном расширении территорий графа Альвера, я не вижу.

Вы достаточно откровенны, ка и все представители вашего рода. Благодарим, за уделенное время, и уверены, что такой воин как вы, добьется своих целей и станет прекрасным правителем. А мы будем следить за вашими подвигами и событиями в Адагоре и Сарборо.

0

4

Апрель, 2016

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/68668/229760313.d/0_14773b_3b7062ad_orig.png

http://img-fotki.yandex.ru/get/9805/229760313.5/0_104758_c689b904_orig

Ашхаи - бог смерти. Так же является братом-близнецом богини жизни Тармины.
Из всех божеств Айлей считается самым равнодушным и беспощадным. На деле же привлечь его внимание весьма затруднительно. К смертным не имеет практически никакого интереса, и как следствие ничего о них по сути не знает, посему в дела живых предпочитает не вмешиваться. И тем труднее смертным вымолить у бога благодать.
В честь бога смерти не строят монастырей, а храмы его зачастую объединяют с храмами Тармины, разделяя строение на две половины, где на одной царит жизнь и свет, а вторая являет собой олицетворение Чертогов Ашхаи, какими их представляют смертные. Большой зал, наполненный почти осязаемой тьмой, где на возвышении стоит статуя самого бога, сотворенная из темного камня. Глаза статуи чаще изображают закрытыми, символизируя тем самым отрешенность Ашхаи от мира живых.
Своих жрецов одаривает порой весьма своеобразной милостью, именно поэтому последователей у него немного. Судьбы магов смерти так же мало интересуют бога. Перед Ашхаи все равны, и рано или поздно, а вернее в назначенный срок, все окажутся в его Чертогах.
Среди всех остальных богов выделяет лишь сестру - лишь ее мнение важно для него и лишь к нему он может прислушаться. Другие же боги им воспринимаются как данное, до той поры, пока кто-то из них не возбудит его интерес тем или иным поступком.

О храме Ашхаи и его послушниках.

Самонаименование послушников: ашхайцы, ашхаиты.
  Особенности храмов: наличие особого алтаря, алтаря Ашхаи, сожжение тел на которого особенно почетно. Частое наличие поблизости/во второй половине строения храма Тармины.
  Обучение: магии Смерти, Крови; боевым искусствам; ритуалам сожжения; медитациям; философии; магии Смерти; Теней; основы анатомии
  Условия проживания: отдельные кельи.
  Дисциплина: повышенная.

  Поощряются: отстранённость, преданность делу, молчаливость.
  Порицаются: эмоциональность, свободомыслие.

  Философия служителей и послушников:
В молчании слово, а свет - лишь во тьме, и жизнь после смерти проносится быстро, как ястреб, что мчится в пустыне бескрайней.

  Дополнительные обязанности: отлов существ с социального дна на опыты, проведение опытов (кровавики), помощь лекарям, защита храма от врагов.
  Дополнительные доходы:  проведение похоронных обрядов, заключении "договора" с Ашхаи; обряды, связанные с предками.

  Популярность:
село: очень низкий.
город: низкий.
знать: низкий.

  Выпускники работают: шпионами, диверсантами, сыщиками, артистами (теневики), помощниками знахарей; советниками, учеными
  Особенности храмовников: как ни неожиданно, лучше других понимают, что жизнь коротка и надо уметь ею наслаждаться, зачастую в процессе забывая про всякие границы, хотя при этом и стремятся к наименьшей эмоциональности. Чаще делают, чем думают и планируют, не любят просчитывать наперед. Чаще, чем могли бы признаться, используют не самые полезные для организма травы. С теплым интересом относятся к монахам Тармины (Жизни), хотя по факту являются их антагонистами.

Артефакт Ашхаи (и Тианнана)

http://img-fotki.yandex.ru/get/6735/229760313.7/0_116f11_53f5cd2d_orig.png

Свирель смерти  - музыкальный артефакт, сотворенный Тианнаном вместе с Ашхаи, принадлежит альвам. Свирель входит в комплект Вершителей, созданый богами. Магия свирели довольно опасна, а в сочетании с остальными частями комплекта - смертельна. Звуки свирели зачаровывают, гипнотизируют, увлекают за собой. Попавший под магическое действие этой музыки не способен мыслить самостоятельно. Им легко манипулировать, навязывать свою волю, зачарованный способен на все, чтобы выполнить волю владельца свирели. Правда, Тианнан решил, что подобная власть будет крайне опасна для слабовольных и таких жадных к власти смертных, потому ограничил действие свирели на срок три часа. Когда рядом находится хотя бы одна часть комплекта, мелодии свирели приобретают новые свойства. Теперь они не гипнотизируют, они очаровывают настолько, что слушатели не способны сопротивляться ее звукам. Они слушают, зачарованные восхитительной игрой, даже не подозревая, что каждая минута отнимает у них год жизни. Свирель медленно высасывает жизнь у жертвы, заставляя стареть за мгновения, иссушая и убивая тело.
Примечание: сила Ашхаи проявляется только в том случае, если хотя бы одна вещь из комплекта находится не далее, чем на расстоянии 150 метров.

https://img-fotki.yandex.ru/get/15549/229760313.a/0_12721e_adb3039d_orig.png

1. Скоро грядет Админская неделя! Дни рождения админов обещают, как всегда, отдельные игры и конкурсы! В связи с этим напоминаю вам о http://chesare.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=921, в котором вы сами вольны опросить админов по любому поводу!
2. Мы подвели итоги маскарада! Троица победителей - Корделия Ардженто (3 место), Герда Айри (2 место) и Арнэо Ноа (1 место). Поздравляем победителей. Подробнее тут http://chesare.magicrpg.ru/viewtopic.ph … =3#p130621
3. Перекличка окончена уже давно. В связи с этим еще раз обращаю ваше внимание на необходимость своевременного ответа на отыгрыши, поскольку сроки вышли. В случае необходимости поиска нового соигрока просьба обращаться в Пункт связи администрации или в Поиск соигрока.
4. Матчасть форума обновлена и продолжает обновляться. Пока что обратите внимание на Списки заклинаний и Транспорт
5. Удалены некоторые баннеры из баннерообмена: Следы прошлого" и "Всадницы Судьбы". "Врата Судьбы" просьба заменить ссылку в баннере, поскольку ведет на сторонний ресурс. В противном случае так же будет удалена.
6. Впереди грядет месяц Ашхаи! Не забудьте учесть это в своих играх!
7. Исправлен лаг со ссылкой с главной страницы на Чайный домик (Ваши вопросы). В случае нахождения лагов сообщайте об этом администрации, за это полагаются плюшки!
8. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17846/229760313.a/0_12721f_53e78c54_orig.png

http://img-fotki.yandex.ru/get/6845/229760313.7/0_117a1a_89ac2f64_orig.png
Бета

Имя: Лайон Бешерон
Возраст персонажа: 18
Раса персонажа: чистокровный вульфар

Описание:
Волк коричневого цвета. Добродушный, простоватый, довольно сильный. Держится несколько наособицу, обожает книжки и простые, широкие мечи. Великодушно прощает все и всем, неохотно подчиняется Кристину. В случаях, когда тот выкидывает очередную глупость, обеспечивает ее более-менее разумное выполнение. Ленив, любит уроки не больше своего альфы, с куда большей охотой вздремнет на солнышке за манежем. Быстро находит общий язык с лошадьми, легко входит в доверие к простым людям, благодаря чему способен в рекордно короткие сроки добыть максимум информации. Его основная проблема в учебе – феноменальная рассеянность. Иногда кажется, что он способен забыть голову на том месте, где спал. Постоянно путает уроки, время и задания, вполне способен заявиться на урок в ночном колпаке. Постоянно носит кольцо, в камне которого слабо светится такая же сонная, как и хозяин, переливка.

Учителям открыто старается не хамить, однако в случае, когда Кристин в очередной раз пропускает первые занятия, если сам каким-то чудом умудряется на них попасть, спасает от праведного гнева весь остальной класс, ради чего временами поступается своими принципами.
В отличие от альфы, предпочитает работать головой, а не телом, впрочем, бывает это ближе к закату. В рамки устава и расписания вписывается с огромным трудом, искренне не понимая, почему все эти замечательные вещи нельзя делать по вечерам.
Обожает вкусно поесть, с чем в Школе сразу же возникли сложности, охотно приударяет за прекрасным полом вне зависимости от того, насколько крепко ее представительница держится за меч.
Обладает слабыми способностями к магии Света

http://sd.uploads.ru/u1AiY.png
Правительница Гнезда Гарпий

Имя: леди Констанс ди Мираар
Возраст персонажа: 28-40 (140-200)
Раса персонажа: чистокровный вульфар

Описание:
Спокойная, изящная, умная женщина, которой возраст принес немалую мудрость. Из тех дам, которые способны со спокойной улыбкой заставить повиноваться самого большого упрямца. Знает себе цену, гордая, расчетливая, целеустремленная. По любимому мужу, убитому браконьерами, искренне скорбит, но это не мешает ей сосредоточится на делах. Сильная, трудолюбивая, уравновешенная, предпочитает не повышать голос.
Будучи последним потомком довольно могущественного рода, в 15 лет была обручена с графом ди Мираар, в 20, по обоюдной симпатии, вышла за него замуж. Получила прекрасное образование и воспитание, почему и стала достойной представительницей правящей семьи лордства. Родила двоих детей, девочку и мальчика.

Однако через семь лет старший, мальчик, отправился в лес на поиски приключений на свой хвост и был замечен браконьерами. Подоспевший отец со стражей сумел спасти сына, но в стычке получил смертельную рану. В результате необходимость заботиться о двух шалопаях и о замке легла на ее плечи. Ситуация осложнилась тем, что на Болоте Гарпий начали происходить странные вещи, и с течением времени ситуация только усугублялась.
Ухудшевшееся материальное положение вынудило женщину дать расчет эконому, она сама пытается выполнять его функции. В настоящее время леди более всего озабочена попытками вернуть замок к нормальной жизни.

0

5

май, 2016

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/68668/229760313.d/0_14773b_3b7062ad_orig.png

Тармина. Богиня жизни и плодородия.Покровительствует крестьянам и акушерам, всем, кто имеет дело с жизнью

Тармина - богиня жизни и плодородия. Серьезная, добрая женщина, ненавидящая войны и распри. Именно поэтому заносчивые альвы и всегда готовые к драке вамфири пользуются её искренней нелюбовью. Богиня мудра, помогать предпочитает едва заметными знаками или случайными советами, редко вмешивается в дело сама, только если речь идет о спасении умирающего, который важен для всего Айлей. Молитвы выслушивает очень внимательно, размеры помощи напрямую зависят от того, насколько искренней и горячей богиня сочтет молитву. Она очень любит колосья и кошек, поэтому в храме Тармины всегда много этих животных, а её служители зачастую занимаются земледелием. Этой богине посвящены и монастыри. Отбор в жрецы и монахи очень строгий, однако эта богиня отнюдь не сурова. У жрецов весьма немного ограничений, большинство из них владеет магией Света.
К простым смертным богиня спускается очень редко, в этом случае предпочитает посещать поля или леса, но не шумные города. Выглядит как статная немолодая женщина-грэмиха или человечка с венком из колосьев в длинном светлом платье и жилете, у ног обычно вертятся кошки Тимья, Лиафа и Уроа. Говорят, что кошки на самом деле её советчицы и глаза и уши на земле - ведь животным доступно куда больше, чем людям. А кто-то говорит, что эти кошки на самом деле воплощение Юности, Зрелости и Старости... Но правду не скажет ни богиня, ни её питомцы.
Немилость Тармины оборачивается голодом и мором. Её трудно разозлить, но вполне возможно. Опять-таки, это особенно касается вамфири и альвов. Возможно, именно поэтому у них низкая рождаемость...
Благоволит Тармина людям и грэмам.

О храме Тармины и его послушниках.

Самонаименование послушников: тарминиты.
  Особенности храмов: при храмах Тармины зачастую бывают огороды, тарминиты занимаются также разведением животных. В некоторых случаях строятся небольшие госпитали. Вплотную к храмам иногда примыкают храмы Ашхаи или Дагона. Здесь никогда не отказывают в помощи нуждающимся, обеспечивают убежище невиновным и преследуемым, а также растят полукровок.
  Обучение: магии Жизни, Исцеления, Света; домоводству; основы лекарского дела; понимание языка животных; аграрное дело; животноводство; садоводство.
  Условия проживания: общежитие при храме.
  Уровень дисциплины:  средний.

  Поощряются: самоотверженность, ориентированность на семейные ценности, любовь к природе, умение постоять за правду, понимание ценности жизни, милосердие, доброта, уступчивость.
  Порицаются: эгоизм, лживость, ветреность, амбициозность.

  Философия служителей и послушников:
  Самое дорогое в жизни вообще не имеет никакого отношения к деньгам, выше денег. Цена – это агония и пот, кровь и преданность. Цена обеспечивается самым дорогим в жизни – самой жизнью, точной мерой абсолютной стоимости.

  Дополнительные обязанности: обучение искусству ведения хозяйства; обеспечить урожай в плохой год; спасти как можно больше людей во время/после катастрофы; помощь семьям в рождении детей; работа с животными, помощь в их разведении.
  Дополнительные доходы: продажа овощей и фруктов из оранжерей, животных из загонов; лечение страждущих; способствование хорошему урожаю; облегчение родов.

  Популярность:
село: очень высокая.
город: средняя.
знать: ниже среднего.

Выпускники работают: агрономами, знахарями, травниками, дрессировщиками, акушеры, лекари, фокусники.

Особенности храмовников: здесь может найти приют любое живое существо, нуждающееся в помощи, если оно не совершило преступлений против Жизни. Тонко чувствуют состояние всех живых существ, в особенности физическое, могут заранее предсказать урожайность земли или плодовитость животного. Удивительно быстро находят общий язык практически со всеми существами. Мало в чем ограничены - Тармина предоставляет своим адептам самим выбрать для себя обеты, ничего не требуя от них. Среди храмовников много полукровок и храмы Тармины - единственное место на Айлей, где им действительно рады. Монахи Тармины сурово осуждают употребление существ, разружающих организм, как-то курево и алкоголь, и посему стремятся оградить от них своих последователей, что удается далеко не всегда.

Артефакт Тармины (и Ашхаи)


[align=center]http://img-fotki.yandex.ru/get/6817/229760313.7/0_116f12_1c54a948_orig.png

Меч Воскрешения - самый уникальный артефакт из комплекта Вершителей. Он был создан Дагоном при поддержке близнецов - Ашхаи и Тармины - и предназначался расе вульфар. Владеющий этим мечом неуязвим. Его невозможно победить, меч сам выбирает тактику ведения боя и не позволит не только победить - даже ранить своего владельца. Но! Меч никогда не покориться слабому человеку. Его может носить только воин. Воин, который был рожден защищать и вести за собой. Вульфар, сильный духом и телом. Когда рядом находится хотя бы один из предметов комлекта, меч приобретает особую способность: он воскрешает умерших. Но умерших в боях или от тяжелых болезней, случайно убитых или ставших жертвой чьих-то преступных действий - тех, кто ушел в мир Ашхаи раньше срока.  Ашхаи с неохотой отдает души умерших и никогда не вернет обратно тех, кто по праву пренадлежит ему. Так что воскрешать покойного любимого дедушку, почившего от тяжелой болезни в старости просто нет смысла.
Примечание: сила близнецов проявляется только в том случае, если хотя бы одна вещь из комплекта находится не далее чем на расстоянии 150 метров и только в том случае, если после смерти прошло не более суток.

https://img-fotki.yandex.ru/get/15549/229760313.a/0_12721e_adb3039d_orig.png

Ну, вот и прошла радужная эстафета, да и традиционные уже для всех айлейцев две недели праздничного мая. Напомню, что в этом году конкурс состоял из трех связанных частей, победители которых участвовали в финале и боролись за главный приз – могущественный артефакт богини удачи.
В связи с напряженным графиком многих игроков в этот период времени, участвовали далеко не все жители нашего славного мира. Но, не смотря на это, все равно эстафета оказалась веселой и интересной. В первом туре мы все дружно собирали букет цветов, выражая друг другу и всем друзьям и близким самые теплые и искренние пожелания. Этот конкурс показал, насколько у нас на самом деле дружная и крепкая команда, что никто из участников не пожалел, что пришел к нам, и рад новым друзьям. Это хорошо почувствовали и новички, которые пришли в разгар празднеств. Аммун и его подруга с радостью были приняты в компанию и даже успели поучаствовать в конкурсах.
На втором этапе мы все дружно отгадывали цветы. Оказывается, наши участники знают огромное количество весенних цветов, а также мастерски загадывать и отгадывать их названия. Эта веселая игра развлекала нас несколько дольше планируемого времени, но все равно оставила только приятные воспоминания. А в процессе отгадывания все могли побывать в уютной компании, подурачиться со всеми и поесть шашлыка у костра, чем с удовольствием и занимались. Музыка, игры и танцы наполняли флуд весельем и задором, но при этом и сама игра шла очень быстро и весело, чему администрация безусловно рада.
На последнем этапе победители прошлых двух конкурсов подарили друг другу венки со скрытыми подарками. Один из этих венков хранил в себе тот самый удивительный артефакт – радужную кувшинку. И достался он озорной и веселой, доброй и бескорыстной, внимательной и заботливой лакомке-принцессе Корделии Ардженто! Сертификат на удивительного и полезного друга и спутника мильрана (первого прирученного в этом мире с момента их появления) получил пришедший буквально пару недель назад, но уже успевший всем полюбиться и найти много новых друзей здесь Аммун Хельм, бастард графа Таргоро. Сертификат на уникальное оружие было вручено его милой Гердой великому из Владык альвов Тьмы Кайлану Аса-Фадири! А в ответ юная, но бойкая, хоть и немного неуклюжая, но безмерно очаровательная Герда Айри получила от жениха в подарок венок со спрятанным в нем фамильяром, очаровательным котенком-предсказателем, относящимся к фамильярам Сааха. Последним победителем в этой эстафете оказался принц Сам-Ри, некогда бывший альвом, а ныне наследующий трон Дома Иллюзий – могущественнейший пока что Светлый Дом вамфири.
Всем остальным участникам были начислены денежные вознаграждения в качестве утешительного приза. Мы надеемся, что всем игрокам понравились праздничные дни и придуманные игры. Мы старались для них. И надеемся, что Айлей будет расцветать вместе с ними и благодаря их дружбе и теплу. Спасибо всем вам, жители нашего маленького, но замечательного мира! Без вас ничего бы этого просто не было.

https://img-fotki.yandex.ru/get/17846/229760313.a/0_12721f_53e78c54_orig.png

Тёрка в поисках брата!
https://media.giphy.com/media/Sw5Y6k0DderBu/giphy.gif

Зовите меня Робин Бэд. Это как Гуд, только Бэд.

Имя: На Ваш выбор, здесь держать не стану. Но у него должно быть прозвище Рыжий черт, если возьмете внешность с рыжими волосами.

Раса: вульфар

Возраст: 93+ | 21+

Общее описание:

Я оставляю все на Вашу волю. Вы можете делать персонажа совершенно любым, я в этом Вас ограничивать не стану, НО! порошу лишь заметить несколько моментов,которые обязательно (!) должны быть указаны в анкете:
◆ Не родной брат Тьерии. Они имеют одну мать, но разных отцов, поскольку после рождения, ровно через год, брак, к сожалению, распался и мать потом вышла за другого мужчину, от которого и родилась Тьерия.
◆ Брат ушел из дома, когда Тьерии было три года. Можно сказать, он толком её и не знает, лишь помнит её бирюзовые глаза, как у матери.
◆ После ухода из дома стал одинокой и захотел примкнуть к какой-нибудь банде или основать свою (воровать, грабить, творить дебош и прочие прелести жизни.
◆ Один раз он чуть не попал в тюрьму, но был спасен каким-то мужчиной, который потом исчез. Проще говоря, когда его везли на телеге в суд, на них напали и в живых остался лишь он.
◆ На данный момент местонахождение неизвестно.

◇ По характеру он чем-то похож на Тёрку: такой-же острый на слова, наглый и самоуверенный. Троллит чуть хлеще сестры, совершенно не стесняясь.
◇ Он любит деньги и знает, как их правильно заработать, пусть и не честным путем. Данное его совершенно не тревожит.
◇ Не любит говорить о прошлом, предпочитая жить в настоящем и строить планы на будущее.
◇ Вспыльчивый и мстительный. Под его горячую руку лучше не попадать.
◇ Бабник.
◇ Любит покурить и выпить.


Здесь сидят внешности, которые бы очень хотелoсь видеть:

Suoh Mikoto | K-Projekt

https://pp.vk.me/c402217/v402217718/90dc/8X0hHHV33ZI.jpg
https://pp.vk.me/c402217/v402217718/90e4/758DNXVtgzg.jpg
https://pp.vk.me/c622321/v622321972/2ba4d/bgRi463KU0Y.jpg

Волчий облик

http://morgoth.ru/images/2014/06/17/GxqaKh4.png

Scotland | Hetalia

https://pp.vk.me/c4469/u92330605/128641891/y_50ce7394.jpg
https://pp.vk.me/c4469/u92330605/128641891/y_da52570c.jpg
https://pp.vk.me/c4469/u92330605/128641891/y_9a347ea6.jpg

Волчий облик

http://k0rtinki.ru/_ph/11/75200637.png

Rin Matsuoka | Free!

https://pp.vk.me/c631516/v631516369/2cfda/bj2hwjZRuMc.jpg
https://pp.vk.me/c631516/v631516369/2cfd2/uRiqH3PhvZc.jpg
https://pp.vk.me/c631516/v631516369/2cfcb/xpYIjeYZY-Q.jpg

Волчий облик

http://img08.deviantart.net/9342/i/2012/241/f/b/art_trade__cervidraco_by_hlaorith-d5cvbpi.png

Izaya Orihara | Durarara

https://pp.vk.me/c631516/v631516369/2d07a/avhOKm5aHac.jpg
https://pp.vk.me/c631516/v631516369/2d072/W3V9d5ylAlc.jpg
https://pp.vk.me/c631516/v631516369/2d06b/S8nUR_bzJHQ.jpg

Волчий облик

http://k0rtinki.ru/_ph/11/312347125.png


В заключение скажу, что не нужно брать персонажа на два дня. Мне хочется, чтобы Вы сами его развивали, прокачивали, строили свою историю. Я всегда открыта для переговоров, не бойтесь, не кусаюсь. Все выслушаю и пойду на встречу. Обеспечу игрой, поскольку идей уже ОЧЕНЬ много, без дела сидеть не будете. В то же время, не стану шипко привязывать к себе, ибо по себе знаю - не комильфо.
В идеале, если Вы возьмете в характер немного от Джека Воробья. Тогда игры будет еще больше! :3
Также, постараюсь помочь с графикой и наделать аватарок с:
В общем, я очень жду и буду очень любить человека, который возьмет братишку *^*


http://s7.uploads.ru/4nedt.png

1. Данные о личности.
  1.1 Полное имя персонажа
Элена Кай-Ниннэ
  1.2 Возраст персонажа
113 лет (15)
  1.3 Раса персонажа
альв

Читать полностью

2. Род деятельности.
Ученица 2 курса Белой Академии
3. Магия
  3.1 Основная ветвь
Вода – 4 уровень. Развивает и совершенствует
  3.2 Дополнительная ветвь
Воздух – 4 уровень.
4. Характер персонажа.
Элена истинная  леди, от пальцев ног и до кончиков ее роскошных волос. Она воспитана, как леди, живет, как леди, и ведет себя соответственно. Она не высокомерная, она просто знает себе цену, привыкла к тому, что ее красоту оценивают по достоинству, что ею восхищаются, ей преклоняются. Так было всегда, и так будет всегда. По крайней мере, сама девушка в этом уверена. Элена тонко чувствует высокую культуру и может оценить прекрасные творения искусства. Досконально знает этикет и восхитительные манеры настоящей аристократки. И пользуется всем этим по полной. Никогда не позволяет себе показать чрезмерно яркие эмоции на публике. Всегда благосклонна к почитателям, снисходительна к плебеям и беднякам, внимательна к врагам. Друзей в такой обстановке завести сложно, но ей это нисколько не мешает. Намерена стать значимой фигурой в своем Клане. Как минимум женой принца, а то и будущего Владыки. 
5. Внешность вашего персонажа.
  5.1 Рост/Вес
170см/55кг
  5.2 Цвет волос/глаз
Белый с золотинкой/лазурный
  5.3 Внешность
Элена настоящая модница и вечная королева бала. Она никогда не оденет что-то не модное или тем более невзрачное и бесформенное. Брюки и рубашки? О, нет, это не для нее. Только изысканные платья из тончайших шелков. Мягкие шикарные шубки из меха животных, сшитые по ножке сапожки. Все лишь самое изысканное и элегантное. И обязательно только на заказ у лучших мастеров. А уж как она любит украшения. Из ее личной коллекции украшений можно смело составить маленькую сокровищницу. Резные шкатулочки забиты всякими кольцами, брошками, кулонами и цепочками, колье и ожерельями, браслетами и заколками.  Нет более эффективного пути снискать благосклонность этой очаровательной леди, чем подарить ей украшение. И чем дороже, тем лучше. Но, не смотря на все это, она прекрасно разбирается в моде, и ее наряды не перегружены лишними деталями. Элена не сорока, она изысканная и прекрасная, словно юная богиня, и каждый ее наряд тщательно проработан в мельчайших деталях.
6. Биография персонажа.
Элена вторая дочь Владыки Воды. Конечно, их ветвь не была правящей в Клане Кай, но это не делало их менее могущественными и богатыми. Старшую, Амаю, воспитывали как наследницу, а вот Элена была всеобщей любимицей. Ее все баловали, девочка с малых лет привыкла получать все, чего хотела. В какой-то степени это ее избаловало, но она не была глупой пустышкой с красивым личиком. Девушка понимала, что красота может дать ей многое, если этим правильно воспользоваться. Она и сейчас имеет привычку получать все, чего только пожелает. Но в отличие от безрассудного детства, сейчас она не закатывает истерики и не заливается слезами, добиваясь своего. Она действует гораздо тоньше, используя свои женские чары. Уже в свои 15 лет обладая прекрасными формами, гибким телом и природным обаянием молодой красивой девушки-альвийки, Элена добивалась поставленных целей с завидным успехом. И даже когда всем казалось, что ее оценки или иные достижения просто блажь очарованного преподавателя, девушка легко доказывала, что достойна этих благ.
Ей было всего 80, когда отец возвестил о своем желании обручить девочку с младшим принцем Владыки Ветра. У Элены как раз проявились способности к этой магии. Распространяться об этом он пока не стал, решив поинтересоваться мнением дочери. Их совместным решением было провести обручение в день 120-летия девочки. Отец уже даже начал прощупывать почву, когда будущий жених и зять оказался втянут в дела между альвами и вамфири, и стал разменной монетой. Элена в это время обучалась в Белой Академии и, узнав о случившемся, сильно расстроилась. Но долго это не продлилось. По Академии прошел слух, что в ней учится мальчик-альв, Хранитель божественного артефакта. А дома все чаще велись разговоры о том, что этот юноша может быть крайне полезен семье в частности, и расе в целом. Смекнув, что появился новый шанс получить высокое местечко в этом мире, Элена задумала отыскать альва и очаровать его. Женив на себе, она надеялась увеличить силу Водной ветви в Клане, и сделать ее правящей семьей Кай. Да и реальная возможность стать наследницей и, в последствии, женой Владыки, тоже не казалась ей такой уж плохой перспективой для своего будущего.

0

6

июнь, 2016

https://img-fotki.yandex.ru/get/6823/229760313.a/0_127220_e9ba279c_orig.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/9496/229760313.d/0_14773c_947e7009_orig.png

Табири. Бог Справедливости, Слепой бог, Верховный бог. Сын Шиархи.

Табири – первый бог, рожденный от богини. Сын Верховной богини и бога Земли, он ни в чем не знал отказа. Шиархи очень любила своего мальчика и позволяла ему практически все, но в то же время рассказывала ему о необходимости помогать слабым смертным, отец же стремился привить ему любовь к Земле. В результате Табири рос внимательным, способным слышать и чувствовать мир вокруг себя, задумчивым и серьезным. Он был не особенно разговорчив, нечасто спускался вниз, но если уж делал это, то стремился увидеть и понять как можно больше о жизни смертных. Наблюдательный, способный делать выводы и видеть на шаг вперед, Табири терпеть не мог жестокости и несправедливости. Потому учился владению оружием очень неохотно, зато много читал, обязательно заглядывая в библиотеки на земле каждый раз, как спускался. Именно неспособность защитить себя сослужила ему плохую службу при столкновении с Дагоном. Красноволосый бог войны столкнул в битве вульфаров, альвов и вамфири, уже строил планы на вовлечение в сражение остальных рас, чтобы раз и навсегда определить сильнейшего, когда к нему явился Табири. Юноша, уставший от постоянного ощущения боли каждого погибающего, потребовал прекратить распри. Дагон слушать его не пожелал, но тот принялся буквально хватать его за оружие, не желая оставаться в стороне, и рассерженный бог войны ударил его, отбрасывая со своего пути. Хрупкий Табири потерял сознание, а когда пришел в себя, выяснилось, что он ослеп.
Ослепнув, Табири стал ещё более чуток, чем прежде. Табири любит музыку, потому его иногда можно увидеть вместе с Тианнаном, богом искусств. Поэтому на Айлей стараются не обижать слепцов и музыкантов.
На всякий случай….

О храме Табири и его послушниках.

Самонаименование послушников: табириты.
  Особенности храмов: наличие больниц, госпиталей и домов призрения. Здесь помогают всем страждущих без исключения, берут на воспитание брошенных детей, сирот и полукровок. Табири равно милосерден ко всем, вне зависимости от расы и типа магии. Храмы также осуществляют судебные функции и решения храмовых судов имеют большую силу, чем светских местных: бог справедливости видит правду яснее смертных.
  Обучение: магии Порядка, Исцеления, врачеванию во всех аспектах, помощи при необходимости ашхаитам и тарминитам; основы фармацевтики, травничества, алхимии; основам боевых искусств; основы юриспруденции, азы работы с документацией, следственного дела.
   Условия проживания: монастырь в горах, кельи.
  Уровень дисциплины: средний.

  Поощряются: самодисциплина, отстранённость, неподкупность и честность, умение концентрироваться, умение анализировать.
  Порицаются: гневливость, непоследовательность, стереотипность мышления, косность взглядов, неумение учиться.

  Философия служителей и послушников:
  Кто терпелив, тот обретёт награду за труды.
  А торопливый соберёт незрелые плоды.

  Дополнительные обязанности: воспитание полукровок, последующая помощь в социальной адаптации; открытие, создание и поддержка телепортов; врачевание, помощь тяжелобольным и инвалидам, создание лекарств; работа мирового судьи; помощь в расследовании.
  Дополнительные доходы: ворожба и ментальное вмешательство, наложение благословения, создание амулетов, создание и продажа лекарственных сборов, лекарств, сложные случаи лечения, решение спорных внесудебных и судебных вопросов, составление по заказу клиентов препаратов различного действия, присмотр за детьми и тяжело больными по просьбам родственников.
  Популярность:
  село: высокая.
  город: выше среднего.
  знать: средняя.
  Выпускники работают: воспитателями, судьями, телепортаторами, целителями, информаторами, следователями, аптекарями, травниками, "гадалками".
  Особенности храмовников: обладают особым чутьем на ложь, предельно уравновешенны, обладают цепкой памятью и проницательность. В простейших случаях и когда помощь требуется неимущим за свои труды ничего не требуют и не берут даже во имя Табири, но богатым посетителям скорее всего придется раскошелиться. Боевыми искусствами владеют на весьма слабом уровне, зато знают расположение болевых точек и нервных узлов, что делает табирита опасным противником, даже если он безоружен. Обладают интуицией ровно на уровне предчувствия неприятностей. Прекрасно умеют обращаться со змеями всех видов.

Артефакт Табири

У Табири нет артефакта, но он помогал создавать Фламморе кинжалы Исцеления.

https://img-fotki.yandex.ru/get/15484/229760313.a/0_127223_6191bd68_orig.png
Альвы

Зима застала альвов фактически врасплох. Да, после того, как молодняк отослали в Школу и Академию, голодных ртов стало меньше, да и люди не отказались поделиться с соседями, но все же голод представляет собой довольно реальную и близкую перспективу. Какое-то время они, несомненно, продержатся, но до конца зимы их припасов навряд ли хватит. Этой расе необходима срочная помощь, но кто возьмет на себе нелегкую миссию договориться о постоянных поставках? Кто сумеет предложить более счастливым расам нечто стоящее, что позволило бы выжить зимой? Клан Кай, наиболее пострадавший, сосредоточился на междоусобицах. Идет нешуточная борьба за припасы, и пожалуй, вскоре некоторые альвы полностью перейдут на охоту и собирательство, что в зимнем лесу едва ли разумно. Путникам и торговцам становится опасно въезжать в окрестности Мерентеи. Трон под Владыкой Воздуха шатается как никогда. Обстановка на юго-востоке Айлей сильно накалена.
Владыка клана Аса несколько занят устройством личной жизни и охраны, но его земли пострадали от нападения куда меньше. К тому же Владыка сталкивается в трактире с принцем и принцессой оборотней, что обещает им помощь и выгоды в случае удачных переговоров, да и соседи-сородичи, не пострадавшие от нападения, могут поделиться.
В клане Алэ Владыка медленно и неохотно возвращается к делам. Для Владык не существует понятия медового месяца, увы, но он уже и так слишком отвлекся от дел и новости, приходящие со всем сторон, шокируют его все сильнее

Вамфири

Сразу у нескольких принцев внезапно возникли очень важные дела в Белой Академии. Птенец Дома Света (Иллюзии) Сам-Ри Ниэль привез своего жениха (бывший подарок) снимать проклятие, от которого у последнего отросли кошачьи уши и хвост, принц Дома Исцеления Арнэо Ноа учится и параллельно неспешно налаживает личную жизнь, принц Дома Крови Данте Альберант - вербует в помощь Дому ушедшего из-под бдительного ока Главы вассала. Успехи первого, увы, пока ограничиваются устной договоренностью с одним из преподавателей. Успехи принца Дома Исцеления куда заметнее, под его чары попал сам наследник Таргоро! Впрочем, здесь все только начинается. Третьему же принцу не пришлось даже особенных усилий прикладывать: как выяснилось, бывший аристократ прекрасно помнит, кому и почему должен служить.
В целом Лиз Лок медленно оправляется от последствий нападения Всадников, и кое-кто искренне жалеет, что урон так низок. В этом случае удалось бы расшатать обстановку и - кто знает? - перехватить управление Домом. Но пока приходится довольствоваться горсткой недовольных из пострадавших областей и налаживать сотрудничество с грэмами.
Лёр Ламаар, погрузившийся в блеск и веселье, мало-помалу возвращается к будням. Им, стихийникам, зима лишь на руку! В это время можно провести Фестиваль искусств по созданию изумительных фигур из воды, льда и снега.
Л`Оролен погружен во мрак. Во дворце царит тяжелое недовольство, грозящее в любой момент вылиться в воистину страшный взрыв - и горе будет попавшим под удар! Глава Иллюзий ищет убийцу брата, и пожалуй, его птенцу безумно повезло не оказаться под тяжелой рукой обезумевшего от горя вамфири.

Вульфары

Принц вульфаров направился в Наоро на соединение с армией графа Аримана, но по пути встретил принца клана Аса Кайлана Аса-Фадири и поклялся помочь ему вернуть корону, заручившись поддержкой своей сестры и телохранительницы принца. Еще ни одна живая душа не догадывается, насколько важные для всего Айлей события зарождаются в этом небольшом городе. Параллельно принцесса вульфаров вздыхает об одном альвийском некроманте, что всерьез беспокоит ее брата, пекущегося о чести сестры.
В замке ди Рхаурр все было приготовлено к тому, чтобы выступить на помощь замку Гарпий, ди Мираар, но появление старого знакомого лэрда, внебрачного сына его давнего друга, несколько нарушило планы альфы. Рихард и его гость принимают гостей, готовясь к любым неприятностям, ибо пришедший, Аммун Хельм, весьма умело плетет интриги. И не только в свою пользу.
Замок ди Мираар нашествие нежити - последствие появления Черных всадников - застало врасплох. И так небольшое количество защитников было изрядно прорежено сыплющимися на замок неприятностями. Одна радость - соседний клан Алэ с радостью приходит на помощь в обмен на толику продуктов, которую можно перепродавать на восток.

Грэмы

Рихирхордцы вынужденно заручаются помощью вамфири, чтобы разобрать завалы, которые еще не успели убрать: земля начала промерзать и работы изрядно затруднены. Разумеется, те делают это не от доброты душевной. В общем вамфири требуют знаний – и что остается грэмам, кроме как согласиться?
Драхтан же открывает первую зимнюю ярмарку, обменивая цветные камушки-безделушки на теплую одежду. Грэмы не расположены шутить с зимой.

Люди

В Сарборо борьба между пиратами за власть дала первые результаты. Теперь власть держит Вайдар Алур, его команда и вовремя примкнувшие. Грабежи и разбой продолжаются, но мало-помалу в городе устанавливается шаткое подобие упорядоченности. Введен комендантский час, действует негласный кодекс поведения горожанина при встрече с пиратом, смертельно опасно появляться в публичном месте без охраны с любым мало-мальски ценным имуществом, но Вайдар не желает резать всех овец в стаде просто ради развлечения. У горожан появляется надежда на появление патрулей и хоть какой-то определенности в жизни.
Граф Лигвы уже выступил в Наоро на соединение с принцем вульфаров, чтобы начать наступление на Сарборо. Пока лишь непогода да путевые неприятности не позволяют ему начать атаку, но отступаться ни в коем случае он не намерен.
В Таргоро пронеслись вести о том, что наследного графа видели в Белой Академии, и Тиль Таргоро прикладывает все усилия, чтобы замять их и пустить поиск-погоню по ложному следу. Регент понимает, что мальчику угрожает серьезная опасность, но история уже запущена и ничто не способно ее остановить. Виконт Ольшин, расследуя убийство своего отца, подобрался к разгадке куда ближе, чем это может быть безопасным, но пока еще слишком увлечен розоватыми глазами одного из учеников... Тем более, результатов разведки у него пока еще нет.

Троблинги

Священные камни чуют первый снег, и все племена готовятся к суровой зиме. Лишь один Читаар напряженно тренирует шаманов на выращивание трав и пробуждение земли, отчего редкий покров здесь разрывается зелеными перьями молодой травы.
Вождь Хшема, ведомый советом своих шаманов и одним из них, под личиной которого скрывается Табири, бог Справедливости, спускается в Читаар - просить помощи для альвов. Взаимовыгодное сотрудничество альвов и троблингов - вот о чем эти горы не слышали еще никогда! Но великая богиня троблингов знает, куда вести свой народ, и охотно поможет им в случае надобности.

Белая академия

Хранитель флейты сгинул в неизвестном направлении, а одного из самых авторитетных преподавателей, Инсанирэ, активно вербует его сюзерен, ибо дела в Доме идут не лучшим образом. Четырехухий альв - жених птенца Иллюзий осваивается в столовой, пока Сам-Ри Ниэль выбивает места в Академии для себя и него. Арнэо Ноа, принц Дома Исцеления, успешно занимавшийся своими делами, обнаружил на окне бесхозную грушу, что привело его к новым открытиям. Прочие обитатели Школы тоже не дремлют, рассыпаясь в поисках флейты и плетении интриг.

Школа Дагона

Организация игр отнимает безумно много времени и сил и контроль над учащимися ослаб. Теперь побег через низкую стенку становится чем-то вроде местных соревнований, тем более что вот-вот наметет сугробы и можно будет прыгать безопасно даже с большой высоты. Тем не менее ученики запасают дрова и еду, в последний раз спускаются в город, чтобы подзаработать и купить теплые вещи. Зима всегда протекает в Школе более сурово, чем везде.
Но под землей всегда остаются места, в которых можно незамеченным тренироваться, подготавливаясь к соревнованиям. Именно этим и собирается заняться старшекурсник Дерек Айер к праведному гневу обычного обитателя пещер Гая.
Еще никто не знает, что в Школу поступили новые задания, ранее не виданных масштабов, обещающие новые перспективы..

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_127224_199a6b93_orig.png

http://s6.uploads.ru/eN2tr.png
Полукровка авантюрист

Имя: На выбор игрока
Возраст персонажа: на выбор игрока
Раса персонажа: полукровка (человек/альв или человек/вульфар)

Описание:
Что делает по жизни: Наемник, телохранитель, любая профессия связаная с маханием мечом.
Политические взгляды: все придурки, я умница.
Нравиться: Испытывает влечение и слабость ко всему изящному, хрупкому, мелодичному, всему, что покажется красивым с эстетической точки зрения для него.
Не нравиться: Не стремится к общению и новым знакомствам, так как самодостаточен. Редко кому позволит обращаться с собой, как с ровесником, но с интересными людьми, если таковые находятся, становиться более или менее болтлив. Всегда избегает разговоров о своей семье и вообще происхождение свое от новых знакомых держит в тайне.
Зависимости: Все стереотипно вредные: курит, выпивает, ругается матом. Еще одной слабостью являются красивые женщины, а особо по душе ему приходятся рыжие красавицы. Будь няшей! Люби рыжих :3

С первого взгляда, как и большинство наемников, сосредоточенная фигура полукровки внушает собеседнику почти что страх: маска внимательного безразличия, холодные глаза с колючим пристальным взглядом, подчеркнуто вежливо-нейтральная манера общения - не особо приятный тип, пить с таким пиво за знакомство сразу не потянет. Он кажется бездушным, но крайне исполнительным мертвецом, настолько безукоризненно и отрешенно от жизни он выглядит. Да и ведет себя подобающе машине - минимум эмоций, максимум аналитического мышления и взгляда со стороны на дело. Улыбнуться себе позволяет лишь в приступе холодной иронии или сарказма, да и тогда это больше напоминает оскал хищного зверя, чем теплую улыбку.
Он изворотлив, несколько заносчив, умеет юлить в разговоре, поворачивать его в нужное для себя русло и умело избегать ненужных тем.
Жуткий зануда и в рабочее время крайне педантичен. Хотя что говорить, он действительно старается держать себя сдержанным и холодным, правда это плохо получается - его истинную натуру легко разглядеть во время эмоциональных всплесков, глубокой заинтересованности, ибо человек он очень темпераментный. Любое ребячество во время работы, язвительный или насмешливый тон, шуточки не к месту и несерьезность могут вызвать вспышку гнева, в такие минуты Он плохо себя контролирует и может случится непоправимое, и потому наемник особо внимательно старается себя контролировать.

http://i77.fastpic.ru/big/2016/0524/12/68ebce429aa078f546829c01f614ce12.png
Незримый клинок

Имя: Орфен Алэ-Сунне
Возраст персонажа: 20 лет
Раса персонажа: альв

Описание:
Молодой юноша с волосами соломенного цвета средней длины и янтарными глазами, которому на вид сложно дать больше 18-19 человеческих лет. Поджарый в плане телосложения и ростом в 178 сантиметров, что выставляет его на грань между средним и высоким. Аккуратные и утонченные черты лица почти все время украшает безмятежная улыбка. В манере одеваться уделяет огромное внимание практичности, завязанной на его основном поприще — воровстве.
Лучший друг Аммуна Таргоро, а так же вор из «Черной Длани».
В прошлом: жонглер «Макового Каравана»

Родился в семье изгнанников клана, которые жили в бедности на окраине графства Лигва. Беспокоясь, что им не удастся прокормить ребенка, родители Орфена буквально подарили его «большому папочке» Олли, в то время только собирающему «Маковый Караван» из скромной группы бродячих артистов, фокусников и менестрелей. С самого рождения находясь под воспитанием Олли, Орфен считал его своим настоящим отцом, а матерью же, по словам лже-родителя — фокусницу Миральду.
По сути, будущий «Маковый Караван» заменил Орфену семью, взрастив в юноше соответствующие чувства к окружению, из приятных людей, постепенно сменившихся сумасшедшими эксцентричными артистами со своим видением прекрасного в искусстве развлечений. Юноша покорно впитывал подобные изменения в окружении, и от прежней неуверенности в том, правильно ли поступает его «семья», крадя чужих детей и показывая ужасные шоу со временем не осталось и следа. Вместе с остальными циркачами он не редко участвовал в похищении детей, а природная ловкость рук не обошлась даром, сделав из Орфена потрясающего жонглера опасными предметами.
В день, когда солдаты графа Таргоро прекратили существование «Макового Каравана», Орфен чудом сумел спастись и не оказаться в числе схваченных артистов. Лишившись своей семьи, он выживал за счет того, что умел делать лучше всего: развлекал людей на городских улицах и занимался воровством кошельков у ротозеев на рынках, втайне мечтая убить всю семью графа Алекса Таргоро.
Узнав о том, что его маловозрастный приятель из цирка — Аммун, — был усыновлен графом, долгое время испытывал злость по отношению к полукровке, считая того предателем. Однако, став работать в рядах Темной гильдии, был вынужден снова встретиться с Аммуном, так же связанным с делами «Черной Длани» в Таргоро. И когда узнал, что тот действует против семьи Таргоро, затаившаяся обида исчезла, а прежняя дружба возобновилась.
Узнать больше о персонаже

0

7

Июль, 2016

https://img-fotki.yandex.ru/get/45704/229760313.e/0_154f16_a10f7346_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/54787/229760313.d/0_154f15_999321a3_orig.png

Некогда на просторах интернета существовал очень занятный игровой проект – Меридиан. Прекрасный мир, чудесные расы, изумительные игроки… Здесь и пересеклись пути трех людей: Принца, Принцессы и Барда.
Они играли друг с другом, и довольно долго – до тех пор, пока форум жил. Но однажды случилось так, что Меридиан умер. Принц очень переживал, что больше не сможет проводить так весело время со своими друзьями и всячески пытался поддерживать проект. Но простому игроку это было не под силу. Бард тоже не желал расставаться с остальными, потому предложил сделать другой форум, борьба за жизнь которого не была бы столь бесполезным и пустым делом. Принц и Принцесса поддержали идею. И тогда троица решила воссоздать дружную и веселую атмосферу Меридиана, нарисовав свой мир по собственным представлениям. Новые образы, идеи для персонаежей, взаимоотношения. Они пришли не за один день, и были изначально совершенно другими, нежели те, что можно встретить в игре сейчас. Принц больше походил на печального Пьеро, покорившегося судьбе, а Бард задумывался тихим рассудительным мальчиком, серьезным и спокойным. Но увы, проказница Шиархи все решила по своему.
Принца звали Сам-Ри Кай-Ниэль, принцессу – Райлисс Рэйд, Барда – Каурто Кай-Эртум. Покровительствовала им в нелегком труде великая богиня Шиархи. Новорожденный мир назвали Айлей. Однако принцесса в один прекрасный день, увы, исчезла, и с тех пор этот мир остался в руках Принца Сам-Ри Ниэля и Барда Каурто Кай-Эртума. Они очень старались сделать его интересным и необычным, населить существами, которые бы привлекли внимание будущих игроков, сделать его красочным и ярким, чтобы всем нравилось здесь играть. На создание Айлей ушло девять месяцев. Так что, в какой-то мере его вполне можно считать детищем этой взбаломошной и необычной пары. Да-да, за время создания Принц и Бард так сдружились и настолько изменились в характерах, что от изначальных их версий остались разве что имена и внешность. Теперь вы ни за что не узнаете в веселом и несколько капризном мальчишке Кау спокойного и уравновешенного Барда. Как и в милом, заботливом и добром Самми печального страдальца Принца.
За три года, прошедшие со дня его открытия, произошло много серьезных изменений, как с миром в целом, так и в некоторых его деталях в частности. К двум энтузиастам примкнули другие игроки, которым интересен этот мир, которые не хотят, чтобы его постигла участь Меридиана и других заброшенных и погибших проектов. Серьезная и рассудительная Дарина следит за двумя шалопаями (принцем и бардом), раздавая им заслуженные подзатыльники. Веселый и полный идей Аммун помогает оформлять мелкие детали и работать с информацией. Рейгар как может помогает в ведении квестов, развлекая игроков. И, Шиархи настаивает, следует отметить и  Аримана Алвера, который в наших рядах почти с основания, и который сделал немало полезного для нашего мира. Мы все очень стараемся для вас. И надеемся, что игрокам нравится наш мир, созданный для того, чтобы найти друзей, пережить с ними много интересных моментов, разделить на всех удивительные приключения, веселые игры, задорные эстафеты и разнообразные развлечения. Это мир двух лучших друзей для всех, кто также хочет найти себе друзей и хорошо провести время совместно. Наш игровой проект продолжает изменяться и дорабатываться для вас!

С Днем рождения, Айлей!

https://img-fotki.yandex.ru/get/31286/229760313.d/0_154f13_175f0d1e_orig.png

от первого дизайна, к сожалению, осталось только искреннее упоминание в жалобной книге:

. Сочетание зеленого с бордовым, конечно, новаторское (сам о таком думал, экспериментируя), но воспринимать на этом фоне светлый зеленый текст - я прямо слышу, как у меня скрипят глазные яблоки.


Зато остальные можно посмотреть в представленной ниже галерее. Осторожно, трафик!

Дизайны Айлей

https://img-fotki.yandex.ru/get/131807/155105614.4/0_13ef25_b62e69ec_orig.bmp

https://img-fotki.yandex.ru/get/112678/155105614.4/0_13ef23_c16182a4_orig.bmp

https://img-fotki.yandex.ru/get/96770/155105614.4/0_13ef24_7681310d_orig.jpg

http://cs631419.vk.me/v631419910/3be76/W_Ys87jfoOE.jpg

http://cs631419.vk.me/v631419910/3be87/TysAWGYaVnc.jpg

http://cs631419.vk.me/v631419910/3be7e/AcheukJXW_M.jpg

Как видите, мы снова обновились ко Дню рождения форума. Надеемся, вам понравится наше новое "одеяние"

https://img-fotki.yandex.ru/get/51393/229760313.e/0_1559c6_d16cc1ff_orig.png

Сам-Ри Ниэль
Специально к третьему Дню рождения форума мы решили сделать новый вариант всем известного интервью! На этот раз опрашиваете вы. И опрашиваете администрацию. Задавать можно абсолютно любые вопросы, только укажите - кому)

Дарина: Начну, пожалуй.
Сам-Ри, братишечка, вот порция тебе :3
1. Почему выбранные тобою для игры расы альв и вамфири? Хотелось быть ушастым и клыкастым?
2. Ты уверен, что не умеешь превращаться в летучую мышь?
3. Тебе настолько же вредит яркое солнце, как и другим вамфирям?
4. Пил ли ты когда-нибудь кровь животного?:3
5. У вамфирей вырастают новые клыки, если у них случайно выбивают старые?х)
Кауш, далее к тебе :3
1. Ты только разбиваешь вазы или ещё и коллекционируешь? Какие предпочитаешь вытянутые или пузатые?
2. Что тебе больше всего нравится в Сам-Ри?
3. В чём ты разбираешься лучше всего?
4. Какой твой особый талант, кроме поджигательства?

Сам-Ри Ниэль: 1. Не очень понял. Вот лично я - вамфири *пошевелил ушами, поскрипел клыками* на самом деле, при основании форума мне очень хотелось отыграть пафосного страдальца. Но ваза по башке и горящая задница почему-то чертовски быстро исцеляют от этого желания...
2. Я пробовал. Не получилось  :dontknow: Может, я неправильно пытался?
3. Да. Но я растаман, растыка и эпизодически забываю хотя бы капюшон.. =_=
4. Нэть. Мэээрзко. Мне даже альвячью-то в основном мэээрзко, а вот Кауууу....
5. Мне обещали, что да *с опаской ощупал свои* Пока не проверял)

Каурто Кай-Эртум: *тихо покатился со смеху от вопросов к принцу,  потом стал читать свои* Конечно же я их коллекционирую, а то вдруг орудия ушастого правосудия закончатся, если не пополнять. А вазы я предпочитаю удобные для метания, а там как они выглядят уже дело второе. Все по своему хороши. *дернул ухом* Ну... это сложный вопрос. Наверное его упрямство, граничащее порой с безумством, а еще он романтик. Отчаянный такой, знаешь, не зря у него стихия Ветер. Ветренный принц, я его так называл раньше. Не в том плане что непостоянный, нет, в его верности я не сомневаюсь. Просто он легкий на пдъем и легко увлекающийся. Хотя и не забывает о долге. Это очаровывает меня, как барда. *задумался над следующим вопросом* Больше всего... Ну, наверное, исходя из моего прошлого, все же в искустве выживания. Знаю, какие травки зачем нужны, какие песни уместны в той или иной компании, чтобы чаевые щедрые были, ну и когда смотаться надо, чтобы драгоценные уши не отрвали. Правда в случае с принцем это не сработало... интересно почему? *усмехнулся хитро* Поджигательство это не талант. Это недостаток обучения. Хмм... Ну, я придумываю новые веселые штуки, подаю идеи, как сделать этот мир еще интереснее и лучше для всех вас. Правда талант этот капризный и непостоянный, работает на вдохновении, а оно, как известно, капризно, как сама Шиархи. Потому таке бывает не слишком часто, что очень жаль, но если бывает так с размахом. Не хуже поджигательства.

Каурто Кай-Эртум: Сам-Ри Ниэль написал(а):
на самом деле, при основании форума мне очень хотелось отыграть пафосного страдальца. Но ваза по башке и горящая задница почему-то чертовски быстро исцеляют от этого желания...
Вот не надо. Когда создавался этот мир, я был тихим и скромным альвом, можно сказать печальным менестрелем, умудренным нелегкой жизнью даже в свои ранние годы. Но один странный беспокойный принц... да у меня прсто руки чесались дать подзатыльник. Я тут выживаю как могу, а он такой пафосный "Мир жесток, уйду в закат!" Так и хотелось взять вазу потяжелее... Правда первый раз промахнулся, но ничего, это удивительным образом подействовало. *смеется* а мне так понравилось, что уже как-то не вышло придерживаться изначального варианта. Вот и вышел такой себе взбалмошный и чудаковатый ушастик.

Сам-Ри Ниэль: Каурто Кай-Эртум
*пафосно* Вот! Вот как я страдаю! А говорит - не было... х)

Кайлан Аса-Фадири: У меня вопрос, у меня вопрос! *скачет с поднятой рукой* К госпоже Шиархи вопрос - что это у меня за родовое проклятие? Я слышал только о шиловзадничном проклятье, что лежит на нашей семье, но о котором именно там речь?

Шиархи: Кайлан Аса-Фадири
Понимаешь, друг мой... *таинственным голосом* Ваш пра-пра-пра... дед, брат-близнец Владыки, был настолько зол, что власть перешла брату, а не ему, что сбрал все силы на ужасное таинственное заклинание, затерянное нынче в глубинах времени, и наложил проклятие на весь твой род. *посмотрела на него* А я предупреждала, лечи заразу, с твоей-то удачливостью... Хотел приключений, держи, золотко мое *послала воздушный поцелуй и с веселым смехом растворилась, рассыпаясь золотыми искорками*

Кайлан Аса-Фадири: Шиархи
А в чем оно заключалось-то? *забеспокоился*

Корделия Ардженто: И так пока спрошу у Сам-Ри, а там по ходу дела посмотрю.
И так начнём, Сам-Ри какой тебе цвет больше нравится? Какие предпочитаешь книги, и какие нравятся фильмы?
О и спрошу, ещё кое что, впервые спрашиваю, что бы ты хотел изменить во мне?

Сам-Ри Ниэль: Корделия Ардженто
Синий) мой любимый цвет - синий.
Я полный и абсолютный фан фентези и альтернативной истории. А фильмы... с хорошим концом и еще я не люблю боевики и триллеры)
*задумчиво посмотрел на нее* самооценку?) В смысле, чтобы ты себя ценила больше

Корделия Ардженто: Сам-Ри Ниэль
*записала себе в блокноте*
ооооо, Сам-Ри родственная душа, я тоже такие книги люблю, и терпеть не могу боевики и триллеры)
*улыбнулась* Буду знать и стараться)))

Шиархи: Кайлан Аса-Фадири
Оно заключается в твоем спонтанном окошачивании. *загробным голосом, типа пророчество* Когда Владыка полюбит всем сердцем, станет он оборачиваться котом, и тем чаще, чем ближе к радостному дню свадьбы, а в день тот Владыка навеки станет котом и не видать ему больше ни своей невесты, ни наследников. И сгинет род весь владыческий, полученный незаконно и при помощи хитростей. Да будет так! *пожала плечами* но твои предки вовремя находили пртивоядие и избавлялись от проклятия. Потому и смог родиться ты.

Кайлан Аса-Фадири: Шиархи
А почему тогда папаша с сестрицей заболели иначе?)) Что ж, получается, поцелуй любви меня погубит?)) И почему котом, а не жуткой химерой? Гердочка меня ведь затискает...

Шиархи: Кайлан Аса-Фадири
Ну откуда мне знать, это ты у своего родственничка спрашивай *пожала плечами* Ну, видать на то и рассчет, чтобы умереть в объятиях любимой затисканный ею ))

Кайлан Аса-Фадири: Шиархи
Сладкая смерть) Тогда как же расколдовываться?)

Сам-Ри Ниэль; я даже предположить боюсь *думает о чем-то на редкость извращенном*

На этом наше специальное интервью на этот раз было закончено, но оно продолжит накапливать интересный материал!

https://img-fotki.yandex.ru/get/55231/229760313.d/0_154f14_4f4ed640_orig.png

Срочно требуются правители!

http://s7.uploads.ru/t/f6Ew3.png
Глава Дома Иллюзий

Имя: Каган (Каин)
Раса: чистокровный вамфири
Возраст: 796 лет
Магия: Иллюзии (архимаг), Жизнь (II ступень)

Каган, величайший и ужасающий из всех Глав среди вамфири. Очень умен, прекрасный аналитик и стратег. Хитер, но слишком самовлюблен, чтобы отказывать себе в удовольствии. Падок на лесть. Не смотря на принадлежность к Свету, очень жесток, неуравновешен, наслаждается убийствами и пытками. Потеря любимого птенца, а в последствии и брата-близнеца, окончательно сломили психику вамфири. Потому-то его новый птенец Сам-Ри и хватается за любую мелочь, чтобы сбежать из родового гнезда и быть как можно дальше от названного папочки. К чему приведет скорбь по потерянному брату, не знает никто. Но положение сильнейшего из Светлых Домов на данный момент очень шаткое, потому становится лакомым кусочком для противников.

Гедонист, немного расхлябан, производит впечатление шумного рубахи-парня. Его по пятам, как тень, преследует самая черная репутация, говорят, за ним волочится длинный шлейф разбитых сердец. Обожает пропустить стаканчик в хорошей компании, но когда дело касается его личных интересов, становится довольно жестким. Не любит говорить о себе и замыкается, едва чувствует повышенное внимание к его личной жизни. После смерти брата и всей его семьи занимает место графа Таргоро, жаждет узнать, кто убил брата и куда подевался племянник Ольшин, наследник истинного графа Таргоро. Подозревает сводного брата Аммуна в предательстве и причастности к убийству графа. Догадывается о помощи юному Ольшину со стороны Рихарда ди Рхаурр, старого друга семьи.

http://s4.uploads.ru/SvJtB.png
Регент графства Таргоро

Имя: Тиль Таргоро
Раса: человек
Возраст: 35 лет
Магия: Огонь (III ступень)

http://sa.uploads.ru/NEyeb.png
Наследный принц клана Кай

Имя: Эллорьен Кай-Ниэль
Раса: альв
Возраст: 228 лет
Магия: Воздух (II ступень), Огонь (III ступень)

Эллорьена сложно назвать приятной личностью. Гордый сын своего народа и скорее умрет, чем склонится перед кем-то или начнет пресмыкаться и умолять. Он эгоистичная агрессивная сволочь, ставящая превыше всего собственные цели и благо. Считает, что есть его мнение и не правильное. К окружающим относится как к своим игрушкам, хотя не всегда им об этом говорит. Эллорьен личность деятельная и скуку не любит. Когда выдается свободное время, предпочитает его посвящать тренировкам с оружием или практике в магии, читает книги. В некоторой мере альва можно назвать перфекционистом. Он требователен к окружающим, но в первую очередь к себе. Когда его брата отдали вамфири, был взбешен, так как в какой-то мере любил его. Или же ненавидел заклятых врагов. Хотя возможно и то и другое.

0

8

Вульфар, 135 лет. Сестра разыскивает любимого брата!Вульфар, 275 лет. Королевство вульфаров и наследный принц ищут правителя и отца!Человек, ~29 лет. Школа Дагона разыскивает преподавателя!
АЙЛЕЙ | ПОДРОБНЕЕ О: Белой Академии, Школе Дагона, акциях и требуемых персонажах.

0

9

Август, 2016

https://img-fotki.yandex.ru/get/6823/229760313.a/0_127220_e9ba279c_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/9496/229760313.d/0_14773c_947e7009_orig.png

Айлей. Шиархи - Верховная, богиня Судьбы и Удачи
Шиархи, богиня судьбы и удачи, обычно выглядит очень молодой и озорной девушкой, почти девочкой, но на самом деле эта богиня - старше всех остальных и является верховной. Вопреки расхожему шаблону, она если и мудра, то не показывает этого, с совершенно детской игривостью то и дело вмешиваясь в дела других богов. Те её уважают и опасаются. Шиархи мастерица в смене облика и повелительница случайностей, все усилия напрасны, если эта богиня решила испортить кому-то жизнь. Не помогут ни молитвы другим богам, ни богатые приношения ей. Шиархи не добрая и не злая, скорее, она себе на уме и делает то, что ей хочется. Единственный, к кому она прислушивается - её сын, Табири.
Шиархи обожает зелень и харреков, неравнодушна к шелкам и богатой вышивке, но умаслить ее все равно трудно. В честь богини возводятся огромные роскошные храмы, строятся монастыри, но и они не всегда находятся под её покровительством. Собственно говоря, саму Шиархи почитание нисколько не волнует, вот только смертные об этом не знают.
Эта богиня почти все свое время проводит на земле, ловко меняя облики и время от времени развлекаясь "игрой" с почитателями. Шиархи не выделяет никого, относясь ко всем одинаково.
На Айлей существует мнение, что судьба каждого живого существа прописана изначально, и богиня достоверно знает её, однако сама она только загадочно улыбается и прячется за любимым веером, когда слышит подобное.
Шиархи - единственная из богов, способная менять пол.

Краткая история бога

Люди Айлей всегда верили в свою судьбу. С рождением ребенка ему предначертано идти по той дороге, которая определена судьбой.  В течение всей своей жизни айлейцы следовали правилам и традициям своего народа. В горе и трудностях, они сетовали на судьбу и просили удачу улыбнуться им. В умах и душах людей два этих понятия слились воедино, прочно переплетаясь между собой. Вера людей в судьбоносность каждого была настолько велика, а желание быть хоть немного удачливее настолько сильным, что дали начало формированию божественного пантеона Айлей.
Первой стала богиня Судьбы и Удачи – Шиархи. Люди наделили ее властью изменять внешность и пол, так как каждый видел свою Судьбу по-разному. Шиархи сначала очень старательно выполняла свои функции. Она помогала всем страждущим, пусть не сильно, но меняя ход истории каждого из смертных. Благодарность людей нравилась молодой богине. Они строили для нее алтари и возводили храмы, они поклонялись ей и почитали.
Но жизнь смертного как миг для бога. Люди старались прожить ее побогаче и посвободнее. Они просили все больше, и все меньше были удовлетворены деяниями богини. Угодить всем Шиархи не могла. А люди в своей жадности не хотели понимать, что ничего не дается просто так. Как ни старалась, как ни пыталась объяснить юная богиня, они не хотели слушать, требуя дать им то, за чем они пришли.
В итоге Шиархи разгневалась. Она не понимала глупости и жадности людей. И перестала отвечать на их молитвы. Спустившись на землю с Обители, она странствовала среди смертных, пытаясь понять, почему люди так поступают. В своем путешествии она встретила юношу. Он был очень красив. Сельский пахарь, он любил землю так, что не мечтал ни о богатстве, ни о славе. Ему нравилось работать на земле, сеять и растить пшеницу, ухаживать за деревьями в саду. Шиархи полюбила этого юношу, и он ответил взаимностью. Девушка предложила и его сделать богом, чтобы они никогда не расставались. Но Лориайл не хотел расставаться с землей, на которой работал.
Тогда Шиархи предложила ему стать богом Земли. Так он мог быть с ней, и при этом не направлять свою любовь и заботу с большей пользой на процветание всего Айлей, а не только своего маленького участка. На это парень согласился, но с условием, что она также создаст еще троих богов, чтобы уравновесить стихии. Шиархи создала троих посланников. Они должны были найти людей, которые так же имели «душу-стихию», дабы стать богами-покровителями трех стихий.
Вскоре у Шиархи и Лориайла родился сын. Богиня очень любила своего единственного ребенка. Она всячески баловала его и пестовала. Так сложилось, что все внимание Шиархи перенесла на сына, и их пылкая любовь с богом Земли поутихла. Они всегда оставались в теплых и нежных отношениях, но былого вернуть не пытались. Лироайл занимался своим ремеслом, а Шиархи воспитывала сына и порой спускалась вниз, чтобы вознаградить или сделать мелкую пакость айлейцам.
Когда Табири ослеп, Шиархи очень гневалась. Она долгое время провела в Дождливом дворце, выхаживая и опекая своего сына. Долгое время Дагон, по чьей вине случилась трагедия, находился в заключении в своем замке на скалах Обители. Вскоре она передала право верховного бога сыну Табири, а сама стала все чаще пропадать на земле, либо проводить время в саду, ухаживая за своими розами.

О храме Шиархи и его послушниках.

Самонаименование послушников: шиархиты, Служители Шиархи.
                                        в народе: удачники.
  Особенности храмов: содержат кормушки для харреков; роскошь обстановки; благословение жрецов может наделить особой удачей; иногда служат местом сбора податей.
  Обучение: магии Хаоса, ясновидению; азам Исцеления, боевых искусств; танцам; разведению харреков; украшение интерьера; азы экономики и бухгалтерии; вышивка и украшение тканей; медитации, самоконтролю.
  Условия проживания: одиночные каменные кельи, полный пансионат. Первые четыре курса послушники не покидают стен монастыря без наставника.
  Дисциплина: жёсткая.

  Поощряются: самоконтроль, самообразование, погружённость в себя, степенность, внимательность к деталям, понимание прекрасного, оптимизм, терпение.
  Порицаются: разнузданность, пылкость, нацеленность на мгновенный результат, легкомыслие, уныние и пессимизм.

  Философия служителей и послушников:
  Дисциплина - мать победы. Дисциплиной называется любое главенство долговременных чувств над кратковременными. Сознательная дисциплина - истинная свобода.

  Дополнительные обязанности: контроль за магическим фоном, организация большинства праздников и участие в них, помощь владельцам земель в сборе и освоении податей, работа с юными сильными магами всех направлений (дисциплина) во избежание неприятностей для окружающих, благословение на удачу по просьбам посетителей.
  Дополнительный доход: изготовление артефактов, предсказание будущего, наложение и снятие проклятий и сглазов, продажа украшенных тканей и харреков, работа с отпрысками высокородных господ, не способными контролировать собственную магию, ярмарки во время праздников.

  Популярность:
  село: средняя.
  город: средняя.
  знать: средняя.

  Выпускники работают: ясновидящими, боевыми магами, наёмниками, гвардейцами Чаще всего состоят на государственной службе. Могут также входить в придворный штат на должности фрейлин, помощник и компаньонок королевы, помогать придворным портным. Сопровождают все официальные государственные армейские подразделения. Могут быть советниками.
  Особенности храмовников: уравновешенные, спокойные, улыбчивые люди, чрезвычайно настойчивые в достижении целей. Крайне редко выходят из себя, умеют ценить прекрасное. Заранее способны предсказать исход любого предприятия, будь то война или торговля. Несколько равнодушны к роскоши. Мудры, не поддаются ни подкупу, ни лести. Считают, что все в руках Шиархи и потому не особенно боятся за собственную жизнь.

Артефакт Шиархи

http://img-fotki.yandex.ru/get/6732/229760313.7/0_116f13_c981b1f4_orig.png

Кирка Удачи - по-своему уникальный и невероятно интересный артефакт из комплекта Вершителей. Созданный Лориайлом для грэмов, он был усилен самой Шиархи. Капризная богиня вложила в него частичку своей благосклонности. Конечно она не могла одарить счастливого обладателя этой кирки своей поддержкой полностью, но дала надежный шанс, что когда ее помощь действительно понадобится, у владельца будет возможность использовать "счастливый билетик", если, конечно, он будет достаточно умен, чтобы заметить в чем имено проявляется Удача. Не стоит ждать, что в случае беды вас спасут случайно проезжавшее мимо войско вамфири или рыцарский орден людей, но вполне возможно, что на одного из ваших обидчиков упадет кирпич, отвлекая внимание остальных от вас и давая возможность сбежать. Шиархи, как дама привередливая, не любит трусов, потому удача будет на стороне смелых и смекалистых. И не потому, что трусам богиня помогать не будет, а потому, что те просто не заметят ее помощи.
Но все это проявляется только в сочетании хотя бы с одним из частей комплекта. Сама по себе кирка лишь помогает найти более удачные жилы камней и металлов, добыть их более аккуратно, сохраня ценные кусочки, подходящие для более красивой и дорогой огранки. Лориайл не только бог грэмов и земли, он также бог богатства. Потому обладатель кирки вряд ли будет бедствовать, если не будет лениться и заставлять артефакт ржаветь в углу сарая.
Примечание: сила Шиархи проявляется только в том случае, если хотя бы одна вещь из комплекта находится не далее чем на расстоянии 150 метров.

https://img-fotki.yandex.ru/get/15484/229760313.a/0_127223_6191bd68_orig.png

1. Закончился День рождения Айлей! Призерам (три первых места) прошедшего квеста - Герион, Корделия, Шеду Грей - вручены особые подарки, остальным розданы сонии в соответствии с количеством набранных очков. На них можно закупиться в наших магазинах на свое усмотрение! Надеемся, всем пришлись по вкусу и подарки традиционной праздничной лотереи. Поздравляем всех участников и еще раз - сам форум! С трехлетием!
2. Полностью перестроена организационная часть структуры форума. Надеюсь, так всем станет удобнее, по всем вопросам, потерям и уточнениям обращайтесь к АМС. В том числе и если обнаружите неработающие ссылки.
3. Перестроены акции. Вскоре они будут выложены в соответствующих темах. Обращаю ваше внимание, что свободны ключевые роли владык всех рас.
4. Частично переработана информационная часть (перемещены дублирующиеся темы мифологии, окончательно изменены темы рас, вся матчасть перенесена в один раздел). Надеемся, так всем станет удобнее. Опять же, по всем вопросам можно обращаться к АМС.
5. Обращаю ваше внимание, что Айлейский сплетник перемещен в Библиотеку. Туда же теперь будут складываться и Дневники игроков.
6. Добавлен новый способ вставлять музыку. Подробнее - В Пункте связи с администрацией. По всем вопросам - туда же.
7. К сентябрю ожидается чистка игроков. Будут внесены некоторые изменения. Теперь не будет перекличек, каждый месяц будут вывешиваться предупреждения в соответствии с правилами. Постарайтесь не запаздывать с постами. Так же ожидается возвращение конкурсов и ряд нововведений. Не упустите их =)
8. АМС Айлей очень нужна помощь с разработкой квестов, акций, реклам и дизайна с пиаром, оформлением Дневников и отслеживанием сюжета, то бишь нужны модераторы. Будем рады готовым помочь.
9. Нас ожидают небольшие изменения в правилах. В частности, отныне все размещенные анкеты после ухода игрока могут быть использованы администрацией, если игрок логично не завершит игру своего персонажа (то бишь не поспособствует его гибели). К тому же отныне игроки могут сами создавать необходимых им НПС, для этого нужно будет создать их описание в специальной теме. Подробнее об этом будет сообщено позже в соответствующей теме.
10. Мы любим вас!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_127224_199a6b93_orig.png

Люди

http://s7.uploads.ru/t/DB2t6.jpg
Графиня Лигвы

Имя: Алисия Алвер
Раса: человек
Возраст: 21 год
Магия: Исцеление (IV); Порядок (IV)

Молодая жена графа Лигвы, летом родила сына и наследника (Антарий-Адельм Алвер). Мягкая, улыбчивая, немного романтичная девушка, которой не чужда рассудительность. На все имеет свою точку зрения, не стесняется ее высказывать в удобных случаях. Умеет подать себя и вовремя промолчать, неизменно вежлива. Довольно проницательна, неплохо видит слабости своих собеседников и ловко пользуется этим. Относится к людям, которые не ведутся на слухи, не верит ничему, в чем не убедилась сама. Склонна искать плюсы в любой ситуации, упорна, трудолюбива, практически всегда доводит дело до конца.
Общительна, любит заводить новые знакомства, может поддержать практически любую беседу, однако склонна скорее слушать, чем говорить. Собственными переживаниями делиться не любит.

Горда и обидчива, но не злопамятна. Умеет обеспечить уют, быстро учится, обожает пробовать что-то новое. Обладает полным набором навыков, присущих отпрыскам небогатых сословий (шитье, уборка, готовка), работает над развитием магических навыков. Работала цветочницей перед тем, как выйти замуж за графа, в данный момент осталась в замке одна, поскольку граф отправился завоевывать соседние земли.

Гедонист, немного расхлябан, производит впечатление шумного рубахи-парня. Его по пятам, как тень, преследует самая черная репутация, говорят, за ним волочится длинный шлейф разбитых сердец. Обожает пропустить стаканчик в хорошей компании, но когда дело касается его личных интересов, становится довольно жестким. Не любит говорить о себе и замыкается, едва чувствует повышенное внимание к его личной жизни. После смерти брата и всей его семьи занимает место графа Таргоро, жаждет узнать, кто убил брата и куда подевался племянник Ольшин, наследник истинного графа Таргоро. Подозревает сводного брата Аммуна в предательстве и причастности к убийству графа. Догадывается о помощи юному Ольшину со стороны Рихарда ди Рхаурр, старого друга семьи.

http://s4.uploads.ru/SvJtB.png
Регент графства Таргоро

Имя: Тиль Таргоро
Раса: человек
Возраст: 35 лет
Магия: Огонь (III ступень)

http://s4.uploads.ru/t/HDqgp.jpg
Бастард графа Сарборо

Имя: Люпин Гейл
Раса: человек
Возраст: 18-20
Магия: по выбору игрока

Голубоглазый паренек, который производит впечатление наивного простачка и охотно его поддерживает. Люпин знает, как часто окружающие проговариваются в присутствии "дурачка" о том, о чем предпочли бы промолчать в иной ситуации. О том, кто его настоящий отец, парень узнал из посмертного письма матери, оттуда же получил медальон с гербом. Намерен бороться за свой титул до последнего, однако собирается использовать для этого собственные методы. Расчетлив, хладнокровен, исключительно умен, легко и быстро заводит новые знакомства, находит общий язык и интересы, довольно скоро начинает восприниматься как свой человек. При этом старательно избегает совсем уж откровенной, грубой лжи, способной, подорвать доверие к нему, оперируя словами так, что они обретают самые различные звучания, подчас максимально далекие от истинного значения.

Отлично разбирается в ядах и способах убийства, считает дуэль и прямое лобовое противостояние слишком грубым способом решения проблем. Неизменно оптимистичен, упорен и смел. Умудряется манипулировать событиями в Айлей даже не выходя из Школы, принимает участие в соревнованиях с единственной целью установить контакты на высшем уровне.

0

10

Администрация Школы Дагона

https://img-fotki.yandex.ru/get/115272/229760313.f/0_159d15_9817c3cb_orig.png
Настоятельница Школы Дагона

Имя: Акара Мирам
Раса: троблинг
Возраст: Больше 40 лет
Магия: Шаманизм (III)

Женщина широкой души. Довольно ровно относится ко всему, что считает не слишком значительным - а значительной она считает только подготовку обучающихся. Ради этого она не жалеет ни сил, ни средств - в конце концов, именно ученики приносят Школе славу и доход. Акара искренне обижается, когда ее подопечные бегут, а потому своим особым распоряжением приказала не принимать обратно беглецов, которых возвращают родители или которые возвращаются сами, хлебнув более тяжелой жизни в Ичарвиаше. Женщине плохо даются сложные тактические, стратегические построения и  планирование, но для этого у нее есть близкий друг и помощник.
Троблинга крайне любопытна, жадно исследует все военные новинки, старается быть в курсе новостей мира, и особенно - тех, которые касаются ее сородичей. Опыт прожитых лет позволяет ей оценить их значение в целом, для более частного анализа у женщины есть ее старый друг и соратник - Джок Хайн.

Акара крайне внимательна ко всему, что касается учеников, и пристально следит за появлением талантов в своей вотчине. Разумеется, заниматься развитием способностей к пению, рисованию и прочих глупостей она не собирается, но подопечные, обладающие врожденным талантом  к боевым искусством или планированию (острый глаз, особая ловкость, склонность к построению стратегии), могут рассчитывать на ее особую поддержку. Если, конечно, связанные с этим растраты не привлекут повышенного внимания Джока. В качестве средства выявления лучших настоятельница, как истый троблинг, признает сугубо соревновательные методы. Именно поэтому, получив письмо Рихарда ди Рхаурра о его желании взять в гвардию лучших учеников Школы, Акара объявила большие соревнования. Разумеется, не обозначая никаких особых условий участия - вдруг среди младших курсов проявятся таланты, способные одолеть более обученных коллег?
После недавней поездки в Читаар за новостями у женщины появился мильран.

Смысл жизни грэма - охрана казны Школы и еще немного - помощь давней подруге Акаре. Свято уверен, что без него все давно бы рухнуло, а подопечное заведение - давно разорилось бы. Первый придумал систему, с помощью которой простой монастырь Дагона, каких по миру довольно много, превратился в заведение, приносящее какой-никакой доход и привлекшее внимание сильных мира сего. Прижимист, крайне прагматичен, отлично умеет просчитывать все наперед и экономить. Свято уверен, что учеников баловать нет смысла - все равно уйдут, в большинстве своем не принеся никакого дохода и хорошо, если взамен не оставят кучи проблем. И вообще, пусть учатся выживать в худших условиях, все равно в жизни никто с ними носиться не станет!

https://img-fotki.yandex.ru/get/49888/229760313.f/0_159d16_72d2975b_orig.png
Казначей Школы Дагона

Имя: Джок Хайм
Раса: грэм
Возраст: больше 50

Ворчлив, производит впечатление угрюмого, неразговорчивого типа, которого интересуют только деньги, но в общении с Акарой разительно меняется. Откуда-то берется крайняя терпеливость, доброта и упорство, присущая грэму скрупулезность становится резцом, доводящим идеи настоятельницы до совершенства. Джок терпеть не может присущих ученикам шумности и суетливости, но чуть более снисходителен к действительно талантливым единицам.
Мудрый, внимательный советчик, куда более сильный в анализе информации и стратегии, чем во владении оружием, но в случае необходимости берется за дротики. Согласен на траты только в том случае, если те способны принести восполняющий их доход, в противном случае яро борется за каждые миску гороха и новую рясу.
К соревнованиям относится скептически, но это не помешало ему разослать новость о них во все концы, чтобы заманить в Школу как можно больше зрителей и возможных нанимателей, способных принести доход.

0

11

Сентябрь, 2016

https://img-fotki.yandex.ru/get/1/229760313.a/0_127216_1e422490_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/9803/229760313.d/0_147739_9a8a1616_orig.png

Айлей. Лориайн - бог Земли и Достатка

Лориайл — бог земли и достатка. Спокойный, мудрый, проницательный. Отнюдь не мальчик, он привлек в свое время внимание Шиархи, и она ни разу не раскаялась в том, что доверилась смертному. Лориайл — один из немногих, к кому переменчивая и немного вредная богиня питает привязанность, но никогда ему в голову не приходило использовать это во вред. Мужчина упорен, трудолюбив, но не честолюбив. Эти качества он высоко ценит в окружающих, именно поэтому покровительствует грэмам.
Бог любит своего сына, Табири, эта любовь носит оттенок жалости и бесконечного уважения: неконфликтный Лориайл не уверен, что сам смог бы выступить против заведомо более сильного Войны на месте своего сына.
На место в Обители мужчина не претендует, живя чаще всего на земле. Место его обитания напоминает гигантские оазисы, очень часто — посреди пустоши, потому что он обожает быть в одиночестве.
Лориайл очень любит зелень и фрукты, его храмы иногда из-за этого напоминают крестьянское подворье. Выглядят они чаще всего не слишком презентабельно — невысокие, неказистые, обмазанные белой глиной с неяркими синими узорами, утопающие в зелени, словно крестьянские хижины, но посещаются едва ли не чаще всех остальных храмов. Почти все праздники, связанные с урожаем и плодородием, проходят именно здесь. Этот бог слышит всех и всегда стремится помочь — но только если видит старание и упорство.
Его монастыри чаще всего похожи на объединенные крестьянские подворья — монахи выращивают фрукты и овощи. В голодные годы они обеспечивают паству едой. Однако из-за этого монастыри часто становятся объектом излишнего внимания разбойных банд, потому рядом с храмами Земли нередко можно увидеть храмы Дагона. Монастыри обеспечивают жрецов едой, а те в обмен защищают их и ближайшие крестьянские земли.
Странствовать по земле этот бог очень не любит, но тем не менее иногда на Айлей можно увидеть немолодого мужчину с посохом и дорожной сумой через плечо, пешего, неспешно бредущего куда-то сквозь города и села. И вслед ему на огородах все начинает расти втрое быстрее…

Краткая история бога

Лориайл родился в семье земледельца в маленькой деревушке. Он с детских лет любил землю, всегда стремился больше времени проводить на улице, в саду или на поле с отцом. Когда подрос достаточно, чтобы стоять за плугом, с удовольствием помогал в поле. Самым нелюбимым временем года для него была зима, так как земля была промерзлой и покрытой снегом.
Мальчик рос умным, ответственным и рассудительным. Он был добр и всегда помогал родителям, не гнушался тяжелой работы, откликаясь на просьбы соседей. Лориайла любили и уважали. Односельчане пророчили ему великое будущее, богатство и влияние. Только мальчишка не интересовался богатствами, утверждая, что его богатство это земля, а которой он работает. Она его и кормит, и поит, и счастливым делает.
Никто даже не догадывался, насколько они были правы. Однажды, когда Лориайл отправился на поле проверить, как зреет колос, он увидел девушку. Она сидела под вишней и плакала. Обратившись к ней, юноша поинтересовался, что произошло с ней, и может ли он помочь. Девушка поведала незнакомцу, что она богиня. Рассказала, как сложно и тяжело ей приходится, что люди не понимают и не хотят слышать от нее ничего, кроме исполнения своих требований. Рассказала, как ей одиноко и грустно там, в Небесной Обители, одной.
Пожалел Лориайл девушку. Он не знал, как ей помочь, но постарался хотя бы отвлечь от горьких дум, увлек разговором. Они долго гуляли по саду, разговаривали и смеялись. Очень понравилась ему Шиархи. Да и она отвечала взаимностью. Все чаще встречались они в саду, все чаще пропадал Лориайл на полях. Девушка не боялась работы, с удовольствием помогала ему, любуясь, как бережно и внимательно парень относился ко всему, что связывало его с землей.
Много ли времени прошло, мало ли… Для богов время незаметно, а для людей оно как песок, скоротечно. Лориайл становился старше, а Шиархи оставалась все такой же юной красавицей. Понимая, что рано или поздно потеряет любимого, девушка предложила ему разделить с ней участь, став богом Земли. Ведь как бог, он мог вечно наслаждаться своим ремеслом, пестовать и лелеять поля и сады, присматривать за всем, что растет, цветет и плодоносит, за плодородными землями, и бесплодными песками и горами. Лориайл обдумал это предложение и согласился. Единственным условием было создание еще трех богов, чтобы сохранить равновесие между силами природы.
Шиархи выполнила просьбу возлюбленного, после чего они вместе ушли в Обитель. Именно там, спустя время, родился Табири. Лориайл любил сына. Но его любовь не могла сравниться с обожанием его жены. Шиархи невероятно сильно оберегала и баловала мальчика. Переведя все свое внимание на ребенка, богиня стала меньше уделять времени возлюбленному. Тот нисколько не был огорчен таким поворотом. Ведь он мог все это время теперь проводить, занимаясь своим любимым делом.
Они постепенно отдалились друг от друга. Но все равно оставались в теплых и нежных отношениях. Шиархи все так же любила бога Земли, а Лориайл свою богиню. Просто любовь их из пылкой и страстной юношеской переросла в стабильную мягкую и уютную. Лориайл уважает сына, и  подтверждает за ним право на должность Верховного бога, права которого передала ему Шиархи.

О храме Лориайла и его послушниках.

Самонаименование: маги Земли.
                   в народе: кроты.
  Особенности храмов: наличие большого земельного надела; наличествуют лавочки по продаже продуктов и результатов трудов послушников и монахов. Нищих и убогих кормят бесплатно.
  Обучение: магии Земли, земледелию, горному и ювелирному делу, гончарное ремесло, строительство, резьба по дереву и камню, скульптура, аграрное дело, экономика, частично - животноводство, кузнечное дело.
  Особенности обучения: обилие практики как магического, так и прикладного характера. Высокие физические нагрузки

  Условия проживания: общежития при храмах.
  Дисциплина: выше среднего.

  Поощряются: упорство, трудолюбие, последовательность, находчивость, бережливость, аккуратность.
  Порицаются: леность, любовь к выпивке, высокомерие, вспыльчивость, мотовство, непоследовательность.

  Философия служителей и послушников:
  Мал золотник да дорог.

  Дополнительные обязанности: предотвращение или уменьшение последствий землетрясений, обеспечение населения продовольствием в голодные годы, помощь в обустройстве города (градостроительство, прокладка дорог, обустройство колодцев, создание дамб), снабжение регулярных войск вооружением и продуктами при необходимости, разведывание полезных ископаемых.
  Дополнительные доходы: снабжение людей свежими овощами и фруктами, улучшение плодородия земель, исследование подземелий (картография, поиск сокровищ, разбор завалов), создание ювелирных изделий, ковка оружия и военного снаряжения, изделий из глины, камня и керамики, продажа цветочных сборов и строительных материалов.

  Популярность:
  село: очень высокая.
  город: выше среднего.
  знать: средняя.

  Выпускники работают: строителями, геологами, ювелирами, скульпторами, кузнецами, казначеями, садоводами и агрономами, экономистами.
  Особенности храмовников: неспешные и трудолюбивые, стремятся к получению денег своим потом и кровью. В путешествие нередко берут оружие, которое таковым вовсе не выглядит (например, налитый свинцом полый посох), однако представляют собой довольно скудную добычу даже для очень неприхотливого разбойника. Небольшой группой способны освоить и заселить практически любую местность

Артефакт: созданная совместно с Шиархи Кирка Удачи

https://img-fotki.yandex.ru/get/6828/229760313.a/0_127219_a096d02_orig.png

1. Полностью переработаны все актуальные акции. Однако это еще не все - мы планируем разработать несколько новых. Обращаю ваше внимание, что свои поиски игроки могут оставлять в Этой теме. Все старые поиски были снесены в архив, их авторы вроде предупреждены, но на всякий случай дублирую. Если кому-то что-то надо из старых поисков - либо скажите мне, либо переоформите сами и по-новому!
2. Открыта новая Акционная неделя! До конца недели представленные там персонажи будут доступны по пробному посту БЕЗ заполнения анкеты.
3. Закончено голосование за пост месяца. Победитель - Ольшин Таргоро, пост - Столовая
4. Полностью отслежены и изменены на рабочие ссылки, но если вы найдете неработающие - администрация будет только рада помощи.
5. Произошла реорганизация администрации. И нам нужны модераторы и пиарщики. Сейчас к АМС относятся: Арнэо Ноа, Эсмер Сантилл, Дарина и Ариман Алвер. Админ - Сам-Ри Ниэль,
6. Внесены изменения в правила форума (п. 2.13; 5.8). Пожалуйста, обратите внимание.
7. Отныне вы можете заказывать необходимый вам НПС в соответствующей теме - Заказ НПС. Обратите внимание, что качественно прописанный НПС имеет все шансы стать полноправным персонажем.
8. Сброшены обещанные застрявшие "старички". С учетом количества пропадашек, подозреваю, что количество "жертв" в сентябре возрастет. Пожалуйста, отпишите посты в течение ближайших двух недель, иначе ваш персонаж будет считаться выбывшим.
9. Планируется немного обновить текущий сюжет. Внимание! Волей Шиархи в ближайшее время по Айлей пройдет первая снежная буря. Будьте внимательны и осторожны. Возможна некорректная работа телепортов.
10. Заканчивается перекличка. Кто хочет отписаться, но не может из-за соигроков - добро пожаловать сюда: Родителей в школу! (отыгрыш)
Там можно писать в любой момент
11. Самое главное! После переклички для всех, оставшихся в живых, в Айлей (в мире) начнется Праздник Танцующих Огней (Праздник Небесных Огней - у альвов). Произойдет он в Ичарвиаше, все желающие могут уже сейчас думать, как они туда попадут!
На празднике можно встретить новых и старых друзей, узнать последние сплетни, прикупить обновки и полюбоваться северным сиянием, которое обозначит начало зимы.
Ждем на празднике! ^^
12. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_12721a_1591661d_orig.png

http://img-fotki.yandex.ru/get/6845/229760313.7/0_117a1a_89ac2f64_orig.png
Бета

Имя: Лайон Бешерон
Раса: чистокровный вульфар
Возраст: 18

Волк коричневого цвета. Добродушный, простоватый, довольно сильный. Держится несколько наособицу, обожает книжки и простые, широкие мечи. Великодушно прощает все и всем, неохотно подчиняется Кристину. В случаях, когда тот выкидывает очередную глупость, обеспечивает ее более-менее разумное выполнение. Ленив, любит уроки не больше своего альфы, с куда большей охотой вздремнет на солнышке за манежем. Быстро находит общий язык с лошадьми, легко входит в доверие к простым людям, благодаря чему способен в рекордно короткие сроки добыть максимум информации. Его основная проблема в учебе – феноменальная рассеянность. Иногда кажется, что он способен забыть голову на том месте, где спал. Постоянно путает уроки, время и задания, вполне способен заявиться на урок в ночном колпаке. Постоянно носит кольцо, в камне которого слабо светится такая же сонная, как и хозяин, переливка.

Эллорьена сложно назвать приятной личностью. Гордый сын своего народа и скорее умрет, чем склонится перед кем-то. Превыше всего ставит собственные цели и благо. Характер альва очень тесно связан с основной стихией его магии - воздухом. Он то легкий ровный бриз, то сносящий все на своем пути вихрь, и порой сам Эллорьен не знает, чего от себя ожидать через минуту. Чаще всего выказывает раздражение или злость, но также способен и на беспричинную нежность, но мало кто видел его в такие моменты.
Эллорьен - личность деятельная, все свое время посвящает тренировкам с оружием или практике в магии, читает книги. В последнее время практически полностью взял на себя ответственность за клан и стремится сохранить его любой ценой - хоть за счет соседей. Перфекционист, отличие от большинства соплеменников не очень талантлив в искусствах, и это его немного уязвляет.

https://img-fotki.yandex.ru/get/58784/229760313.f/0_159d11_2ddd5bdc_orig.png
Наследный принц клана Кай
Имя: Эллорьен Кай-Ниэль
Раса: альв
Возраст: 228
Магия: Воздух (II), Огонь (IV)

0

12

Игроки Айлей разыскивают!

http://s1.uploads.ru/fPvWM.jpg
Глава Дома Исцеления

Имя: Вальзар Ноа
Раса: Вамфири
Возраст: ~400 лет (выглядит на 25-30)

Заявка:
Я хочу видеть настоящего аристократа, главу своей Семьи и Дома Исцеления,
который делает все ради сохранения чести и выживания их,
даже если для этого нуждно склонить голову перед более сильными Домами и стать их не союзниками, но помощниками (Дом Иллюзий).
В этом мнении мы с отцом принципиально расходимся, а значит, будет место и подковерным интригам, и борьбе за власть, и... да, смерть моего отца.
Увы, но этот персонаж обречен из-за косности суждений и иллюзии мирного сосуществования среди змей и хищников, когда у тебя и клыков-то нет. Или яда. Но я хочу, чтобы его уход был обыгран достойно, и уж я обещаю это своему отцу, ибо если он и погибнет, то точно не без моего ведома.

Описание:
Дражайший мой отец, столь пекущийся о чистоте рода своего и сохранности Дома Исцеления.
Пишу тебе в надежде, что, прочитав эти строки, ты вспомнишь о своем "нерадивом" отпрыске, посмевшем родиться не таким, как ты мечтал, не таким, как ты хотел, не таким, как достойно семьи Ноа и Дома Исцеления.
Я знаю, что Вы весьма заносчивы и скупы на эмоции, но также знаю я, что вряд ли пожелаете конца рода своего. До меня дошли пренеприятнейшие слухи о том, что мой прекрасный младший брат занемог и слег, заснув от неведомого недуга, кажется, навсегда. Надолго - уж точно. Знаю-знаю, он - идеал для вас с маменькой моей, Лили Ноа, - темноволос, умен, послушен воли Вашей, - но не думаете ли Вы, что пора бы подумать о том, что безропотное подчинение чужой воле не сделает наш Дом сильнее?
Я люблю своего младшего брата также сильно, как самое себя, я не слишком люблю Вас и маменьку, и это, я знаю, у нас взаимно. Однако, я склонен думать, что Вы просто недооценили мои способности к управлению и дипломатии, а значит, не видите по незнанию во мне наследника.
Быть может Ваш ум, честь и непомерная гордость, все же, придут к согласию, и я смогу доказать Вам, что, несмотря на внешность, являюсь истинным сыном Дома Исцеления?
Вы только ответьте "да" в ответном письме, и я сделаю все, чтобы Вы мною гордились.

P.S. Передайте мои искренние пожелания здоровья и заверения в сыновьей любви матушке, а также скорейшего выздоровления моему дражайшему брату.

Не актуально

Заявка:
Северин Смит - сильный и целеустремленный альфа, его уважают как его стая, так и сам король Адагора. Уважают за силу и храбрость, а также за то, что он за свою стаю горой, а та отвечает ему взаимностью, несмотря на тяжелый характер вожака. Если он чего-то хочет, то проявляет недюжинное упорство и получает желаемое. Только вот он не знал, что в один прекрасный день все его принципы и правила полетят к Геддону, когда на пути встретится принцесса оборотней. В стае всё останется так, как и было. Но вот в доме самого Северина вскоре произойдут заметные изменения. Но чем дальше, тем больше они друг другу будут не просто нравиться. Вот только характер у принцессы тоже не сахар.
В первую очередь просьба не исчезать, не пропадать на месяца. Держать связь и хотя бы предупреждать об отсутствии.

http://i85.fastpic.ru/big/2016/0922/7d/700168968b43206d3b03d3135cc4a07d.png
Альфа стаи Севера, лордства Адагора

Имя: Северин Смит
Раса: вульфар
Возраст:128-130

Описание:
Северин Смит - альфа стаи Севера, лордства Адагора. Целеустремлённый, бесстрашный и умный, отличный стратег и хороший следопыт. Знают о нём многие, даже те, кто не относится к вульфарам. Правда, характер у него тяжелый. Альфа достаточно сдержан, даже когда он в гневе, то тяжело предугадать, что у него на душе и особенно увидеть проявление переживаемых эмоций. В такие моменты он становится особенно молчалив, но для окружающих это ещё страшнее, чем если бы он кричал или «бил» словом. Мужчина предпочитает делать, а не говорить, слов на ветер он не бросает. Если не выходит выполнить обещанное сразу, он обязательно найдет другой путь.
Северин силен и телом, и духом - частые тренировки дали свои плоды, хотя его мышцы и не особенно рельефны. Он вынослив, хорошо переносит любую непогоду, способен найти общий язык с любым, кроме вамфири. Их он ненавидит. Северин справедлив - наказывает только за дело, но строго. Расчётлив, способен продумать наилучшие действия на много шагов вперед. Для стаи он не только альфа, но и друг, чаще всего добродушен. Отнюдь не наивен, умеет расположить к себе собеседников. Не слишком уравновешен, но довести его до белого каления сложно, рассудителен. Не склонен к выпивке, никогда не бросит свою стаю, потому что считает ее своей семьей. То же самое относится и к его друзьям.
Опытный боец.

Связь с вами: аська : 632934278, или гостевая.

http://i82.fastpic.ru/big/2016/0923/af/af3f28ae2f20bb17e232898c9e2392af.png
Член отряда разведки Алана, укротительница птиц

Имя: Лавена Дамьен
Раса: вульфар
Возраст: 110 лет, выглядит на 22 года
Магия: Вода

Заявка:
Лавена - девушка ответственная и свободолюбивая, а потому старается делать всё, чтобы свою свободу сохранить. Она довольно сильно зашугана собственным отцом, который убедил её в своём могуществе сделать так, что жизнь родной дочурки превратиться в сплошное рабство, которого так боится вульфарка.
Этот персонаж должен стать чем-то вроде преграды между Аланом и Дариной, но не по своему злому умыслу. Изначально они с Дариной, скорее всего, не поладят и Лавена будет всячески пытаться избавиться от старой знакомой брата (без прямого нападения, господа 'D). Подобное поведение нисколько не удивит Алана, ведь девушка ершилась на всех девушек, с которыми пытался общаться вульфар. Он считает это сестринской ревностью и будет пытаться это исправить. Но корни такого поведения уходят гораздо глубже. Лавена шпион, лазутчик и доносчик своего отца. почти идеальная дочь, по его мнению.
Впоследствии девушки вполне могут подружиться, Дарина даже может вступиться за неё перед братом, когда истина откроется.

Описание:
Черты характера
- Дипломатичность
- Обаяние
- Хитрость
- Доброжелательность
- Впечатлительность
- Свободолюбие, почти патологическое. Лавена боится рабства и собственного отца, считая его едва ли не всемогущим
Слегка обижена на брата за то, что он когда-то оставил её одну
- Тактичность, которая отключается при необходимости
- Хорошая память и злопамятность
- Боязнь глубины и клаустрофобия
- Любит различные отвары, питает слабость к сладостям; любит танцевать, пишет стихи. Любит жару и птиц, имеет способности к приручению и дрессировке пернатых
- Нелюбовь к вамфири, лёгкая неприязнь к людям. Не любит алкоголь, аллергия на цитрусовые.

Краткая биография
Лавена Дамьен - младшая сестра Алана Дамьена, являлась желанным ребёнком. Её мать занималась архивами в королевской библиотеке, а отец был послом. Они были довольно разные и одним богам ведомо, как смогли долго время жить вместе. Лавена многими чертами характера была похожа именно на отца. Когда девочке исполнилось 50 (10) лет, матушка ушла от отца, не проронив ни слова. Алан был крайне зол на батюшку, а потому сбегал повидаться с мамой. Стоит отметить, что Лавена с братом всегда были очень дружны и понимали друг друга с полуслова. Когда тот сбежал из отчего дома, девушка долго горевала, но постепенно смирилась с выбором брата, попав под пристальное внимание недовольного отца.
Лавена стала любимой дочерью и той, кто смог бы в будущем помочь ему вернуть неразумного сынишку. У батюшки вообще имелись далеко идущие планы на обоих своих детей, он-то планировал выгодно их пристроить, женить, как ему вздумается. Однако детки оказались не слишком покладистые. Дочери пришлось пригрозить насильно выдать замуж или вовсе отправить к вамфири на потеху. Тогда ещё девочку очень впечатляли кровавые рассказы о кровопийцах, а решительный настрой отца не давал ей шанса усомниться в его угрозах. Девочка действительно боялась отца, хотя, казалось бы, с чего бы? Могла уйти из дома как брат и дело с концом. Она пыталась сбежать дважды, но отец каждый раз находил её и наказывал. К тому же отец не забывал напоминать дочери, что это из-за побега брата ей приходится терпеть подобные унижения. В душе восприимчивого ребёнка зрела обида.
Когда Алан вернулся, Лавена действительно была этому рада. Она почти сразу напросилась обучаться у него мастерству разведчика, а после попала в его отряд, став верным соратником со своими скелетами в шкафу. Отец принудил её к тому, чтобы Лавена докладывала о заданиях и перемещениях брата. Ей было поручено отгонять от Алана нежелательных дамочек, которые могли бы помещать отцовскому плану выгодно пристроить наследничка. Лавена не испытывает удовольствия от того, что делает, но и признаться брату боится, зная, как он относится к предателям. Одновременно девушка всерьёз опасается того, что отец может исполнить своё обещание и отдать её в рабство кровожадным вамфири.
Верно служит в разведке, но мечтает заниматься дрессировкой пернатых, ведь от этого получает истинное удовольствие.

Связь с вами:
skype: denai5
VK - https://vk.com/denain
Местная личка :3
P.S. Если вы хотите внести коррективы в этого персонажа, вам что-то неясно, то не стесняйтесь об этом говорить. Играть этим персонажем вам, поэтому обо всём договоримся )

Заявка:
Алан-  талантливый разведчик, разочарование папочки-посла.
Я планирую найти действительно заинтересованного этой ролью и персонажем игрока. Алану придётся нелегко хотя бы потому, что его отец не собирается просто спускать с рук сыночку его самостоятельные решения. Более того, папочка тот ещё интриган, проворачивающий свои тёмные делишки за спиной у правителя. И самому вульфару предстоит подловить на обмане как свою сестру, так и вывести на чистую воду родного отца. Я ищу игрока, который сможет прочувствовать персонажа и возьмёт его не на один день или недельку, просто позабавиться. Потому как конкретно на этого персонажа у меня имеются определённые планы. Если конкретно - мне хотелось бы видеть его в качестве второй половинки Дарины. Нет, не спешите листать дальше "D  Это вряд ли можно будет назвать любовью с первого взгляда, их отношения должны развиваться постепенно, потому что когда Дарька была мелкой - он не воспринимал её как потенциальную пару, а встретив после долгих лет разлуки, едва ли может сразу осознать свою к ней привязанность. В самой девочке чувство влюблённости когда-то было заглушено отъездом предмета обожания и иными причинами, но постепенно угольки снова начнут тлеть, а после разрастутся в тёплый огонь светлого чувства. У них не обязательно всё должно складываться идеально: мелкие ссоры, недопонимания, обиды - всё, что угодно, но в итоге они всё равно должны придти к единому знаменателю. У них хорошие отношения, которые хотелось бы развить по мере продвижения игры.

http://i82.fastpic.ru/big/2016/0923/d7/848c705d7b1379df3ab19f06384432d7.png
Командир отряда разведки Адагора

Имя: Алан Дамьен
Раса: Вульфар
Возраст: 135 лет, выглядит на 27 лет
Магия: желательно Воздух

Описание:
Черты характера
- Подозрительность; каждого члена своей группы Алан лично проверял на верность
- Показная беспечность, ребячество
- Серьёзность и дисциплинированность относительно работы
- Беззащитность перед теми, кому он доверяет
- Вспыльчивость, эмоциональность, прямолинейность; не слишком выбирает выражения во время эмоциональных всплесков
- В драку не лезет, но забияке пинков отвесит
- Харизматичность
- Не прощает предательства; непреклонен в вынесении приговора
- Боится стать недееспособным; не любит змей и ящериц
- Очень любит различные пироги, дождь, стрекот кузнечиков да цикад, прогулки в волчьем облике, ценит минуты тишины, медитируя; обожает лошадей, а те отвечают ему взаимностью; искусный наездник
- По утрам обливается холодной водой; старается выглядеть опрятно, но иногда забывает бриться; не чурается бытовой работы, хотя готовит откровенно отвратительно.

Краткая биография
Алан Дамьем, как уже было сказано ранее, не оправдал надежд своего отца. Он вырос в семье писаря королевской библиотеки и посла. Алан - старший ребёнок в семье. Отец надеялся, что сын пойдёт по его стопам и сможет перенять все тонкости и хитрости в дипломатическом деле, которые были известны главе семьи. Однако мальчику было интересно совсем другое. Он дни напролёт пропадал на улице, играя с мальчишками, ни в какую не желая сидеть и зубрить какой-нибудь этикет иного правителя. К моменту, когда родилась сестра, отношения отца с сыном были сильно испорчены. Вульфар не считал главу семьи авторитетом, был больше похож на мать и не имел склонности юлить, хитрить и строить коварные планы. Он был простым и требовал этого от остальных. Отец был против, являясь тем ещё манипулятором и из-за этого из семьи ушла мать, оставив детей на попечение отца. Алан навещал мать, просил вернуться, но не смог уговорить изменить решение. Папочка продолжал давить на наследника и тот сбежал. Алан отправился в путешествие, молодой волк стремился найти себя. И нашёл Дынко, дядю Дарины, бывшего главного королевского разведчика, и напросился к нему в ученики. Тогда они с Дариной и познакомились, во времена, когда она была маленькой девочкой с русыми волосами. Алан вёл себя настороженно, отец был против этого обучения, но Дынко было важно лишь желание рекрута. В конце концов Дамьен и юная волчица смогли крепко сдружиться.
Когда Алан окончил обучение, то отправился в столицу, желая встать на службу королю в качестве разведчика. Они с Дариной условились писать друг другу письма, но переписка оборвалась. Дарина перестала получать письма друга, а тот, не получая долгое время ответа решил как-нибудь навестить подругу, но был загружен работой и не мог выбраться из столицы. Их общение прервалось, а на голову Алана свалилась повзрослевшая сестра, которая решила, что хочет тоже стать разведчицей и неприменно попасть в отряд брата. Тот уважил её желание, помня как нелегко жить с отцом. Стоит ли говорить, что родитель был в бешенстве?
Алан служит королю верой и правдой, а так же является главой отряда, который посылают по всем вульфарским землям, когда случается беда. Алану неведомо, что в его рядах затесался предатель и находится он гораздо ближе, чем ему кажется.

Связь с вами:
skype: denai5
VK - https://vk.com/denain
Местная личка :3
P.S. Если вы хотите внести коррективы в этого персонажа, вам что-то неясно, то не стесняйтесь об этом говорить. Играть этим персонажем вам, поэтому обо всём договоримся )

Отредактировано Пиар-агент (Понедельник, 10 октября 23:46:38)

0

13

Новости Айлей

1. Отныне сонии за флуд не начисляются. Отныне сонии можно заработать активной игрой (засчитываются все разделы, и альтернатива, и квесты, и прошлое), помощью администрации (ее оплата существенно повысится) и пиаром (количество сообщений*5). Кроме того, закончив эпизод (=переходу в другую локацию), вы можете написать в Начисление соний. и тогда каждому игроку будут начислены сонии по количеству постов *10. Разумеется, владельцы магазинов будут получать свою прибыль в полном объеме.
2. У нас расширилось количество сюжетных квестов. Запускаются они с этой недели, желающие могут переходить и брать роли. В скором времени планируется создать акции под каждый квест. Кроме того, со следующей недели появятся более мелкие квесты, которые можно будет проходить параллельно с основной игрой.
3. В связи с одним из сюжетных квестов (Снежный лабиринт) в мире Айлей сильно снизились поставки артефактов (пострадал главный рынок). Из-за этого ожидается скорый рост цен на артефакты и появление новых.
4. Перекличка закончена. Ознакомиться со списком на удаление вы можете в его Последнем сообщении . Часть персонажей будет "убита" в мелких квестах, часть - передана в акционные. Так, уже сейчас можно взять Рейгара Сорино (за пробный пост).
5. Праздник обрастает новыми возможностями - теперь добавился Фургон гадалки. Разумеется, это не все сюрпризы - праздник будет запускаться постепенно

0

14

Акция №1. Сильные мира сего

Люди

https://img-fotki.yandex.ru/get/109793/229760313.e/0_159d0e_a7ece146_orig.png
Графиня Лигвы

Имя: Алисия Алвер
Раса: человек
Возраст: 21 год
Магия: Исцеление (IV); Порядок (IV)

Молодая жена графа Лигвы, летом родила сына и наследника (Антарий-Адельм Алвер). Мягкая, улыбчивая, немного романтичная девушка, которой не чужда рассудительность. На все имеет свою точку зрения, не стесняется ее высказывать в удобных случаях. Умеет подать себя и вовремя промолчать, неизменно вежлива. Довольно проницательна, неплохо видит слабости своих собеседников и ловко пользуется этим. Относится к людям, которые не ведутся на слухи, не верит ничему, в чем не убедилась сама. Склонна искать плюсы в любой ситуации, упорна, трудолюбива, практически всегда доводит дело до конца.
Общительна, любит заводить новые знакомства, может поддержать практически любую беседу, однако склонна скорее слушать, чем говорить. Собственными переживаниями делиться не любит. Горда и обидчива, но не злопамятна. Умеет обеспечить уют, быстро учится, обожает пробовать что-то новое. Обладает полным набором навыков, присущих отпрыскам небогатых сословий (шитье, уборка, готовка), работает над развитием магических навыков. Работала цветочницей перед тем, как выйти замуж за графа, в данный момент осталась в замке одна, поскольку граф отправился завоевывать соседние земли.

Гедонист, немного расхлябан, производит впечатление шумного рубахи-парня. Его по пятам, как тень, преследует самая черная репутация, говорят, за ним волочится длинный шлейф разбитых сердец. Обожает пропустить стаканчик в хорошей компании, но когда дело касается его личных интересов, становится довольно жестким. Не любит говорить о себе и замыкается, едва чувствует повышенное внимание к его личной жизни. После смерти брата и всей его семьи занимает место графа Таргоро, жаждет узнать, кто убил брата и куда подевался племянник Ольшин, наследник истинного графа Таргоро. Подозревает сводного брата Аммуна в предательстве и причастности к убийству графа. Догадывается о помощи юному Ольшину со стороны Рихарда ди Рхаурр, старого друга семьи.

http://s4.uploads.ru/SvJtB.png
Регент графства Таргоро

Имя: Тиль Таргоро
Раса: человек
Возраст: 35 лет
Магия: Огонь (III ступень)

https://img-fotki.yandex.ru/get/50666/229760313.e/0_159d0d_37158184_orig.png
Бастард графа Сарборо

Имя: Люпин Гейл
Раса: человек
Возраст: 18-20
Магия: по выбору игрока

Голубоглазый паренек, который производит впечатление наивного простачка и охотно его поддерживает. Люпин знает, как часто окружающие проговариваются в присутствии "дурачка" о том, о чем предпочли бы промолчать в иной ситуации. О том, кто его настоящий отец, парень узнал из посмертного письма матери, оттуда же получил медальон с гербом. Намерен бороться за свой титул до последнего, однако собирается использовать для этого собственные методы. Расчетлив, хладнокровен, исключительно умен, легко и быстро заводит новые знакомства, находит общий язык и интересы, довольно скоро начинает восприниматься как свой человек. При этом старательно избегает совсем уж откровенной, грубой лжи, способной, подорвать доверие к нему, оперируя словами так, что они обретают самые различные звучания, подчас максимально далекие от истинного значения. Отлично разбирается в ядах и способах убийства, считает дуэль и прямое лобовое противостояние слишком грубым способом решения проблем. Неизменно оптимистичен, упорен и смел. Умудряется манипулировать событиями в Айлей даже не выходя из Школы, принимает участие в соревнованиях с единственной целью установить контакты на высшем уровне.

0

15

Октябрь, 2016

https://img-fotki.yandex.ru/get/1/229760313.a/0_127216_1e422490_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/9803/229760313.d/0_147739_9a8a1616_orig.png

Айлей. Акиавари - бог Воды

Акиавари — бог воды. Он обожает море и открытое небо над ним, именно поэтому он стал мужем Висанти и отцом Тианнана. Просторы и свобода, невозможность удержать силой, переменчивость — те качества, которые он передал сыну. Акиавари любит музыку и праздники, шумные сборища и веселье, но не имеет ничего против и семейного уюта, особенно в компании жены.
Вообще, этот бог довольно эмоционален, но умеет сосредотачиваться на деле при необходимости и только производит впечатление неугомонного балагура. Он оптимист, редко унывает и никогда не сдается — и именно это приветствует в своих обожаемых людях. Живут они недолго — меньше остальных рас, но не менее ярко, именно это ему нравится в них больше всего. Чаще всего обращаются к нему рыбаки. Монастырей в честь этого бога не возводят, храмы часто ставят на морских побережьях. Нередки случаи, когда храмы жены и мужа объединяются или стоят очень близко друг от друга. Акиавари очень любит все оттенки синего, поэтому храмы часто красят именно в эти цвета. Кроме того, их украшают жемчугами и кораллами, которые бог охотно принимает в качестве подношений, иногда не брезгуя спускаться за последними, чтобы сделать подарок жене.
Воззвания он слышит, но предпочитает поддерживать мелкими делами, дальше предоставляя разбираться самому взывающему. Бог искренне считает, что с любым делом можно справится, если не опускать руки.
По земле он ходит нечасто и всегда меняет облик. В своей переменчивости он чем-то напоминает жену и сына.

Краткая история бога

Акиавари родился в семье рыбака. Он был единственным ребенком, семья была слишком бедна, чтобы содержать больше.  И мать решилась на отчаянный поступок, она попросила мага, чтобы тот наложил заклятие на ее чрево, такое, чтобы женщина больше не могла иметь детей. Она знала, что богиня жизни Тармина сильно разгневается, но уповала на то, что она поймет ее как женщина, ведь нет горше участи, чем видеть как страдают от голода твои дети.
Гневалась ли богиня, или нет, того неизвестно, но вскоре женщина умерла от болезни. Акиавари тогда было чуть больше трех лет. Отцу приходилось брать ребенка с собой, боясь оставить малыша дома самого. Так маленький Акиавари впервые познакомился с морем. Он был очень послушный и спокойный ребенок, всегда внимательно слушал родителя, выполнял его просьбы, во всем помогал. Старый рыбак не мог нарадоваться сыну. Единственное, что его расстраивало, слишком бедно они жили. Но мальчик никогда не жаловался, еще и отца подбадривал.
В семнадцать лет Акиавари потерял и отца. Тот ушел в море, и так и не вернулся. Мальчик продолжал заниматься рыбной ловлей. Это было единственное, что он умел и самое главное хотел делать, в память о погибшем отце. Парнишка все больше времени проводил в море, ему нравилась эта стихия. Все реже он появлялся дома, там его никто не ждал. Но вот однажды, возвращаясь домой с небольшим уловом, ровно столько, чтобы обменять рыбу на хлеб, парень увидел на берегу девушку. Он очень удивился, ведь его никто не мог ждать. Но оказалось, что это была не обычная девушка. Она была посланником Шиархи. Когда Акиавари узнал причину ее появления, он, не раздумывая, согласился. Парню действительно нравилось море, он мог часами, днями проводить там, среди водной стихии. На земле его ничто больше не держало, потому быть ближе к тому, что ему нравится, к чему он лежал душой и сердцем, было величайшей наградой для Акиавари.
Уже в Обители он встретил девушку, прекрасную и веселую. Она оказалась такой же простой дочерью рыбака, которая была влюблена в небо. Они быстро нашли общий язык, и Акиавари совершенно потерял голову. Впервые влюбившись, парень ухаживал за понравившейся девушкой как мог, и та отвечала взаимностью. Соединив сердца, Акиавари и Висанти стали жить вместе. Вскоре на свет появился Тианнан, прекрасный здоровый малыш, второй из рожденных богов. Акиавари безумно любил ребенка, как и свою восхитительную жену. Они никогда не ссорились, всегда были вместе, даже когда спускались на землю.

О храме Акиавари и его послушниках.

Самонаименование: маги Воды, водники, моряки.
                 в народе: выдры.
  Особенности храмов: располагаются чаще всего рядом с источниками воды, на худой конец рядом с колодцем. Воду можно невозбранно брать всем страждущим. Кроме того, иногда в них или рядом располагаются бассейны или аквариумы с рыбками. Дары моря, которые находят монахи, раздаются всем желающим. Храмы украшаются жемчугом и янтарем.

  Обучение: магии Воды, ловле рыбы, хождению на море (в роли юнги или корабельного мага), ориентированию по созвездиям; поиску воды в любой местности; предупреждению наводнений и борьбе с ними, кораблестроению; поиск жемчуга и ценностей на дне, нырянию; оказание первой помощи; призыву дождя; искусству мелиорации, отчасти - аграрное дело; созданию ледяных скульптур и морозильных магических шкафов.
  Особенности обучения: монахи много и часто работают на открытом воздухе у водоемов. Быстро отучаются от брезгливости. Умеют очень хорошо держать равновесие как на льду, так и на мокрых сходнях.

  Условия проживания: общежития при храмах.
  Дисциплины: ниже среднего.

  Поощряются: выдержка и спокойствие, упорство, трудолюбие, настойчивость, ровное отношение к проигрышам, нестандартные решения, стремление обнаружить корень проблем, щедрость, мягкость в общении, честность, внимательность.
  Порицаются: порывистость, несдержанность, нетерпеливость, азартность, корыстолюбие, вымогательство.

  Философия служителей и послушников:
  Всё течет, всё меняется.

  Дополнительные обязанности: помощь в обустройстве города (содействие в строительстве мостов, проведение водоёмов, работа в канализации), создание и поддержка систем орошения, участие в разработке и постройке кораблей, помощь пострадавшим в море, поиск источников воды, предоставление морских магов, предотвращение или помощь после наводнения.
  Дополнительные доходы: рыболовство, добыча даров моря (жемчуг, кораллы), подъём затонувших кораблей (сокровищ) из глубин, показ фокусов и устройство выставок ледяных фигур, уход за садами, создание и поддержка охлаждающих (морозильных) камер, вызов дождя, перевозка пассажиров (плот, лодка).

  Популярность:
  село: высокая.
  город: средняя.
  знать: низкая.

  Выпускники работают: ремонтниками системы орошения, корабельными магами, садовниками, кулинарами, скульпторами, архитекторами, ювелирами, пиратами.

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_12721a_1591661d_orig.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/42692/229760313.f/0_159d14_db82819b_orig.png
Глава Дома Воды

Имя: Сваарг Луар
Раса: вамфири (обращенный вульфар)
Возраст: 350 лет
Магия: Вода (II)

Некогда тихий, замкнутый птенец, послушный воле своего Главы. Жених его дочери и верный слуга и сторож, в одночасье ставший новым Главой. Теперь он должен доказать, что способен нести эту ношу, и обойти интриги сановников, поднаторевших в искусстве ментальной защиты от взора Главы. Да, первые дни его управления показали его как спокойного, сильного и справедливого вождя, но сможет ли он сохранить это впечатление?
Сваарг недолюбливает ложь и всяческие уловки, предпочитая действовать открыто и честно, но допускает возможную необходимость использовать и другие способы влиять на расклад. Внимательный, уравновешенный, серьезный - он то, что необходимо было Дому Воды, даже если не все с этим согласны

Женщина широкой души. Довольно ровно относится ко всему, что считает не слишком значительным - а значительной она считает только подготовку обучающихся. Ради этого она не жалеет ни сил, ни средств - в конце концов, именно ученики приносят Школе славу и доход. Акара искренне обижается, когда ее подопечные бегут, а потому своим особым распоряжением приказала не принимать обратно беглецов, которых возвращают родители или которые возвращаются сами, хлебнув более тяжелой жизни в Ичарвиаше. Женщине плохо даются сложные тактические, стратегические построения и  планирование, но для этого у нее есть близкий друг и помощник.
Троблинга крайне любопытна, жадно исследует все военные новинки, старается быть в курсе новостей мира, и особенно - тех, которые касаются ее сородичей. Опыт прожитых лет позволяет ей оценить их значение в целом, для более частного анализа у женщины есть ее старый друг и соратник - Джок Хайн.

https://img-fotki.yandex.ru/get/115272/229760313.f/0_159d15_9817c3cb_orig.png
Настоятельница Школы Дагона

Имя: Акара Мирам
Раса: троблинг
Возраст: Больше 40 лет
Магия: Шаманизм (III)

Акара крайне внимательна ко всему, что касается учеников, и пристально следит за появлением талантов в своей вотчине. Разумеется, заниматься развитием способностей к пению, рисованию и прочих глупостей она не собирается, но подопечные, обладающие врожденным талантом  к боевым искусством или планированию (острый глаз, особая ловкость, склонность к построению стратегии), могут рассчитывать на ее особую поддержку. Если, конечно, связанные с этим растраты не привлекут повышенного внимания Джока. В качестве средства выявления лучших настоятельница, как истый троблинг, признает сугубо соревновательные методы. Именно поэтому, получив письмо Рихарда ди Рхаурра о его желании взять в гвардию лучших учеников Школы, Акара объявила большие соревнования. Разумеется, не обозначая никаких особых условий участия - вдруг среди младших курсов проявятся таланты, способные одолеть более обученных коллег?
После недавней поездки в Читаар за новостями у женщины появился мильран.

https://img-fotki.yandex.ru/get/10138/229760313.a/0_127217_ef6801e1_orig.png

Житель Айлей, будь ты досточтимый лорд, прекрасная дама, почтенный горожанин, крестьянин или простой солдат!
Да будет тебе известно, что, коли ищешь ты человека родного, которого в объятиях задушить готов радостных, иль врага, чьей крови жаждешь, аль просто знакомого старого, чьи следы затерялись во времени и на тропинках нашего прекрасного мира, вовсе не обязательно заклеивать своими объявлениями доски специальные или писать углем на стенах городских зданий или мостовых.
Есть замечательная новость для тех, кому сыскать требуемое в пределах Айлей и его соседей не удалось:
поиск соигрока на конкретную роль можно разместить на дружелюбном к обычным обитателям сервиса http://diary.ru сообществе

http://storage5.static.itmages.ru/i/16/0925/h_1474820979_4329921_d9b6a7592b.png
*картинка кликабельна

Для размещения объявления там, необходимо пройти несложную процедуру регистрации на сервисе (если у Вас еще нет аккаунта там) или войти на сервис через Ваш логин.
Затем вступить в сообщество и в свободной форме оставить заявку отдельным постом.
Как это сделать?
Все очень просто, дорогие наши жители: справа есть колонка с ссылками, а среди них есть вот такая: "Написать в сообщество" (Внимание! Она появится лишь после того, как Вы вступите в сообщество!).
Откроется окно формы ответа в сообщество, которая мало чем отличается от привычной нам. Разве что тэги здесь в формате html-кода, а не знакомого по форумам BB-кода. Заявку вывесить легко: надо просто в свободной форме указать, кого и зачем ищете. И, конечно же, обязательно ознакомьтесь с Правилами сообщества, чтобы избежать неприятных эксцессов в связи с их нарушениями (вольными или невольными).
Если размещаете картинку с персонажем искомым, лучше бы убрать ее под спойлер (кнопка MORE).

Обязательно(!) укажите поисковые тэги, отметив галочками те, что, как Вы считаете, подходят под Ваш поиск. Это значительно облегчит поиск нужной заявки игрокам, которые ищут именно ролевую. Дополнительно можно указать жанр (фэнтэзи) в тексте самой заявки. Не стоит слишком много писать в объявлении: вспомните, ведь объявления на специальных досках в городах и селениях нашего Айлей должны уместить емкий и понятный запрос на ограниченном клочке бумаги или пространстве грифельной доски!

Что ж, дорогие жители и гости Айлей, надеюсь, это сообщение принесет пользу в Ваших поисках.
Да будет благосклонна к Вам Шиархи!

За помощь в подготовке статьи спасибо Арнэо Ноа

0

16

Акция № 1. Сильные мира сего

Оборотни (вульфары)

https://img-fotki.yandex.ru/get/61747/229760313.e/0_159d0f_48a3425f_orig.png
Король Адагора

Имя: Арквик Ардженто
Раса: вульфар
Возраст: больше 55 лет
Магия: один вид или нет, на усмотрение игрока

Еще нестарый мужчина, полный сил и по-вульфарьи чуткий к изменениям в мире. С легкостью просчитывает наперед грядущие изменения, для чего пользуется сетью разведчиков по всему Айлей. Напрямую работает со Школой Дагона и другими монастырями, поставляющими воинов, сам прекрасный воин. Серьезно работает с защитой Адагора от вампиров (вамфири), а в особенности - от браконьеров и работорговцев, в этом ему помогает сын. Сосредоточен на внешней политике, прекрасный стратег, тонкий тактик. Придерживается доброжелательных отношений со всеми народами, кроме вамфири До особого положения своими привилегиями не пользуется, все подчиненные ему лордства живут своими жизнями. Как истинный главный альфа, не видит необходимости доказывать свою силу кому бы то ни было. Гордый, склонен к благородству, весьма снисходительно относится к членам своей семьи, искренне любит их (жена, двое сыновей и дочь), но уделяет довольно мало времени.

Скрупулезен, крайне внимателен к деталям, но весьма небрежен в отношении финансов: Адагор как приморская держава может себе позволить значительные траты без особого ущерба для казны. Любит роскошь, но при этом не брезгует и лично поучаствовать в тренировке воинов или понаблюдать за ковкой оружия. В текущий момент серьезно обеспокоен появлением зомби на западных землях лордств.

Сильный, самодостаточный парень, вполне сформировавшаяся личность, чуждая каких-либо закулисных игр, интриг и доносов. Волк-одиночка, ненавидит "лишних" людей, в обществе которых не может расслабиться, всячески ограждает себя от контактов с ними. Проницателен, умен, смел, но в бутылку не лезет. Старается избегать чужих разборок и любых непонятных ситуаций, недоверчив. Силен - маг огня, в совершенстве овладел своей стихией. Ему присуща несколько излишняя самоуверенность, плохо воспринимает точки зрения других. Не любит затяжных споров, но часто сам служит источником конфликта. Упорен, грубоват, предельно честен. Плохо умеет формулировать свои мысли, предпочитает действие. Не любит долгих доказательств, оправданий, неоправданных усилий, не любит читать. Обожает оружие и лошадей.

https://img-fotki.yandex.ru/get/42618/229760313.f/0_159d10_c1f4a653_orig.png
Бастард ди Рхаурр

Имя: Рейгар Сорино
Раса: вульфар
Возраст: 18-21
Магия: Огонь (IV)

Всего добился сам и полагает, что так же должны делать и все окружающие, потому не любит аристократов, слабых духом и во многом - бардов, попросту не понимая их. Прагматик до мозга костей, умеет извлечь максимум пользы из любого урока, но учиться не любит. Его страсть - охота, рыбалка, убийство чудищ по просьбам крестьян, выполнение функций боевого наемного мага. Предпочитает действовать, а не рассуждать, но при этом осмотрителен, в совсем уж подозрительное предприятие нипочем не ввяжется.
Плохо понимает женский пол, плохо вписывается в нетипичную обстановку, крайне настороженно относится к собственным чувствам и переживаниям, убежден, что за все в жизни следует платить сторицей. Ненавидит возню с внешностью и тех, кому это почему-то не нравится - именно по этой причине он не понимает альвов.
Сообразительный, схватывает на лету, запоминает надолго, но несколько неуклюж в применении полученных знаний, креатива в нем очень и очень мало. Всерьез подумывает о стезе наемника, потому налегает на овладение оружием и рукопашным боем. Хочет познакомиться с настоящим отцом, которого никогда не знал.
Обожает мясо.

http://sd.uploads.ru/u1AiY.png
Правительница Гнезда Гарпий

Имя: леди Констанс ди Мираар
Возраст персонажа: 140-200
Раса персонажа: чистокровный вульфар

Описание:
Спокойная, изящная, умная женщина, которой возраст принес немалую мудрость. Из тех дам, которые способны со спокойной улыбкой заставить повиноваться самого большого упрямца. Знает себе цену, гордая, расчетливая, целеустремленная. По любимому мужу, убитому браконьерами, искренне скорбит, но это не мешает ей сосредоточится на делах. Сильная, трудолюбивая, уравновешенная, предпочитает не повышать голос.
Будучи последним потомком довольно могущественного рода, в 15 лет была обручена с графом ди Мираар, в 20, по обоюдной симпатии, вышла за него замуж. Получила прекрасное образование и воспитание, почему и стала достойной представительницей правящей семьи лордства. Родила двоих детей, девочку и мальчика.

Однако через семь лет старший, мальчик, отправился в лес на поиски приключений на свой хвост и был замечен браконьерами. Подоспевший отец со стражей сумел спасти сына, но в стычке получил смертельную рану. В результате необходимость заботиться о двух шалопаях и о замке легла на ее плечи. Ситуация осложнилась тем, что на Болоте Гарпий начали происходить странные вещи, и с течением времени ситуация только усугублялась.
Ухудшевшееся материальное положение вынудило женщину дать расчет эконому, она сама пытается выполнять его функции. В настоящее время леди более всего озабочена попытками вернуть замок к нормальной жизни.

0

17

Ноябрь 2016

https://img-fotki.yandex.ru/get/1/229760313.a/0_127216_1e422490_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/6828/229760313.a/0_127219_a096d02_orig.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/9265/229760313.2/0_ffbc7_f0e878be_orig.png
Игровые деньки жителей Айлея раскрашены в морозные тона, потому как месяц Ашхаи пришёл в мир, намереваясь заморозить каждого неосторожного путника. Но не смотря на это, игроки и администрация находят время для развлечений. Прошедший Хеллоуин оказался богат на события, праздник на форуме провели весело и с огоньком. Каждый старался поучаствовать в конкурсах и играх по мере сил, а заодно получил подарки, которые персонаж вполне может использовать в игровом мире!
https://img-fotki.yandex.ru/get/9265/229760313.2/0_ffbc7_f0e878be_orig.png
Романтичный и цветастый сентябрь остался с нами  лишь в конкурсе «Лучший пост Сентября», победителем которого стал Шеду Грей, представивший на всеобщий суд увлекательный пост о суровых буднях наёмников на службе деятельного графа.

Узнать подробнее

Игра в кости сперва совсем не задалась для Шеду, но что поделать - он не игрок. Но затем ему все же удалось несколько раз выиграть, и в итоге он даже оказался в небольшом плюсе к своей радости. Впрочем, играл Шеду без азарта: ему ли не знать, как изменчива удача. Он не смог бы даже приблизительно сказать, сколько времени они провели за игровым столом, понукаемые зеваками и алкоголем, когда дверь вдруг распахнулась так резко, что, ударившись о стену, пошла обратно по той же траектории, а в проеме появился всклокоченный мужчина в железном панцире с какими-то темными потеками и сразу устремился к столу, за которым проходила игра. Мужчина был похож на военного, так что Шеду даже подумал, не напали ли на город. Было бы и грустно и смешно: в город стянуты войска, готовые выступать, а на них возьми и напади кто-то другой. В отличие от него, Ариман среагировал как и подобало, пожалуй, графу - первым делом принялся выяснять, что же вообще происходит. Ничего ясного в ответ, впрочем, не прозвучало, кто на кого напал было совершенно не понятно, а понятно было лишь то, что бой предстоит раньше, чем Шеду ожидал. И то ли в графе говорил выпитый эль, то ли он от природы был таким, что лез куда ни попадя, а только потребовал себе немедля меч (чем вызвал невольное уважение у Шеду: хоть и носит на поясе булавку, именуемую шпагой, а как до драки доходит, берет в руки нормальное оружие). Другое дело, что меч ему предоставили, вместо того, чтоб дать по башке, да вразумить. И как это он не понимает, что если будет эдак в каждую стычку кидаться, то до штурма Сарборо, может, и вовсе не доживет? Шеду неодобрительно качнул головой. Все же дело лидера - быть живым и самим этим фактом поднимать моральный дух войска, а не вот так вот в трактирные драки кидаться.
- Наёмник! Твоя служба уже началась. Иди со мной и покажи, насколько ты силён. - услышать это было совсем не удивительно, просто хотелось услышать это завтра, ну или когда там отходят корабли. Но перед смертью ж не надышишься, так что чего тянуть.
Шеду едва не помчался за графом прям как есть, лишь у самого выхода припомнил слова про то, что им там, нападающим этим, головы непременно нужно рубить, а кинжалы для этого ну вот совсем не подходят, потому, круто развернувшись, ухватил за рукоять меч ближайшего гвардейца и, резко выдернув, поспешил за графом. Меч ему радости не внушал, потому что с мечом Шеду управляться особо не умел, и втайне надеялся, что противники тоже будут не слишком умелы.
На улице люди, словно испуганные звери, разбегались беспорядочно в разные стороны, а двор был усеян трупами. Не сразу до Шеду дошло, что трупы эти свежими не назовешь, тление их уже тронуло, и в воздухе висел сладковатый запах гниения.
Граф почти сразу бросился в сторону конюшен, а Шеду, завидев медленно надвигающуюся по улице толпу, кажется, не вооруженных даже людей, от которых, тем не менее, люди бросались врассыпную, ринулся туда, а когда смог увидеть, к чему бежит, застыл на месте. Не от страха - от удивления. Потому что навстречу ему медленно плелись самые что ни на есть мертвецы, без единого звука, кроме слабого хрипа, да шороха шагов. Совершенно противоестественное явление. Шеду слыхал о таких, но они, вроде как, водились далеко отсюда, в проклятых землях, и как их занесло сюда - оставалось лишь гадать. Может, этим он и займется на корабле, а сейчас Шеду перехватил меч поудобнее да покрепче, понимая, что это даже не будет похоже на добрую драку, скорее уж на прополку грядки.

Спустя целую прорву времени, когда Шеду, весь залитый противной жижей, уже брел по улице в предрассветных сумерках, волоча за собой меч, воздух задрожал от гула военного горна, а затем все стихло. Что означал этот сигнал - Шеду не знал, но и оживших мертвецов не видел. В трактир возвращаться смысла не было, граф вряд ли там. Где его искать теперь - было не ясно. Зато Шеду знал точно, что рано или поздно Ариман появится в порту, если, конечно, еще жив. А если нет, то в любом случае в порту знают, не отменен ли поход на Сарборо, а значит, имело смысл направиться именно туда. Меч хотелось бросить прямо здесь, но, во-первых, кто его знает, вдруг еще эти твари остались, а во-вторых, это ж меч гвардейца, что значит - казенная вещь, надо бы вернуть, что ли. С этими мыслями Шеду и отправился в порт.

https://img-fotki.yandex.ru/get/9265/229760313.2/0_ffbc7_f0e878be_orig.png
В свою очередь яркий и загадочный конец октября принёс на форум праздник. Хэллоуин — чем не повод развлечься от души? Он проходил целых две недели, позволив каждому насладиться атмосферой мистики сполна. Участники форума «приоделись в костюмы» для этого события, сменив собственные аватары на иные картинки, которые подходили к определённой, предварительно выбранной тематике - «Мифология». Во флуде проходили различные игры такие как лотерея (выбрать из трёх листьев один) и коробочка (угадать предмет, который загадал ведущий, спрятав в «коробочку»). Участники форума были вовлечены в поиски паучков, спрятанных по всем игровым и информационным локациям.
Участие в таких нехитрых, но увлекательных развлечениях, приносило каждому из игроков очки, которые те могли использовать в специальной Хеллоуинской лавочке «Сласти или жизнь!»
В этой лавочке каждый мог найти сладости, тематические предметы и небольшой квест, позволивший использовать сполна свои очки и получить крупные призы. Ассортимент оказался  довольно-таки обширен, а различные товары можно было брать не только себе, но и дарить своим друзьям, знакомым и даже недругам, коли таковые имелись!
https://img-fotki.yandex.ru/get/9265/229760313.2/0_ffbc7_f0e878be_orig.png
Однако это далеко не всё. На Айлее был проведён Хеллоуинский конкурс со звучным названием «Монстр или жертва?». А победителями этого увлекательного конкурса стали двое участников, которые оказались слишком хороши, чтобы игроки могли выбрать одного: Ашхаи и Шеду Грей. Ребята успешно примерили образы случайно выпавших им «монстров».

Ашхаи

«Он оставил за спиной мили дороги. Бесплодного пути, бесплодных мыслей. Где-то позади остались прекрасные девы с их дурманящими ароматами жизни, беснующийся суд, оголтелая толпа, бьющаяся в экстазе. Где-то там цветочные поля и цветы, щедро отдающие свои жизни во имя изысканных запахов. Там же и холодные горы и острые скалы, обласканные порывами стылых ветров. И тьма. Мрак. Одиночество.
Все без сожаления осталось за его спиной. В том самом прошлом, которое еще вчера было настоящим, а теперь даже не воспоминание - дорожная пыль.
Думал ли он обо всем, что свершилось в его жизни, стоя здесь, у костра среди городского отребья? Вовсе нет. Жар пламени грел ладони, в которых сжимал он свою самую драгоценную вещь. Единственно ценную.
Так долог был его путь к обладанию этой невероятной ценностью. И вот в самом финале он вновь один, как и всю свою жизнь, и не с кем ему разделить этот бесценный дар всей жизни... Он мог бы околдовать весь мир, но если бы мир мог понять, что дар его куда более глубокий, более ценный. Эссенция самой красоты. Нектар самой жизни. Аромат, который постигнуть не смог никто, лишь отдаваясь его волшебству, без единой попытки распознать всю гамму этого дивного запаха.
Колдун? Нет, это они глупцы. Жадные, алчные глупцы. И он следом за ними алкал нечто. Нечто непостижимо прекрасное, само волшебство, суть чуда. И вот флакон с драгоценной эссенцией греет его ладони.
Дух жизни будто горит, заключенный в стекле, его жар сильнее пламени костра, у которого этой ночью собралась публика самая что ни на есть сомнительная.
Кажется, улыбка тронула губы юноши. Самая прекрасная улыбка, что когда либо видели эти оборванцы и головорезы. И их взгляды алчно впивались в этого ангела, что будто соткался из воздуха у них под самым носом. Почтил их своим присутствием, даровал благословение, которого не знали они до этого мига. Единственного мига единения с самим ангелом.
Думал ли он о том, что этот миг в его жизни будет последним, когда орошал себя чудесными духами?..
И грязные крючковатые пальцы потянулись к нему. Желанная манящая плоть, чистый образ благодати. Они рвали его на кусочки, разбирая по косточкам, разделяя мышцу от мышцы. Его кровь очищала их руки от скверны, его плоть благодатью ложилась в их желудки. Каждый взял себе по благословенному кусочку, сделав частью самих себя, впитав саму красоту в самом ее апогее.
Боль? Сожаление? Грусть? Злость? Вовсе нет.
Бесконечная признательность и любовь к миру, который, кажется, наконец принял его.»

Шеду Грей

Туман, мягко заполнивший сумрачную комнату, начал сосредотачиваться в одном месте, постепенно уплотняясь, и вот в верхней его части блеснули красные огоньки-глаза, и из тумана выступила фигура, обретшая четкие очертания. Высокий стройный мужчина с крючковатым носом с хищной улыбкой смотрел на женщину, сидящую на постели и оглядывающуюся в ужасе. Граф видел, что его жертва желала бы закричать, но видел и то, что она была парализована страхом перед ним, и он упивался этим страхом.
Люди, мелкие, ничтожные люди, которые были ни чем иным, как вместилищем его изысканного питья, из века в век наивно полагали, что могут идти против него, против его мощи! И эта женщина, из сосудов которой Дракула питался последние две ночи, она так самонадеянно и самозабвенно пыталась им помочь, тем, кто пытается восстать против него. Но сегодня она перейдет полностью в его власть, станет на его сторону, по его указке поднимет руку на своих друзей! Дракула сам станет ей отцом, и братом, и мужем, и Господом Богом, и целым миром. Господином на всю вечность.
Но сначала легкое прохладительное в награду за труды. С насмешливой улыбкой Дракула положил Мине руку на плечо, крепко держа, обнажил другой рукой горло с трепетной жилкой и жадно приник, опустошая её сосуды. Кровь ее солоноватой амброзией свободно втекала ему в рот, даря несравнимое ни с чем удовольствие. Его всегда будоражила власть над жизнью и смертью этих кротких овечек, то, с какой легкостью он мог в мгновение прервать их существование, и то, с какой щедростью одаривал своих жертв еще одним днём под солнцем. Разве можно его после этого назвать немилосердным?
Вскоре граф отпрянул от нежной шеи женщины. С уголка губ Дракулы по подбородку стекала струйка крови миссис Харкер, но его мало это беспокоило, напротив, ему даже было приятно, что это внушает и без того перепуганной женщине больший трепет.
Итак, — начал Дракула, ухмыляясь, — вы подобно другим хотите бороться со мной. Вы желаете помочь этим людям поймать меня и помешать мне, — он не спрашивал, а как бы резюмировал, демонстрируя ей, что прекрасно осведомлен об их замыслах. — Вы теперь знаете, они тоже знают отчасти и скоро узнают вполне, что значит встать поперек моей дороги.
Граф склонил голову на мгновение, словно обдумывая свои слова, совершенно не опасаясь, что Мина осмелится напасть на него. Он знал: не осмелится. Затем продолжил:
Им следовало бы беречь энергию для своей защиты. В то время как они действовали хитростью против меня — против меня, который властвовал над народами и повелевал ими, когда ваших друзей еще не было на свете, — я разрушал все их планы. И вы, — Дракула посмотрел пристально ей в глаза, — самая дорогая для них, вы сделались плотью от моей плоти, кровью от моей крови; мой живительный источник на время, вы будете потом моим товарищем и помощником, — глаза её с каждым его словом наполнялись ужасом, и когда казалось, что больше ужаса они уж не вместят, оказывалось совсем напротив. — Вы будете отмщены; ведь никто из них не окажет вам помощи. Но пока вы должны быть наказаны за то, что сделали. Вы помогали вредить мне; теперь вы будете являться на мой зов. Когда мой мозг прикажет вам: «приди», вы поспешите через моря и земли. Для этой цели я сделаю вот что...
На этих словах Дракула распахнул рубашку и длинным ногтем вскрыл жилу на своей груди. Боль его нисколько не беспокоила, такое незначительное повреждение исчезнет в скорости. Из раны брызнула кровь, и граф, заткав в одну руку оба запястья миссис Харкер, а второй схватив ее за шею, прижал ее рот к ране, буквально вынуждая ее либо задохнуться, либо вкусить его крови. И она, разумеется, поддалась. Дракула едва сдерживал торжествующий смех.
Внезапно дверь с треском раскрылась, и в комнату всыпались четверо мужчин, нарушая торжество дьявольского порождения. Граф, с силой оттолкнув свою жертву, резко развернулся к незванным гостям и невольным свидетелям его темного крещения, бросился было на них, но старик, этот лекаришка Ван Хелсинг, вытянул перед собой сверток с освященной облаткой, заставляя вампира сперва остановить свой стремительный бросок хищника, а затем и вовсе попятиться, злобно скалясь. Трое других мужчин подняли распятия и стали наступать на Дракулу, оттесняя его к стене.
Всё пошло совершенно вразрез с его планом. Мужчин здесь быть не должно было, ведь даже найди они того жалкого сумасшедшего - он был мертв, должен был быть мертв, веть таких травм хрупкое человеческое тело пережить никак не в состоянии. А теперь же положение графа стало крайне неудобным. Может ли статься так, что они убьют его сейчас? Нет! Даже мысль об этом казалась нереальной. Дракула выживает уже столько веков, как они, такие незначительные и жалкие, могут отнять его жизнь? Немыслимо, решительно немыслимо!
На краткий миг луна, до того ярко светившая, так, что даже несмотря на плотную штору, в комнате хватало света, скрылась за черной тучей, погрузив комнату в совершенный мрак. В то же мгновение граф воспользовался заминкой, обращаясь в туман и спешно покидая это место.
Как бы там ни было, победа все равно за ним, ведь теперь у него есть глаза и уши среди этой горстки борцов.

https://img-fotki.yandex.ru/get/9265/229760313.2/0_ffbc7_f0e878be_orig.png
Во время проведения празднества так же существовал особый вид заработка соний, за которые игроки могут покупать зелья\артефакты\подарки. «Список действий», где были указаны различного рода задания, которые нужно было выполнить в указанных областях форума, чтобы получить приз, судя по активности и задору участников, очень даже пришёлся по вкусу игрокам!
https://img-fotki.yandex.ru/get/9265/229760313.2/0_ffbc7_f0e878be_orig.png
Стоит отметить, что во время праздника проводился ещё один конкурс, в контакте, который призывал игроков избрать Короля и Королеву Флуда. Сердца многих участников форума были отданы очаровательной принцессе вульфаров Корделии Ардженто и обаятельному жителю лесов Норману. Мы сердечно поздравляем ребят и благодарим за тот огромный вклад, который они делают для активности «болталки».
https://img-fotki.yandex.ru/get/9265/229760313.2/0_ffbc7_f0e878be_orig.png
Стоило закончиться столь необычному конкурсу, как за ним пришёл иной — конкурс на Лучший пост Ноября. Пока идёт голосование за лучшего постописца второго месяца осени, но уже скоро мы узнаем, кем ещё вправе гордиться Айлей!
https://img-fotki.yandex.ru/get/9265/229760313.2/0_ffbc7_f0e878be_orig.png
Участники форума проявили себя как активные, весёлые и увлечённые люди, что не может не радовать членов администрации. Сердечно благодарим всех тех, кто участвует в задумках и конкурсах, не теряет бодрость духа и активно играет на форуме.
Мы так же искренне рады новичкам на нашем проекте, которые делают мир Айлея ярче и интересней. Мы очень надеемся, что вам у нас нравится и вы останетесь с нами как можно дольше.
И помните, в Айлейском Сплетнике только свежие новости! Мы вас любим, а это уже факт.

https://img-fotki.yandex.ru/get/4805/229760313.a/0_127218_3af364e4_orig.png
Интервью с Каем и Гердой

Сегодня у нас необычное интервью. Впервые у нас не один гость, а двое. Это пара, что совершенно неожиданно образовалась в этом мире. Это Владыка клана Хаоса Кайлан Аса-Фадири и очаровательная юная вульфарка-омега Герда Айри.

И первый вопрос, который у нас возникает, как так вышло, что влиятельный альв вроде вас, Кайлан, обратил внимание на столь скромную и немного неуклюжую особу? Расскажите нам о первой встрече и первом впечатлении друг о друге.

Альв взглянул на свою спутницу, улыбнувшись.
- Я в буквальном смысле свалился ей на голову. - Морщится, вспоминая что-то неприятное. - Неудачное перемещение в пространстве после высвобождения огромного количества неконтролируемой магии. Меня забросило в горы, там не было никого и ничего, кроме школы Дагона и множества очень острых камней. Я бы погиб, если бы не Герда. Первое, что я помню, это прикосновение этой нежной ручки, - берет девушку за руку. - Оно прогнало боль, вытащило меня из черного сна... Она оказалась диким маленьким Волчонком, ей нужен был кто-то, кто бы за ней присматривал. Нам обоим нужен был кто-то... И с тех пор мы присматриваем друг за другом.
Внезапно альв рассмеялся.
- Не верьте в ее скромность и неуклюжесть! Герда невероятно храбрая девушка. И талантливейшая лучница. А когда у нее заканчиваются стрелы, в ход идут первые попавшиеся предметы. О, их хорошо учат в этой школе. Помнишь... - обратился к Герде, но замялся на мгновение, - всех тех несчастных, которые могут подтвердить?..

Когда пришла очередь Герды рассказывать, девушка глубоко вздохнула и начала вспоминать их с Каем романтическую историю.
- Если честно, то я до сих пор не могу поверить в произошедшее. Ведь это же сказка наяву,- смущенно улыбается. - Я то думала, что моя жизнь будет безрадостной. Вернусь домой, признаюсь, что сбежала, и буду помогать родителям дома, а всё обернулось вот как. Красивый, хоть и побитый мужчина на моём пути, один, при смерти, я просто не могла пройти мимо. И я счастлива, что не прошла. Он оказался самым добрым умным и терпеливым мужчиной, единственным и неповторимым. А сколько бед я ему принесла… Ведь я так и осталась немного диким Волчонком, - девушка покачала головой  и притворно нахмурилась:
-Вот-вот, несчастных, которые ещё долго будут вспоминать мою неуклюжесть много, слишком много. Знаете ли, я немного импульсивна и пуглива, а эти две особенности отнюдь не добавляют мне качеств, которыми должны обладать Темные Королевы. Но ведь мы счастливы и это главное, не правда ли?

-Пугливы? Этого не сказать по вашему смелому поступку, когда вы кидались на самого опасного хищника Айлей, в ппытках спасти своего принца. Как вы восприняли инфрмацию о его проклятии, и как вы  к этому относитесь? Кайлан, а что вы думаете о своем проклятии? Вы уже решили, как его снять?

Днвушка потупилась от заданного вопроса.
- Просто я испугалась. Как  я уже сказала, я импульсивна, а тут зверь, который, как мне показалось съел Кайлана. Мне было обидно, страшно, жалко...В общем там был такой коктейль чувств, что я должна была либо победить зверя, либо погибнуть сама. Девушки, любящие девушки, ради своего любимого пойдут на многое, в том числе и подвиг совершат, но своего добьются, вот и во мне взыграли те же чувства. А когда я узнала, что это и есть Кайлан...- девушка поёжилась от воспоминаний того страшного момента. - Я была в таком состоянии, что начни меня резать на кусочки, я бы даже внимания не обратила. Это было ужасно. Осознавать, что чуть собственными руками не убила любимого, это страшно, поэтому и известие о проклятии восприняла спокойно. Мы вместе, оба живы,  а значит сможем найти выход и не сложим руки покуда этого не сделаем. - Закончив говорить, Герда прижалась к любимому посильнее.

- Она слишком импульсивна, но, надеюсь, с годами и с опытом это пройдет, - приобнял Герду за плечи. - Что до проклятья... В нашей семье это не редкость. Мне понадобится время, чтобы изучить этот случай, но, скорее всего, мне придется поступить как в свое время пришлось Квиллан - обращусь к заслуживающему доверие магу порядка. Понадобится запереть себя в обличье альва. Конечно, сперва мне понадобится скрытая от лишних глаз лаборатория у меня дома...

- Вы говорите это не первый случай в вашей семье. Возможно ли, что у вас, альвов Тьмы, есть некоторые традиции, проклинать свое потомство? Какова цель такой экстраординарной забавы? Или что это? Испытание на прочность? Герда, а что вы думаете о традициях семьи своего будущего мужа?

Альв рассмеялся.
- Нет, это вопрос скорее к госпоже Шиархи. Возможно, у нее действительно есть традиция проклинать членов нашей семьи, - улыбнулся он. - Большей частью эти проклятия были следствиями несчастных случаев. Нам дана такая огромная сила. За все надо платить.

- Чем же еще заплатили члены вашей семьи за подобный дар судьбы? *заинтересованно* Часто ли у вас случаются такие несчастные случаи? Герда, как вы относитесь к перспективе попасть под "традицию" семейства Аса-Фадири?

- Быть проклятой, но все равно любимой, намного лучше чем быть мертвой, не правда ли? Тем более как я и говорила, с Кайланом мы сможем справиться с любыми передрягами. С милым рай и в шалаше, а в нашем случае даже в шкурке зверя. Зато нам будет тепло и пушисто *рассмеялась* Конечно, мне больше нравится быть более человекообразной формы, но если это цена, которую нужно заплатить за любовь, то я согласна. Я уверена, так бы думала любая влюбленная на моем месте.
- Что ж, спасибо. Интервью получилось кратким, но красочным, большое спасибо вам за него!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_12721a_1591661d_orig.png

http://s2.uploads.ru/t/SyxHv.jpg
Вольный наёмник

Имя: Мэрл Уорд
Раса: человек
Возраст: 42-47

Заявка: Где тебя черти носят, старший братец? Семь гребанных лет я ищу твою задницу по всему Айлею. Небось, думаешь, что младший брат давно забил на тебя болт и стер из памяти все эти годы,что мы провели вместе, спина к спине? И хотя тебя не назвать сентиментальной сволочью, я уверен, что и тебе не хватает "мелкого", который всегда таскался рядом, следуя тенью за твоей спиной.
Может быть, дешёвые шлюхи и алкоголь с галлюциногенами тебе заменили единственного живого родственника, а может быть ты снова попался стражникам и гниёшь в тюряге? Нет, я никогда не поверю, что ты сгинул бесследно, и твои кости лежат где-нибудь на дне Внутреннего моря.
У кого же старина Норман научился выживанию, хах.
Мне плевать, в какую передрягу ты влип, снова кинув меня, как паршивого кота. Насрать, сколько времени и сил у меня уйдёт на твои поиски. Я достану тебя из-под земли, если потребуется. Ведь сейчас, как никогда... ты нужен мне.

Описание:

Характер:
Про такого человека можно сказать "скорми ему молоток, так он высрет гвозди". Тяжёлый стальной характер. Мэрла практически невозможно в чем-то переубедить - он всегда уверен в своей правоте, а если кому-то придёт в голову достучаться до его совести, то это занятие будет бесполезным. Тем не менее, в своих кругах, он - весьма компанейский парень. Азартен, но не умеет и терпеть не может проигрывать; если положил на что-то глаз, то своего добьётся в любом случае. И "своих" и "чужих" любит подкалывать. Если вы напьетесь с ним в одной компании, а проснетесь с гадюкой в штанах, то это как пить дать - одна из его невинных шуток. Постоять за себя умеет, и шуток в свою сторону не воспринимает - даже за малейший подкол может оставить без зубов. Чтобы связаться с ним нужно быть как минимум таким же отчаянным. Лидер по своей натуре, но порой склонен сотрудничать с кем-либо на равных, разумеется, если от этого союза ему светит хорошая выгода.

Краткая биография:
С самого детства Мэрл привык к тому, что о нем, кроме него самого, никто не позаботится. Какое-то время папаша, ещё до дружбы с "зелёным змием", возлагал на сына большие надежды, обучая всему понемногу, но после смерти жены все изменилось. Он нередко стал поднимать руку на детей, и Мэрл частенько стал сбегать из дома. Чтобы добыть себе и своему братцу пропитание, парень связался с ворьем и разбойниками, и в какой-то момент нашёл в этом своё призвание. Семья отошла на второй план, а приключения, драки и разбой стали едва ли не смыслом жизни. После того, как парень в юном возрасте побывал в заключении, он вообще перестал кого-либо бояться, и если и возникал какой-нибудь спор, все быстро решалось кулаками.
Во время заключения парень обучился как следует давать сдачи обидчикам, и за ним утвердилось звание отчаянного головореза, которому не стоит переходить дорогу. К убийству Мерл стал относиться как к чему-то естественному.
Вернувшись домой после "отсидки", мужчина обнаружил, что во время его отсутствия папаша-алкоголик хорошо прессинговал Нормана - его младшего брата, отчего характер у последнего стал более закрытым и нелюдимым. Отношения братьев с тех пор вряд ли можно было назвать тёплыми, но выжить вдвоём было намного легче, чем поодиночке.
После кончины отца в их старой халупе все время торчал какой-либо сброд; дешевый алкоголь и галлюциногены братья видели чаще, чем нормальную еду. Там же и разрабатывался очередной план грабежа или "дела". Нормана мужчина таскал с собой редко, несмотря на то, что тот всегда выполнял то, что от него требовалось. Это злило младшего, как и вечные придирки и подколы старшего, но особенно Нормана напрягало какое-то ненормальное чувство собственничества. Словно королём ситуации всегда был Мэрл, а Уорд-младший - персональный шнырек на побегушках. Даже незнакомцам со стороны было видно, что их родственной связью Норман дорожит сильнее, нежели старший. Что творилось в голове у Мэрла порой было загадкой и для него самого.
После очередной ссоры мужчина отправился "на дело" без брата, и пропал. (Дальнейшее передвижение персонажа можно придумать самому или обсудим).
Важно: может быть магом крови. Есть задумка на эту тему, но также можно обсудить.

Связь с вами: гостевая форума или ЛС


Голубоглазый паренек, который производит впечатление наивного простачка и охотно его поддерживает. Люпин знает, как часто окружающие проговариваются в присутствии "дурачка" о том, о чем предпочли бы промолчать в иной ситуации. О том, кто его настоящий отец, парень узнал из посмертного письма матери, оттуда же получил медальон с гербом. Намерен бороться за свой титул до последнего, однако собирается использовать для этого собственные методы. Расчетлив, хладнокровен, исключительно умен, легко и быстро заводит новые знакомства, находит общий язык и интересы, довольно скоро начинает восприниматься как свой человек. При этом старательно избегает совсем уж откровенной, грубой лжи, способной, подорвать доверие к нему, оперируя словами так, что они обретают самые различные звучания, подчас максимально далекие от истинного значения. Отлично разбирается в ядах и способах убийства, считает дуэль и прямое лобовое противостояние слишком грубым способом решения проблем. Неизменно оптимистичен, упорен и смел. Умудряется манипулировать событиями в Айлей даже не выходя из Школы, принимает участие в соревнованиях с единственной целью установить контакты на высшем уровне.

https://img-fotki.yandex.ru/get/50666/229760313.e/0_159d0d_37158184_orig.png
Бастард графа Сарборо

Имя: Люпин Гейл
Раса: человек
Возраст: 18-20
Магия: по выбору игрока

0

18

Эльфы (альвы)

https://img-fotki.yandex.ru/get/58784/229760313.f/0_159d11_2ddd5bdc_orig.png
Наследный принц клана Кай

Имя: Эллорьен Кай-Ниэль
Раса: альв
Возраст: 228
Магия: Воздух (II), Огонь (IV)

Эллорьена сложно назвать приятной личностью. Гордый сын своего народа и скорее умрет, чем склонится перед кем-то. Превыше всего ставит собственные цели и благо. Характер альва очень тесно связан с основной стихией его магии - воздухом. Он то легкий ровный бриз, то сносящий все на своем пути вихрь, и порой сам Эллорьен не знает, чего от себя ожидать через минуту. Чаще всего выказывает раздражение или злость, но также способен и на беспричинную нежность, но мало кто видел его в такие моменты.
Эллорьен - личность деятельная, все свое время посвящает тренировкам с оружием или практике в магии, читает книги. В последнее время практически полностью взял на себя ответственность за клан и стремится сохранить его любой ценой - хоть за счет соседей. Перфекционист, отличие от большинства соплеменников не очень талантлив в искусствах, и это его немного уязвляет.

Чтобы компенсировать недостаток, налегает на магию и боевые навыки. Готовится занять место отца, а потому старается освоить как можно больше полезных навыков, попутно отмечает ошибки родителя, чтобы самому так не делать, или чтобы в будущем повернуть недочеты предшественника в свою пользу.
Одинок и недолюблен в детстве, но тщательно скрывает это, и никогда не признает вслух. Тем не менее, всячески пытается восполнить душевную пустоту, окружая себя красивыми и удобными вещами, или добиваясь в чем-либо успехов и намеченных целей. К членам семьи испытывает двоякие чувства: с одной стороны всячески отделяет себя от них, а с другой стороны - готов стоять за своих горой. Потерял обоих братьев, которых в глубине души любил. Узнав, что виновники - вамфири, решил поймать одного и выместить злость на нем.

Владыка Крови – альв довольно амбициозный и тщеславный. Ему крайне нравится то, что он может соперничать с Главой соответствующего клана вамфири. Он постоянно пытается нарастить свою мощь, тешась мыслью, что ничем не уступает противнику. У Владыки Крови лишь одна цель – сразиться с Главой Дома Крови. Все силы клана брошены на усилении и увеличении магических сил. Его муж Карим во всем поддерживает Владыку, хотя и недоволен таим интересом Авандора Главой и его наследником. Владыка задумывается о том, чтобы воспользоваться Коконом Жизни для создания еще одного ребенка, чтобы его муж не занимался глупой ревностью и как шаг укрепления своих позиций. Так же Авандор очень обеспокоен активными действиями Кайлана, и продумывает свои планы по  защите Клана от возникших с наступлением зимы проблем.

http://s1.uploads.ru/PR1QV.png
Владыка Крови, Клан Аса

Имя: Авандор Аса-Наар
Раса: альв
Возраст: 400 лет
Магия: Крови (I ступень), Хаоса (II ступень)

https://img-fotki.yandex.ru/get/42618/229760313.f/0_159d12_9394065d_orig.png
Владыка клана Жизни

Имя: Эсмарил Алэ-Антир
Раса: альв
Возраст: 207 лет
Магия: Жизни (II), Порядок (III)

Гордость и чрезмерную любовь к собственной персоне можно счесть за самые яркие отрицательные качества Эсмарила, однако он научился держать эти качества при себе. Эсм имеет определенную склонность к эпатажу, любит внимание. Напускное ребячество и непоседливость неизменно сопутствуют образу этого молодого альва. Высоко ценит и любит жизнь, искренне наслаждаясь каждым ее мгновением. Обладает неплохим чувством юмора, что по мере возможности и демонстрирует. Умен и хитер, как лис, имеет определенную склонность к тактике, стратегии и философии, в коих видит интересную и увлекательную игру разумов. К вопросам любви у него схожее отношение: любовь - это увлекательная игра мужчины и женщины, развлечение и соревнование. Целеустремлен и решителен, причем решительность его может нередко граничить с упрямством. Если за что-то берется, то с редчайшей дотошностью доводит дело до логического конца. Крайне энергичен и активен, но все свои силы в первую очередь посвящает делам клана.

Довольно раздражителен, довольно впечатлителен и раним, но большинство обид Эсмарила имеют крайне недолговечный характер. Так как парень был вынужден возглавить клан Алэ в довольно юном возрасте и многие Владыки сомневались силах молодого альва, он терпеть не может всяких попыток манипулировать им, а также критику в свой адрес, хотя и относиться к себе с ноткой самоиронии. Высоко ценит собственную власть и положение. Более чем отважен, но достаточно благоразумен, чтобы рисковать своей жизнью зазря. Довольно общителен.
Никогда не упустит оказии поговорить с достойным собеседником на животрепещущие темы, но никогда не был замечен в особой доверчивости, скорее даже наоборот. Связано это с тем, что больше всего Эсмарил боится предательства. Щедр в рамках разумного. Имеет понятия о чести и благородстве. К этим понятиям он относится с легким сарказмом и придерживается их, пока это несет выгоду ему и клану Алэ. Клан (в особенности свою ветвь) Эсмарил рассматривает как неотъемлемую часть собственного эго. Успехи клана - его успехи и наоборот. Народ альвов ставит превыше всех прочих и вместе с тем клан Алэ стоит еще на одну ступеньку выше остальных альвов. Имеет некоторую склонность бросаться из крайности в крайность и с трудом находит золотую середину, однако всей своей душой этот альв стремится к именно светлым идеалам. Да, Эсм может при надобности лицемерить в поисках выгоды, но он будет свято верить, что это идет во благо его народу. В данный момент готовится к свадьбе, даром, что невеста пропала прямо накануне свадьбы. Не связано ли это с бесконечными неприятностями западных соседей?

0

19

Новости мира. Декабрь, 2016

Альвы

Клан Кай отчаянно ищет выход из сложившегося положения. Альвы уже обратились за помощью к герцогу Лигвы, и он не отказал. Но взамен клан предоставил ему часть своих войск для нападения на Сарборо. Вернутся ли они? Никто не знает. Зима вступила в свои права, и речь идет уже о выживании. Принцессу клана Воды отправили в Академию с двойной целью - и уменьшить количество голодных ртов, и изучить слухи, гуляющие по Академии. Возможно, это решение окажется гораздо более выгодным, чем подозревает даже сам клан?
В Аса происходят стремительные изменения. Принц-изгнанник Кайлан Аса-Фадири неожиданно решает сыграть в судьбе Сарборо свою роль и поддерживает бастарда графа в стремлении вернуть себе трон. Можно ли сказать, что клан Хаоса выступил на стороне пиратов? Кроме того, проклятый хаотитами Владыка Смерти алчет мести и идет по следам принца хаотитов. Во что выльется подобное противостояние кланов - знают только боги.
Клан Алэ решает прийти на помощь страдающим собратьям. Монахи ордена Тармины занялись благотворительностью - настолько, насколько ее способен оказать клан Алэ. Возможно, вскоре клану Кай предстоит узнать, сколько стоит эта помощь, но пока они просто благодарны собратьям.
Лес засыпан снегом, и даже альвийские маги жизни пока не могут никому и ни в чем помочь. Природа погружается в сон

Вамфири

Вамфири продолжают в значимом количестве осаждать Белую академию. Правда, если у принца Дома Исцеления дела идут вполне успешно, то у принца Данте планы изрядно застопорились. Птенец Иллюзий же терпит сокрушительное поражение в борьбе с проклятием, поразившим его наложника. Что будет делать убитый горем вамфири и как это отразится на положении Дома? Не является ли полное обращение барда в кота тонким расчетом жестокого Главы Иллюзий, призванным разбудить в мягком птенце злобу и жажду знаний ради мести?
Младший сын дома Ноа уже полгода спит беспробудным сном. Яд это или чьи-то чары - выяснить не удалось. Но это, несомненно, склонило нынешнего Главу Дома, Вальзара Ноа, к налаживанию более теплых отношений со старшим сыном, Арнэо. Впрочем, оный принц уже давно лелеет какие-то свои планы...
В Доме Воды нарастает паника: часть подданных успешно ускользает из-под мысленного взора Главы. И это столь же необычно, сколь пугающе. С чем это связано? Может ли это быть частью чьих-то интриг или все куда проще?
Другие Дома Стихий готовятся к фестивалю Воды. Временно забыты распри и раздоры. Все внимание устремлено на грядущий праздник.
Лиз Лок собрался с силами и готовится пережить зиму. Впрочем, возможно, окутавшее его спокойствие - лишь иллюзия.
В Л`Оролене ждут новостей из Академии от птенца. Определенно, Дом Иллюзий несколько увлекся своими внутренними проблемами, не замечая, что происходит в Доме Исцеления.

Вульфары

Эскадра принца Марко сопровождает эскадру графа Лигвы в его походе на Сарборо. Получат ли вульфары какую-либо выгоду от этого - пока неизвестно, но большая часть земель вульфаров осталась без защиты основной армии. Кроме того, неприятности на Варфарон сыплются как из рога изобилия. Убит лорд ди Рхаурр, а его самая вероятная убийца сбежала прямо из-под рук правосудия.
Кто станет новым альфой? Борьба только начата, в середине зимы произойдет решающий поединок, пока же власть в ди Рхаурре представляет бета - верховный советник лорда Рихарда. По странному стечению обстоятельств усыновленный наследник лордства погиб, бастард же никак не проявляет себя. Или это лишь дело времени?
Не получившие вовремя помощи лорда, простолюдины взялись решать проблему с нашествием нежити самостоятельно. Тем более, что мертвецы не убывают, их количество растёт за счёт пришлых из иного мира усопших и местных жертв. В группу входят бывший королевский разведчик, его племянница, советник лорда ди Рхаурра, иномирянка-кицунэ, два воина и озорная грэмка. Удастся ли им достичь своей цели?
Многострадальный замок ди Мираар с прилегающими землями погружен в беспокойный, тревожный сон. Еда в их закромах есть, смерть и горе отступили, но все чаще в окрестностях слышен вой Снежной охоты...

Грэмы

Грэмов зима встретила весьма неласково. Едва успели ригирхордцы хотя бы частично разобраться с завалами, расчистив проходы между поселениями, как появились новые пугающие известия - в толщах завелся некий ужас. Путники-одиночки навсегда исчезают при переходе между отдельными пещерами, на группы же неизвестная тварь нападать опасается. Показания немногих свидетелей указывают не то на сколопендр, не то на гигантских пауков. Но лишь боги знают, что происходит на самом деле.
В Драхтане, готовом праздновать богатую ярмарку, обрушились своды. Теперь доставка товаров сильно затруднена, торговля значительно снизилась, а немногочисленные торговцы, чьи лавки уцелели и поставки не прекратились, с полным правом задирают цены. И хотя в Айлей появляются новинки, стоят и они, и уже известные артефакты очень дорого.
Каргертару сравнительно повезло, хотя из-за трагедии в Драхтане его торговые ряды также сильно оскудели. Впрочем, говорят, рынок рабов только расцвел. Но опять же, разве не могут просто наводить на честных грэмов напраслину?

Люди

В Сарборо жизнь начала налаживаться. С тех пор, как лидер пиратов взял в свои руки охрану правопорядка, какой-никакой, но ритм жизни богатого приморского городка начал возобновляться. Торговые корабли пока не рискуют причаливать в его некогда богатых гаванях, но впрочем, зима - не самое торговое время. Пиратские деньги постепенно расходятся по карманам простого народа - через кабаки и злачные места, через темные переулки и дома терпимости к простым пахарям и кузнецам. В городе появился беглый принц хаотитов, готовый вернуть бастарду Сарборо положенную ему по праву корону - и это дает сарборянам шанс, что все наладится. О появлении грядущих неприятностей говорит только появление молодого человека у ворот.
Лигва временно осталась без хозяина. За оного здесь графиня Алвер с младенцем, не вполне разумеющая в делах государства и опирающаяся в основном на советников. Кроме того, значительная часть армии ушла в поход с графом. Означает ли это, что графство беззащитно? Может ли клан Кай напасть на более сытые земли людей, презрев договор?
В Таргоро не могут не учитывать стремительно развивающихся событий в мире - а особенно тот факт, что наследному отныне остается лишь три года до вступления во власть. Впрочем Черная длань таргорцам уже не грозит. Так что же мешает юному виконту вернуться в отчий дом? Неужели новое приятное знакомство?

Троблинги

У троблингов заметное оживление. В Ичарвиаше бурно празднуется начало зимы - и таких роскошных гуляний в Айлей не было уже довольно давно. Простые троблинги радуются происходящему, как дети, и совершенно не думают о том, что праздник скоро закончится.
Читаар тоже полон гостей - от случайных, занесенных не иначе как волей Шиархи, в окружении невесть откуда взявшейся нежити, до тех, кто целенаправленно стремится сюда за фамильярами и мильранами. Шаманам такое оживление начинает приносить некоторое беспокойство, но пока в Долину по-прежнему пропускаются все желающие.
Шаманы Хшема с помощью Табири, Бога Справедливости, готовятся весной выступить на помощь клану Кай. Для этого нужны сильнейшие из них, кроме того, троблингам свойственна неторопливость, посему дело продвигается достаточно неспешно.

Белая академия

В Белой академии наметились глубинные течения. Дело отнюдь не в преподавателях - в студентах. Ученики, как и следовало ожидать, увлеклись плетением интриг, и Академия представляет собой настоящее осиное гнездо. Поиск кинжала и исчезнувшей свирели окончательно зашел в тупик, но тем больше нарастает подозрительность.
Особая неприятность доставляется тем, что ввиду происходящих в мире событий, маги больше не могут быть абсолютной панацеей от всех бед. Это наводит ректора на мысль объединиться со Школой Дагона. Разумеется, с особыми условиями...

Школа Дагона

Соревнования в Школе сорваны: заказчик погиб. Потеряны огромные средства, учеников не хватает, Школа переживает не лучшие времена. И бодрая настоятельница все с новыми идеями поглядывает в сторону Академии. Быть может, идея объединения не так уж и плоха?

0

20

Декабрь, 2016

http://s017.radikal.ru/i427/1412/95/d353d0320bdc.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/45190/229760313.d/0_14773d_8327210_orig.png

Айлей. Фламмора - богиня Огня. Покровительница роскошного образа жизни и дворянства

Фламмора - яркая, легкая, прекрасная богиня огня. Богиня некогда была танцовщицей - до того, как стать богиней, и в ней сохранилась любовь к танцам, движениям, порывистость, влюбчивость до самозабвения. Она ничего не умеет делать наполовину или равнодушно, почти в каждое свое действие она вкладывает всю душу, редко задумываясь о последствиях. Фламмора часто выбирает себе любимчика и всюду следует за ним, засыпая милостями. Облики она меняет чаще всех, потому вычислить богиню непросто. Однако милость этой богини скорее проклятье, чем благословение: переменчивость ее настроения часто играет с объектами ее любви злые шутки. Фламмора - мать Ши-Айзы, мать и дочь невероятно похожи характерами.
Однако благосклонность дочери менее разрушительна. Тех, кого заметить Фламмора, ждут тысячи бед и неприятностей, когда она вдоволь насытится любовью смертного. Еще никому не удавалось завладеть ее сердцем надолго - кроме Дагона.
Фламмора уважает грубую силу, способность устраивать разрушения. Богиня эгоистична и крайне редко слышит обращенные к ней молитвы, и еще реже - реагирует на них.
В её храмах горят многочисленные свечи, костры и камины, много золота - украшения Фламмора просто обожает. Она ненавидит простоту, считая ее уделом бедных и слабых, потому даже в самой далекой и нищей деревне храм Фламморы будет роскошным. Животных богиня недолюбливает, зато вполне благосклонно относится к ярким, большим цветам вроде астр, пионов, больших бутонов роз, золотых хризантем, потому их часто высаживают рядом с храмом. Монастырей в ее честь не строят.

Краткая история бога

Фламмора была танцовщицей — яркой, независимой, сильной и довольно грубой. Быть может, виной тому — оставившие девочку слишком рано родители. Быть может, улица, на которой она фактически росла, но с ранних лет и навсегда она усвоила, что сила решает все. Сила и наглость. Некоторые называли это решительностью.
Танцевать ее научили — благо, родители были альвами. Правда, это последнее, за что она могла бы их поблагодарить. Те попросту забыли девочку в каком-то чужом городе, проезжая в столицу — или, возможно, оставили обузу, посчитав достаточно взрослой. Фламмора так никогда об этом и не узнала, да и не до того ей было, следующее столетие ее жизни было посвящено исключительно выживанию. Возможно, именно потому эта богиня покровительствует вамфири, оберегающим каждое поколение. Она научилась лихо мошенничать, воровать, гадать — и танцевать. Это ей по-прежнему давалось лучше всего, и Фламмору Кай-Орно Ловкие Пальчики знали не в одном городе. Девушка уже имела приличное положение в определенных кругах общества, когда ее взгляд упал на богато одетого юношу, который все свое внимание уделял окружающим, кого-то высматривая среди них. Такой случай нельзя было упустить — и она потянулась срезать его кошель, когда ощутила, что крепкие пальцы обхватили ее запястье.
В считанные секунды — она едва успела поднять голову и рефлекторно отдернуть руку — незнакомец успел улыбнуться ей и разжать пальцы, отворачиваясь и оставляя Фламморе трофей — кошель. Увы, абсолютно пустой и к тому же порядком изношенный.
Когда она рассказала об этом своему напарнику и любовнику, тот предложил убить шустрого пацана — чтобы тот не поднял шум. Благо, юношу удалось выследить довольно быстро, но вот убить — нет. Тело мужчины словно окаменело под прямым насмешливым взглядом «пацана», и он простоял в почтительном полупоклоне все время, пока юноша говорил.
Выяснилось, что он — посланник Шиархи, и до сих пор не видел никого более подходящего на роль богини Огня, чем Фламмора. Посему он предложил занять это место ей.
Девушка согласилась не раздумывая: это положение сулило очень много выгод, да к тому же и влияния, и силы, которых ей так не хватало. Первое время ее счастью не было предела. В пантеоне даже нашлось место для ее любимого — Дагон стал богом войны. Но это была серьезная ошибка: получив силу, Дагон бросил богиню, потому что сила значила для него куда больше.
С тех пор Фламмора отчаянно ищет то, что сможет заместить ей потерю, оттого так и непостоянна в своем покровительстве, оттого так горячо любит дочь….

О храме Фламморы и его послушниках.

Самонаименование послушников: фламморцы, огневики
  Особенности храмов: обучение исключительно будущих жрецов; богатые украшения, разноцветные ткани, вышивка - храмы выглядят всегда исключительно празднично. Поскольку подобное богатство не может не притягивать любителей легкой добычи, при них всегда есть небольшие школы боевых искусств. Храмы серьезно защищены и могут служить в случае необходимости фортом.

  Обучение: магии Огня, искусству танца и пения, азы боевых искусств, азы ювелирного и кузнечного дела, обращение с огнем и цветами, азы артефактного мастерства, вышивка, дизайн, алхимия. Азы лекарского мастерства (частые ожоги во время обучения).
  Особенности обучения: яркая униформа. Близкое сотрудничество с кузницами при храмах Дагона. Множественные тренировки как физические, так и магические, частые ожоги. Работа с металлом и драгоценными камнями. Все обучающиеся получают сан жреца, даже если не остаются в храме, и при желании в любой момент могут примкнуть к любому храму Фламморы в Айлей. Высокая вероятность смерти до конца обучения.

  Условия проживания: общежития при храме.
  Уровень дисциплины:  средний.

  Поощряются: самодисциплина, авантюризм, амбициозность, яркость, креативность, самоотдача, умение видеть красоту и выделять ее для всех.
  Порицаются: серость, шаблонность.

  Философия служителей и послушников:
  Гори, но не сжигай - иначе скучно жить.
  Гори, но не сжигай. Гори, чтобы светить!

  Дополнительные обязанности: каждый день зажигать и гасить уличные огни, создавать зелья и отвары, создавать артефакты.
  Дополнительные доходы: магически-танцевальные представления "Танец огня", охрана и сопровождение, выплавка и ковка металлов, продажа искусных ювелирных украшений, продажа духов и пахучих масел, продажа дорогих тканей с вкраплениями металла, составление и продажа букетов, создание артефактов, охрана, сопровождение, выступления, изготовление зелий.

  Популярность:
  село: низкая.
  город: средняя.
  знать: высокая.

  Выпускники работают: танцовщиками, артистами, флористами, ювелирами, камеристками, портными при дворе, охранниками, фрейлинами,парикмахерами, вышивальщиками. Бывают бардами, циркачами и кузнецами.

Артефакт: Кинжалы Фламморы (созданы в союзе с Табири)

https://img-fotki.yandex.ru/get/9314/229760313.d/0_147749_fff746d3_orig.png

1. Обращаю ваше внимание на обновление темы Новости мира Вы можете внести свои предложения по усовершенствованию этого анализа.
2. В Правилах добавился еще один пункт: 5.10. Все квестовые линии согласуются с администрацией.
3. Теперь в теме поиска партнеров в первом сообщении будут вывешиваться списки тех, кто ищет соигрока, вместо списка игроков по квестам.
4. Обновилась информация в Сюжет . Обновлены списки игроков, участвующих в квестовых ветках, обновлена информация по происходящим событиям.
5. Появились новые животные, монстры ( Бестиарий (дополнительная ознакомительная информация) ) и Растения . Спасибо за них Норману и Дарине!
6. Стартовало интервью с Корделией, вы можете предложить свои вопросы - Вопросы для интервью!
7. Осталось чуть меньше двух недель для голосования за - Лучший пост Ноября
8. Будет дополнена информация по вамфири. Их жертвы ощущают боль от укуса лишь в первый момент, затем из-за особенностей слюны этой расы наступает эйфория. Когда вамфири насыщается, оная позволяет ране закрыться быстрее.
9. Не забывайте о том, что возможен заказ НПС, который может отыгрывать по желанию любой игрок Заказ НПС
10. Мы вас любим)

https://img-fotki.yandex.ru/get/28001/229760313.d/0_14774b_88d5b57b_orig.png

http://s1.uploads.ru/fPvWM.jpg
Глава Дома Исцеления

Имя: Вальзар Ноа
Раса: Вамфири
Возраст: ~400 лет (выглядит на 25-30)

Заявка:
Я хочу видеть настоящего аристократа, главу своей Семьи и Дома Исцеления, который делает все ради сохранения чести и выживания их, даже если для этого нужно склонить голову перед более сильными Домами и стать их не союзниками, но помощниками (Дом Иллюзий).
В этом мнении мы с отцом принципиально расходимся, а значит, будет место и подковёрным интригам, и борьбе за власть, и... да, смерть моего отца.
Увы, но этот персонаж обречен из-за косности суждений и иллюзии мирного сосуществования среди змей и хищников, когда у тебя и клыков-то нет. Или яда. Но я хочу, чтобы его уход был обыгран достойно, и уж я обещаю это своему отцу, ибо если он и погибнет, то точно не без моего ведома.

Описание:
Дражайший мой отец, столь пекущийся о чистоте рода своего и сохранности Дома Исцеления.
Пишу тебе в надежде, что, прочитав эти строки, ты вспомнишь о своем "нерадивом" отпрыске, посмевшем родиться не таким, как ты мечтал, не таким, как ты хотел, не таким, как достойно семьи Ноа и Дома Исцеления.
Я знаю, что Вы весьма заносчивы и скупы на эмоции, но также знаю я, что вряд ли пожелаете конца рода своего. До меня дошли пренеприятнейшие слухи о том, что мой прекрасный младший брат занемог и слег, заснув от неведомого недуга, кажется, навсегда. Надолго - уж точно. Знаю-знаю, он - идеал для вас с маменькой моей, Лили Ноа, - темноволос, умен, послушен воли Вашей, - но не думаете ли Вы, что пора бы подумать о том, что безропотное подчинение чужой воле не сделает наш Дом сильнее?
Я люблю своего младшего брата также сильно, как самое себя, я не слишком люблю Вас и маменьку, и это, я знаю, у нас взаимно. Однако, я склонен думать, что Вы просто недооценили мои способности к управлению и дипломатии, а значит, не видите по незнанию во мне наследника.
Быть может Ваш ум, честь и непомерная гордость, все же, придут к согласию, и я смогу доказать Вам, что, несмотря на внешность, являюсь истинным сыном Дома Исцеления?
Вы только ответьте "да" в ответном письме, и я сделаю все, чтобы Вы мною гордились.

P.S. Передайте мои искренние пожелания здоровья и заверения в сыновьей любви матушке, а также скорейшего выздоровления моему дражайшему брату.

Он не наследный, но принц, и стремится стать выше и лучше брата-альфы. Даниэль поступил в академию по своему желанию, хотя отец и настоял, чтобы тот обучался инкогнито. Не смотря на это, все понимают, что парень не из бедняков. Он истинный аристократ, тактичен, деликатен и умел в общении, всегда найдет нужные слова, чтобы убедить, успокоить, повести за собой. Но не стоит забывать, что Даниэль еще подросток. Он прирожденный организатор как субботников по уборке в спальнях, так и коллективных прогулов. Он знает, как правильно убедить народ делать то, то ему нужно, начиная с порученного задания учителя, и заканчивая придуманными самим же шалостями и авантюрами. Если в академии что-то случается, первым подозревают именно его, но доказать его причастность к этому совершенно невозможно. Даниэль умело руководит всем так, чтобы самому под удар не попадать, но и не оставаться в стороне, если за содеянное причитается награда.

https://img-fotki.yandex.ru/get/26144/229760313.f/0_159f4b_9067706d_orig.png
Юный принц

Имя: Даниэль (Ардженто) Лесэ
Раса: вульфар
Возраст: 15 лет
Магия: Смерти (III)

А еще его любят девчонки, в том числе и на пару курсов старше, частенько балуют какими-нибудь вкусными кусочками. Сам Даниэль относится к девушкам по большей степени покровительственно, позволяя любить себя. Ведь это так естественно принимать чужое обожание, пусть даже пока оно не очень выражено. Тем более, что ему это ничего не стоит, ведь он ничего не обещал этим девушкам, а значит ничего и не должен.
Впрочем, ни общественные «обязанности», ни отнимающие немало времени девчонки, не мешают ему учиться. Даниэль схватывает все налету, прекрасно разбирается в магии, хотя и владеет только водой. Вполне способен рассказать о каждой ветви все, чему их только научили, часто экспериментирует со своей направленностью, выискивая все возможности, которые только может дать вода. Он бы был своего рода звездой академии, если бы не сыпался постоянно на занятиях по артефактологии. Даниэль совершенно не понимает, как в этом можно разобраться. Не укладывается простая для всех наука в голове вульфара.
Из-за внимания окружающих, Даниэль во многом избалован и эгоистичен. По большей степени его поступками и действиями движет его же эгоизм и определенная корысть. Всегда добивается своего, зачастую получая это с легкостью, из-за шарма аристократа или по иным причинам, потому порой заметна его избалованность. Выходит из себя, если что-то не удается получить сразу, но быстро берет себя в руки, так как стремится быть идеальным лидером.
Как истинный сын своего народа, увлекается мечами. Прекрасно владеет шпагой, способен защитить честь как свою, так и любой девушки, если это потребуется. Хотя предпочитает оружие сильных, настоящих мужчин – меч. Редко выходит из себя и повышает голос, всегда прекрасно владеет собой и контролирует ситуацию. Превосходный стратег и тактик, что выгодно выделяет его среди остальных. Не поддается чарам прекрасной вамфири, но и не огорчается, что она отвечает ему тем же. Даниэль – ярко выраженный лидер, успешный, заметный, имеющий как множество фанатов, так и достойных врагов.

https://img-fotki.yandex.ru/get/69324/229760313.d/0_147748_78eabb91_orig.png

Сегодня у нас в гостях принцесса Клана Хаоса, наемная убийца и просто прекрасная женщина Квиллан Аса-Фадири!
Квиллан, скажите, почему вы выбрали для себя столь тернистый жизненный путь, если могли бы наслаждаться жизнью во дворце?

- Это очень просто. Потому что наслаждаться жизнью во дворце безмерно скучно. Туда не ходи, там не стой, это не говори: в тюрьме простора больше, право же. Конечно, жизнь бывает сурова. Но тут я хотя бы живу.

- А вы не боитесь, что подобный образ жизни может сказаться весьма пагубно на продолжительности вашей жизни? И помогают ли вам высокородные родственники избегать серьезной опасности?

- В моем возрасте уже нечего бояться. Все страхи исчезают на пятидесятом десятке, - альвийка ухмыльнулась. - А семью я не тревожу. Высокородным родство с такой персоной, как я, только вредит. С другой стороны, у меня не бывает недостатка в клиентах. Все в выигрыше. Достаточно лишь хранить наш маленький секрет.

- И как много людей о нем осведомлены? Кроме того, хотелось бы узнать, не жалели ли вы когда-нибудь о том, что однажды ступили именно на этот путь?

- Это секретная информация. Но могу сообщить самое очевидное: чем выше положение в обществе, тем теснее и крепче связи в теневой гильдии. Наши любимые клиенты разбросаны по всему миру, и они хранят наш секрет, как свой собственный. С чьей-то точки зрения заказывать преступления может быть ещё хуже, чем совершать. Да и стоят наши секреты так дорого, что у их обладателя их не постесняются выпытать. - Квиллан натянуто улыбнулась. - Я ни о чём не жалею. Я бы умерла от скуки, если бы не оставила. Или занялась бы чем-нибудь ещё более опасным. Чем я и занялась, когда застряла дома лет полтораста назад...

Должно быть, трудно с такой работой без возможности хорошенько отдохнуть. Есть ли у вас какое-либо хобби?

- Кроме моей работы? Разве что поиск новых заклинаний. Не оставляю надежд когда-нибудь смешать порядок с хаосом... Но у меня абсолютно не получается магия порядка. Ни одно заклинание не выходит. А иногда получается что-то хаотическое. Вроде неконтролируемого роста кристаллов или выворачивания наизнанку. Хорошо, что я больше не испытываю ничего на себе, да? Этот урок я усвоила.

- А на ком же вы испытываете последствия заклинаний, если не секрет?

- На добровольцах. Я не добрая колдунья, но чаще я испытываю свои чары на животных. Когда нужен кто-то живой. Ну и мои нужды по части магии я могу удовлетворять только с представителями разумных рас. Обычно я нахожу кого-то, кого никто не станет искать, вроде бездомных нищих, негильдейских грабителей и прочих отбросов общества. Тех, по кому никто скучать не станет.

- Давайте поговорим о вашей профессиональной деятельности. Доводилось ли вам эм... работать с сильными мира сего?

Губы Квиллан снова растянула улыбка: - Разумеется. Я лучшая в своем деле. Все шишки, с которыми я имела дело, были полностью удовлетворены моей работой. Так или иначе. Я не могу назвать никаких имён, конечно. Профессиональная этика.

- Жаль, было бы весьма любопытно... Хорошо. Как вам помогает в работе ваша необычная способность? Чей облик бы вы еще хотели уметь принимать?

Пожалуй, мне бы хотелось принять мой собственный облик, - альвийка печально смахнула волосы с лица. - Мне бы хотелось принимать его без необходимости похищать чужие лица, без артефактов и изощренных ритуалов.

- И каков бы он был сейчас?

- Обычный. Даже, если вы хотите, нормальный. Как у обычных альвов. - Альвийка слабо улыбается.

- А подробнее можно?)

- В родительском доме есть портрет, очень ранний, где я изображена. Казалось бы, еще немного и получился бы мальчик, - смеется. - Стройная, темноволосая, с дерзким выражением глаз. Сейчас я похожа на живую статую Ашхаи, - грустно улыбнулась.

- Наверное, жаль потерять былую красоту.. А тогда, когда вы были молоды, вероятно, привлекали немало взглядов. Что бы вы посоветовали желающим заполучить сердце альвийки?

- Я полагаю, то же, что и с любой другой девушкой, - расхохоталась. - Просто иди и завоевывай. Но, разумеется, не всякая альвийка захочет связывать судьбу не с альвом из своего клана.

- Ну так ведь речь идет скорее о флирте. Что альвиек привлекает в противоположном поле?

- Не знаю, могу ли говорить за всех... Многих привлекает родовитость. Мало отхватить просто чистокровного. Некоторые устраивают настоящую охоту за холостыми наследниками знатных родов, - альвийка усмехнулась. - На втором месте идет могущество. И все они переплетаются с пунктом о красоте. Я думаю, в зависимости от ситуации, красота может встать перед первым местом. И ее отсутствие может сделать непривлекательным даже достаточно знатного и могущественного альва.

- Благоразумно. Что ж, последний вопрос. Испытываете ли вы угрызения совести из-за своего образа жизни? И если нет - бывало ли вам за что-либо стыдно?

- Нет. - Альвийка помотала головой. - Я делаю мою работу хорошо и грамотно. Еще никто не оставался недовольным. Я лишь инструмент. Мне совершенно все равно, что за конфликты и трения привели к ситуации, когда один пожелал убить другого. Сожаления и раскаяние оставьте заказчикам. И стыдиться мне нечего. Уже не в том возрасте, - усмехнулась.

Что ж, спасибо большое! У нас в гостях была наемная убийца и принцесса клана Хаоса, Квиллан Аса-Фадири!

0

21

Январь, 2017

http://s017.radikal.ru/i427/1412/95/d353d0320bdc.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/45190/229760313.d/0_14773d_8327210_orig.png

http://s4.uploads.ru/pm0ew.png

Тианнан - бог красоты и искусства. Невероятно красивый юноша, который, как ни странно, нарциссизмом не страдает. Тианнан чаще всего погружен в задумчивость и редко слышит обращения, чтобы его дозваться нужно молиться очень горячо. Главное для него - искусство и все, с ним связанное. Тианнан обожает посещать выставки и концерты мастеров, но не обходит вниманием и начинающие, но яркие таланты. Он может помогать развивать дар с самого детства, и едва ли одаренный догадается, что вот этот безумно красивый мальчик, его друг, на самом деле - Тианнан. Когда бог сосредотачивается на ком-то одном, он совершенно забывает о других, и вспоминает только тогда, когда опекаемый достигает определенного уровня мастерства. После ему остается только удивляться, почему вдруг на создание нового требуется больше усилий, чем всегда.
Тианнан добр, но он требует полной отдачи своему делу и немного капризен, как всякая муза. Он обожает мелких птиц со звонкими голосами и яркими перьями, вроде малиновок. Его храмы стараются строить в живописных местах, где много пернатых и полевых цветов. Чтобы привлечь внимание бога, лучше всего оставить ему что-то, сделанное своими руками, или сыграть - он покровительствует и рукодельцам, и танцовщикам, и бардам. Всем, кто творит.
Как ни странно, Тианнан недолюбливает роскошь. В его понимании красота в простоте. Поэтому его храмы расписываются красками. Монастырей в его честь не строят, зато при храмах есть бесплатные мастерские, где вольные творцы - художники, музыканты, - могут отточить свое мастерство и переночевать. Служат Тианнану чаще всего альвы и вульфары.
Покровительствует он всем мастерам в принципе, но альвов выделяет среди других рас.

Краткая история бога

Тианнан был рожден в семье Висанти и Акиавари. С самого рождения он был необыкновенно красив, а когда чуть подрос, обнаружилась его тяга ко всему прекрасному. Потому вопросов о его вотчине даже не возникло. Впрочем, как и всякий творец, Тианнан — бунтарь, не взирая на заботливую семью, подростком он сбежал к смертным, и хотя после этого и вернулся, приобрел привычку уходить туда все чаще и чаще. Его реже остальных можно было застать дома, впрочем, и родители любили путешествовать. Забота о смертных забирала все его внимание и силы. Красивый, талантливый юноша приобретал все больше друзей, любовников, не появляясь в Обители столетиями, почти забывая о ней. Так тянулось до тех пор, пока однажды в саду Шиархи не стих дождь.
Возможно, сама богиня удачи подстроила это, но едва ли она сама рассчитывала на полученный результат.
Оказавшийся в ту пору Тианнан не устоял перед возможностью посетить розовый сад богини, и там было так красиво, что покровитель бардов принялся играть на взятой с собой флейте. На звуки пришел незнакомый ему юноша. Его тихая, хрупкая красота покорила яркого, сильного Тианнана. Но на сей раз все оказалось куда сложнее, чем всегда.
Во-первых, его избранник был слеп. А во-вторых, как выяснилось позже, он был Верховным богом, Справедливостью. Серьезный и немного печальный юноша показался барду недостижимым, как лунный свет…
Однако у его истории было счастливое продолжение. Очарованный талантом Тианнана, любящий музыку, превращающей его вечную тьму в яркие образы, Табири согласился стать парой Тиананна.
И оттого порой судьба несправедлива к талантам…

О храме Тианнана и его послушниках.

Самонаименование послушников: тианниты, барды.
  Особенности обучения: при храмах работают мастерские и ночлежки.

    Обучение: магии Иллюзии; фокусам и прекрасным искусствам, умение подать себя, оттачивание вкуса, обращение с животными, холодным оружием, обучение вышивке и пению, основы фармакологии и косметологии, парикмахерского мастерства; татуаж\роспись по телу; ораторское искусство, цирковое мастерство
    Особенности обучения: постоянные упражнения в высоких искусствах, наличие открытых мастерских, отсутствие единой строгой формы и необходимость самовыражения. Почти полное отсутствие запретов и уставов, возможность покинуть храм в любой момент.

  Условия проживания: общежитие при храме.
  Дисциплина: очень низкая, почти отсутствует.

  Поощряются: высокий творческий потенциал, креативность, страстность и порывистость, яркая натура, готовность нарушить устоявшиеся границы, необычный взгляд на мир, внутренняя свобода, ветренность, упорство.
  Порицаются: консерватизм, замкнутость, отсутствие "Я", стеснительность.

  Философия служителей и послушников:
  Искусство — это прежде всего состояние души. А душа свята у всех нас, ходящих по грешной земле. Душа свободна, у нее свой разум, своя логика. И только там нет фальши, где душа сама, стихийно, достигает той ступени, которую принято называть  иррациональностью.

  Дополнительные обязанности: работа глашатаями, проведение просветительских работ среди молодёжи, украшение города, выступление на народных гуляниях, обучение желающих прекрасным искусствам и фокусам, обнаружение и выращивание талантов, поддержка бардов, организация спектаклей и галерей для богачей, помощь в организации праздников, прием/создание странствующих цирков.
  Дополнительные доходы: продажа картин (музыки, поделок и т. д.), сочинение музыки и стихотворений, организация частных праздников, продажа мелких артефактов, составление косметических средств, помощь в создании и настройке музыкальных инструментов, помощь знати в создании образов, частные выступления.

  Популярность:
  село: выше среднего.
  город: выше среднего.
  знать: высокая.

  Выпускники работают: церемониймейстерами, глашатаями, бардами, придворными поэтами, актёрами, представителями свиты, рукодельниками, циркачами, фокусниками, художниками, скульпторами - вообще все профессии, связанные с искусством. Кроме того могут встречаться в рядах ремесленников

https://img-fotki.yandex.ru/get/9314/229760313.d/0_147749_fff746d3_orig.png

Вот и подошли к концу новогодние празднования. К сожалению, в этом году праздник получился не такой веселый и шумный, как в прошлом, но, по крайней мере, все благополучно его пережили и даже вернулись!) Мы поиграли в лотерею, приоделись в костюмы сказочных персонажей (и насладились видом оборотницы в образе Красной Шапочки в том числе), закупились в специальном магазинчике, который, как и все чудесное, закрылся сразу по окончании праздников.
https://img-fotki.yandex.ru/get/9265/229760313.2/0_ffbc7_f0e878be_orig.png
В этом году впервые специально для праздника были разработаны уники - предметы, которые могут весьма пригодиться в наших зимних отыгрышах. И, к сожалению для тех, кто упустил возможность, праздники - единственное время, когда их можно заполучить. Что ж, на следующий праздник мы придумаем что-нибудь еще более веселое! Всех еще раз - с Новым годом! Пусть ваши мечты сбываются, а путь будет легким и светлым!

Во время праздника, тем не менее, продолжались выборы лучшего поста Ноября, и им стал пост Аммуна Хельма!

Лучший пост ноября

Откуда появилась маленькая сфера, залившая золотым свечением гостиную, не знал никто из присутствующих в ней: за исключением, возможно, только Тео Ло-Амиса, немедленно завоевавшего все ее «внимание». Бард испарился ровно в тот момент, как сфера, соприкоснувшись с ним, вспыхнула ярче прежнего и исчезла вместе с молодым мужчиной.
Это все барды так делают, или только этот? – поинтересовался Аммун, с наигранно задумчивым видом почесывая затылок.
Природа и происхождение случившегося явления остались неизвестными, предлагая пищу для размышлений остальным присутствующим. Одним из первых чувств, объявших розовласого подростка, была тревога, доселе словно незамеченная под влиянием успокаивающего золотого света, но гложущая, кусачая после того, как последний потух. Вместе с тревожными мыслями пришло и беспокойство за то, как события станут развиваться дальше. Ведь подозрения Рихарда были очевидны, но настолько ли лорд склонялся к вине Хельма в смерти своего старого друга, что даже спланировал ловушку для визитеров Стража Степей?
Ситуация оставила после себя неоднозначную реакцию.
Обескураженный внезапным исчезновением Тео, лорд Рихард ди Рхаурр поднялся со своего места, растерянно оглядываясь по сторонам, словно бы и сам силился разобраться в происходящем, а затем повернулся к двери, ведущей из гостинной – явно затем, чтобы позвать кого-то из своих слуг и приказать им обыскать замок. Обманный маневр, чтобы внушить свою непричастность к магическому трюку? Нет, размышлял Аммун, слишком сложно для того, в чьей власти схватить предполагаемого убийцу руками верных воинов.
Но подставленная спина лорда, близкого друга давно почившего Алекса Таргоро, для полукровки показалось слишком сладкой возможностью, чтобы ей можно было жертвовать. Пожалуй, впервые за всю свою жизнь он не сумел сдержать руки, повинуясь воле эмоций, рвавших его душу от воспоминаний о «подлом» и «мерзком» типе, обрекшем его мать на жалкое существование и такую же жалкую смерть.
Подстегнутый своими капризами, Аммун выхватил из ножен меч и, в несколько мгновений преодолев расстояние до спины Рихарда, уверенным движением вогнал в нее заточенный клинок. Руки полукровного вульфара не дрогнули перед сопротивлением из меховой накидки и крепостью телосложения взрослого чистокровного собрата, а хруст рассеченного позвоночника возвестил об успехе неожиданной атаки.
Я ненавижу Вас, дядя Рихард, – прошептал мальчишка с полунасмешливой гримасой первобытной злости, заклеймившей его лицо, – Вы все знали и помогали скрыть от меня правду. Вы такой же ублюдок, как и мой отец.
С чавкающим звуком, под переливный танец пламени камина, отразившийся в рубиновых линиях крови на сегментированном лезвии оружия, Аммун извлек клинок и повернул его рукоять, разбивая лезвие оружия на звенья. Удар за ударом стальная плеть опускалась на бездыханное тело осевшего на колени мужчины, вырывая клочья меха из его накидки, разбрасывая их вперемешку с кровавыми брызгами и мелкими ошметками кожи.
Успокоившись, розовласый мальчишка оглянулся, мазнув взглядом облепиховых глаз по своему телохранителю, флегматично наблюдавшему за процессом.
Прости. Не удержался, – пожал он плечами и безмятежно улыбнулся. На лице, украшенном алым жемчугом чужой крови, такая улыбка выглядела ужасающей, неправильной.
Вы сумасшедший, господин Хельм. И как теперь прикажите выбираться из замка, полного стражников?
Кхе. Я что-нибудь придумаю.
Вернув меч в прежний вид, Аммун еще раз взглянул на остывающий труп лорда ди Рхаурра и, чуть обойдя тот стороной, точным ударом опустил оружие на его шею, в эйфории от случившегося акта мести безжалостно обезглавливая владыку Стража Степей. Затем он присел рядом и тщательно вытер лезвие о чистые участки его одежды, внимательно следя за тем, чтобы на нем не осталось ни капли «августейшей» крови.
Пожалуйста, моя драгоценная Лантанфа, будь так добра: пройдись во двор и прикажи, чтобы конюх приготовил наших лошадей к прощанию с замком.
Дверь в гостиную по-прежнему оставалась закрыта: это означало, что смерть Рихарда запечатлели глаза лишь девушки-троблинга в компании с ответственным за нее полукровным вульфаром.
хХх * * * хХх
Простите, Вы ищете лорда ди Рхаурра? – любезно поинтересовался «Пестрый» Таргоро у девушки, встреченной в коридорах Степного Стража. Его лицо, избавленное от следов кровавого преступления, буквально светилось по-детски невинной улыбкой и наивным взглядом. Если бы не оружие на бедре, мальчишка и вовсе показался бы абсолютно безобидным, но слишком юным шутом из замка.
– Он принимает посетителей в гостиной. Поспешите, пока милорд еще там.
Махнув рукой на прощание, Аммун миновал незнакомку, направляясь к выходу из утробы замка. Уже завидев вдалеке вооруженных охранников покоя его обитателей, он заметно прибавил шагу, вскоре переходя на бег.
Стража! Стража! На лорда напали! Поспешите же, он в гостиной замка наедине с убийцей! – с неподдельным актерским мастерством подросток состроил сцену перед стражниками, тот час же бросившимися на выручку своему сеньору. Оставалось надеяться, что они успеют как вовремя для того, чтобы застать на месте убийства правителя земель ди Рхаурр встреченную по пути девушку.
Ах, бедняжка... Но что поделать? Ей просто не повезло оказаться в нужном для нас месте в нужное для нас время, – объяснился Аммун перед телохранителем, ждавшем его поблизости. Та быстро сообразила, каким образом ее патрон решил замести следы громкого деяния.
Никогда не думала, что Вы можете быть таким жестоким, господин Хельм, – хмыкнула Лантанфа. Лошади гостей из соседствующего графства уже ждали своих хозяев, медленным шагом устремившихся к ним.
Рихард имел влияние на Алекса и убедить его не прогонять мою мать. Поэтому не имеет значения, ценой каких жертв будет достигнуто возмездие, – почти сквозь зубы процедил Аммун, растеряв весь веселый вид. Сколько еще на свете осталось повинных в смерти Шальи? Он был не против собственноручно избавиться от каждого из них, возведенных в титул виновника благодаря обману и искажениям истории, внушенной ему сенешалем при дворе Таргоро.
С помощью телохранителя «Пестрый» Таргоро взобрался верхом на жеребца, смыкая пальцы на протянутых поводьях.
У меня есть подозрения, где можно искать Ольшина. А сюда, думаю, лучше нам пока не возвращаться, – улыбнувшись и напустив на себя прежний вид, полный наигранной безмятежности и веселья, вместе с Лантанфой Аммун покинул территорию Стража Степей.
И все же, слегка жалко было ту девушку.

Вернувшихся с праздника игроков ожидал сюрприз: в Айлей началась буря. Она дует с севера (основное направление - Ичарвиаш), но Гатвийская горная цепь задерживает ее и вынуждает развернуться на запад. Таким образом, направление непогоды: Ичарвиаш-Сарборо-Белая Академия-Адагор-Замок Гарпий. Также достанется незащищенным горами землям вамфири (всем сразу). У всех троблингов значительное ухудшение погодных условий, грэмы могут укрыться в своих пещерах. Людей зацепит в Сарборо, в Лигве возможны обильные снегопады. Земли альвов избегут губительной стихии, зато у вульфаров она послужит препятствием для нежити. Западный берег Океана Айлей зацепит лишь продолжительным и не слишком густым снегопадом, зато Белой Академии достанется сполна: здесь и холодный, пронизывающий ветер, и снежный буран. Школа Дагона полностью отрезана от жилых городов. Море у берегов частично покрылось тонким льдом.
До конца бури большинство телепортов работает очень скверно.

Внимание. Основной пик разгула непогоды приходится на первые сутки, далее буря пойдёт на спад.
Однако по приморским областям ещё несколько дней будет гулять сильный холодный ветер. Возможно повторение обильных осадков в горных областях.

https://img-fotki.yandex.ru/get/28001/229760313.d/0_14774b_88d5b57b_orig.png

http://s1.uploads.ru/fPvWM.jpg
Глава Дома Исцеления

Имя: Вальзар Ноа
Раса: Вамфири
Возраст: ~400 лет (выглядит на 25-30)

Заявка:
Я хочу видеть настоящего аристократа, главу своей Семьи и Дома Исцеления, который делает все ради сохранения чести и выживания их, даже если для этого нужно склонить голову перед более сильными Домами и стать их не союзниками, но помощниками (Дом Иллюзий).
В этом мнении мы с отцом принципиально расходимся, а значит, будет место и подковёрным интригам, и борьбе за власть, и... да, смерть моего отца.
Увы, но этот персонаж обречен из-за косности суждений и иллюзии мирного сосуществования среди змей и хищников, когда у тебя и клыков-то нет. Или яда. Но я хочу, чтобы его уход был обыгран достойно, и уж я обещаю это своему отцу, ибо если он и погибнет, то точно не без моего ведома.

Описание:
Дражайший мой отец, столь пекущийся о чистоте рода своего и сохранности Дома Исцеления.
Пишу тебе в надежде, что, прочитав эти строки, ты вспомнишь о своем "нерадивом" отпрыске, посмевшем родиться не таким, как ты мечтал, не таким, как ты хотел, не таким, как достойно семьи Ноа и Дома Исцеления.
Я знаю, что Вы весьма заносчивы и скупы на эмоции, но также знаю я, что вряд ли пожелаете конца рода своего. До меня дошли пренеприятнейшие слухи о том, что мой прекрасный младший брат занемог и слег, заснув от неведомого недуга, кажется, навсегда. Надолго - уж точно. Знаю-знаю, он - идеал для вас с маменькой моей, Лили Ноа, - темноволос, умен, послушен воли Вашей, - но не думаете ли Вы, что пора бы подумать о том, что безропотное подчинение чужой воле не сделает наш Дом сильнее?
Я люблю своего младшего брата также сильно, как самое себя, я не слишком люблю Вас и маменьку, и это, я знаю, у нас взаимно. Однако, я склонен думать, что Вы просто недооценили мои способности к управлению и дипломатии, а значит, не видите по незнанию во мне наследника.
Быть может Ваш ум, честь и непомерная гордость, все же, придут к согласию, и я смогу доказать Вам, что, несмотря на внешность, являюсь истинным сыном Дома Исцеления?
Вы только ответьте "да" в ответном письме, и я сделаю все, чтобы Вы мною гордились.

P.S. Передайте мои искренние пожелания здоровья и заверения в сыновьей любви матушке, а также скорейшего выздоровления моему дражайшему брату.

Эта девушка обожает свой топор, и готова закатать любому, посмевшему сказать, что это оружие только для грэмов, топорищем в лоб. Очень прямолинейна и честна, не любит интриги и тайны, если невзлюбит кого-то, то может и прибить - но честно предупредив заранее, а то и бросив вызов. Не особенно скрывает свою любовь к украшениям - оная примерно равна ее любви к топорам. Нежно любит своих брата и сестру, оставшихся в Ичарвиаше. Полагает, что образование в Школе поможет ей больше и быстрее заработать. Не по годам развита, но в решении проблем несколько однообразна. Соревнование, на ее взгляд, - неплохой шанс доказать свою профпригодность и выхлопотать себе местечко получше и побыстрее.
Пристрастие к украшениям иногда приобретет почти болезненный характер, и тогда Радде очень стыдно, но она действительно не может вспомнить, откуда взялся этот браслет, едва налезающий на ее запястье. А посему предпочитает просто не признаваться ни в чем подобном.

http://i78.fastpic.ru/big/2016/0918/7b/5c94d0bc57c2977372c8a9a70c84ce7b.png
Троблинга-клептоманка

Имя: Радда Сеала
Раса: троблинга
Возраст: 15-21 год

0

22

Вампиры (вамфири)

http://s7.uploads.ru/t/f6Ew3.png
Глава Дома Иллюзий

Имя: Каган (Каин)
Раса: чистокровный вамфири
Возраст: 796 лет
Магия: Иллюзии (архимаг), Жизнь (II ступень)

Каган, величайший и ужасающий из всех Глав среди вамфири. Очень умен, прекрасный аналитик и стратег. Хитер, но слишком самовлюблен, чтобы отказывать себе в удовольствии. Падок на лесть. Не смотря на принадлежность к Свету, очень жесток, неуравновешен, наслаждается убийствами и пытками. А потеря любимого птенца, а впоследствии и брата-близнеца, окончательно сломили психику вамфири. Потому-то его новый птенец Сам-Ри и хватается за любую мелочь, чтобы сбежать из родового гнезда и быть как можно дальше от названного папочки. К чему приведет скорбь по потерянному брату, не знает никто. Но положение сильнейшего из Светлых Домов на данный момент очень шаткое, потому становится лакомым кусочком для противников.

Бывший альв, происходящий из мелкой аристократии. Прекрасно разбирается в политике, обожает интриги - и распутывать, и создавать, и наблюдать. Старается опередить события действиями, чтобы оказаться в выигрышном положении. Именно прозорливость, хитрость Главы удерживает Дом на ведущем месте среди относящихся к ветвям Тьмы. При необходимости способен продемонстрировать все лучшие черты расы вамфири - но способен и становится невидимым и неслышным. Мало кто из подчиненных ему вамфири может ускользнуть от бдительного ока Главы - Мерсер прекрасно знает, кто должен родиться, а кто уже достиг тысячелетнего порога. Обладает несколько аскетичной натурой, считает, что если слишком много внимания уделять вещам, рано или поздно вещи начнут владеть хозяином. Его единственная страсть за долгие годы - Дом и его благополучие. Ради него вамфири готов даже искать способы завоевать доверие птенца Дома Иллюзий или подстрекать к убийству Глав других Домов, если это даст преимущество его Дому.

https://img-fotki.yandex.ru/get/115272/229760313.f/0_159d13_9f9077b8_orig.png

Глава Дома Смерти (Дома Тьмы)

Имя: Мерсер Цаш
Раса: обращенный альв
Возраст: 700, внешний возраст на усмотрение игрока
Магия: магия Смерти (архимаг)

https://img-fotki.yandex.ru/get/42692/229760313.f/0_159d14_db82819b_orig.png
Глава Дома Воды

Имя: Сваарг Луар
Раса: вамфири (обращенный вульфар)
Возраст: 350 лет
Магия: Вода (II)

Некогда тихий, замкнутый птенец, послушный воле своего Главы. Жених его дочери и верный слуга и сторож, в одночасье ставший новым Главой. Теперь он должен доказать, что способен нести эту ношу, и обойти интриги сановников, поднаторевших в искусстве ментальной защиты от взора Главы. Да, первые дни его управления показали его как спокойного, сильного и справедливого вождя, но сможет ли он сохранить это впечатление?
Сваарг недолюбливает ложь и всяческие уловки, предпочитая действовать открыто и честно, но допускает возможную необходимость использовать и другие способы влиять на расклад. Внимательный, уравновешенный, серьезный - он то, что необходимо было Дому Воды, даже если не все с этим согласны

0

23

Новости форума

1. Завершено формирование акции "Сильные мира сего": Акция №1. "Сильные мира сего"
2. Наши ряды подчищены от пропадашек. Освободившиеся линии могут быть переведены. Крайне рекомендуется обратить внимание на предупреждение о переводе линии/угрозе удаления: Боевые потери (уход, отсутствие, предупреждения)
3. Планируется лавочка украшений, администрация принимает заказы на ассортимент: Пункт связи с администрацией
4. Возобновлена игра в "майского короля". Жизнь за Короля!
5. Стартовал новый сбор постов на конкурс. Не стесняемся, сбрасываем!) Лучший пост Января [Сбор постов]
6. Пост - победитель прошлого голосования (автор - Дагон, бог Войны):

Когда огромные, двустворные двери залы отворились, и в проёме неожиданно мелькнула чья-то незнакомая фигура, первый помощник капитана, Дженаро, попросил разрешения отлучиться, подхватил свой арбалет и с мрачным видом направился к выходу. Перед началом собрания он отдал ясный приказ дозорным, которые должны были находиться по другую сторону дверей, - никого ни впускать, ни выпускать - и не собирался терпеть самовольства.
Выйдя из залы, мужчина, как и ожидал, дозорных не обнаружил.
"Паршивцы", - раздражённо пригладив ладонью чёрные с проседью волосы, он прошёл дальше, не дойдя до внутреннего двора, свернул налево, поднялся по лестнице и тут же наткнулся на пропажу. Четверо дозорных, сняв оружие и кирасы, сидели в полутёмном алькове, курили трубку, играли в кости и пока не догадывались, что за ними наблюдали. Дженаро умел быть незаметным. Он, отставной офицер сарборианской армии, почти всю свою жизнь прослужил в разведке.
- Я не отдавал приказа покинуть пост, - словно перетекая из тени, Дженаро медленно вышел к дозорным. Его голос звучал холодно и чётко, а лицо не выражало ничего. - Пока вы придавались праздности, кто-то попытался проникнуть в зал. Я считаю до трёх, и вы уже внизу, докладываете капитану о ситуации и прочёсываете внутренний двор. Один, два...
Дозорные тут же вскочили на ноги, схватили свои вещи и помчались вниз.
- Три.
Дженаро криво усмехнулся. Ему несомненно доставляло удовольствие запугивать своих подчинённых, но дольше злорадствовать времени не было. Он быстро зарядил арбалет и, стараясь держаться в тени, пошёл вперёд по крытой галерее, часть окон которой выходила во внутренний двор крепости.
"Попались", - заметив двух человек у одной из колонн внизу, Дженаро осторожно выглянул в приоткрытое окно. Высокий воин в доспехах из тёмного металла и какой-то взъерошенный худой мальчишка в богатых тряпках. - "Не похожи они на шпионов. Но с этим мы потом разберёмся".
Дженаро прицелился, задержал дыхание и выстрелил. Стальной болт попал в спину мальчишки. В этот  же момент снизу донеслись крики дозорных.


Дагон смотрел на Дарио, но видел в его чертах Ашхаи. Такой же тонкий, такой же лёгкий, такой же прозрачный. Только в Ашхаи спала ужасающая, первозданная сила, а это человеческое дитя было слабым, совершенно чистым и отчаянно нуждалось в защите. Возможно, именно это заставило бога в очередной раз вмешаться в жизнь смертных.
"Сильные должны защищать слабых".
Когда Дарио шагнул к нему, Дагон невольно потянулся к чужому лицу, желая ощутить под пальцами гладкую, белую кожу, но юноша вдруг неестественно дёрнулся, пошатнулся, стал падать. Бог успел подхватить его и, изумлённо выдохнув, увидел, что в спину ему вонзился арбалетный болт.
Со стороны зала послышались крики, грохот, лязг железа, звук шагов. Дагон зарычал в ярости и выхватил меч из ножен. Лиловый туман заструился под его ногами.   
Напавших было немного - всего трое. Они самонадеянно не ожидали встретить тяжёлого сопротивления. Дагон мог одним лишь взглядом обратить их тела в пепел, но гнев пробудил в нём жажду крови. Первого он убил, вырвав ему горло медвежьими когтями латной перчатки, а второму раздробил рёбра и раздавил в ладони сердце. Третий в ужасе попытался сбежать, но бог пронёсся сквозь пространство туманом, заставил его упасть и вспорол мечом горло. 
Шум, звон и крики мгновенно сменились чудовищной тишиной. Воздух стал тяжёлым от запаха горячей крови, которая исходила белесым паром на морозе. Издалека послышался шелест вороньих крыльев.
Дагон отбросил меч в сторону и медленно подошёл к осевшему на землю Дарио. Его бледное лицо совсем посерело, волосы налипли ко лбу. Жизнь в нём неумолимо таяла, крупными, алыми каплями опадая в снег.
- Не иди за воронами, Дарио, - бог опустился перед юношей, осторожно обнимая за плечи.

0

24

Февраль, 2017

http://s017.radikal.ru/i427/1412/95/d353d0320bdc.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/45190/229760313.d/0_14773d_8327210_orig.png

http://img-fotki.yandex.ru/get/6203/229760313.7/0_118607_6d26a81c_orig.png
Харреки

Внешний вид: небольшие крылатые ящерки. Длина тела взрослого харрека от 20 до 50 см (без хвоста). Голова грубоватой конической формы, впереди оканчивается «клювом» — коротким жестким образованием черепа, усиленным особо крепкой чешуей. Глаза большие, выразительные, высоко посажены, что позволяет дракончику видеть почти вкруговую. Уши прикрыты чешуей. Ноздри широкие, чуть раздуваются, когда харрек чем-либо разгневан. Зубы мелкие и очень острые, выделяются сильные клыки. Сверху голова защищена шипами, которые сливаются в сплошной гребень. Форма и вид гребня у разных пород могут меняться. Шея длинная гибкая, но сильная, здесь продолжается тяжелый гребень. Переходит в корпус почти вертикально.
Крылья сформированы отдельной конечностью, которая состоит из двух фаланг, держащих плотную кожистую перепонку. Крылья укреплены тонкими хрящами, веером расходящимися от сустава и плеча. Передние лапы слабые, снабжены четырьмя тонкими пальцами с небольшими острыми коготками и жестковатой хватательной чешуей на внутренней стороне. Задние лапы куда сильнее, на них пять пальцев, один противостоящий. Хвост по размеру примерно равен длине остального туловища, он несет на себе гребень, к концу сходящему на нет. Некоторые породы имеют украшение на кончике хвоста.
Расцветка самая разнообразная, чаще всего встречаются пестрые дракончики. Преобладают черный, белый, зеленый и алый цвета основного окраса.

Ареал: Обитают в любом мало-мальски пригодном лесу. Предпочитают лиственные: там светлее и удобнее ориентироваться.
Хорошо приспособлены для домашнего содержания, потому часто встречаются как в деревенских домах (ловят мелких мышей, ядовитых пауков, насекомых, охраняют дом), так и в замках (дрессируются на выполнение самых разных команд, защищают хозяина по мере сил, составляют эффектную деталь любого гардероба, уничтожают докучающих господам мух и комаров).

Повадки: в дикой природе питаются яйцами мелких птиц и насекомыми. Самые крупные охотятся на грызунов. В голодное время вынужденно могут перейти на растительную пищу.

В домашнем содержании неприхотливы и чистоплотны, легко дрессируются, привязываются к человеку. Период активности — дневное время, ночью они опасаются сов и других крупных хищников. Обитают на деревьях — и в домашних условиях занимают самое высокое место.
В большинстве своем не агрессивны, хотя и отличаются несколько вредительским, игривым нравом. Первыми не нападают — только при защите гнезда. Несутся раз в полгода — при теплой зиме и осени, при холодных — раз в год. В этот период начинают брачные танцы, кружатся и кричат высокими, похожими на птичьи голосами. Целые тучи из маленьких дракончиков то взлетают под самое небо, то опускаются к самой земле, огибая, впрочем, встречающиеся препятствия. Сложившиеся пары улетают в лес на выбранное самцом дерево, вьют вместе гнездо и откладывают яйца. За кладкой ухаживают оба, после того, как маленькие дракончики подрастут, покидают ее и разлетаются по своим делам. Взрослым харрек может считаться в год, но способен о себе позаботиться уже с четырехмесячного возраста.
Домашние харреки в это время становятся беспокойными и часто кричат.

Способности: дрессируются на выполнение огромного числа команд. Охраняют и защищают хозяина, способны выпустить маленький лепесток пламени, оставляющий ожоги у крупных существ и сжигающий насекомых на подлете. Способен на четыре таких залпа, потом безмерно устает.
Охотится на мелких грызунов и насекомых, уничтожает пауков. Благодаря тонкому нюху, способен найти любой знакомый объект с воздуха. Может использоваться в качестве почтальона, в сутки способен пролететь до пяти километров. Магическими способностями не обладает.

https://img-fotki.yandex.ru/get/28001/229760313.d/0_14774b_88d5b57b_orig.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/114758/229760313.f/0_159e42_cc2d32ce_orig.png
Учитель по рубящему оружию

Имя: Акем Стейн
Раса: грэм
Возраст: больше 30 лет

Разыскивается учеников для постоянных тренировок! (только для тренировок!)
Не собирается компенсировать низкий рост никакими личными достижениями, поскольку считает его своим достоинством. Любые шутки по этому поводу игнорирует либо находит способ раз и навсегда лишить шутника радости жизни. Настойчив и упрям, способен заставить ученика повторять одно и то же движение сотни раз, если ему кажется, что тот выполняет его неправильно. Грубоват и прямолинеен. Искренне не понимает смысла вежливости, воспринимает ее как слабость. Нетерпим к младшекурсникам как к слабакам, зато к старшим относится панибратски, приветствуя любимчиков метким хлопком по спине - ну или куда дотянется. Имеет заметную склонность к выпивке, обожает оружие, особенно крушащее и содержащую механизмы. Мечтает о механизме, позволяющем метать не только ядра, но и топоры, без всяких нескладных и тяжелых катапульт.
Имеет ярко выраженное пиратское прошлое, оставившее след на его теле в виде многочисленных шрамов, которых Акем нисколько не стесняется. Принят в штат за высокое мастерство и весьма неубедительное раскаяние.
Считает Школу достойным местечком, чтобы встретить здесь старость, но попался в весьма непрезентабельном виде самому помощнику главного настоятеля. Для сглаживания неприятного эффекта твердо намерен воспитать чемпиона и представить его на соревновании.

http://i84.fastpic.ru/big/2016/1119/e1/2df60781d5325b12d33770f8a6540be1.png
Следователь лордства либо королевский следователь

Имя: На выбор игрока
Раса: Вульфар либо человек
Возраст: Старше 30 лет

Заявка: Необходим следователь, что займется расследованием смерти лорда и поможет установить истину. Возможно, его услуги пригодятся и позднее.

Описание: Необходим тот, кто достаточно умен, собран и не склонен верить слухам, стремится всегда и во всем отыскать причины событий, упорен и не склонен к излишней сентиментальности и впечатлительности. Зрелый, отважный человек, лучше, если мужчина.
Вашему вниманию предлагается непростое дело: в высшей степени подло, кинжалом в спину, был убит владетельный лорд одного из лордств оборотней, верховный альфа, вожак и опора. В этом была обвинена девушка, посланница человеческого графства Лигвы, которая и подняла тревогу, но по пути на место казни обвиняемая пропала. Кроме нее, последними живым милорда видели его советник (ваш покорный слуга), что бесследно исчез из замка в тот же день, и Аммун Таргоро, родич его старинного друга, что явился навестить дядю, а после покинул замок.  Тревога была поднята сразу после его отбытия - и увы, чересчур запоздалая, поскольку даже орудия преступления установить не удалось.
Кто же возьмется за столь сложное дело и распутает клубок?

Связь с вами: ЛС, флуд, гостевая

https://img-fotki.yandex.ru/get/69324/229760313.d/0_147748_78eabb91_orig.png

Сегодня у нас в гостях принцесса вульфаров, дрессировщица и любительница всего живого, воздушная, златовласая, прекрасная Корделия!
Добрый день.
Быть может, есть что-то, что вы хотели бы рассказать о себе?

Добрый день.
Ну что можно о себе рассказать, люблю свой народ. Потому что народ и есть моя семья, большая и дружная семья. Люблю ещё танцевать, можно даже сказать это моё маленькое хобби.

А какие еще хобби есть у принцессы вульфаров? Какие у вас планы в будущем? Такой высокий пост, как у вас, позволяет совершать множество добрых дел!

Хобби... Я ещё хочу открыть Академию благородных девиц, который сможет  не только дать базовые знания, но и научит быть настоящей леди. Также я помогаю детским домам, и смотрю, кого в какое заведение можно отправить. Ведь и там могут быть талантливые дети, и я хочу помогать им. Ведь это само счастье, когда видишь, как они радуются. На будущее пока у меня в планах Академия и осуществление замыслов, а там посмотрим...

Говорят, вы настойчиво ищете себе мужа. Каким он должен быть, ваш избранник? Чего вы ожидаете от него для народа?

*смущённо улыбнулась* Да это верно, ведь мне, как и любой девушке, хочется любить и быть любимой. Каким я его вижу для народа? Сильным, мудрым, решительным и имеющим все качества, необходимым для того, чтобы его уважал народ. Знаете, было бы неплохо, если бы он притягивал всех своей харизмой.

А что же он должен делать? Ведь вашему супругу в любом случае придется стать опорой двора и помощником вашего брата

Непростой вопрос, если честно, я об этом не задумывалась, потому что может быть всякое. Возможно, мой супруг будет главой королевской разведки. Я считаю, что подобные вопросы нужно решать по мере появления проблем

Логичный ответ. Что ж, тогда такой вопрос: кто ловит животных для вашего личного магазина?

Специальные люди, мои помощники, нас пока мало, но я думаю, мы будем расширяться и как состав помощников увеличится. Бывает и такое, что брошенных животных просто приносят к дверям зоомагазина.

И кормят их, и ухаживают за ними также ваши помощники? Как вы при этом находите время для государственных дел?

Да, для этого у меня тоже есть специально нанятые люди. Это мой маленький секрет, но я успеваю везде, и при этом всё заканчиваю. Главное - иметь желание успеть.

Удивительный талант.
Вы и ваш брат в будущем станете отвечать за жизнь всего вульфарьего народа. Скажите, какие функции государя вы считаете самыми важными? Что бы вы делали в первую очередь, если бы были королевой?

Неожиданный вопрос если честно. - улыбнулась. -  Лично я бы сделала всё, что в моих силах для народа, потому что если стая счастливо живёт и не знает бед, то и я буду счастлива. Может, это неверное рассуждение и кто-то считает, что самое главное качество совершено другое, да и королева должна быт другой. Но лично я считаю, что счастье и жизнь без бед народа - это главное. Я бы старалась достигнуть всего этого, думаю брат бы меня поддержал.

И с чего бы вы начали строить счастье народа?

Ох, как вам сказать, с того, чтобы мой народ не знал голода и холода, чтобы он всегда был в безопасности. Я бы со многого начала, это трудно объяснить, ибо планов много, и не факт, что что-то получится. Но сделала бы всё, чтобы они не познали, что такое война.

Но вы ведь представительница воинствующей расы. Вы будете делать все, чтобы ваша страна избегала конфликтов?

Тоже верно, но всему своё время, потребуется воевать за королевство и народ - будем воевать. Потребуется помощь кому-то из других рас - поможем, но это не значит, если мы раса воинов, то нам не нужен мир. Всем он нужен, и все мы к этому стремимся. Лично я считаю, что мой народ тоже должен жить в мире.

Как же вы решите сие противоречие? Сейчас ваш брат по призыву союзника отправился воевать в Сарборо. Нет ли в этом противоречий?

А это государственная тайна, но мы найдём выход. Даже если и противоречит, брат сам решит что правильно, а я как принцесса и сестра помогу, дам совет и подскажу.

Что ж, будем считать, с политикой покончено. Скажите, какие качества вы больше всего цените в людях?

Какие качества? Доброта, верность, преданность, благородство, справедливость и честность. Я это больше всего уважаю.

Соответственно, набирай вы свиту, вы бы руководствовались именно ими? А как вы относитесь к использованию шпионов, разведки и других не самых честных отрядов, вверенных лично королевской семье?

Ну свою свиту да, я бы так и выбирала. А что работа в спецотряде как-то влияет на характер вульфара или человека? Может, их методы и не особенно честные, хотя я бы поспорила, но там работают и хорошие люди и вульфары. Просто кому-то нравится работать там, а у кого-то нет выхода, потому что нужно кормить семью и зарабатывать деньги. Но у этих отрядов опасная работа, на которой не знаешь, когда ты не сможешь вернуться домой. К тому же я считаю, каждый вправе сам выбирать, кем ему работать и что делать.

Значит вы совсем не против разнообразных способов добычи информации?

Нет, я не против, каждый из нас её добывает, для этого есть множество способов. Но самые лучшие - это отделы спецотрядов, которые специально обучены и знают своё дело.

Что ж, логично. А теперь к слову об отрядах. Недавно был убит один из лордов вульфаров, лэрд Рихард ди Рхаурр. Как вы относитесь к этому вопиющему событию? Будете ли искать виновников? Будет ли королевская семья участвовать в восстановлении контроля над лордством?

Да, наслышана о гибели лорда и опечалена этим. Он был благородным и добрым лордом, он нам был с братом как родной дядя. Будем искать того, кто совершил убийство, нельзя это оставлять так, и королевская семья будет участвовать в восстановлении лордства.

В общем, ди Рхаурр без помощи не останется.
На этом мы, пожалуй, закончим, спасибо большое за интервью!

0

25

♥♥♥
https://cdn43.picsart.com/181518643000202.gif

На крыльях ветра принесли нам вести посланники Шиархи...

Известно ль вам, что в конкурсе постов за первый месяц года, назвали лучшими Дарину и Медведя, что Яром именуется? Как, еще вы эту новость не слыхали? Тогда, спешите! Убедитесь сами!
И за победу им заслужено вручили аж 500 соний и возможность выбрать подарок, артефакт иль зелье на сумму эту скромную. Поздравим же их радостно! Ура!
https://img-fotki.yandex.ru/get/9835/229760313.5/0_10d495_473bb690_orig.png
Дарина (ах, до чего ж прекрасная Волчица!) с наследником вамфири Сам-Ри Ниэль, из Дома, что Иллюзией владеет, ведущими волшебниками флуда стали. Король и королева - заслуженные звания, коль скоро так решил народ. Не надо быть провидцем, чтоб понять - подарков им и здесь не избежать.
https://img-fotki.yandex.ru/get/9835/229760313.5/0_10d495_473bb690_orig.png
И ярких красок хоровод соединял сердца на празднике Ши-Айзы!
Влюбленные иль увлеченные лишь кем-то, но не осталось в равнодушных никого!
А Шеду и Дарина (ох, и в третий раз Судьба столь благосклонна к этому таланту!) сей праздник отмечают победителями точно - их пара стала первой среди всех, и временные обогнав: Яр вместе с Хин и Кайлана с Аммуном. Осыпав лепестками вишен зимних, оставим парочку на попечении Ши-Айзы ^__~
https://img-fotki.yandex.ru/get/9835/229760313.5/0_10d495_473bb690_orig.png
Защитникам Отечеств (у каждого ж свое) была дана возможность выбрать дар, что флуд скрывал. Скромны дары, но знают наши парни, что сурова жизнь - не ропщут и Судьбу благодарят. С улыбкой, от которой таят наши дамы. Ну да, не все, но мужики стараются, поверьте.
https://img-fotki.yandex.ru/get/9835/229760313.5/0_10d495_473bb690_orig.png
Последняя же новость на сегодня для всех полезна будет, да-да-да: на форуме вот-вот начнутся квесты, в которые ввязаться сможет каждый, а вытащат ли боги вашу точку, что пониже поясницы, иль вы, как сильная и независимая личность, но точно уж найдете по душе занятие и приключений уйму.
Дерзайте же!
Шиархи любит вас!

0

26

Акция №2. Магическая Белая Академия

Администрация и преподаватели Белой Академии

http://sf.uploads.ru/48jEf.png
Ректор Белой Академии

Имя: Ив Левенгук
Раса: человек
Возраст:  87 лет (выглядит на 65-70)
Магия: Порядок (архимаг), Воздуха (I).

Пожилой седовласый мужчина с озорными живыми глазами. Служит ректором уже долгие 50 лет. Закончил эту же академию, после чего работал тут преподавателем, а с уходом на покой предшественника, занял эту должность в свои 37 лет, и считай половину жизни отдал Академии как ректор. Очень любит детей, мягко к ним, добродушен и легко разбирается в детской психике. Но довольно строг, если те действительно провинились. Наказывает только за дело. Любит поощрять и баловать своих учеников. Не смотря на возраст и положение, мужчина молод душой, любит шоколад и свою сову. Правда сова давно умерла, и теперь это чучело стоит  у него возле стола на высоком насесте. В моменты глубокой задумчивости, ректор любит разговаривать с ней. Ходят слухи, что сова ему даже отвечает. Хотя никто этого точно не знает. А сам ректор таинственно помалкивает и улыбается. С детьми, которые вызывают у него симпатию, ведет себя с ноткой подросткового дурачества, хотя знает меру. Любит предаваться воспоминаниям из ученической жизни, что часто отвлекает его от разговора. Многие считают это простым старческим маразмом, но ректор не обижается.

Невысокий, хрупкий альв с пронзительным взглядом и очень тихим голосом. На уроках говорит предельно тихо - и поэтому на них царит полная тишина. Первые курсы искренне считают это признаком грозного преподавателя, и потому ведут себя при нем тихо, но старшие уже в курсе того, что Квертэно совершенно не умеет держать дистанцию. Тихий, мечтательный учитель не очень хорошо контролирует эмоции, заливаясь краской при малейшем волнении и повышая голос до возмущенного хрипа. Как гордый альв согласился стать простым учителем не знает никто, но сомневающихся в наличии какой-то тайны нет. Впрочем, к удивлению учащихся, свои секреты он умеет хранить куда лучше журнала, в который не залазил только ленивый. В то же время студенты всегда упускают из виду его острый глаз: исключительная наблюдательность и острое зрение сполна заменяют ему и глаза на затылке, и индукцию, и дедукцию. Мало кто знает столько о происходящем в Академии, сколько он. Но зачем?

https://img-fotki.yandex.ru/get/51393/229760313.f/0_159f3d_fc12494d_orig.png
Учитель артефактологии

Имя: Квертэно Алэ-Шер
Раса: альв
Возраст: от 23
Магия: на усмотрение игрока (III-IV)

Он лишь мягко улыбается, задавая новую контрольную и рассеянно вертит многочисленные браслеты на тонких запястьях, глядя в окно, за которым как раз ведется беседа, уловимая только острым ухом альва...
Ученики его любят, но не особенно уважают, не догадываясь, что за особо крупные шалости от ректора - откуда только узнал-то?? - им перепадает именно по его милости.

! Персонажа можно взять по упрощенной анкете!

https://img-fotki.yandex.ru/get/52656/229760313.f/0_159f3e_9e9b1f17_orig.png
Учитель магии Земли

Имя: Крош Шэл
Раса: грэм
Возраст: от 30
Магия: Земля (III, близок ко II)

Если вам кажется, что к вам относятся с предубеждением и намеренно занижают оценки - вам это не кажется. Мастер Крош, истинный грэм, люто ненавидит всех, кто выше его хоть на полпяди. С первого взгляда он производит более чем благоприятное впечатление: окладистая борода, бархатистый низкий голос, ясный взгляд глубоко посаженных глаз - но оно портится моментально, едва он выходит из себя. Крош подпрыгивает и брызгает слюной, оглушая собеседника воплями, странными для такого маленького тела.
Его побаиваются и стараются всячески угодить, в его присутствии студенты стараются присесть или хоть как-то показаться меньше, чем есть.
Зато к сородичам он очень снисходителен и мягок.

Мастер Шэл любит горячий грог, золото и длинноногих девушек. Обожает возиться со своей бородой и с молотом, под настроение изготовляя на заказ артефакты. Артефакты "Из самой Академии" считаются лучшими, пользуются большим успехом, но дерет он за них три шкуры. Одновременно этот учитель люто ненавидит всю бумажную волокиту, потому периодически забывает отмечать отсутствующих и проставлять оценки, а еще нещадно теряет контрольные, к огромному счастью студентов. Свой предмет он обожает и просто уверен, что никто из учащихся не может оценить его в полной мере.

! Персонажа можно взять по упрощенной анкете!

На его уроках очень мало кто действительно думает о магии Воды. Куда больше заинтересованных его личным обаянием, и мечтателей не отпугивает даже его постоянная потребность в толике свежей крови, скорее наоборот - это воспринимается как его личный шарм. Верэл охотно пользуется своей внешностью для обеспечения себя, любимого, и ректор вынужденно закрывает на это глаза, не переставая мечтать о славном времени, когда он найдет замену "этому упырю".
Ходят слухи, что пить "упырь" предпочитает девушек, в постели же признает только парней, но это никто не может ни подтвердить, ни опровергнуть. Обычно он делает все, что заблагорассудится, избегая лишь излишнего пребывания на солнце. Несколько самовлюбленный, он не видит в окружающих ровно ничего, что стоило бы его уважения или мало-мальского снисхождения. На уроках он несколько рассеян, на экзаменах суров и крут, но от этого его личный ореол секс-символа не уменьшается ни на йоту.

https://img-fotki.yandex.ru/get/58321/229760313.f/0_159f3f_46dd1d58_orig.png
Учитель магии Воды

Имя: Верэл Тшео
Раса: вампир (вамфири)
Возраст: от 24
Магия: Вода (III)

Он никогда не попадается ни на чем, в чем бы его ни подозревали, ловкий и хитрый, он заслуженно носит самые звучные прозвища с гордостью. Склонен к мелким авантюрам, ему тесно и скучно в стенах Академии, но более ему девать себя некуда. Избалован, как и многие вамфири, но не капризен, умеет приспособиться к любым лишениям, если придется.
Скорее всего, рожден в знатной семье. С особым предубеждением относится к альвам и людям, которые полагаются на оружие. Обожает пледы и дождь, белые калоэ, запах кофе и хорошего чая, нежные сладкие пирожные. Ненавидит грязь и полукровок, яркое жаркое солнце и оправдываться.

Еще
Роль занята.

https://img-fotki.yandex.ru/get/62935/229760313.f/0_159f40_b9df8d0b_orig.png
Учитель магии Воздуха

Имя: Валла Элар
Раса: человек
Возраст:  21
Магия: Воздух (III, близка к II).

Она из тех учителей, которых уважают только потому что жалеют. Валла пребывает в каком-то своем измерении, которое не всегда совпадает с мировосприятием других людей. Это касается и времени суток, и планов, и текущих событий. Она вполне способна посреди урока вдруг смолкнуть, выйти и не вернуться. Или вообще о нем забыть.
У Валлы кроме магии Воздуха есть несомненный дар провиденья, но просыпается он как Шиархи пошлет, поэтому девушка вполне может на полуфразе выдать мимоходом какое-нибудь жутковатое пророчество и спокойно продолжить урок. Если первые курсы вовсю пользуются ее странностью и прикидывают способы напакостить "придурошной", то более поздние уже относятся к ней мягче. Они отлично помнят, кто помог им: не взирая на рассеянность, Валла все равно помнит всех своих учеников и учиняемые ей пакости.

Высокий врожденный уровень магии заставляет ректора и других преподавателей считаться с ней, уж не говоря о ее особом даре и остром уме, который просто постоянно занят другими задачами. Эта учитель - весомая фигура как в Академии, так и на уровне гильдии магии, хотя и там к ней относятся как к чудачке.
Валла очень жалостлива, поэтому в ее комнате обитает неожиданное количество домашних животных. Почти все студенты старших курсов знают: если хотя бы денек посидеть с ними вместо вечно занятой хозяйки, зачет обеспечен, но не все готовы идти на это.
О происхождении Валлы ничего толком неизвестно, если не считать того что, судя по записям в храме Висанти, ее родители, бедные, темные крестьяне, приняли пророческий дар за проявление темных сил и едва не убили дочь, решив все же отдать ее храму. Именно оттуда началось ее странноватое восхождение.
Валла любит пастельные цвета, необычные прически, танцевать, тихую, мерную музыку и смотреть на троелуние. Но ненавидит злых детей, горький кабак, выпивку и излишнюю самоуверенность.

Кристин не любит разумных существ. Это странно для человека и для учителя, но дело обстоит именно так. Она нелюдима, замкнута, держится отстраненно и очень придирчива.
Но стоит ей увидеть живое существо или растение - и девушка меняется на глазах. Поджатые губы расслабляются, глаза сияют, а руки непрерывно ласкают зверушку или листья.
Она не любит говорить о себе. Она вообще не любит говорить что-либо, кроме утвержденного материала, а потому понять ее и ее поступки довольно сложно. Кристин из тех странных людей, которые могут равнодушно пройти мимо избиваемого парня, но за испуганного кем-то котенка обрушиться валом гнева.Не то, чтобы она сверлила всех проклинающим взглядом или чем-либо угрожала, нет. Девушка суха и резка в общении, если только речь не заходит о ее любимом предмете или живых существах.

https://img-fotki.yandex.ru/get/31690/229760313.f/0_159f41_750a2389_orig.png
Учитель магии Жизни

Имя: Кристин Верр
Раса: человек
Возраст: около 40
Магия: Жизнь (II)

Ей дела нет до подковерных интриг в Академии и о ее делах сердечных никто даже не имеет представления. Впрочем, с точки зрения Кристин, и не должны знать. Она строга, но добиться ее расположения все же можно. Упорством, старанием, проявлением заботы...
Но следует быть очень осторожным: Кристин ненавидить лесть и подкуп. Как ни странно, подарки на нее действуют ровно противоположным образом. Зато она обожает запах прибитой дождем пыли, готовить и заниматься расслабляющим, монотонным трудом.

https://img-fotki.yandex.ru/get/103922/229760313.f/0_159f43_c3f481a7_orig.png
Учитель магии Смерти

Имя: Актав Невесс
Раса: вульфар
Возраст: около 30
Магия: Смерти (III)

В Академии преподает самый необычный учитель магии Смерти, какого только можно представить. Его легко можно перепутать со студентом, причем с альвом, причем магом Огня или Жизни. Относительно невысокий, отнюдь не брутальный, он резко отличается от всех своих сородичей. Во-первых, он обожает небольшие, легкие украшения, во-вторых, часто экспериментирует над своей внешностью, выкрашивая в разные цвета отдельные пряди и покрывая узорами лицо. Смываемыми узорами. Татуировку он бы и рад сделать, но понимает, что это навсегда. Его бесконечно творческой натуре такое претит.
Актав бесконечно яркий, несколько беспечный и легкомысленный. Не очень понятно, каким образом он умудрился освоить зловещую Магию смерти, она с ним никак не сочетается. Хотя это мнение очень быстро сдает позиции, если разозлить учителя. Действительно взбесить его трудно: он сам вечный ребенок, и потому на проступки студентов смотрит сквозь пальцы, запросто с ними треплется на парах, не замечает шпаргалок и иногда даже - попыток списать из учебника.

Но не стоит заходить в его комнату без спроса и трогать его вещи. Не стоит открывать кулон-шкатулку, изучая ее содержимое, или листать книги, или залазить в ящик стола.
В этом случае улыбка моментально исчезает с лица парня, а разноцветные пряди начинают казаться огнями погоста. Причудливые узоры на лице словно бы начинают шевелиться, расползаясь тенами, делая его выражение мрачным и суровым.
Нарушителям обычно хватает уже и этого, но если разозлить его еще больше, с пухлых веселых губ начнут свинцовыми каплями срываться тяжелые слова, холодная, безжалостная сила окутает все тело, а дыхание перехватит.
Но Актав этого не любит делать, очень не любит. По природе своей он очень миролюбив и дружелюбен, умеет прощать и признавать ошибки, что разом делает его намного взрослее. Он часто и много смеется, абсолютно не стремится поддерживать статус педагога, а потому остается любимым учителем многих курсов.
Вульфар любит перебирать содержимое множества шкатулок в своей комнате, собирать цветущие одуванчики и сдувать отцветающие, а еще солнце, корицу, громкую музыку, живописные скалы и блюда из кролика. В его комнате в книгах хранятся многочисленные засушенные растения. Но он не любит, когда трогают его вещи, пересекают его личную территорию и вмешиваются в его жизнь. Больше всего он ненавидит нотации. Ректор не теряет надежды, что с возрастом он образумится..

Баар уже давно не занимался тяжелой работой, а потому несколько убавил в массивности и весе. Но на его силе это не особенно сказалось, он по-прежнему вполне способен гнуть голыми руками подковы. Любимое развлечение Баара - устраивать ученикам рукопашный бой, когда вся вызванная группа пытается повалить троблинга, а он аккуратно противиться этому.
Возможно, это чудо, но на занятиях у этого учителя еще никто не пострадал. Он очень тщательно научился рассчитывать силы, и хотя у него остаются проблемы с общением, этого преподавателя любят.
Добрый, очень спокойный, очень терпеливый, он готов потратить уйму времени, чтобы найти правого и виноватого, назначить соизмеримое с виной наказание и проследить за его выполнением. На уроках снисходителен, тем более что с ним чаще всего занимаются тяжелыми видами оружия, борьбой и разминкой. Баар любит, когда ему читают книги - с восприятием текста у него так и остались проблемы.
Правда, с ним самим у руководства тоже проблемы: во-первых, заполняют необходимые бумаги сами ученики, подтасовывая результаты самым бессовестным образом, во-вторых, не единичны случаи, когда руководству что-то нужно очень, очень срочно, но он физически не способен быстро принимать решение.

https://img-fotki.yandex.ru/get/30536/229760313.f/0_159f44_341a97ad_orig.png
Преподаватель по физподготовке

Имя: Баар Тэш
Раса: троблинг
Возраст: от 25

Однако со школой он неразлучен, воспринимается местными как обязательная деталь пейзажа. Никто, кроме него, не может воздействовать так умиротворяюще на непростой учительский состав и непоседливых учеников, никто не может так эффектно справляться там, где пасует магия.
Баар любит вкусную еду и хороших соперников, но с ними ему хронически не везет. Он так и не понял, почему каждый изнеженный высокородный хлыщ, замечая его у ворот (иногда он колет дрова, чтобы размять мышцы плеч и предплечий) недовольно кривятся, а узнав, что "этот огромный троблинг" будет учить их детей, начинают брызгать слюной. Не понимает он и того, насколько красив по сравнению с собратьями.
Для себя он просто троблинг, который получает немалые деньги за возню с детьми - с его точки зрения он нашел идеальную работу, что еще нужно для счастья уважающему себя троблингу?
Не любит он, когда мучают слабейших, резких и сильных запахов, тонких и "нечестных" видов оружия, а также споров. Часто занимается работой персонала.

0

27

Март, 2017

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/68668/229760313.d/0_14773b_3b7062ad_orig.png

Фамильяры – полуразумные магические существа, значительно ограниченные в своей воле магом и полностью подчиненные хозяину. Чаще всего выглядят как небольшие необычные животные, но видимы они только хозяину, высшим шаманам и высшим магам Жизни. Последние и способны их вылуплять (шаманы в их числе), сами фамильяры покинуть яйцо не способны.
Фамильяры обладают собственным характером и если у них есть немного свободы - собственное мнение на любой счет. Рождаются они в священной роще Читаара в виде яиц, но хозяином может стать не всякий - лишь тот, кто подходит фамильяру. Они не способны жить без магической связи с хозяином, она заменяет им пищу и потребляемый объем почти незаметен для мага. Обычную еду потребляют крайне редко и в малых количествах. Если его хозяин погибает, зверек умирает.
Фамильяры делятся на две группы: боевые фамильяры и фамильяры поддержки. Боевые фамильяры атакуют противника хозяина, если почувствуют грозящую ему опасность. Они способны дважды сгенерировать заклинание более опасной магии, которой владеет хозяин, после чего фамильяр теряет силу. Фамильяры поддержки расширяют магический запас хозяина на два заклинания, но после этого также очень устает и теряет материальную форму. Для восстановления одного "заряда" фамильяру требуется примерно один день.
Вид фамильяра определяется магией хозяина и выглядит это следующим образом:

Фамильяры

Боевые

Поддерживающие

http://i84.fastpic.ru/big/2016/1011/de/223b352d3a99153e39e27d2863d82bde.png
летающий

http://i85.fastpic.ru/big/2016/1011/2e/39e6490bfcb210ab174037730b100d2e.png
летающий

http://i85.fastpic.ru/big/2016/1011/42/9c08b6fc6318adda3ec2c27cf4eff542.pngнелетающий

http://i78.fastpic.ru/big/2016/1011/a5/0c8a31ca562d7bb00d11c4a76deccba5.png
нелетающий

Иллюзии
Исцеление
Порядок
Жизнь
Воздух
Земля

Кровь
Хаос
Смерть
Тени
Вода
Огонь

Мильраны – полуразумные магические существа, похожие по своим характеристикам на фамильяров. Существенное различие их состоит в том, что мильраны предпочитают выбирать себе в хозяева воинов, наделенных силой или же слабых, нуждающихся в защите разумных существ, не способных к магии. Как и их собратья фамильяры, мильраны безгранично преданы своему хозяину и каждый из них имеет свой уникальный характер.
Они питаются магией хозяина, который имеет определенный запас силы, но не способен ее использовать. Мильраны принимают на себя физический урон, наносимый хозяину, один мильран может выдержать два удара, после чего теряет материальный облик. Восстанавливается он не слишком долго, один удар - один день восстановления. Мильраны видимы и осязаемы для всех окружающих, но очень не любят чужих рук. Они легко дрессируются, быстро запоминают несколько команд и всегда готовы помочь хозяину.
Как и их собраться, мильраны появляются из яиц, кроме того уже вылупившегося малыша можно получить в горах Читаар. Как и фамильяры, эти питомцы могут принадлежать только одному хозяину и после его смерти исчезают навсегда.

Мильраны

http://i84.fastpic.ru/big/2016/1011/e2/2085704b9978d275ebc0502c6937e1e2.png   
летающий

http://i83.fastpic.ru/big/2016/1011/32/9340a865525f5f6af830d31042b52f32.png
нелетающий

https://img-fotki.yandex.ru/get/15549/229760313.a/0_12721e_adb3039d_orig.png

1. Мы упраздняем еженедельные акции, потому что это ничего не принесло за полгода использования.
2. Зато эта неделя будет акционной. Любой акционный персонаж - за пробный пост, любой авторский - по упрощенной анкете. Не упустите свой шанс!
3. Мы хотели бы разнообразить рекламу форума, и поэтому у любого из вас отныне есть шанс попробовать себя в дизайне рекламы. За один полностью готовый шаблон из моей личной кассы будет выдано 300 соний!
4. Лучших поста за январь у нас два: Даринин и Яров.

Лучший пост. Пост Яра

Расположились не без уюта. На столе дымились миски с наваристой похлебкой да прочая снедь. Яр изрядно подмёрзший (ибо в отличии от компании не ехал в кибитке, а шагал пёхом), грелся выпивкой да горячей едой. А застылые ноги так и подмывали узнать у трактирщика о возможности растопить баню.

Поверх уже выпитой по дороге женьшеневки местный «самогон» укладывался особенно ладно. 

Местные жаждали новостей из внешнего мира, а то и просто новых лиц в этой глубинке. Понятливая Соль сходила до поклажи и вернулась с инструментом, баюкая в руках лютню, и радушно предлагая ее Яру и Тео.
Медведь кивнул в сторону менестреля, уступая ему, коли у того сыщется желание, покамест у оборотня отогреются пальцы.

Мавка, насмешливо похлопала по плечу, привлекая внимание.
Яр и раньше при входе заметил трблингшу, которую в росте из присутствующих превосходил только он сам. Но теперь, благодаря задиристой висельнице, разглядел еще и весьма живой интерес в глазах уроженки Северо-Востока, от которого иной мужчина наверняка бы предпочел спешно ретироваться.
Яр так же спокойно отвел взгляд. Желания искать взаимности он нынче не испытывал, да и если уж быть честным, девка мало отвечала вкусу оборотня. Та же Дарина, умостившаяся за столом напротив была куда как более привлекательна. Эта простая мысль заставила Медведя лишний раз вглядеться в черты оборотницы, в которых не находилось изъянов. Видимо выпитое било в голову, поскольку ранее эта мысль не закрадывалась.

В трактир с боем вломилась компания.
- Ще-е-енки. – Оскалился Тарон сквозь зубы оценивая четверку. Яр аналогично хмуро проводил новоприбывших глазами.
Вмешиваться ни грэм, ни медведь особо не спешили. В конце концов местная братия наверняка куда как быстрее усмирит буянящую толпу.
Вот только присутствующие мешкали, а вожак своры совершил непоправимое, пристав к девке.
Соль скривила губы, как делают люди, наблюдающие чью-то фатальную ошибку.
Тарон да Яр поднялись единовременно. И пусть троблингша не была привлекательной, она была все же – девкой.

Грэм выступил на встречу одному из нападающих. Тот был значительно выше полуторометрового выходца с гор. Тарон поиграл кулаками, но вместо прямого удара пнул своего противника в голень да так шибко, что паренек, разом утеряв власть над конечностью, рухнул на одно колено, став одним ростом с грэмом. Тарон довольно ухмыльнулся такому «равновесию» и дал волю кулаку.

Яровым противникам повезло еще меньше. Один паренек уже спешно отползал в сторону, дабы не попасть под ногу Медведю, столкнувшемуся с заводилой этой четверки.

В воздухе перед грудью оборотня порхала заточка, вот только руки у медведя были длиннее, да и реакция лучше.
Яр перехватил запястье мужика и сжал его с такой силой, что тот выронил самопальный кинжал.
Привычным движением, оборотень заломил руку нападающему, заставляя того скрючиться, развернувшись спиной, шипя от боли.

Четвертый в драку вступить не решился, слишком уж лихо медведь с полуросликом уложили его товарищей.
Тарон приветливо поманил его к себе. Паренек попятился назад.

- Стоять! – Властно скомандовала Соль, тыча в сторону «нетронутого» нет, не кинжалом, не арбалетом и даже не столовым ножом, а ложкой, которой парой минут назад хлебала похлебку.  – А за погром заплатить?!  - все той же ложкой, словно «перстом указующим», грэмка повела вдоль зала.
Бедолага понятливо кивнул и высыпал на стол перед рыжей горстку мелочи из кармана (до трактирщика, минуя Яра и Тарона, он шагать не решился).

- Цела? – Медведь обратился к Троблингше.
Девка уже успела осмотреть «рану». Ткань на боку была распорота, но царапина была пустяковая.
- Ну и славно.
Яр скосил взгляд на все еще искореженного смутьяна.
- Тарон, помоги ка ремень распустить…
- Зач-ммммммммммм. – вопрос потонул в болезненном мычании, поскольку оборотень по-шибче надавил на заломленную руку.
- Как зачем? – Деловито осклабился Яр. – Сейчас с тебя штаны приспущу и в сраку выдеру.

здесь не самый благородный поступок. но вполне справедливый

Тарон хмыкнул и подошел к удерживаемому оборотнем мужику,  легко распустил на «заложнике» пряжку, вытягивая ремень из штанов вместе с перевязью меча. Бросив оружие на стол где заседала их компания, охлопал бедняку по бокам и груди. Вытащил еще один нож. Нащупал и изъял тканевый кошель с деньгами. Звонкий мешок подлетел в воздухе и приземлился в голодные лапы Соль, секундой позже пропав в недрах ее полушубка.
Когда оружие и деньги были прибраны, Яр выпустил смутьяна, подтолкнув того коленом: разом и придавая ускорение, и помогая распрямить спину после неудобной и двоякотрактуемой позы.

- Зато впредь неповадно будет девок обижать, - Медведь уже спокойно обратился к последнему выходящему недобитку. – По ним знаешь ли род длится.
Поскольку сам Яр был человеком провинциальным, то эта простая истина и нравоучение прозвучали естественно и без патетики, словно извечное «уважать старших», «защищать детей».

Вся драка заняла от силы пару минут и Тарон тяжело бухнулся обратно на лавку, посасывая разбитую костяшку.
- Тео, только не смотри осуждающе. – обратился Грэм к менестрелю. Прочие поселенцы отнеслись к поступку оборотня с товарищем весьма одобряюще. Но среди деревенского люда, застрявших из-за непогоды обозников да прочей компании Советник выглядел слишком утонченным аристократом. (Мавка может быть тоже, но от "аристократичности" ее спасало разукрашенное ссадинами личико) – Это не воровство. – Грэм подтянул снятые с битого ножны проверяя содержимое. – Это взято честно в драке. Так что трофейное.

- И вообще! Если первый драку затеял, так не жалуйся,  что морда битая! Если насильничать полез, то не вини богов, что на душе гадко и сидеть больно.

Лучший пост. Пост Дарины

Дарину немало позабавила реакция мужчины на требование снять часть одежды. Сама бы она тоже опешила от такой нескромной просьбы в приказном тоне. Происходящее, действительно, выглядело странно, ведь Монлуа озвучила причины своего неожиданного требования несколько позже. Шеду изначально немного поколебался в принятии решения, но всё-таки внял голосу разума. Дело пошло на лад, а хищнице лишь оставалось добродушно усмехнуться:
- Поживи с моё с матёрым разведчиком, - беззаботно сказала она. - И не такое замечать научишься.
И ведь Дарина даже не лукавила: дядюшка действительно любил устраивать проверки на внимательность, выясняя насколько успешно был закреплён изученный материал. Ему было важно знать, что его ученики способны заметить что-то неладное прежде, чем оно стукнет их по голове и выведет из строя на какое-то время... или навсегда, что было нежелательным исходом по ряду многих причин. 
- Шить умею, - уверенно кивнула девушка, но потом вздохнула и несколько виновато пробормотала, отводя взгляд и принюхиваясь к очередному пузырьку, - только вот ниток и иглы у меня с собой нет. Не думала я, что мне доведётся кого-либо штопать в эту ночь.
«Равно как и не планировала всю её провести в лесу, выполняя работу доблестных дозорных стаи», - мысленно фыркнула волчица. Она, конечно, понимала, что территории у вульфарских земель довольно обширные, разведчиков могло не хватать, но при этом существовала вероятность, что кто-то банально ленился прочёсывать территории, а потому подпустили работорговцев слишком близко. И Дарька не жаловалась, ведь ночь вышла богатой на события и принесла хотя бы одно интересное знакомство.
Девушка уже проверила половину колбочек, но не смогла найти чего-либо полезного: одна пахла солёной водой и елью, вторая имела неповторимый набор переливающихся фруктовых ароматов, а третья вовсе ничем не пахла, что само по себе являлось подозрительным фактом. От очередного варева нестерпимо засвербело в носу и самка не сдержала чиха, едва не расплескав жидкость на себя и сидящего рядом раненного, который несколько напряжённо наблюдал за процессом распознания. Капля зелья, резво скользнувшая по гладкому боку ёмкости, упала на траву, разъедая её и испуская лёгкий едкий дымок. Костёр недовольно хрустнул очередной веткой, на мгновение повисла неприятная тишина. Дарина сначала крайне удивилась, а после приняла наиболее бесстрастный вид, деловито заткнув пробкой опасную жидкость. Мужчина молча повернулся спиной к огню, лишь после озвучив свою итак очевидную просьбу.
- Да, думаю, ты прав, - в тон ему проговорила хищница, озадаченно рассматривая разъедающую субстанцию в отблесках пламени блуждающих по стеклу. Однако почти сразу Монлуа удивлённо вздёрнула брови, когда речь зашла о сыре. Она пару раз недоуменно хлопнула глазами, пытаясь понять, к чему соратник вообще заговорил о еде, а, осознав, что трапезу бесцеремонно прервали, негромко рассмеялась. Найти просимое не составило труда. Девушка ловко подсунула бородачу сыр да хлеб: ей не жалко, пусть ест, заодно мешать процессу не будет. Сама же златоокая получила в своё распоряжение нить и иглу, которую, как оказалось, предусмотрительно носил с собою Шеду. Самому же горе-лекарю оставалось лишь мысленно посетовать на свою непредусмотрительность.
Дарька хмыкнула, отодвинула в сторонку зелья и поднялась, дабы через минуту вернуться с початой бутылкой ранее оставленного на поляне алкоголя, и нужен он ей был не для храбрости. Девушка сосредоточила всё своё внимание на предстоящем деле. Взгляд золотых глаз невольно скользнул по крепкой мужской спине, отмечая, что далеко не из каждой передряги напарник выходил невредимым, о чём красноречиво могли поведать имеющиеся шрамы. Волчица украдкой вздохнула. Повязка, которую она наскоро наложила впотьмах, вид имела странный и довольно кривенький да вдобавок ко всему ещё и хорошенько пропиталась кровью. Лучница фыркнула, осторожно убирая ненужные отрезы ткани. Рана выглядела не слишком жутко, разве что была выпачкана кровью, как и область вокруг неё. Взяв небольшое чистое полотно, девушка хорошенько смочила его водой из фляги, чтобы можно было смыть ненужную кровь и пыль. Она старалась не причинять излишнего дискомфорта, осторожно, быстро и уверенно выполняя задуманное. Когда ранение уже не было похоже на непонятное пятно и имело свои чёткие границы, самка отмотала нить, ополоснула её в алкоголе, тем самым дезинфицируя, а после проделала тот же трюк с иглой и собственными пальцами. К концу приготовлений у края пореза вновь образовалась капля, стечь которой Дарька не позволила. Она, несколько хмурясь, принялась старательно и ловко зашивать след от коварной стрелы, склонившись довольно близко к плечу и мягко касаясь прохладными пальцами покрасневших краёв раны. Благо не слишком большой порез, но приятного в нём всё равно мало. Процесс прошёл довольно быстро, но едва ли безболезненно. Утерев ненужную кровь, где углядела, девушка всё же наложила чистую и более крепкую повязку, лишь тогда облегчённо выдохнув и не без гордости глядя на результат.
- Вот и всё, можешь надеть рубашку обратно, - тихо позволила она, отерев иглу о чистый уголок мокрой ткани, которой ранее утирала кровь. Девушка наскоро протёрла руки и бросила все ненужные элементы перевязки в огонь, предварительно выжав лишнюю воду из самой мокрой тряпицы. Волчица аккуратно подсунула иголку меж нитей и отдала Шеду моток обратно.
- Славное вышло приключение, - довольно протянула волчица.

5. Все флеши, которым больше года, сегодня ушли в архив. Пожалуйста, не забывайте про свои игры.
Завершенные эпизоды также снесены в архив
6. У нас обновлены сюжетные ветки! Подробнее - здесь!
7. В Айлей сменился месяц (месяц Обители!) и год (3999).
8. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17846/229760313.a/0_12721f_53e78c54_orig.png

http://i84.fastpic.ru/big/2016/1119/f1/6e4cfafec26dab6aff1b4e42973698f1.png
бета ди Рхаурр (старший советник)

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вульфар
Возраст: от 50 до 400 лет

Заявка: стая ди Рхаурр обезглавлена! Кто-то должен взять управление в свои руки до того, как изобранные альфы решат, кто из них достоин стать вожаком. И этим оборотнем станет старший советник лорда ди Рхаурра, бета, хорошо знающий стаю. Придите же, милорд, вас очень ждут!

Описание: Спокойный, расчетливый, предельно уравновешенный господин, настолько хорошо осознающий последствия любых действий и посему избегающий лишних, что это отдает некоторой ленью. Он не любит принимать участия ни в каких соревнованиях. Острый ум способен был бы принести ему победу в любой схватке, к тому же он далеко не слаб, отнюдь не стар и полон сил, но ему скучна грубая силовая борьба. Вот соревнование умов, пожалуй, вполне могло бы его заинтересовать, но вульфаров-воинов трудно впечатлить остротой мысли. Смерть лорда Рихарда его изрядно расстроила, как и всех, ошарашила, но отнюдь не заставила забыть за горем обо всем остальном. Ранульф собрался - и собрал вокруг себя стаю, готовый быть временным вожаком по крайней мере до той поры, пока не будет избран новый альфа.
А может быть... и навсегда?

Связь с вами:

Описание:
• Отношение к другим людям, коллективу, обществу — замкнутость, черствость, намеренно культивируемое бездушие, грубость, презрение к людям, индивидуализм;
• Черты, показывающие отношение к труду, своему делу — трудолюбие, склонность к новациям, добросовестность в работе, ответственное отношение к делу, инициативность, настойчивость;
• Черты, показывающие, как относится к самому себе — чувство собственного достоинства, самомнение, иногда переходящее в наглость, тщеславие, заносчивость, обидчивость, эгоцентризм, эгоизм;
• Черты, характеризующие отношение человека к вещам — аккуратность, бережное обращение с вещами.

Обладает лучшим, что есть в темпераменте флегматиков, не раз демонстрируя хладнокровие и невозмутимость. Увы, но худшее от флегматиков имеется тоже: в силу определенного военного склада ума и отсутствия любви к политике он медленно меняет курс в жизни светской, стараясь избегать общения вне рамок службы на графа или в форте. Что же касается работы, Рэйвис достаточно прагматичен и может оперативно среагировать на изменение обстановки, хотя консервативные строгие взгляды и тут могут дать о себе знать.

http://i82.fastpic.ru/big/2016/1018/81/c86a3cddfd260988e11fe20b5c57bc81.png
Главнокомандующий Лигвы

Имя: Рэйвис лу’Кор по прозвищу Посох Грома
Возраст персонажа: 36 лет
Раса персонажа: Человек

0

28

Новости мира. Март, 2017

Альвы

Клан Кай ждет помощи и поддержки от Лигвы, обещанных взамен на участие в войне. А пока все взгляды напряженно обращены на Лигву и земли клана Алэ, судьба Стихийников решается и в Белой Академии: принц Дома Исцеления, Арнэо Ноа, намерен заключить с принцессой Клана Воды договор о переселении части пострадавшего народа на свободные земли Дома. Свидетелем и поручителем договора становится птенец Дома Света и бывший принц клана Кай, Сам-Ри Ниэль. Согласится ли клан Кай на милость от подлых кровопийц? Время покажет. Пока что праздник Обители у Стихийников обещает быть напряженным и очень скудным, но им во что бы то ни стало надо умолить богов о милости на год грядущий.
В клане Аса разъяренный Владыка готов расквитаться с проклявшим его принцем Хаоса. Но для этого непоседливого типа необходимо сначала найти, а его успели обнаружить в совершенно разных частях Айлей. Неудивительно, что к Владыке лишний раз стараются без нужды не приближаться ни родные, ни подданные. В то же время сам принц Хаоса смертельно ранен и перемещается в Академию в надежде на помощь. Однако неизвестно, к кому оная придет и придет ли вообще.
В клане Алэ ресурсы подходят к той грани, где выжить еще можно, но помощь соседям начинает изрядно напрягать. Еще неизвестно, отдадут ли они долги... Светлые альвы, впрочем, счастливее прочих: их и обрушившаяся буря не слишком затронула, и в Замке все спокойно, и праздник чувствуется.

Вамфири

Дом Света (а точнее - Иллюзий) пребывает в полном составе в глубоком недоумении: их птенец в очередной раз куда-то исчез. Злые языки - и всепронзающий взгляд Главы Кагана - сходятся во мнении, что принц каким-то образом оказался в соседнем Лер-Ламааре, в борделе. Не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы понять, зачем он туда заявился, но его выходки определенно все больше выводят из себя Главу, Кагана.
Увлеченный охотой на собственного птенца, Глава Дома Света упускает планы Дома Исцеления, лелеемые его принцем, и вполне возможно, что его ждет большой сюрприз.
Дом Воды продолжает пребывать в глубоком шоке полным составом. Глава, недосчитываясь придворных, готов сам отправиться по их личным владениям. Что самое ужасное - те не убиты, нет. Те просто пропали. Дом сосредоточен на том, чтобы эта неприятность не просочилась к соседям, и это все, что сейчас волнует вамфири-стихийников.
Дом Тьмы затаился. Вполне возможно, вскоре это обернется для окружающих чем-то неожиданным, но пока Лиз Лок тих и удивительно смирен.

Вульфары

Сарборо успешно захвачен, и принц Марко Ардженто, успевший привыкнуть к военным будням, в некоторой растерянности относительно своих дальнейших планов. Впрочем, короткий месяц Обители, наверняка, вскоре подбросит ему новые задачки. К примеру, в ди Рхаурр одновременно набирает обороты кампания по поиску нового альфы, и очень медленно продвигается расследование смерти прошлого. Подозреваемых двое, и без сторонней помощи с этим делом разобраться довольно сложно. Пока же бета ди Рхаурр более-менее успешно справляется со своей задачей.
По крайней мере, ситуация с зомби близка к завершению: группа спасения, правда, уменьшившись в пути, дошла до места появления зомби и обнаружила причину оного явления. Осталось лишь благополучно уничтожить ее.
Ди Мираар получил частичную помощь от короля. Пусть немного воинов, но в данный момент леди готова поступиться гордостью. Прошедшая буря изрядно потрепала ее и без того скверные укрепления, и былая слабая надежда на счастливый исход, кажется, вот-вот испарится.

Грэмы

В Драхтане вскоре появится помощь в лице двух представительниц Белой Академии. Грэмы относятся к магам иных рас несколько недоверчиво и свысока, но что, если девушки и впрямь сумеют им помочь?
Ригирхорд замер. Мало того, что неизвестный монстр продолжает лютовать, так еще и буря засыпала ущелья, надолго парализовав все сообщения с поверхностью. Разумеется, в самих толщах горы жизнь продолжается, но вскоре придется пробиваться наружу: запасы не вечны.
Кагертар спешно избавляется от последствий бури: месяц Обители обычно один из самых бойких на торговлю, и город-ярмарка, как правило, лишь расцветает в это время. Новости из соседних городов сюда придут первыми: Сарборо освобождено, а, значит, можно ожидать, что торговля с людьми скоро возобновится в том же объеме.

Люди

Сарборо перенесло очередной штурм - и на этот раз оно снова в руках людей. Старый граф давно убит, где бастард -неизвестно, поэтому управление в городе в свои руки берет торговая гильдия, которая всегда имела для этого морского города особое значение. Гильдия уверена, что сумеет договориться с новым то ли освободителем, то ли завоевателем, графом Лигвы Ариманом Алвером о вполне приличных условиях дальнейшего существования города. А пока изрядно разрушенный Сарборо медленно, но верно оправляется от обрушившихся на него неприятностей, в числе которых и приснопамятная буря. В этом ему немного помогают сошедшие с гор ученики Школы Дагона.
В Лигве обстановка становится несколько напряженной: припасы оскудели из-за того, что армия оттянула львиную их долю, а тут еще и буря.. Но в графство уже спешит советник Аримана Алвера. Возможно, ему удастся помочь леди Алисии и вернуть обстановку к равновесию, ведь положение в Лигве отягчается ещё и гибелью Дарио Алвера. Его тело было найдено в Сарборо, в крепости. И это стало сильным ударом как для правящей четы, так и для народа.
Ольшин Таргоро, осознавая необходимость хоть как-то подготовиться к приему графства в свои руки, налегает на тяжелые тренировки в надежде к совершеннолетию стать хорошим, достойным воином, благо, скоро в Академии для этого сложатся все условия. Кроме того, у него есть веская причина хотеть оставаться там.

Троблинги

В Ичарвиаше праздник безнадежно испорчен налетевшей непогодой. Гости пытаются выбраться, надеясь, что телепорт вновь заработает правильно, те, кто не доверяет телепорту, вынуждены пользоваться санями и лыжами, поскольку для лошадей зимние горные тропы труднопроходимы. И счастлив тот, кто прилетел на грифоне. Попавшая в западню случайностей принцесса вульфаров Корделия Ардженто готовится покинуть город любым путем.
В Читааре охота на необычных зверушек приостановлена из-за все той же бури, а вождь Читаара, Тиаморра, натыкается в горах на усталого, измученного путника, в котором очень сложно опознать бога Справедливости Табири.
В Хшеме весьма озадачены пропажей вождя. Троблинги твердо знают: вожди - личности слишком серьезные, чтобы позволить себе пропасть просто так. Но накануне была буря... Может ли так статься, что могучий троблинг заблудился и сгинул в горах?

Белая академия

Свирель смерти и кинжалы временно потеряли свою актуальность. В Академии назревают куда более глобальные проблемы: вот-вот произойдет объединение преимущественно благородных учеников-магов с чернью из Школы Дагона. Разумеется, аристократы настроены не сдавать позиций!
Одновременно с этим часть учеников покинула альма-матер, отправившись на зимние каникулы к родителям. Кое-кто налаживает собственные дела и планы (Арнэо Ноа), кое-кто волей-неволей занимается спасение иных народов (Тайвэр Амбита, Элена Кай-Ниннэ, Валла Элар). Поэтому Академия выглядит непривычно притихшей и настороженной. Зато телепорт здесь был налажен одним из первых

Школа Дагона

После бури в Школе принято окончательное решение морем перебираться в Академию: корпуса серьезно пострадали, сообщение с соседним Ичарвиашем нарушено и самым разумным кажется переезд - хотя бы на пробу. Ученики на лыжах и санях спускаются в разрушенный Сарборо и, зарабатывая на восстановлении города, готовятся отплывать при первой же возможности.

0

29

Завершилось голосование за лучший пост Февраля!
Наибольшее количество голосов собрал Медведь!
За победу ему присуждается 500 соний и возможность выбрать подарок/артефакт/зелье на эту сумму.
Поздравляем победителя и надеемся, что он и далее будет радовать нас своей интересной игрой!


Пост-победитель:


Бедный мой мальчик, ты веришь в чудо?
За горизонтом у самого края
Грешных земель далеко отсюда
Есть небеса, где Они летают…

Пред их величьем весь мир тускнеет.
Крылья Драконов покрыты ветром.
Взлет их ожогом на небе тлеет,
И осыпается горьким пеплом…

Мыслям Крылатых подвластно время.
Нет для них правил, людских законов.
Глупый мальчишка, прошу, не верь мне.
Это все ложь...В мире нет Драконов…

Вчера была драка, которую некоторые наблюдали как развлечение, а иные восприняли с опаской, а сегодня вчерашние мятежные головы выглядели образцовыми пилигримами.

Тарон выбрался засветло с койки, где вдоль стенки распластался Тео, и уже утопал в сторону хлева, проверять лошадей. Настроение у него было самое благодушное и из-за раскосой двери, где пару тяжеловозов оставили на постой рядом с трактирной коровой, доносилась веселая похабная песенка грэма, где особо малоцензурные слова были мастерски замаскированы свистом.

Яр тоже поднялся засветло, наравне с едва пробудившимся деревенским людом, и сидел в обеденной, развлекая ребятню хозяина детской песенной-сказкой (услышанной или выдуманной самим оборотнем – уже и не разобрать). Наверное все-таки выдуманной. Более столетия назад он так же сидел на лавке слушая россказни путешествующего сброда о море, о болотах, о замках, о хищных тварях, о красивых женщинах и все это отравляло детский ум, соблазняя мыслью о походах и битвах, вопреки привычному мирному быту.
Вот и сейчас Медведь перебирал струны, а перед ним сидел белобрысый паренек с младшей сестрой.

За спиной послышалось новое движение и в обеденную спустилась Мавка. Она выглядела отдохнувшей и менее потрепанной, так что в ней трудно было признать вчерашнее загнанное создание, что ревело навзрыд под пологом кибитки.
Девушка присела за соседний стол, но видимо собравшись с мыслями решила окликнуть таки оборотня.

- Яр Хан! И если все еще не помнишь Окхин-Викторию, намочившую тебе штаны лет эдак двадцать пять назад, значит…Значит вспоминать и не нужно.

- Кыш, - беззлобно махнул Медведь на ребятню, кивая Мавке, чтоб топала к нему. Тем более что перед Яром все еще остывал завтрак. – Я же сказал, что помню тебя. – Улыбнулся он. – Или ты решила, что я это для красного слова, за тебя вступился?
Имени может и не ответил бы, но мордаху хитрую – помню. И штаны… 
- Яр почесал бороду. – А еще что у сестер твоих лет эдак пятнадцать назад сиськи выросли, а у тебя кажется так и нет.
Медведь приглашающе подвинул в сторону Мавки тарелку с блинами. Здесь в трактире они пеклись на кислом молоке, а потому были толстыми и сытными, а не тонкими и золотистыми, как у Яра на родине.
- Кажется ему, - беззастенчиво хмыкнула Окхин, принимая тарелку, - как проверишь все сиськи Иртес да жив останешься - тогда и поспорим.
Девица мастерски парировала выпад, заставив медведя довольно расхохотаться. Может старшие сестры и были в большей степени аристократичными и утонченными особами, зато в младшей - жизнь и дерзость били ключом.

- В степи трупы встали. Лордам не до того, один в войне, другая в горе, третий… хм…сама знаешь, чай на твоих руках...
И среди этого что мне с тобой то делать? С нами поедешь, или выдать тебе провожающего и к отцу отправить? Сам не могу. А вот Тарону доверяю.
- Правда думаешь, - дома меня радушно встретят? - с горечью отвечает девушка. -  Моя семья ничего не знает окроме того, что на мне смерть лорда. А коли и ждут... Так и виселица тоже. Может, безумие, а рядом с вами сейчас лучший вариант. Да и умения мои пригодятся.

***

Тарон прищелкнул гнедых тяжеловозов. Не сильно, а так чисто чтоб животные не забывали переставлять ноги. Эти коренастые и крепкие (словно грэмы) создания тремя сутками ранее преодолели наносы, оставленные снегопадом, и с настойчивой ленцой продолжали вышагивать вперед по тракту.
Прошло без малого три дня. За время пути новых нападений не случилось. На ночь разношерстый отряд, больше похожий на какую-то гастролирующую труппу, останавливался в захудалых трактирах, благо, что это добро строилось как раз по пути торговой жилы с расстоянием в дневной перегон.

Всадника, вынырнувшего из-за откоса холма по проселочной дороге, они увидели издали. Лошадь под ним была знатная. В ней сразу узнавалась порода и прыть. Человек был явно не из низших сословий, раз мог позволить гнать до пены такую животину.

- Дарина! – Окликнул Яр, требуя чтобы волчица выбралась из кибитки как минимум на облучок, а в лучшем случае так и вовсе перебралась к нему за компанию на спину Заразы, поскольку взгляд уже смог разобрать путника.
Всадник придержал коня, поравнявшись с яровым фургоном.

- Ульрих. – Представил Медведь своей команде запыхавшегося мужчину. Дар он наверняка был знаком итак, чай одного ремесла, но разных господ. А вот остальным пришлось кстати пояснение: – Разведка леди Констанс.

Приветствие вышло коротким но вполне теплым. С Болотами Гарпий Яра связывало немало. А потому паренек позволил себе небольшую остановку и возможность дать отдых коню. Соль мигом распотрошила сумку с припасами, выдавая немного сух-провианта и бутыль с вином молодому вояке, тем более, что вести принесенные им касались всей команды не боком, а били прямиком в темечко.

- … Это в больших степях мертвецы еще встречается редко. А там в окраине деревня подчистую сгинула. И если когда на тебя немертвый идет – еще одно дело. Рубишь иль бежишь - не думая. Так там в деревне и дети были – а это пострашнее будет… и слышал вой, видимо кто-то богам душу отдал прямиком в волчьей шкуре…
Ульрих парень был на нервы крепкий, но бутыль с вином в его руках ходила ходуном, а рассказ больше походил на страшную байку, чем на реальность.

Солнце светило ярко, отражаясь на иссиня белом снегу. Такие разговоры уместнее были бы по ночи, нагоняя жуть на слушателей. А тут под полуденным светом звучали инородно и странно.
- Руины говоришь? – Яр скосил взгляд на Дарину.
Ну допустим догадки старика-разведчика приходящегося дядькой оборотнице оказались верными, и место распространения поднимающей трупов дряни вычислено…

0

30

Акция № 4. Игроки разыскивают

http://i84.fastpic.ru/big/2016/1119/e1/2df60781d5325b12d33770f8a6540be1.png
Следователь лордства

Имя: На выбор игрока
Раса: Вульфар либо человек
Возраст: Старше 30 лет

Заявка: Необходим следователь, что займется расследованием смерти лорда и поможет установить истину. Возможно, его услуги пригодятся и позднее.

Описание: Необходим тот, кто достаточно умен, собран и не склонен верить слухам, стремится всегда и во всем отыскать причины событий, упорен и не склонен к излишней сентиментальности и впечатлительности. Зрелый, отважный человек, лучше, если мужчина.
Вашему вниманию предлагается непростое дело: в высшей степени подло, кинжалом в спину, был убит владетельный лорд одного из лордств оборотней, верховный альфа, вожак и опора, Рихард ди Рхаурр. В этом была обвинена девушка, посланница человеческого графства Лигвы, которая и подняла тревогу, но по пути на место казни обвиняемая пропала. Кроме нее, последними живым милорда видели его советник (ваш покорный слуга), что бесследно исчез из замка в тот же день, и Аммун Таргоро, родич его старинного друга, что явился навестить дядю, а после покинул замок.  Тревога была поднята сразу после его отбытия - и увы, чересчур запоздалая, поскольку даже орудия преступления установить не удалось.
Кто же возьмется за столь сложное дело и распутает клубок?

Связь с вами: ЛС, флуд, гостевая


Заявка: Разыскивается дорогая родная сестричка для совместного обсуждения интриг и помощи в учебе! Ты - старшая и наследная, но это ничего для меня не значит, мне не нужен трон. Я хочу только мира и покоя в своей семье и своем народе. Жаль, что судьба все время против, но ты же мне поможешь?

http://s5.uploads.ru/dyYR1.png
Наследная принцесса клана Воды

Имя: Аниэль Кай-Ниннэ
Раса: альв
Возраст: 20 лет

Описание:
Легкая на подъем, влюбчивая, улыбчивая девушка, наследница и будущая правительница. Мягкая, доброжелательная, но при случае может постоять за себя. Бывает иногда остра на язычок. В целом же относится к другим существам так, как они того заслуживают. Терпима к другим расам, даже к вамфири, хоть к ним относится и с опаской. К каждому представителю каждой расы подходит индивидуально. Очень справедлива и старается судить рационально, старшую принцессу довольно трудно всерьез обидеть или разозлить. В целом девушка не злопамятна, но провинившихся наказывает соразмерно их деяниям вопреки даже личной приязни.
Довольно смела, владеет оружием, но предпочитает полагаться на магию. Среди прочего - обладает отменным вкусом и очень неплохой интуицией. К ее минусам можно отнести некоторую дотошность, с которой она рассматривает каждое дело, и любовь к комфорту. Аниэль нипочем не заснет на лежанке из еловых лапок под конской попоной, сунув под голову сапоги.

Связь с вами: ЛС, чайный домик или флуд.


http://s0.uploads.ru/qlrHM.png
Владыка клана Воды

Имя: Сципион Кай-Ниннэ
Раса: альв
Возраст: больше 40 человеческих

Заявка: Папочка, нашему народу и мне ты сейчас очень, очень нужен! Я заключила союз, который ты вполне можешь не одобрить, но так действительно лучше для клана Кай! Ты же сможешь меня понять?..

Описание: Сильный, крепкий мужчина, умеющий предусмотреть последствия своих действий. Искренне недолюбливые всяческие заговоры и интриги, но понимает их необходимость в некоторых случаях. Несколько холоден к семейству, полностью поглощен делами клана, которые, как на грех, идут не слишком хорошо. На втором месте после клана у него стоит наследная дочь, все прочее занимает гораздо более дальние закоулки в его сердце. Старается контролировать и предусмотреть все, что в его силах, далек от порывистости, умеет произвести достойное впечатление даже в заведомо безвыходной ситуации. Впрочем, свято уверен, что безвыходных ситуаций не бывает - надо просто еще разок подумать. Благоразумен, собран, скрупулезен, способен довести своей любовью к тщательно сделанной работе до истерики. Если и лелеет какие-то планы насчет судьбы клана, то держит их при себе. Женат.

Связь с вами: ЛС, гостевая или флуд. Меня позовут.


Заявка:
Военный советник графа заканчивал свой завтрак, когда к нему в кабинет постучался слуга и принёс утреннюю почту. Среди множества писем с отчётами из гарнизонов был один свиток, который заставил Рэйвиса насторожиться. Печать с перевёрнутой восьмёркой показалась ему знакомой. Он осторожно сломал её и развернул послание.

Мастер Лу'Кор!

До нас дошли вести, что граф Алвер собирает войско и готов щедро заплатить любому, кто добровольно вступит под его знамёна. Мы желаем предложить графу свои услуги. Подробности обговорим при личной встрече.

Глайн,
предводитель Сынов Удачи

Рэйвис устало потёр переносицу, затем поднёс письмо к зажжённой свече и бросил догорать в медную чашу курильницы. Предложение Сынов Удачи требовалось хорошо обдумать.

http://s4.uploads.ru/C7KAw.png
Телохранитель

Имя: на выбор игрока
Раса: человек или полукровка
Возраст: от 27 до 35

Описание:
Накануне военного похода на Сарборо военному советнику графа Алвера пришло письмо от известных на всём западном побережье Внутреннего Моря наёмников, которые называли себя Сынами Удачи. Они не просто предлагали свои клинки за золото, но также являлись искусными ядоделами, разведчиками и истязателями. Рэйвис считал их методы сомнительными, но всё же решил заключить с ними сделку. Сыны Удачи предоставили войску Алвера пятьдесят быстрых и проворных воинов за приемлемую плату. Как знак своей преданности и добрых намерений, они отдали одного из своих лучших воинов служить графу личным телохранителем.

Характер: персонаж производит впечатление немного мрачного и желчного человека, не считающегося с общественной моралью. Он склонен к пошловатым шуткам и сарказму. Хитёр, находчив, изворотлив. Проницателен и красноречив. Легко чувствует настроение окружающих и умеет играть на их чувствах. Бывает излишне самонадеян, отчего нередко допускает ошибки.

Способности: ловкость, выносливость, высокая устойчивость к ядам. Прекрасно владеет коротким мечом и метательными кинжалами. Умеет сам изготавливать яды и целебные припарки. Разбирается в травах, обучен врачеванию.

Связь с вами:
Skype - kanafinwe


http://storage3.static.itmages.ru/i/17/0328/h_1490738071_3187931_56f94a51c9.png
Мой единственный родной брат.
Отравлен,
спит беспробудным сном,
но очнется, коль скоро найдется
игрок на роль

Имя: Ниитэ Ноа
Раса: вамфири
Возраст: 16 лет

Заявка:
Между нами разница в возрасте почти в 200 лет, но это не мешает тебе быть обожаемым мною и, в свою очередь, обожать меня. Казалось бы, что может быть более весомой причиной отчужденности двух братьев, чем такая разница в летах и в отношении родителей? Но как бы ни был я безмерно поражен, что Дом Исцеления за время моего вынужденного сна, обзавелся еще одним наследником - и без того столь редкое явление, как дети у вамфири, повторилось дважды.
Будь братом мне, что у постели старшего проводил часами в детстве, и что держал мою ладонь даже тогда, когда я о тебе не знал, не ведал.
Будь тем, кто серди родни единственный не отвернулся и любил, даже не зная, что я за вамфири, и как к тебе я отнесусь.
Будь тем, кого единственно я искренне люблю, если считать родной наш Дом.

Описание:
В свои 16 лет ты спишь, отравленный недугом неизвестным, спокойно улыбаешься во сне. Красивый, юный, истинный вамфири, все, как мечтали наши с тобой отец и мать. Ты верен Дому, чести, долгу, умен, прекрасен и самую малость, вот чуть-чуть наивен для Ноа, но искренен и очень любишь жизнь.
Очнись, мой брат, тебе ли спать всю юность? Пора уж в Академию тебе, да и с тобой мы слишком мало провели совместных дней. Нам есть, что обсудить, нам есть, что вместе совершить.
К тому же, думаю, тебе понравится невеста, что подобрал для тебя отец... Иль нет?

P.S. Хочется видеть действительно брата, младшего, опекаемого мною, изумительно искреннего для нашего племени и любящего все живое. В кого влюбляться или нет, чем дорожить и ввязываться ли в мои интриги - решать тебе. Но планов много, грядут большие перемены в нашем Доме, и мне очень нужна поддержка брата в эти трудные для Айлей времена.

Связь с вами:
через гостевую (даже если я не был пару дней здесь, не беда - меня палочкой потыкают, и я приду), затем выдам в ЛС ВК.


0

31

Апрель 2017

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/68668/229760313.d/0_14773b_3b7062ad_orig.png

Грифоны

http://img-fotki.yandex.ru/get/6202/229760313.7/0_118606_400cee67_orig.png

Внешний вид: грифоны – крылатые создания, у которых половина туловища принадлежит орлу, а другая половина льву. Орлиная голова и передние лапы плавно переходят в туловище и задние лапы льва. Крылья довольно большие, мощные. В размахе составляют от 6 до 8 метров. Тело в длину достигает 300-350 см, хотя масса такого тела куда меньше массы крупного лесного хищника, всего 100-120 кг. Клюв грифона прочный и твердый, хотя при этом порой кажется, что он куда мягче и  подвижнее, чем у птицы. Грифоны способны отражать некоторые эмоции мимикой. Передние лапы сильные, имеют четыре пальца с острыми когтями, один противостоящий. Ими грифоны легко могут удерживать предметы и добычу, а острые когти позволяют разрывать быка на части без особых усилий. Задние лапы очень мощные, они дают толчок, когда грифон отрывается от земли. Передняя часть туловища и голова покрыты перьями, задняя шерстью. Крылья также перьевые. Расцветка варьируется от светло-коричневого и до темных тонов, вплоть до черного. Белые и бело-черные грифоны крайне редкие, они чаще всего выступают лидерами в стаях.

Ареал: грифоны обитают в западной части Гатвийских гор. Что интересно, их пещеры и гнезда зафиксированы всего на нескольких небольших горных площадках. Нигде больше грифонов в естественной среде не выявлено. Этих животных пытались разводить в домашних условиях, но в неволе они размножаются крайне неохотно, к тому же выращивание грифонов в загонах очень затратно и энергоемко. В период подрастания им необходим лишь определенный  сорт мяса, к тому же следует очень строго следить чтобы птенцы не переедали, но и не голодали. Нужен особый контроль за климатом, частая смена подстилки, да и подстилка требуется из определенных трав. Следует учесть еще и тот фактор, что грифоны в чужой для них среде (выращенные в домашних условиях) подвержены заболеваниям куда чаще диких. Яйца грифонов достать невозможно, взрослые особи очень тщательно охраняют кладки. Брачный период у грифонов проходит последние два месяца весны. Самки откладывают от трех до пяти яиц, но не всегда вылупляются все.

Повадки: грифон – сочетание короля животных (льва) и короля птиц (орла), животное гордое и своенравное. Он очень любит свободу и неоднозначен в своем отношении к представителям рас. Грифоны могут помогать смертным, а могут и разорвать на клочки. Они сильные и быстрые хищники. Но их иногда удается поймать и приручить, и тогда грифон становится послушным скакуном, которого можно использовать вместо лошади для дальних дистанций. Грифону нет дела до дорог и сложных переходов, ведь в небе нет препятствий и бездорожья. Но стоит быть внимательными, грифоны ценят и уважают в своем партнере, как они это называют, силу и уверенность. Слабовольным и лживым существам никогда не поймать грифона. Это даже не связь Хозяин-Скакун, как, например, с лошадью, это связь партнеров, которые словно договариваются платить уважением за уважение и услугой за услугу.

Способности: грифоны не имеют магических способностей. Они ловкие, сильные и стремительные хищники. Грифоны очень умны, и, пожалуй, если бы клюв был приспособлен для общения, вполне могли бы составить конкуренцию другим расам. Но они остаются животными. По большей степени потому, что, в отличие от тех же вульфар, больше полагаются на животные инстинкты, чем на логику и разум. Грифоны чувствуют ложь. Они могут определить, с какими намерениями существо приближается к ним. У грифонов острое зрение, но слабый слух, хотя и куда тоньше, чем слух представителя любой из рас. Например, грифон способен слышать ультразвук. В день это существо способно преодолеть до 100 километров. Средняя скорость грифона 20 км/час.

https://img-fotki.yandex.ru/get/15549/229760313.a/0_12721e_adb3039d_orig.png

1. Обновлена информация в Сюжете касательно участников каждой линии. Если у вас есть уточнения - напишите, пожалуйста.
2. Началось голосование за Лучший пост Марта. Спешите поучаствовать!
3. Оформленный в этой теме поиск нужных персонажей будет встроен в рекламу. Если вам кто-то нужен - не стесняйтесь!
4. Вниманию новеньких! На форуме действует система соний. При обычном раскладе количество соний соответствует количеству сообщений, оставленных вами вне игровых и флудовых тем, но их можно заработать. Подробнее - О сониях
5. Напоминаю о существовании дневников. В силу того, что произошли многие события (в частности буря), возможно, имеет смысл их обновить.
6. Постарайтесь оставить пост до конца недели. В выходные будут приняты меры против отставашек.
7. Напоминаю: подарок к 1 апреля уже можно сменить на обычный аватар.
8. Впереди Наградная неделя! Вас ожидает ряд сюрпризов! А еще несколько обновлений касательно сюжетов и акций.
9. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17846/229760313.a/0_12721f_53e78c54_orig.png

http://storage3.static.itmages.ru/i/17/0328/h_1490738071_3187931_56f94a51c9.png
Мой единственный родной брат.
Отравлен,
спит беспробудным сном,
но очнется, коль скоро найдется
игрок на роль

Имя: Ниитэ Ноа
Раса: вамфири
Возраст: 16 лет

Заявка:
Между нами разница в возрасте почти в 200 лет, но это не мешает тебе быть обожаемым мною и, в свою очередь, обожать меня. Казалось бы, что может быть более весомой причиной отчужденности двух братьев, чем такая разница в летах и в отношении родителей? Но как бы ни был я безмерно поражен, что Дом Исцеления за время моего вынужденного сна, обзавелся еще одним наследником - и без того столь редкое явление, как дети у вамфири, повторилось дважды.
Будь братом мне, что у постели старшего проводил часами в детстве, и что держал мою ладонь даже тогда, когда я о тебе не знал, не ведал.
Будь тем, кто серди родни единственный не отвернулся и любил, даже не зная, что я за вамфири, и как к тебе я отнесусь.
Будь тем, кого единственно я искренне люблю, если считать родной наш Дом.

Описание:
В свои 16 лет ты спишь, отравленный недугом неизвестным, спокойно улыбаешься во сне. Красивый, юный, истинный вамфири, все, как мечтали наши с тобой отец и мать. Ты верен Дому, чести, долгу, умен, прекрасен и самую малость, вот чуть-чуть наивен для Ноа, но искренен и очень любишь жизнь.
Очнись, мой брат, тебе ли спать всю юность? Пора уж в Академию тебе, да и с тобой мы слишком мало провели совместных дней. Нам есть, что обсудить, нам есть, что вместе совершить.
К тому же, думаю, тебе понравится невеста, что подобрал для тебя отец... Иль нет?

P.S. Хочется видеть действительно брата, младшего, опекаемого мною, изумительно искреннего для нашего племени и любящего все живое. В кого влюбляться или нет, чем дорожить и ввязываться ли в мои интриги - решать тебе. Но планов много, грядут большие перемены в нашем Доме, и мне очень нужна поддержка брата в эти трудные для Айлей времена.

Связь с вами:
через гостевую (даже если я не был пару дней здесь, не беда - меня палочкой потыкают, и я приду), затем выдам в ЛС ВК.


Заявка: Разыскивается дорогая родная сестричка для совместного обсуждения интриг и помощи в учебе! Ты - старшая и наследная, но это ничего для меня не значит, мне не нужен трон. Я хочу только мира и покоя в своей семье и своем народе. Жаль, что судьба все время против, но ты же мне поможешь?

http://s5.uploads.ru/dyYR1.png
Наследная принцесса клана Воды

Имя: Аниэль Кай-Ниннэ
Раса: альв
Возраст: 20 лет

Описание:
Легкая на подъем, влюбчивая, улыбчивая девушка, наследница и будущая правительница. Мягкая, доброжелательная, но при случае может постоять за себя. Бывает иногда остра на язычок. В целом же относится к другим существам так, как они того заслуживают. Терпима к другим расам, даже к вамфири, хоть к ним относится и с опаской. К каждому представителю каждой расы подходит индивидуально. Очень справедлива и старается судить рационально, старшую принцессу довольно трудно всерьез обидеть или разозлить. В целом девушка не злопамятна, но провинившихся наказывает соразмерно их деяниям вопреки даже личной приязни.
Довольно смела, владеет оружием, но предпочитает полагаться на магию. Среди прочего - обладает отменным вкусом и очень неплохой интуицией. К ее минусам можно отнести некоторую дотошность, с которой она рассматривает каждое дело, и любовь к комфорту. Аниэль нипочем не заснет на лежанке из еловых лапок под конской попоной, сунув под голову сапоги.

Связь с вами: ЛС, чайный домик или флуд.

0

32

Ученики Белой Академии

https://img-fotki.yandex.ru/get/27836/229760313.f/0_159f45_23aa3cce_orig.png
Баловень

Имя: Тарбис Беро
Раса: на усмотрение игрока
Возраст: 15 лет

У Тарбиса очень ярко выражена тяга к Светлому разделу магии, но более конкретно выделить пока сложно. Он с удовольствием занимается и иллюзиями, и исцелением, и порядком, и жизнью. Правда, лучше всего у него пока выходят иллюзии, но мальчик мечтает развить в себе какую-нибудь другую магию. Лучше всего Порядка - самую редкую, но она удается ему хуже всего.
Мальчик обожает разгадывать тайны, секреты, загадки. Когда-то он обожал сказки - а потому легкий сказочный флер ему теперь чудится в любом необычном событии. И хотя чаще всего его настигает разочарование, Тарбис не сомневается, что жизнь однажды покажет ему настоящее чудо.
Мальчик предпочитает тихие игры, хотя в его понятии они включают в себя прятки, "города" и многие другие. Он склонен видеть все в радужном свете, сам очень доверчивый и светлый, возможно, излишне "чистый".

Он очень быстро учиться и приобретает новый опыт, участие в мелких пакостях принимает только при очень интересном возможном результате. Однако он не слишком самостоятелен, обидчив, легкомысленен и не любит загадывать наперед. Обожает окружать себя всевозможным комфортом, в понятие которого включаются и лица, привлекшие его внимание. Если он чего-либо получить не может, надолго превращается в угрюмого нахала.
Тарбис любит читать и рисовать, часто пишет письма домой. Каждые каникулы возвращается туда верхом на грифоне. Наличие грифона подтверждает: его семья достаточно состоятельна, это и стало причиной несколько идеалистичного его отношения к миру.

Альв умен, несколько мечтателен, неисправимо романтичен, общителен, но предпочитает небольшой круг самых близких друзей. Обожает делать вещи своими руками, учиться новому, особое удовольствие ему доставляет открывать новое применение старых вещей, ради чего он никогда не поленится экспериментировать - хоть бы и с риском для себя.
Добр и открыт, хотя и несколько застенчив, с трудом входит в новые ситуации, с трудом приспосабливается к изменениям. Кроме таланта к магии Воздуха обладает большими способностями к владению холодным оружием, схватывает на лету. Благодаря врожденной выносливости способен заниматься от рассвета до заката, но из-за присущей ему тяги к перемене занятий просто не выдерживает такие тренировки. Упрям, своеволен, влюбчив, отличается чисто собственническим характером. Не сразу находит в себе силы признаться, зато потом не отступается, склонен к длительным отношениям. Четко разграничивает пространство своих и любимых - и чужих. Не любит, когда пытаются пересечь его личное пространство без права на это. Совершенно не умеет готовить.

https://img-fotki.yandex.ru/get/54799/229760313.f/0_159f46_affec5b1_orig.png
Близнец

Имя: Бран Кай-Миро
Раса: альв
Возраст: от 16

Учиться очень и очень не любит, находит это занятие откровенно скучным и утруждается только ради грядущих перспектив.
Его можно часто увидеть на вечеринках, хотя и редко - в гуще событий. Чаще всего отсиживается где-то в тесном кругу наиболее близких друзей из присутствующих, при этом до окружающих ему как правило дела нет.
Бран очень любит своего старшего брата, но вполне способен принимать решения и без него. Очень часто их можно видеть вместе: при всей разнице характеров парни отлично уживаются вместе.
Родителей своих не видел с момента поступления в Академию, и каждые каникулы им с братом приходится оставаться здесь. Только в эти моменты присущий ему сильный, светлый характер несколько угасает. И именно тогда он становится особенно неуживчивым.
Не любит дискомфорта и изматывающих усилий, недолюбливает соленую еду. Всех окружающих волей-неволей сравнивает с собой или братом. Однако круги близких друзей у них разные.
Бран тщательно следит за длинными светлыми волосами, из украшений предпочитает кольца и серьги. Тонкий, гибкий парень, не набирает вес даже с особыми программами, невысокий, компенсирует это силой характера.
По происхождению мелкий дворянин

https://img-fotki.yandex.ru/get/98050/229760313.f/0_159f47_7045e227_orig.png
Близнец

Имя: Шеро Кай-Миро
Раса: альв
Возраст: от 16

Шеро спокен и рассудителен. Из двоих близнецов мозговой центр именно он. Парень ненавидит куда-либо спешить и больше всего на свете любит спать - в том числе и в совершенно неподходящих для этого местах. Ровный характер позволяет ему вписаться почти в любое окружение, если в этом возникает необходимость, и производит обманчивое впечатление не по годам взрослого.
На самом деле лет в 12 (по уровню развития в человеческих мерках) его охватила бешеная жажда познания всех достижимых граней жизни и за последующие пять календарных лет Шеро понюхал, попил, покурил, попробовал все, до чего смог дотянуться, убедился, что это все мало его интересует и удовлетворенно вернулся к прежним нехитрым занятиям. У него нет вредных привычек или ярко выраженных зависимостей. В Академии ему несколько скучно, но раз уж он здесь... Тем более, что заведение предоставляет возможность читать сколько душе угодно - а это его любимое увлечение.

О родителях старается не вспоминать, чтобы не бередить лишний раз надежд брата, но сам заметно мрачнеет, когда наступают долгожданные для всех остальных каникулы. Впрочем, при его замкнутой, грубоватой натуре окружающими эта перемена заметна очень мало, он не стремится завоевывать чью-либо симпатию - и не получает ее в ответ. Скорее его уважают как самодостаточную, уверенную в себе, сильную единицу. В отличие от брата тяги к оружию не испытывает.
Любимая вещь альва - гитара. Самая обычная, неблагородная шестиструнная гитара, которую он таскает за собой повсюду, мало обращая внимание на возмущение учителей, и охотно упражняется с ней, сочиняя песни, такие же неспешно-уверенные, как он сам. Альвийстость в нем выражается именно в таком самовыражении.
Любимое его искусство - музыка, она заменяет ему все, она стала для него целым миром, которому он почти готов посвятить всего себя. Если не считать, конечно, тяги к чтению. Лишнего общества он старательно избегает, но если брат попросит, нехотя тащится на вечеринку и сидит сычом в углу, пока не попросят спеть.
Он упрям и такой же собственник, как и брат, но гораздо смелее его. Шеро любит животных и воду, что не удивительно - именно эта стихия стала основой подвластной ему магии.
В целом, он очень хороший, добрый малый, только слишком уж равнодушный ко всему окружающему.

Катрин - дочь судьи. Вероятно это определяет суховатую строгость ее характера. Катрин - староста. Она уверена, что все в жизни должно соответствовать определенным нормам, и убеждена, что она четко знает эти нормы. Он несколько резка, суховата в обращении, всегда подчеркнуто аристократична и воспитанна. Учиться очень старательно, посещает еще несколько факультативов. Круглая отличница, любимая дочь и ученица.
Девушка ненавидит любые отступления от видимых ею правил - неважно, опоздание ли это на урок, странный внешний вид, странные пристрастия, странные на ее взгляд мировоззрения или недостаточное усердие в работе. Для того, чтобы вывести ее из себя достаточно грязных сапог или недостаточно отглаженной юбки. Свое мнение она сразу же доносит до причины гнева и позже всячески демонстрирует это, рискуя довести жертву скорее до нервного срыва, чем до идеала.

https://img-fotki.yandex.ru/get/60015/229760313.f/0_159f48_4e5b91a8_orig.png
Правильная ученица

Имя: Катрин Веласи
Раса: Вамфири или альв
Возраст: от 15 до 20
Магия: Иллюзии (IV)

Однако к себе девушка столь же строга, как и к окружающим, правда, это служит им слабым утешением. Она упорна, целеустремленна, прямолинейна, не слишком тактична. Считает учителей мерилом совершенства, поэтому эпизодически достается и им. К чужому мнению прислушивается крайне редко, если только это не мнение преподавателя или ректора, полна "служебного рвения". Одновременно девушка очень смела, всецело преданна своему делу и своей группе, в случае необходимости не побоится ни ректора, ни чудищ земель Геддона, чтобы вытащить их из переделки.
Она горда, самодостаточна и всегда на все имеет собственное мнение, оспаривать которое чревато. Выглядит всегда идеально и к месту, умеет вести себя как на светском рауте, так и в приюте для бедных, предельно честна с собой и окружающими, умеет поддержать и утешить, но совершенно не умеет вовремя остановиться.
Ее хобби - гербарии и вышивка, танцы (преимущественно медленные), работа с бумагами. Превалирующая магия - Иллюзии.

Еще!

https://img-fotki.yandex.ru/get/28256/229760313.f/0_159f49_87ece44f_orig.png
Та, которой нужно восхищаться

Имя: Реллана Тарнеро
Раса: вамфири
Возраст: 17-21 (в человеческих)

Самоуверенная, самовлюбленная, сильная девушка, истинная дочь вамфири. Искренне полагает, что именно поэтому перед ней должны лебезить. Искренне считает себя лучшей во всем, всем несогласным готова буквально свернуть кровь в жилах - благо, магия позволяет. Четко и сразу определяет любимцев, презираемых и "ничто". "Ничто" в упор не замечает - и те какое-то время полагают это своим большим счастьем, любимцев периодически осыпает дарами, которые ей ничего не стоят, и у них же пьет кровь, причем эпизодически не спрашивая особо разрешения. Если ей в этом отказать последует взрыв искреннего негодования - как так! Любимцы для того и нужны, чтобы время от времени использовать их в своих нуждах, а в остальное время баловать!

Девушка собрала вокруг себя поклонников собственных взглядов и вкусов - и разумеется, в них входят исключительно самые лучшие из любимцев. Участь презираемых ею горька: с ними стараются не общаться, им периодически подстраиваются гадости - ровно настолько, чтобы учителя не вычислили травлю. Не верит в бескорыстную дружбу и любовь и не жаждет, чтобы ей кто-то это доказывал, во всем стремится опираться на деньги отца и ужасно боится времени, когда их вдруг может не стать, но вслух не признается.
Обладает безукоризненным вкусом, заносчива, горда, не любит пересматривать свои взгляды, сильно зависит от мнения окружающих. Кем-то давным-давно очень обиженна, но вслух этого никогда не признает.
Щедра, довольно открыта, обожает вечеринки и окружение людей, ненавидит оставаться в одиночестве. Все ее вещи должны быть самыми лучшими и самыми дорогими, но ее легко обмануть. Слишком легко ведется на лесть, остается несколько наивной, очень плохо умеет прислушиваться к себе, выбор делает чаще всего именно тот, которого от нее ожидают. Очень плохо представляет себе, чем может заниматься в дальнейшем, и тщательно скрывает тот факт, что уважает не принимающих ее куда больше, чем пресмыкающихся.

! Персонажа можно взять по упрощенной анкете!

Сильный, самодостаточный парень, вполне сформировавшаяся личность, чуждая каких-либо закулисных игр, интриг, подстав и доносов. Волк-одиночка, ненавидит "лишних" людей, в обществе которых не может расслабиться, всячески ограждает себя от контактов с ними. Проницателен, умен, смел, но в бутылку не лезет. Старается избегать чужих разборок и любых непонятных ситуаций, недоверчив. Силен - маг огня, в совершенстве овладел своей стихией.
Ему присуща несколько излишняя самоуверенность, плохо воспринимает точки зрения других. Не любит затяжных споров, но часто сам служит источником конфликта при взаимодействии с близкими. Упорен, грубоват, предельно честен. Наблюдает за игрой юной вамфири с искренним недоумением: поведение девушки никак не вписывается в его рамки.
Плохо умеет формулировать свои мысли, лучше разговаривает действием. Не любит долгих доказательств, оправданий, неоправданных усилий, не любит читать. Обожает оружие и лошадей.

https://img-fotki.yandex.ru/get/112776/229760313.f/0_159f4a_ad04fb30_orig.png
Прагматик

Имя: Рейгар Сорино
Раса: вульфар
Возраст: 18-21 (в человеческих)

Происходит из семьи зажиточных крестьян. Всего добился сам и полагает, что так же должны делать и все окружающие, потому не любит аристократов, слабых духом и во многом - бардов, попросту не понимая их. Прагматик до мозга костей, умеет извлечь максимум пользы из любого урока, но учиться не любит. Его страсть - охота, рыбалка, убийство чудищ по просьбам крестьян, выполнение функций боевого наемного мага. Предпочитает действовать, а не рассуждать, но при этом осмотрителен, в совсем уж подозрительное предприятие нипочем не ввяжется.
Плохо понимает женский пол, плохо вписывается в нетипичную обстановку, крайне настороженно относится к собственным чувствам и переживаниям, убежден, что за все в жизни следует платить сторицей. Ненавидит возню с внешностью и тех, кому это почему-то не нравится - именно по этой причине он не понимает альвов.
Сообразительный, схватывает на лету, запоминает надолго, но несколько неуклюж в применении полученных знаний, креатива в нем очень и очень мало. Всерьез подумывает о стезе наемника, потому налегает на овладение оружием и рукопашным боем.
Обожает мясо.
Внимание! У этого персонажа есть дополнительная линия квеста. Узнавайте у администрации.

https://img-fotki.yandex.ru/get/26144/229760313.f/0_159f4b_9067706d_orig.png
Юный принц

Имя: Даниэль (Ардженто) Лесэ
Раса: вульфар
Возраст: 15 лет
Магия: Смерти (III)

Он не наследный, но принц, и стремится стать выше и лучше брата-альфы. Даниэль поступил в академию по своему желанию, хотя отец и настоял, чтобы тот обучался инкогнито. Не смотря на это, все понимают, что парень не из бедняков. Он истинный аристократ, тактичен, деликатен и умел в общении, всегда найдет нужные слова, чтобы убедить, успокоить, повести за собой. Но не стоит забывать, что Даниэль еще подросток. Он прирожденный организатор как субботников по уборке в спальнях, так и коллективных прогулов. Он знает, как правильно убедить народ делать то, то ему нужно, начиная с порученного задания учителя, и заканчивая придуманными самим же шалостями и авантюрами. Если в академии что-то случается, первым подозревают именно его, но доказать его причастность к этому совершенно невозможно. Даниэль умело руководит всем так, чтобы самому под удар не попадать, но и не оставаться в стороне, если за содеянное причитается награда.

А еще его любят девчонки, в том числе и на пару курсов старше, частенько балуют какими-нибудь вкусными кусочками. Сам Даниэль относится к девушкам по большей степени покровительственно, позволяя любить себя. Ведь это так естественно принимать чужое обожание, пусть даже пока оно не очень выражено. Тем более, что ему это ничего не стоит, ведь он ничего не обещал этим девушкам, а значит ничего и не должен.
Впрочем, ни общественные «обязанности», ни отнимающие немало времени девчонки, не мешают ему учиться. Даниэль схватывает все налету, прекрасно разбирается в магии, хотя и владеет только водой. Вполне способен рассказать о каждой ветви все, чему их только научили, часто экспериментирует со своей направленностью, выискивая все возможности, которые только может дать вода. Он бы был своего рода звездой академии, если бы не сыпался постоянно на занятиях по артефактологии. Даниэль совершенно не понимает, как в этом можно разобраться. Не укладывается простая для всех наука в голове вульфара.
Из-за внимания окружающих, Даниэль во многом избалован и эгоистичен. По большей степени его поступками и действиями движет его же эгоизм и определенная корысть. Всегда добивается своего, зачастую получая это с легкостью, из-за шарма аристократа или по иным причинам, потому порой заметна его избалованность. Выходит из себя, если что-то не удается получить сразу, но быстро берет себя в руки, так как стремится быть идеальным лидером.
Как истинный сын своего народа, увлекается мечами. Прекрасно владеет шпагой, способен защитить честь как свою, так и любой девушки, если это потребуется. Хотя предпочитает оружие сильных, настоящих мужчин – меч. Редко выходит из себя и повышает голос, всегда прекрасно владеет собой и контролирует ситуацию. Превосходный стратег и тактик, что выгодно выделяет его среди остальных. Не поддается чарам прекрасной вамфири, но и не огорчается, что она отвечает ему тем же. Даниэль – ярко выраженный лидер, успешный, заметный, имеющий как множество фанатов, так и достойных врагов.

0

33

Завершилось голосование за лучший пост Марта!
Наибольшее количество голосов собрал Шеду!
За победу ему присуждается 500 соний и возможность выбрать подарок/артефакт/зелье на эту сумму.
Поздравляем победителя и надеемся, что он и далее будет радовать нас своей интересной игрой!


Пост-победитель:

По прибытии рассиживаться было некогда, люди – солдаты, наемники, все те, кому не корпеть над картами и тактическими маневрами – зашебуршали, засуетились, вяло радуясь, что можно чем-то, наконец, занять руки после долгого плавания. Лагерь ставили споро, перешучиваясь, работа помогала проснуться окончательно, согреться и отвлечься от мыслей о предстоящей атаке.
Впрочем, Шеду то и дело поглядывал в сторону Аримана и его ближайших подчинённых, которые, как вор справедливо рассудил, были военачальниками или кем-то вроде того, хотя и не отдавал себе отчёта в том, зачем: как бы они себя ни вели, он здесь в качестве наёмника, и выбиваться из рядов прочих наёмников был не намерен.
Весь день продолжалась метель, то усиливаясь, то практически сходя на нет, но по крайней мере ветер щадил, не пробирая так сильно, как во время морского перехода. Впрочем, это не то, чтобы особенно спасало его, Шеду: куртка его была без мехового подбоя, совершенно не подходила для такой погоды. Потому-то он либо коротал время у костра, либо старался впрячься в какую-нибудь подвижную работу, довелось даже немного мечом помахать в спарринге, но как мечника его справедливо забраковали, отправив восвояси.
На другой день войско значительно поредело, большая часть воинов отправилась к Сарборо, а оставшиеся были заметно напряжённее, чем накануне. Впрочем, наёмники по-прежнему бравировали, и это вполне годилось как индикатор того, как обстоят дела. Шеду надеялся на скорую стычку хоть с кем-то — зима студила не на шутку, а противник означал не только согревающий бой, но и возможность снять с его мёртвого тела куртку потеплее, что было бы как нельзя кстати.

В трактире Наоро Грэй довольно слабо представлял себе, на что подписывается, ему скорее уж представлялось, что вот они с графом сейчас как возьмут и отвоюют город в два счета как есть — он, граф, да пара графских гвардейцев. Мыслить такими масштабными категориями как войско ему никогда не приходилось, и на деле военный поход оказался дольше и тоскливее, а количество людей лишь увеличивало инерцию действа. Поэтому очередное уменьшение группы примерно вдвое снова порадовало бородача.
В порту Честертона было тихо. Достаточно тихо, чтобы насторожились все. Любые посторонние разговоры сами собой сошли на нет, а приказы отдавались негромко. Шеду инстинктивно выбирал путь так, чтобы при внезапной атаке его нельзя было зажать в угол, и так, чтобы по крайней мере с одной стороны к нему нельзя было подобраться. И, как оказалось, не зря: их здесь ждали. Но на куртки отчаянно не везло.
После засады Рэйвис ещё больше уменьшил отряд, разделив его на группы, практически все из которых отправились зачищать порт. Грэй же остался в группе с самим воякой и весьма порадовался, услышав новое задание: уж на кораблях-то точно есть, чем поживиться!
И корабли не подвели. В поисках журналов Шеду успевал заглядывать в ящики и сундуки, так что разжился и сумкой, и курткой с меховым подбоем, которую надел прямо поверх своей, и даже схрон с монетами нашёл, содержимое которого ссыпал в сумку, чтобы не пожечь вместе с кораблём.
Огонь брал просмолённое дерево и провощённую ткань парусов быстро, так что трудностей с тем, чтобы сжечь пиратский флот, не было, а людей на кораблях было не много, так что сопротивление было чисто номинальным, даже небольшая группа во главе с Рэйвисом справилась с ними без особенного труда. Грэй подумал, что если здесь людей так немного, то, вероятно, они все в замке. Там, куда отправился граф. И если им в порту пришлось сравнительно легко, это означало лишь, что графу сейчас тем труднее. Вторя его мыслям, вояка велел выступать к замку.

Дела оказались хуже, чем предполагал Шеду. Он не отставал от Рэйвиса, всё время держась у того за спиной, и вместе с ним же переступил порог замка. Граф нашёлся на втором этаже, и находка эта неприятно удивляла, и в то же время объясняла несвежие трупы: мертвецы, знакомые Грэю по Наоро, окружали Алвера и шли на него тихо и неотвратимо. Вояка метнулся вперёд, и Грэй последовал за ним вместе с остальными. В отличие от Наоро, сейчас в руках вора были его кинжалы, и выхватить меч было особенно не у кого, а против мертвецов кинжалы были не так эффективны как меч или топор, и кроме того руки быстро покрылись мутноватой вонючей слизью. Впрочем, Шеду быстро наловчился убивать их одним точным ударом в боковую часть головы, благо кости в их головах были не так прочны, как у живых. Думал при этом бородач только о том, как тщательно будет скоро смывать эту дрянь с одежды и кожи ледяной морской водой, но уж лучше так, чем быть вымазанным в этом.

Когда же последние усопшие усопли вторично, — «Что за проклятье? Кто их поднимает?..» — и солдаты и наёмники перетаскали тела во двор, чтобы затем сжечь, только теперь Шеду мог поискать, где можно умыться. К морю он, разумеется, не пошёл, а попросту нашёл бочки с водой, да так одну целиком на себя и извёл, не задаваясь вопросами, была ли то питьевая вода или ещё какая, а затем поспешил вернуться в замок, да поискать комнату потеплее.
Уже там, у очага, среди прочих бойцов он закурил. День выдался насыщенным, но ему казалось, — и наверняка неспроста, — что это только начало, разминка своего рода. Ему не давала покоя мысль о поднявшихся мёртвых. Весь замок пропах этим сладковатым гнилостным запахом, так что ни дым самокрутки, ни запах хмеля, ни костры во дворе не могли его перебить. Что это за напасть и откуда? И кроме того, насколько ему было известно, никого толком здесь не оказалось, как и в порту. Стало быть, все настоящие противники ждут их в Сарборо. И отчего-то казалось ему, что их там именно ждут. Потому что не могло такого быть, чтобы Честертон просто так покинули, оставив лишь этих существ, да горстку воинов средней руки.
Интересно, те, кто двигают войска, глядя на карту, пришли уже к таким мыслям?
Страстно хотелось выпить всё, что горит, но всякие мысли ворочались устало в голове Грэя, пока он курил стремительно заканчивающиеся самокрутки, притулившись у очага в надежде высохнуть, и незаметно для себя он уснул.

Проснулся мужчина засветло — от холода. Очаг потух, а бородач так и сидел подле него, скрючившись в три погибели и спрятав нос в меховой воротник. В комнате стоял тяжёлый дух вчерашней попойки. Одежда, разумеется, была уже совершенно сухой. Грэй выбрел во двор замка и тяжело прислонился к каменной стене, недоумевая, зачем он проснулся — ещё не сошли предрассветные сумерки. Двор представлял собой большое пепелище, и в целом утро было безрадостным.
«Должно быть, корабли уже давно достигли Сарборо...» - подумалось вдруг Шеду. - «Выжил кто или всех потопили?»
Ему не верилось, что все, кто были на кораблях, благополучно высадились. Со стен Сарборо их не могли не заметить, а уж если их и вправду ждали…
Но обо всём этом должны были думать воеводы, а его дело тут маленькое. Грэй вдохнул ледяной воздух поглубже и растёр ладонями лицо.

0

34

Май, 2017

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/15488/229760313.b/0_1289da_124c4599_orig.png

В Айлей зима и изрядная часть ее обычных обитателей впала в спячку. Этих животных, увы, теперь трудно встретить на пути при всем желании.
Харреки и гоготуны из-за суровых холодов продремлют до той поры, когда сойдут снега. Крылатые лемуры в очень тяжелом положении и вынуждены питаться шишками и замерзшими ягодами. Такой рацион явно не на пользу, стаи изрядно проредели и потянулись к людям. Пещерные черви из-за очень холодной зимы не способны перемещаться и поэтому их почти не видно.
Часть животных просто изменила обычные привычки и теперь звероловы и охотники будут вынуждены это учитывать.
Единороги сбились в плотные табуны, которые откапывают траву из-под снега. Они крайне недовольны толщиной сугробов, но пока справляются, хотя молодняку приходится непросто. Миражи тоже не в восторге: их способность сливаться с тенями практически бесполезна на белом снегу. Они голодают, злятся и все ближе подходят к человеческому жилью. Кэльпи почти исчезли с человеческих глаз: их небольшие табуны можно увидеть лишь у полыньи или там, где вода не замерзла. Только вожаки табунов кружат у водоемов в ожидании более  благоприятного времени. Зато сейчас, исхитрившись выманить водяную лошадку, ее можно приручить и оседлать.
Все монстры, кроме лацедара, активны и рыщут в поисках жертв.
Но некоторые животные торжествуют: наступило самое благоприятное для них время. Например, переливок можно встретить на любом месте, где изломанный лед рассыпает солнечные зайчики или у любого достаточно освещенного солнцем сугроба. Им такое обилие света только в радость. Фениксы прожигают пламенем обширные проплешины в снегу: сонные насекомые - легкая добыча для их клювов. Двуроги сбиваются в стаи: настало время для их конька - коллективной охоты. Кроме того, после бури осталось много жертв стихии, что только радует хищных быков.

https://img-fotki.yandex.ru/get/3109/229760313.a/0_12721d_c29ae21a_orig.png

Добрый день, сегодня у нас в гостях принц Дома Исцеления Арнэо Ноа!
Прежде всего хотелось бы спросить, какие цели преследует принц, обучаясь в Белой академии, имея достаточно высокий уровень магии?

Добра прекрасная Судьба, ужель мы свиделись снова?
Оу, но ведь я не доучился, да и вряд ли кто-то из мудрых сказал бы о вреде учения - век живи - век учись, а помрешь все одно дурачком. Впрочем, думаю, дело еще и в том, что порядка 180 лет я просто пропустил - достаточный повод, чтобы наверстать упущенное, послушать мудрых наставников о чем-то новом, что открыли маги и ученые мужи за столь долгое мое отсутствие.
И мне просто нравится учиться, моя прекрасная Судьба.

Принц не упускает случая пофлиртовать с судьбой? *рассмеялась*
Неужели ваши планы в Академии включают в себя исключительно обучение? Академия - место многочисленных скрытых возможностей, которые такой мудрый юноша, как вы, не может упустить из виду.

Разве не флиртуем мы с Судьбой всю нашу жизнь? Не этот ли танец на цыпочках на краю пропасти Хаоса мы зовем самой Жизнью? *улыбнулся мягко и кивнул согласно* вполне возможно, что и так оно, но как заметила прекраснаяый бог Шиархи, стараюсь быть я мудрым. А мудрый умолчит и в тишине о том, о чем споет и на углу глупец... *подмигнул и обмахнулся веером*

Что ж, очевидно, принц Исцеления предпочитает держать свои тайны при себе.
Тогда расскажите, какое животное вы бы хотели завести в качестве любимца?

Любимец есть, то - белый кот. Но в замке Ноа он живет. Прекрасное создание, знаете ли - себе на уме и с достоинством, которого и иных существ разумных не встретишь.

Кажется, вы не слишком-то любите разумных существ, не так ли?

Я? *искреннем изумлении округлил глаза, показав на себя тонкими пальцами* ох, что Вы, Шиархи, как можно не любить живых Айлей?! Я наслаждаюсь каждым из них в той мере, в которой они способны мне дать это самое наслаждение. *улыбнулся мягко, видно, что не лжет* я люблю их настолько, что у меня вряд ли хватит даже моей жизни описать это чувство, несравнимое ни с каким иным.
Иногда, правда, существа разумные ведут себя не столь уж и разумно, но и в этом есть своё, особенное очарование, не так ли?

Пожалуй *улыбнулась в ответ* А есть ли в Айлей кто-нибудь из разумных, кем вы дорожите больше прочих?

И даже более себя? *лукаво улыбнулся, но кивнул* что ж, понял Ваш вопрос, признаться, сложен он. Есть человек, чей взгляд фиалковый прекрасен, а сердце так полно огня, что я не смог бы отказаться от этого, его любя. Есть, также, тот, кто стал моей судьбою, но вот противиться Судьбе своей, увы, не смог.

Я могу понимать этот ответ так, что более всего из разумных вы любите себя? *улыбнулась в ответ* Кто первый - я догадываюсь, но кто же таинственный второй?

Как полюбить кого-то всей душою, не любя вперед себя? Кто не любит себя, как полюбит тот ближнего, как самого себя? Ведь сравнивать будет не с чем? *невинно так и скромно посмотрел на Шиархи* а что касается второго, то мой прекрасный младший брат. Два совершенно разных вида привязанности, но тссс, никому не говорите ни той, ни о другой. Это имеет свои последствия для тех, кто знатен. Лучше беречь своих, словно зеницу ока.

К вам еще возник довольно неожиданный и специфический вопрос. Скажите, какого цвета ваш зонтик от солнца?

*от души рассмеялся, но видно, что вопросу рад* золотисто-оранжевый с рисунком веток вишни и голубой каймой и спицами цвета неба... Надеюсь, любопытство вопрошавшего удовлетворено *прикрыл улыбку сложенным веером*

И я на это надеюсь. Скажите, а как вы справляетесь с тем, что скверно переносите солнечный свет? Должно быть вам он особенно неприятен и опасен?

Пожалуй, я был бы рад быть солнцу другом, но мне действительно чуть тяжелее с ним под одним небом находиться *тяжко вздыхает* целебные мази и настои трав для лучшего заживления кожи после контакта с лучами... ох, это целая история. В общем-то, я просто стараюсь не выходить на солнце, а если и выхожу днем, то либо в пасмурную погоду и с зонтом, а вот вынужденные путешествия - это всегда сотни одежд по самую макушку в буквальном смысле - лицо также приходится прятать под парочкой слоев полупрозрачной ткани. С другой стороны... вообразите, какой простор для фантазии моего портного!

Ну только если он радуется такому объему работы *рассмеялась* Я слышала, у вас есть брат, который беспробудно спит уже довольно давно. Скажите, вы не боитесь, что он может очнуться и снова лишить вас звания наследного принца?

О, нееет, мой младший милый брат не слишком интерес свой проявлял ко власти и вершинам оной. В любом из случаев мы сможем с ним договориться. Но наперёд, я уверяю, поплатиться тот, кто в сон его погрузил.

Большое спасибо за ответы, интервью вышло достаточно занимательным.
Напоминаю, у нас в гостях был Арнэо Ноа, принц Дома Исцеления

https://img-fotki.yandex.ru/get/17846/229760313.a/0_12721f_53e78c54_orig.png

http://s7.uploads.ru/jld4I.png
Глава переселенцев

Имя: Дэйраль Кай-Ниннэ
Раса: альв
Возраст: больше 25
Магия: Вода (хотя бы 3). Вторая линия на усмотрение игрока

Возглавляет группу альвов, которым суждено поселиться во владениях вамфири в виде колонии на неразведанных землях. Дальний родич правящей семьи. Относится ко всему с долей скептицизма, надежен, очень спокоен. Отличный воин, очень неплохой разведчик. В сельском хозяйстве разбирается не слишком хорошо, но уверен, что сумеет освоить его по ходу дела. Всецело предан семье Воды - по крайней мере на словах. Имеет маленькую дочь, ради которой и участвует в переселении, хотя и считает это чистой воды авантюрой. Уверен, что юная леди Элена скверно просчитала последствия своих действий, но готов приложить все усилия, чтобы союз клана Воды и Дома Исцеления стал плодотворным. К вамфири относится очень настороженно, однако готов потерпеть и присмотреться к их поведению.
Довольно снисходителен к недостаткам окружающих, в отличие от большинства альвов, склонен внимательно относится к своим поступкам и их последствиям, того же требует от окружающих. Чтобы заслужить его расположение, достаточно не слишком обременять мужчину своим присутствием и чаще помогать, чем вредить.

Нужен стойкий юноша, умелый в своем деле, способный держать язык за зубами, чистокровный альв, маг Исцеления высокого уровня. Ему предстоит нелегкая тайная миссия во вражеском стане. Правда, отправиться туда придется почти добровольно и подчиняться тоже - приказ принцессы клана неоспорим. Но впереди события, которые, возможно, перевернут его представления о кровопийцах-вамфири?
Исцеление - дополнительная ветвь магии, основной его ветвью является клановая Вода. Этот отчаянный смельчак умеет удивляться про себя - не озвучивая во всеуслышание - и удивлять мир вокруг.

http://s9.uploads.ru/W8rR9.pnghttp://s5.uploads.ru/N6pqu.png
(на усмотрение игрока)
Лекарь клана Воды/Дома Исцеления

Имя: на усмотрение игрока
Раса: альв
Возраст: старше 20
Магия: Вода (не ниже 3), Исцеление (не ниже 3) (уровень зависит от выбранного возраста)

0

35

Акция № 5. Переселенцы

Дом Исцеления предоставил страдающему от голода клану Кай (пока только клану Воды) возможность переселиться на свои пустующие земли. Храбрецов, рискнувших обменять голодный, но родной дом, на холодные горы и острые клыки соседей, ждет полное обеспечение и всяческая помощь в обмен на возделывание пустырей. А заодно это - кто знает? - может положить конец многовековой вражде между народами альвов и вамфири.


http://s7.uploads.ru/jld4I.png
глава переселенцев

Имя: Дэйраль Кай-Ниннэ
Раса: альв
Возраст: больше 40
Магия: на усмотрение игрока, Вода

Дальний родич правящей семьи. Относится ко всему с долей скептицизма, надежен, очень спокоен. Отличный воин, очень неплохой разведчик. В сельском хозяйстве разбирается не слишком хорошо, но уверен, что сумеет освоить его по ходу дела. Всецело предан семье Воды - по крайней мере на словах. Имеет маленькую дочь, ради которой и участвует в переселении, хотя и считает это чистой воды авантюрой. Уверен, что юная леди Элена скверно просчитала последствия своих действий, но готов приложить все усилия, чтобы союз клана Воды и Дома Исцеления стал плодотворным. К вамфири относится очень настороженно, однако готов потерпеть и присмотреться к их поведению.
Довольно снисходителен к недостаткам окружающих, в отличие от большинства альвов, склонен внимательно относится к своим поступкам и их последствиям, того же требует от окружающих. Чтобы заслужить его расположение, достаточно не слишком обременять мужчину своим присутствием и чаще помогать, чем вредить. Является лидером будущей колонии, полностью подчиняется Владыке Воды, но готов прислушаться к принимающей стороне.

Нужен стойкий юноша, умелый в своем деле, способный держать язык за зубами, чистокровный альв, маг Исцеления высокого уровня. Ему предстоит нелегкая тайная миссия во вражеском стане. Правда, отправиться туда придется почти добровольно и подчиняться тоже - приказ принцессы клана неоспорим. Но впереди события, которые, возможно, перевернут его представления о кровопийцах-вамфири?
Исцеление - дополнительная ветвь магии, основной его ветвью является клановая Вода. Этот отчаянный смельчак умеет удивляться про себя - не озвучивая во всеуслышание - и удивлять мир вокруг. Также ему предстоит стать верным союзником и слугой принца вамфири или, возможно, чем-то большим?..
Нужен для двух сюжетов

http://s5.uploads.ru/N6pqu.png
Целитель

Имя: На усмотрение игрока
Раса: альв
Возраст: На усмотрение игрока
Магия: в зависимости от возраста. Вода, Исцеление/Жизнь

http://s5.uploads.ru/1rbDd.png
Воительница

Имя: Роанна Кай-Велетта
Раса: альв
Возраст: от 25
Магия: Вода, IV (врожденный)

Предпочитает обращение по фамилии, а лучше – вариант «Летта». В отличие от большинства собратьев не привыкла полагаться на магию, больше доверяет своей руке и луку. Выпускница Школы Дагона. Обладает высокими навыками выживания, очень быстро ориентируется в любой незнакомой ситуации, умеет читать следы, прекрасно ориентируется на местности. Не склонна к излишней романтике, суховата и собранна, но отнюдь не зла. Глубоко практична, изобретательна, хотя иногда ей не хватает гибкости. Левша.

Жена Дэйраля Кай-Ниннэ. Немного капризна, плохо приспособлена к сложным условиям, но в сложной ситуации берет себя и дочку в руки и становится рядом с благоверным. Как все альвы, чуточку ветренна, любит пофлиртовать, исключительно красива и находит возможности подчеркнуть свою красоту буквально во всем. Страшно расстраивается, не получив должного внимания. Великолепная магичка, и в те моменты, когда ее острый ум не занят заботой о дочери, способна предлагать довольно неожиданные выходы из сложных ситуаций.

http://s5.uploads.ru/Rj1tT.png
Жена и советница Дэйраля

Имя: Ильветта Кай-Ниннэ
Раса: альв
Возраст: от 24
Магия: Вода (III) (выше - в зависимости от возраста)

http://s2.uploads.ru/POjqw.png
Ученый-бард

Имя: Лестер Кай-Орвин
Раса: альв
Возраст: на усмотрение игрока
Магия: Вода

Ученый, хотя и не чужд магии. Отлично разбирается в растениях и способах их выращивания на разном грунте, имеет серьезную примесь крови клана Жизни, что позволяет ему очень быстро находить общий язык со всеми живыми существами. Эстет, погруженный в свои выкладки, отлично играет на флейте, часто берет ее с собой. Ближайший друг и советник Дэйраля. Несмотря на некоторую рассеянность, действительно хороший специалист, смелый, упорный, жадный до загадок и трудностей. Одиночка по натуре, несколько небрежен в отношении одежды и еды, вполне способен забыть дома в дождливый день зонт и взять вместо него любимую флейту. В моменты, когда увлечен заданием, забывает обо всем на свете. По натуре ворчлив, грубоват, но добр и незлобив, совершенно незлопамятен. Или, возможно, ему просто нет дела до такой ерунды, как чужие интриги.

0

36

0

37

1. Айлей вступил в Летний режим, и в соответствии с ним форум ожидает ряд обновлений. В их числе - экспериментальный летний флэшмоб "Поиграй с соседом", когда форумчанам предоставляется возможность поиграть альтернативу чужого мира (форма). Этим летом наш гость-соигрок - Центрум! Разумеется, продолжаются и другие работы по улучшению форума. К примеру, добавлена кнопка смены имиджа, благодаря которой возможно быстро и легко изменить аватар, подпись и другие составляющие профиля, не выходя из аккаунта.
2. В АМС Айлей произошли изменения - теперь у нас новый модератор, Шеду Грей. Однако форуму по-прежнему нужен пиарщик, которого мы будем нежно любить.
3. Сейчас у нас проходят сразу два конкурса - "Пять на красное, десять на белое" и "Звездная карта". Спешите поучаствовать!
4. В последнюю неделю мая прошла наградная неделя, во время которой игроки получили новые значки в профиль и другие плюшки за участие в жизни форума и его сюжетное развитие.
5. Была упразднена система стойл, но по-прежнему работает магазин украшений, в который можно обратиться за покупками, и другие магазины.
6. В связи с тем, что на Айлей продолжается суровая зима, некоторых обычных обитателей увидеть становится не так-то просто,что заметно осложняет некоторые задания. Зато монстров встретить стало куда легче!
7. Ждет своего развития и продолжения новая сюжетная ветвь "Верные враги", в рамках которой часть альвов отправлены на к вамфири - обживать незанятные земли прежних врагов, чтобы спастись от голода, охватившего юго-восток. С ней связана акция № 5 "Переселенцы". Также новым игрокам были рады сюжетные линии "Невидимые вассалы", "Северная гроза", "Право быть первым", "Борьба за равенство", "Верные враги", "Эпоха Возрождения".
8. Мы вас любим и ждем!

0

38

Июнь, 2017

https://img-fotki.yandex.ru/get/6823/229760313.a/0_127220_e9ba279c_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/9496/229760313.d/0_14773c_947e7009_orig.png

http://s8.uploads.ru/GMKC9.png

После нейтрализации зомби из-за разорвавшегося заклинания Айлей погрузился в ночные кошмары. Спокойно спали отныне лишь счастливые обладатели маленьких хранителей – фамильяров или мильранов. Но увы, те были лишь у тех, кто рискнул подняться в горы к шаманам и нашел вовремя магов Жизни. И тогда Тармина, богиня Жизни, вдохнула в своих любимцев новую силу, и Тимья, Лиафа, Уроа стали проникать в сны смертных в человечьем обличье, прогонять дурные сны. Счастлив тот, над кем ночью возникнет в блеклом сиянии величественно фигура, обовьет своим светом, точно кошачьим хвостом, убаюкает и уведет тьму…

Тимья – дух озорной, игривый. Она приходит на помощь почти сразу, с кошмарами долго возиться не любит, но может вписаться в их сюжет, искажая пугающую иллюзию до неузнаваемости и низводя до чего-то забавного. В обмен на помощь эта помощница Тармины может порядком напакостить, но в очень хорошем настроении может наоборот, одарить. Вполне способна побеседовать со смертным и вне снов и, поскольку очень, очень болтлива, вполне может проронить парочку божественных тайн. Чаще всего приобретает облик рыжей альвийки, поскольку исходная кошка тоже рыжая. Легко ведется на сладости и детские игрушки, очень игрива и совершенно не заносчива, однако непредсказуема и в любой момент может изменить как поведение, так и отношение к спасаемому.

Уроа - кот. Единственный самец из троих хранителей, немного ленивый, добродушный, улыбчивый. Иногда кажется, что он в родстве с баюнами - так же способен заговорить-убаюкать кого угодно. Правда целью его при этом обычно являются особенно заковыристые кошмары, не желающие уходить по доброй воле. Уроа индифферентно относится ко всему, кроме своих прямых обязанностей, но и те - только по долгу службы. Если бы у духа была такая возможность, он и сам бы с удовольствием спал целыми днями.
Больше всего он ценит уют и покой, способен всерьез обидится, если его выдернут без серьезной на то причины - и по такому делу может не полениться даже отомстить. Но чаще всего даже самым заядлым шутникам подобное сходит с рук: Уроа действительно феноменально ленив. С другой стороны, он не прочь пофлиртовать со спасенными девушками, оставив им на прощание какой-нибудь особенно затейливый сон.

Лиафа гораздо более спокойна и собранна, уравновешенна, изящна и благородна. Она избегает излишних контактов со смертными, развеивая кошмары, уничтожая основную причину душевного недуга - и тогда. Кошка избегает лишних слов и движений, немного лицемерна и заносчива, но как божественное существо. искренне считает, что с этим все должны считаться. Запоминается на утро необычайно ясно, может на всякий случай наведаться к спасенному еще раз, но это отнюдь не будет означать расположения с ее стороны. Кажется, будто расположения она вообще не питает ни к кому, кроме своей госпожи и хозяйки, и даже на компанию товарищей по оружию реагирует довольно раздраженно. Однако никто не смог бы сказать, что она зла. Лиафа просто очень высоко ценит правила и иерархию, считая их основой порядка. Чаще всего ее можно принять за грэму.

https://img-fotki.yandex.ru/get/16100/229760313.a/0_127222_f140f8d2_orig.png

Добрый день. Сегодня с нами суровый наемник и странник Шеду.

В Айлей наступила суровая зима. Скажите, в это время работается легче или тяжелее?

Для меня, как оказалось, необычнее. Именно этой зимой меня за каким-то лядом понесло под графским флагом Сарборо отбивать. Мало того, что я не нанимаюсь обычно в военные походы, так это ж еще и означало крутой переход с юга на север по морю, а этой зимой выдался особо трескучий мороз, ей-ей, ветер такой был на воде, что на палубу и носа казать не хотелось, пробирал до костей мгновенно.
А ежели речь об моём обычном заработке, то тут ни сложнее, ни проще: в любую погоду есть кто-то, кто желает другому смерти и готов за эту смерть платить, и в любую погоду при должных навыках найдётся, кому и как карман от монет облегчить.
То же касается и моей работы, которую я выполняю при храме.

Вы не могли бы подробнее рассказать о работе при храме?

Тут нет ничего особенного или выдающегося.
У меня нет своего дома, а на улице я сызмала, вот тогда еще и смекнул, что к храму прибиться можно в холодное время. Дают угол и простую пищу, а за то нужно только хорошо выполнять простую работу.
Я-то воздушник, потому только про жизнь при храмах Висанти ведаю. Обычно нам, таким как я, прибившимся, всякой работы достаётся, ну, по погоде всякое, карты перерисовываем по много раз, чтобы путникам продавать, а то и уточнять их приходится иной раз, ошибки закрадываются же, когда много раз скопировано.
Но и со зверьми возиться приходится, не всё же на них верхом кататься, за ними и уход нужен. Но то, что каждому всякая работа достается - это только так должно быть, вроде как, на деле-то иначе выходит. Есть у нас те, кто побрезгливее, зато с народом ладят, а есть как я - кому лучше от людей подальше, зато с животинами общий язык легче находим.
Так что я всё больше времени на конюшнях провожу с лошадьми да грифонами. Да и те покладистее, когда сильную руку чуют. С грифонами-то оно сложнее, конечно, эти своевольные, но ежели ты к животине с уважением, то и она в долгу не останется. На конюшне-то работы всегда хватает: звери должны быть сыты, ухожены, чисты, да чтоб не застаивались, им тонуса терять нельзя, так что мы, можно сказать, друг друга в форме держим, они нам лениться не дают, а мы - им.

Выходит, это в каком-то смысле можно считать взаимовыгодной благотворительностью? *улыбнулась*
Сейчас вам приходиться работать в весьма необычной компании. Скажите, вас каким-либо образом смущает наличие стольких высокопоставленных альвов?

Благотворительностью? Хм, пожалуй. Благо определённо творится.

Про меня едва ли можно сказать, что я имел ранее много дел с альвами, даже напротив, так что это хорошая возможность понаблюдать за представителями этой расы, отметить характерные черты. Я ведь в библиотеках не сижу, о не виданных мною расах знаю лишь понаслышке, а слухи верны обычно лишь отчасти, что значит, по меньшей мере половина того, что я слышал об альвах, скорее всего брехня. А то, что они все трое высокопоставленные... ну, перво-наперво, я об том не знаю, я знаю лишь, что двое из них нездоровы, а один - студент Академии. А даже если б знал - аристократы меня никогда особенно не смущали. Они - первейший источник моего заработка во всех смыслах, могут ли двурога смущать растения под его копытами? Да к тому ж они весьма презабавны с этой их важностью и ощущением собственной значимости. Впрочем, они же нередко становятся источником многих проблем, так что высокопоставленные альвы в таких количествах - это, так сказать, палка о двух концах.

Надеюсь, что сравнение с травой их не обидит *рассмеялась* а с какими расами чаще всего вам приходится работать?

Основные места моего обитания - земли людей и вульфаров, поэтому именно этих рас обычно в достатке, но это вовсе не значит, что на этих территориях мне ни разу не встречались представители и других рас. Впрочем, я слыхал, что альвы и грэмы, встречающиеся в вульфарских и человеческих землях, не особо-то похожи на эталонных, может даже многие из них - метисы, полукровки, унаследовавшие внешний вид от родителя-альва или грэма. С вамфири, конечно, сложнее. Если альва легко узнать по ушам, а грэма - по общему сложению, а вульфары попросту выглядят как люди, когда не в звериной форме, то вамфири могут выглядеть как кто угодно, и так походя это не уловить, так что если я когда и встречался с вамфири, то я этого не знаю.

О, да, они те еще скрытники. И, пожалуй, у них есть на то причины... *согласилась* Скажите, а вы когда-нибудь мечтали о героическом подвиге, за который бы вас провозгласили великим, к примеру? О чем-то, недоступном прочим смертным, о славе? Или вас вполне устраивает жизнь простого наемника?

Сложить голову гхыра к ногам принцессы или вроде того?
Я думаю, у каждого свой подвиг, у каждого - своё геройство, вовсе не обязательно для того побеждать могучего и всесильного врага или ещё что-то в этом духе. Подвиг требует преодоления оков, сковывающих тело и разум при определённых обстоятельствах, но ведь у каждого эти обстоятельства могут быть свои. Иной и под градом стрел не дрогнет, а кто-то, скажем, воды до дрожи в поджилках боится.
Но нет, я не хочу стать великим. Великие неизбежно притягивают к себе много внимания, а я к тому не привычен. Величие налагает и большую ответственность, поскольку предполагает, что многие будут смотреть на тебя и видеть некий идеал, перенимать моральные ориентиры, хватать каждое твое слово. А значит, великий вынужден тщательно следить за тем, что он говорит, ест, пьёт, как ходит, с кем разговаривает, какое у него выражение на лице и в какой одежде он почивать изволит. Такие жертвы не для меня.
Тем не менее я надеюсь, что рано или поздно жизнь наёмника для меня завершится, и я надеюсь также, что не моей смертью. Но даже если и нет... Мне просто хотелось бы, чтобы когда настанет время отправляться к Ашхаи, я мог взглянуть напоследок в золотые глаза одного важного, хм, человека.

А вы планируете всю жизнь быть наемником или все же рассчитываете накопить побольше и сменить сферу деятельности? Как вы видите свою старость?

Наёмники не часто доживают до старости. А я не из тех, кто планирует. Да и копить не умею, быстро проматываю всё, что попадает в карман.

То есть вы предпочитаете жить сегодняшним днем?

Только он у меня и есть, ему я и рад, его и проживаю так, чтоб если вдруг случится помереть, не жаль было.

А если бы вы не были наемником, то какую стезю вы бы избрали?

Я бы, наверно, пошел по стопам отца. Он был краснодеревщиком, дерево в его руках было как тесто у королевской кухарки - любую форму принимало, так он был искусен. Иногда я пытаюсь вырезать что-нибудь из куска деревяшки, но искусство, видать, не с кровью передаётся.

То есть вы совершенно бесталанны в этом отношении?
А какого бога Айлей вы почитаете больше прочих?

Чтобы стать мастером, нужен вовсе не талант, а упорство и усердие в выбранной стезе. Может, занимайся я этим годы, я был бы в этом неплох, но меня кормит мастерство в другом деле.
Из всех богов я более всего почитаю Великую. Она даровала мне непростую силу, с которой непросто сжиться, но я верю, что Шиархи через это учит меня, как найти свой способ жить со всем этим миром вокруг.
Но и Ашхаи с Тарминой много значат в моей жизни, учитывая, чем я занимаюсь. Мне не доводилось быть проводником жизни, но я всё же не устаю восхищаться жизнью вокруг, и я имею ввиду не только разумных. Даже несмотря на то, что немало я отправил в чертоги Ашхаи. Возможно, отчасти благодаря этому - ведь мне более, чем многим, видно, как хрупка жизнь.

А если бы вы могли попросить что-то одно у Великой и если бы вам была дарована такая милость, что бы вы попросили?

Чтобы всё шло своим чередом.
Я честно пытался выдумать какое-нибудь желание лично для себя, но то ли воображение меня подводит, то ли всё, что мне для себя нужно - чтобы всё продолжало быть и следовать своей судьбе. И всё само сложится так, как должно.
Мне довольно, чтобы мир не рухнул.

А если это желание можно было бы загадать не только для себя?

Именно такое я и озвучил: чтобы всё шло своим чередом. Чтобы не происходило непоправимых вмешательств сторонних сил в наш мир, чтобы он не рухнул, а длился и длился.

Что ж. Тоже довольно неплохое пожелание.
Скажите, а есть ли место в Айлей, которое вы могли бы назвать своим домом? То, куда хочется возвращаться?

Есть множество мест, где я чувствую себя "в своей тарелке", но я не думаю, что мог бы хоть одно из них назвать домом.
Я помню, какое оно, ощущение, что ты дома. Такого у меня нигде с детства не было.
Может быть, в конечном счете я его и ищу? Дом? Хм.

А что нужно месту для того, чтобы вы могли его назвать домом? Или это просто чувствуется?

Ну, это определенно не просто стены или участок земли, принадлежащий тебе, и не только люди, которые тебя там могут с нетерпением ждать, а могут и не ждать. Но знаете же это выражение: "В доме и стены помогают"? Это не просто стены, внутри которых ты проводишь часть дня, это вот такие стены, в которых ты ощущаешь себя ответственным за эти самые стены и всех, кто с тобой там живёт, и стремишься - искренне, а не по долгу - заботиться обо всём этом, и сам тоже чувствуешь поддержку и своего рода безопасность. И дом... ну, в дом ты всегда возвращаешься, а не ходишь об руку с ветром по земле, меняя место обитания каждые пару месяцев.
Да, наверно, это просто чувствуется.

А кого же вы представляете в этом доме? Кого-то конкретного или это абстрактная мечта?

Кого-то конкретного, конечно. Одному мне и голью перекатной вполне ничего живётся. А вот ежели семью заводить - это совсем другой коленкор, тут уж надобно постоянное место.

А конкретную личность можете назвать или это все же тайна? Или же ни о ком в этом плане не думали?

Это не тайна, но я не буду называть, чтоб не спугнуть удачу. Может быть, мне ещё посчастливится с ней встретиться.

*рассмеялась* Хорошо, не будем дразнить удачу. Благодарю за интервью!

С нами был Шеду Грей, солдат удачи и странник!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_127224_199a6b93_orig.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/26144/229760313.f/0_159f4b_9067706d_orig.png
Юный принц

Имя: Даниэль (Ардженто) Лесэ
Раса: вульфар
Возраст: 15 лет
Магия: Смерти (III)

Он не наследный, но принц, и стремится стать выше и лучше брата-альфы. Даниэль поступил в академию по своему желанию, хотя отец и настоял, чтобы тот обучался инкогнито. Не смотря на это, все понимают, что парень не из бедняков. Он истинный аристократ, тактичен, деликатен и умел в общении, всегда найдет нужные слова, чтобы убедить, успокоить, повести за собой. Но не стоит забывать, что Даниэль еще подросток. Он прирожденный организатор как субботников по уборке в спальнях, так и коллективных прогулов. Он знает, как правильно убедить народ делать то, то ему нужно, начиная с порученного задания учителя, и заканчивая придуманными самим же шалостями и авантюрами. Если в академии что-то случается, первым подозревают именно его, но доказать его причастность к этому совершенно невозможно. Даниэль умело руководит всем так, чтобы самому под удар не попадать, но и не оставаться в стороне, если за содеянное причитается награда.

А еще его любят девчонки, в том числе и на пару курсов старше, частенько балуют какими-нибудь вкусными кусочками. Сам Даниэль относится к девушкам по большей степени покровительственно, позволяя любить себя. Ведь это так естественно принимать чужое обожание, пусть даже пока оно не очень выражено. Тем более, что ему это ничего не стоит, ведь он ничего не обещал этим девушкам, а значит ничего и не должен.
Впрочем, ни общественные «обязанности», ни отнимающие немало времени девчонки, не мешают ему учиться. Даниэль схватывает все налету, прекрасно разбирается в магии, хотя и владеет только водой. Вполне способен рассказать о каждой ветви все, чему их только научили, часто экспериментирует со своей направленностью, выискивая все возможности, которые только может дать вода. Он бы был своего рода звездой академии, если бы не сыпался постоянно на занятиях по артефактологии. Даниэль совершенно не понимает, как в этом можно разобраться. Не укладывается простая для всех наука в голове вульфара.
Из-за внимания окружающих, Даниэль во многом избалован и эгоистичен. По большей степени его поступками и действиями движет его же эгоизм и определенная корысть. Всегда добивается своего, зачастую получая это с легкостью, из-за шарма аристократа или по иным причинам, потому порой заметна его избалованность. Выходит из себя, если что-то не удается получить сразу, но быстро берет себя в руки, так как стремится быть идеальным лидером.
Как истинный сын своего народа, увлекается мечами. Прекрасно владеет шпагой, способен защитить честь как свою, так и любой девушки, если это потребуется. Хотя предпочитает оружие сильных, настоящих мужчин – меч. Редко выходит из себя и повышает голос, всегда прекрасно владеет собой и контролирует ситуацию. Превосходный стратег и тактик, что выгодно выделяет его среди остальных. Не поддается чарам прекрасной вамфири, но и не огорчается, что она отвечает ему тем же. Даниэль – ярко выраженный лидер, успешный, заметный, имеющий как множество фанатов, так и достойных врагов.



http://s7.uploads.ru/1I4Xq.png
Владыка клана Кай

Имя: Лайдор Кай-Ниэль
Возраст персонажа: >248
Раса персонажа: альв

Описание:Владыка имеет нескольких детей (как минимум двоих), но, как и в молодости, очень ценит красоту. Альв искренне старается соответствовать титулу и задачам, которые оный перед ним ставит, но получается это, увы, не всегда. Он слишком мягкотел и добр, ничего удивительного, что трон под ним шатается. Лайдор Кай-Ниэль чужд условностям и немного излишне наивен, веря в доброту и порядочность окружающих, но, впрочем, иногда это действительно оправдывает себя. Одна из лучших его черт – мужчина насквозь видит всех и каждого, и только это до сих пор позволяет ему удерживать лидерство. Но наступили тяжелые времена, и лишь дальнейшая история покажет, насколько он готов решать встающие проблемы.
В сюжете он нужен для линии Верные враги.

0

39

0

40

Завершилось голосование за лучший пост Апреля!
Наибольшее количество голосов собрала Дарина!
За победу ей присуждается 500 соний и возможность выбрать подарок/артефакт/зелье на эту сумму.
Поздравляем победительницу и надеемся, что она и далее будет радовать нас своей интересной игрой!


Весь день их сопровождал вид белых снегов, опустевших деревенек и праздно шатающихся мертвецов, часть из которых вольготно блуждала по тракту и была высечена Яром. Зрелище жуткое, надо признать, особенно когда знаешь — вот тут раньше всегда была довольно оживлённая деревенька. Но Дарина искренне надеялась, что большая часть собратьев успела покинуть свои дома, спасаясь от заразы. Путникам повезло, удалось миновать всех потенциальных противников, не задерживаясь. Стало быть, сама Богиня им путь указывала?
Дорога была долгой. Яркое впечатление от первой практически полноценной поездки на лошади во второй половине дня всё более меркло, уступая место иным, не самым приятным ощущениям. Это было чуть более утомительно, чем предполагала Дарина. Она, будучи совершенно неприспособленной к подобного рода передвижениям, пожалуй, только чудом не соскользнула в снег по боку верного коня, когда компания остановилась на привал. Было уже довольно темно, когда группа добралась до намеченной стоянки, весьма интересной для степной местности. Шутка ли найти довольно крупный овраг, в котором удивительным образом появилась массивная каменная порода, складывающаяся в причудливую композицию.
Дарина замерла на месте, прислушиваясь к своим ощущениям и не забыв поблагодарить Тео за помощь. Ноги затекли, спина отчего-то побаливала, и всегда тщательно оберегаемый тыл, казалось, был стёрт практически до костей. Корчить рожицы и стенать на тему того, что на неверных ногах шаг сделать страшно, девушка не стала. Потопталась на месте, растерла руками ноги, призывая кровь активнее бежать по венам, как той полагалось. Довольно скоро появилось неприятное покалывание.
«Не ездила верхом, нечего и начинать», - мысленно корила себя волчица. Впрочем, как иначе бы добралась? Они верхом, а она в волчьем облике? Так не имели вульфары столько времени, чтобы весь день шкурой звериной щеголять. Девушка вздохнула, понимая, что толку от неё ныне маловато, но всё же помогла хоть немного с оборудованием места, где можно поспать, пока Яр поведал о местности, а Соль разводила приятный во всех отношениях костёр. Она даже не сразу заметила, что Тео несколько отстранился от группы, а выцепив его взглядом, не посмела нарушить покой. Вероятно, он был чем-то занят или же просто захотел побыть в одиночестве.
Совсем скоро над костерком поплыла тихая мелодия, исходящая со стороны советника. Было в ней что-то отчасти тревожное, печальное и даже несколько отстранённое.
- Надо же, не имея инструмента, оный делает самостоятельно, - добродушно улыбнулась волчица, присаживаясь на край лежанки и оглядывая свою компанию. Вульфар, два грэма, ещё один представитель неопределённой расы — занятная компания для опасной миссии. То, что Тео не является представителем какой-либо известной на Айлей расы — стало понятно ещё тогда, в фургончике, стоило Мавке признать своё.. вынужденное участие в истории с лордом ди Рхаурр. Только вот уточнить напрямую Дарина отчего-то не решалась, да и момента подходящего особенно не было. Говорить было не о чем. Все изрядно вымотались за время пути, а Яр вовсе вызвался в дозор. Это было разумно, но лишь отчасти. Завтрашний день обещал быть не менее сложным, не стоило хорошему воину идти в бой, не отдохнув.
- Разбуди часа через три, я тебя сменю, - серьёзно проговорила Монлуа, блеснули золотые глаза, отражая блик норовистого пламени. - И не спорь, тебе тоже нужен отдых.
- Если потребуется, можете разбудить и меня, - сонно отозвался Тео, на что Дарька лишь хмыкнула.

Утро встретило команду храбрецов на удивление приятной погодой. Не было ни осадков, ни хмурых туч над головой, что вполне могло бы расцениваться как дурной знак. Однако вечные странники небес ныне оказались тонкими светлыми барашками, из-за спин которых то и дело выглядывало лучистое солнышко. Само собою, выглядывать оно стало далеко не сразу. Как только небеса окрасились в рассветные тона, команда постепенно пробудилась и стала собираться в путь. Ещё несколько часов — и все они будут на месте. Дарина всё ещё мысленно проклинала верховую езду и себя заодно за то, что не удосужилась до сих пор нормально ей обучиться. Не смотря на то, что девушка была хорошо натренированным воином, много передвигалась на своих двоих, мышцы ног и спины всё-таки были не в восторге от нового вида пыток. Впрочем, небольшая разминка (начавшаяся со скрипом) вскоре помогла привести тело в более-менее боеспособное состояние. Погасив кострище, перекусив, все двинулись в путь.

0

41

https://img-fotki.yandex.ru/get/6735/229760313.b/0_132713_f482296d_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/3416/229760313.b/0_132715_2baa595_orig.png

Этим летом у нас проходит один флешмоб ( Поиграй с соседями) и успели закончиться два конкурса - экспериментальный "Пять на красное, десять на белое" и творческий "Звездная карта".
Победителями первого стали автор поста-ставки Алисия Алвер и поставивший на нее Сам-Ри Ниэль

Пост-победитель

Позади, издав чуть глухой звук, затворились двери. Это окончательно отрезало графиню от внешнего мира.  Немногочисленные посетители, рассредоточенные по длинному помещению, изредка обращали внимание на женщину. Стены украшали росписи с описанием главных событий из жизни бога, доступных смертным.  Заканчивалось всё небольшим алтарём, на котором в отличие от других храмов лежали не подношения, а изящные  курильницы (подставки под благовония), на которых время от времени меняли свечки и ароматические масла.  Правее, под одной из деревянных арок, украшавших стены, находилась фреска. Она изображала бога рядом с его матерью в роскошных чертогах, тогда ещё совсем юного, зрячего, с серьёзным и умиротворённым выражением лица. Под ней и остановилась Алисия, чтобы сложить руки на груди и тихим голосом начать воззвание:
- Табири, хранитель справедливости этого мира, обращаюсь к тебе, ибо на мои плечи ложится ответственность не только за мою жизнь, - для удобства женщина закрыла глаза. - Сейчас как никогда мне нужно Твоё слово, ибо знаю, что не будет решения мудрее и беспристрастнее. Дай мне и моему мужу наставление, убереги от неверных решений, помоги сделать наш народ счастливее. Прошу, заступись за Аримана перед Верховной Шиархи, и какой-бы тернистой не была его судьба, пусть она приведёт домой, вернёт мне... Я знаю, ты любишь всех созданий этого мира, и мы всегда будем помнить, чем ты пожертвовал ради нас ...
Закончив, она взяла с ближайшей стоки свечку и, кинув в маленькую коробку монетку, направилась к главному алтарю. Разместив её в одной из курильниц, она попрощалась с божеством, поблагодарив за то, что он выслушал её, и поспешила обратно. Пара харреков, которые сидели за балках у самой крыши, что-то прочирикали (по крайней мере, звук был похожим) ей вслед. Возле самого выхода к ней поспешил один из храмовников - поприветствовал и вскользь заметил, что благородные господа уже давно не обращали внимания на сие святое место, а ему иногда не помешала бы поддержка... В отличие от других, служители Слепого открыто не лгали и денег не просили, но ох уж их полунамёки. С десяток золотых перекочевали в руки мужчины, прежде чем он вежливо попрощался и пообещал, что молитва миледи обязательно будет услышана.
Открытая дверь встретила свежим воздухом, чуть покалывающим щёки морозом и ослепляющим зимним солнцем. А ещё - странной сценой, открывшейся перед глазами: у арки, как и было изначально, стояли двое её стражей. Однако, теперь к ним добавилась ещё одна фигура - щуплая, в тонком плаще, вовсе не предназначенном для холодов.
- Ханс, что тут происходит? - графиня подошла чуть медленнее, чтобы рассмотреть эту картину и прислушаться к разговору, но напрасно - все трое просто молча ждали её. Лицо женщины, не потерявшее спокойствия и умиротворения после посещения храма, выражало скорее любопытство, чем недовольство - всё же, не стал бы Ханс просто так крепко держать эту юную полукровку. Кстати, с очень приметными и знакомыми чертами. Свою догадку Алисия не стала озвучивать - дала воину всё объяснить, не спуская внимательного взгляда с девочки. Короткий рассказ - крутилась рядом, показалась подозрительной, поймал - менял выражение лица женщины на участливое и по-доброму снисходительное. А под конец рассказа она даже позволила себе в чуть шутливой манере произнести:
- Возможно, под конец поездки целую семью соберём,- графиня прошла под аркой и направилась к лошадям, а Шеррану и Хансу оставалось только последовать за ней. Последний по прежнему сжимал в своей ладони руку девочки, и та семенила за ним следом, иногда пытаясь вырваться, но куда там!
- Верните Кия, пожалуйста! Я видела, стражники по вашему приказу его забрали! Верните, а я для вас всё что угодно сделаю!
Робкий голосок, немного  с хрипотцой, будто девочка простыла, резал материнское сердце без ножа. На самом деле, графиня уже решила, что будет делать с детьми, когда вернётся, но эта просьба заставила её руки дрогнуть и поскорее забраться в седло - на этот раз не без помощи подоспевшего Шеррана.
- А ты знаешь, что твой Кий совершил, за что попал к стражникам?   
Девочка заметно насупилась, и вот уже через мгновение по розовым щекам покатились слёзы: - Нам кушать нечевааааа...
Кивком головы графиня приказала трогаться, а на молчаливый вопрос Ханса о том, что делать, ответила коротко: - Берём. И сейчас же возвращаемся домой. Шер заметно выдохнул - не прельщала их мысль ехать по улочкам неблагоприятного района, и время искренне порадоваться решению миледи. Сама Алисия думала  сразу о нескольких вещах - о своём сыне и двух детях, с которыми её столкнула судьба. Ну, пока двух, а то такими темпами они половину беспризорников Лигвы соберут. И это была проблема, нужно было срочно что-то решить, чтобы дети, какого бы низкого происхождения они не были, могли не слоняться вот так по улицам.
Дом, где они могли бы получать заботу и обучались какому-нибудь ремеслу. К тому времени, как они покинули площадь, план о подобном заведении обрастал деталями. Возможно, ей всё же удастся изменить жизнь города к лучшему?

Второй конкурс распределил победителей так:
1-е место - Дарина, созвездие "Верный страж".

Созвездие-победитель

http://sa.uploads.ru/QI9JK.png
1. Верный страж
2. 6 звёзд (четыре белых и две ярко-алых)
3.
Существует легенда о том, будто в давние времена, когда Дагон был ещё простым троблингом, имелся у него верный пёс, похожий на орфа. Суровый зверь с пронзительно-внимательным взглядом наводил ужас на многих смертных, превращаясь в игривого щенка под ласковой рукой воинственного хозяина. Верный зверь всюду старался следовать за своим господином, во многих сражениях не раз спасал Дагону жизнь, в итоге отдав свою ради спасения души троблинга.
Этот пёс, хоть и ослушался прямого приказа хозяина оставаться настороже, был достаточно умён и прозорлив, чтобы не отпустить своего господина и друга в одиночку на опасную вылазку. Дагон был схвачен, а его верный орф пришёл на помощь хозяину, успев вонзить клыки в глотку опешившему главарю. Пёс был заколот сподвижниками убитого, но Дагон за своего верного друга отомстил. Впрочем, месть не воскресила пса. Но, став Богом, мужчина не позабыл своего верного товарища. Множество лет над землями троблингов загораются две ярко-алые и четыре белые звезды. Первые принято считать пронзительно-внимательным взглядом верного пса. Многие верят, что это душа того зверя следит за родными землями и оберегает их от бед.
Некоторые троблинги используют данное созвездие при нанесении на своё тело боевого раскраса, будто считают его чем-то вроде временного оберега.

2-е место - Шеду Грей, созвездие "Серебряный волк"

Серебряный призер

http://s9.uploads.ru/t/0v1rw.jpg
(кликабельно)

1. Серебряный волк
2. 10
3. У вульфар есть старая легенда о Серебряном волке. Когда-то столь давно, что народы ещё не смешались, а вульфарские земли были меньше и носили совсем иные названия, большую часть времени вульфары проводили в волчьем облике, перекидываясь в людей лишь изредка, и жили разрозненными стаями. В сердце же вульфарских земель жила самая многочисленная стая, и большой бурый волк, чьё имя давно затёрто в веках, был гордым и сильным вожаком. Как и ныне, вожачество передавалось от отца к сыну, но все волчата у большого бурого волка были бестолковы, хотя и не менее сильны, и хотя никто не смел сказать об этом вслух, но все понимали: если один из его волчат станет вожаком - стая ослабнет.
Вожак же неуклонно старел, и шкура его из бурой становилась пепельной.
Однажды на территорию стаи пришел волчонок-подросток, но шкура его была не бурой, как у прочих волков, а словно бы каждая шерстинка отлита из чистого серебра, потому стая большого бурого волка то и дело гоняла его со своей земли. Но тому, похоже, было некуда идти, и он раз за разом возвращался. Со временем стая свыклась с его присутствием, постепенно волки начали с ним общаться, а потом - даже приняли его в свою охоту, и мало помалу волк о серебряной шкуре стал частью стаи.
И чем больше серебряный волк наблюдал за сородичами, тем больше он понимал то же, что и все: старому вожаку осталось совсем не долго, а любой из его преемников был не способен держать стаю в узде. Его выросшие уже щенки отличались лишь личной силой, но не могли мыслить масштабнее и видеть дальше кончика собственного носа.
Поэтому-то серебряный однажды во всеуслышанье обратился к старику, сказав: "Твой помёт - пустоцвет. Если ты мудр, то и сам это видишь. Поэтому, хотя я и не родился среди вас, я заявляю своё право на вожачество". Старый волк понял - сегодня, наконец, решится всё, и решение, которое он так много лет не мог принять, найдёт его так или иначе. Конечно, он не мог ответить наглецу благосклонностью, даже если б хотел, ведь тот поставил под сомнение и самого вожака, и его семя. Был лишь один способ уладить этот конфликт - пустить в ход зубы и когти. Вот только серебряный волк был один против многочисленных отпрысков вожака. Но ведь он сам вызвался.
И история закончилась бы в этом месте, если бы серебряный добровольно встал в кольцо соперников и позволил растерзать себя, ведь он не был так уж силён, но вместо этого он использовал свои преимущества - скорость и живой ум - и пустился в лес. Там-то, выписывая петли между деревьями, пользуясь всякой удобной кочкой, и всяким обрывом, и всяким ручьём, он отделил соперников друг от друга, путал следы и сбивал их с пути, нападал из засады, сбрасывал на них камни, валил сухостой, сталкивал соперников с покатых склонов, постепенно убирая одного за другим из этой гонки.
Расправившись, наконец, с последним, серебряный вернулся к вожаку, изможденный и израненный, но стоящий твёрдо. Ничего не сказал он старику, и тот не проронил ни слова. Они сидели друг против друга в молчании, и вскоре потомки большого бурого волка стали возвращаться из леса, ободранные, грязные и посрамлённые. Когда же все они, наконец, вернулись, и стая замерла в ожидании, вожак степенно и с достоинством склонил голову перед молодым волком. Слова были ни к чему.
И новый теперь уже вожак показал себя отменным лидером, именно он начал собирать стаи, а его дело продолжили уже его потомки. Все волчата в его роду рождались с серебряными шкурами. Впрочем, понемногу кровь его слабела в потомках, и шкуры новых поколений стали белыми.
Считается, что род Ардженто - прямые потомки того серебряного волка, имени которого никто уже не помнит.
Не известно, имела ли место эта история на самом деле, поскольку летописей вульфары в те времена не вели. Большинство разумных считает, что это детская сказка, но многие вульфары верят, что легенда основана на событиях, которые действительно происходили, хотя, возможно, история и искажена, поскольку передавалась изустно многие столетия.
4. Особенности: самая яркая звезда созвездия - Волчий Нос.

3-е место делят Сам-Ри Ниэль ("Рассветный гоготун") и Марко Ардженто ("Свет Митры")

Бронза. Рассветный гоготун

1. Рассветный гоготун
2. 12 звезд
3. Говорят, однажды Ашхаи, глядя на свой сад, задался вопросом, почему смертные с их недолгим, скучным веком видят смысл жить и бороться за оную жизнь. Для поиска ответа он ушел в мир смертных - и затерялся в нем. Живые перестали умирать, мир стал погружаться в хаос. Опечаленная Тармина тщетно искала брата во всех уголках Айлей, потом позвала на помощь всех живых существ, каких только нашла. Но никто из них не хотел стараться в полную силу, никто не хотел, чтобы в мир вернулась Смерть. Жить вечно - чем не чудесная перспектива? Лишь один гоготун, искренне сочувствующий богине Жизни, сумел отыскать его, прикорнувшего в тени густой ивы. Чтобы разбудить Ашхаи, гоготун спел - так красиво, как только сумел. Смерть очнулся ото сна, но захотел слышать это пение всегда - оно было поистине чудесным. Настолько чудесным, что смогло ответить Ашхаи на все его сомнения. Тогда гоготун согласился петь для бога каждое утро при условии, что тот вернется к своей сестре, в чертог. С тех пор каждое утро, едва небо посветлеет на востоке, у самого края горизонта вспархивает, раскрывает звездные крылья маленькая, юркая птичка. Она видна во все поры года, но зимой не появляется целиком, а летом - поднимается высоко-высоко, словно надеясь долететь, донести свою песню до самых чертогов. Говорят, ее можно услышать и смертным - в абсолютной тишине, замерев, остановив мгновение... слышите?
http://s2.uploads.ru/t/PBWVl.jpg

Бронза. Свет Митры

http://s0.uploads.ru/u93tM.jpg

1). Свет Митры.
2). 4.
3). В далёкие времена на людей обрушилась страшная болезнь. И не было от неё спасения, ибо каждый заразившийся умирал через три дня, испытывая сильные боли. Как ни старались лекари, но не могли они найти лекарства от сего недуга. Тогда взмолился король, прося помощи у богов. И явился к нему Ашхаи. Бог смерти вручил ему свиток и сказал отдать его одной из дочерей короля. Та, что возьмёт свиток, должна будет прочесть его, стоя под светом полной луны. Тогда болезнь исчезнет, но ценою будет жизнь принцессы. Король, любивший своих дочерей, не смог на это пойти и решил спрятать свиток. Вот только не знал он, что Митра, его старшая дочь, слышала слова бога. Желая спасти свой народ, она выкрала у отца свиток и вышла с ним в город. Там, стоя под полной луной, она развернула его и прочла заклятие. В тот же миг её тело охватило золотое сияние и она поднялась к небесам. Сияние всё нарастало и нарастало, пока, в один момент, не разлетелось во все стороны, нежной теплотой касаясь всех и вся на своём пути. И подобно чуду страшная болезнь исчезла, а все заболевшие исцелились.
Восхищённые самопожертвованием и искренней любовью Митры к своему народу, боги увековечили память о её жертве среди звёзд, дабы смертные никогда не забывали о том, что сделала для них принцесса.

Четвёрка созвездий-призеров станут частью мира Айлей.
Поздравляем победителей!

Впереди нас ожидают еще многие конкурсы и открытия, оставайтесь с нами!))

https://img-fotki.yandex.ru/get/5643/229760313.b/0_132716_fef3654c_orig.png

Друзья! Айлейцы! Сегодня нам 4 года!
И поздравляем мы в первую очередь вас, ведь именно благодаря вам придуманный некогда мир оживает! Кто-то из вас совсем недавно в нашей дружной семье, а кто-то с самого старта проекта, и каждый из вас ценен для нас по-своему, вы такие разные – спасибо, что вы с нами! Мы желаем вам лёгкого вдохновения, творческой игры, и чтобы Айлей не переставал открываться для вас с новых сторон (мы стараемся, чтоб так оно и было :з), а проекту – дальнейшего процветания, неугасающего интереса и новых персонажей, делающих нашу с вами игру лишь разнообразнее и интереснее!
С Днём рождения, Айлей!

0

42

День рождения форума закончился, и время подвести итоги!

1. Королем форума по итогам голосования становится Тео Ло-Амис! И  наш прекрасный музыкант попадет на доску почета! Королевой форума становится Дарина Монлуа, что в принципе довольно ожидаемо. И все же - аплодисменты королеве!
Лучшей парой форума признаны сразу две пары - Шеду Грей и Дарина и чета Алверов! Но поскольку первые герои у нас скромные, то приз переходит к чете Алверов!

2. За истекшие конкурсы больше всего очков получил Шеду Грей - он и пирожки мастер сочинять, и викторину разгадывать. Его результат - 107 очков за все уровни участия.

3. В магазине во время праздника вы могли приобрести три уника - Зеркало с калибриной, что позволяет связаться с любым другим обладателем похожего зеркала, Рог единорога, позволяющий вернуть к жизни тяжелораненого и снимающий воздействия любых ядов, а также цветок Акиавари, позволяющий дышать под водой. Более нигде в игре эти вещи вы приобрести не сможете, посему счастливчиков - поздравляем!

4. Была запущена новая сюжетная линия Пока город спит  с сопутствующими ей монстрами Кошмары и спасителями Коты Тармины.

5. Во флуде разыграна традиционная лотерея с весьма широким разбросом призов - от пирожных до уников, от приворотных зелий до денег. В этот раз Шиархи была удивительно благосклонна и очень, очень часто раздавала самый высокий лот - зеркало с калибриной.

6. Сюжетные задания пошли так здорово, что мы вынуждены были их заменять на новые, и это замечательно!

7. Не забудьте, что в игре сменился месяц! Сейчас на дворе месяц Шиархи, это время когда фортуна может вам улыбнуться или повернуться своим прелестным задом. Будьте осторожны!

Спасибо за то, что праздновали с нами! Мы вас любим!
http://s8.uploads.ru/t/Vw8kO.png

0

43

Айлейский сплетник, август 2017

https://img-fotki.yandex.ru/get/6823/229760313.a/0_127220_e9ba279c_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/9496/229760313.d/0_14773c_947e7009_orig.png

Ночные тени [кошмары]

http://sd.uploads.ru/ujFCl.png

Внешний вид:  Эти создания не имеют конкретной формы, потому как могут быть в вашем сне чем и кем угодно. Однако некоторые особенно талантливые шаманы троблингов, которым повезло увидеть истинную форму существ, утверждают будто выглядят ночные тени как чернильные пятна (из-за чего и получили своё название), как густо-чёрные духи со светящимися жёлто-рыжими глазами и широкой улыбкой острых зубов. Размеров бывают различных. Вселяют ужас в души даже матёрых воинов. Существует мнение, что и пола эти существа не имеют.

Ареал: Повсеместно (во снах)

Повадки:  Неспроста их кошмарами кличут. Эти создания, словно вирус, проникающий в чужую голову. Одно дело, когда снится дурной сон из-за неприятных событий и жизненных обстоятельств; совсем иное, когда их причиной становятся ночные тени.  Эти создания не знают жалости, а всё происходящее в мире снов для них является игрой. Они играют со своими жертвами как коты с мышатами. Всё может начаться с простого дурного сна и закончиться настоящей трагедией со смертью спящего в реальности.
Существует три вида кошмаров. Различаются они по силе, возможностям и прожорливости. Ночные тени питаются страхами живых существ, их жизненной энергией, а самые сильные вовсе способны принести смерть. То, насколько силён тот или иной кошмар зависит от: времени проживания паразита в голове человека; от того, насколько страшны кошмары носителя; насколько глубоко спит человек.
Если вам часто снятся правдоподобные кошмары, но вы всё ещё можете внезапно проснуться от собственного крика посреди ночи, то вам ещё крупно повезло! Не смотря на то, что это только первая стадия роста тени, она ещё недостаточно закрепилась в вашем мозгу, извести её можно довольно просто. Впрочем, среди теней находятся особенно хитрые, которые создают кошмары носителю с некоторой периодичностью, наращивая силы для второй стадии.
Если вы слишком глубоко вязнете в кошмаре, просыпаетесь вымотанным и с неприятным ощущением, будто до сих пор находитесь во сне, а днём вас преследуют галлюцинации — поздравлять вас не с чем. Вы в ловушке, довольно крепкой. Тень уже высасывает ваши силы и энергию, не стесняясь этого. Вам часто хочется спать, а это чревато новыми встречами с кошмарами.
Если вы просыпаетесь со всеми выше обозначенными признаками, да ещё и находите следы от порезов, ушибов или иных неприяных инцидентов, произошедших во сне, то совсем скоро вы не проснётесь вовсе. Кошмары, способные создавать настолько серьёзные и реалистичные сны смертельно опасны. В малом количестве, но встречались случаи лунатизма. Кошмар буквально управлял телом своего носителя, а это может быть чревато иными жертвами.
Стоит помнить, что ночные тени второй и третьей стадии можно только прогнать, в то время как первую возможно уничтожить.

Способности: Эти существа - неосязаемые духи, увидеть которых можно только во сне. Они проникают в ваше сознание и могут накрепко в нём обосноваться. Они имеют доступ к любым уровням памяти, ментальные блоки щёлкают, как орешки.
I категория: получает доступ к воспоминаниям и переживаниям, подпитывается от страха, который появляется во сне носителя. Может постоянно мучить спящего ужасающими ночными видениями или же захватывать сознание постепенно (к примеру, вам будет сниться кошмар раз в три-четыре дня).
II категория: имеет более полный доступ к памяти и эмоциям, может влиять на них во время сна; некоторые даже влияют на память, слегка искажая то или иное прошедшее событие. Не даст вам проснуться посреди ночи. Активно вытягивает жизненные силы спящего, из-за чего носитель просыпается утомлённым.
III категория: самый мощный дух, способный делать ваши кошмары «реальными». На теле могут появляться гематомы, порезы  и ссадины, полученные во сне. Наяву носителя довольно часто одолевают галлюцинации, появляется клонность к лунатизму, сон становится очень глубоким.

Способы борьбы: пока что наиболее серьёзными противниками для этих монстров являются шаманы. Именно им под силу впадать в некий транс-полусон и проникать в чужое подсознание. Само собою, делать это могут довольно опытные шаманы, а не новички.
С духами первой категории всё довольно просто. Они недостаточно сильны, чтобы скрыться в глубине сознания носителя, а потому могут быть быстрее обнаружены и развеяны шаманом.
Что касается духов второй и третьей категории, то первые сдадутся только с боем. И то не погибнут, а лишь ослабеют и уйдут искать нового носителя, начиная свой путь с первой ступени. А вот вторые весьма опасны даже для шаманов. Не смотря на свою защиту, шаман может и «заразиться» тенью, может быть втянут в кошмар настолько, что уже не сможет выйти из своего транса самостоятельно и, вероятно, погибнет. Для борьбы с третьей категорией рекомендуется иметь во сне поддержку в виде второго шамана. Однако уничтожить такой кошмар невозможно, можно лишь ослабить да прогнать.
Такой тварью может не заразиться разве что ментальный маг третьего и более высоких уровней, маг теней может попробовать подчинить духа первой категории и выгнать из своей головы, а так же беда не коснётся тех, кого оберегают фамильяры и мильраны. Эти магические души чуют ночную тень и могут постараться оградить вас от её дурного влияния. Если же тень живёт у того, кто только-только обзаводится маленьким помощником, то не стоит думать, что малыши смогут изгнать тень третьей категории без вреда для самих себя. Могут погибнуть или очень сильно ослабеть.
Дополнительной защитой могут стать обереги, зачарованные шаманами. К сожалению, находятся те, кто спекулирует на желании других защититься, продавая им некачественные товары. Иными словами - опасайтесь подделок!

Дух Опасен (уровень опасности зависит от категории)

https://img-fotki.yandex.ru/get/15484/229760313.a/0_127223_6191bd68_orig.png

Наш корреспондент Шеду, пролетая на грифоне над Айлей, сделал ряд ценных зарисовок о том, чем живет наш мир сейчас!
http://sa.uploads.ru/t/zo9O7.jpg
http://s1.uploads.ru/t/Ql4O1.jpg
И ему помогла наша художница и дизайнер - Дарина
http://sf.uploads.ru/t/0DKWh.png

Все картинки кликабельны!

Также обращаю ваше внимание, что 4 сентября стартует всеайлейская перекличка.

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_127224_199a6b93_orig.png

Оборотни (вульфары)
Квест "Право быть первым"

http://s5.uploads.ru/d3wSx.png
Главный претендент

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вульфар
Возраст: от 100

Заявка: стае ди Рхаурр необходим новый альфа! Любой желающий альфа может рискнуть жизнью и гордостью ради высокого статуса! Сможешь ли ты бросить вызов другим кандидатам? Целое лордство покорится тебе, если ты сумеешь показать себя достойным сей роли! Спеши же, подобный шанс выпадает лишь раз в жизни!

Описание: Нужен серьезный, взрослый волк, способный вести за собой все лордство ди Рхаурр. Собранный, сосредоточенный, предпочитающий контролировать ситуацию полностью, достаточно сильный, волевой, чтобы ему покорились даже альфы иных, более мелких стай. Он должен быть силен и достаточно сдержан, избегать излишних конфликтов, обладать достаточной уравновешенностью и уметь предвидеть последствия своих действий. Окрас (волка), внешность и происхождение роли практически не играют. Его главная задача - победить в соревнованиях альф! В этом ему, несомненно, помогут ум, сила и жесткая воля. Прекрасно знает, как необходим полный контроль над степью и имеет четкий план, как это сделать. В альфы он стремится именно потому, что жаждет установить пошатнувшееся равновесие. Высоко ценит свободу и независимость, а потому едва ли отдаст лордство кому бы то ни было. Хотя бы и самому королю.


http://sa.uploads.ru/yMEgC.png
Ставленник короля

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вульфар
Возраст: от 200 лет

Заявка: стае ди Рхаурр необходим новый альфа! И король делает свою ставку на этого бывалого воина! Несомненно, он достоит этой чести, даже если это означает подчинение лордства королю. И как жаль, что именно этому ставленнику суждено проиграть битву... Но стоит ли признавать поражение так легко?

Описание: Умелый закалённый в боях воин и старый друг короля, который сейчас занимает высокий пост. Например, генерал, глава Призрачной стаи, советник короля или кто-то того же уровня. Но не смотря на свой высокий пост, не дистанцируется от подчинённых, предпочитает свободное и раскрепощённое общение, что, кстати говоря, не мешает подопечным уважать своего командира и знать, когда нужно вновь соблюсти субординацию. Он отважен, предан королевству и правителю, а также высоко ценит честь и верность. Мудр, честен, справедлив, отличный стратег и тактик, хороший дипломат. В плане политики руководствуется фразой - "Хочешь мира – готовься к войне". Не то, чтобы он считал прочие расы врагами, просто всегда ратовал за серьёзное усиление армии и флота. Автор некоторых военных реформ. Из тех, кто будет биться до конца и скорее умрёт, чем предаст. Король высоко ценит его не только как своего друга, но и как верного и надёжного воина, которому во всём доверяет. Вместе с тем, как и большинство сородичей, любит выпить, потравить байки, ну и конечно же устроить мордобой, после нескольких кружек. Питает особую неприязнь к вамфири, так как однажды его брат погиб от их рук. При этом понимает, что глупо чувствовать ненависть ко всей расе, из-за действий некоторых индивидов. И хотя душевные раны всё же не дают полностью утихнуть этой ненависти, он никогда не давал ей взять над собой власть. Имеет жену и детей.

0

44

С 4 сентября Летний режим завершился. Что это означает?


1. Отключение счетчика сообщений за флуд.

2. Возвращение применимости правил форума в полной мере (в части посещения и постов).

3. Перекличку.

4. Новые конкурсы, в частности - на лучший пост лета.

5. Переодевание на тему ИП и другие развлечения.

Всем, у кого началась учеба, - легких сессий и хороших преподавателей!

Мы вас любим!
http://s8.uploads.ru/t/l26xs.png

0

45

Сентябрь, 2017

https://img-fotki.yandex.ru/get/1/229760313.a/0_127216_1e422490_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/10138/229760313.a/0_127217_ef6801e1_orig.png

Коротко о том, как упарывается действующая админка
http://s9.uploads.ru/soNLq.jpg

https://img-fotki.yandex.ru/get/6828/229760313.a/0_127219_a096d02_orig.png

1. У нас закончилась перекличка и в связи с этим ожидается ряд изменений: будут пересмотрены и изменены сюжетные линии, добавятся новые акции, расширятся квесты.
2. У нас новый дизайн. За него все благодарности принимает Дарина)
3. Неделя Игры престолов закончилась, но это не значит, что вместе с ней закончились все игры и развлечения, все только начинается!
4. Изменены правила предоставления постов в конкурс, теперь вы можете предоставлять чужие посты. Если их будет больше трех, мы сделаем ставки, как летом, и предоставивший пост-победитель тоже получит свою долю приза!
5. Напоминаю, средняя скорость постов - один в неделю, через неделю ваш соигрок имеет право сменить игру.
6. Мы исправили некоторые недочеты форума, если у вас трудности с созданием новых тем - сообщите нам!
7. В понедельник стартует новый конкурс, не пропустите!
8. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_12721a_1591661d_orig.png

http://s0.uploads.ru/qlrHM.png
Владыка клана Воды

Имя: Сципион Кай-Ниннэ
Раса: альв
Возраст: больше 40 человеческих

Заявка: Папочка, нашему народу и мне ты сейчас очень, очень нужен! Я заключила союз, который ты вполне можешь не одобрить, но так действительно лучше для клана Кай! Ты же сможешь меня понять?..

Описание: Сильный, крепкий мужчина, умеющий предусмотреть последствия своих действий. Искренне недолюбливые всяческие заговоры и интриги, но понимает их необходимость в некоторых случаях. Несколько холоден к семейству, полностью поглощен делами клана, которые, как на грех, идут не слишком хорошо. На втором месте после клана у него стоит наследная дочь, все прочее занимает гораздо более дальние закоулки в его сердце. Старается контролировать и предусмотреть все, что в его силах, далек от порывистости, умеет произвести достойное впечатление даже в заведомо безвыходной ситуации. Впрочем, свято уверен, что безвыходных ситуаций не бывает - надо просто еще разок подумать. Благоразумен, собран, скрупулезен, способен довести своей любовью к тщательно сделанной работе до истерики. Если и лелеет какие-то планы насчет судьбы клана, то держит их при себе. Женат.

Связь с вами: ЛС, гостевая или флуд. Меня позовут.

http://s5.uploads.ru/d3wSx.png
Главный претендент

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вульфар
Возраст: от 100

Заявка: стае ди Рхаурр необходим новый альфа! Любой желающий альфа может рискнуть жизнью и гордостью ради высокого статуса! Сможешь ли ты бросить вызов другим кандидатам? Целое лордство покорится тебе, если ты сумеешь показать себя достойным сей роли! Спеши же, подобный шанс выпадает лишь раз в жизни!

Описание: Нужен серьезный, взрослый волк, способный вести за собой все лордство ди Рхаурр. Собранный, сосредоточенный, предпочитающий контролировать ситуацию полностью, достаточно сильный, волевой, чтобы ему покорились даже альфы иных, более мелких стай. Он должен быть силен и достаточно сдержан, избегать излишних конфликтов, обладать достаточной уравновешенностью и уметь предвидеть последствия своих действий. Окрас (волка), внешность и происхождение роли практически не играют. Его главная задача - победить в соревнованиях альф! В этом ему, несомненно, помогут ум, сила и жесткая воля. Прекрасно знает, как необходим полный контроль над степью и имеет четкий план, как это сделать. В альфы он стремится именно потому, что жаждет установить пошатнувшееся равновесие. Высоко ценит свободу и независимость, а потому едва ли отдаст лордство кому бы то ни было. Хотя бы и самому королю.

0

46

Новости Айлей

1. На форуме идет Конкурс "Старинная легенда". Вы можете внести свой вклад в развитие мира Айлей!
2. В связи с уходом Тиля, турниры снова упраздняются. По крайней мере до возвращения Яра.
3. Обращаю ваше внимание на сюжет. Были упазднены линии Драхтана и Кагертара, избран единый альфа для ди Рхаурр и сдвинуты некоторые другие линии. Добавлены новые линии, особенно обращаю ваше внимание на кошмары.
Теперь мы будем особенно отчаянно искать слуг и ученых.
4. Снова требуются: граф Тиль Таргоро, наследная принцесса Аниэль Кай-Ниннэ,следователь для ди Рхаурр, а также граф Ариман Алвер
5. Форум готовится к Самайну-Хеллоуину, не пропустите!
6. Мы вас любим!

0

47

Октябрь 2017

https://img-fotki.yandex.ru/get/1/229760313.a/0_127216_1e422490_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/10138/229760313.a/0_127217_ef6801e1_orig.png

Лучший пост лета!
Вурдалаков вам в жены, чертовы стражники!! Мысленно ругалась ушастая девица, пытаясь уйти от погони. Конечно, в лисьем амплуа убежать было бы куда проще, но зато не так весело! Да и от новенькой теплой одежды жуть как не хотелось избавляться… Ведь Рэн заполучила обновки с таким трудом! Нет, что вы, конечно, не купила….
Сверкая начищенными до безобразия сапогами лиса в панике пыталась выцепить взглядом путь к отступлению. Жрите пыль, неудачники!  кицунэ резко свернула с пустынной улицы в узкий переулок, который вёл к более оживлённому району города – воровка надеялась скрыться от погони на торговой площади.
Выбежав из переулка, лиса оказалась на небольшом перекрёстке, и не успела сказать «фыр», как на нее кто-то налетел. Этим «кто-то» оказалась выбежавшая из находящейся слева улочки длинноволосая блондинка. 
Несколько секунд обе барышни валялись на манер бутерброда, пытаясь вывернуть голову так, чтобы лучше рассмотреть друг друга. Очнулись, когда услышали топот.
- Куда курс держишь, уважаемая? – деловито поинтересовалась Рэн, выпутываясь из плаща незнакомки. - Если в тот переулок, передайте моим поклонникам, что я побежала прямо!
Блондинка ловко вскочила на ноги и, бросив на ушастую презрительный взгляд, поспешно стряхнула с себя налипшую грязь.
- Тогда если ты направляешься туда – указала девушка на улочку за своей спиной, – передай тому отряду в капюшонах, что я свернула направо!
Забавно, а у нее присутствует чувство юмора! Дамы кивнули друг другу и разбежались: она в переулок, а кицунэ в улочку, из которой незнакомка и пришла.
Вскоре лиса осознала, что таинственная особа вовсе не шутила. Вот и компания в капюшонах и… Что сказала та девушка? Отряд?
Лиса замедлила шаг, приближаясь к ним, пытаясь нацепить капюшон дабы скрыть уши. Они остановились. Пять человек, в плащах, вооруженные до зубов. Пять молодых охотников, обвешанные амулетами с ног до головы. Элитный отряд, однако…. Пять мужиков… которые начали тут же оценивающе разглядывать наспех закамуфлировавшуюся кицунэ. Дело пахнет рыбьим жиром!
- Леди, - мягко сказал самый высокий из них. - Могу ли я с Вами познакомиться? Пройти мимо такой красавицы просто невозможно!
А в глазах уже видно, как он пересчитывает деньги, полученные за душеньку несчастной Рэн.
- Я спешу! В другой раз! – выпалила лиса, разворачиваясь… и пускаясь наутёк. Не было сомнения, что они поняли, кто она такая. – что ж вам дома не сидится, засранцы!
Охотники, недолго думая, последовали за ней. В сантиметре от головы просвистела шальная стрела, втыкаясь в вывеску трактира. Хороший знак. Были бы магами давно уже продемонстрировали свои умения. Заключила хвостатая, петляя по портовым переулкам. Пока не увидела ее… все та же блондинка, все так же убегающая, но только уже от стражников, что не так давно отравляли жизнь Рэн. Дама, увидев лисью нездорово-широкую улыбочку, встала, как вкопанная.
- Что ты натворила? Почему портовая стража вдруг так тобой заинтересовалась? – прорычала она, волоком затаскивая кицунэ в ближайшую подворотню, - что ты забыла в этом городе?
- Я ищу кое-кого, ты случайно не знакома с неким Роджером? - еле как произнесла запыхавшаяся Рэн, опасливо поглядывая через плечо.
Теперь, видимо, объединив силы, их разыскивали уже объединенные силы преследователей. Но сколько бы амулетов не повесили на себя наши дорогие охотники, Шиархи сегодня благоволила двум девицам, укрывшимся в тени. Услышав знакомое имя, блондинка удивленно фыркнула.
- И что-же понадобилось от него подобной… хм… - Ее зеленые глаза скользнули по нервно подергивающемуся хвосту, - вульфарке??
- Я просто скромная путешественница, ищущая возможность набить карманы золотом, – невозмутимое выражение лица Рэн благополучно состроила. – А что?
- Советую начать снова путешествовать, и как можно скорее! Наши охотники на горизонте! – мило улыбнувшись, прояснила девица. - Знаешь, пожалуй, я тоже «попутешествую»!
Больше она не произнесла ни слова, лишь поманила Рэн за собой. Любопытство - страшная вещь, да и тем более: враг моего врага – мой друг, так ведь? Кицунэ последовала за своей товаркой по несчастьям, поглощённая порывом испепеляющего разум интереса. По пути девицы успели шепотом обменяться именами. Как выяснилось, перед кицунэ во всей красе предстала альвийская полукровка Мэлфин, большее о себе блондинка сообщать не стала. Между путницами повисла гнетущая атмосфера недоверия.
- Сюда, - кротко бросила Мэлфин, указывая на небольшой, но жутко шумный трактир, - уж не знаю, зачем тебе связываться с пиратами, но, если уж ты уверена в своем решении, милости прошу в «Сытый скелет».
Рэн мрачно кивнула, опасливо прикоснувшись кончиками пальцев к деревянной двери. Бац! В то же мгновение из заведения вылетел порядком перебравший грэм, что своим фееричным появлением сорвал с губ трусоватой плутовки пронзительный визг. Благо, внимания этому инциденту развеселый посетитель «Сытого скелета» не предал. Зато лиса, недолго думая, проскользнула в открывшуюся дверь. Мэлфин за ней не последовала, оставив Рэн саму на себя. Да ушастая плутовка и не была против самостоятельного плаванья. Громкая музыка, шатающиеся моряки и куча бесхозной еды! Как-то так и выглядит лисий рай… Растянув блаженную клыкастую улыбочку кицунэ в ритме вальса начала пробиваться к барной стойке, попутно разжившись пирожком и кружкой какого-то пойла.
- Ну, Роджер!, - жадными глотками хрупкая особа осушила кружку и со зверской рожей впечатала опустевший сосуд в стойку, - ТЫ ГДЕ?
Вопить не своим голосом - довольно примитивная тактика поиска, но чем черт не шутит?

https://img-fotki.yandex.ru/get/4805/229760313.a/0_127218_3af364e4_orig.png

Интервью с Кирой Калининой, гостьей из другого мира!

Сегодня у нас в гостях очень необычный гость - представительница иного мира, волей случая попавшая в Айлей!

Что больше всего удивило вас в нашем мире?

О, какой интересный вопрос.
Не могу сказать, чтобы вот прямо удивило. Но привлек душевный коллектив, который, на мое скромное мнение, стоит во главе угла любой игровой вселенной. Мне нравится атмосфера вашего мира, и живость игры. Отдельно хочу отметить многообразие магии. Есть, где развернуться.

А как вы бы хотели "развернуться", если бы были местной?)

Я бы в гномы пошла. Пусть меня научат (с) Люблю всякие изобретения, так сказать, быть двигателем науки и прогресса, возможных в условиях данного мира. Стала бы ювелиром, или рудокопом, или кузнецом.  Если бы ювелиром или кузнецом, то и дизайнером по умолчанию.

Здорово звучит. А по магии вы бы что выбрали?
И да, спрашивать, какая раса вам больше всех по душе, уже смысла не имеет, верно?

На счет магии не принципиально. Из того, что подвластно грэмам, остановилась бы на той, которая более логично вписалась бы в моего перса.
Кстати, можно спрашивать. Еще со времен живых РИ, я предпочитаю играть за людей. Темных, светлых - не важно. Уж кому, как не человеку понятны мотивы поступков, эмоции и чувства людей. Но на Айлее гномы уж очень заманчивы. У меня стереотипное восприятие гномов, идущее от Толкиена. А здесь прям такие няши, что вах)))

Это потому что девушки тонкие, звонкие и медведя валят или потому что сарафаны и золото?)

* смеется*
Это потому, что в принципе, у ваших гномов есть женщины. Говорю же, мой мозг форматирован миром Толкиена, который был первым фэнтезийным сеттингом, мне доступным. Я могла бы, конечно, отыграть сурового бородатого гнома-воина, но зачем такие жертвы, когда у вас есть такие прелестные гномихи? Эээ, слово не очень красивое. Ну, женщины-грэмы. Сарафаны меня не интересуют, скорее, медведи и золото)) А еще я бы нефть качала))

Они называются грэмками) А нефть в Айлей еще не освоили)
Есть ли что-то, чего, на ваш взгляд, у нас не хватает?

Грэмки... Красиво звучит.
Чего не хватает? Вот, кстати, нефти не хватает. Из неё и смолы можно делать "греческий огонь", рецепт держать в секрете, а состав продавать полководцам. Или если кто надумает напасть на грэмов, то вдарить по этим агрессорам этим самым огнем)) А еще нефть можно в целительстве применять, не все же в Айлее владеют магией исцеления.

В общем, у вас уже есть весьма неплохие прикидки для возможной игры. И, кстати, игроки просили спросить, не думали ли вы о постоянной игре здесь коренным жителем?

Честно говоря, я об этом уже думала. Есть, правда, одно "но". Очень много лет я играла в фэнтези. Начинала с классики жанра - Хоббитских Игр. Потом были разные сеттинги. Каждое лето на протяжении почти десяти лет было не менее трех игр в стиле "мечей и магии". В конце ХХ века ролевикии упорывались именно по фэнтезийным мирам. И я этого жанра просто переела. Устала.
Возможно, когда-нибудь эта усталость уйдет и снова появится желание надолго прописаться в сказочном и прекрасном мире. Но... пока мне максимально комфортно в нашем "Центре".

Тогда вопрос к вашему персонажу. Что Кире показалось в Айлей самым нелепым или странным?)

Кира очень мало пока была в Айлее, чтобы увидеть какие-то нелепости. А вот странного увидела оченно много.Как говорится, " всё страньше и страньше" (с) Девушка-оборотень, сотовая связь не ловит, стражи порядка порядок не охраняют... Собственно, в каждом посте я пытаюсь описать  удивление Киры, и оно будет все больше и больше.

У вас не было ассоциаций с Алисой?)

Еще как была! Иногда, чтобы попасть  в сказку, даже кроличья нора не нужна))

А иногда даже Алисой быть не обязательно)
Кстати, насчет этого. Что общего у ворона и письменного стола?

Ну, Алиса, же, это просто диагноз состояние души))
Вам как ответить? Как я помню из канона, как отвечает гугл или  как сказала бы Кира?  * подмигивает* Кира бы ответила, что общего между ними, это органическое происхождение.

Думаю, версия с мнением самой Киры - самая интересная!)
А где бы вы хотели побывать больше всего?

Ну, поскольку я большая любительница треша, угара и всяких ужасов, то в тех местах, где они  водятся в большом количестве. Думаю, что для рафинированной барышни Киры это был бы отличный урок выживания, да и  ценность человеческой жизни ( и  не только человеческой) она бы поняла на полную катушку.
Человек, привыкший к тихому существованию в мирном и  уютном болотце, иногда нуждается в встряске, которая очень изменит не только его жизнь, но и  мировоззрение.

То бишь вы выбирали мы место пошумнее и поинтереснее среди грэмов)
А вы знаете, что происходит в Айлей на троелуние?

Конечно! Весело, шумно, и вообще, я за здоровый кипиш))
Троелуние? * шепотом* Нет, конечно. Может, расскажете? А то "сами мы не местные", ничего не знаем, не умеем, не понимаем.

Когда на небе Айлей появляются три луны, все оборотни меняют облик и отчасти теряют контроль над собой. А вы ведь вроде в землях вульфаров. Не страшно?

Как интересно! Не знала. И не страшно.
Потому что рядом удивительная барышня,которая, если что,  выручит дурную любительницу приключений))
Кстати, хочу сказать, что мне очень понравился ваш обновленный дизайн))

Ну во-первых, она сама - оборотень, во-вторых, - причина столь радикальных перемен в облике Айлей) Ей будет приятно услышать похвалу.
Скажите, что бы вы пожелали нашему миру?

Ну, если  говорить об игре - то долгих лет жизни. 
Пусть в Айлее наблюдается демографический взрыв. Даешь много новых персонажей - разных, интересных и очень надолго. Желаю адекватных игроков, и каждому из них перманентного вдохновения. Админам терпения и новых витков полета фантазий. А всему форуму  процветания  :love:

Спасибо большое! И за пожелание, и за ответы!)
С нами была гостья из другого мира (и другого форума) Кира Калинина!

А вам спасибо за вопросы)

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_12721a_1591661d_orig.png

http://sh.uploads.ru/8Doez.png
Баронесса де Шарон

Имя: Агнесса де Шарон
Раса: человек
Возраст: 36 лет

Заявка: сын ищет мать, которую не видел очень давно! Бастард-полукровка, не нужный ей прежде, оказался единственной надеждой на нормальную жизнь после того, как ее владения разорили пираты. Его новое положение на королевском дворе оборотней способно даровать и кров, и деньги, и защиту - и ей, и ее новому желанному сыну. Но сумеет ли она убедить своевольного отпрыска?

Описание: Когда-то давно придворную даму Сарборо соблазнил приезжий альв, оставив на память о себе сына-бастарда. Остроухий мальчишка не пришелся ко двору, и хотя получил достойное образование, при первом же удобном случае был отправлен с глаз долой в Школу Дагона и словно бы забыт родными. Агнесса вышла замуж за барона де Шарона и даже родила ему наследника (обсуждаемо). Но на пороге восемнадцатилетия парень уже был телохранителем принцессы Адагора, а Сарборо тем временем подвергся нападению пиратов и был разорен. Пострадало и поместье барона де Шарона, впрочем, баронесса успела бежать. И единственная ее надежда найти приют и помощь - попросить старшего сына, который хоть и отбыл с принцессой по тайным поручения, но наверняка появится на большом празднике в Таргоро!
Агнесса довольно эмоциональная, порывистая, яркая личность, но она уже научилась оценивать свои действия и возможности правильно. Беспечная и открытая, она никогда не знала нужды, и оказавшись без гроша в кармане порядком растеряна, однако гордость не позволит ей показать это.

Связь с вами: ЛС, гостевая.

http://s5.uploads.ru/d3wSx.png
Главный претендент

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вульфар
Возраст: от 100

Заявка: стае ди Рхаурр необходим новый альфа! Любой желающий альфа может рискнуть жизнью и гордостью ради высокого статуса! Сможешь ли ты бросить вызов другим кандидатам? Целое лордство покорится тебе, если ты сумеешь показать себя достойным сей роли! Спеши же, подобный шанс выпадает лишь раз в жизни!

Описание: Нужен серьезный, взрослый волк, способный вести за собой все лордство ди Рхаурр. Собранный, сосредоточенный, предпочитающий контролировать ситуацию полностью, достаточно сильный, волевой, чтобы ему покорились даже альфы иных, более мелких стай. Он должен быть силен и достаточно сдержан, избегать излишних конфликтов, обладать достаточной уравновешенностью и уметь предвидеть последствия своих действий. Окрас (волка), внешность и происхождение роли практически не играют. Его главная задача - победить в соревнованиях альф! В этом ему, несомненно, помогут ум, сила и жесткая воля. Прекрасно знает, как необходим полный контроль над степью и имеет четкий план, как это сделать. В альфы он стремится именно потому, что жаждет установить пошатнувшееся равновесие. Высоко ценит свободу и независимость, а потому едва ли отдаст лордство кому бы то ни было. Хотя бы и самому королю.

0

48

Новости мира Айлей

Альвы

В клане Кай нарастает раздробленность: клан Огня наотрез отказывается участвовать в общей беде. Наименее пострадавшие, они могут позволить себе игнорировать остальных и использовать собственные припасы. Однако Владыка этого клана неожиданно предложил принцессе Воды обсудить некие внутренние дела. Принцесса надеется, что речь идет о потенциальной помощи, ее клан пострадал сильнее всех. В клане Воздуха старший принц все более не одобряет действия Владыки и не может простить ему судьбы брата. Возможно, это недовольство будет иметь далеко идущие последствия... Клан Земли - единственный, где все тихо.
Владыки Хаоса и Смерти из-за сложившихся обстоятельств путешествуют вместе, и один из них все еще мечтает о мести, что ставит серьезный вопрос, кто из них сумеет вернуться домой живым.
После сложных перипетий в Алэ, наконец, появляется помощь от Лигвы: графиня заключила какой-то сложный договор с Домом Иллюзий и теперь рассчиталась со всеми долгами. Алэ настроены более чем благодушно, и единственное, что тревожит Владыку - многочисленные пророчества о грядущих бедах.

Вамфири

Каган Кровожадный, ужасающий Глава Дома Иллюзий мертв. Он был обнаружен поздно ночью с колотой раной в сердце, но все улики бесследно исчезли. Следующим Главой становится птенец Сам-Ри Ниэль, и не похоже, чтобы он собирался расследовать смерть предшественника. Дом Исцеления все активнее ведет внешнюю политику, обретая новую силу и возможности. Группа альвов-добровольцев расселилась на землях прежних врагов, а старший принц твердо намерен заключить союз с Таргоро. Младший принц, очнувшийся ото сна, отправлен в Академию для обучения.
Глава Воды обнаружил странную лабораторию на границе грэмов и вульфаров. Там ведутся неведомые работы, скрытые от невнимательного взгляда. Он твердо намерен выведать подробности и подозревает, что его подданные где-то рядом.
В Доме Крови Глава более всего занят своим новым птенцом, но это весьма недолгое затишье.

Вульфары

Марко Ардженто направился в ди Мираар, полный готовности уберечь лордство и сохранить его преданность короне. Леди ди Мираар благодарна за помощь, но не желает доверять принцу полностью.
В ди Рхаурр избран новый альфа! Никто не знает, чем он отметится в истории Айлей, но альфы более мелких стай уже спешат засвидетельствовать ему свое почтение. Одновременно с данным событием велось расследование смерти прошлого лорда - Рихарда. На данный момент круг подозреваемых несколько расширился и вышел за пределы замка. Поговаривают, что следователю удалось "взять след", но потенциальный убийца пока не был схвачен.

Грэмы

Драхтан возвращается к нормальной жизни, что в условиях зимы непросто. При разборе завалов обнаружились древние руины. Необычные артефакты, нашедшиеся там же, были переданы в Академию.
Монстр в Ригирхорде уничтожен, из Сарборо мало-помалу подтягиваются купцы. И все обещало бы спокойную жизнь, но многочисленные провидцы говорят об обратном.
В Кагертаре охотно взяли на себя часть торговли, прежде приходившейся на соседей. Ярмарка здесь еще более пышная, чем когда-либо.

Люди

Сарборо занимается восстановлением. Увы, больше его не прикрывает с гор Школа Дагона, но, наученные горьким опытом, купцы создают отряды самообороны, способные в случае чего противостоять вторжению. Однако голодная и снежная зима порядком ограничивает их возможности, несмотря на помощь от вульфаров и графства Лигва.
В результате договора между Домом Иллюзий, кланом Кай и Лигвой, жизнь в последнем налаживается. Еда вновь заполнила лавки торговцев и положение мало-помалу выравнивается. Людей беспокоит лишь то, что графиня все решительнее берет внешнюю политику графства в свои руки, возможно, не согласуя с мужем.
В Таргоро пышный праздник в честь возвращения наследника. Он все еще не может наследовать - до этого целых три года! - но уже подает надежды. Хотя бы своим твердым представлением о будущих планах и организованным союзом с Домом Исцеления.

Троблинги

Ичарвиаш терзают кошмары и непрестанная тревога. Да, последствия бури успешно устранены, но зверья слишком мало для охоты, а до времени паломников еще далеко. Неужели духи оставили горный народ?
Читаар скован страхом. Шаманы чуют неладное, к тому же все племя каждую ночь погружается в кошмары, и конца этому не видно. Воины, не способные выспаться, быстро слабеют, но разгадки этому нет. Возможно, кошмары как-то связаны с дивными зверями, что недавно появились в горах?..
Хшем подозрительно притих. Возможно, вернувшийся вождь принес какие-то новости?..

Остров Корн (Белая академия и Школа Дагона)

Учеников объединяют в пары по принципу воин-маг, чтобы они могли противостоять любому противнику и учились сражаться бок о бок. Однако воины в большинстве своем - простолюдины, в то время как маги - дворяне. Не расколет ли нарастающее противостояние весь Остров?

0

49

Ноябрь, 2017

https://img-fotki.yandex.ru/get/1/229760313.a/0_127216_1e422490_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/9803/229760313.d/0_147739_9a8a1616_orig.png

Кукловоды

http://i85.fastpic.ru/big/2016/1203/97/21c9bfe59167267c92ce33959f5aa097.png

Внешний вид: Внешность кукловодов видоизменяется по мере того, как они расширяют свою "армию" из марионеток. Эти создания не отличаются приятным видом, едва ли кто-то добровольно пошёл бы с ними в дремучий лес, не подозревая в чём-нибудь ужасном.
Хотя на первоначальных стадиях, молодые создания выглядят как гуманоиды с белыми ликами, лысым черепом и несколько удлинёнными руками с длинными и тонкими пальцами. У них на лице выделяются точки носа, чёрные губы (хоть разрез рта несколько больше) и округлые гипнотически-красные глаза, обведённые каким-то чёрным геометрическим рисунком. Встречаются особи со светящимися полосами на лице, руках и нитями на одежде. Это говорит о том, что кукловод в большей степени охотится на магов (таких и убить сложней). Молодые кукловоды даже носят какое-то подобие одеяний сплетённых из их же нитей.
После того как кукловод обзаводится пятью и более жертвами, он начинает преображаться, притом не в лучшую сторону. Белая маска лица постепенно исчезает, черты заостряются, одежда начинает сливаться с телом, становясь его частью. На руках появляются длинные острые когти, а прорезь рта становится более явной. В конечном счёте он станет похожим на силуэт, сплетённый из тугих нитей, которые будут создавать ощущение нереальности и текучести опасного создания, завораживать. У некоторых матёрых кукловодов появляются дополнительные глаза. 

Ареал: Чаще всего появляются в дремучих лесах и предгорьях (но не на голых камнях). Вполне могут устроить жилище и разместить «коллекцию» марионеток в заброшенных пещерах или оврагах. Никогда не появляются в городах и крупных селениях.

Повадки: Кукловоды — крайне опасная нечисть. Этот разумный монстр тонко чувствует настроение своей жертвы, наперёд продумывая тактику, способную затянуть в его сети как можно больше несчастных. Отлично осознают уровень опасности, который может исходить от жертвы, и не полезут на рожон. Взгляд этих созданий завораживает. Чаще всего они питаются именно представителями разумных рас, абсолютно любыми — они лучшая пища и марионетки, являющиеся защитой и особой гордостью каждого монстра. Но перебиваться могут и обычным зверьём, впрочем, не делая из них своих управляемых и покорных приспешников. С марионетками эти монстры связаны особыми нитями, которые кукловоды плетут самостоятельно, после развешивая на них свои иссушенные «игрушки». Они разжижают разум и выпивают из тел все живые соки, поэтому редко кто надеется на возвращение тех, кто мог попасть в лапы этих чудовищ. Особый интерес для кукловодов представляют маги, ведь благодаря им можно получить больше питательной энергии.
Кукловоды никогда не селятся группами, живут обособленно и охотятся на некотором расстоянии от своего «мрачного дома». Они прячутся в тенях и темноте. Мало кому удавалось выследить кукловода намеренно, ещё меньшему числу храбрецов - вернуться с победой. Однако некоторые алхимики засылают целые группы наёмников в опасные места, чтобы получить особый реагент: нити. Они крайне ценны, увеличивая мощность зелий в пять, а то и более раз. Однако получить их можно лишь после смерти чудовища.
Особо матёрые кукловоды имеют целую армию марионеток. Справиться с такими тварями труднее в несколько раз. Места, где они поселяются, начинают постепенно чахнуть и умирать, а после усекновения монстра ещё долгие полвека могут находиться пустыми, аномальными (то есть там вообще нет магии в воздухе) и даже поддерживать существование некоторых марионеток, если те при жизни имели предрасположенность к тёмной магии любого вида.
Размножаются ли эти существа? Само собой. Кукловоды, достигнув определённого возраста (желательно момента, когда начинают трансформироваться в нечто иное) вполне могут отделить часть от себя и создать новое чудовище. Молодые кукловоды — самостоятельные личности, первое время успешно выживающие на инстинктах и знаниях предка. Они более осторожные, но столь же беспощадны, что и взрослые.

Способности: Они выделяют особые феромоны, которые воздействуют на разум жертвы, притупляют интуицию и чувство самосохранения, туманят разум. Кукловоды общаются мысленно как между собой, так и обращаясь к несчастному путнику. Плетут нити, связывающие их с марионетками и крайне ценные для алхимиков. Важно знать, что кукловоды, имеющие от пяти и более марионеток, могут вселяться в своих «подопечных» (бывшее тело кукловода становится марионеткой, а бывшая марионетка - кукловодом).

Способы борьбы: Даже самый мощный ментальный амулет не сможет уберечь вас более чем на семь минут от влияния этой твари. После этого защита просто сгорит. Стоит отметить, что маги-менталы высокого уровня намного хуже поддаются влиянию кукловода, особенно молодняку. Монстр не любит громкие звуки, оные вполне могут сбивать его. Уничтожить его можно только поймав в магическую ловушку (особенно необходимо сделать это, если монстр может вселяться в своих марионеток) и испепелив заклинанием света. Воин вполне может справиться с тварью зачарованным клинком, коль поймает. Есть у них и природные враги - двуроги, поэтому всадники на этих животных могут не опасаться магического воздействия кукловодов.

Монстр. Смертельно опасен

https://img-fotki.yandex.ru/get/6828/229760313.a/0_127219_a096d02_orig.png

1. На Айлей стартовал "Добрый Санта". Спешите отметиться, если хотите участвовать!
2. Желающие могут записаться на интервью без очереди! Ждем вас в этой теме
3. Празднование Самайна (Хеллоуина) завершено. По его итогам всем участникам конкурсов и игр были розданы их призы, в том числе за участие в конкурсе "Тыковка от Арнэо".
4. Новым игроком месяца (октябрь) становится Фраара Дис Дхарш! Поздравляем победительницу!)
5. Конкурс "Старинная легенда" упразднен.
6. Готовится к выходу новая акция на ученых! Скоро она вас порадует!
7. Обновлен список квестов. Если вы ищете идеи для игры - прошу в эту тему!
8. На форуме добавлен новый пакет смайликов. Их можно найти под кнопкой "Дополнительные смайлики" за уже привычными лисицами!
9. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_12721a_1591661d_orig.png

Оборотни (вульфары)
Квест "Право быть первым"

http://s5.uploads.ru/d3wSx.png
Главный претендент

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вульфар
Возраст: от 100

Заявка: стае ди Рхаурр необходим новый альфа! Любой желающий альфа может рискнуть жизнью и гордостью ради высокого статуса! Сможешь ли ты бросить вызов другим кандидатам? Целое лордство покорится тебе, если ты сумеешь показать себя достойным сей роли! Спеши же, подобный шанс выпадает лишь раз в жизни!

Описание: Нужен серьезный, взрослый волк, способный вести за собой все лордство ди Рхаурр. Собранный, сосредоточенный, предпочитающий контролировать ситуацию полностью, достаточно сильный, волевой, чтобы ему покорились даже альфы иных, более мелких стай. Он должен быть силен и достаточно сдержан, избегать излишних конфликтов, обладать достаточной уравновешенностью и уметь предвидеть последствия своих действий. Окрас (волка), внешность и происхождение роли практически не играют. Его главная задача - победить в соревнованиях альф! В этом ему, несомненно, помогут ум, сила и жесткая воля. Прекрасно знает, как необходим полный контроль над степью и имеет четкий план, как это сделать. В альфы он стремится именно потому, что жаждет установить пошатнувшееся равновесие. Высоко ценит свободу и независимость, а потому едва ли отдаст лордство кому бы то ни было. Хотя бы и самому королю.

http://storage3.static.itmages.ru/i/17/0328/h_1490738071_3187931_56f94a51c9.png
Мой единственный родной брат.
Отравлен,
спит беспробудным сном,
но очнется, коль скоро найдется
игрок на роль

Имя: Ниитэ Ноа
Раса: вамфири
Возраст: 16 лет

Заявка:
Между нами разница в возрасте почти в 200 лет, но это не мешает тебе быть обожаемым мною и, в свою очередь, обожать меня. Казалось бы, что может быть более весомой причиной отчужденности двух братьев, чем такая разница в летах и в отношении родителей? Но как бы ни был я безмерно поражен, что Дом Исцеления за время моего вынужденного сна, обзавелся еще одним наследником - и без того столь редкое явление, как дети у вамфири, повторилось дважды.
Будь братом мне, что у постели старшего проводил часами в детстве, и что держал мою ладонь даже тогда, когда я о тебе не знал, не ведал.
Будь тем, кто среди родни единственный не отвернулся и любил, даже не зная, что я за вамфири, и как к тебе я отнесусь.
Будь тем, кого единственно я искренне люблю, если считать родной наш Дом.

Описание:
В свои 16 лет ты спишь, отравленный недугом неизвестным, спокойно улыбаешься во сне. Красивый, юный, истинный вамфири, все, как мечтали наши с тобой отец и мать. Ты верен Дому, чести, долгу, умен, прекрасен и самую малость, вот чуть-чуть наивен для Ноа, но искренен и очень любишь жизнь.
Очнись, мой брат, тебе ли спать всю юность? Пора уж в Академию тебе, да и с тобой мы слишком мало провели совместных дней. Нам есть, что обсудить, нам есть, что вместе совершить.
К тому же, думаю, тебе понравится невеста, что подобрал для тебя отец... Иль нет?

P.S. Хочется видеть действительно брата, младшего, опекаемого мною, изумительно искреннего для нашего племени и любящего все живое. В кого влюбляться или нет, чем дорожить и ввязываться ли в мои интриги - решать тебе. Но планов много, грядут большие перемены в нашем Доме, и мне очень нужна поддержка брата в эти трудные для Айлей времена.

Связь с вами:
через гостевую (даже если я не был пару дней здесь, не беда - меня палочкой потыкают, и я приду), затем выдам в ЛС ВК.

0

50

Тени будущего. Ученые

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1119/22/cd67c2a6550b69c0f2737801f498fc22.png
Мастер летательных аппаратов

Имя: Саймар Ак Тран
Раса: грэм
Возраст: 37 (в человеческих)
Магия: направление и уровень Магия Воздуха (3 уровень), магия Огня (3 уровень)

С детства обожал высоту, а посему облазил все горы, особенно вершины, вдоль и поперек. К большому разочарованию огромной родни, глубокие штольни и их сокровища не занимали столько его внимания, сколько летучие мыши и горные орлы. Грэма всегда интересовало, каким образом те держатся в воздухе. Неоднократно разрабатывал модели крыльев и даже целых животных из бумаги, дерева и железа, очень хорошо разбирается в чертежах и схемах, однако тайну до конца не раскрыл. Получил доступ к секретной лаборатории оборотней и всем возможностям, которые оная предоставляет - в том числе и странным кристаллам с весьма необычными свойствами. В результате грэм настолько поглощен исследованиями, что практически не покидает стен постройки, и даже матрас из жилой подсобки перетащил под стол. Кто знает, когда еще выпадет возможность хорошенько опробовать все идеи за чужой счет?

Девушка поставлена лично королевским двором присматривать за ходом исследований, она же обеспечивает связь оной с королевской семьей, следит за наличием необходимых материалов, отправляет отчеты и занимается прочей бумажной шелухой. Однако саму волчицу куда больше интересуют результаты опытов, нежели вся возложенная на нее бюрократия, отчего она эпизодически отлынивает вплоть до особого приказа. Хотя считается, что она лишь наблюдатель, Азари никогда не откажется последить за ходом реакции вместо других ученых, что-то подать или записать промежуточные результаты, а то и помочь магией. Она обожает все новое и необычное, быстро загорается свежими идеями и фонтанирует ими сама, заряжая всю лабораторию бодростью и вдохновением.

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1119/4e/02fbe655e183dba898d8829ccfc6a34e.png
Наблюдательница

Имя:  Азари МакКинли
Раса: вульфар
Возраст: 27 лет
Магия: Воздух, 4 уровень

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1119/d9/bcd672d81ced3dbf14f13830b9c965d9.png
Лаборант

Имя: Тан Арак
Раса: троблинг
Возраст:32
Магия: -

Тан не владеет магией. В очень маленькой степени обучен письму. Зато он невероятно силен, соображает немного быстрее собратьев и умеет обращаться с хрупкими предметами. Кроме того, он выше всех остальных обитателей лаборатории и легко способен достать улетевшие образцы из-под потолка, на что не способен никто другой. У Тана великолепная память и своеобразная грация движений, позволяющая ему ломать и опрокидывать не больше хрупких предметов, чем остальным обитателям лаборатории. Он надеется подзаработать тут и, возможно, даже получить какой-нибудь ранг, а посему очень старается. Но пока его крупная фигура чаще всего видна в самом дальнем углу, и только когда остальные расходятся, он позволяет себе немного "поиграть" с образцами и полученными моделями. Тан очень любопытен и хочет увидеть результат поскорее, а потому всячески помогает остальным.


Веселая, легкая на подъем девушка, обожающая проверять границы возможного во флирте и не только. Она быстро схватывает новое, жаждет познать как можно больше из этого огромного мира и практически бесстрашна, хотя границы безопасности все же ощущает. Часто и заливисто хохочет, редко унывает и очень любит праздники и сюрпризы, отчего работы в лаборатории порой прерываются без особых причин. Зато всегда готова задержаться на ночь или вовсе обойтись без сна, если того требует ситуация. Обладает потрясающей фигурой, чем беззастенчиво пользуется, однако все же старается, чтобы личная жизнь работе не слишком мешала. Неплохо готовит, умеет замечать общие закономерности явлений и прекрасно их формулирует. Росла в монастыре Табири.

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1119/c1/4b36a90abcb61d751290f2b3de08e2c1.png
Работница

Имя: Тикки Алэ-Ферр
Раса: альв
Возраст: 18 лет
Магия: на усмотрение игрока (первая ветвь - из Света)


http://i97.fastpic.ru/big/2017/1119/17/5e1d860cfb24fda90bff47528db61917.png
Экспериментатор

Имя: Никон Стейн
Раса: вамфири
Возраст: 40 (в человеческих)
Магия: направление и уровень Магия Воздуха (2 уровень), вторая ветвь на усмотрение игрока

Нелюдимый, собранный вамфири, погруженный в свои эксперименты и знать ничего не желающий об окружающем мире. Мир, впрочем, от него отставать не собирается и постоянно напоминает о себе законами физики, отчего бедолага весьма часто ранится и ходит в бинтах. Нуждается в крови как в утешительном средстве, после порции становится несколько веселее и дружелюбнее, но ненадолго. Говорят, в его жизни произошла некая трагедия, о которой он распространяться упорно не желает. Да и вообще не склонен к беседам, не касающимся исследования странных свойств камней. Первым охотно пробует результаты всех опытов, зная, что воздух его подхватит. Часто мерзнет, отчего держится поближе к камину.


По этой акции принимаются также другие ученые. Картинки кликабельны.

0

51

Декабрь, 2017

http://s017.radikal.ru/i427/1412/95/d353d0320bdc.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/45190/229760313.d/0_14773d_8327210_orig.png

Марионетки

http://i85.fastpic.ru/big/2016/1203/52/10892130e87eb5f97a22361317c10f52.png

Внешний вид: Внешность любой марионетки довольно идентична. Несколько иссушенные тела с коричневой кожей, практически голый череп с тёмными провалами глазниц, в которых поблёскивает красный огонёк. Подчинённые кукловодов красотой не отличаются, хотя хозяева могут даже одаривать их чем-то вроде "плащей" из своих нитей. В остальном же марионетки остаются в той истлевающей одежде, в которой были пойманы и занесены в "коллекцию".

Ареал: обитают там же, где и их хозяева Кукловоды, а так же в пустых аномальных зонах, которые какое-то время поддерживают в них «жизнь».

Повадки: Марионетки — результат губительной деятельности кукловодов, их отрада и гордость. Это испитые и подчинённые жертвы, которые связаны особыми нитями со своим хозяином. Они безвольны, обладают той же физической силой, что и при жизни, но лишены магии. Их нельзя воскресить или же восстановить при помощи магии жизни или исцеления. Они своего рода "пушечное мясо", а потому будут всячески бросаться в бой, даже заведомо проигрышный, чтобы дать возможность кукловоду скрыться.
Эти существа, фактически, мертвы. Но представляют немалую опасность, нападая толпой. Довольно бесшумны: не хрипят, не стонут и не воют, являясь молчаливой гвардией, отчего не менее жуткой.

Способности: будучи в подчинении, столь же сильны, сколь и при жизни. Могут быть «сосудами» для кукловодов, в которые те будут перескакивать, дабы не попасть в магическую ловушку. Чаще всего нападают группами. Ещё какое-то время после гибели кукловода продолжают существовать, если при жизни владели каким-либо направлением магии Тьмы. Нити, которые остаются на них, совершенно бесполезны в каких-либо целях.

Способы борьбы: эти существа боятся открытого огня, но совершенно невосприимчивы к любому виду магии. Отсечение головы — убивает марионеток. Однако рекомендуется сжигать тела и головы после боя в аномальных зонах, иначе оная восстановит своих «детей».

Монстр. Опасен

https://img-fotki.yandex.ru/get/9314/229760313.d/0_147749_fff746d3_orig.png

1. Лучшим игроком ноября снова становится Фраара дис Дхарш!
2. Впереди у нас Новый год, и Айлей успел приодеться для того, чтобы создать настроение. Праздник же начнется со следующей недели.
3. Подновляется информация о расах, следите за новостями! На данный момент обновлена информация о вамфири. Обратите внимание, в мире не может быть более двух альбиносов-вамфири, и один уже в игре!
4. Обновлены акции форума, изрядно расширены акции для сюжетных линий. Взгляните поближе, быть может, кто-нибудь приглянется?
5. В таблице обновлены новости мира, теперь вы можете увидеть последние события в Игровой зоне таблицы форума!
6. Для обсуждения созданы две новые темы - Книги и Фильмымузыка. Здесь вы можете обмениваться впечатлениями, делиться опытом и советовать!
7. Также теперь вы можете сообщить что-нибудь особенное о своем персонаже - про персонажей
8. Мы вас любим! С наступающим Новым годом и Рождеством!

https://img-fotki.yandex.ru/get/28001/229760313.d/0_14774b_88d5b57b_orig.png

http://i99.fastpic.ru/big/2017/1215/08/a1ad764bdc8dff76246fa26edd22ab08.png
Начальник гвардии

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вамфири (вампир)
Возраст: от 35 (по общим меркам)

Заявка: Собираю двор. Для него мне понадобится и гвардия, и личный верный слуга, и другие необходимые составляющие, но начать хотел бы с начальника гвардии. В конце концов, за кем военные - за тем и сила, не так ли? Сила же мне нужна для того, чтобы утвердить свое положение при дворе в качестве нового Главы. Да, вам придется помогать мне с охраной на случай покушений.

Описание: Опытный воин, ехидный, собранный, умеющий четко отделять врагов от друзей. При прежнем Главе ему приходилось постоянно поступаться принципами и сдерживать свой характер, чтобы не разозлить вспыльчивого, деспотичного Кагана. Высоко ценит своих воинов, наблюдателен, проницателен. Не склонен считать, что ум напрямую связан с возрастом, не зацикливается на известным и охотно пробует новое. Тяготится ментальной связью с Главой и хотел бы избавиться от нее. При дворе имеет очень значительный вес, но в интриги вмешивается только в тот момент, когда оные могут навредить его интересам.

Связь с вами: ICQ - 612800599, ЛС, гостевая.


Описание: Нужен серьезный, взрослый волк, способный вести за собой все лордство ди Рхаурр. Собранный, сосредоточенный, предпочитающий контролировать ситуацию полностью, достаточно сильный, волевой, чтобы ему покорились даже альфы иных, более мелких стай. Он должен быть силен и достаточно сдержан, избегать излишних конфликтов, обладать достаточной уравновешенностью и уметь предвидеть последствия своих действий. Окрас (волка), внешность и происхождение роли практически не играют. Его главная задача - стать лидером! В этом ему, несомненно, помогут ум, сила и жесткая воля. Прекрасно знает, как необходим полный контроль над степью и имеет четкий план, как это сделать. В альфы он стремится именно потому, что жаждет установить пошатнувшееся равновесие. Высоко ценит свободу и независимость, а потому едва ли отдаст лордство кому бы то ни было. Хотя бы и самому королю.

http://s5.uploads.ru/d3wSx.png
Главный претендент

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вульфар
Возраст: от 100

0

52

Невидимые вассалы

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1203/24/b703d7ed5e1967fbf403b8910adfd924.png
Главарь «Горных волков»

Имя: Глейдас Ар Мерей
Раса: вамфири
Возраст: от 28 (в человеческих) до 60
Магия: Вода (3-4 уровень), вторая ветвь - на усмотрение игрока

Резкий, своенравный воин с броскими чертами лица. Не терпит, когда ему перечат, жаден и считает это своим достоинством. Впрочем, хорошо понимает, что «волков» надо кормить, иначе у них может возникнуть идея сменить главаря. Всю жизнь ненавидел связь, удерживающую его в повиновении у Главы, хотя и не мешающую грабить, был безумно рад избавиться от нее. Лелеет громадье планов, хотя и не до конца верит в обретенную свободу от необходимости подчиняться Дому Воды. Часть трофеев от грабежей упорно возит с собой в надежде выгодно сбыть. В розыске у Дома Воды, но до сих пор ловко уходил от всех патрулей. Отлично ориентируется в Землях Геддона.

Юркая, внимательная девушка, умеющая выглядеть совершенно невинно и при этом обчищать карманы жертвы. Однако Лейла отлично помнит, кому служит, поэтому никогда не забывает делиться ценными записями с Главой через магические вестники. Грамотна, дружелюбна, общительна, но при этом очень внимательна, наблюдательна, тщательно следит за тем, чтобы ее не раскрыли. Первой попыталась доложить о случившемся и вынужденно передала информацию в письменном виде Главе, ждет новых указаний. Растерянна и несколько напугана, поскольку никогда прежде не представляла себе жизни вне связи с Домом.

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1203/00/459deee2b83b14d1946f81ab6684f700.png
Шпионка Главы в стане «волков»

Имя: Лейла
Раса: вамфири
Возраст: от 17 до 30
Магия: на усмотрение игрока, если есть, ведущая - Вода (3 или 4 уровень)

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1203/7d/0ddb6cc79e042a65c00eb9c56ca1047d.png
Правая рука главаря «Горных волков»

Имя: Трай Арвар
Раса: вамфири
Возраст: от 18 (в человеческих) до 60
Магия: Вода, 3 или 4 уровень в зависимости от возраста. Вторая ветвь на усмотрение игрока

Собранный, проницательный, хмурый тип, которого, кажется, не интересует ни выпивка, ни женщины, ни золото, да и вообще таскается он заодно с «волками» только потому, что назад в Лер-Ламаар ему хода нет. Великолепный фехтовальщик и очень неплохой стратег, он вовремя подсказывает Глейдису, как поступить в той или иной ситуации, но руководить шайкой отнюдь не рвется. Когда и за что его изгнали – никто не знает, как не знают и его реакции на разрыв связи с Домом. Старается избегать любой встречи с разъездами, отлично владеет магией Воды, из добычи всегда берет лишь малую часть.

Грета обладает пронзительным, жестким взглядом и таинственной улыбкой, великолепно подходящей для ее рода деятельности. Для нее всегда открыты любые ворота, потому что даже в самой закрытой крепости может найтись пятачок земли, минута времени и медная монетка для хорошей гадалки. Предсказывает она и впрямь удивительно точно, словно ответы ей шепчет сама Шиархи, но при этом внимательный взгляд черных глаз скользит не столько по заказчику, сколько по двору за его спиной: сколько воинов, какие ворота, богато ли одеты жители, часто ли ездят всадники… Вечером гадалка мирно возвращается к ожидающей ее шайке и докладывает об увиденном. Она не считает, что совершает что-то противозаконное и связь с Домом воспринимала как нечто естественное. Разрыв ее ничуть не удивил: Грета достаточно мудра, чтобы не бояться изменений. Но она боится голода, и только поэтому продолжает входить в шайку.

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1203/59/9b42d8e13d47985b4dcfb0a4d52ec959.png
гадалка (разведчица шайки)

Имя: Грета
Раса: вамфири
Возраст: от 18 (в человеческих) до 70
Магия: на усмотрение игрока, если есть, ведущая - Вода (уровень зависит от возраста)

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1203/68/a271246608811b81a504f9c8260f0968.png
Преемник главаря «Горных волков»

Имя: Эстинго Кринн
Раса: птенец, обращенный вульфар
Возраст: от 18 (в человеческих) до 24
Магия: Нет

Тощий, очень симпатичный парень, из прихоти обращенный в вамфири Глейдасом. Не может противиться его приказам, хотя и искренне недолюбливает, согласие дал исключительно во имя безопасности семьи. Похищен во время налета на мелкую деревню оборотней, до сих пор надеется, что его спасут, не взирая на отросшие клыки и обретенную кровожадность. Обладает отличной цепкой памятью, выдающейся координацией движений, очевидными врожденными способностями к боевым искусствам, но обучают его очень осторожно, в качестве наказания лишая крови. Тем не менее, парня обычно приставляют к обозу, следить за ним и количеством необходимого в оном, не допуская к самой «охоте», надеясь. впрочем, что однажды он привыкнет к новой жизни. Упрям, отчаян, смел, чем напоминает главарю его самого в молодости.


Сюжет
В акции могут участвовать и другие представители разбойников (подданных Дома Воды) /Дома Воды

0

53

Январь, 2018

http://s017.radikal.ru/i427/1412/95/d353d0320bdc.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/45190/229760313.d/0_14773d_8327210_orig.png

Дриады

http://i90.fastpic.ru/big/2017/0107/4d/164ec0fe983f57d027345db39ad0fd4d.png

Внешний вид: Дриады выглядят довольно необычно. Не смотря на то, что они прямоходящие и по телосложению часто напоминают людей, причислить их к представителям данной расы не получится. Тело этих лесных духов имеет растительные элементы будь то кора, листва, цветы или ветви. Кожа довольно грубая, шершавая на ощупь и окрашена в различные природные оттенки, хотя чаще встречаются зелёные.
Причёски их чаще всего состоят из листвы, преимущественно крупной. Глаза своим разрезом напоминают волчьи или кошачьи, однако зрачок всё равно круглый. У некоторых представителей дриад на теле имеются едва светящиеся узоры. Чаще всего пахнет от них хвоей или свежескошенной травой. По весне дриады источают цветочный аромат, а в их «причёске» и на некоторых частях тела могут появиться цветы.
Понятия «одежда» у них не существует, хотя некоторые отростки и особо широкие листья могут быть восприняты как элементы наряда: платье, юбка, рубаха, топ, наручи и т. д.
Когда дриады скорбят о погибшем дереве, то приобретают «осенний» вид. Краски их тела тускнеют, тело может выглядеть высушенной щепкой, черты заостряются, а светящийся узор становится более ярким; глаза темнеют. 

Ареал: Актавианские леса

Повадки: Дриады — загадочные существа, «дети» Тармины и Лориайла, явившие свой физический облик не столь давно. 
Ни для кого не секрет, что альвы существуют с древесным массивом в мире, едва ли не общаются с деревьями на одном языке. В Актавианских лесах всё это время проживали дриады, точнее, спали. Однако во времена большой беды (из-за разрушительного пожара, случившегося по вине Чёрных всадников), самые старые деревья, будучи связующими звеньями леса, пробудили своих детей, дабы те не погибли в домах-деревьях и хоть как-то помогли сдержать пламя. 
Дриады - полуразумные дикие существа, хранители родных лесов, подчас подчиняющиеся инстинктам, но уважающие традиции и не терпящие нарушение оных. Они озорники и фантазёры, любят путать тропки звериные да обычные, не прочь водить путника за нос различными шорохами, несвоевременными птичьими трелями, лёгкими иллюзиями. Вполне могут забавы ради умыкнуть какую-нибудь блестяшку. Довольно любопытны и непосредственны. Могут быть очень обидчивы.
Они терпеть не могут ярого вредительства своим лесам. Оставили костёр без надзора? Будете наказаны дриадой: ужа в сумке найдёте, на ежа сядете, крапиву в штанине отыщете или почесуха из-за привычных ягод начнётся, ибо там окажутся не слишком съедобные. Навредили деревьям просто так? Можете и вовсе никогда из леса не выбраться: заблудитесь, пропадёте. Они могут яростно защищать любую сломанную ветку или молодой побег. Меняют направление троп, если необходимо оградить какую-то часть леса от гостей.
Впадают в чёрную тоску, если гибнет дерево или участок леса. Тогда они и сами меняются визуально и психологически. Дриады своего рода воплощение магии Жизни, души деревьев и кустарников. 
Если погибает их дерево, то они ютятся у соседа до тех пор, пока не смогут вырастить новое, на что может уйти немало времени и сил. Как правило, дриада, лишённая дерева — существо весьма слабое, погибающее. Без постоянного места жительства они гибнут через неделю. В холода, обычно, спят. Они не живут в одиночку, если вам повезло наткнуться на одного духа, то где-то поблизости ошивается ещё парочка. 
Дриады существа без определённого пола и не размножаются привычным для всех рас образом. Новые представители этих духов появляются в деревьях и крупных кустарниках, когда те достигают возраста пяти и двух лет соответственно. Но не стоит думать, что каждое дерево внимательно на вас смотрит, стоит вам войти в альвийские леса. Дриада вполне может владеть несколькими деревьями, равно как и растение может не иметь хозяина вовсе.
Дриады ценят любую жизнь, а потому очень редко убивают кого-либо своими руками.

Способности: Используют магию Жизни для помощи молодым растениям и побегам. Пик силы приходится на весну-начало лета. В это время у дриад проходит период Цветения, а в Актавианских лесах природа пробуждается ото сна. Многие путники утверждают, будто слышат приятную песнь-мелодию, путающуюся в кронах деревьев, а потому могут долгие часы плутать среди деревьев, зачарованные этим пением.
К тому же дриады обладают талантом к магии иллюзии, но чаще всего именно визуальной.
Поговаривают, что во время Цветения, дриады выращивают наделённые улучшенными свойствами цветы,  которые ценятся алхимиками и травниками вдвойне.

Способы борьбы: Эти существа боятся открытого огня и сильного холода. Если выманить дриаду из дерева и запереть в тёмном месте, то она зачахнет.

Дух Хранитель, мелкий пакостник

https://img-fotki.yandex.ru/get/9314/229760313.d/0_147749_fff746d3_orig.png

1. Выбор лучшего игрока за прошлый месяц столкнулся с тем, что многие претенденты набрали одинаковое количество очков. Так что победила дружба.
2. Готовятся небольшие изменения в описания рас.
3. Вводится новый вид духов - дриады!
4. Перекличку решено пока не проводить.
5. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/28001/229760313.d/0_14774b_88d5b57b_orig.png

http://s7.uploads.ru/jld4I.png
глава переселенцев

Имя: Дэйраль Кай-Ниннэ
Раса: альв
Возраст: больше 40
Магия: на усмотрение игрока, Вода

Дальний родич правящей семьи. Относится ко всему с долей скептицизма, надежен, очень спокоен. Отличный воин, очень неплохой разведчик. В сельском хозяйстве разбирается не слишком хорошо, но уверен, что сумеет освоить его по ходу дела. Всецело предан семье Воды - по крайней мере на словах. Имеет маленькую дочь, ради которой и участвует в переселении, хотя и считает это чистой воды авантюрой. Уверен, что юная леди Элена скверно просчитала последствия своих действий, но готов приложить все усилия, чтобы союз клана Воды и Дома Исцеления стал плодотворным. К вамфири относится очень настороженно, однако готов потерпеть и присмотреться к их поведению.
Довольно снисходителен к недостаткам окружающих, в отличие от большинства альвов, склонен внимательно относится к своим поступкам и их последствиям, того же требует от окружающих. Чтобы заслужить его расположение, достаточно не слишком обременять мужчину своим присутствием и чаще помогать, чем вредить. Является лидером будущей колонии, полностью подчиняется Владыке Воды, но готов прислушаться к принимающей стороне.


Заявка: Собираю двор. Для него мне понадобится и гвардия, и личный верный слуга, и другие необходимые составляющие, но начать хотел бы с начальника гвардии. В конце концов, за кем военные - за тем и сила, не так ли? Сила же мне нужна для того, чтобы утвердить свое положение при дворе в качестве нового Главы. Да, вам придется помогать мне с охраной на случай покушений.

http://i99.fastpic.ru/big/2017/1215/08/a1ad764bdc8dff76246fa26edd22ab08.png
Начальник гвардии

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вамфири (вампир)
Возраст: от 35 (по общим меркам)

Описание: Опытный воин, ехидный, собранный, умеющий четко отделять врагов от друзей. При прежнем Главе ему приходилось постоянно поступаться принципами и сдерживать свой характер, чтобы не разозлить вспыльчивого, деспотичного Кагана. Высоко ценит своих воинов, наблюдателен, проницателен. Не склонен считать, что ум напрямую связан с возрастом, не зацикливается на известным и охотно пробует новое. Тяготится ментальной связью с Главой и хотел бы избавиться от нее. При дворе имеет очень значительный вес, но в интриги вмешивается только в тот момент, когда оные могут навредить его интересам.

Связь с вами: ICQ - 612800599, ЛС, гостевая.

0

54

Февраль, 2018

http://s017.radikal.ru/i427/1412/95/d353d0320bdc.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/45190/229760313.d/0_14773d_8327210_orig.png

Снежная охота

http://i82.fastpic.ru/big/2016/1020/74/48a7953e3ad445624c157b3bdc970074.png

Внешний вид: Несколько полупрозрачных белесых фигур верхом на льдисто-белых скакунах. Окружены мягким, сероватым свечением. Число всадников может достигать десяти. Там, где у людей лицо, у них – черепа с тусклым огнем в глазницах, одежда распадается клочьями холодного тумана, а узкотелые тощие кони смахивают на огромных черных псов. Впереди всадников мчатся полупрозрачные серые псы, время от времени коротко подвывая и отыскивая жертв. Охота находится в постоянном движении, никто и никогда не видел, чтобы она остановилась без веской на то причины. Среди снегов Охота кажется мрачной, холодной тенью, поглощающей саму жизнь.

Ареал: Вся территория Айлей, включая горы.

Повадки: Охота движется по снегам, не оставляя следов, и ищет живых. Ее псы всегда появляются на день раньше (иногда на полдня), и их короткий вой, подзывающий всадников, служит всякому, слышащему его, верным знаком, что пора спасаться. Если не принять мер вовремя, Охота пролетит сквозь любое селение вне зависимости от его размеров, оставляя за собой только остывшие тела, которые через недолгое время засыплет вьюга. Всадники выпивают саму жизнь, и спастись от них могут только двуроги, защищенные от любой магии, единороги, чуждые самой сути Охоты, да маги Огня.
Никому доподлинно не известно на данный момент, откуда всё-таки приходят этим магически твари и куда уходят по весне. Известно лишь, что Охота явление сезонное для большей части Айлей, но может быть встречена в высоких горах летом. Её невозможно уничтожить до конца, разве что распугать, уничтожив пару всадников и псов. Но Охота возвращается на магические земли из года в год, а маги пытаются найти способ уничтожить эта заразу навсегда.

Способности: Выпивает жизнь, не оставляя после себя ничего живого. Животные твари, чуя Охоту, разбегаются и поднимают вой.

Способы борьбы: Огня всадники не любят и стремятся его избегать, но маленький костер или домашний очаг их не остановит. Кроме того, победить их может оружие, освященное в храме Фламморы (хоть и не навсегда!). Не сунется Охота и в ворота, защищенные знаком Фламморы, изображением феникса, но прочие замки не станут для нее преградой.

Монстр. Смертельно опасен

https://img-fotki.yandex.ru/get/9314/229760313.d/0_147749_fff746d3_orig.png

1. На Айлей прошел день Ши-Айзы. Все, кто хотел, воспользовались Тайной почтой Ши-Айзы и лавочкой, которая открылась специально к этому дню (и будет работать еще до конца недели!)
2. При выборе лучшего игрока декабря победила дружба (претенденты набрали равное количество очков и администрация решила, что лучшего не выбрать).
3. На форуме по итогам обращения администрации к игрокам будет освобожден ряд сюжетно важных ролей, не пропустите!
4. Обновляется и пересматривается матчасть. В частности, переписана и дополнена информация по вульфарам (Ссылка)
5. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/28001/229760313.d/0_14774b_88d5b57b_orig.png

http://i99.fastpic.ru/big/2017/1215/08/a1ad764bdc8dff76246fa26edd22ab08.png
Начальник гвардии

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вамфири (вампир)
Возраст: от 35 (по общим меркам)

Заявка: Собираю двор. Для него мне понадобится и гвардия, и личный верный слуга, и другие необходимые составляющие, но начать хотел бы с начальника гвардии. В конце концов, за кем военные - за тем и сила, не так ли? Сила же мне нужна для того, чтобы утвердить свое положение при дворе в качестве нового Главы. Да, вам придется помогать мне с охраной на случай покушений.

Описание: Опытный воин, ехидный, собранный, умеющий четко отделять врагов от друзей. При прежнем Главе ему приходилось постоянно поступаться принципами и сдерживать свой характер, чтобы не разозлить вспыльчивого, деспотичного Кагана. Высоко ценит своих воинов, наблюдателен, проницателен. Не склонен считать, что ум напрямую связан с возрастом, не зацикливается на известным и охотно пробует новое. Тяготится ментальной связью с Главой и хотел бы избавиться от нее. При дворе имеет очень значительный вес, но в интриги вмешивается только в тот момент, когда оные могут навредить его интересам.

Связь с вами: ICQ - 612800599, ЛС, гостевая.

Описание: Нужен серьезный, взрослый волк, способный вести за собой все лордство ди Рхаурр. Собранный, сосредоточенный, предпочитающий контролировать ситуацию полностью, достаточно сильный, волевой, чтобы ему покорились даже альфы иных, более мелких стай. Он должен быть силен и достаточно сдержан, избегать излишних конфликтов, обладать достаточной уравновешенностью и уметь предвидеть последствия своих действий. Окрас (волка), внешность и происхождение роли практически не играют. Его главная задача - стать лидером! В этом ему, несомненно, помогут ум, сила и жесткая воля. Прекрасно знает, как необходим полный контроль над степью и имеет четкий план, как это сделать. В альфы он стремится именно потому, что жаждет установить пошатнувшееся равновесие. Высоко ценит свободу и независимость, а потому едва ли отдаст лордство кому бы то ни было. Хотя бы и самому королю.

http://s5.uploads.ru/d3wSx.png
Главный претендент

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вульфар
Возраст: от 100

0

55

Март, 2018

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/68668/229760313.d/0_14773b_3b7062ad_orig.png

Лацедар

http://i85.fastpic.ru/big/2016/1205/45/28b541120b4372010f38af0287e81545.png

Внешний вид: Размер этих ящероподобных магических пресмыкающихся — от десяти сантиметров до полуметра. Окрас головы, лап и тела колеблется от угольно-черного до темно-серого цвета. Часть спинного гребешка и хвост — ярко-оранжевого лавового оттенка, который часто меняется (бледнеет или становится ярче) в зависимости от жизненных показателей зверька. Цвет глаз золотистый и красный. У лацедара, которым управляет маг Огня или Хаоса — аметистового или сиреневого.

Ареал: Есть большая вероятность встретить этого огненного ящера у действующего или излившегося вулкана. Также нередко обитают на пожарищах, могут родиться и в обычном костре зазевавшегося путника, использовавшего даже простейшую магию огня для розжига очага.

Повадки:  Лацедары — магические существа, которые рождаются из огня или из тлеющих углей, особенно если костёр был создан с помощью магии. Но в осеннюю пору ящеры могут появиться даже в домашнем очаге, где магией огня и не пахнет. Именно в это время года эти монстры и опасны, так как если вовремя не остановить их, может начаться пожар, который с лёгкостью уничтожит как вековой лес, так и целую деревню. И если зимой и весной эти существа появляются мелкими, не более трёх единиц, то в период золота и багреца лесов их численность возрастает до десятков, а то и сотен особей. Лацедары опасны именно количеством, так как их мелкие хвосты и гребешки яркого цвета не просто красивое дополнение к угольной шкурке, а живой огонь, который может перекинуться на сухую листву и древесину. Если атаковать их и уничтожить хотя бы одного сородича на глазах собратьев, они кидаются на обидчика, оставляя сильные ожоги на коже и поджигая одежду и волосы врага.
Убить ящера можно как растоптав и раскрошив на мелкие угольки, так и облив существо водой. Во втором случае лацедар застынет без движения и впадет в безвременную «спячку». Оживить такого можно бросив в огонь — тогда монстр вернётся к жизни и начнёт вредить с новыми силами, причем ему будет все равно, кому. Любой, встреченный на пути, для них враг.

Особенности:  Приручить их невозможно. Однако ими могут управлять маги Огня или Хаоса, достигшие как минимум второго уровня развития. Причём на это моментально уйдёт половина запаса магических сил, и, если он в процессе контроля подойдёт к нулю (читай — если маг будет кастовать ещё заклинания), лацедары прекратят подчиняться и нападут на временного хозяина. Маги Огня высшей ступени развития могут создавать лацедаров из огня с помощью колдовства. Имеют иммунитет к магии жизни.

Монстр. Средний уровень угрозы

Данный вид животных появился благодаря Норману.

https://img-fotki.yandex.ru/get/15549/229760313.a/0_12721e_adb3039d_orig.png

1. По результатам голосования за прошлую неделю королевой форума становится Лейла де Браун, королем - Сам-Ри Ниэль! Им предоставляется почетное место в таблице!
2. Лучшим игроком форума за февраль становится новичок Арьен Шейд и тоже получает право на почетное место в таблице!
3. В преддверии смены сезона собраны воедино Новости мира. Обратите внимание, в Айлей приходит весна! Наступает месяц Ши-Айзы!
4. Для всех скучающих игроков по-прежнему открыта флудоролка!. Обращаю также ваше внимание, что любой игрок может попросить для игры кого-либо из богов Айлей (с Дагоном и Ашхаи нужно договариваться отдельно) или заказать нпс!
5. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17846/229760313.a/0_12721f_53e78c54_orig.png

http://s7.uploads.ru/jld4I.png
глава переселенцев

Имя: Дэйраль Кай-Ниннэ
Раса: альв
Возраст: больше 40
Магия: на усмотрение игрока, Вода

Дальний родич правящей семьи. Относится ко всему с долей скептицизма, надежен, очень спокоен. Отличный воин, очень неплохой разведчик. В сельском хозяйстве разбирается не слишком хорошо, но уверен, что сумеет освоить его по ходу дела. Всецело предан семье Воды - по крайней мере на словах. Имеет маленькую дочь, ради которой и участвует в переселении, хотя и считает это чистой воды авантюрой. Уверен, что юная леди Элена скверно просчитала последствия своих действий, но готов приложить все усилия, чтобы союз клана Воды и Дома Исцеления стал плодотворным. К вамфири относится очень настороженно, однако готов потерпеть и присмотреться к их поведению.
Довольно снисходителен к недостаткам окружающих, в отличие от большинства альвов, склонен внимательно относится к своим поступкам и их последствиям, того же требует от окружающих. Чтобы заслужить его расположение, достаточно не слишком обременять мужчину своим присутствием и чаще помогать, чем вредить. Является лидером будущей колонии, полностью подчиняется Владыке Воды, но готов прислушаться к принимающей стороне.


http://s5.uploads.ru/Oc7qe.png
Вождь Читаара

Имя: Тиаморра
Раса: Троблинг
Возраст: более 70 лет (внешне около 30)
Магия: Шаманство

Старшая дочь вождя, рожденная под сенью шаманского шатра в священной долине и ныне являющаяся правительницей Читаара.
Морра - красивая женщина даже по человеческим суждениям, и красота эта далека от привычной смазливости. В ней нет утонченности и хрупкости, но легко читается статность и сила. Черноволоса и зеленоглаза.
Тиаморра очень сильна и владеет оружием, образованием в этой области с ней занимался сам отец - отличный охотник и воин. К тому же, по меркам троблингов, Тиаморра достаточно образована и не лишена дипломатических способностей. В принятии решений она руководствуется  природной интуицией и советами Верховного Шамана, говорящего с богами.
У нее есть младший брат Хельган, который считает себя более достойным престола, а посему имеет все причины ожидать кончины правительницы. В данный момент женщина более всего занята необычными зверушками, появившимися в священной долине и вызвавшими негаданный приток гостей, и мольбами альвов о помощи. Те считают, что лишь шаманы способны вернуть к жизни сожженную летом землю, чтобы весной ее можно было засеять хлебом.

0

56

Месяц Ши-Айзы (март). Новости мира

Альвы

Клан Кай по-прежнему раздроблен. Принцесса Воды, получив приглашение от Владыки Огня, прибыла в соседские земли, но пока ей так и не объяснили обстоятельств дела, по которому ее вызвали. Начавшие таять снега обещают стабильность и тихие времена, если удастся дожить до первой травы, ведь именно сейчас идеальное время для переворота или других радикальных перемен: запасы почти закончились и распределены весьма неравномерно. Любое вмешательство способно уничтожить хрупкое равновесие.
Владыки Хаоса и Смерти, кажется, вот-вот станут союзниками, что будут с этим делать Владыки Теней и Крови пока неизвестно.
Храмы Тармины предвещают богатую, спокойную весну, но Светлые Владыки почему-то этому не слишком верят.
В Актавианском лесу смертным решились показаться дриады - существа, которые всегда считались лишь легендой. Изменит ли это жизнь Айлей?

Вамфири

Привлеченная странной смертью прежнего Главы Иллюзий, к Л`Оролену прибывает Пепельная Сол, шпионка и любительница загадочных дел. Глава Сам-Ри не может не воспользоваться удачным знакомством в своих целях - слишком много вещей сразу требуют внимательного глаза и чутких ушей.
Глава Воды настолько погружен в расследования, что почти не показывается на людях, что порождает множество слухов. Впрочем весьма может быть, что причина того стоит.
Глава Дома Крови по слухам готовит поход в Дом Иллюзий - не то принести заверения в полной верности нынешнему Главе, не то удостовериться в смене власти. Но правда ли это?

Вульфары

Ди Мираар с нетерпением ждет, когда снега окончательно растают. Снежная охота в этом году осталась без поживы, но кто знает, что будет в следующем? Сын леди ди Мираар проявляет похвальное стремление взять жизнь стаи в свои руки. Возможно, он еще слишком мал принятия важнейших решений относительно лордства, но вполне способен войти в курс всех дел.
В ди Рхаурр по-прежнему гости: принцесса Адагора и новый следователь разбирают смерть Рихарда. Прежний следователь, Диего Альвар, найден мертвым, что порождает множество слухов и опасений.
Адагор полон суеты и криков совершенно по иной причине: льды начинают таять и вот-вот начнется новый судоходный сезон. Разумеется, вульфары не упустят случая закатить пирушку. Ледоход означает возвращение к нормальной жизни!

Грэмы

Кажется, некоторые грэмы то ли припрятали находки после обвала себе, то ли окончившийся разбор завалов открыл куда больше тайн, чем ожидалось. Новые необычные камни появляются по всему Драхтану, но пока еще слишком редко, чтобы привлечь внимание Академии и председателей. Свойства их остаются не изученными в полной мере.
Заходящие в Ригирхорд шаманы троблингов рассказывают странные истории и обещают новые времена. Это несколько настораживает, но пока необходимость пережить таяние снегов и сход лавин занимает грэмов больше.
Кагертар затих. То ли межсезонье, то ли Кремень ар Нок что-то задумал.

Люди

Сарборо нетерпеливо ожидает схода льдов. Его жизнь изрядно нарушена, единой власти больше не существует, да и Лигва, кажется, несколько ослабила интерес к потенциальным владениям. Город впервые в своей истории перешел на купеческое самоуправление и готовится к новому торговому сезону по мере сил.
Наследник Лигвы занемог, и графиня вынужденно отвлеклась от дел иных. Что собирается делать Лигва с началом судоходного сезона, пока неясно: после зимних походов ее возможности не так хороши, как хотелось бы.
Прошел слух о готовящемся покушении на виконта Таргоро. Юноша пребывает в постоянной готовности к неприятностям и нуждается в верных людях.

Троблинги

Шаманы всех поселений троблингов в один голос твердят о том, что грядут перемены. Во снах они видят оживающие камни и летающие острова. Точного значения этих снов они не знают, но долина Читаар обрела невиданную популярность: в надежде пронизать будущее сюда по первым открывшимся тропам стекаются шаманы всех мастей. Однако кроме вещих снов те все чаще видят кошмары, что не добавляет им спокойствия.
С гор сходят снега, и у вождей иная проблема: уберечь поселения от селей и иных проблем, возможно потому они несколько не склонны пока прислушиваться к шаманам. К тому же, данное альвам слово о поддержке в восстановлении Актавианских лесов всё ещё не было исполнено.

Остров Корн (Белая академия и Школа Дагона)

Казалось бы, Остров живет прежней жизнью и отношения между разными его частями налаживаются, но хаотитов - а за ними и прочих одаренных магов - все чаще посещают кошмары и тяжелые предчувствия. Некоторые особенно способные ученики-ясновидцы видят различные обрывочные видения, несколько схожие с предрекаемыми городскими сумасшедшими событиями. Всё это отслеживается учителями и фиксируется. В Академии серьёзно озабочены поиском защиты от кошмаров и исследованием переданных грэмами кристаллов.

0

57

Апрель, 2018

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/15488/229760313.b/0_1289da_124c4599_orig.png

В Айлей пришла весна. Теплеет с каждым днем и свежий ветер несет новые надежды и чаянья. Вместе с тем ушли и некоторые зимние страхи - теперь снежная охота не покажется до следующей зимы. Снежницы тоже исчезнут вместе с последними сугробами. Багрянница чуть потускнеет, собираясь с силами и отращивая листы. Зато по степям уже двинулись застоявшиеся табуны единорогов, тревожа желтую траву и пробуждая подснежники в проплешинах потемневших покровов. Кэльпи пробивают полыньи, открывая в реках и озерах ледоход, и становятся озорны и особенно опасны. Согреваются харреки, приунывшие зимой, все ярче распаляются фениксы, а в лесах все оживленнее снуют гоготуны. Двуроги и миражи настроенны особенно мирно - им эта тяжелая для двуногих зима принесла много, много еды, и дороги практически безопасны, хотя и безобразно грязны. Из всех страшных монстров пока активны только кукловоды.
Весна обещает покой и процветание, но кто знает, долго ли они продлятся?

https://img-fotki.yandex.ru/get/15549/229760313.a/0_12721e_adb3039d_orig.png

1. Лучшим игроком марта становится Лейла де Браун!
2. Приветствуем новичков! Надеюсь, вам будет у нас хорошо и комфортно!)
3. По результатам проведенного ранее конкурса созданы самые значимые созвездия Айлей - Карта звездного неба. До встречи на новых конкурсах!
4. Впереди Админская неделя, мы постараемся, чтобы вам было весело)
5. Обратите внимание на смену погоды! В Айлей ныне очень мокро, холодно, дороги малопроходимы, частые и очень холодные дожди. Очень недолго простыть, возможна скорая эпидемия. Погоду можно посмотреть в Игровой зоне таблицы.
6. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17846/229760313.a/0_12721f_53e78c54_orig.png

http://sd.uploads.ru/t/YdDaJ.jpg
Другая сторона медали

Имя: любое
Раса: любая
Возраст: любой

Заявка:
Что же я хочу узреть? Друга, брата по крови со всеми последствиями, которые пожелает твоя душа. Одно известно наверняка- ты готов умереть за меня, я же конечно поломаюсь, но спину прикрою. Познакомились мы давненько и крепко сдружились. Хоть дорога и судьба разводила нас по разные стороны баррикад и мы успели даже побыть врагами, но при этом... не сломались, оставшись крепкими товарищами. Ты не предашь меня. Просто не сможешь жить после такого. Да и я вырастил тебя с детских лет. Но отцом себя не считаю и ты меня не считай- шею сверну. Грешен, пил твою кровь, она мне по нутру. Но не обращал. Забочусь же. Отношения у нас сложные, но интересные. Сыграешь со мной в игру? Глядишь, может сможешь научить меня каким- либо чувствам, ибо я тут не сведущ.

Описание:
Ты- мое альтер эго. А может наоборот? Ты постоянно ищешь выгоду, но не со мной. Ты полон противоречий, а может? Очень многогранный и разумный. Утонченный, с присущими аристократам манерами. Но при этом со мной и лишь со мной этакий рубаха-парень. Ревнивый. До больного. Интеллектом одарён, козни строить умеешь знатно. Но делаешь это лишь для выгоды. Очень хорошо добываешь информацию. Не любишь убийства, но порой твоя работа связана с ними. Магией владеешь. Какой- выбирай сам. Хотелось бы что- то исцеляющее, дабы смог помогать, друже. Можем поругаться- подраться на кулаках. От этого обоим становится легче. Держишь себя в определенных рамках, зачем-то вечно накидываешь цепи и сложности. Зачем? Почему? Отвечай сам. Я тебе даю варианты того, за что можно уцепиться, дальнейшее- плод твоих фантазий и наше коллективное осознание энергии дзен. Гармонируем. Насколько сильно- зависит от тебя. Запомни главное: ты- мой самый верный друг. Не важно какой расы, но мы , словно братья по крови. И никуда ты от меня не денешься. Как и я от тебя. Да и зачем? О, совсем забыл, из всех передряг именно тебе меня вытаскивать. Так что ты терпелив, очень.

Связь с вами:
Первая связь в гостевой, дальнейшее можно в ЛС или асе

Он не наследный, но принц, и стремится стать выше и лучше брата-альфы. Даниэль поступил в академию по своему желанию, хотя отец и настоял, чтобы тот обучался инкогнито. Не смотря на это, все понимают, что парень не из бедняков. Он истинный аристократ, тактичен, деликатен и умел в общении, всегда найдет нужные слова, чтобы убедить, успокоить, повести за собой. Но не стоит забывать, что Даниэль еще подросток. Он прирожденный организатор как субботников по уборке в спальнях, так и коллективных прогулов. Он знает, как правильно убедить народ делать то, то ему нужно, начиная с порученного задания учителя, и заканчивая придуманными самим же шалостями и авантюрами. Если в академии что-то случается, первым подозревают именно его, но доказать его причастность к этому совершенно невозможно. Даниэль умело руководит всем так, чтобы самому под удар не попадать, но и не оставаться в стороне, если за содеянное причитается награда.

https://img-fotki.yandex.ru/get/26144/229760313.f/0_159f4b_9067706d_orig.png
Юный принц

Имя: Даниэль (Ардженто) Лесэ
Раса: вульфар
Возраст: 15 лет
Магия: Смерти (III)

А еще его любят девчонки, в том числе и на пару курсов старше, частенько балуют какими-нибудь вкусными кусочками. Сам Даниэль относится к девушкам по большей степени покровительственно, позволяя любить себя. Ведь это так естественно принимать чужое обожание, пусть даже пока оно не очень выражено. Тем более, что ему это ничего не стоит, ведь он ничего не обещал этим девушкам, а значит ничего и не должен.
Впрочем, ни общественные «обязанности», ни отнимающие немало времени девчонки, не мешают ему учиться. Даниэль схватывает все налету, прекрасно разбирается в магии, хотя и владеет только водой. Вполне способен рассказать о каждой ветви все, чему их только научили, часто экспериментирует со своей направленностью, выискивая все возможности, которые только может дать вода. Он бы был своего рода звездой академии, если бы не сыпался постоянно на занятиях по артефактологии. Даниэль совершенно не понимает, как в этом можно разобраться. Не укладывается простая для всех наука в голове вульфара.
Из-за внимания окружающих, Даниэль во многом избалован и эгоистичен. По большей степени его поступками и действиями движет его же эгоизм и определенная корысть. Всегда добивается своего, зачастую получая это с легкостью, из-за шарма аристократа или по иным причинам, потому порой заметна его избалованность. Выходит из себя, если что-то не удается получить сразу, но быстро берет себя в руки, так как стремится быть идеальным лидером.
Как истинный сын своего народа, увлекается мечами. Прекрасно владеет шпагой, способен защитить честь как свою, так и любой девушки, если это потребуется. Хотя предпочитает оружие сильных, настоящих мужчин – меч. Редко выходит из себя и повышает голос, всегда прекрасно владеет собой и контролирует ситуацию. Превосходный стратег и тактик, что выгодно выделяет его среди остальных. Не поддается чарам прекрасной вамфири, но и не огорчается, что она отвечает ему тем же. Даниэль – ярко выраженный лидер, успешный, заметный, имеющий как множество фанатов, так и достойных врагов.

0

58

Май, 2018

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/68668/229760313.d/0_14773b_3b7062ad_orig.png

Единороги

http://img-fotki.yandex.ru/get/6201/229760313.7/0_11860b_585cca7b_orig.png

Внешний вид: животные издали похожи на приземистых лошадей с длинным рогом посреди лба. Такой рост идеален для их любимых степей, тем более, что сильные ноги позволяют им перемещаться с огромной скоростью.
При ближайшем рассмотрении обнаруживается, что от лошади у единорога только силуэт. Длинная узкая морда, весьма смахивающая на оленью, украшена маленькой, лихо закрученной бородкой. У самок бородка представляет собой длинную щетину и не более, у самцов она более густая и длинная. Уши широкие и очень чуткие, рог может достигать длины в 70 см, представляет собой закрученный спиралью острый выступ. Имеет пористую структуру, но оттого не менее грозен. Рог используется для защиты животного: он позволяет единорогу различать магические импульсы. Потому эти животные могут избегать могильников с дурной славой и возможными последствиями, а также магических ловушек и сильных магов. Бытует мнение, что он способен мягко светиться в местах, где зарыт клад. Смена рога происходит раз в год, вместе с линькой. Наличествует как у самцов, так и у самок, у самок рог короче.
Шея коротковатая, украшена довольно длинной гривой, которая ниспадает волнами и кольцами, надежно защищая животное от укусов. Взаимный уход, присущий этим животным, позволяет держать ее в порядке. Холка острая, ноги оканчиваются раздвоенными козлиными копытцами, увеличивающими проходимость животных и позволяющих им забираться на невысокие склоны и нижние ветви деревьев, что, впрочем, они применяют довольно редко.
Хвост заканчивается эффектной хлесткой кисточкой.
Окрас снежно-белый, золотистый, кремовый, редко — рыжий и черный. По спине проходит полоса темно-серого цвета, на ногах едва заметные полоски того же цвета.

Ареал: обитают в степях оборотней, у самого Болота Гарпий, в редколесьях на самой границе с альвами, у подножия плато вамфири. Широко распространены на территориях людей. Стараются держаться поближе к воде.

Повадки: Единороги чаще всего образуют небольшие табуны по 5-10 особей и перемещаются слаженно, однако на пастбищах держатся на определенном расстоянии друг от друга, пересечение этой невидимой границы карается ее хозяином. В арсенале единорога рог, копыта, зубы и жесткий хвост. В случае возникновения опасности сначала бросаются бежать, затем, сбиваясь по пути в плотный табун, останавливаются и встречают хищников острыми рогами. Если хищников больше трех, бегут, не останавливаясь, пока не наткнутся на другой табун. Далее тип поведения повторяется.
Приручению практически не поддаются. Злопамятны и упрямы, хотя сообразительны. В неволе отказываются от еды и часто гибнут от голода. Невозможно сказать, обладают ли особыми мыслительными способностями: они вполне могут придумать сообща хитрый план по разорению хуторского поля с отвлекающими маневрами, но иногда попадают в простейшие ловушки на волков. Пары образуют на 3-4 года, пока жеребенок не окрепнет. Дальнейшая судьба пары может разниться. Некоторые остаются верны даже в случае гибели пары, некоторые сразу же заводят новый роман, порой в том же табуне. Двуногих недолюбливают, за долгие годы убедившись, что от них одни неприятности, отчего считаются злобными созданиями. При появлении представителя любой расы Айлей самый сильный самец долго кружит, пытаясь отогнать его от табуна, который тем временем удаляется со всей доступной скоростью. Обладают очень хорошей памятью, хитры. Ненавидят приспосабливаться. Если на территории, где привык пастись табун, построить деревню, единороги исправно будут проходить через нее каждую миграцию, мстительно разоряя огороды и разрушая ограды. Попытки их отогнать могут обернуться нашествием единорогов в тройном количестве в следующем году. Как они этого добиваются — неизвестно.

Способности: способны улавливать магические импульсы и избегать неблагоприятные, могут построить несложный, но достаточно хитрый план. В неволе отказываются есть и будто резко глупеют. Там, где прошел табун единорогов, вода на многие километры вокруг становится чистой, а трава вырастает высокая и сочная.

Является символом Айлей

https://img-fotki.yandex.ru/get/3109/229760313.a/0_12721d_c29ae21a_orig.png

Сегодня с нами один из самых активных и неугомонных вамфири, представитель чрезвычайно редких Древних Дома Хаоса! Итак прежде всего - есть ли у вашей активной деятельности конкретная цель?

* мягко прошёл и забрался на люстру, ибо так уже привычнее, не сводит любовного взгляда с Богини*
Захват мира
Изначально планировал просто кушать и флудить. Но потом соигроки явили своё великолепие: буря, искра, безумие
И понеслось...
Вообще, мне нравится бдить.
Особенно за вами, моя любимая Богиня

*невероятно удивилась* Неужто это ты затаился в Чертогах и шуршал в моей купальне?

Ну что вы, как я мог?
Наблюдать за вами- равносильно смерти от перегрева воочию... * картинно закивал головой*
Я все заснял

Мне интереснее, как ты попал в Чертоги, любопытный смертный, и нашел ли ты мой мужской облик столь же интересным *мурлыкнула, прищуривая глаза*

Конечно, любовь моя, вы прекрасны в любом обличии *нежнейше улыбается*

А что до вопроса, как ты сюда попал?

Оставим это ещё одной тайной ...
К тому же, ведь не говорил, что обитал в вашей купальне, моя любимая Богиня

Хитры вы, смертные *обмахнулась* Как же ты выбрал себе самого почитаемого бога?

В момент смерти отца был подавлен. Все же родителя любил и уважал. Не мог собраться с мыслями и творить дальше. Не рисковал взывать к магии и был потерян. Но меня посетили Вы, любимая Богиня. Ничего не говоря, просто танцевали и улыбались. И от того стало так тепло на душе, все печали исчезли и душа развернула крылья в новый путь.
С тех пор люблю Вас.

А почему же вы стали наемником, а не магом или ученым?

Скорее даже не наемником, а путешественником. В своих странствиях исследую магию и провожу эксперименты. Но ведь нужны деньги на кров и жизнь, значит приходится подрабатывать. Но так, как не задерживаюсь подолгу на одном месте, то наёмник- идеально.
Так что можно сказать, что и маг и учёный, наёмник и путешественник...
Но любовь к вам, моя Богиня, облагораживает.

Но наемника могут убить, а жизнь ученого безопасна и сытна. Ты никогда не жалел о своем выборе, смертный?

Я аккуратен, Богиня.
Сидеть в четырёх стенах слишком ограничивает свободу и не даёт столько знаний, сколько получаешь во время путешествий.
Познание существ поистине интересно, Вам ли не знать?

Что ж, вполне разумно. С нами был Аянокоджи Терон, странник, ученый, авантюрист!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17846/229760313.a/0_12721f_53e78c54_orig.png

http://sg.uploads.ru/hoQzk.png
Нежеланный жених

Имя: на ваше усмотрение
Раса: альв, вероятно из клана Кай
Возраст: 150+

Заявка:
Брак по расчету – типичная ситуация для альвийской аристократии. И обычно не приводит ни к чему хорошему. Давай опровергнем это заявление.
Я ищу человека, с которым можно отыграть красивую, местами грустную, местами страшную, иногда напряженную, иногда пикантную романтическую историю. Не пугайся. Любовь не обязательно отыгрывать приторно. Будут и ссоры, и страдания. Но обязательно в результате счастливый финал.
Я заведомо даю широкую свободу в создании этого персонажа. Хотя у меня в голове существует уже несколько его концептов. Я открыта к диалогу. Любой пункт заявки обсуждаем.

Описание:
Клан Кай, аристократия, и ты достойный (или не очень?) сын своих родителей, наследник своего рода. Сильный, уверенный в себе, хладнокровный и полагающийся на разум более чем на чувства. Или это только кажимость? Лишь маска, навязанная высшим светом, а внутри ты яростен и горяч? Твоя основная магическая ветвь – вода. Впрочем, может быть ты более воин, чем маг? Однажды тебе сообщили о помолвке с наследницей рода Кай-Аирита. И ты покорно принял волю родителей. Или же нет? Может быть, ты воспротивился, что решение принято без твоего ведома и согласия, но не смог ничего сделать. В любом случае помолвка – это всего лишь помолвка. О скорой свадьбе речи не шло, а потом невеста неожиданно сгинула в неизвестном направлении. Обрадовался такому стечению обстоятельств? Расстроился? Или вовсе не проявил по этому поводу никаких эмоций? Время шло. Договоренность есть, невесты нет. Пока в один прекрасный (или не очень?) день, ты с ней не повстречался совершенно случайно. Или, может, сам отправился на ее поиски?

Связь с вами:гостевая, ЛС, ICQ - 707620929


Описание:
Средний сын Владыки альвов, в душе - вечный ребенок. Прекрасно обучен письму и чтению. Умеет стрелять из лука, но всё-таки его главный боевой талант не стрельба, а владение кинжалом и одноручным мечом. Не мастер или какой-то брутальный воин, но тренировки, помноженные на годы, всё-таки дали плоды. Владеет магией и конной ездой. Имеются дипломатические навыки. Из дерева может выстругивать различные фигурки, часто и помногу путешествует. Был привязан к младшему брату, искренне негодует из-за решения отца отдать его вамфири. Стремится наладить дипломатические связи и улучшить положение своего Клана, которое стало очень шатким. Хотел бы найти способ вернуть брата в семью, от которой значительно отдалился после произошедшего. Весна и возвышение младшего брата у вамфири дает ему новые возможности, но и ставит перед новым выбором.

http://i85.fastpic.ru/big/2016/1017/46/28af9493603a821eef378641d6d81646.png
Второй принц клана Кай

Имя: Матеус Кай-Ниэль
Возраст персонажа: 27 лет
Раса персонажа: альв
Магия: Магия воздуха, 3 уровень

0

59

июнь, 2018

https://img-fotki.yandex.ru/get/6823/229760313.a/0_127220_e9ba279c_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/9496/229760313.d/0_14773c_947e7009_orig.png

Багрянница

http://i82.fastpic.ru/big/2016/1020/78/fdfd01304e3238aedf459e58874aec78.png

Внешний вид: Довольно высокие кусты (до 2 м), усеянные меленькими плотными темно-зелеными листьями, покрывающими их хаотично от корней до макушки. Среди них очень, очень мало сухих, впрочем, все зависит от того, давно ли она питалась. Ветки кажутся хаотично сплетенными, словно бы лишенными всякой системы расположения, на тонких прутиках горят ярко-красные манящие "ягоды"-обманки. Многочисленные шипы, усеивающие каждый сантиметр коры, тем больше и толще, чем ниже и ближе к корням они расположены и чем старше куст. Кора светлеет от корней к кончикам веток. В конце весны дополнительно обрастает меленькими белыми легкими цветами, которые могут быть оборваны ветром, но это не помешает им отцвести и обратиться в семена там, куда они упадут. В основании ветки могут достигать толщины в несколько пальцев.
Голодная багряница постепенно желтеет, но чем жальче выглядит листва, тем ярче горят приглашающие ягоды с соблазнительными капельками-росинками на кончиках.

Ареал: Ушсахайская степь, Вирферейское плато, Болото гарпий. Изредка встречается в Актавианском лесу, но здесь для нее слишком мало света.

Особенности: Багряница - плотоядный хищник. Ее листья, корни и шипы содержат уйму сока, способного переварить жертву, рискнувшую сесть на заманчивую веточку (птицы, насекомые) или польстившуюся на ягоды (животные). Едва почувствовав прикосновение, это растение моментально скручивает ветки, захватывая шипами все, что оказалось на доступном расстоянии, накалывает жертву, душит ее. Шансы вырваться есть только у крупных животных (летом - и у человека) , древесина у хищного куста исключительно гибкая, прочная и слабо поддается разрыву. Поврежденные при атаке листья щедро осыпают добычу разъедающим соком, чуть позже его начинают впрыскивать и шипы с ветвями, получающуюся массу с удовольствием втягивают корни. Кости, впрочем, багряница разъесть не способна, и они остаются на земле рядом с кустом. По этому признаку - да еще по вечной зелени листьев - и можно опознать это растение. Маленькой добычи вроде насекомого багрянице хватит максимум на несколько дней, чем больше добыча - тем дольше она переваривается и тем дольше багряница сыта. Без еды она может протянуть до двух месяцев, после чего осыпается и погибает, но это случается редко.
Особенно опасен куст зимой, когда нет насекомых и сильно снижается количество птиц. В это время года багряница цепляется за любую добычу особенно отчаянно, и тогда даже у троблинга шанс вырваться из ее ветвей маловат. После столкновения с кустом остаются глубокие, уродливые, плохо заживающие ожоги - а потом и характерные шрамы. Очень крупные экземпляры пускают в ход и длинные корни, выставляя их на тропинку и хватая все, что прикоснется. В этом случае багряница утягивает жертву под землю, а не душит.

Свойства: Листья сытой багряницы, осыпавшиеся после атаки, вполне можно собирать: в этом случае растение не атакует. Эти листья заметно усиливают действие любого отвара, а также могут использоваться при изготовлении артефактов (преимущественно темной магии). Сок в листьях постепенно теряет свои свойства, поэтому спустя время их вполне можно даже есть (имеют жгуче-соленый привкус, могут вызывать привыкание). Можно собирать также разлетающиеся крохотные цветочки: существует поверье, что с ними можно создать зелье невидимости, а также - что они облегчают роды. Прочие части багряницы доступны травникам только после того, как растение погибло, и не имеют практической ценности.

Монстр. Уровень угрозы: низкий

https://img-fotki.yandex.ru/get/15484/229760313.a/0_127223_6191bd68_orig.png

1. На дворе лето, и Айлей как всегда перешел в летний режим.  Но несмотря на это, игра продолжается и мир по-прежнему растет и развивается!
2. Акции обновлены. В данный момент все представленные в акциях роли актуальны и предполагают широкие возможности участия в сюжете!
3. Местами у нас послетали картинки. Мы по возможности их отследили и вернули на место, но будем очень благодарны, если вы найдете и покажете, где еще стряслась такая неприятность. Да и вообще за помощь администрации в развитии и совершенствовании мира полагаются сонии и другие плюшки! (Лично Сам-Ри будет особенно счастлив новым вариантам рекламы, чем больше – тем лучше)
4. Лучшим игроком мая стал Иноэ Ресс, ему достаются призовые сонии и место в таблице!
5. Чуть меньше, чем через месяц День рождения форума! Вас ожидают конкурсы, выборы новых короля и королевы всея Айлей, подарки, лотерея и многое другое.

Мы вас любим! http://s2.uploads.ru/t/SRzOs.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_127224_199a6b93_orig.png

http://sg.uploads.ru/hoQzk.png
Нежеланный жених

Имя: на ваше усмотрение
Раса: альв, вероятно из клана Кай
Возраст: 150+

Заявка:
Брак по расчету – типичная ситуация для альвийской аристократии. И обычно не приводит ни к чему хорошему. Давай опровергнем это заявление.
Я ищу человека, с которым можно отыграть красивую, местами грустную, местами страшную, иногда напряженную, иногда пикантную романтическую историю. Не пугайся. Любовь не обязательно отыгрывать приторно. Будут и ссоры, и страдания. Но обязательно в результате счастливый финал.
Я заведомо даю широкую свободу в создании этого персонажа. Хотя у меня в голове существует уже несколько его концептов. Я открыта к диалогу. Любой пункт заявки обсуждаем.

Описание:
Клан Кай, аристократия, и ты достойный (или не очень?) сын своих родителей, наследник своего рода. Сильный, уверенный в себе, хладнокровный и полагающийся на разум более чем на чувства. Или это только кажимость? Лишь маска, навязанная высшим светом, а внутри ты яростен и горяч? Твоя основная магическая ветвь – вода. Впрочем, может быть ты более воин, чем маг? Однажды тебе сообщили о помолвке с наследницей рода Кай-Аирита. И ты покорно принял волю родителей. Или же нет? Может быть, ты воспротивился, что решение принято без твоего ведома и согласия, но не смог ничего сделать. В любом случае помолвка – это всего лишь помолвка. О скорой свадьбе речи не шло, а потом невеста неожиданно сгинула в неизвестном направлении. Обрадовался такому стечению обстоятельств? Расстроился? Или вовсе не проявил по этому поводу никаких эмоций? Время шло. Договоренность есть, невесты нет. Пока в один прекрасный (или не очень?) день, ты с ней не повстречался совершенно случайно. Или, может, сам отправился на ее поиски?

Связь с вами:гостевая, ЛС, ICQ - 707620929


http://s7.uploads.ru/jld4I.png
Глава переселенцев

Имя: Дэйраль Кай-Ниннэ
Раса: альв
Возраст: больше 40
Магия: на усмотрение игрока, Вода

Дальний родич правящей семьи. Относится ко всему с долей скептицизма, надежен, очень спокоен. Отличный воин, очень неплохой разведчик. В сельском хозяйстве разбирается не слишком хорошо, но уверен, что сумеет освоить его по ходу дела. Всецело предан семье Воды - по крайней мере на словах. Имеет маленькую дочь, ради которой и участвует в переселении, хотя и считает это чистой воды авантюрой. Уверен, что юная леди Элена скверно просчитала последствия своих действий, но готов приложить все усилия, чтобы союз клана Воды и Дома Исцеления стал плодотворным. К вамфири относится очень настороженно, однако готов потерпеть и присмотреться к их поведению.
Довольно снисходителен к недостаткам окружающих, в отличие от большинства альвов, склонен внимательно относиться к своим поступкам и их последствиям, того же требует от окружающих. Чтобы заслужить его расположение, достаточно не слишком обременять мужчину своим присутствием и чаще помогать, чем вредить. Является лидером будущей колонии, полностью подчиняется Владыке Воды, но готов прислушаться к принимающей стороне.

0

60

https://img-fotki.yandex.ru/get/6735/229760313.b/0_132713_f482296d_orig.png
https://image.ibb.co/d7cwEJ/topic_1.png

Тема номера в этот раз очевидна как никогда - День Рождения Айлей!

Проекту исполнилось 5 лет, а это уже солидный возраст. По традиции у нас проходят выборы Короля и Королевы форума, и ваш голос может быть решающим, поэтому не забудьте проголосовать!
Также участвуйте во флудовых играх. В беспроигрышной лотерее можно выиграть не только деньги и приятные мелочи, но и артефакты, которые ваш персонаж сможет использовать непосредственно в игре. А в форумном квесте трое самых быстрых выиграют совершенно уникальные предметы - единственные на весь Айлей, неповторимые, непокупаемые. Впрочем, деньги - тоже неплохой выигрыш, если вы захотите порадовать товарища приятным презентом, ведь сейчас снова открыла свои двери лавка "Яркие огни"!

https://img-fotki.yandex.ru/get/5643/229760313.b/0_132716_fef3654c_orig.png

С днём Рождения, Айлей!
Буквально вчера миру исполнилось 5 лет.
Это немалый срок для форумной ролевой, друзья!

За это время мы увидели множество разных историй жизни, прописанных у разномастных персонажей, отыграли множество квестов, несколько линий, организовали небольшой захват портового города и проникновение извне злых сил. Менялся да расширялся мир, распускал хвост и манил игроков-мотыльков на свой яркий свет.

Знали ли вы, что долгое время у Айлей в шапке дизайна был единорог? http://s8.uploads.ru/t/DyMCk.png

На сегодняшний день для того, чтобы на форуме было максимально уютно, логично и интересно, а главное – в мир хотелось возвращаться, трудится администрация в составе трёх человек – это Сам-Ри, Дарина и Шеду, над которыми стоит прекрасная Богиня Шиархи (да-да, это именно я постоянно играю с вашими судьбами, мешая вовремя писать посты!).

Сам-Ри - большой босс. Он – один из отцов-основателей форума, который, что видно невооружённым глазом, очень любит своё детище. Креативщик, который говорит «у меня есть идея!» и остальная админка замирает, настораживаясь. Потому как мысль может быть как гениальной, так и безумной; становится ещё веселей, когда одно другому не мешает. Без него, как правило, не решается ни один важный вопрос, последнее слово всегда за капитаном! Очень ценный кадр, без него Айлей не был бы собой.

Дарина – штатный дизайнер, квестоплёт-гм и борец за права вульфар в узких кругах. В модераторы не рвалась, но почему-то в них оказалась, проживает на ролевой уже 4 года, стараясь по мере скромных сил делать так, чтобы народ не скучал и не дрался. Бытует мнение, что самая миролюбивая админская особь.

Шеду – можно сказать, самый молодой член команды, однако не менее ценный (да ещё и проживший на Айлей 2 года). Дотошность и придирчивый взгляд нередко помогают в принятии решений относительно нововведений и урегулировании конфликтов. Умеет и могёт донести мысль. Наше бдительное око, которое следит даже тогда, когда вы не подозреваете. Злодей, каких свет не видывал, уж поверьте!

Но наша команда амс-креативщиков не была бы нужна, если бы у нас не было вас, дорогие наши игроки! Мы ценим каждого. На нашей ролевой всегда появляются талантливые ребята, даже простые персонажи которых способны удивить, рассказав невероятную историю жизни в мире полном магии и приключений. За время существования Айлей всегда находились энтузиасты, которые помогали развиваться ролевой: писали статьи, искали ошибки в мат. части, работали над графикой, создавали магазины и лавочки или же вступали в ряды амс, желая помогать развивать мир здесь и сейчас. Ролевая создана и для амс, и для игроков, ведь первые играют наравне со вторыми, а потому, делая всё «как для себя», мы надеемся, что вам не менее интересно следить за развитием событий в Айлей! Да, иногда мы чуть менее расторопны, чем следует, но искренне стараемся восполнить этот не всем приятный факт качеством проделываемой работы. Мы никогда не отказываемся от дельной помощи, выслушаем идею и разберём. Нам невероятно важно, чтобы вы максимально чувствовали, как дышит мир, и не стеснялись заводить знакомства и писать собственные истории. Если вас привлек и не отпускает Айлей, то, смеем надеяться: что-то у нас всё-таки получается (:
[align=center]https://img-fotki.yandex.ru/get/9265/229760313.2/0_ffbc7_f0e878be_orig.png

Отдельно хочется отметить наших старожилов, которые, не смотря на шероховатости (и у нас такое есть, никто не идеален!) всё ещё с нами, всегда возвращаются после крутых поворотов на дороге жизни. Корделия – наша неугомонная принцесса, которая, мы уверены, обязательно обретёт своё счастье; Марко – в последнее время легендарный принц, равно как и предметы его кузни. Возвращения этого горячего кровью волка мы с нетерпением ждём; Кайлан – владыка-альв, всегда готовый сыграть, имеющий собственное мнение относительно всего на свете, а так же скрывающий армию мармеладных медведей; Ашхаи – бог Смерти, встреча с которым может не столько напугать, сколько заинтересовать интересной личностью; Тео – единственный в мире дракон, один из нескольких иномирцев да ещё и бард; Дерек – вечный молчун, попавший на службу к вульфарской принцессе; Вирх – владелец борделя и вечная пропащая душа. Надеемся, что никого не забыли отметить!

Спасибо всем – и старичкам, и новеньким - за колоритные образы!
За то, что с вами интересно не только играть, но и просто общаться.

http://s2.uploads.ru/t/SRzOs.png

Мы готовы благодарить и давно покинувших нас игроков, они оживляли мир своим присутствием и игрой, их было великое множество, но каждый оставил свой след: Ариман, Арнэо, Тесс, Кау, Яр, Хин, Аммун, Фисаэр, Фраара, Хоул, Норман и многие-многие другие! Мы готовы поблагодарить вас за всё! В том, что сегодня форум ещё дышит, безусловно, есть и ваша заслуга  http://fc08.deviantart.net/fs22/f/2007/327/9/a/_heart__revision_by_Mrichston.gif

Напоследок хочется отдельно поприветствовать тех игроков, которые с нами не так давно, либо были когда-то на ролевой, но лишь обрывочно и всё-таки вернулись. Мы искренне рады всем вам, добро пожаловать в семью! Мы надеемся, что вы найдёте здесь своё место, найдёте новые эмоции или даже друзей (:

Пусть наша семья не слишком большая, но хочется верить, что она достаточно тёплая, живая и дружелюбная. Иногда у нас случаются неприятности и недопонимания, но мы стараемся решать их максимально мирно и цивилизовано, искать компромисс. Новеньких не бросаем, всегда поможем освоиться – не бойтесь мира, не бойтесь задавать вопросы. Ведь не бывает глупых вопросов, бывают глупые ответы.  Мы стараемся предоставить как можно больше возможностей для реализации идей и, если Госпожа Удача, то есть я, будет благосклонна, одну из таких мы сможем осуществить уже к концу лета!
https://img-fotki.yandex.ru/get/9265/229760313.2/0_ffbc7_f0e878be_orig.png

Друзья, вы все удивительные и невероятные, у каждого свой взгляд на жизнь и многие вещи и нам отрадно знать, что ваш придирчивый, опытный взгляд упал на этот мир, и сердце невольно потянулось к нему. Мы надеемся, что ваш интерес не угаснет ещё долгое время, что наш амс-состав пополнится креативными людьми, которые помогут творить сказку. Мы желаем вам вдохновения, счастья и интересной, увлекательной и волнующей игры и за лорда, и за простого крестьянина!

Мы вас любим и всегда ждём!
http://s8.uploads.ru/t/l26xs.png

http://fc08.deviantart.net/fs22/f/2007/327/9/a/_heart__revision_by_Mrichston.gif  [/align]

https://img-fotki.yandex.ru/get/55231/229760313.d/0_154f14_4f4ed640_orig.png


http://i99.fastpic.ru/big/2017/1215/c6/fce1a63f738b4b126d1c689ff91bc1c6.png
Граф Лигвы

Имя: Ариман Алвер
Раса: человек
Возраст: 23 года
Магия: Не владеет

Молодой граф женат, имеет малолетнего сына и овеян славой. За ним закрепился статус защитника Лигвы и освободителя Сарборо от пиратов. Раскрепощённый, смелый, не зависящий от чужого мнения и абсолютно бесшабашный, он с большим рвением пускается на новые авантюры и не любит подолгу сидеть на одном месте, считая бездействие страшным преступлением против собственной личности. Он ценит свободу и не упускает возможности улизнуть от каждодневной рутины.
Ариман очень настойчив и упёрт. Особенно, когда дело касается его желаний. Он привык добиваться всего, что захочет, поэтому отказ для него звучит как вызов. Ко всему, чем обладает, он относится с огромной ревностью, в том числе и к людям, почитая их своей собственностью. Тем не менее, Ариман не терпит лизоблюдства и искренне презирает подхалимов и льстецов.
Ему предстоит решить дальнейшую судьбу отвоеванных земель. Принципиально отказался от изучения магии в пользу владения оружием.
Требуется в линии сюжета "Эпоха Возрождения": Сюжет

Описание: молодой вульфар с амбициями, добившийся высокого положения собственными силами, не преступая букву закона. На его плечах теперь судьба лордства, в котором он родился и вырос, и за благо которого радеет всем сердцем. Кристиан скорее добрый правитель, однако в излишней мягкости его не упрекнуть. Хотя он довольно юн, понимает, что хороший правитель тот, который умеет найти баланс между суровостью и мягкосердечием, между скупостью и щедростью, готовностью к войне и стремлением к миру. Вести бой обучен, владеет луком и мечом, да и в рукопашной схватке соперник достойный, однако статус свой со счетов не сбрасывает, поэтому драк не ищет. Имеет талант к магии Огня (II порядка), хотя по его определенной сдержанности, наработанной воспитанием и обучением, так и не скажешь. На шее носит амулет, в котором накапливает магическую энергию во время свойственных фламморцам медитаций перед огнем.

https://pp.userapi.com/c840228/v840228706/90704/Skwt1cxJO78.jpg
Новый лорд ди Рхаурр

Имя: Кристиан Ротерханд
Раса: вульфар
Возраст: 125 (30)

0

61

август 2018

https://img-fotki.yandex.ru/get/6823/229760313.a/0_127220_e9ba279c_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/15484/229760313.a/0_127223_6191bd68_orig.png

Дорогие друзья, празднование Пятой годовщины Айлей завершено!

1. Призы розданы, украшения убраны, осталось лишь подвести итоги. У нас сменились король и королева форума, теперь это очаровательная альвийка-магичка Шанса Алэ-Арабель и Фенрит Ардженто, брат короля оборотней! Победители голосования теперь представлены на доске почета! Специально для праздника была открыта особая лавка, в которой, в том числе, появились одноразовые предметы, способные порядком облегчить жизнь простого странника, и те, кто желал, успели приобрести необычные вещицы.
Самые упорные и скорые участники спецквеста получили уникальные призы - плащ, защищающий в любую погоду, ножны, что затачивают клинок. А вот плошка, в которой никогда не заканчивается снедь, так и осталась без хозяина. Прочие призы и подарки лотереи тоже порадовали своих участников. Не все запланированные игры удалось провести, но впереди нас ждет еще много других праздников, и мы сможем не только наверстать упущенное, но и создать новое! С Днем рождения, Айлей! С Днем рождения форума, айлейцы! Мы вас любим!
2. По традиции подведены итоги событий мира, они представлены вот в этой теме. В Айлей наступает вторая половина месяца Ши-Айзы (март), становится все теплее и все сильнее забываются ужасы зимы. Но мир не стоит на месте и события развиваются своим чередом.

3. Лучшим игроком июля стал Иноэ Ресс. Победитель занял заслуженное место на доске почета и мы поздравляем его с этим достижением!

4. Будут внесены небольшие корректировки в некоторые описания рас. Следите за новостями.

5. Мы вас любим!

http://s8.uploads.ru/t/l26xs.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/16100/229760313.a/0_127222_f140f8d2_orig.png

Сегодня мы возьмем интервью у самой Смерти!

Добрый день. Скажите, как бы ни был тривиален этот вопрос, как смерть относится к жизни?

Смерть и жизнь имеют весьма тесную связь. Близкородственную.
Они продолжают друг друга, дополняют.
Если же рассмотреть отношение самого божества к бытности смертных созданий, к тому, чем они себя окружают, чем непосредственно живут, то это скорее любопытство, удивление, интерес, но чаще всё же равнодушие.

Но что же способно заинтересовать Смерть в деятельности смертных?

ЦУ как привлечь внимание боженьки?
Увы, в этом он похож на старшую родственницу - невозможно предугадать,что может вызвать его интерес.
Тут и ратные подвиги во имя сатаны божественного мужа, и истовые молитвы, и проклятия на пресветлое чело, а порой достаточно просто позвать.
Можно из кожи вон лезть, но так и остаться без внимания, а можно не делать ровным счётом ничего и столкнуться с богом нос к носу.

И много ли людей удостоились вашего внимания?
К слову, отчего души становятся цветами, а не, скажем, кристаллами?

Из ныне здравствующих? В таком случае хватит пальцев одной руки.
Идею с цветами подглядел. В соседнем почти саду. Стоит признать - на что-то более изощренное, чем зачастую пугают смертные друг друга,  воображения не хватило. А вот цветы... Они как символ хрупкости и недолговечности смертной жизни, а их многообразие есть само многообразие жизни. Не бывает двух идентичных душ в этом мире, как нет двух одинаковых цветков в Саду.
Не кристаллы потому что прекрасной деве не пристало собирать камни, пусть и красивые.

А если не секрет, о чем мечтает Смерть?

Секрета нет.
Ни о чем. Там выше написано, что у меня с воображением не очень богато.
С происходящим можно либо мириться и принимать либо бороться. И только борцы строят планы на грядущее, мечтают.
Смерть это мир и покой - никакой борьбы.

Если все становятся цветами - есть ли смысл при жизни блюсти какие-либо закон, правила?... Или особо злостные преступники становятся, скажем, кактусами?

Законы, правила, их придумывают сами смертные, сами же за их преступление себе подобных и карают.
Посмертие не кара, посмертие есть перерождение. Карать во имя справедливости это к другому богу
А выбор цветка целиком и полностью во власти садовода.

А что же происходит со зверями? Цветы - прерогатива людей или звери тоже расцветают в вашем саду?

В Сад Душ попадают только души. Коли есть душа, то уже неважно зверь то или троблинг. Бывает, что и у людей нет души.

И чем же это определяется? *удивилась*

Наличие/отсутствие души?
Есть целый ряд определяющих факторов, но это, конечно же, военная тайна.

Как таинственно) А что может заставить Смерть покинуть свой возлюбленный сад?

Заставить бога может другой бог.
Или скука.

Божественная скука Смерти? Не оттого ли в Айлей случаются эпидемии?

Эпидемии случаются разве не от болезней?
Коли память мне не изменяет, то лекарское дело в ведении отнюдь не бога смерти.
Жнец собирает урожай, посеянный другими богами.
Как ни странно, но именно бог смерти вообще никого убить не может. Он лишь забирает душу, дабы она смогла возродится. Хотя запрет на убийства не мешает ему всячески поощрять умертвителей.
Что до скуки, то достаточно оказаться среди живых, после чего ещё долго приходить в себя и обещать, что это был последний раз.
Сила самой смерти в уничтожении души, если изволите - пожирании. Оказываясь среди живых душ, таких аппетитных, свежих, весьма нелегко держать сию силу в узде. Посему прогулки в мир живых недолгосрочны.

А как же Смерть относится к некромантам и их детищам, которые отбирают у него законный урожай?

Снисходительно.

Что Ашхаи ценит более всего, если не считать сестры?

Треш, угар и содомию
Покой. Тишину. Уединение.

То есть у созданий живых вовсе нет на то надежды?

На что?
Надеяться никто не запрещал вроде. Пусть себе.
Надеяться, что бог смерти тебя станет ценить даже звучит глупо.
Можно привлечь внимание боженьки, да только дорого стоит такое внимание. Много тысяч лет назад не было у бога ни одной птахи, всё сам, своими же перстами белыми. А всякие фоннаты были всегда, вот от их неуемного и неумного желания привлечь божественное внимание и пошли птички-девы. И бог их несомненно ценит, по-своему, по-божески.
Так что надеяться можно. Надежда умирает последней.

А что любит есть бог Смерти?)

Мясо, кровь, кишки.
А вы думали, апельсины?
Природа божества такова, что всё человеческое ему чуждо.
Пища, воздух, вода. Он даже не моргает.
Смерть пожирает души. Но так как в мире принято перерождение души, то он на диете.

Божественная диета *оценила шутку* Давайте заканчивать наше интервью. Чего бы вы пожелали смертным?

Не ныть, не орать, не тупить, не пить, не купить и не делать вид
Можно выбрать что-то одно, к чему душа лежит.

или все разом?)
Благодарю за интервью)

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_127224_199a6b93_orig.png

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1119/22/cd67c2a6550b69c0f2737801f498fc22.png
Мастер летательных аппаратов

Имя: Саймар Ак Тран
Раса: грэм
Возраст: 37 (в человеческих)
Магия: Магия Воздуха (3 уровень), магия Огня (3 уровень)

С детства обожал высоту, а посему облазил все горы, особенно вершины, вдоль и поперек. К большому разочарованию огромной родни, глубокие штольни и их сокровища не занимали столько его внимания, сколько летучие мыши и горные орлы. Грэма всегда интересовало, каким образом те держатся в воздухе. Неоднократно разрабатывал модели крыльев и даже целых животных из бумаги, дерева и железа, очень хорошо разбирается в чертежах и схемах, однако тайну полёта до конца не раскрыл. Получил доступ к секретной лаборатории оборотней и всем возможностям, которые оная предоставляет - в том числе и странным кристаллам с весьма необычными свойствами. В результате грэм настолько поглощен исследованиями, что практически не покидает стен постройки, и даже матрас из жилой подсобки перетащил под стол. Кто знает, когда еще выпадет возможность хорошенько опробовать все идеи за чужой счет?


! Персонажа можно взять по упрощенной анкете!

На его уроках очень мало кто действительно думает о магии Воды. Куда больше заинтересованных его личным обаянием, и мечтателей не отпугивает даже его постоянная потребность в толике свежей крови, скорее наоборот - это воспринимается как его личный шарм. Верэл охотно пользуется своей внешностью для обеспечения себя, любимого, и ректор вынужденно закрывает на это глаза, не переставая мечтать о славном времени, когда он найдет замену "этому упырю".
Ходят слухи, что пить "упырь" предпочитает девушек, в постели же признает только парней, но это никто не может ни подтвердить, ни опровергнуть. Обычно он делает все, что заблагорассудится, избегая лишь излишнего пребывания на солнце. Несколько самовлюбленный, он не видит в окружающих ровно ничего, что стоило бы его уважения или мало-мальского снисхождения. На уроках он несколько рассеян, на экзаменах суров и крут, но от этого его личный ореол секс-символа не уменьшается ни на йоту.

https://img-fotki.yandex.ru/get/58321/229760313.f/0_159f3f_46dd1d58_orig.png
Учитель магии Воды

Имя: Верэл Тшео
Раса: вампир (вамфири)
Возраст: от 24
Магия: Вода (III)

Он никогда не попадается ни на чем, в чем бы его ни подозревали, ловкий и хитрый, он заслуженно носит самые звучные прозвища с гордостью. Склонен к мелким авантюрам, ему тесно и скучно в стенах Академии, но более ему девать себя некуда. Избалован, как и многие вамфири, но не капризен, умеет приспособиться к любым лишениям, если придется.
Скорее всего, рожден в знатной семье. С особым предубеждением относится к альвам и людям, которые полагаются на оружие. Обожает пледы и дождь, белые каллы, запах кофе и хорошего чая, нежные сладкие пирожные. Ненавидит грязь и полукровок, яркое жаркое солнце и оправдываться.

0

62

Последние сводки мира по половине прошедшего месяца Ши-Айзы

Альвы

Сложное, многоуровневое соглашение с Лигвой и Л`Ороленом принесло свои плоды. Клан Воды, во всяком случае, переживает весенние паводки довольно терпимо, как и клан Воздуха. Огню и Земле повезло намного меньше, нежелание участвовать в общей беде сослужило им дурную службу. На этих территориях обстановка очень нервная и тяжелая, на грани голода, но лес всегда приходил на выручку, возможно, спасет и в этот раз. Тем более появились легендарные дриады, вероятно, способные на многие чудеса.
Владыка Смерти пропал без вести, владыка Крови, кажется, целиком занят благоустройством своего клана и не слишком отвлекается на прочие события мира. У владык Теней и Хаоса, казалось бы, развязаны руки, но отчего-то они не спешат влиять на ситуацию в регионе. Быть может, все дело в туманных и довольно неутешительных предсказаниях хаотитов?

В клане Света Владыка Исцеления таинственным образом набирает влияние, хотя казалось бы, отчего? Владыка Жизни предпочитает пропадать в храмах в поисках знамений и помощи богов, быть может, все дело в этом? В землях Владык Порядка и Иллюзий становится туговато с пищей, земли размыты оттепелью и нежити из Болота Гарпий довольно легко пройти незамеченной сквозь приграничные леса. Прежде она предпочитала менее укрепленные земли вульфаров, но сейчас там слишком много вооруженных воинов. Ситуация не настолько критична, чтобы запрашивать помощь, но весьма и весьма тревожная.

Вамфири

Молодой Глава Иллюзий первым делом провел прием в честь коронации, чтобы ближе познакомиться как с представителями подвластных Домов, так и с соседями. Его близкое общение с принцем Теней наводит прочих Глав на мысли о том, что, возможно, несмотря на относительную юность, недавний пленник отлично представляет, куда попал, и вынашивает некие планы. Впрочем, часть далеко идущих перспектив на весь Дом Света бывший альв довольно неосмотрительно озвучил во всеуслышание, предоставляя гостям решать, желают ли они участвовать в грядущих реформах. В Доме Исцеления пусто: Глава на приеме, старший принц отправился в путешествие с весьма неопределенным сроком возвращения, младший учится в Академии. Свежесозданное поселение мало-помалу обживается на чужой земле, стараясь, впрочем, не привлекать внимания. Дом Жизни несколько шокирован планами Главы Иллюзий и опасается за себя. Он не готов к переменам.

На землях Дома Стихий настолько тихо, что впору заподозрить неладное. Впрочем, на границе вульфаров и вамфири рыскает банда разбойников, судя по магии, из Дома Воды. Глава Воды практически переселился в эти места, возможно, этим и объясняется затишье.

Глава Крови исчез из дворца вместе с птенцом, по всей видимости, отправился на прием. Дом Тьмы пока тих и настороженно наблюдает за переговорами принца Теней и Главы Иллюзий. Что, если наследник привезет безумные идеи и к ним?

Вульфары

В ди Мираар не то, чтобы наладилась нормальная жизнь, но определенно, с новой травой для табунов и овец она становится легче. Оборона замка частично укреплена оставшимися с зимы королевскими войсками и, кажется, некоторые из воинов готовы здесь же остаться, сын леди принимает решения наравне с матерью и в прежде тихий город потянулись возы торговцев. Помощь принца Марко пришла хоть и своевременно, но была слишком малочисленной, на взгляд леди, и на Адагор это лордство поглядывает недовольно.

Расследование завершено. Новый альфа вздыхает с облегчением: вся эта история изрядно напрягла и его, как бы он ни отрицал этого. Личная неприязнь в качестве причины для убийства его вполне устраивает, главное, чтобы не появился какой-нибудь бастард, желающий бросить вызов. Впрочем, Кристиан вполне уверен в своих силах и способности отстоять обруч лорда.

Королевский дом Адагора снова в сборе. Шумный, вездесущий принц Марко и искавшая справедливости принцесса Корделия вернулись домой в самый раз к началу праздника Ледохода. Королевство полно сил и готово к новым событиям. Но отчего же не дома юный принц Даниэль?

Грэмы

Едва просохнут горные тропы, торговля вспыхнет с новым, особым азартом, поэтому грэмы поглощены созданием артефактов на продажу и изучением свойств необычных камней. Тех по-прежнему прискорбно мало, но уже обнаруженные возможности, которые они даруют, вынуждают горный народ прилагать особые усилия по их поиску. К тому же кое-какая информация просочилась из закрытой лаборатории вамфири. Пока проходимы только дороги в толщах скал, потому сведения поступают медленно и отрывисто, но как самые сведущие в минералах, грэмы уже заподозрили необычное происхождение камней.

Люди

Хороший торговец всегда найдет способ припрятать монетку-другую и возможность пустить ее в оборот. Нынешние главы Сарборо – лучшие из лучших. Потому они извлекают из закромов казалось бы разоренного города остатки запасов и по мере сил организуют праздник Ледокола, разумеется, с богатой, широкой ярмаркой. Пускай в ближайшие полмесяца городу придется затянуть пояса, ведь цены невиданно подскочат, но зато хорошее начало судоходного сезона будет кормить его следующие три. Во всяком случае, гильдия очень на это рассчитывает.

Лигве, распределившей припасы между альвами и людьми, не до праздника. Уже то хорошо, что граф живым вернулся домой и взял власть в свои руки, но богатой добычи, способной окупить расходы на военную кампанию, он не привез. Потому дела графства несколько сложны и особого оживления в портах, вопреки ожиданиям, не заметно. Не у всех капитанов есть деньги снарядить судно, не у всех суден остались капитаны. Конечно, торговая гильдия не оставит без внимания морские пути, но если в ближайшее время не будут предприняты какие-либо меры, весна для графства будет тяжелой.

Ожидаемое покушение на виконта Таргоро все же свершилось – прямо на площади, в разгар праздника в честь наследника. И одновременно впервые вышла из тени Черная длань, смена власти в которой свершилась на глазах всей площади. Ольшину Таргоро новым ее господином обещана неприкосновенность, но кто знает, какую цену заплатит за это графства?
После праздника юноша собрался возвращаться в Академию, уже зная, что более не встретит там принца дома Исцеления.

Троблинги

Троблинги недовольны: весна идет медленно, грязная и холодная. Мало зверей, мало рыбы, съедобных корней почти нет, снег сходит плохо. Уже давно осевшие племена почти готовы снова начать мигрировать следом за стадами и стаями, но шаманы обещают скорое потепление. Благо, в Читааре собралось их достаточно, чтобы воззвать к духам и узнать, за что те прогневались. Не за нарушенное ли прежде обещание? Тем более, что тяжелые сны продолжаются. Правда теперь шаманам являются еще и невиданные прежде существа, легко приходящие во сны и рассеивающие тьму...

Остров Корн (Белая академия и Школа Дагона)

В Академии практически не сомневаются, что грядет что-то этакое, не зря же такое количество хаотитов посещают недобрые предвиденья! Поэтому боевые двойки, вопреки всем прежним условностям, тренируют с особой тщательностью, не взирая на титулы, статусы и заслуги. Сыновья и дочери знатных родов готовы взроптать, но преподаватели уверены: нынешняя суровость сполна окупится! Тем более что необычные кристаллы явили ряд пугающих свойств, невиданных доселе. С точки зрения Академии это подтверждает, что нечто все же грядет, и Школа не отстает в этом мнении. Откуда может явиться на сей раз неведомый враг – тоже неизвестно, потому руководство в тайне прорабатывает возможности отследить появление любых новых порталов, хотя бы для того, чтобы на сей раз встретить противника во всеоружии.

0

63

https://img-fotki.yandex.ru/get/1/229760313.a/0_127216_1e422490_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/9803/229760313.d/0_147739_9a8a1616_orig.png

Орф
http://i83.fastpic.ru/big/2016/1203/d8/de970f93395d8cedc4adbd3cb7b47ed8.png

Внешний вид: Двухголовая короткошерстная собака с мощным телом и сильными лапами. Имеет длинный гладкий хвост, который заканчивается ядовитым жалом (из-за этого в народе ходит поверье, что вместо хвоста у животного располагается змеиная голова). Зубы длинные и очень острые, по своему строению напоминают клыки ящера - все одного размера, без присущих хищникам резцов. Уши и глаза маленькие, морды крупные, напоминают своим видом головы бультерьера. Язык змеиный - узкий и раздвоеный. На каждой из четырёх лап находится по пять пальцев с широкими короткими (2-4 см) тупыми когтями.  Окрас: черный, чёрно-коричневый, темно-серый, рыжий. Встречаются и альбиносы.

Ареал: Выращиваются в питомниках, преимущественно троблингами.

Повадки: Орфы - очень опасные хищники, но вероятность встречи с ними в дикой природе практически равна нулю. Их разводят в специальных питомниках, причём щенки орфов всегда бывают только мужского пола. Чтобы получить потомство, этих псов скрещивают с крупными самками собак (реже - с волчицами). Внешний вид орфы наследуют по отцовской линии, характер - по материнской.
Эти животные всегда признают только одного хозяина, притом, если многих собак выбирают покупатели, то с орфами всё происходит наоборот - это они выбирают себе владельца. Они очень преданы и легко обучаются различным командам, но никогда не будут терпеть кого-либо, кроме хозяина. Эти псы - великолепные помощники в бою, ведь благодаря размерам и своей силе они легко могут справиться с животным, даже если оно обладает магией. Никто и никогда в трезвом уме не заведет орфа в жилом доме, особенно, если там есть дети. Этим псам знакомо чувство ревности, и если они почуят, что к ним ухудшилось отношение и убавилось внимание, они с лёгкостью устранят "причины", даже если это будут беззащитные дети или старики.
Эти животные недоверчивы к носителям магии, а потому в хозяева они выбирают простых смертных, сильных духом и телом. Единственная раса, которая не может похвастаться питомцами-орфами - это вульфары, так как орфы чуют в них соперников и/или добычу.
Это собаки для воинов-одиночек, охотников и пастухов.

Способности: Жало в хвосте орфов - смертельно ядовитое. Но им животные пользуются только при безысходности, так как при "укусе" ядовитые железы в хвосте разрываются и яд проникает и в их тело. Спасти укушенного и самого орфа можно лишь дав противоядие от змеиного яда.  Ужалить хвостом орф может только раз в жизни, причём чаще всего для пса это заканчивается летальным исходом.
Также орфы обладают потрясающим обонянием. Сбить со следу такого пса может только сильная магия.

Данный вид животных появился благодаря Норману.

https://img-fotki.yandex.ru/get/6828/229760313.a/0_127219_a096d02_orig.png

Айлей вышел из летнего режима. В связи с этим произошел ряд изменений:

1. Закончилась Перекличка!. Администрация подводит итоги.
2. Снова вступают в действие все правила форума.
3. Пожалуйста, обратите внимание на изменения в сюжете, а также частично - в лоре об альвах: дети Владыки лишаются права наследования, если не обладают магией Ветви; главный Владыка избирается ритуалом в священной роще. Перерабатывается матчасть по вамфири.
4. На Айлей наступил второй весенний месяц - месяц Тармины.
5.  К сожалению, мы вынуждены разорвать партнерство с некоторыми форумами: Морской корпус, Колесо Времени, ONCE IN MADRID (падение активности почти до нулевой), Эстерран (ввиду гибели ролевой).
Убраны баннеры: Planetary Moe, Посёлок Айнан, Game of Thrones: Winter is Here, Страна Оз: наука против магии (ввиду гибели ролевой), Legacy Of Kain. Kain’s Fallen Empire (падение активности до абсолютного минимума).
6. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_12721a_1591661d_orig.png

http://s7.uploads.ru/t/OGUiI.jpg

                        Верный телохранитель

Имя: Кейн
Раса: Вамфири
Возраст: 680+

Заявка: Я ищу полностью оправдывающего свою должность, как телохранителя, то бишь до костей верного и умеющего сражаться. Есть еще одно уточнение - хоть ты номинально и являешься моим подчиненным, по большей части ты мой самый близкий друг, которому позволены любые вольности в присутствии моей аристократической персоны. Если все же согласишься занять эту роль, тогда будь готов ко множеству путешествий, в которых из-за любого угла может показаться ассасин, очень нудным балам и заседаниям, а также бесконечно повторяющимся поискам принца, который постоянно норовит слинять куда подальше (и у которого, кстати, это неплохо выходит).
Я - создание добродушное и склонное к компромиссам. Практически любой пункт заявки обсуждаем и может быть изменен.

Описание: Откуда ты родом? Из Дома Теней, потому что вряд ли наследника доверили бы кому-либо другому. Могу даже уточнить, что ты, до своего назначения на эту должность, являлся лучшим воином, и именно поэтому тебе оказали такую честь - присматривать за принцем с тех пор, как ему исполнилось пять. Будешь ли ты владеть магией или нет, дело твое, но если все же будешь, то учти, что магия теней обязательна на любом своем уровне, а вот вторую ветку волен выбрать или не выбрать сам. Далее идет описание характера, а точнее взаимоотношений с неизменяемым объектом охраны. Они не так уж специфичны, но имеется несколько особенностей. Первое: независимо от времени суток, года, состояния погоды за окном, внезапной революции, переворота, пришествия, апокалипсиса - Кейн обращается к принцу исключительно "юный господин", не меняя этого обращения нигде, никак и ни в какую. Иноэ часто и разными способами просил его сменить эту пластинку, но телохранитель под разными предлогами отказывается уже в течение шестиста лет, и сдаваться не собирается. Второе: не забывай, ты не только охранник, ты - друг, к тому же, самый близкий и самый лучший, позволяющий себе некоторые вольности, но продолжающий отчасти вести себя, как подчиненный. Если говорить понятнее, то "юный господин, почему вы снова ушли, никого не предупредив! Я едва вас нашел, и для этого мне пришлось облазить половину столицы! Когда же вы вырастете...". Третье и последнее: мы провели вместе больше шестиста лет, я знаю тебя, как облупленного, а ты - знаешь меня. Или же тебе все-таки удалось утаить что-то от любящего информацию принца, что-то, что раскроется позже?

Связь с вами: ICQ: 741234962 (могу не отвечать вследствие иногда возникающих проблем), более надежная - ЛС.

! Персонажа можно взять по упрощенной анкете!

На его уроках очень мало кто действительно думает о магии Воды. Куда больше заинтересованных его личным обаянием, и мечтателей не отпугивает даже его постоянная потребность в толике свежей крови, скорее наоборот - это воспринимается как его личный шарм. Верэл охотно пользуется своей внешностью для обеспечения себя, любимого, и ректор вынужденно закрывает на это глаза, не переставая мечтать о славном времени, когда он найдет замену "этому упырю".
Ходят слухи, что пить "упырь" предпочитает девушек, в постели же признает только парней, но это никто не может ни подтвердить, ни опровергнуть. Обычно он делает все, что заблагорассудится, избегая лишь излишнего пребывания на солнце. Несколько самовлюбленный, он не видит в окружающих ровно ничего, что стоило бы его уважения или мало-мальского снисхождения. На уроках он несколько рассеян, на экзаменах суров и крут, но от этого его личный ореол секс-символа не уменьшается ни на йоту.

https://img-fotki.yandex.ru/get/58321/229760313.f/0_159f3f_46dd1d58_orig.png
Учитель магии Воды

Имя: Верэл Тшео
Раса: вампир (вамфири)
Возраст: от 24
Магия: Вода (III)

0

64

https://img-fotki.yandex.ru/get/1/229760313.a/0_127216_1e422490_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/9803/229760313.d/0_147739_9a8a1616_orig.png

Орф
http://i83.fastpic.ru/big/2016/1203/d8/de970f93395d8cedc4adbd3cb7b47ed8.png

Внешний вид: Двухголовая короткошерстная собака с мощным телом и сильными лапами. Имеет длинный гладкий хвост, который заканчивается ядовитым жалом (из-за этого в народе ходит поверье, что вместо хвоста у животного располагается змеиная голова). Зубы длинные и очень острые, по своему строению напоминают клыки ящера - все одного размера, без присущих хищникам резцов. Уши и глаза маленькие, морды крупные, напоминают своим видом головы бультерьера. Язык змеиный - узкий и раздвоеный. На каждой из четырёх лап находится по пять пальцев с широкими короткими (2-4 см) тупыми когтями.  Окрас: черный, чёрно-коричневый, темно-серый, рыжий. Встречаются и альбиносы.

Ареал: Выращиваются в питомниках, преимущественно троблингами.

Повадки: Орфы - очень опасные хищники, но вероятность встречи с ними в дикой природе практически равна нулю. Их разводят в специальных питомниках, причём щенки орфов всегда бывают только мужского пола. Чтобы получить потомство, этих псов скрещивают с крупными самками собак (реже - с волчицами). Внешний вид орфы наследуют по отцовской линии, характер - по материнской.
Эти животные всегда признают только одного хозяина, притом, если многих собак выбирают покупатели, то с орфами всё происходит наоборот - это они выбирают себе владельца. Они очень преданы и легко обучаются различным командам, но никогда не будут терпеть кого-либо, кроме хозяина. Эти псы - великолепные помощники в бою, ведь благодаря размерам и своей силе они легко могут справиться с животным, даже если оно обладает магией. Никто и никогда в трезвом уме не заведет орфа в жилом доме, особенно, если там есть дети. Этим псам знакомо чувство ревности, и если они почуят, что к ним ухудшилось отношение и убавилось внимание, они с лёгкостью устранят "причины", даже если это будут беззащитные дети или старики.
Эти животные недоверчивы к носителям магии, а потому в хозяева они выбирают простых смертных, сильных духом и телом. Единственная раса, которая не может похвастаться питомцами-орфами - это вульфары, так как орфы чуют в них соперников и/или добычу.
Это собаки для воинов-одиночек, охотников и пастухов.

Способности: Жало в хвосте орфов - смертельно ядовитое. Но им животные пользуются только при безысходности, так как при "укусе" ядовитые железы в хвосте разрываются и яд проникает и в их тело. Спасти укушенного и самого орфа можно лишь дав противоядие от змеиного яда.  Ужалить хвостом орф может только раз в жизни, причём чаще всего для пса это заканчивается летальным исходом.
Также орфы обладают потрясающим обонянием. Сбить со следу такого пса может только сильная магия.

Данный вид животных появился благодаря Норману.

https://img-fotki.yandex.ru/get/6828/229760313.a/0_127219_a096d02_orig.png

Айлей вышел из летнего режима. В связи с этим произошел ряд изменений:

1. Закончилась Перекличка!. Администрация подводит итоги.
2. Снова вступают в действие все правила форума.
3. Пожалуйста, обратите внимание на изменения в сюжете, а также частично - в лоре об альвах: дети Владыки лишаются права наследования, если не обладают магией Ветви; главный Владыка избирается ритуалом в священной роще. Перерабатывается матчасть по вамфири.
4. На Айлей наступил второй весенний месяц - месяц Тармины.
5.  К сожалению, мы вынуждены разорвать партнерство с некоторыми форумами: Морской корпус, Колесо Времени, ONCE IN MADRID (падение активности почти до нулевой), Эстерран (ввиду гибели ролевой).
Убраны баннеры: Planetary Moe, Посёлок Айнан, Game of Thrones: Winter is Here, Страна Оз: наука против магии (ввиду гибели ролевой), Legacy Of Kain. Kain’s Fallen Empire (падение активности до абсолютного минимума).
6. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_12721a_1591661d_orig.png

http://s7.uploads.ru/t/OGUiI.jpg

                        Верный телохранитель

Имя: Кейн
Раса: Вамфири
Возраст: 680+

Заявка: Я ищу полностью оправдывающего свою должность, как телохранителя, то бишь до костей верного и умеющего сражаться. Есть еще одно уточнение - хоть ты номинально и являешься моим подчиненным, по большей части ты мой самый близкий друг, которому позволены любые вольности в присутствии моей аристократической персоны. Если все же согласишься занять эту роль, тогда будь готов ко множеству путешествий, в которых из-за любого угла может показаться ассасин, очень нудным балам и заседаниям, а также бесконечно повторяющимся поискам принца, который постоянно норовит слинять куда подальше (и у которого, кстати, это неплохо выходит).
Я - создание добродушное и склонное к компромиссам. Практически любой пункт заявки обсуждаем и может быть изменен.

Описание: Откуда ты родом? Из Дома Теней, потому что вряд ли наследника доверили бы кому-либо другому. Могу даже уточнить, что ты, до своего назначения на эту должность, являлся лучшим воином, и именно поэтому тебе оказали такую честь - присматривать за принцем с тех пор, как ему исполнилось пять. Будешь ли ты владеть магией или нет, дело твое, но если все же будешь, то учти, что магия теней обязательна на любом своем уровне, а вот вторую ветку волен выбрать или не выбрать сам. Далее идет описание характера, а точнее взаимоотношений с неизменяемым объектом охраны. Они не так уж специфичны, но имеется несколько особенностей. Первое: независимо от времени суток, года, состояния погоды за окном, внезапной революции, переворота, пришествия, апокалипсиса - Кейн обращается к принцу исключительно "юный господин", не меняя этого обращения нигде, никак и ни в какую. Иноэ часто и разными способами просил его сменить эту пластинку, но телохранитель под разными предлогами отказывается уже в течение шестиста лет, и сдаваться не собирается. Второе: не забывай, ты не только охранник, ты - друг, к тому же, самый близкий и самый лучший, позволяющий себе некоторые вольности, но продолжающий отчасти вести себя, как подчиненный. Если говорить понятнее, то "юный господин, почему вы снова ушли, никого не предупредив! Я едва вас нашел, и для этого мне пришлось облазить половину столицы! Когда же вы вырастете...". Третье и последнее: мы провели вместе больше шестиста лет, я знаю тебя, как облупленного, а ты - знаешь меня. Или же тебе все-таки удалось утаить что-то от любящего информацию принца, что-то, что раскроется позже?

Связь с вами: ICQ: 741234962 (могу не отвечать вследствие иногда возникающих проблем), более надежная - ЛС.

! Персонажа можно взять по упрощенной анкете!

На его уроках очень мало кто действительно думает о магии Воды. Куда больше заинтересованных его личным обаянием, и мечтателей не отпугивает даже его постоянная потребность в толике свежей крови, скорее наоборот - это воспринимается как его личный шарм. Верэл охотно пользуется своей внешностью для обеспечения себя, любимого, и ректор вынужденно закрывает на это глаза, не переставая мечтать о славном времени, когда он найдет замену "этому упырю".
Ходят слухи, что пить "упырь" предпочитает девушек, в постели же признает только парней, но это никто не может ни подтвердить, ни опровергнуть. Обычно он делает все, что заблагорассудится, избегая лишь излишнего пребывания на солнце. Несколько самовлюбленный, он не видит в окружающих ровно ничего, что стоило бы его уважения или мало-мальского снисхождения. На уроках он несколько рассеян, на экзаменах суров и крут, но от этого его личный ореол секс-символа не уменьшается ни на йоту.

https://img-fotki.yandex.ru/get/58321/229760313.f/0_159f3f_46dd1d58_orig.png
Учитель магии Воды

Имя: Верэл Тшео
Раса: вампир (вамфири)
Возраст: от 24
Магия: Вода (III)

0


Вы здесь » Энтерос » Союз проектов » Айлей