22.11.2017 | Недавно у нас прошла масштабная чистка, так что не пугайтесь, давно пора была это сделать. Вскоре мы собираемся улучшить раздел FAQ и вынести его кнопкой под таблицу, если кто-то хочет помочь проекту, может в ЛС Деладору Агваресу кинуть список вопросов, которые лично у Вас вызвали самые большие трудности или их, по Вашему мнению, следует добавить.
31.10.2017 | Happy Halloween! Хорошенько повеселитесь сегодня, энтеросовцы, а если планов на вечер по каким-то причинам нет, раздавайте посты! Сейчас на проекте идут четыре интересных динамичных квеста, а также много эпизодов в режиме свободного повествования, не задерживаем посты, граждане, не задерживаем очередь! Добавлю, в скором времени, вероятно, будет жестокая и беспринципная чистка, если Вы хотите вернуться в игру после долгого отсутствия и собираетесь отписывать стабильно хотя бы 2 поста в месяц, самое время!
11.10.2017 | Уже наступил октябрь, с чем мы Вас и поздравляем! Лучшие обновлены, да и чистка время от времени проходит, за предыдущий месяц было написано 496 игровых постов, без учета GM. Не забывайте про квесты, сейчас некоторые в самом разгаре. Напоминаю, что у проекта появился новый домен, о котором можно узнать в разделе «Правила».
16.08.2017 | У нас середина августа, а Вы можете взглянуть на небольшую порцию объявлений нашего форума. Напоминаем о необходимости отредактировать галереи персонажей до 21 августа в соответствии с новыми правилами. Запущен общий массовый эпизод арки «Воронка Хроновора», поэтому, пожалуйста, не задерживайте посты! Всем удачного августа и нескончаемого вдохновения!
31.07.2017 | Июль подошёл к концу, а Вы можете ознакомиться с небольшой порцией объявлений нашего форума. Вскоре начнется основной сходный эпизод арки «Воронка Хроновора», поэтому, пожалуйста, оцените свои силы перед вступлением. Те игроки, что сейчас ведут промежуточный этап дробления осколков – будьте бдительны, а затерянная во времени группа не задерживайте посты! Всем удачного августа и нескончаемого вдохновения!
02.07.2017 | Много интересных новостей у нас в самом начале июля. Дорогие игроки, посетите раздел объявлений, там Вы найдете полный перечень изменений по форуму, призванных улучшить нашу ролевую жизнь, не забудьте заглянуть в оргтему ветки «Воронка Хроновора» и отметиться, напоминаю, вступить в Воронку могут любые персонажи практически на любом ее этапе, так что новые герои могут прямо сейчас попробовать свои силы!
21.05.2017 | Сегодня у нас сразу две новости, одна из которых достаточно важная и касается потенциальных игроков. Мы снимаем запрет на регистрацию почти «тысячелетних» антиквэрумов, надеюсь, сие придется Вам по вкусу. И еще несколько технических уведомлений в следующем сообщении с объявлениями.

Подразумевается свободное вступление любых персонажей: выберите эпизод, сообщите о своем вступлении в тему «вызов мастера игры», или в оргтему, или в тему «поиск соигрока».


Алая роза
Воронка хроновора
Свитки забытого мира
Добавить свой




Ни то, ни другое. Жажда знаний - как цель, как путь, который ты преодолеваешь постоянно. Вот если бы ты захотела лишить меня невинности, это была бы эмоция или инстинкт в твоем случае..?
Похоже, речь о земле. Если обвалится площадка – это не конец света, а вот если произойдёт обвал между нами и ними, они смогут сбежать. Кто-то один должен обязательно за этим последить...
Слушай, это муторная, и не особо приятная история, связанная с аномалией, скачком в развитии магической паутины и перекрытиями семи страховых случаев сразу. Благо удалось выкрутиться...



Куратор
магической части проекта

Куратор
магической части проекта

Куратор технологической части проекта

Куратор технологической части проекта

Квестоводы, модераторы и пиарщики







Hogwarts and the Game with the Death=
Code Geass
АйлейСайрон: Осколки всевластия




LYLЗефир, помощь ролевым White PR
Рейтинг форумов Forum-top.ru
Добро пожаловать на авторский проект «ФРПГ Энтерос». Основные жанровые направления: фэнтези, приключения, фантастика, экшен. Система игры: эпизоды. Контент форума предназначен для игроков, достигших восемнадцати лет.

Энтерос

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Энтерос » Архив » АРХИВ СООБЩЕНИЙ


АРХИВ СООБЩЕНИЙ

Сообщений 101 страница 200 из 411

1

___---___---___---_____

0

101

Что-нибудь из этого свободно?

---

http://cs10764.vk.me/u72645471/153152991/x_5ec19b1a.jpg

http://s020.radikal.ru/i712/1412/d9/bdab6ca6ec42.png

http://theindiedragon.com/wp-content/uploads/2013/12/sword_concepts_by_thedarkestseason-d5nobtb.jpg

http://static3.allvatar.com/DATA/001/0936890001212510387.jpg

http://images.forwallpaper.com/files/thumbs/preview/65/651076__sword-of-fire_p.jpg

Отредактировано Люминус (Воскресенье, 17 апреля 20:28:27)

0

102

Люминус, все свободно, кроме предпоследнего! Что берем?  8-)

0

103

Давайте черненький. Черненький - к любому наряду подходит))))

0

104

Мирэлиаликс, Спасибо большое *О* Правда, я вроде бы не просила делать аватарки, но спасибо хД Как будет в следующий раз настроение поставлю :З а то сегодня я так замерзла, что ставить аватарку в купальнике зябко хДД

0

105

Люминус, только выключил ФШ, тогда уже завтра все сделаю!  8-)

0

106

Люминус, все готово ))

тык


http://s9.uploads.ru/Wb62e.png

0

107

Прошу забронировать за мной
Офелия (аниме/ манга "Claymore") | Иннари (Серпентес)

Заранее благодарю)

Готово

0

108

Люминус, я просто оставлю это здесь...

+

http://s2.uploads.ru/GJ231.png

0

109

чот я упустил тему
Пусть будет на всякий бронь внешности

Шокудайкири Мицутада | Каин Ди Фрост

Готово

Отредактировано Каин Ди Фрост (Среда, 27 апреля 11:51:34)

0

110

Канта Мория

тык

http://s3.uploads.ru/OKS7s.png

Принц Нирон

у тебя тоже были пиксели, поэтому лови

http://sg.uploads.ru/uceld.png

Надеюсь, что при установке аватара насыщенность не упадет т-т

0

111

Тирайндерия, спасибо *О*

0

112

Канта Мория, не слишком синяя? Все нормально?
Не за что, обращайся еще, если что)

0

113

Тирайндерия написал(а):

не слишком синяя? Все нормально?
Не за что, обращайся еще, если что)

да не, нормас вроде, только она светлее не стала, когда я поставил? -___-
Хорошо)

0

114

Канта Мория, хм, ну вроде бы нет.
п.с. при установке аватар  обычно немного тускнеет и, наверное, из-за этого кажется светлее.

0

115

Тирайндерия написал(а):

Канта Мория, хм, ну вроде бы нет.
п.с. при установке аватар  обычно немного тускнеет и, наверное, из-за этого кажется светлее.

а, ну ладно тогда -__-

0

116

Канта Мория написал(а):

а, ну ладно тогда -__-

сделать темнее?

0

117

Тирайндерия написал(а):

сделать темнее?

Да не, так нормас вроде *О*

0

118

http://se.uploads.ru/HLmFW.png

Имя и/или прозвище: Любое какое пожелаете


Раса и возраст: Дриммэйр | 150 | 30-35


Внешний вид: Хорошо сложенный, физически сильный и выносливый мужчина. Можете выбрать ему любую внешность, но перед написанием анкеты просьба согласовать ее со мной.

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА Взято из описания расы.

Дриммэйры, возможно, из лучших побуждений, создали разрушительное Оружие, хотя за всех говорить не приходится. Один из разработчиков настоял на том, что испытать Оружие нужно на карликовой планете Тергар, что и было сделано. Именно разрушение планеты стало «сигналом» к началу основного действа. Оружие дриммэйров являлось многогранным, они создали невероятную аномалию, в которой было дьявольское сочетание энергий и всевозможных сил. Разумеется, к созданию Оружия приложили руку не только дриммэйры, значительную долю внести лигрумы и даденгеры, но в итоге, после использования и устранения аномалии, именно дриммэйры были поражены неким нестандартным проклятием. С тех самых пор, ровно сто один чистокровный дриммэйр получил необычную магическую печать. Поначалу природа печати не была ясна, но позже лучшие умы Эвилариума докопались до сути. Злополучная «татуировка» - ни что иное, как неклассическая связующая печать. Очень древняя и могущественная сила была заключена в ней, печать установила связь между всеми антиквэрумами и каким-то количеством чистокровных дриммэйров. Определенная часть силы антиквэрумов была передана дриммэйрам и те, при желании и упорстве, могли ее освоить. Дриммэйры не были бессмертны в отличие от Первородных, поэтому после смерти дриммэйров часть силы антиквэрумов переходила к другому чистокровному дриммэйру этого же рода, то есть от родителя к ребенку.

Ваш герой один из «счастливых» обладателей этой самой печати. Кто он? Прежде всего - влиятельный и могущественный человек. Можете выбрать царского советника, главу мега корпорации, а если хотите, то и принца крови. (Хорошо бы бастарда который решил бороться за власть).
Он решителен, умен, честолюбив. Настоящий интриган и прирожденный политик. Умелый кукловод и шахматист. Один из тех, кто считает что цель – оправдывает средства. Почти всегда.
И все же, его нельзя назвать Злодеем с большой и жирной буквы З.
Каков его характер? Он вероломен? Не более чем ветер. Жесток? Не более чем цунами, сметающее все на своем пути.
Этот дриммэйр тот, кто полностью посвятил себя своей мечте. А что такое мечта? Твоя мечта – это то, что нужно тебе а не другим. Кто-то мечтает достичь бессмертия, кто-то мечтает править всем миром, а кто-то просто жить и следовать по собственному пути. Неважно кто ты и кем ты родился, твоя мечта этот то, что однажды поглотит тебя. Поглотит всего, без остатка. Подобно урагану, подобно смерчу, подобно цунами, она сметет собой все остальные стремления, желания, мысли, чувства…
Твоя мечта – это смысл твоего бытия. То, что важнее всего на земле. Каждый человек хоть раз в жизни должен хотеть отдать жизнь за свою мечту.
ВЗАИМООТНОШЕНИЯДрузья или враги? Очень сложно объяснить характер их взаимоотношений, ибо он проникнут духом соперничества и неизменным желанием одного подчинить себе другого.
Особенно сложны и противоречивы чувства Люминуса. С одной стороны он будет всеми силами стремиться уничтожить обладателя печати и вернуть то, что тот украл у него. С другой стороны он чувствует с ним некое родство, некое невольное восхищение, почти неутолимую потребность быть на его стороне. Впрочем, желания уничтожить носителя печати это ни в коей мере не уменьшает.
Иными словами: этот человек был подобен прекрасному храму. Храму чуждого мне Бога. С первого взгляда мне захотелось разрушить его, и тут же отрубить себе руки за подобное святотатство.
С вашим героем все проще. Он хочет видеть моего героя на своей стороне, ибо считает, что Люминус способен помочь ему осуществит его мечту. Ради мечты он пожертвует им без малейших сожалений.   
Хочу обыграть столкновение двух сил, двух характеров. Победит ваш герой – он получит верного и преданного союзника. Победит мой…

Если заинтересовались, пишите в гостевую или ЛС. Если я вам не ответил, просите администрацию указать мне на ваше сообщение. Ибо в гостевую заглядываю редко.

+2

119

Хочу добавить пару изображений в локации, поэтому рамочки нужны....

....

http://img3.goodfon.su/original/1680x1050/c/d7/cthulhu-necronomicon-lovecraft.jpg
http://img.imgur.com/dUw5KIW.jpg
http://images.coolestwallpapers.com/user-content/uploads/wall/o/87/1e670fd784cb1ef8d855c19684f032549220223b.jpg
http://uj.apertura.hu/wp-content/uploads/osz/3123/2-cthulhu.jpg
http://www.3dvf.com/DATA/galerie/artistes172/artist3437/41974cb0eb.jpg
http://images.forwallpaper.com/files/thumbs/preview/51/513162__monster_p.jpg
http://i94.beon.ru/38/34/2203438/81/103091181/111.png
--
http://fantmir.ru/uploads/posts/2015-12/1451224617_andrea-guardino_drakony-i-monstry_4.jpg
http://www.zwalls.ru/large/201309/2967.jpg
--
--
--
--
http://strah.my1.ru/_pu/9/s41609978.jpg
http://x3.cdn03.imgwykop.pl/c3201142/comment_wEPZF0FSmPw2CVgRYk70bORFbeuRCwc4.jpg
http://cdn.fishki.net/upload/post/201312/03/1230872/a3b40cc8bdb10d375a28148cca1f9ba0.jpg
http://s1.1zoom.ru/big0/424/Monsters_446372.jpg
http://getbg.net/upload/full/420714_art_monstr_shhupalca_lyudi_bitva_1680x1050_%28www.GetBg.net%29.jpg

Отредактировано Люминус (Четверг, 28 апреля 18:43:20)

0

120

https://img-fotki.yandex.ru/get/59186/324964915.6/0_163de7_a03ff149_orig

Имя и/или прозвище: Верфэрра/Можно изменить


Раса и возраст: Эссенция/Природный дух/Кристаллойд | 415/22


Внешний вид:
Как эссенция, относящееся к природным духам, Верфрия имеет несколько обличий.


Истинным обликом духа является «драконоподобное» существо со змеевидным строением тела, имеющее двойную пару кристальных крыльев. Тело духа, словно целиком состоит из сине-голубого кристалла, филигранно вырисовывающего узорчатую форму чешуек и строение пера. Истинный облик персонажа не подлежит изменению!


Человеческий облик
Рост: 170; Цвет глаз: лазурный; Крылья: способна материализовать кристальные крылья из своего истинного облика. По внешнему виду является достаточно приятной особой и обладательницей белоснежных волос с фиолетово-синим отливом.
Оригинал арта
Боевой облик
Не обязательный пункт, но хотелось бы предложить данный вариант видоизменения внешности когда предстоит сражение. Предлагаю на эту роль Диану, в интернете можно найти достаточно много артов данного персонажа. Арт1. Арт2. Арт3. Арт4.Арт5

[align=center]

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА

Кристаллойды

Из описания планеты Нонтергар
В результате подобных энергетических воздействий на Нонтергар появился особый вид эссенций. Эти эссенции, по своей сути являющиеся кристаллическими духами, питаются кристаллами и получили название кристаллоиды. Кристаллоиды - уникальные существа, которые, поглощая кристаллы, не дают кристаллическим разломам расти, и держат их на одном уровне. Опасные зоны Нонтергар и скопления кристаллических структур являются дикими территориями планеты. Пропитавшиеся энергией антиквэрума, сами кристаллические духи представляют из себя диких и сложно приручаемых существ, они живут инстинктами…
Из описания фамильяров представленных в магазине
Известно, что кристаллойды являются отдельным видом эссенций планеты Нонтергар. Зародившиеся вместе с остальными расами они также могут эволюционировать и становиться полноценными членами общества. Эделирам известно, что самые первые из кристаллойдов давно эволюционировали и превосходят по своему развитию, интеллекту и способностям не только своих диких собратьев, но и тех, кого эделиры выращивали и обучали. Неизвестно точно, сколько именно существует подобных особей, но их очень мало. Эделиры именуют эволюционировавших особей древними кристаллойдами, несмотря на то, что возраст любого самого старшего жителя Нонтергара не превышает 500 лет.
Этапы  эволюции
От самого начального этапа до перерождения в разумного представителя вида.
Ancient Kristalloyd|Древний Кристаллойд – высшая ступень эволюции кристаллойда. Древние кристаллойды превосходят по своей силе все остальные виды, они гораздо умнее и опаснее своих диких и прирученных эделирами сородичей. По своему внешнему виду Древние выглядят как Фиолерантриумы, но значительно превосходят их по многим показателям. Древние кристаллойды умеют принимать полноценный человеческий облик и являются уважаемыми членами общества Нонтергара.

Верфэрра - представительница малоизвестного и малораспространенного подвида Кристаллойдов. Отсюда и ее отличия от классического внешнего облика Кристаллических духов. Как любой кристаллойд зародилась в энергетическом кристалле, развивалась и эволюционировала на протяжении 215 лет. Приняв человеческий облик, влилась в эделирское общество и открыла в себе таланты к искусству (поэтесса, художница, оперная певица, дизайнер, архитектор, музыкант?/любое, на ваш выбор).
В обществе известна как Верфэрра Эриарс, живет на планете Нонтергар. Она довольно спокойная и уравновешенная личность, всегда четко расставляющая приоритеты. Доверяет своей интуиции и старается в любой ситуации сохранить самообладание. Придерживаться позиции нейтралитета и ее невозможно охарактеризовать как темного или светлого персонажа. Когда предел ее спокойствия заканчивается это ничем хорошим не кончится. Верфрия умеет за себя постоять и не боиться замарать свои руки в крови врагов. Как воин она хладнокровна и беспристрастна, это словно инстинкты охотника, заложенные природой. В обычной же жизни может быть довольно мила, но не без доли сарказма, скептицизма и вредности.
ВЗАИМООТНОШЕНИЯПерсонаж владеет берсерком и относиться к классу фэдэлесы!
Проживая на Нонтергаре, около 180 лет назад, познакомилась с Ри Рэйн – мастером ювелирного дела. Девушки подружились и сама Рия помогала  Верфрии в развитии ее художественных талантов.  Спустя еще пару лет Верфэрра узнала, что ее подруга оказывается самый настоящий деос и не долго думая решила примкнуть в ряды фэдэлесов Рирарума. Отношение персонажей можно назвать дружескими, Риора помогает Верфэрре осваивать новые силы и совершенствовать боевые навыки, поддерживает ее творческие проекты.

+3

121

http://sg.uploads.ru/5fbnc.png
I’ll write my name in blood and curse this rotten place,
Bury me facing down with a grin on my face.

Counterfate – Checkmate

Имя и/или прозвище: ??? Экстремо


Раса и возраст: Архонт | 180+, не более 250 | ~40+


Внешний вид: Запасной арт 1, запасной арт 2
Высок, статен, мускулист. Глаза цвета насыщенного рубина, волнистые (если не сказать - кудрявые) волосы - близко к темному аметисту.

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖАФиолетововолосый архонт совершенно типичен как архонт. В лучшем из значений этой фразы. От смуглой кожи и до любви к сражениям. Единственное его отличие от большинства мужчин его возраста - ответственность и обязанности.
Стоит сразу взять быка за рога и выкладывать, как есть. А именно то, что именно этот Экстремо сменит отца на посту архэя Дакара, когда придет время. Именно его с детства готовили стать наследником города, ни в чем, впрочем, во время воспитания и обучения не ограничивая.
Он умен, подкован не только в военном деле (именно военном, а не просто в сражениях - архонт еще и тот, кто будет возглавлять армию, если понадобится), но и в дипломатии. Достаточно талантливый маг, если игрок захочет вписать себе магию, с большим потенциалом.
Пускай большую часть времени он уравновешен, отчасти надменен и небрежно самовлюблен, но бывают и всплески ярости. Неконтролируемые никем. В таком состоянии Экстремо передвигается чуть ли не бегом-тараном, говорит все, что думает, в самой грубой форме, не переходя при этом на личности, делает все, что считает правильным. Но - никогда не доходит до рукоприкладства, не ломает вещи. Просто выплескивает свой гнев наружу, переводя себя в чистую деятельность.
Дальновиден, легко просчитывает собеседника, читает между строк. Никогда не строит воздушных замков, а все, что планирует - рано или поздно реализует.
И прочая-прочая хвалебных слов и достоинств. Их придумать не будет труда.
А вот про тайные теневые стороны нужно еще догадаться. Например, тщательно скрываемых темных мыслишках и фетишах. В том числе и желание отцу скорейшей смерти с дальнейшим воцарением его, старшего из детей. Пускай официально Экстремо и собирается вести политику поколений, поддерживая уважение мира к Дакару, но хочется ему все же, чтобы Дакар не только уважали, но и боялись. Где-то в глубине души этот архонт - тиран высшей пробы, прекрасно, впрочем, самостоятельно сдерживаемый.
Да и даже если бы планы архонта вдруг раскрылись - некому было бы занять его место наследника. Средний брат - черная овца в стаде, младший слишком пошел характером в мать, а младшая слишком любит свою арену и не любит идею замужества, чтобы брать под крыло весь город, а потом еще и выходить за кого-то по расчету.
Жаден до новых знаний, дорогих вещей и умных и талантливых людей.
ВЗАИМООТНОШЕНИЯДля Хельны - старший брат. Она не то, чтобы слабо воспринимает его как родного, скорее, слишком мало с ним вместе проводила времени. Разительно меньше, чем с остальными братьями. Именно от него, впрочем, в детстве получала меньше всего всяких подшучиваний и прочего, даже когда была просто маленькой девочкой. И, вероятнее всего, вызвала больше всего уважения, когда начала становиться той, кем является сейчас.
Однако архонт всегда в курсе того, как, где, с кем, зачем его сестра. Впрочем, так он следит за всеми. За Хельн чуть более тщательно именно потому, что она для него - равная. Такая же "чистая" телом и духом, настоящий титанид, как и он сам. Он в курсе ее тайны, в курсе ее взаимоотношений с Дионисом. Более того, Экстремо был первым, кто сказал решительное нет на предложение женитьбы, пришедшее от семьи де Брандо.

Отредактировано Хельна (Среда, 4 мая 17:56:55)

+1

122

Альваро, я тут специально для тебя поиздевалась хд

тык

http://sh.uploads.ru/ZquyF.png
http://s6.uploads.ru/jZkY6.png
http://sf.uploads.ru/xuAZb.png
http://s6.uploads.ru/udlOe.png
http://s3.uploads.ru/M3zxq.png

+1

123

Тирайндерия, спасибо! >U<

0

124

Альваро, уруруру, пожалуйста :З

0

125

Прошу помощи в поиске аватара для моего деоса. Перерыл много артов, но нужного так и не могу найти. Наиболее близкий по духу к персонажу тот, что украл из галереи, но и он, чувствую, не то...возможно, кому-то удастся найти то, чего я не видел...а то пора писать внешность, а артов нема)...Кстати, необязательно ориентироваться на аву, которая сейчас у меня стоит, можно искать разные варианты...

может даже что-то в этом роде, как вариант...

http://i19.beon.ru/47/7/2620747/13/101067113/60050483p500500.jpeg

Или вот такой, только одежда потемнее...

http://img1.liveinternet.ru/images/attach/c/3/76/347/76347743_1301836825_portrait___einar_by_lleayhe.jpg

Отредактировано Танантос (Понедельник, 9 мая 16:05:04)

0

126

Танантос, первый у меня не работает, второй арт мной уже занят, ну, судя по флуду, может Вам скоро что-то найдут. Кстати, может Вам приглянется аватар предыдущего Тонантоса?

тык

http://enteros.rusff.ru/img/avatars/0015/e5/72/93-1459875849.png

0

127

Деладор Агварес,
Вроде отремонтировал первый...
Ничего арт, кстати...возможно...заберу себе, поищу ещё сам...

0

128

Танантос, первый так и не работает..)

Кстати, вот ориг:

тык

https://pp.vk.me/c622616/v622616615/8cd2/H04_MzEeiRM.jpg

0

129

В данном разделе представлены вспомогательные умения. Без них прожить можно, но в некоторых случаях они дают реальные плюсы на броски. Также ГМ учитывает их наличие при проверке успеха тех или иных действий персонажа. Максимально возможное развитие каждого такого скилла - 1 балл.
Для чего нужны эти умения?
Ответ простой - чтобы можно было ими воспользоваться. Например, без прописанного в карточке умения "Плавание" Ваш персонаж просто-напросто утонет. И даже если он - магическое существо. которому не требуется воздух для дыхания, выпутываться из водорослей и коряг на глубине пары десятков метров - удовольствие ниже среднего. Опят-таки, без умения "диагностика" можно "вылечить" больного так, что останется только снять шляпу, развести руками и сказать... "Да, не повезло. А парню-то еще жить бы да жить...."
Откуда они берутся?
Вариантов два. Во-первых, они точно так же, как и все остальные умения, покупаются за баллы.
Во-вторых, из биографии персонажа. красивая (в плане содержания, а не оформления), логичная, обоснованная анкета может привести к тому, что на старте игры мастера дадут Вам "в подарок" соответствующие умения. Например, если Ваш персонаж - кадровый военный, или долго воевал, то он просто в силу своей подготовки владеет умением "первая помощь".
Мастера будут отслеживать соответствие умений и биографии персонажа. К примеру, эссенцию - природному духу придется долго объяснять, откуда у него взялось умение "электроника".
Есть умения, которые автоматически включают в себя другое умение. Возникает логичный вопрос: а зачем тогда разделять, например, ту же механику и инженерию? А дело все в той же биографии персонажа. Чтобы получить умение, включающее в себя другое, в  биографии должно быть описано соответствующее образование. То есть можно быть профессионалом-кардиохирургом и автомехаником-любителем, но никак не кардиохирургом и инженером одновременно...
Как они проверяются?
Эти умения проверяются мастером путем одного броска стогранного кубика. При этом ГМ, исходя из сложившийся ситуации, особенностей персонажа и т.д., определяет вероятность успеха/неуспеха броска.

Ремесленные/профессиональные умения

Умение

Описание

Влияние на проверку других умений

Особые условия

Кузнец

Умение обрабатывать железо и другие недрагоценные металлы

Увеличивает вероятность успеха при проверке умения "Оружейник" в магическом мире

Необходима кузница и инструменты

Механика

Умение определить и исправить обычные механические проблемы в разного рода в двигателях и механических устройствах

Увеличивает вероятность успеха при проверке умения "Оружейник" в технологическом мире

Для ремонта необходим минимальный набор инструментов

Инженерия

Умение разрабатывать и создавать сложные механизмы. Успешная проверка позволит вам (например) определить назначение непонятного устройства; определить неполадку в электрическом или механическом устройстве; произвести ремонт; разработать новый механизм; придумать устройство для решения определенной проблемы. Время, необходимое для каждой попытки, определяется мастером

-

Необходимо соответствующее оборудование. Это умение автоматически включает в себя умение "Механика"

Оружейник (магический мир)

Умение делать и ремонтировать оружие и броню

-

Необходимы кузница, сырье и инструменты

Оружейник (технологический мир)

Умение делать и ремонтировать оружие и броню

-

Необходимы мастерская, сырье и инструменты

Работа по дереву

Умение обрабатывать древесину, изготавливать изделия из дерева и т.д.

-

Необходимы инструменты

Ювелир

Умение работать с драгоценным металлами всех видов, изготовлять драгоценности, инкрустировать оружие и так далее. Ювелир может распознать любой драгоценный металл или определить стоимость любой драгоценности, сделав проверку умения

-

Необходимы оборудование, сырье и инструменты

Использование компьютера

Умение пользоваться компьютером, вызывать данные, пользоваться соответствующими программами, играть в видеоигры и т.д. Это не то же самое, что программирование.

-

-

Использование электроники

умение позволяет использовать все электронные устройства в пределах известной специальности. Для обычного, каждодневного использования оборудования не требуется проверки. Проверка требуется в чрезвычайных ситуациях или для «необычного» использования оборудования, или для использования сложного оборудования

-

-

Программирование

Умение писать и отлаживать программное обеспечение. Успешная проверка позволит (помимо прочих вещей) найти ошибку в программе; определить ее назначение по распечатке программного кода; ответить на вопрос, касающийся компьютеров или программирования; или при наличии достаточного времени написать новую программу.

-

Это умение автоматически включает в себя умение "Использование компьютера"

Электроника

Умение разрабатывать и создавать электронную аппаратуру. Успешная проверка позволит вам (например): определить назначение странного устройства; установить проблему; сделать ремонт; разработать новые системы; сделать устройство для решения какой-либо проблемы.

-

Это умение автоматически включает в себя умение "Использование электроники"

Астронавигация

Умение охватывает межзвездную и межпланетную навигацию.

-

Необходимо любым персонажам, имеющим в собственности космические летательные аппараты без экипажа

Научные умения

Умение

Описание

Влияние на проверку других умений

Особые условия

Поиск информации

Умение быстро найти нужную информацию в библиотеке, архиве или базе данных

-

-

Научные исследования

Умение грамотно и правильно проводить научные исследования

Без этого умения невозможно разработать новое заклинание, новый артефакт и т.д.

-

Криптоанализ

умение позволяет изобретать и ломать коды. Оно может быть использовано в военное время, для шпионажа или просто в бизнесе, когда высоки ставки. Позволяет вычислять скрытые связи, мотивы действий  и т.д. Оно может включать в себя все от автоматических шифровальных систем до несложных шифров.

-

-

История

В Энтеросе с его причудливой и сложной историей - умение очень полезное. Историк сможет ответить на вопросы, касающиеся истории или (по решению мастера), выполнив проверку, вспомнить полезную аналогию из прошлого

-

-

Умения, связанные с природой

Умение

Описание

Влияние на проверку других умений

Особые условия

Выживание в лесу

умение выживать на природе, находить подходящую пищу и воду, избегать опасностей, строить жилище и т.д. Различное умение. Выживания требуется для разных типов местности

-

-

Выживание в горах

умение выживать на природе, находить подходящую пищу и воду, избегать опасностей, строить жилище и т.д. Различное умение. Выживания требуется для разных типов местности

-

-

Выживание в степи

умение выживать на природе, находить подходящую пищу и воду, избегать опасностей, строить жилище и т.д. Различное умение. Выживания требуется для разных типов местности

-

-

Выживание в пустыне

умение выживать на природе, находить подходящую пищу и воду, избегать опасностей, строить жилище и т.д. Различное умение. Выживания требуется для разных типов местности

-

-

Выживание в пустыне

умение выживать на природе, находить подходящую пищу и воду, избегать опасностей, строить жилище и т.д. Различное умение. Выживания требуется для разных типов местности

-

-

Выживание в джунглях

умение выживать на природе, находить подходящую пищу и воду, избегать опасностей, строить жилище и т.д. Различное умение. Выживания требуется для разных типов местности

-

-

Выживание на острове/на побережье

умение выживать на природе, находить подходящую пищу и воду, избегать опасностей, строить жилище и т.д. Различное умение. Выживания требуется для разных типов местности

-

-

Выживание в городе (магический мир)

умение выживать на природе, находить подходящую пищу и воду, избегать опасностей, строить жилище и т.д. Различное умение. Выживания требуется для разных типов местности

-

-

Выживание в городе (технологический мир)

умение выживать на природе, находить подходящую пищу и воду, избегать опасностей, строить жилище и т.д. Различное умение. Выживания требуется для разных типов местности

-

-

Ориентирование

Умение определять свое положение (на земле, а не в космосе) по звездам, водным течениям и т.д. Удачная проверка умения означает, что вы узнали где находитесь (будь то на земле или на море).

Дают плюсы на проверку умения "Выживание"

-

Натуралист

Умение характеризует знание животных и растений, и вообще природы во всех ее проявлениях. Удачная проверка умения позволит вам определить растение и его свойства или вспомнить какие-то особенности животного или его привычки, особенности местных климатических условий и т.д.

Дают плюсы на проверку умения "Выживание"

-

Охота

Знание повадок зверей, умение их выслеживать и т.д.

Увеличивает шансы при проверке умения "Выживание"

-

Рыбалка

Умение ловить рыбу - на удочку, сетью, бреднем и т.д..

Увеличивает шансы при проверке умения "Выживание"

-

-

Следопыт

умение двигаться за человеком или зверем по его следам. На проверку умения влияет то, пр какой местности вы идете (понятно, что находить следы на влажной земле куда проще, чем на улицах города), а также - давность следа.  Это умение также используется, если вы хотите замести свои следы.

Увеличивает вероятность успеха при проверке умения "Охота"

-

Атлетические умения

Умение

Описание

Влияние на проверку других умений

Особые условия

Акробатика/атлетика

Умение правильно падать, прыгать, лазать, ходить по тонким перекладинам и т.д.

-

-

Бег

умение долго бежать, не сильно уставая и не сбивая дыхание.

Без этого умения Вы не сможете сразу вступить в бой без минусов на броски, если до этого преследовали своего противника.

-

Плавание

умение плавать, нырять. надолго задерживать дыхание и т.д. Понятно что для многих рас, населяющих Энтерос. проблема утопления не стоит, но правильно двигаться в воде тоже надо уметь.

-

-

Полет

Умение управлять своим телом в воздухе при полете на крыльях или с помощью магии. Существ, имеющие крылья с рождения, владеют этим умением как фундаментальным.

-

Проверяется только в критических, чрезвычайных ситуациях.

Верховая езда

Умение ездить верхом

Необходимо для ведения боя верхом

Проверяется только в критических, чрезвычайных ситуациях.

+1

130

Творческие умения

Умение

Описание

Влияние на проверку других умений

Особые условия

Рисование

Умение красиво рисовать. Под рисованием в данном случае подразумевается живопись и графика

-

-

Пение

Умение красиво петь

-

-

Танцы

Умение танцевать. Специализации - разделения на балет, бальные танцы, стрит-дэнс и т.д. не прописывается. но учитывается, исходя из биографии персонажа.

-

-

Фотография

Это способность использовать фотоаппарат со знанием дела, пользоваться фотолабораторией либо программами обработки изображения, а также делать узнаваемые и красивые фотографии.

-

-

Видеопроизводство

Умение снимать, монтировать и обрабатывать видео

-

-

Игра на музыкальном инструменте

На каком-то конкретном. Каждый музыкальный инструмент требует отдельного умения.

-

-

Медицинские умения

Умение

Описание

Влияние на проверку других умений

Особые условия

Диагностика

умение понять, что случилось с больным или раненым, а также установить причину смерти погибшего или умершего человека.

Необходима для успешного лечения, база для всех медицинских умений, кроме первой помощи (но и тут не помешает)

-

Первая помощь

умение залатать раны в полевых условиях. Удачная проверка умения позволит остановить кровотечение, нейтрализовать или частично нейтрализовать яд, удачно сделать искусственное дыхание и т.д. Если проблема необычна, то ее сначала нужно определить с помощью Диагностики.

-

-

Транспортные умения

Умение

Описание

Влияние на проверку других умений

Особые условия

Управление автомобилем

Умение водить легковую машину

-

Проверяется только в критических, чрезвычайных ситуациях. Подключение киберуправления (через нейрошунт) намного увеличивает вероятность успеха. Учитывается, какой автомобиль персонаж водит обычно: если с легковушки пересесть на тяжелый трейлер (или наоборот), вероятность успеха намного снижается.

Управление мотоциклом

Умение водить мотоцикл

-

Проверяется только в критических, чрезвычайных ситуациях. Подключение киберуправления (через нейрошунт) намного увеличивает вероятность успеха

Управление тяжелой техникой

Умение управлять тяжелой военной или строительной техникой

-

Проверяется только в критических, чрезвычайных ситуациях. Подключение киберуправления (через нейрошунт) намного увеличивает вероятность успеха

Управление шагоходами

Умение управлять транспортными средствами, чье движение основано не на качении, а на шаге

-

Проверяется только в критических, чрезвычайных ситуациях. Подключение киберуправления (через нейрошунт) намного увеличивает вероятность успеха

Управление атмосферными летательными аппаратами

Умение управлять самолетами, вертолетами, глайдерами и прочими летающими транспортными средствами

-

Проверяется только в критических, чрезвычайных ситуациях. Подключение киберуправления (через нейрошунт) намного увеличивает вероятность успеха. Особенность проверки умения в том, что мастер - в зависимости от ситуации - может перекинуть первый неуспешный бросок (у пилота есть время среагировать и попробовать сделать что-то еще) Да-да, мастера знают, что пилотирование самолета и вертолета - две большие разницы, но вам нужны лишние сложности?

Управление летательными аппаратами смешанного типа (с возможностью выхода из атмосферы)

Умение управлять техникой, способной выходить в "ближний" космос, или с матки-носителя.

-

Проверяется только в критических, чрезвычайных ситуациях. Подключение киберуправления (через нейрошунт) намного увеличивает вероятность успеха. Особенность проверки умения в том, что мастер - в зависимости от ситуации - может перекинуть первый неуспешный бросок (у пилота есть время среагировать и попробовать сделать что-то еще)

Управление космическими кораблями

Умение межпланетными и межзвездными кораблями

-

Необходимо умение "Астронавигация"

Управление малыми морскими судами (моторными)

Управление катерами, моторными яхтами и т.д.

-

Проверяется только в критических, чрезвычайных ситуациях. Подключение киберуправления (через нейрошунт) намного увеличивает вероятность успеха

Управление малыми морскими судами (парусными)

Управление парусными яхтами.

-

Проверяется только в критических, чрезвычайных ситуациях.

Социальные умения

Умение

Описание

Влияние на проверку других умений

Особые условия

Азартные игры

Это умение играть в азартные игры. Успешная проверка позволит (помимо прочего) понять, жульничает ли игрок, кто на вашей стороне, а также «прикинуть шансы» в любой хитрой ситуации.

-

-.

Артистизм

Это способность изображать настроения, эмоции и голоса, а также убедительно врать в течение некоторого времени.Успешная проверка на Артистизм позволит вам изобразить, будто вы думаете о чем-то или чувствуете что-то, чего не самом деле не ощущаете. 

-

Используется при взаимодействии с NPC. Воздействие на на другого персонажа возможно по согласованию игроков

Дипломатия

Умение вести переговоры, достигать компромиссов и ладить с другими. Успешная проверка позволит вам предсказать возможный исход определенного способа ведения переговоров или выбрать наилучший подход.

-

Используется при взаимодействии с NPC. Воздействие на на другого персонажа возможно по согласованию игроков

Заговаривание зубов

Умение так уболтать человека, чтобы он сделал то, чего не собирался.

-

Используется при взаимодействии с NPC. Воздействие на на другого персонажа возможно по согласованию игроков

Запугивание

Это умение убедить в чем-то кого-либо путем запугивания. Смысл его состоит в том, чтобы заставить жертву поверить, что вы можете и хотите, а возможно, даже стремитесь сделать с ней что-то очень нехорошее.[/b]

-

Используется при взаимодействии с NPC. Воздействие на на другого персонажа возможно по согласованию игроков

Знание местности

Это умение отражает знакомство с населением, политикой и географией определенной местности. Обычно персонаж обладает Знанием местности только для места, которое он считает своим домом, будь то единственная ферма или солнечная система. Мастер не должен требовать проверки на Знание местности в обычной ситуации: когда нужно найти кузницу, таверну или собственный дом. Но проверка нужна, чтобы обнаружить кузнеца, который готов подковать вашу лошадь в 3 часа ночи, или найти наилучшее место для засады на дороге.

-

-

Хорошие манеры

Это знание хороших манер – что бы таковыми не считалось в данной культуре. Успешная проверка на Хорошие манеры требуется, чтобы уживаться в «высшем обществе» и при этом не ставить себя в неловкое положение.

-

-

0

131

___---___---___---_____

0

132

Народ, кто-нибудь может поможет мне. Надо переделать вот эту картинку под аватарку Ниро. Перекрасить волосы в белый цвет, глаза в синий, закрыть ушко волосами. И еще сделать фон. Я пробовал сам, но мне как-то не очень понравилось, как у меня получилось. Видно что картинка переделана. Если превратите этого чертенка, в чертенка Нирку, буду очень благодарен. Заранее спасибо.

тут

https://img-fotki.yandex.ru/get/57296/53886497.5/0_13b4d1_3715bf09_L.jpg
И отдельно ссылка на фото
https://img-fotki.yandex.ru/get/57296/5 … bf09_L.jpg

0

133

Принц Нирон, нет, эту картинку брать не стоит.

0

134

Принц Нирон, и сними ее с аватара, без обид... но она не подходит под правила.

0

135

Деладор Агварес, Ладно, извиняюсь тогда.

0

136

отметьте, пожалуйста :З

Код:
Red ( игра "Transistor") | Мирэлиаликс

0

137

Добрый день.)
Мне, пожалуйста, изображения в рамки для эпизодов и за-png-овать.

0

138

Рэсс Рау, не знаю, насколько хорошо получилось -__-

Картинки

http://sh.uploads.ru/u43Jk.png
http://sa.uploads.ru/WVCfs.png

0

139

Лорен Штейлес
Всё как надо.)
Большое спасибо, выручили.

0

140

Рэсс Рау, не за что)

0

141

Мне, пожалуйста, изображение в рамку для эпизода и за-png-овать.
http://images.wikia.com/starwars/images … _arena.jpg

0

142

Рэсс Рау,

Для начала эпизода

http://s4.uploads.ru/WUV46.png

если для поста

http://sh.uploads.ru/3w2a6.png

8-)

0

143

Деладор Агварес, Большое-большое спасибо.)

0

144

Могу ли я скромно попросить о вставке этих изображений в рамки?)

Изображения

http://s017.radikal.ru/i430/1605/6a/64307c1ae22c.jpg
http://s017.radikal.ru/i403/1605/ea/d9318f141baa.jpg
http://s017.radikal.ru/i443/1605/13/1b47cde5e10e.jpg

Отредактировано Астарта Агварес (Вторник, 31 мая 23:40:29)

0

145

Астарта Агварес, все готово, я уже отредактировал в карточке  8-)

+1

146

Добрый вечер.)
Мне, пожалуйста, изображения в рамки для эпизодов и за-png-овать.

Ссылки на изображения

http://www.ixbt.com/games/images/disciples3-pre/04.jpg
http://www.syl.ru/misc/i/ai/174869/683422.jpg
всё же надеюсь что последнее подойдет к городу на биорторусе.

0

147

Рэсс Рау,

Готово :З

https://img-fotki.yandex.ru/get/60015/324964915.9/0_16771c_f95a2e0b_orig
https://img-fotki.yandex.ru/get/60015/324964915.9/0_16771d_2b7de416_orig

0

148

Алорэза Элиариум, Большое спасибо. )

0

149

Мне нужны рамки на эти картинки чтобы вставить их в анкету. Заранее спасибо.

Отредактировано Раздор (Четверг, 16 июня 14:48:05)

0

150

151

Раздор, В ближайшее время будет сделано, как только я смогу открыть ваши изображения http://www.ollenkka.com/smiles/cat/image/cat34.gif 
Какое из изображений вы желаете видеть заглавным в анкете? (та рамочка, что приведена в шаблоне анкеты)


Изображения с радикал-фото у меня не отображаются, пожалуйста воспользуйтесь сервисом яндекс-фотки, иначе я ничего не смогу сделать :с

0

152

Давайте я вам лучше на майл архивом скину. Если вы вышлите мне в ЛС свою почту)

0

153

Раздор, Хорошо :З
perse-fona@mail.ru

0

154

Отправил

0

155

Раздор,

Готово.

https://img-fotki.yandex.ru/get/128446/324964915.9/0_167d03_f47b5f2a_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/37849/324964915.9/0_167d04_94d4d9e7_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/45082/324964915.9/0_167d05_db129bdd_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/46114/324964915.9/0_167d09_724a084d_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/40801/324964915.9/0_167d0c_4cde1ad2_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/50260/324964915.9/0_167d0d_9e829444_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/50260/324964915.9/0_167d11_d17d88a8_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/128901/324964915.9/0_167d1c_65cf6656_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/128901/324964915.9/0_167d20_37cefd45_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/135076/324964915.9/0_167d21_1775bc7c_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/124786/324964915.9/0_167d18_c26ea1fc_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/103091/324964915.9/0_167d17_93e61bd4_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/45537/324964915.9/0_167d0b_9eac1262_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/45082/324964915.9/0_167d10_b5eacf79_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/37849/324964915.9/0_167d0f_c6b58fa3_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/46114/324964915.9/0_167d06_98217c1a_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/124786/324964915.9/0_167d07_d086da51_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/50623/324964915.9/0_167d0a_32b024f6_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/45082/324964915.9/0_167d12_eac6d101_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/45082/324964915.9/0_167d15_343b2069_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/54004/324964915.9/0_167d14_625da76e_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/128446/324964915.9/0_167d16_424f4824_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/57110/324964915.9/0_167d0e_c2050fa5_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/35989/324964915.9/0_167d19_1f6a924b_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/124786/324964915.9/0_167d1d_57e1f4e9_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/96333/324964915.9/0_167d1b_f6d74d43_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/51134/324964915.9/0_167d1a_231bda8f_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/128901/324964915.9/0_167d1e_1db72062_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/37849/324964915.9/0_167d1f_a3a2cc48_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/124786/324964915.9/0_167d13_19f8c5b4_orig.png - арт в таком формате можно использовать без рамочки :З

0

156

Спасибо

0

157

Раздор, Да не за что  http://www.ollenkka.com/smiles/cat/image/cat34.gif 

Еще картиночка

https://img-fotki.yandex.ru/get/142729/324964915.9/0_1681b0_600ee922_orig

0

158

Ну... Собственно, мои акции немного размытые... Взята сама почва идеи=) Если кому понравится, добро пожаловать в мою личку - обговаривать детали ^^


http://s9.uploads.ru/t/cISDh.png

Имя и/или прозвище: Мортимер Фрост (Морти) – вообще на усмотрение игрока, имя не принципиально.


Раса и возраст: Дриммэйр | 100 | 35


Внешний вид: не принципиален, арт можешь сменить, при желании. Единственное пожелание, он должен выглядеть лет на 35.

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖАВыдержка из описания расы: Дриммэйрам очень легко внушить идеи и идеалы, особенно тем, кто ищет себя. Стремление проникнуть в истинную суть вещей всегда была свойственна дриммэйрам.
Ты – слуга науки и знаний. Фанатичный преследователь цели – изучить и, если повезет, даже завладеть одним из представителей расы перийцев. Как ты пришел к такому смыслу жизни – на твое усмотрение.
Характер: о божечки, пошли мне эксцентричного/циничного/шутника/затейника/раздолбая ученого-исследователя^^ (я знаю, что много прошу – но мечтать не вредно) Ты можешь быть хаотично злым или бесконечно добрым – на твое усмотрение.
ВЗАИМООТНОШЕНИЯ Меня можешь хоть обожать, хоть ненавидеть, хоть видеть во мне только предмет – обижаться не стану^^ Главное – желание меня достать^^ а в каком виде, дело твое^^
Цель: мне кажется веселой идея – поиграть в кошки-мышки^^

http://s3.uploads.ru/t/Lat0c.png
 

Имя и/или прозвище: Аллам Уан (игрок может выбрать любое другое имя как и фамилию, с условием, что фамилия – это порядковый номер)


Раса и возраст: Периец | На усмотрение игрока | 20-25


Внешний вид: арт можешь подобрать любой другой (единственное пожелание – должны быть белые/платиновые/бледно-голубые/бледно-розовые волосы и еще... мы должны быть ухастые, да-да)

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖАОписание расы: Никто не знает, в каких веках берет свое начало раса Пери. Вернее, в мире осталось не так уж много информации об их появлении. Отличительной чертой представителей этих существ было то, что при создании, их душа привязывалась к некоему магическому предмету – артефакту, несущему в себе договор, автоматически заключающийся с тем, кто сей предмет возьмет в руки. Договор будет иметь силу пока одного из заключивших его не настигнет смерть.
Но если информации об их появлении было мало, то о расовых особенностях и того меньше. Известно было лишь то, что магия у них была врожденная, не подлежащая определенным подготовкам или учениям и усиливающаяся лишь при сильных узах хозяина-слуги. Но в настоящее время Пери отожествляют с предметами роскоши, символами достатка и, по-простому, красивыми домашними питомцами, а не как с магическими существами
История персонажа: оставляю за игроком выбор касательно свободы/принадлежности уже кому-нибудь, как и порядковый номер (от 1 до ∞, кроме номера 41). Ты можешь прийти в наш мир не принадлежащим никому (и может быть и не хотящим кому-то принадлежать?), а можешь прийти с уже заключенным контрактом, но твой хозяин отпускает путешествовать тебя одного, или же найдешь себе хозяина здесь (наверняка найдутся желающие)
Силы: на твое усмотрение. Можешь прийти слабым персонажем 1 уровня сил и начать развитие с нуля или же прийти уже сильным, видавшим виды перийцем.
Характер: ты можешь взять любой, удобный для себя характер. Но помни, что если у тебя нет хозяина, перийцы в основном флегматики (хотя это не исключает, что твой хозяин может быть флегматиком и ты возьмешь от него те же черты)
ВЗАИМООТНОШЕНИЯ Отношения: хотелось бы все-таки чтобы мы были друзьями. Но если хочешь попинать свою глупенькую сестренку – ничего не поделаешь))
Цели: отыграть родственные связи/воспоминания/злоключения прошлого/будущие приключения.

Отредактировано Ревери Фортиуан (Воскресенье, 3 июля 13:52:37)

+1

159

Будет сделано, когда появится сама анкета

И снова я. Вставьте пожалуйста в рамку для анкеты.

http://s017.radikal.ru/i437/1607/85/1dbd5a86fd56.jpg
http://s019.radikal.ru/i618/1607/2a/08e155b1e77c.png

0

160

Доброй ночи.)
Мне, пожалуйста, изображение в рамку для эпизода и за-png-овать.
http://ip1.anime-pictures.net/jvwall_im … 385_bp.jpg

0

161

Рэсс Рау, лови ))

тык

http://s019.radikal.ru/i608/1607/38/358f4874e0c9.png

0

162

Рея Тайгер Таш, Большое спасибо. )

0

163

Не могли бы вы сделать рамочки. Первая картинка - главная, а остальные - просто в текст

......

http://i053.radikal.ru/1607/1c/3b02a0e83a9e.jpg
http://s017.radikal.ru/i437/1607/2d/ae6eb0f5dd15.jpg
http://s018.radikal.ru/i500/1607/04/d21047974ed5.jpg
http://s48.radikal.ru/i119/1607/a8/886842e93bc9.jpg
http://s012.radikal.ru/i319/1607/43/de087cdcce25.jpg
http://s020.radikal.ru/i702/1607/d7/80e5e41dcb84.jpg
http://s020.radikal.ru/i702/1607/86/fb9441af16de.jpg
http://s019.radikal.ru/i627/1607/94/f3929f0e01ee.jpg
http://s018.radikal.ru/i507/1607/9e/ddd3747a24ce.jpg
http://s019.radikal.ru/i601/1607/f9/63da4d92ebe6.jpg
http://s018.radikal.ru/i517/1607/e7/9cbc0a0ec11c.jpg
http://s020.radikal.ru/i710/1607/aa/57d988f783ab.jpg
http://s020.radikal.ru/i710/1607/8d/c5788194af3e.jpg

Отредактировано Дарен Шварцвальд (Четверг, 14 июля 16:19:16)

0

164

Можно мне броньку внешности?)
Fanaa | Тиндэррай

0

165

Можно мне броньку внешности?)
Fanaa | Тиндэррай

0

166

Тиндэррай, готово!  8-)

0

167

Дарен Шварцвальд, Держите ваши картинки  http://www.ollenkka.com/smiles/cat/image/cat34.gif 

Арты

https://img-fotki.yandex.ru/get/28072/324964915.a/0_16b477_5e3044d3_orig
https://img-fotki.yandex.ru/get/93949/324964915.a/0_16b478_a1c9304b_orig
https://img-fotki.yandex.ru/get/30086/324964915.a/0_16b479_81dd00e9_orig
https://img-fotki.yandex.ru/get/150569/324964915.a/0_16b47c_577f74d7_orig
https://img-fotki.yandex.ru/get/153157/324964915.a/0_16b47b_c13e1778_orig
https://img-fotki.yandex.ru/get/112776/324964915.a/0_16b483_ad2a55d0_orig
https://img-fotki.yandex.ru/get/28072/324964915.a/0_16b47d_7efee365_orighttps://img-fotki.yandex.ru/get/43388/324964915.a/0_16b47e_43520cad_orighttps://img-fotki.yandex.ru/get/97201/324964915.a/0_16b47f_c9b85876_orighttps://img-fotki.yandex.ru/get/28072/324964915.a/0_16b480_c08aefed_orighttps://img-fotki.yandex.ru/get/97201/324964915.a/0_16b481_e68cbd6b_orighttps://img-fotki.yandex.ru/get/53301/324964915.a/0_16b482_45e29388_orig

0

168

хочу взять на себя внешку Ледяной принцессы из манги "Ghost Blade"... если можно=/

0

169

Ревери Фортиуан, можно! Сделано!  8-)

0

170

Можете, пожалуйста, изображение вставить в рамку для анкеты?

Свернутый текст

http://i053.radikal.ru/1607/91/2ece8af3337a.jpg

Заранее спасибо.

0

171

Морок,

Готово

http://s4.uploads.ru/Fxi2f.png

8-)

+1

172

Прошу помочь с оформлением эпизода. Прошу вот этот арт в рамку поместить:

Вооот эту.

http://i069.radikal.ru/1607/ea/5faefb059bd6.jpg

Заранее спасибо.

0

173

Морок, Сделано  http://www.ollenkka.com/smiles/cat/image/cat34.gif 

Картинка

https://img-fotki.yandex.ru/get/30530/324964915.b/0_16ba69_8d024e79_orig

+1

174

Здравия желаю. Будет ли кто так добр, чтобы помочь бедному криворукому антиквэруму внести вот это в рамку:

Свернутый текст

http://s017.radikal.ru/i415/1306/a5/12d76856813f.jpg

Размер не имеет особого значения, поэтому обрезать под шаблон не обязательно. Заранее спасибо.

0

175

Морок, что-то вроде такого..?
http://s6.uploads.ru/Vu2b8.jpg

+2

176

Добра. Очень попрошу свободных людей вставить в умеренную рамку. Заранее спасибо.

http://enteros.rusff.ru/img/avatars/001 … 352388.jpg

0

177

Керас Птичья, Я нашла оригинал изображения, аватар вашего профиля был изменен в соответствии с правилами проекта (размеры 185 х 250)  http://www.ollenkka.com/smiles/cat/image/cat34.gif 

Изображение вставлено в рамку

Вариант 1 (как заглавное изображение анкеты) https://img-fotki.yandex.ru/get/109111/324964915.b/0_16e281_230f98b9_orig
Вариант 2 https://img-fotki.yandex.ru/get/28561/324964915.b/0_16e283_17de25d9_orig
Вариант 3 https://img-fotki.yandex.ru/get/50936/324964915.b/0_16e284_7835d7fc_orig

0

178

http://s9.uploads.ru/t/G5NDB.png
Персонаж придержан

http://sd.uploads.ru/PbETf.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/66745.png

http://s8.uploads.ru/9mu14.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/76556.png

Экронлион | Ворон
Антиквэрум | 500 млн. лет | 27-30 лет


Возможность смены данных на свои:
Имя - да; раса - нет; возраст - нет


брат, любовник и просто несносный тип, разрушающий мою жизнь

Характеристика персонажа


Был одним из сильнейших среди антиквэрумов в свое время. Не щадил никого, стараясь впитать в себя как можно больше силы. Перед летаргическим сном хищник, как и всегда, рыскал в поисках добычи и заприметил Мирэли, полагая на легкую победу и сытный ужин, но недооценил свою соперницу. Схватка между ними продолжалась вплоть до погружения мира во мрак. Таким образом, они и оказались в одной колыбели, продремав друг с другом долгие-долгие годы.
Пробудился мужчина раньше девушки на четыреста лет (если взять возраст Мирэлиаликс - а ей 213 лет - Ворону в начале игры должно быть 613 лет). За столь длительное время, антиквэрум сумел пробраться к верхам власти и хорошенько разместиться под солнцем, вкладывая в себя (то бишь, восстанавливая свое былое превосходство и могущество) и свое детище (рассматривается любой вариант бизнеса (легального/нелегального) на любой планете) все силы, не забывая отслеживать младшую сестрицу, что до сих пор спала крепким сном. Узнав же о пробуждении Первородной, Ворон не спешит брать ее жизнь в свои руки, предоставив девушке вкусить мир в полной мере.
Проходит ровно 121 год и только тогда антиквэрум решается показаться перед сестрицей воплоти, до этого лишь мысленно пребывая рядом с ней (во снах, видениях и галлюцинациях). Все сложилось как нельзя, кстати, и ранее подосланная женщина (не на прямую, а через гильдию наемников в те края, где спали оба Первородных), которая впоследствии стала для Мирэли не только наставницей, но и приемной матерью, была уличена в краже сверхсекретных сведений корпорации «Сингулярис» (будет очень даже кстати, если какая-то доля в этой корпорации будет принадлежать Вам),  за что навлекла на себя убийц, подосланных Синистером (деосом страха и смерти, который также присутствует на ролевой). Ворон не подпускал девушку  к наставнице вплоть до тех пор, пока в Первородной не пробудилось истинное обличье, пообещав ей о скорой встрече, прежде чем исчезнуть.
Именно после этого инцидента – девушка не смогла справиться с обликом и перебила не только подосланных убийц, но и свою мать – Мирэлиаликс возненавидела собрата, который вновь позволил ей собрать осколки жизни воедино, найдя дриммэйра, в чьих жилах текла частица ее силы. (Полагаю, что своего дримма Вы убили незамедлительно, чтобы вернуть себе все без остатка). Влюбившись в него, девушка начала развивать свои способности, что очень даже понравилось антиквэруму, но ревность, взыгравшая внутри - эмоции накаляются - не позволила ему оставить сестру в покое.
Ворон вновь появляется перед ней, уговаривая Первородную пойти с ним, оставив слабого никчемного дримма, но натыкается на язвительный характер влюбленной девушки, за что наказывает ее, натолкнув возлюбленного под огонь антика. Оставив Мирэли в очередной раз ни с чем, антиквэрум теряет на некоторое время всякий интерес к своей младшей сестрице, уделяя внимание распространению своего влияния на мировой арене и налаживании связей, но после объявления некой Николорады Боунс с новой силой загорается интересом к своему маленькому проекту.
Первородный имеет двоякое чувство по отношению к Мирэли: с одной стороны – он чувствует неразрывную связь с ней и не желает делить ее более ни с кем, с другой – желает сразиться с девушкой на равных, чтобы завершить давнюю схватку, начавшуюся 500 млн. лет назад.
Если говорить о прозвище «Ворон», то все довольно-таки просто. В истинном обличье антиквэрум имеет вороньи крылья. Первородный облик оставляю на вашу фантазию, истинный же могу предложить как вариант (оружие прилагается). [клик]

Взаимоотношения


«Кто для меня Ворон? Брат, враг, губитель моего мира? Многие попадались мне на пути, но этого человека – если его так вообще можно назвать – я не забуду никогда.
Всегда.
Всегда в памяти будет место для него, хотя бы потому, что он сам вторгается в мои чертоги разума, напоминая о своем существовании. Смольные черные крылья тенью нависают над моей головой каждый раз, когда я выключаю свет, ложась в постель. Нет, я не сплю. Брежу, ворочаюсь или просто брожу во мраке, пока усталость вовсе не отключит мозг. Его нет рядом, но, кажется, будто каждая клеточка моего тела контролируется им на расстоянии. Попытки унять дрожь в коленках всякий раз, когда я вижу черных костлявых птиц, становятся провалом. Какой человек в здравом уме будет бояться глупых ворон? Лишь я. Сошедшая с ума девочка.
Маленький потрепанный воробей, пытающийся предстать перед всеми сильным и непобедимым. Вот мой истинный облик в Его глазах, но что же это? Он пытается сделать из меня себе подобную? С какой стати я получила столько чести? А как насчет них? Мара, Арнор… он убил всех, кто был для меня дорог. Хочет, чтобы я была только его? Он своего добился. Я одиночка, убийца своего возлюбленного, сломленная душа, разум которой заполонен чернотой.
Кстати… Что-то я давно не замечаю его на горизонте. Пропал...
Как и всегда. До очередной моей привязанности, чтобы вновь отнять, как игрушку у маленького ребенка?
Нет.
Он не получит более никого, ведь сердце мое теперь не бьется быстрее обычного, а если это вдруг и произойдет, я найду силы побороть в себе эту болезнь. Так ведь Ворон заменяет в своем разуме слово «привязанность»?
В голове вертятся пестрые мыслишки, но одна из них с каждым днем все крепчает. УБИТЬ. Я хочу его убить, чтобы получить... свободу?
А нужна ли она мне?
Он считает иначе...».

Дополнительная информация

Пересмотрев некоторые моменты, хорошенько взвесив все «за» и «против», я решила предоставить выбор Вам, мой дорогой будущий соигрок. В каком плане, спросите Вы? Скажу честно без утайки, у меня сформировался более-менее целостный образ данного героя, но я всегда открыта для переговоров. Люблю, когда другая фантазия вырисовывает созданные мною образы по своему, посему при нашем обсуждении я предоставлю Вам все зарисовки и эскизы, которые у меня поднакопились, чтобы дать пищу для размышлений и прочего. Отдам все без остатка, а далее Вы сможете кромсать, редактировать под себя или же оставлять на Ваше усмотрение.
Для меня Ворон стал в какой-то мере еще одним чадом наравне с Мирэли, потому хочу, чтобы и Вы относились ответственно к его роли, ведь Ваш персонаж не будет зациклен лишь на мании преследования моей героини. Игроков у нас достаточно, разгуляться есть где, потому привязывать Вас к себе я ни в коем случае не хочу и не буду. И самое главное - не бойтесь взять роль; не бойтесь огромной мат. части и всего прочего! Возьму за ручку и все покажу, расскажу, объясню. Приходите и одарите меня своим темным могущественным сиянием, которого мне так не хватает.
Связаться со мной можно через гостевую или через ICQ - 681 183 915

Отредактировано Мирэлиаликс (Четверг, 8 сентября 21:57:15)

+1

179

http://s6.uploads.ru/t/6YQkI.png
Персонаж придержан

https://img-fotki.yandex.ru/get/31237/47529448.e5/0_d2337_535d064c_orig.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/66745.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/40687/47529448.e5/0_d2338_59030204_orig.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/76556.png

Калидус
Дриммэйр | 2000/13-14


Возможность смены данных на свои:
Имя - нет; раса - да; возраст - да


Для веселого общения, увлекательной игры и построения общего сюжета в рамках сюжетной ветки!

Характеристика персонажа


Невысокая стройная особа лет 13 на вид, длинные светлые волосы, миндалевидные выразительные глаза в обрамлении пушистых русых ресниц; мягковыраженные пропорции тела, небольшой нос. Предпочитает фиолетовые тона в одежде. Внешность можно менять, главное сохранить возраст (на вид).
Калидус — климбат, классический представитель своего класса, поэтому всевозможные изыски, например, желание помогать всем без разбора, стремление работать где-то на кого-то за приделами Климбаха и прочее исключаются! Вы должны ясно представлять себе концепцию: существа являлись детьми, когда их атаковал скорбилус, что повлекло за собой становление климбатом, после этого дети были выдворены за приделы социальной жизни, их всегда считали монстрами и неразумным (неодушевленным) видом животных, убийство климбата — не преступление. Поэтому не хочется никаких ответвлений. Калидус возглавляет одну из зон Климбаха. Ее биография, собственно, как и раса — на Ваш вкус!

Взаимоотношения


В самом начале у нас цель — подружиться, быть врагами не хочу (но с этого можно начать), а вот дружба вполне возможно! Детская крепкая дружба! После уже будем вместе участвовать в квестах, конкурсах и проч., развивать сюжетную ветку и веселиться! Скорее всего, Вашему персонажу дадут VI уровень сил, я помогу покачаться до 7-го! Один климбат — это нестрашно, а два — уже армия!

Дополнительная информация

Готовая анкета


Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=#3b2a46][align=center][font=Times New Roman][size=23][b][color=#BA0000]И[/color][/b][/size][/font][font=Times New Roman][size=19][b][color=silver]мя и фамилия[/color][/b][/size][/align][/font][align=center][img]http://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/80123.png[/img]
[color=silver]Калидус[/color][/align]
[hr]
[align=center][font=Times New Roman][size=23][b][color=#BA0000]Р[/color][/b][/size][/font][font=Times New Roman][size=19][b][color=silver]аса и возраст[/color][/b][/size][/align][/font][align=center][img]http://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/80123.png[/img]
[color=silver]Дриммэйр | 2000/13[/color][/align]
[hr]
[align=center][font=Times New Roman][size=23][b][color=#BA0000]О[/color][/b][/size][/font][font=Times New Roman][size=19][b][color=silver]риентация[/color][/b][/size][/align][/font][align=center][img]http://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/80123.png[/img] 
[color=silver]Бисексуальна[/color][/align]
[hr]
[align=center][font=Times New Roman][size=23][b][color=#BA0000]Ц[/color][/b][/size][/font][font=Times New Roman][size=19][b][color=silver]вет энергии и мировоззрение[/color][/b][/size][/align][/font][align=center][img]http://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/80123.png[/img]
[color=silver]Фиолет | Хаотичный [/color][/align][/td]
[td][align=center][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/120455/283342816.0/0_14728d_b04f462c_X5L[/img][/align]
[/td]
[/tr]
[/table]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=#3b2a46][align=center][font=Times New Roman][size=23][b][color=#BA0000]М[/color][/b][/size][/font][font=Times New Roman][size=19][b][color=silver]есто проживания, деятельность и класс[/color][/b][/size][/align][/font][align=center][img]http://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/80123.png[/img]
[color=silver] Климбах/Инфернум | Правительница седьмой зоны Климбаха | Климбат/Берсеркер[/color]
[/align][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[spoiler="[align=center][size=28][font=Marck Script]Особые пункты анкеты[/font][/size][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=#3b2a46][align=center][font=Times New Roman][size=23][b][color=#BA0000]С[/color][/b][/size][/font][font=Times New Roman][size=19][b][color=silver]вязь с антиквэрумом[/color][/b][/size][/align][/font][align=center][img]http://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/80123.png[/img]
[color=silver]Нет[/color]
[/align]
[/td]
[/tr]
[/table][/spoiler]
[hr] 
[align=center][font=Times New Roman][size=20][i]    
...ей так нужно бы сейчас коснуться живого тела, чтобы почувствовать, как же существуют другие, как они дышат, думают, терпят окружающую чужеродность, а так, сама по себе, она очень одинока и не верит, что кроме нее есть еще на свете кто-нибудь похожий. [/i][/size][/font][/align]


[align=center][img]http://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/87162.png[/img]
[size=28][font=Marck Script]Биография персонажа[/font][/size]
[img]http://s6.uploads.ru/7KfaT.png[/img][/align] 

[quote][align=center][i]"Ты не должна дышать, моя радость, если хочешь стать вечной"[/i][/align][/quote]

При жизни Калидус звали Элайя, это была бойкая, забавная, подвижная малышка с куцыми хвостиками. Как и большинство дриммэйров, она родилась и росла на Эвилариуме. У нее, девочки из небольшого поселения, была счастливая жизнь и идеальная семья: заботливая мать, любящий отец, замечательный старший брат. С последним она часто бродила по окрестностям до самого вечера, а то и до ночи – юные озорники всегда находили себе занятие. 
Ей было всего 13, когда она была атакована скорбилусом. В тот роковой день она задремала на пасторальной полянке среди цветов и трав, пригревшись на солнышке, и даже не могла подозревать, что в непосредственной близости может находиться опасный трансдент. Борьба со скорбилусом была похожа на дурной сон, ее единственной ярко запомнившейся мыслью было острое нежелание умирать, заставившее ее мобилизовать все свои внутренние силы на сопротивление. Однако попытка избежать смерти закончилась провалом.
Брат Элайи обнаружил ее только вечером, в бессознательном состоянии. Напуганный мальчик попытался разбудить сестру, но она не проснулась, и тогда он отнес ее домой. Впрочем, ему даже не успело влететь от отца за недосмотр, когда Элайя пришла в себя. Чувствовала она себя вполне нормально, но не могла даже вспомнить, что с ней случилось. Она решила, что просто очень глубоко заснула и ей приснилось что-то скверное.

[align=center][img]http://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/80123.png[/img][/align]

[quote][align=center][i]"Небо разверзается надо мной, и нет в нем ни рая, ни ада, только бесконечная скорбь смерти. Смерти простой и не страшной, состоящей только из струй крови и хруста ломаемых хрящей"[/i][/align][/quote]

Где-то через месяц Элайя сбежала из дома. Она сама не могла понять, почему родной дом начал вызывать у нее такую острую неприязнь, но она почти физически не могла там находиться – некий инстинкт приказывал ей бежать без оглядки, как можно дальше. Трансформация настигла ее в глухой чаще леса. Три дня девочка провела в агонии, пока скорбилус неумолимо прорастал в ее теле. Сквозь пелену боли она слышала, как ее звали, и поисковая группа даже несколько раз проходила довольно близко от ее убежища, но она не могла подать о себе знак – ей было слишком больно, чтоб даже кричать.
Ночью она пришла в себя. С удивлением она обнаружила, что ее тело ощущается как-то… иначе. Она не могла это ни с чем сравнить, ей было трудно осознать это ощущение – просто иначе, чем было раньше. После превращения она плохо помнила себя и свое прошлое, смутными отрывками, но инстинкт подсказывал ей, что надо направляться к родному, знакомому на подсознательном уровне убежищу – дому. Противиться внутреннему голосу она не стала. Через окно она проникла в комнату, где спал ее брат, и зачарованно замерла у его постели – она точно помнила, что этот юноша был очень близок ей… а еще его сладкий, манящий запах возбуждал невероятный голод.
Родители пробудились от крика мальчика. Забежав в его комнату, они увидели невероятное – их сын лежал в луже крови, а дочь склонилась над ним, погрузив руки во вскрытое чрево брата и облизывая окровавленные губы. Мать вскрикнула, и этого было достаточно, чтоб девочка заметила вошедших и молниеносно бросилась на родителей, как спровоцированный хищник. Первая трапеза новорожденного климбата была более чем обильной.
Утром она покинула отчий дом. Уже менее чем через час ее заметили и попытались задержать, но ей удалось скрыться от преследователей в лесу. Лес был для нее надежным убежищем, благо что она прекрасно ориентировалась в этой местности еще с детства, а трансдент в организме придал ей сверхъестественную цепкость и гибкость, позволяя прятаться в самых труднодоступных местах. 
Еще несколько раз она предпринимала вылазки в селения и города, надеясь наладить контакт, но ее постоянно пытались отловить или вовсе убить на месте – она так и не могла понять, почему. Вывод сам собой формировался в голове молодого климбата. Все эти существа – природные враги. Кого можешь – убей и съешь, а не можешь убить – спрячься, затаись, обойди стороной. На уровне инстинктов все это воспринималось с поразительной легкостью, будто так и должно быть.
Со временем ее начали искать целенаправленно – шутка ли, такая опасная тварь разгуливает по окрестностям. Тогда ей пришлось покинуть родную планету. Но на других планетах ей тоже были не особо рады, а на Биорторусе девочке и вовсе не повезло – неопытный климбат был изловлен и отправлен прямиком на городскую арену.

[align=center][img]http://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/80123.png[/img][/align]

[quote][align=center][i]"Если смерть не участвует в представлении – зрителям скучно. Смерть всегда должна быть рядом"[/i][/align][/quote]

На арене ее прозвали Калидус – она не знала, что это значит, но имя прижилось. Зрители арены были в восторге от того, как маленькая, хрупкая девочка с яростью и отчаянным бесстрашием бросалась на противников. Бей или беги – бежать у нее не было возможности, поэтому оставалось только бить. Порой ей попадались настолько сильные соперники, что Кали не раз находилась одной ногой в могиле, однако почему-то каждый раз выкарабкивалась с того света. Бывало, распаленные зрители требовали добить поверженную тварь прямо на поле боя, но диковинный монстр приносил арене огромный доход, поэтому климбата не позволяли убить и даже милостиво позволяли отлежаться при сильных повреждениях.
Сложно отследить тот момент, когда все это начало ей нравиться. Яростные схватки, кровь и песок, ощущение собственной силы. С каждой битвой Калидус набиралась опыта и становилась все сильнее, и со временем она уже сама начала с нетерпением ожидать очередного сражения. И она даже не подозревала, что за ней со стороны зрителей каждый раз внимательно наблюдала одна молодая титанида. 

[quote][align=center][i]"Истинно говорю вам, отравлены ладони, протянутые вам, яд смерти на них"[/i][/align][/quote]

Юная добросердечная амазонка с первого взгляда прониклась жалостью к бедной девочке с затравленными желтыми глазами. Она была уверена, что малышка страдает от такого варварского обращения. Климбат – пусть климбат! Даже у зверя есть сердце. Движимая такими благородными побуждениями, она разработала целый план побега для маленькой невольницы и однажды под покровом темноты помогла ей обрести свободу. 
В ту ночь она убедилась, что климбаты – вовсе не звери без разума. Эта девочка обладала речью и горячо благодарила ее со слезами на глазах. Она была очень ласковой и постоянно льнула к титаниде, как звереныш, пока они удалялись на безопасное расстояние от арены... Молодая амазонка уж точно не могла ожидать, что маленькие пальчики климбата, так нежно касающиеся ее лица, без колебаний вопьются ей прямиком в глаза.
Калидус нашла плоть архонта достаточно съедобной, но не то чтобы деликатесом. Никакого смятения по поводу убийства спасительницы она не испытывала – та была лишь природным врагом и едой, а теперь и вовсе превратилась в кровавые ошметки, не заслуживающие особого внимания. Девочка четко понимала одно – ей нужно побыстрее сбежать с этой опасной и омерзительно жаркой планеты, пока ее не начали искать.

[align=center][img]http://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/80123.png[/img][/align]

[quote][align=center][i]"Не нужно забывать, что наставницы её, жизнь и смерть, тоже грубы, как торговки детской печенью"[/i][/align][/quote]

Еще некоторое время Калидус блуждала по Энтеросу, пока наконец-то не попала на Климбах, приятно удививший ее своей малонаселенностью. Еще большей неожиданностью было то, что обитавшие здесь существа были практически такими же, как она. Первый прием, оказанный ей этими существами, был не самым дружелюбным – мало кто из климбатов мог отказать себе в удовольствии потравить слабого на вид чужака. Однако чужак оказался хоть и мелким, но сильным и злобным хищником, и большинство быстро смекнуло, что нападать не стоит. Зато сама Калидус охотно нападала на других – до тех пор, пока не поняла, что обитатели этой планеты совершенно несъедобны. Но тут ее никто не гнал, никто не пытался на нее напасть, все эти необъятные просторы словно были в полном ее распоряжении – это ей определенно нравилось. Приятная планета, приятный климат… приятный цвет. Пожалуй, ради такого можно было и смириться с тем, что здесь некого откушать.
Однако удовольствие от мирной жизни длилось недолго – в основном из-за беспокойной натуры самой Калидус. Она хотела силы и власти, а еще ей было скучно. Этого было достаточно, чтоб бросить вызов правителю седьмой зоны Климбаха. Схватка с ним была сложной и увлекательной, поэтому Кали сохранила о нем самые приятные воспоминания. А еще она до сих пор помнит, что у него были потрясающие волосы, длинные и приятные на ощупь, как золотой шелк. Они ей очень нравились, и она любила ласкающе перебирать гладкие пряди, держа на коленях его голову – по крайней мере пока та не начала разлагаться.
После свержения правителя климбаты седьмой зоны подчинились и признали Калидус своей хозяйкой. И первым делом же Кали потребовала называть ее королевой – ей так нравилось. Неоднократно у нее пытались отвоевать седьмую зону, но Калидус давала свирепый отпор, и со временем желающих совсем поубавилось. В настоящее время она нечасто покидает родную планету, находя, что ей и тут совсем неплохо – разве что редкие вспышки безумия, сопровождаемые острым голодом, могут заставить ее выбраться во внешний мир.
 [align=center][img]http://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/87162.png[/img]
[size=28][font=Marck Script]Внешний вид[/font][/size]
[img]http://s6.uploads.ru/7KfaT.png[/img][/align]Калидус, несмотря на своей возраст, выглядит совсем ребенком – на вид ей можно дать лет 13, не больше. Она невысока ростом, всего 141 см, у нее хрупкое, тонкое телосложение, как у типичной девочки расы дриммэйров. Фигура еще толком не оформилась, но глядя на нее, можно предсказать, что и в будущем она обладала бы не особо пышными формами. 
Кожа у Калидус светлая и по-детски нежная даже на вид. Мягкие, почти кукольные черты черты лица придают ее облику невинность. У нее маленький пухлогубый рот, небольшой нос, большие, выразительные глаза золотого цвета, которые при жизни были серыми. В отличие от многих климбатов белки глаз Калидус черные почти постоянно. Ее длинные, светлые, очень мягкие на ощупь волосы обычно собраны в два высоких хвоста. Как и у всех представителей ее класса, на голове у Кали два не особо больших рога, а сзади имеется длинный, сужающийся к концу хвост, покрытый острыми роговыми наростами.
Все чувства Калидус нередко можно проследить на ее лице. У нее подвижная и очень выразительная мимика, порой ей удается передать все свои эмоции буквально без слов, одной лишь гримаской. Ее движения и жесты обычно небрежны, отличаются некоторой типично подростковой разболтанностью. У Кали нежный, приятный голосок, и она прекрасно может им управлять по своему усмотрению – часто он звучит откровенно по-детски, иногда льется патокой, а в отдельные моменты может откровенно пугать, переходя в низкую, вибрирующую тональность.
В одежде она отдает предпочтение платьицам до колен, обычно всех оттенков фиолетового, с добавлением черного или золотого. Ей нравится стиль лолиты с соответствующими аксессуарами – ленточки, бантики, кружевные зонтики, иногда даже чепчики. Но чаще всего она носит фиолетовые платья-колокольчики в сочетании с полосатыми гольфами и удобными, классически милыми туфельками Мэри Джейн на низких каблуках. 
[align=center][img]http://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/87162.png[/img]
[size=28][font=Marck Script]Характер[/font][/size]
[img]http://s6.uploads.ru/7KfaT.png[/img][/align] С самого момента становления климбатом Калидус немного повредилась рассудком. Она может заговариваться, резко и без перехода менять темы, беседовать сама с собой или вообще с пустотой – и со стороны не понять, разговаривает сейчас она со скорбилусом или просто с голосами в своей голове. Кажется, будто она постоянно пребывает на грани между галлюцинациями и реальностью, не особо различая, где настоящее. Однако это не значит, что с ней невозможно нормально общаться – в целом она вполне себе адекватна, насколько может быть адекватен климбат, разве что пропускает все сквозь призму своего искаженного мировоззрения. Она довольно легкомысленна, ей запросто может стать смешно без причины, поэтому она часто смеется по поводу и без, завершая почти каждое свое высказывание серебристым смешком, звучащим как "уфуфу".
Жить тысячи лет – это на самом деле мучительно скучно, и жизнь начала надоедать Кали еще на шестой или седьмой сотне лет. С тех пор она пытается всяческими способами разнообразить свое существование. От дриммэйра в ней осталась запредельная любознательность, все новое вызывает у нее неподдельный интерес, и в попытках докопаться до сути эта девочка может проявить себя как сущее чудовище. Калидус склонна увлекаться – иногда излишне, вплоть до жестокости. Но для нее это вполне естественно, и она не видит в этом ничего плохого. Равными она считает только достаточно сильных климбатов, а все остальные – слуги или еда, с которыми не стоит церемониться.
У нее есть привычка быть обманчиво ласковой. Кали любит тактильный контакт, при желании ей ничего не стоит прикоснуться, обнять, погладить, даже если она видит существо первый раз в жизни. Однако такая нежность опасна – ни за что не подпускайте климбата близко к себе, особенно Калидус. Она может внезапно взять и в теплых объятиях проткнуть вас насквозь без всякой причины, просто потому что ей это в голову взбрело.
Порой у нее прорываются садистические тенденции. Она наслаждается страхом и болью в чужих глазах и способна длительно пытать кого-то, лишь бы продлить удовольствие. Особенно это распространяется на тех, кто слабее ее и очень нравится ей внешне – таких она желает подчинить себе, сломить дух и играться до самой смерти жертвы. В такие моменты она может быть пугающе одержимой, а испытываемое ею удовольствие очень близко к сексуальному. Пожизненное застывание на этапе формирующегося либидо привело к тому, что интимные склонности Кали приобрели крайне нездоровую форму. К счастью, в своих предпочтениях она весьма разборчива, и лишь немногие оказываются "в ее вкусе".
У Калидус практически нет опыта в дружбе или любви, она не совсем понимает, как это. Вся ее жизнь – это разрушения, убийства и самоутверждение с позиции силы, она привыкла либо подминать под себя более слабого, либо враждовать с более сильным. Поэтому каких-либо отношений за всю свою долгую жизнь она так толком и не завела – в самом деле, не водить же дружбу со слабаками и едой. Тем не менее одиночества она не любит, и ее часто сопровождает одна или пара подчиненных ей климбатов-девушек, обязательно красивых внешне – они для нее что-то вроде кукол. Она часто относится к другим потребительски, видя в них лишь игрушек или пищу, если речь идет о гуманоидных не-климбатах. 
Скорбилус у Калидус не особо болтлив, а если он что-то и говорит, ей не всегда удается отличить его от других голосов в голове. В любом случае она не относится к нему слишком серьезно. Она несколько раз предлагала ему выбрать себе какую-нибудь кличку, чтоб можно было точно идентифицировать его, но от этого он постоянно обижался и надолго затихал – Кали так до сих пор и не поняла, почему.
[hr]
[align=center][img]http://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/87162.png[/img]
[size=28][font=Marck Script]Игрок[/font][/size]
[img]http://s6.uploads.ru/7KfaT.png[/img]
[font=Times New Roman][size=18][b]Связь с игроком:[/b][/size][/font] Через ЛС
[font=Times New Roman][size=18][b]Планы на игру:[/b][/size][/font] Развлекаться, участвовать в интересных квестах, развивать персонажа
[font=Times New Roman][size=18][b]Судьба персонажа:[/b][/size][/font] Вернуть в акционные[/align]

+1

180

http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/39748.png
Персонаж придержан

http://sh.uploads.ru/vHdTo.jpg
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/66745.png

http://s3.uploads.ru/Aa6fh.jpg
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/76556.png

Алам Уан
Пери | 400/23


Возможность смены данных на свои:
Имя - да раса - нет; возраст - да


Для увлекательной игры, совместного участия в квестах, прокачки и развития нашей расы

Характеристика персонажа


Никто не знает, в каких веках берет свое начало раса Пери. Вернее, в мире осталось не так уж много информации об их появлении. Отличительной чертой представителей этих существ было то, что при создании, их душа привязывалась к некоему магическому предмету – артефакту, несущему в себе договор, автоматически заключающийся с тем, кто сей предмет возьмет в руки. Договор будет иметь силу пока одного из заключивших его не настигнет смерть. Но если информации об их появлении было мало, то о расовых особенностях и того меньше. Известно было лишь то, что магия у них была врожденная, при этом усиливающаяся лишь при сильных узах хозяина-слуги. Но в настоящее время Пери отожествляют с предметами роскоши, символами достатка и, по-простому, красивыми домашними питомцами, а не как с магическими существами. Оставляю за игроком выбор касательно свободы/принадлежности уже кому-нибудь. Ты можешь прийти в наш мир не принадлежащим никому (и может быть и не хотящим кому-то принадлежать?), а можешь прийти с уже заключенным контрактом, но твой хозяин отпускает путешествовать тебя одного, или же найдешь себе хозяина здесь (наверняка найдутся желающие). Способности и умения на усмотрение игрока. Можешь прийти слабым персонажем I уровня сил и начать развитие с нуля или же прийти уже сильным, видавшим виды перийцем. Характер можешь взять любой, удобный для себя. Но помни, что если у тебя нет хозяина, перийцы в основном флегматики (хотя это не исключает, что твой хозяин может быть флегматиком и ты возьмешь от него те же черты).

Взаимоотношения


Касательно отношений, хотелось бы все-таки чтобы мы были друзьями и питали к друг другу теплые чувства, сродни платонической любви. Но если хочешь попинать свою глупенькую сестренку – ничего не поделаешь.

Дополнительная информация

Фамилия персонажа должна быть порядковым номером (кроме номера 41).

Отредактировано Ревери Фортиуан (Пятница, 19 августа 16:21:22)

+1

181

http://s8.uploads.ru/t/JONU2.png

http://savepic.ru/11044242.jpg
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/66745.png

http://s1.uploads.ru/zkBV3.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/76556.png

Дюгон
Балионтар | Гомункул | На усмотрение игрока


Возможность смены данных на свои:
Имя нет; раса - или нет; возраст - да


Для участия в сюжетной ветке «Корпус страха»

Характеристика персонажа


Дюгон был создан алхимиком на Эридии, планировавшим, совершенствуя его в дальнейшем, сделать совершенное оружие, однако Дюгон быстро вышел из-под контроля и убил создателя.
Дюгон много путешествовал. Он сперва пытался заниматься скотоводством. Пошел в ученики к какому-то фермеру, но однажды какая-то скотина выбилась из стада и Дюгон убил ее. А потом убил и возмущенного фермера. И его семью тоже.
И это один из эпизодов того, как Дюгон, повинуясь сиюминутному желанию и своим вспышкам ярости, убивал людей.
До того, как до Дюгона добрались местные власти, гомункула нашли наемники «Синовар и Ко», заинтересованные в таинственном убийце.
Дюгон хотел и Синовара убить при первой встрече, но не смог. Вместо этого попал в настоящий океан кошмаров, устроенных ментальной магией. Кнутом сначала, пряником после, Синовар заставил Дюгона работать на себя. Еще и отправив его на принудительные курсы тренировок.
Дюгон принимает успокоительное, но все равно может быстро прийти в ярость, если: что-то идет не по плану, его называют куклой/роботом/гомункулом/ненастоящим, над ним насмехаются, что-то не получается.
Жесточайший убийца. Не ассоциирует себя с живыми тварями, поэтому для него убить человека, выпотрошить его и расчленить – все равно, что просто поломать какую-нибудь вещь.
Ему нравятся птицы и леденцы. Еще Дюгон пишет удивительно позитивные сказки, которые издаются на Вэлсандии под именем Дюрая Гонтара.
В реестре деловых партнеров значится как Дюрай Гонтар, гендиректор Вэлсандийской полиграфии «Дюгон».

Взаимоотношения


Фэдэлес Синистера.
Отношения вариабельные. Предполагается, что Дюгон хочет убить Синистера.
Подчеркиваю, что персонаж является на момент начала игры фактически слугой Синистера, однако дальнейшая судьба зависит от воли игрока. Представительство и прочее - допустимы.

Дополнительная информация

Информацию об организациях Синистера следует смотреть тут.
Дюгон является "фрилансером", то есть он является подчиненным Синистера, не состоящим в какой-либо организации.В официальных документах "Синовар и Ко" они числятся в реестре деловых партнеров. За каждым закреплены маленькие законные организации, действующие и созданные на деньги Синовара. Каждая такая организация является действующей и управляемой специально нанятыми офисными управленцами. Служат также источником постоянного дохода для боевиков.

Свернутый текст

http://savepic.ru/11062674.jpg

Отредактировано Синовар Лестер (Воскресенье, 21 августа 23:06:21)

+1

182

http://se.uploads.ru/t/qLECu.png

http://savepic.ru/11055572.jpg
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/66745.png

http://s6.uploads.ru/yzN2d.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/76556.png

Малдерсандия

Антиквэрум | 500 млн. / около 30


Возможность смены данных на свои:
Имя - нет; раса - нет; возраст - нет


Для участия в сюжетной ветке «Корпус страха»

Характеристика персонажа


В своем истинном облике Малдерсандия - высокая женщина. От полной человеческой формы отличают темная фиолетовая кожа, а также кристаллические нагромождения кардония, которые покрывают тело, руки (на пальцах вовсе кардониевые когти), ноги, а так же часть головы, образуя наросты в виде двух длинных рогов. Кристаллический панцирь не слишком толстый, потому, даже с ним, Малдерсандия смотрится достаточно вытянутый и тонкокостной. В человеческой форме кожа вполне светлая, волосы темные.
Первородный облик на усмотрение игрока.
Амалия Сандир – имя, которое в реестре партнеров «Синовар и Ко» закреплено за директором частного охранного агентства Фэндэра (планета Эридий).
Является элитным внештатным боевиком Синистера. Надо заметить, что свои инстинкты Малдерсандия контролировала плохо, да и, скажем прямо, не слишком пыталась.
Люди Синовара столкнулись с ней на Цирконе, где антиквэрум занималась охотой на разумных тварей. Такой в перспективе сильный союзник был интересен Синистеру. Как выяснилось, и сам Синистер был интересен Малдерсандии.
Это была сделка. Синистер помогает ей вернуть силу, а она становится частью его ордена. Помог ли он ей или в процессе – решать игроку.
Малдерсандия отличается звериной жестокостью. Тягой к поеданию внутренностей, расчленению и потрошению. Бессердечная и безжалостная. Достаточно приземленная и понимающая только язык силу, да и не уважающая ничего кроме силы.

Взаимоотношения


Фэдэлес Синистера.
Наличие дружеских или интимных отношений – на усмотрение игрока.
Подчеркиваю, что персонаж является на момент начала игры фактически слугой Синистера, однако дальнейшая судьба зависит от воли игрока. Представительство и прочее - допустимы.

Дополнительная информация

Информацию об организациях Синистера следует смотреть тут.
Малдерсандия является "фрилансером", то есть она является подчиненной Синистера, не состоящей в какой-либо организации. В официальных документах "Синовар и Ко" они числятся в реестре деловых партнеров. За каждым закреплены маленькие законные организации, действующие и созданные на деньги Синовара. Каждая такая организация является действующей и управляемой специально нанятыми офисными управленцами. Служат также источником постоянного дохода для боевиков.

Свернутый текст

http://savepic.ru/11074004.jpg

Отредактировано Синовар Лестер (Воскресенье, 21 августа 23:05:49)

+1

183

http://s8.uploads.ru/t/JONU2.png

http://savepic.ru/11025879.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/66745.png

http://savepic.ru/11011543.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/76556.png

Мортимер Генвар

Балладор | ящер  | На усмотрение игрока


Возможность смены данных на свои:
Имя - нет; раса - нет; возраст - да


Для участия в сюжетной ветке «Корпус страха»

Характеристика персонажа


Умеет ставить в ступор окружающих. Перед вами невысокий, достаточно щуплый, пучеглазый и большеголовый ящер, в котором нетрудно разглядеть геккона. А потом обратите внимание, что одет этот ящер в дорогой костюм, не менее дорогие брюки, сшитые на заказ ботинки, а запястье украшено дорогими часами.
Мортимер был рабом едва ли не с рождения. Он то вообще не помнит жизнь на воле. Первое воспоминание ублюдочная физиономия работорговца Ванза. Крупного дельца, которая на территории коалиции рас торговал рабами, прикрываясь легальным бизнесом (продажа животных, туризм). Он как-то захватил массу ящеров, планируя сбагрить их на арены для подпольных боев. Вот только он очень быстро понял, что с Морти вышла ошибочка – ящеры-гекконы не отличались силой.
Ванз хотел вышвырнуть Мортимера в открытый космос, но, как настоящий бизнесмен, решил, что мальчонка может сгодиться. Отдал его под присмотр своих техников и…
Ванз рассказывал Синовару, что, расскажи ему кто-нибудь про ящера, разбирающегося в технике и сложных технологиях, он бы счел это дурной шуткой. Но Мортимер (кстати, так его назвали техники) и правда обучался очень быстро. За пять лет Мортимер научился читать и писать, уже тогда мог разбирать и собирать несложные механизмы. Словом, талант был налицо.
Синовар не был благодетелем. Да, и может ли вообще покровитель убийств быть таковым? Но он был деловым существом и лояльные не боевики, но техники и инженеры были весьма полезны.
Так Синовар выкупил Мортимера. Дал ему имя Мортимер Генвар (фамилию выбрал Мортимер, Генваром звали престарелого инженера, обучавшего его). И отправил за свой счет обучаться в учебные заведения Вэлсандии.
Синовар же и устроил его в Корпорацию «Сингулярис», где Мортимер вырос из инженера в руководителя отдела разведки рынков сбыта Корпорации «Сингулярис», роль которого заключалась в поиске новых покупателей.
Мортимер достаточно умный и сообразительный. Отличается повышенной вежливостью и манерностью. Особенно на людях. Многие считают, что Морти пропускает все обиды и оскорбления через себя, но в действительности достаточно мстителем и мелочен. Воспитание Синовара привело еще и к тому, что насилие тоже стало считаться вполне себе нормальным выходом.
Обожает дорогие вещи, неравнодушен к роскоши. Положение ящеров считает тотальной несправедливостью и, при наличии возможности, подбирает представителей своей расы, старается социализировать и их. Получается не очень.
Примечание: очевидно, что навыки и класс Мортимера не должны быть связаны с магией.ими часами.

Взаимоотношения


Фэдэлес Синистера.
Не совсем правильно говорить, что Синовар для Мортимера как отец, но он благодетель и фактически спаситель. Из-за этого Мортимер благодарен Синовару и является лояльным и преданным ему.

Дополнительная информация

Информацию об организациях Синистера следует смотреть тут.
Мортимер Генвар является сотрудником Корпорации Сингулярис.
Был неоднократно задействован в качестве НПС.
Подчеркиваю, что персонаж является на момент начала игры фактически слугой Синистера, однако дальнейшая судьба зависит от воли игрока. Представительство и прочее - допустимы.

Свернутый текст

http://savepic.ru/11050455.png

Отредактировано Синовар Лестер (Воскресенье, 21 августа 23:06:28)

0

184

http://se.uploads.ru/t/qLECu.png

http://savepic.ru/11011561.jpg
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/66745.png

http://savepic.ru/11069928.jpg
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/76556.png

Марианна Мортифер
Дифинет | Ламия  | На усмотрение игрока


Возможность смены данных на свои:
Имя - да; раса - нет; возраст - да


Для участия в сюжетной ветке «Корпус страха»

Характеристика персонажа


Марианна достаточно высокая и красивая рыжеволосая и красноглазая женщина. Портит впечатление разве что бледная кожа. Вульгарные и открытые костюмы занимают большую часть гардероба.
Клан Мортифер прибыл на Вэлсандию давным-давно, когда государство было совсем слабым. Состояние и бизнес предки Марианны строили параллельно с Синоваром. Появившаяся столетия назад компания «Барон Морт» (оружейная компания, специализирующаяся на магическом и холодном оружии) считается одной из  старейших на Вэлсандии. Тогда была многофункциональной и занималась как торговлей оружием, так и предоставлением наемнических услуг.
Таким образом, до появления корпорации «Сингулярис» организации «Синовар и Ко» и «Барон Морт» были прямыми конкурентами, которые сражались и залах суда, и в газетах, а потом и на телевидение, и в темных подворотнях.
Синовар убил множество представителей клана как лично, так через своих людей, но все то было до рождения Марианны. Борьба стихла совсем недавно, когда появилась корпорация «Сингулярис», в которой сейчас «Барон Морт» имеет 6% акций, кстати.
Марианна была генеральным директором «Барон Морт» и старейшиной клана, потому и осмелилась пойти на мировую с Синоваром Лестером. Поначалу из соображений рациональных, полагая, что сотрудничество принесет больше пользы и поможет создать фактическую оружейную монополию.
Марианна сильная и волевая женщина. Гордая, но способная признавать собственные недостатки, идти на мировую и рационально смотреть на вещи. Хладнокровна и жестока, к истерикам не склонна. Достаточно цинична, моральными нормами не скованна. Лишена стыда и совершенно не стеснительна.

Взаимоотношения


Фэдэлес Синистера.
Интимные контакты присутствуют. Более того, рассматривается вариант официального бракосочетания для получения полного контроля над корпорацией «Сингулярис».

Дополнительная информация

Информацию об организациях Синистера следует смотреть тут.
Марианна является одним из лиц, участвующих в управлении Корпорацией "Сингулярис", а также руководителем организации "Барон Морт" и старейшиной клана Мортифер.
Подчеркиваю, что персонаж является на момент начала игры фактически слугой Синистера, однако дальнейшая судьба зависит от воли игрока. Представительство и прочее - допустимы.

Свернутый текст

http://savepic.ru/11020777m.pnghttp://savepic.ru/11021801m.png

Отредактировано Синовар Лестер (Воскресенье, 21 августа 23:06:42)

+1

185

http://s8.uploads.ru/t/JONU2.png

http://savepic.ru/11023855.jpg
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/66745.png

http://s4.uploads.ru/P7adC.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/76556.png

Джар Волькен
Лигрум | На усмотрение игрока


Возможность смены данных на свои:
Имя - да; раса - нет; возраст - да


Для участия в сюжетной ветке «Корпус страха»

Характеристика персонажа


Джар высокий, плечистый. Телосложение атлетичное. Блондин, сероглазый. Отнюдь не смазливый. Более того, многие говорят, что у Джара ухмылка истинно волчья. Возможны шрамы и иные отпечатки образа жизни.
Джар Волькен уроженец Вэлсандии. Потомственный военный. Был кадетом, оттуда в военную академию, а дальше на службу. Довелось служить на Цирконе, да и в других отдаленных уголках, куда дотягивалась Вэлсандия.
Изъявил желание перейти в «Синовар и Ко» по совету знакомых. Первоначально соблазнился деньгами, но потом понял, что это не единственный плюс новой работы…
Джар является штатным сотрудником частной охранной компании «Синовар и Ко», который действует как на Вэсандии, так и за ее пределами по распоряжению начальства.
Неоднократно выполнял теневую работу, занимаясь убийствами, пытками и похищениями по приказу начальства.
Причина, по которой Джар стал доверенным лицом, жестокость, граничащая с некоторой кровожадностью. Принимает успокоительное, так как страдает от вспышек ярости. С возрастом контролировать их, вопреки обыкновению, становится только труднее.

Взаимоотношения


Фэдэлес Синистера.
Конкретика – на усмотрение игрока. Возможны интимные контакты (с женской формой – впрочем, Синовару не принципиально точно).
Подчеркиваю, что персонаж является на момент начала игры фактически слугой Синистера, однако дальнейшая судьба зависит от воли игрока. Представительство и прочее - допустимы.

Дополнительная информация

Информацию об организациях Синистера следует смотреть тут.

Свернутый текст

http://savepic.ru/11027951.jpg

Отредактировано Синовар Лестер (Воскресенье, 21 августа 23:06:49)

+1

186

http://s8.uploads.ru/t/JONU2.png

http://savepic.ru/11046193.jpg
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/66745.png

http://savepic.ru/11038001.jpg
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/76556.png

Кесилия Слинт
Лигрум | На усмотрение игрока


Возможность смены данных на свои:
Имя - да; раса - нет; возраст - да


Для участия в сюжетной ветке «Корпус страха»

Характеристика персонажа


Кесилия Слинт из семьи среднего достатка. Училась в юридической академии. По окончании отправилась работать в правоохранительные органы. Длительное время работала сначала дознавателем, в последствии следователем. Никогда не была довольна системой, но вышла из нее из-за денег: на лечение младшей сестры нужны были деньги, собственной зарплаты не хватало, хотела устроиться на вторую работу, пока однокурсник не предложил устроиться в «Синовар и Ко», где он же и замолвил за нее словечко.
В «Синовар и Ко» Кесилия в последнюю очередь является боевиком. Возглавляет внутренний отдел юридического обеспечения. Ее задачами является: инструктаж сотрудников (по части юридической сферы, в том числе советы по уходу от ответственности), иные юридические дела, в том числе контакты с клиентами и партнерами. Кроме того, выступает в качестве этакого частного детектива, работающего на «Синовар и Ко».
Необходимо отметить, что сестра Кесилии жива и здорова, благодаря магии Синовара.
Кесилия Слинт достаточно педантична, любопытна и любознательна. Обладает аналитическим умом. В отличие от многих последователей Синовара не отличается жестокостью, но имеет стальные нервы. Изувеченный труп вызовет в ней любопытство.
Творческая натура. Рисует и пишет стихи.

Взаимоотношения


Фэдэлес Синистера.
Конкретика – на усмотрение игрока. Потенциально лояльна Синистеру в благодарность за спасение сестры, но внутренне осознает, что выбрала неправильную сторону.
Подчеркиваю, что персонаж является на момент начала игры фактически слугой Синистера, однако дальнейшая судьба зависит от воли игрока. Представительство и прочее - допустимы.

Дополнительная информация

Информацию об организациях Синистера следует смотреть тут.

Свернутый текст

http://savepic.ru/11062590m.jpghttp://savepic.ru/11045182m.jpg

Отредактировано Синовар Лестер (Воскресенье, 21 августа 23:06:59)

+1

187

http://s0.uploads.ru/t/QAlPS.png 
Персонаж придержан

https://img-fotki.yandex.ru/get/32234/53886497.7/0_14569f_12501e82_L.jpg
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/66745.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/26144/53886497.7/0_1456a0_3a24bc21_L.jpg
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/76556.png

Максимус Корн
Архонт | Экстермино | 95/30


Возможность смены данных на свои:
Имя - да; раса - нет; возраст - да


Верный телохранитель принца Нирона

Характеристика персонажа


Спокойный, тихий, молчаливый. Большую часть времени угрюмы и мрачноватый. Уверенный в себе и своих навыках ведения боя и сбора информации. Верный и преданный своей клятве, готовый жертвовать ради нее не только жизнью, но и своей честью. Умный, обладатель хороших навыков тактика и стратега. Терпеливый и равнодушный к окружению если оно не представляет опасности для жизни принца. В общих черта, является тенью, что неотступно следует за принцем всюду. Но в тот момент, когда Нирону грозит опасность, превращается в сущего дьявола, готового снести голову любому, кто смел подвергать жизнь опасного того, кого он поклялся защищать.

Взаимоотношения


Максимус, некогда бывший наемник, который угодил однажды в переделку и по случайности попал во владения принца Нирона, когда тот был еще подростком. Принц спас его жизнь, после чего архонт исчез, а спустя несколько лет появился снова, дав клятву принцу верно служить ему.

Дополнительная информация

Если появятся желающие на данную акцию, подробности встречи с принцем обсудим в личке. Если возникнет желание сменить данные представленные в акции, характеристику, внешность и прочее, такая возможность имеется, после обсуждения в личке. Сменить данные можно на свои все, кроме расы.

+1

188

Добрый вечер.)
Мне, пожалуйста, изображение в рамку для эпизода и за-png-овать.
http://www.gandex.ru/upl/oboi/gandex.ru … 614bd0.jpg
(И если можно, подскажите, пожалуйста, какие планеты закрыты для посещения т.е. на них нельзя просто попасть)

0

189

Рэсс Рау, готово)

PNG

http://s7.uploads.ru/veGJS.png

0

190

Лурея Абакур,
Большое спасибо.

0

191

https://img-fotki.yandex.ru/get/48278/324964915.c/0_16f3ae_ef1d7c25_orig
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/66745.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/61897/324964915.c/0_16f3ad_5ea50213_orig
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/76556.png

Флайдериум
Антиквэрум | 500 млн. лет | ~23 года


Возможность смены данных на свои:
Имя - да; раса - нет; возраст - нет


Брат, верный сподвижник и в некоторой степени друг.

Характеристика персонажа


Флайдера постигла та же участь, что и всех антиквэрумов. Он долгое время находился в состоянии сна,  девять лет назад смог распечататься, точнее сказать, его распечатали. Эновея давно пытается создать артефакт, способный освободить собратьев от оков печати. Не один десяток лет она трудилась над своим детищем. Артефакт сработал, но от сильной перегрузки кристалл, являющийся немаловажной его частью, разлетелся на осколки. Эновея думала, что у нее ничего не вышло, но спустя пару минут, пространство озарило яркая вспышка и тело рыжеволосого юноши рухнуло на землю. Первородная позаботилась о своем собрате, дав нужные знания про мир и объяснив, что произошло. Она взялась за обучение Флайдерума, помогла освоить берсерк и первородный облик. Флайдер  поддерживает планы Эноделливеи, всегда придет на помощь своей сестрице. Можно смело сказать, что она та, кто помог ему встать на ноги в этом мире и продолжает помогать Флайдеру развивать силу и боевые навыки.
Флай – серьезная и целеустремленная личность, он давно уже приспособился мириться с непростым характером своей сестрицы Эновеи. Планы Эноделлиривеи велики и грандиозны, она желает собрать «стаю», как в первозданные времена и Флайдер первый из ее верных сподвижников.

Взаимоотношения


Эновея относится к Флайлдеру как старшая сестра, к младшему братишке, несмотря на то, что все антиквэрумы равны, по своим возрастным показателям. Как именно сам парнишка относится к ней (так же как к сестре или нечто большее), Эновеи неизвестно, это на ваш выбор.

Дополнительная информация

Ваш персонаж будет сподвижником той, что желает захватить власть в Энтеросе. Она желает собрать всех антиквэрумов в единую «стаю» и установив свою власть в мире, построить новое будущее для своей расы. Уничтожить расу дриммэйров и всех, кто встанет на пути.


Так же как вариант могу предложить вам занять внешность Рено из Final fantasy, для человеческого облика персонажа. Внешность можно изменить согласовав новые варианты со мной.


https://img-fotki.yandex.ru/get/28292/324964915.c/0_17066c_24e553_orig -> Оригинал арта <-

https://img-fotki.yandex.ru/get/54905/324964915.c/0_17066d_337735ce_orig -> Оригинал арта <-

https://img-fotki.yandex.ru/get/40687/324964915.c/0_170671_12c58353_orig Истинный облик!

https://img-fotki.yandex.ru/get/60682/324964915.c/0_170672_39d7ff56_orig Первородный облик!

http://s7.uploads.ru/t/RDO12.png

+1

192

http://se.uploads.ru/t/qLECu.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/43800/156166754.b3/0_1656f5_7ba2a292_orig
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/66745.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/105980/156166754.b3/0_1656f4_9d335d66_orig
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/76556.png

Лео Ферлос
Даденгер | 17 | 17


Возможность смены данных на свои:
Имя - нет; раса - да; возраст - да


Любимый сын, помощник в лавке, искатель приключений

БРОНЬ

Характеристика персонажа


Как начиналась жизнь этого молодого парня? О, это история полностью на вашей фантазии. Был ли он рождён в полноценной семье. Иль сирота. Это на Вас, дабы оставить простор для работы.  Исключение остаются, которые трогать крайне не желательно, но и их не так уж и много.
Во-первых, ребёнок оказался на невольничьем рынке рабов в достаточно раннем возрасте. Приблизительно 6-8 лет от роду, но не больше 10-13 лет, дабы особо не нарушать временные характеристики. Хотя и тут можно сделать исключения, если будет желание.
Во-вторых, Лео довольно разносторонний. В плане техники и кулинарии. Также поверхностно знаком с фармакологией. Поскольку периодически подрабатывает в магазине своей приёмной матери. Проживание вместе с Ливеттой не обязательно, но крайне приветствуется.
Внешне довольно высокий молодой человек – рост 174. Короткие и лохматые волосы темно-каштанового цвета с лёгким отливом спелой сливы. Глаза каре-зелёные.  Телосложение как у обычного, среднестатистического подростка – в меру подтянутый, не особо хилый.
С характером также полагаюсь на ваш вкус и цвет. Может создать его тихоней или, наоборот, отпетым хулиганом. Решение за вами. Я лишь дала вам пластилин, а дальше вы вольны сами вылеплять из него свою «конфетку».

Взаимоотношения


За глаза называет её тираном. В свою очередь леди Ферлос всячески заботиться о своём пасынке, считая его своим сыном и, соответственно, семьей. В основном, разговаривает с ней, не фильтруя базар. Как таковы отношения раскрепощённое между ними. В общем, отношения у них не столь типичные. Лео хоть и считает её своей матерью, но на самом деле все это походит больше на отношения брата и сестры.

Дополнительная информация

Также хотелось бы, чтобы персонаж вступил в ряды климбатов. Однако это все на Ваше усмотрение.


http://sg.uploads.ru/JB9Fe.pngАрт

http://sd.uploads.ru/801GT.pngАрт

http://se.uploads.ru/SCAdg.pngАрт

http://s6.uploads.ru/5M6qS.pngАрт

+1

193

https://img-fotki.yandex.ru/get/52765/115158140.0/0_baed9_ebca196e_orig.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/66745.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/43388/115158140.0/0_baed8_4bf91999_orig.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/76556.png

Ноэль
Любая магическая раса | 116 лет/20-22


Возможность смены данных на свои:
Имя - нет; раса - да; возраст - нет


Секретарь, "правая рука" деоса похоти, любимая "игрушка"

Характеристика персонажа


Около 100 лет назад в одном из темных проулков Потэстэм-Эридиуса эти двое впервые встретились. Тогда деос похоти только начал обретать влияние в сфере развлечений, а потому ему нужен был раб или же слуга, чтобы самоутвердится и поднять свой статус. Дионасу не вспомнить, что он такого особенного увидел в худом забитом мальчике, но с первого взгляда деос захотел сделать мальчика своим. Дионас не стал расспрашивать мальчишку ни о его прошлом, ни о настоящем. Дракава лишь поставил мальчика перед фактом, что теперь его будут звать Ноэль и что теперь он принадлежит деосу. В то время Дионас не то, чтобы не выпускал Ноэля во внешний мир, он  вообще не выпускал его за пределы собственной кровати. Положение секс-раба длилось достаточно долго - до тех пор, пока они не перепробовали почти все виды извращений, пока Дионасу не начал наскучивать Ноэль. Интереса ради, деос начал обучать мальчика магическому искусству, искусству владения оружием, истории и другим полезным навыкам. Юноша оказался на удивление способным, что радовало Дракаву.
В настоящее время Ноэль является секретарем одного из влиятельных особ мира развлечений. Помимо большой части документооборота, на плечах юноши еще лежит и ответственность за некоторые темные делишки его хозяина. Нередко Дракава поручает ему важные задание, при неисполнении которых следует весьма суровое наказание. Помимо этого Ноэль до сих пор выполняет функцию любовника деоса, а также его телохранителя и дворецкого. За все это время Ноэль ни разу не предал своего господина, следовал за ним по пятам словно тень. Внешне Ноэль всегда холоден и отстранен. Пожалуй, только когда эти двое наедине Ноэль показывает свои истинные эмоции, и именно тогда с его лица пропадает холодная маска.
Биография, внешность и характер Ноэля остаются на усмотрении игрока. Так же вы должны обязательно придумать настоящее имя Ноэля, которое деос до сих пор не знает. В характере обязательно должно быть прописано то, что юноша верен хозяину и во всем ему подчиняется. Вполне возможно, что у паренька имеются какие-либо хобби. К слову, Ноэль должен спокойно относится к тому, что у деоса много секс-партнеров и они часто бывают в хозяйских покоях. Имейте в виду, что деосу в телохранители нужен персонаж не менее III уровня сил, способности могут быть любыми. Несмотря на столь долгое служение деосу, у Ноэля отсутствует класс фэдэлес.

Взаимоотношения


Самым важным во взаимоотношениях этих двоих является то, что деос относится к Ноэлю как к вещи. Безусловно, Дионас испытывает привязанность к этому юноше, поскольку он держит его рядом с собой столь продолжительное время. Дракава любит играться с ним как кошка с мышкой, любит толкать его на необдуманные поступки, любит загонять в угол. Эти двое очень хорошо знают друг друга: распознают каждый вздох, каждый беглый взгляд. А что же Ноэль? Ваш Ноэль может и любить, и ненавидеть, и испытывать многие другие эмоции к деосу. В любом случае, ему эти эмоции тщательно придется скрывать. И не стоит забывать, что Ноэль готов исполнить любой приказ своего хозяина. Интимные контакты, безусловно, будут присутствовать.

Дополнительная информация

Раса: Вы можете выбрать любую магическую расу, кроме (!) трансдентов, даденгендеров, эделиров и некоторых видов дифинетов. При выборе расы, пожалуйста, руководствуйтесь продолжительностью жизни расы. Мне требуется долгожитель, ибо не хотелось бы расставаться с любимым помощником так быстро. Очень приветствуются полукровки.
Внешность: В связи с тем, что у меня только один арт и что у меня нет как такового представления внешности Ноэля, оставляю выбор внешности на вас. НО! Пожалуйста, никаких хлюпеньких и смазливых мальчиков. Как вы уже могли заметить, работа Ноэля связана не только с постелью и документами, но еще и с драками и убийствами. Также имейте ввиду, что если хозяин прикажет что-то изменить во внешности, то вы должны беспрекословно подчиниться.
Характер: Выше уже было сказано, что характер полностью на ваше усмотрение. Только, пожалуйста, никаких плаксивых мальчиков, жаждущих "розовой сопливой" любви. Мой персонаж на любовь не способен. Но да, я жду весьма эмоциональной игры с Ноэлем. Любить моего персонажа, к слову, не запрещено.
Биография: Пишите, все, что душе угодно. Самое главное для вас - это написать про то, как парень попал в рабство и как его купили.
Если вы решитесь взять этого персонажа, то свяжитесь со мной для уточнения деталей. Мне важно знать, как вы "поняли" этого персонажа. Также если у вас есть какие-либо вопросы, связывайтесь и спрашивайте меня.

Отредактировано Антван Дракава (Суббота, 10 сентября 21:30:48)

+2

194

Доброго времени суток ^.^
В данную тему пришёл с просьбой сделать новую аватарку т.к сам в фотошопе полный ноль, а нового чего-то хочется... И ещё, кто умеет делать красивые заголовки для карточки - очень хотелось попросить сделать для карточки моего персонажа. Что-нибудь мрачное, атмосферное и, если получится, то с летучими мышами (атмосферность перса наше всё). Вот. В общем, Мазуридана будет очень-очень благодарен, если кто-то откликнется  http://savepic.net/3428889m.gif

0

195

Мазуридана, Времени доброго :З
С заголовками могу помочь да и с аватаркой (если предоставите мне изображение, из которого ее нужно вырезать).
Теперь касательно заголовков...
1- Есть ли пожелания какого цвета будет шрифт текста, если я буду делать основной темный фон?
2- Мышей летучих в скрипте я смогу найти это гораздо проще чем технологические исходники, которые я долго пытаюсь найти для Тары х__х, могу еще добавить туда цепи, черепушки, вороньи перья и прочее.
Есть еще что-то из пожеланий?

0

196

Алорэза Элиариум, спасибо, что откликнулись! *О*
Охх, с поиском исходников у мены всегда были проблемы...
По поводу заголовков цвет шрифта желателен зеленый (или его оттенки). Вообще всё остальное сугубо на Ваше усмотрение, единственное, чтоб чувствовалась зловещая атмосфера климбатов)) но это на вкус и цвет мастера, как говорится)
Заранее спасибо! А исходники для аватарки я постараюсь найти, но опять же, не знаю, что подойдет для фотошопа...

0

197

Мазуридана, Если мне попадется качественный арт вашего персонажа, то обязательно его вам покажу ^____^
Так, у меня есть три варианта и все они легко изменяемы т.е что-то убрать или добавить я могу.
1 - с белым шрифтом, могу сделать зеленый
https://img-fotki.yandex.ru/get/62701/324964915.c/0_1714c8_21dfe661_orig
2 - с мышкой летучей, могу и с другой стороны симметрично отобразить
https://img-fotki.yandex.ru/get/143523/324964915.c/0_1714c9_c2799019_orig
3 - все вместе хД
https://img-fotki.yandex.ru/get/51393/324964915.c/0_1714ca_8b19acfa_orig

+1

198

Алорэза Элиариум, спасибо огромное *О* последний классно вообще! Круто!

0

199

Мазуридана, Тогда завтра сделаю весь набор для карточки из последнего варианта ^___^
Сегодня уже засыпаю хД

0

200

Алорэза Элиариум, спасибо! Буду ждать! *О*

0


Вы здесь » Энтерос » Архив » АРХИВ СООБЩЕНИЙ