Всем отличного лета и благодушного настроения, пусть оно пройдет весело и позитивно. Не забывайте про перечень квестов, в которых ваши персонажи принимают участие, а в соседней вкладке «квесты» всегда можно узнать об активных играх на нашем форуме. К тому уже помните, что кристаллы всегда можно заработать с помощью рекламы нашего проекта, тем самым привлекая новых игроков!
Небольшие новости из жизни нашего форума! Надеемся, у Вас всё хорошо и первые месяцы 2019 года станут отличным началом для плодотворного игрового периода, а мы кратко пройдемся по последним событиям. Пожалуйста, загляните в раздел Объявлений, ко всему сказанному добавлю, что мы немного изменили мелкие детали дизайна, так что не пугайтесь. На рпг-топе все желающие могут оставлять положительные комментарии к нашему форуму, это, несомненно, поможет в его продвижении. В разделе «акции игроков» содержатся советы, как быстрее отыскать игрока на заявленную роль.
Пусть наступивший год кабанчика наполнит Ваше вечно длящееся настоящее чудесными открытиями, бодростью и желанием совершенствоваться, радуетесь жизни во всех её ипостасях: реальной и игровой! Не забывайте заглядывать в объявления, там отражается довольно много важных (и не очень) событий нашего форума!
Вот и настал тот момент, когда нашему проекту исполнилось три года. Дата для ФРПГ не маленькая, хотя и древним проектом нас пока еще не назвать. За спиной приличный багаж из отыгранного, а впереди маячит множество потенциальных сюжетов. В честь сего знаменательного события был проведен конкурс «Титулование», в котором, по итогам голосования, удостоились титулов за участие в отыгрышах тридцать один персонаж. Всем прекрасного настроения!
Масштабная реконструкция форума завершена. Она включала в себя создание каталога npc, изменения правил бронирования изображений и создания акций, объявлен постоянный набор модераторов, произошла чистка проекта от анкет и эпизодов, полностью переделан перечень персонажей и завершающим этапом стало маленькое добавление в правила стиля игры, а именно – ПвЕ, т.е. «игрок против окружающего мира», что сразу повлекло за собой перераспределение уровней могущества, если у кого-то возникли вопросы, просьба обращаться в связь с АМС.
За последнее время у нас произошло много нового и интересного. Вся информация о хроносах и магии времени была добавлена в игру, а мы все также медленно, но уверенно, двигаемся к окончанию сюжетной арки. Небольшие изменения коснулись правил, раздела «базовые роли проекта», частично были подредактированы локации и FAQ, введен перечень важных NPC.

Подразумевается свободное вступление любых персонажей: выберите эпизод, сообщите о своем вступлении в тему «вызов мастера игры», или в оргтему, или в тему «поиск соигрока».


Божественная комедия
Воронка хроновора
Схаласдеронские каникулы
Неосфера
Гильдия Вен Риер
Добавить свой




Точка, мерцавшая на карте, расползлась в кровавую кляксу, подпрыгнула в воздухе, меняя очертания, преобразуясь в нечто, подобное тонкой режущей кромке, и полетело к горлу брата, норовя его обезглавить, главного мага обила молочная лента...
В душе древнего боролись два исключающих друг друга желания. Первое – чтоб это реально тут случайно кто то проходил, пролетал. И только стоит указать нужное направление, а деос это с радостью сделает и даже подробно объяснит куда идти и главное как...
Эновея слегка кашлянула, когда местная дамочка решила по дружески чмокнуть ее в щеку. Да, антик не кидалась на всех без разбору, не убивала всех направо и налево. Но это не значит что этого в ее жизнь раньше не было. Антиквэрумы не...


      
      

Граф, не оборачиваясь, кивнул. Со стороны это выглядело так. будто он ответил сам себе на какой-то внутренний вопрос, игнорируя рассказ князя, тем не менее, каждое слово было услышано. – Вот как? Разрушение и удержание, я же правильно Вас понял? – «Интересно. Запах крови отчетлив...

Сердце цитадели умиротворённо и спокойно мерцало, а внутри него покоилось тело Хранителя. На руке её медленно и методично покачивалась цепочка с гравировкой. Глаза же девушки были закрыты. Будь тут кто-то ещё, ему бы показалось, будто она спит, спит уже очень давно. Сон вынужденный...

– Я этого откровенно не понимаю! – еще на пару нот звонче и инсект кричал бы на сидящего в кресле морщинистого старика, впрочем, позволить себе подобного отношения к Агваресу старшему молодой Санти не посмел бы, и дело тут совершенно не в почтенном возрасте первого...







Gates of FATEВселенная магии и приключений ждет тебя!Hogwarts and the Game with the Death=
ВЕДЬМАК: Тень ПредназначенияРейнс: Новая империя. Политика, войны, загадки прошлогоCode Geass
АйлейСайрон: Осколки всевластия
Dragon Age: Dragon Age: A Wonderful WorldDragon Age: final accord, Тедас 9:47 ВДFables of Ainhoa
Game of Thrones. Win or DieПарящие островки и небесные киты!Dark Tale ONCE UPON A TIME ❖ BALLAD OF SHADOWS



LYLФлудилка RPGTOP
Рейтинг форумов Forum-top.ru
Добро пожаловать на авторский проект «ФРПГ Энтерос». Основные жанровые направления: фэнтези, приключения, фантастика, экшен. Система игры: эпизоды. Контент форума предназначен для игроков, достигших восемнадцати лет.

Энтерос

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Энтерос » Союз проектов » Потерянное поколение


Потерянное поколение

Сообщений 1 страница 41 из 41

1

Путеводитель
Предисловие
Академия

lost generation
темное фэнтези | нуар

Магия
Расы
Списки персонажей

http://s6.uploads.ru/JSQ6a.jpg

http://s3.uploads.ru/CvyfY.jpg

http://s6.uploads.ru/ErI1B.jpg

http://s7.uploads.ru/RpmI7.jpg

http://s3.uploads.ru/0Eir9.jpg

http://s3.uploads.ru/Au456.jpg

http://s3.uploads.ru/YH69j.jpg

http://s7.uploads.ru/jV2dm.jpg

http://s6.uploads.ru/b0Njc.jpg

Акция #1: "Альтер эго"
Акция #7: "Неверная комбинация" new!
Акция #6: "Охота началась"

Акции
nc21

Акция #8: "Страницы истории"
Акция #5: "Красная книга Статеры"
Акция #FF: "Исчадия разума"

0

2

http://sg.uploads.ru/LePkH.png

0

3

http://s9.uploads.ru/8goj0.jpg

Новая раса

Новый сценарий

Новая акция

Потерянное поколение © 2012

0

4

http://s8.uploads.ru/wFnML.jpg

0

5

lostgeneration
NC21


Я заглядывал в карты:
У Дьявола нет Козырей.

http://imgs.su/tmp/2013-05-31/1370008336-445.jpg

0

6

http://sd.uploads.ru/9Euzb.png
Путеводитель
Магия
Расы

http://s8.uploads.ru/BPUEM.png

http://sg.uploads.ru/Qw73e.png
Акции
Вакансии
Квесты

lostgeneration
nc-21

0

7

http://s2.uploads.ru/rzuBi.png

Не влезай - воскресит!

Тайный вход для наших друзей

Потерянное поколениеэто молодые люди, призванные на фронт в возрасте 18 лет, часто ещё не окончившие школу, рано начавшие убивать. После войны такие люди часто не могли адаптироваться к мирной жизни, спивались, заканчивали жизнь самоубийством, некоторые сходили с ума.
© Википедия

Расы

Персонажи

Путеводитель

Академия

Магия

0

8

Темная тавра Лана ищет свою альтер эго!

http://sh.uploads.ru/ZNznr.jpg

Имя Фамилия
Сьюзен Форд
Возраст, место рождения
17-19, Америка
Факультет, раса
Светлый, таврокоровка

Характер
Если кратко Сьюзен можно описать тремя словами - яркая, пробивная, неисправимая оптимистка. Даже вися вверх головой над обрывом, может полюбоваться прекрасным видом.
Биография
Сьюзен Форд. Да, да вы не ослышались, эта пухляшка имеет фамилию известного разработчика машин. Но это единственное что ее с ним связывает. Так как Сьюзен метиска живущая в маленькой квартире с родителями, которые в свою бытность эмигрировали в Америку. Что о ней можно рассказать. Жизнерадостная, даже находясь в патовой ситуации может своей жизнерадостностью эту патовую ситуацию разрешить. Обожает головоломки и ребусы. Считает что если улыбаться жизни, то жизнь улыбнется в ответ. И хотя по формам она далека от модельных, она не париться. Ведь не всем же быть 90/60/90 при росте больше метра семидесяти, миру нужны такие мягкие и милые девчонки как она. Волосы цвета молочного шоколада завиты мелким бесом, а карие глаза служат омутами души. В них можно утонуть если заглянуть. Сью подрабатывала официанткой в кафешке, расположенной недалеко от студии где работала Лана. Близзард любила туда заходить за молочным коктейлем с клубникой. И как-то так сложилось, что они подружились. Лана не чувствовала в Сью конкурентку, поэтому расслабилась и позволила себе заметить свет что излучала девушка. Форд стала для Ланы маленьким солнышком, у которого можно погреться. Они вместе любили проводить время. Ходить на квесты в реальности, гулять по паркам, кормить бездомных собак. Узнай об этом студийные, над Ланой бы смеялись в голос и плевали за ее спиной. Но мега маскировка из свободной одежды и шапки работала. Именно Сью однажды обрядила так Лану, когда та отказалась пойти с ней, ввиду опасения за свою репутацию. Попав в академию стала таврой. Животная половина ей внезапно досталась коровья. Но не костлявой пятнистой буренки, а благородной коровки породы абердин-ангус. Черное мускулистое хорошо сложенное животное тело, плавно переходит в человеческое. Сверху же девушка осталась такой как и на земле, пухленькой милашкой с кудрявыми волосами и карамельной кожей. Что любопытно кончик коровьего хвоста тоже завит мелким бесом.

коровко

https://st.depositphotos.com/1748335/3395/i/950/depositphotos_33957159-stock-photo-black-angus-cows.jpg

0

9

Акция #8: "Страницы истории"

За Альянс!

http://s3.uploads.ru/oXbU2.jpg


Даррен Стронофф


Раса: дворф
Сторона: Свет
Ступень магии: свет, обращенный/одухотворенный
Возраст: 20-22 года
Роль: студент 2-4 курса
Локация: Академия


Описание персонажа:


Земная жизнь Даррена по меркам обывателя была скучна. Кроме стандартной учебы, которая мало привлекала будущего воина Светлой Стороны, юноша проводил большую часть своего досуга за компьютерными играми. Даррен мог задротить сутками, с головой погружаясь в удивительный World of Warcraft. Там была вся его жизнь: друзья, общение, даже любовь, которую Даррен никогда не видел в живую. Парня не прельщало ожидающее его будущее в виде необходимости работать на скучной работе, - а по мнению Дарра, любая работа, кроме киберспорта, скучна и уныла, - чтобы пытаться прокормить себя, все эти взрослые обязательства, немодолеющие родители, за которыми придется в будущем ухаживать...
То ли дело мир игр. Тут ты можешь стать кем угодно, прилагая минимум усилий. Хоть эльфом, хоть гномом, хоть прямоходящей пандой. И непременно ты станешь героем, даже если просто убьешь пять волков рядом с деревней. Удивительно, как Даррену повезло оказаться в рядах тех, кто должен существовать не в этом мире.
Даррену понравилось в Академии. Особых привязанностей на Земле у парня не было, поэтому расстался со старой жизнью легко. Единственное, что удручало новообращенного светлого - это раса. Кругом столько интересностей, эльфы, ангелы, демоны, да даже тавры! А он дворф. Низкорослый и грузный, Даррен потерял все надежды стать сердцеедом даже в мире магии и фентази. Зато очень доволен выпавшей стороной и магией. Юный дворф быстро втянулся в процесс, подсознательно воспринимая происходящее как VR-игру в стиле популярной в 2018 году на Земле книги Эрнеста Клайна. И начал именовать себя не иначе как "Паладин Света". Он, точно фанатик, воспринял борьбу Света и Тьмы близко к сердцу и начал практически ненавидеть всех темных просто за то, что они темные - Великий Арс Фобия будет доволен. Видимо, сказывается долгая жизнь в игре, где противоборство двух фракций - основная сюжетная линия.

0

10


Вы можете прийти на ролевую впервые и потеряться в разнообразии возможностей или же напротив, заскучать от изведанных вдоль и поперек шаблонов. Поэтому мы вам предлагаем сыграть в рулетку. Попробуйте стать тем, на кого укажет перст Тихеи, изменчивой и своенравной демонессы, происхождение которой приписывают себе как Темные, так и Светлые силы. Она стала воплощением и покровительницей Удачи, Случайности. А также своенравия и измены.


http://s5.uploads.ru/o0IsS.jpg

Акция "Воля Тихеи"
...и как гулко закрылись ворота небес,
Когда я сыграл первый раз.

Вам предлагается на выбор два игровых стола: для тех, кто хочет сыграть с самого начала, зеленого студента-попаданца, заново открывающего для себя Статеру; и для тех, кто желает исследовать большой и неизведанный мир Статеры с другого ракурса, попытать себя в шкуре взрослого и опытного нелюдя.
Мы придумаем за вас все: пол, расу, магию, сторону силы, даже изюма подкинем, если он вам необходим. Вам остается лишь дать имя этому коктейлю и написать за него пробный пост.

Вам потребуется:
1. Выбрать стол
для новичков и старичков;
2. Заказать вариант коктейля
взболтать, но не смешивать;
3. Бросить кости
вы можете спросить у АМС, как это делается, если сталкиваетесь с форумным дайсом впервые;
4. Заполнить укороченную анкету с пробным постом
это главное условие рулетки, нельзя играть в нее снова, пока не написан пост за получившийся образ. Это лишает вас возможности пробовать, пока не получится "удобный" вариант.

новички

Мама, все такое вкусное...

То, что непреложно:
- Вы - землянин от 15 до 19 лет.
- Попадаете в Статеру стандартным способом через Врата по приглашению Великого.



http://sg.uploads.ru/N6qAI.jpg
Классический коктейль:
1. Пол
2. Возраст
3. Раса
4. Сторона силы
5. Стихия (тотем/разновидность для немагичных)
6. Город происхождения
7. Главная черта характера
8. Один базовый бытовой навык



http://s7.uploads.ru/it4oN.jpg
Хардкор:
1-8 по умолчанию
9. Изюминка
Сюда входит особенность внешности/характера. Далеко не всегда привлекательная. Любимое раздвоение личности получить через эту опцию почти невозможно, шанс очень низкий. Скорее всего вы получите персонажа без одной ноги или просто с синими волосами, список возможных изюминок разнообразен.



старички

Все мелодии спеты...


http://sf.uploads.ru/Qsv1o.jpg
Детский:
1. Пол
2. Возраст от 5 до 100 лет
3. Раса
4. Сторона силы
5. Стихия (тотем/разновидность для немагичных)
6. Сфера деятельности (набор ограничен из-за отсутствия опыта)
7. Происхождение
8. Изюминка (входит в набор по умолчанию, но ассортимент менее травмоопасный)



http://se.uploads.ru/zpKnV.jpg
Взрослый:
1. Пол
2. Возраст от 100 до 4000
3. Раса
4. Сторона силы
5. Стихия (тотем/разновидность для немагичных)
6. Сфера деятельности
7. Ступень магии (не исключает Обращенного)
8. Происхождение
9. Изюминка (входит в набор по умолчанию, но ассортимент менее травмоопасный)



Наборы отличаются тем, что у Взрослого может выпасть ступень магии вплоть до архимага и должность вплоть до Апостола.

0

11

http://s8.uploads.ru/SDJE0.jpg

0

12

https://a.radikal.ru/a20/1809/fb/50f24722ce53.jpg

0

13

Акция #8: "Страницы истории"

Война войной, а переговоры и дипломатическую миссию никто не отменял.

http://sh.uploads.ru/t2xQw.png


Кхазор д`Берр


Раса: демон
Сторона: Свет
Ступень магии: обращенный
Возраст: 18-20 лет
Роль: сын посла Арцемии в Филлегваре, студент второго курса.
Локация: Академия


Описание персонажа:


Политика и война неразрывно связаны. Пока пушечное мясо рубит друг друга на праздничные ленточки на поле боя, высокопоставленные лица противоборствующих государств лицемерно улыбаются друг другу, сидя в теплых кабинетах, и ведут войну словесную. Даже после Конца Света выжившим в воюющих между собой странах необходимо как-то общаться. И для такого общения необходимы послы.
Кхазор воспитывался в строгости и муштре, хоть его отец напрямую к армии не имел никакого отношения. Выживший после Катаклизма д`Берр-старший если не искренне ненавидел Тьму, то как минимум не питал к Темным теплых чувств. И своего единственного ребенка растил соответственно, в разумной прохладе к противоположной стороне.
Кхазор переживал переломный момент становления личности, когда его отца по службе направили из уютной любимой Арцемии в Филлегвар, Темную столицу, в качестве посла. и д`Берр от чего-то решил, что это очень удачный случай показать сыну врага вблизи до того, как мальчик окажется один на один с Тьмой в стенах Академии. "Всего на год" - утверждал отец.
Год растянулся на три. За это время Кхазор не просто разглядел "врага в естественной среде обитания", но и получил странное ощущение, что эти темные не такие уж и отвратительные, как утверждали многие взрослые у него дома. Они даже не другие. Они такие же. Просто темные. В юное неокрепшее сознание начали закрадываться мысли, что у Кхазора больше общего с темным демоном, нежели со светлым ангелом. Статерцу даже удалось в тайне завести друзей среди филлегварцев. И парень перестал понимать необходимость Войны. Не отрицать, но не понимать.
Прибывание семьи д`Берр в стане врага закончилось для Кхазора необходимостью отправиться на обучение. Прямо из Филлегвара демон уехал в Академию. Отец посчитал, что Кхазор достаточно нагляделся на темных, пора бы начать применять теоретические знания на практике, там, где можно безнаказанно бить морды мефовой швали. И пообещали, что Кхазор через пять лет вернется прямо домой, в Арцемию. Все-таки, сына он любит, хоть и своеобразно, и слишком длительный отрыв от дома - это жестоко. Даже для демона.

0

14



Первое правило Бойцовского Клуба - никому не говорить про Бойцовский Клуб.



http://sh.uploads.ru/w9yB5.jpg

Кружки по интересам в Академии

Для тех, кто считает, что дуэли - детская возня под присмотром воспитателей, а настоящий бой должен быть сопряжен с риском смерти, демон Альба создала Идею и воплотила ее в реальность. Отдушина для любого, слабого или сильного. Клуб привечает всякого студента, который готов отдаться битве целиком и без оглядки. Настоящая кровь, настоящие травмы. Только так можно почувствовать себя свободным от правил.
Бойцовский клуб всегда собирается тайно, преподавателям  он не по нраву. Ведь в процессе жестокого боя легко можно увлечься и убить своего соперника, что немедленно приведет к потере двух будущих воинов Статеры. Клуб словно плюет свысока на законы Академии, сделав собственное единственное и непреложное правило - никогда не говори о Бойцовском клубе.
Для кого-то подпольная драка - это шанс убежать от самого себя, а для кого-то обрести себя настоящего.
Не хочешь боли и боишься умирать? Тебе тут не место.



0

15

http://sh.uploads.ru/B4vrg.png

0

16

http://sh.uploads.ru/XK6ES.jpg

0

17

https://d.radikal.ru/d37/1810/49/0a68419c4e2e.png

0

18

https://b.radikal.ru/b22/1811/d3/62e5f861f032.png

0

19

http://s8.uploads.ru/0k4Db.jpg

Кружок самоубийц

Все началось с нескольких сбитых с толку и напуганных реалиями Академии студентов, с их разговора по душам, повлекшим за собой новые встречи, поначалу случайные, в последствии - систематические. Кто-то в шутку предложил собираться в кружок, как типичная группа психологической помощи, но идея неожиданно была воспринята с энтузиазмом: ведь в замке так много мест, где можно расстаться с жизнью, и  так мало тех, куда можно прийти в надежде получить дозу необходимой поддержки и быть услышанным. Прижилось и шутливое название "Кружок самоубийц": кого из подростков хотя бы раз не посещала мысль о смерти? Да отношение к ней здесь совсем иное, как к избавлению. Вот только за безобидным фасадом скрывается нечто гораздо более серьезное, что легко можно просмотреть и на первый, и на второй, и даже на третий взгляд - в данном случае даже второе потайное дно не является последним.

Кружок самоубийц - это не только клуб взаимопомощи, но еще и исполнитель, готовый насовсем устранить неугодного вам студента за соответствующую плату (если знаешь, к кому обращаться). Было бы желание избавиться от своего ближнего, а тот, кто после парочки манипуляций со стороны готов сделать это и встретиться с закономерными последствиями, найдется всегда.
Официально в кружке нет правил. Каждый желающий волен приходить и уходить когда ему вздумается - лишь единицы  среди участников  посвящены в подпольную деятельность организации, поэтому ущерба Самоубийцам уходящий не нанесет. Нет в организации и четкой иерархии, но есть "старожилы", чье мнение имеет больший вес, а так же этакий харизматичный лидер. Имеется  у него и единогласно избранный пушистый Талисман - ну, потому что прикольно же. Как же обстоят дела на самом деле вы узнаете лишь тогда, когда стремление стереть своего врага в порошок превысит нежелание пробираться сквозь паутину тайн, которой окружил себя настоящий Кружок самоубийц.

0

20

https://c.radikal.ru/c04/1811/9e/c683ab6bcf05.png

0

21

https://b.radikal.ru/b14/1811/80/05de49584a77.png

0

22

https://b.radikal.ru/b20/1812/0e/2e05b153a215.png

0

23

Акция #8: "Страницы истории"

Ангелы щепетильны даже в вопросах приготовления похлебки.

http://s8.uploads.ru/Y9462.png


Анса-Нум Буран


Раса: Ангел
Сторона: Тьма
Ступень магии: Мастер Воздуха
Возраст: 980 (55)
Роль: Владелец таверны "Голова наместника"
Локация: Темная половина Дамнума


Описание персонажа:


Пока Дамнум был единой клоакой, куда смывали выпускников Академии и всякий сброд, желающий поживиться свежими ресурсами, Буран владел "Бодрым осьминогом", но время шло, городок рос и полнился разного рода конфликтами, так что высшие чины взяли и поделили Дамнум пополам. Что это означало для таких, как Буран? Потеря примерно половины клиентуры. Заведение пришлось перенести, ассортимент поменять, персонал по большей части уволить... Понятное дело, что самые успешные предприниматели Дамнума восприняли разделение без восторга. Они уже привыкли к потоку нелюдей и заказов, почти приучились закрывать глаза на необходимость обслуживать врагов Стороны. Поэтому переоткрытую таверну чернокрылый и загорелый до черноты ангел назвал "Головой наместника", чем явно выразил свою точку зрения относительно таких обвалов бизнеса.
До Катаклизма Анса-Нум занимался полевой кухней. Его искра лежала к этому делу, и он даже не пытался подняться по служебной лестнице, стать священнослужителем, как большинство его сородичей. Его привлекали путешествия, дикие земли, редкие наречия и блюда. Он объездил всю Темную Статеру, побывал даже в некоторых Светлых уголках континента, провел несколько десятков лет в жаркой пустыне южных областей, где изучал быт и особенности питания полуразумных форсваров.
Во время войны с Третьим даже он не смог избежать мобилизации и оказался в продовольственном корпусе армии Мефисто. Но так и не дослужился выше заместителя командира артельных ангельской авиации. Несмотря на неплохой талант к магии Воздуха, он никогда не хотел быть магом. Но слухи о том, что Анса-Нума Бурана лучше не злить - вовсе не слухи. Внешне уравновешенный, хоть и суровый, ангел, имеет тяжелые кулаки и собственное - ангельское - чувство справедливости.

0

24

https://d.radikal.ru/d22/1812/67/63162104d3c9.png

0

25

Акция #8: "Страницы истории"

Даже в уничтоженном мире можно найти себе пару. И плевать, что она плод твоего воображения.

https://i.pinimg.com/564x/b8/86/64/b8866440266e4886e803a5c4f22ea02a.jpg

Стокгольмский синдром — пассивная психологическая реакция на нового хозяина, важнейший инструмент выживания. Либо приспособишься к тому, кто тебя поймал, либо тебя съедят.

Связанный эпизод

http://s8.uploads.ru/eS4O5.jpg

ЗАБРОНИРОВАНО


Лейла (Любая еврейская фамилия)


Раса: вампир
Сторона: Свет
Ступень магии: студентка 5 курса
Возраст: 20 лет
Роль: студентка
Локация: Академия


Описание персонажа:


Лейла выглядит как маленькая девочка. Ей дашь от силы 10 лет. Хотя в академию она попала в свои 15-ть те условия в которых она жила не позволили ей нормально развиваться и сформироваться. Её судьбе не позавидуешь, еврейка времен фашистской Германии, она попала в концлагерь вместе со старшим братом с которым ее разделили сразу же. Девушка прожила там долгих два года прежде чем Арс забрал ее. Это было мучительное время унижения и истязаний. Ее насиловали, над ней издевались. Беспросветная череда боли и унижения, в которых главное место занимал надсмотрщик Франс, который любил извращенно играться с ней. Когда за ней пришел Арс это была бледная тень человека. Голодная, избитая и заморенная жизнью. Вряд ли она бы продержалась в этих условиях хотя бы еще пол года. Но ее судьба изменилась когда пришел Великий Светлый. Инициация сделала из нее вампира, но не излечила ее душу. Слишком сильная моральная травма развила в ней стокгольмский синдром. В этом чужом диком мире, она нашла утешение в воспоминаниях о своем главном мучителе Франце. И ее болезненные воспоминания и мечты обрели материальное воплощение. В одну из грозовых ночей, когда Лейла страдала в комнате в одиночестве, он вышел из тени поигрывая стеком. Вампирша создала себе эфемера. Первое время жизнь вернулась в русло ее существование на земле, но потом маленькая кровососка почувствовала свою силу. И тогда расклад их отношений кардинально поменялся. Лейла вкусила прелесть обладания силой, она была жадной до власти и могущества. Понимая что с таким кукольным телом она никогда не встанет на один уровень с боевыми девицами академии, она пошла другим путем. Навыки гипноза и подчинения. Магия, все это она впитывала в себя как губка, не гнушаясь никакими способами получения силы. Мир для нее стал шахматной доской, на которой ты можешь воровать даже королев у противника, если тебе хватит ловкости и силы. Бери что хочешь, держи как можно крепче. Девиз девушки по жизни. Она не собиралась влачить жалкую жизнь, этого дерьма она вкусила еще будучи на земле. Теперь она знает правила игры и у нее на руках достаточно козырей, чтобы отбить удары судьбы. Но в отличии от ярких свечек которые сгораю от того, что возомнили о себе очень многое, Лейла чувствовала грань. Она никогда не пойдет против противника сильнее нее. Если у нее нет возможности победить со стопроцентным результатом, девушка никогда не пойдет бодаться в лоб. Лучше отступить и зайти с другой стороны. Это всегда срабатывало. С Францем ведет себя как избалованный капризный ребенок. Любит внимание. Обожает играть роль маленькой невинной девочки. Совершенно не стесняется своего тела, и очень часто не прочь пустить его в ход как еще один вариант воздействия.



http://s9.uploads.ru/ZNDgK.jpg


Франц (Любая немецкая фамилия)


Раса: эфемер
Сторона: Свет
Ступень магии: студент 5 курса
Возраст: 5 лет (выглядит на 33)
Роль: студент
Локация: Академия


Описание персонажа:


Франц родился в академии в возрасте 33-х лет. Темной грозовой ночью. Прототипом эфемера послужил жестокий и самовлюбленный ариец, любитель маленьких еврейских девочек. Первое время он был таким же как его прототип на земле, по крайней мере таким каким его запомнила Лейла. Злым и жестоким, но время шло, Лейла училась контролировать свою силу. И наступил переломный момент в их отношениях, когда надменный немец влюбился. Без памяти. Или быть может вампирша промыла ему мозг настолько сильно, что записала свое желание ему на подкорку. Или же когда она его создавала, то на подкорке желала этого. Но факт есть факт. Сильный властный мужчина стал послушным и верным псом своей госпожи. Но только для нее. С остальными он не собирался давать слабины. Только его хозяйка имела над ним власть. Все остальные жалкие плебеи, а он истинный ариец. Франц расист и не скрывает этого. Умеет манипулировать, и обычно это неплохо работает, ну кроме Лейлы, с ней этот фокус не прокатывает. Очень выделяется на фоне основной массы нелюдей. Взрослый мужчина среди подростков. Но все же у него слишком много в голове от подростка, уж такие проблемы у эфемеров. Они мечты своих создателей. И 15-ти летняя девочка вряд ли могла создать полноценный образ взрослого мужчины. А Франц прожил всего 5-ть лет, недостаточно чтобы стать тем кого в нем воплощали.

0

26

https://b.radikal.ru/b09/1812/bf/5bc732299343.png

0

27

Акция #8: "Страницы истории"

Юнцы тоже могут в планы захвата мира.

https://pp.userapi.com/c10414/u50364896/127622635/y_e6741c49.jpg


Дэрил Гардиан


Раса: инкуб
Сторона: Тьма
Ступень магии: Низвергнутый
Возраст: 18-20 лет (варьируемо)
Роль: студент Академии (3-4 курс), воплощение Искры Аррашх’Миштаха Рашха.
Локация: Академия


Описание персонажа:


Возможно, будь Дэрил обычным ребёнком, то о нём можно было бы сказать, что он ищет внимания своих родителей - вечно очень занятых журналистов из Квебека, но в нём с самого раннего детства ярко проявила себя Искра проклятого дочерью Аррашх’Миштаха Рашха, давя личность самого Гардиана при каждой возможности. Потому Гардиан являл собой жестокий до садизма, эгоистичный, заносчивый, властный кусок дерьма, причём в самом худшем смысле слова. Если он знает, что ему что-то нужно, то он будет идти до последнего к своей цели, даже если придётся идти по головам и перешагивать через чужие трупы, ведь те трупы принадлежали бышим людям - существам в понимании Дарэла не достойным существования.
Ещё на Земле он не гнушался поступками, которые списывались взрослыми на частые вспышки немотивированной агрессии -  крайнюю жестокость и властолюбие они как будто бы и не замечали, - но как ни пытались они донести это до миссис и мистера Гардианов, в конце концов оказывалось, что Дэрил ни в чём не виноват, а вот сами няни постоянно оказывались повинны в чём-либо, начиная от недолжного исполнения обязанностей до краж и чуть ли не приставаний к ребёнку. Умный мальчишка, которому, казалось бы, неоткуда взять подобные способности к холодному расчёту, всё время умудрялся подставить их, и жалел лишь о том, что: 1. за эти преступления не предусмотрена смертная казнь; 2. не может привести приговор о смертной казни в исполнение лично.
После похождения Врат Искра заговорила в полную силу едва ли не с первых минут, и первой реакцией Аррашх’Миштаха Рашха на то, кем он стал в перерождении, была плохо контролируемое бешенство, сопросождаеиое воплем: "Я стал кубом! Какого Арса я стал кубом?! Это раса подстилок-недодемонов!" . Особенно бывшего ангела доводили до бешенства неспособность летать, отсутствие крыльев и наличие рогов... которые он поспешил потерять как можно скорее, спилив при первой же возможности.

Связанный эпизод

0

28

https://d.radikal.ru/d02/1901/41/04e29cb0e33b.png

- Должно же быть где-то.. Не может быть, чтобы не было! Вино какое-нибудь.

На стойке остался все тот же трехглавый кот, лениво и надменно глядящий на просторы почти пустой обедальни, а сам джинн собрал в кулак остатки придуманной самим оборотнем иллюзии идеальной кухни, схлопнул ее одним щелчком и в резко помрачневшей серой комнате без единого предмета мебели, помимо каменного алтаря со свечами, подтолкнул люк подпола. Дверца закрылась с недостижимым для посторонних ушей грохотом.

© Итран и Ценваль, эпизод "Отчаянная глупость"

много акций
много рас
много возможностей
мало букв

lostgeneration

0

29


Лики войны
Здесь представлены акции искр. Вы можете создать своего персонажа и просто выбрать себе героя из списка в качестве личности прошлой жизни. Также акция доступна для уже зарегистрировавшихся игроков, которые еще не выбрали себе искру. Напоминаем, что раса искры и основного персонажа может различаться.


http://sg.uploads.ru/9KQjk.jpg


Лики войны – отряд Темных, существовавший в Эпоху Крови (10.000 лет назад). Его создателем являлся Вольдемар Шац – прославившийся полководец, который после смерти своей возлюбленной решил взять под опеку её дочь, а через несколько лет и вовсе загорелся мыслью создать группировку из сирот, что потеряли свою семью на войне. Долгое время Вольдемар присматривался к одаренным детям, с которыми познакомился при различных обстоятельствах, навещал их и постепенно располагал к себе. Когда выбранные сироты достигли подросткового возраста, демон, благодаря своим связям, смог помочь каждому из них получить достойное образование и возможность обучиться воинскому делу у прекрасных мастеров Статеры. После восемнадцатилетия они поступили под непосредственное командование Шаца, и через десяток лет были признаны отрядом особого назначения, вселявшего страх в своих врагов. В какой-то момент Лики войны добились такой известности и значимости, что каждого из них узнавали на улицах основных городов, а история отряда до сих пор внесена в учебники.
Главный секрет, казалось бы, обычных сирот заключался в том, что они были не просто солдатами Мефисто, собранными под одним командованием, а настоящей семьей. Нелюди, которые потеряли всё в войне со Светлыми, уцепились за возможность вновь приобрести родных и близких, пусть и в лице своих товарищей по оружию.
После трех столетий успешной службы Великому практически весь отряд был уничтожен Светлыми на одном из заданий, которое оказалось великолепно исполненной ловушкой. В живых остался только один нелюдь, не ушедший вместе со своими товарищами, лишь потому что сильно заболел перед самой миссией. На этом история существования отряда завершилась.

http://s9.uploads.ru/YKqZ8.gif

У каждого ученика Академии, в котором  прибывает искра из акций «Лики войны», на теле должен быть вытатуирован знак отряда, представляющий из себя пару демонических рогов, которые окружены двумя эльфийскими луками. У попаданцев он появляется на коже после прохождения инициации. Вы можете, как взять персонажа старших курсов, в котором уже «пробудилась» искра, так и первокурсника. Во втором случае процесс знакомства со своим прошлым воплощением будет происходить постепенно.
Личная сюжетная ветка отряда в настоящем начинается в момент, когда Альба – перерождение Вольдемара, решает найти всех бывших членов отряда и попытаться воссоздать его. Помимо действий в настоящем, также будет доступна игра за личности искр в разделе прошлого.

http://sh.uploads.ru/zmCJ2.jpg

http://s8.uploads.ru/JWC5d.jpg

Занят. Имя перерождения - Альба
Имя
Вольдемар Шац
Раса
Демон
Возраст на момент смерти
1340 лет.
Магия
Огонь
Описание:
Вольдемар был рожден в семье военных, и дорога ему была заказана одна единственная – служить своему Великому, участвуя в вечной войне.

Талантливый демон очень быстро продвигался по карьерной лестнице, всегда был строг к себе и по-солдатски дисциплинирован, оттого успешно достиг завидных высот.
Главной предпосылкой к созданию отряда Лики войны стала влюбленность Вольдемара в свою подругу детства – эльфийку Офелию. Со временем оказалось, что его чувства не были взаимными, или же девушка просто не смогла справиться с натиском со стороны отца, не желавшего признавать подобную межрасовую связь. Так или иначе, несмотря на близкие, буквально родственные отношения между друзьями, Офелия вышла замуж за своего сородича, выбранного ей родителями.
Однако через пять лет эльфийка и её семья были убиты при нападении Светлых. Единственной выжившей оказалась Тереза – четырехлетняя дочь Офелии, которую, в конце концов, Вольдемар решил взять под свою опеку. Будучи однолюбом, демон так и не смог найти своё место в жизни вне войны, но всегда желал иметь большую семью. Встречи с будущими членами отряда, происходившие в разное время и при самых различных обстоятельствах, оставляли след в душе демона, но вечный вояка не мог позволить себе полноценно взять под свою опеку еще хоть одного ребенка, ведь понимал, что даже Терезе не может уделить должного внимания из-за своей занятости.  Именно поэтому он начал отслеживать судьбу выбранных сирот, навещать их в приютах и аккуратно рассказывать о зародившейся идее – создать отряд военного назначения. Каждый из будущих членов Ликов сам принял решение поступить под командование Шаца, и к каждому из них Вольдемар относился как к своему кровному ребенку.
Они пережили вместе чертовски много. Демон сам обучал бывших сирот всему, что знал: от владения оружием ближнего боя, до готовки завтрака в полевых условиях; был одновременно командующим, отцом и психологом, когда дело касалось конфликтов, а то и драк. Во многом именно мудрость мужчины смогла сделать из чужих друг другу нелюдей полноценную крепкую семью, которую не могли сломать никакие конфликты.
Вместе с тем, именно Вольдемар винит себя и по сей день в смерти каждого из своих ребят, считая, что это он завел их в западню, устроенную Светлыми. Демон умер последним, подвергшись тяжелым пыткам. Он провел в тесной темной камере скованный около недели, когда рядом были разбросаны отрубленные головы его же подчиненных, товарищей и детей. И только после этого морального ужаса Шацу было позволено умереть, оборвав своей смертью историю отряда Лики войны.

http://s3.uploads.ru/4TfLY.jpg

http://sg.uploads.ru/NaGVJ.jpg

Занята. Имя перерождения - Чарна

Имя
Тереза
Раса
Эльф
Возраст на момент смерти
320 лет.
Магия
Воздух
Описание:
Тереза тот самый ребенок Офелии, когда-то отвергшей Вольдемара. На момент смерти родителей девочке было всего 4 года, поэтому приютившего её демона она всегда считала отцом и была несказанно благодарна ему.

Эльфийка с малых лет практиковалась в магии и на момент, когда Лики войны были сформированы, уже обладала огромным магическим потенциалом. Из-за деятельности приемного отца девушка буквально выросла на войне. Не сказать, что та стала для неё обычным делом, но Тереза смиренно принимала волю Великого и шла по своему пути. Если эльфийке и приходилось убивать, то она всегда уверяла себя, что это во благо новой семьи и Мефисто. К тому же, её родители также погибли от рук светлых прямо на её глазах.
Несмотря на трагедию детства, Тереза выросла добродушной и дружелюбной девушкой, готовой всегда прийти на помощь. Она считала, что не была лишена детства, ведь в те редкие моменты, когда Вольдемар был свободен от службы, они проводили время вместе, например, тихонько рыбача на берегу красивого озера. Наверное, именно благодаря таким воспоминаниям эльфийка смогла сохранить в себе свет.
В их отряде ей было отведено место старшей сестры. Особенно девушка сблизилась с Илией, которая не разделяла острую ненависть своих собратьев к Светлым и часто бывала не понята ими. Однако эльфийка никогда не претендовала на роль «главной», стараясь просто заботиться об окружающих, но никак не командовать. Наверное, если бы не война, Тереза смогла найти своё место в счастливом браке, как когда-то пожелала сделать её мать.
В какой-то момент за несколько лет до смерти девушка поняла, что испытывает к Вольдемару совершенно не родственные чувства, но демон никогда не подпускал её слишком близко. Перед решающим заданием, которое стало последним в их жизни, Тереза взяла с Шаца обещание, что он заключит с ней контракт для смены расы на демоническую, но этому так и не дано было случится.
Тереза была из тех эльфов, смотря на которых убеждаешься, что они относятся к лучшей магической расе Статеры: главным оружием девушки всегда была её магия, которой та владела первоклассно.

http://s9.uploads.ru/YbuQK.jpg

http://sh.uploads.ru/mYtdr.jpg

Занята. Имя перерождения - Кёя
Имя
Шарнет
Раса
Гарпия
Возраст на момент смерти
321 год.
Магия
Не владеет
Описание:
История главного предательства в жизни Шарнет не связана с войной. Родители ангелы отказались от неё, узнав, что их дитя появилось на свет «мерзкой проклятой гарпией».

Они не колебались в своём решение, и, даже не дав своему чаду имени, сбросили то с небес. Младенца нашли другие её сородичи, обитающие в горах, и приютили девочку.
История Шарнет – это не борьба со служителями Арса, а война с самой собой в попытках постоянно доказать, что она не является всего лишь плодом проклятья. Несмотря на этот крест, который гарпия пронесла через всю свою жизнь, она выросла боевой и никогда не показывала своих слабостей. Высокомерная, на первый взгляд злобная и отстраненная от всего мира – она всегда пряталась за подобными защитными механизмами, не желая открывать своё сердце для кого бы то ни было, опасаясь очередного предательства.
Почему же тогда подростком Шарнет приняла предложение Вольдемара? До самого конца она утверждала, что видела в этом лишь выгоду для себя и своего места в будущем, но на самом же деле ей хотелось вырваться из клетки, которую построили вокруг себя ее сородичи – те, кто ютился в скалах, давая высокомерным ангелам право зубоскалиться и утверждать, что «недостойные крылатые просто хотят быть ближе к их небесам». Вся её жизнь прошла в ненависти к ангелам и мечте когда-нибудь доказать своим неизвестным кровным родителям, что она куда лучше любого из них.
Девушка совсем не сразу нашла общий язык со своими сокомандниками. Она долго и упорно не желала идти с ними на контакт, боясь быть непонятой или преданной. Случались громкие конфликты, в том числе с Эстер поначалу доходило до кровавых драк. Однако, в конце концов, попав в мир таких же одиноких нелюдей, Шарнет стала частью этой семьи. В решающий день, она первая погибла от рук Светлых, пытаясь спасти своих товарищей.
Стоит отметить, что как и у всех гарпий, ноги Шарнет от колен выглядят как птичьи конечности, из-за чего в повседневности девушка всегда предпочитала носить длинные платья. Однако её крылья с черным оперением, подобно ангельским, прорастают из-за спины.
Вечным оружием гарпии, помимо её голоса, являлся магический лук.

http://s8.uploads.ru/XL6FU.jpg

http://sd.uploads.ru/CO3Ef.jpg

Занят. Имя перерождения - Атааши
Имя
Ориан
Раса
Дроу
Возраст на момент смерти
318 лет.
Магия
Природа
Описание:
Родители Ориана попали в рабство к семье Светлых богачей Амальфи еще до рождения мальчика. На тот момент мать его уже была беременна, так что малыш дроу родился, будучи клейменым рабом.

Из рассказов отца он знает, что мать заболела после родов и умерла, так как никто не захотел тратить на её лечение ни сил, ни средств. С малых лет Ориан пытался бороться с тем гнетом, в котором они жили, но собственными силами поделать ничего не мог, в ответ получая постоянные побои, наказания и угрозы.
Когда мальчику было семь отряд под командованием Вольдемара освободил всех рабов, служивших под гнетом рода Амальфи. Вот только в процессе той битвы отец Ориана погиб от рук светлых, защищая сына. В итоге мальчик обрел свободу, но потерял семью. Несколько дней он жил в доме Вольдемара, но позже был отправлен в сиротский приют Филлегвара. Малыш дроу не винил своего освободителя, тот был по уши втянут в войну и выделить время на воспитание еще одного ребенка попросту не смог бы. К тому же, демон вместе с Терезой по мере возможности навещали его.
С малых лет Ориан решил, что война со Светлыми станет его призванием. После знакомства с Вольдемаром дроу также принял для себя решение последовать за ним, поэтому, когда Шац предложил юноше вступить в Лики войны – тот ни секунду не сомневался. Не сомневался он и в момент, когда убивал своего первого светлого солдата.
Призвание Ориана – скрытое убийство. Тихо, быстро и практически незаметно. Дроу стал мастером маскирующих заклинаний, а своими кинжалами орудовал лучше любого встречавшегося на его пути сородича. 
Темный всегда отличался сдержанным, хладнокровным нравом, умел выжидать и не вступать в конфликты. Впоследствии Вольдемар также смог воспитать в своём приемном сыне военную дисциплинированность. Несмотря на способ убийства Ориана, он являлся «человеком» чести и всегда отдавал долги. Главным таким «долгом» дроу считал расплату с семьей Амальфи и не успокоился в своё время, пока не вырезал весь их род до последнего младенца. 
Со времен рабства на теле Ориана осталось множество шрамов, которые в будущем мужчина замаскировал под вереницей магических татуировок, покрывающих все его тело.
Вступив в Лики войны долгое время конфликтовал с задиристой и слишком проблемной Эстер, но, в конце концов, волчица все же "съела его сердце".

http://s9.uploads.ru/8Zxab.jpg

http://s8.uploads.ru/fTaMN.jpg

Имя
Эстер
Раса
Оборотень
Возраст на момент смерти
318 лет.
Магия
Не владеет
Описание:
Эстер никогда не знала своих родителей, её подкинули к сиротскому дому в Запретном городе новорожденной малышкой.

Однако волчица не из тех, кто когда-либо унывал. Пока Шарнет вовсю точила зуб на своих высокомерных родителей-ангелов, что оставили её, Эстер отпустила эту ситуацию и никогда не считала себя брошенной. Она всегда была веселым и до чертиков буйным ребенком: собирала вокруг себя сирот и вечно толкала их на какую-нибудь авантюру, за которую непременно отхватывала затем люлей у директора.
Эстер часто сбегала из приюта. Не потому что ей там так уж не нравилось, просто её душа вечно требовала больше свободы. Так что, обращаясь в шкодливого волчонка, девочка бежала во всю прыть исследовать город. Так она еще в детстве познакомилась с Терезой, которая, будучи ребенком широкой души, потащила «потерявшегося щеночка» к приемному отцу. Но как только речь дошла до «можно мне оставить собачку», щеночек вдруг обратился маленькой девочкой и бойко заявил, что не может остаться, ведь дома ей нужно защищать своих друзей от нападок старших ребят, и сами они без неё не справятся. Вольдемар над ситуацией посмеялся, а бойкую девчушку приметил. В будущем он сам тренировал Эстер, забрав её из приюта еще до совершеннолетия девушки. Если Тереза была «старшей сестрой» всего отряда, то волчица стала именно правой рукой их командира. Бойкая и вспыльчивая в повседневности, она отлично контролировала эмоции на поле боя и раздавала команды не хуже самого демона.
Эстер была первой, кто решился выпить с Вольдемаром их первую совместную кружку пива, всегда невероятно много шутила и звонко смеялась над любыми своими неудачами. Первое время чертовски невзлюбила Шарнет, да и после разъяснения отношений, когда обе девушки уже считали друг друга родными, они все равно частенько вступали в какие-то словесные перепалки, принципиально скрывая друг от друга своё теплое отношение. А вот с Орианом волчица сцепилась совсем не из-за враждебных чувств. Когда Тереза врывалась в кабинет Вольдемара и кричала: «Там Эстер снова набросилась на Ори!», тот лишь вздыхал и отвечал приемной дочери известной фразой: «милые бранятся – только тешатся». Демоническая мудрость не подвела и очень скоро постоянные ссоры превратились в крепкие отношения.
Несмотря на свою расу, девушка отлично обращалась с оружием в человеческой форме, орудуя большим двуручным мечом и нося тяжелый доспех. А уж когда не получалось сломить врага таким образом, то боевая фурия обращалась в волка и тут уж её было не остановить.

http://s3.uploads.ru/VjRW7.jpg

http://sd.uploads.ru/rSPZ4.jpg

Имя
Илия
Раса
Гном
Возраст на момент смерти
317 лет.
Магия
Вода
Описание:
Родители Илии погибли, когда на их небольшое поселение в горах напали Светлые. Деревня была сожжена дотла, большинство жителей – убито, а сама девочка выжила лишь благодаря

доброму нелюдю из числа врагов, который не смог найти в себе силы убить ребенка и помог той спрятаться, наложив маскирующее заклинание. Отсюда начинает прорастать двоякое отношение Илии к Светлым. В то время как большая часть её отряда считает тех кровными врагами, погубившими их семьи, гном же винит не служителей Арса, а саму войну. Она никогда не согласилась бы участвовать в этой бойне, но Вольдемар предложил не просто военное звание и возможность успешной службы, а дал шанс обрести новую семью.
Илия сохранила в себе чистую душу пацифиста и доброту. Она никогда не рвалась в бой и отказывалась напрямую участвовать в битвах. Гном пустила все свои силы на совершенствование магии, которая могла бы служить во благо её новой семье. Благодаря знакомствам Вольдемара, еще будучи подростком, до официального вступления в Лики войны, Илия обучалась целительному мастерству. В результате из девушки вырос превосходный лекарь и мудрый помощник. Не имея возможности привить одной из своих преемниц желание к битве, Вольдемар в какой-то момент предложил ей приручить боевого фамильяра. Так у Илии появился огромный боевой барс Годфрид, который стал для нее лучшим другом и преданным защитником.
Илии всегда казалось, что она не должна была родиться гномом. Сдружившись с Терезой, девушка и вовсе стала куда больше стараться походить на эльфа.
Илия – маг, специализирующийся на магии исцеления, однако в бою её всегда защищает верный фамильяр, главная способность которого – увеличиваться в размерах.

http://s8.uploads.ru/U6dGE.jpg

http://s9.uploads.ru/BVTek.jpg

Имя
Райнер
Раса
Вампир. В прошлом дракон.
Возраст на момент смерти
455 лет.
Магия
Кровь
Описание:
Райнер – исключительный член отряда, который стал частью семьи на десять лет позже остальных нелюдей. Кроме того, он выбивался из образа группировки, состоящей из детей-сирот.

Его история началась задолго до рождения будущих товарищей. Примерно за двести лет до начала истории отряда Лики войны, Райнер служил в доме вампира-аристократа Зандера Ланьяк, что являлся Наследником Древнего. В те времена сам парень был еще драконом, а вместе с тем выходцем из семьи среднего класса, поэтому и мечтать не мог когда-нибудь иметь такую же значимость в обществе, как его господин.
Служить в доме подобного аристократа было большой честью, и Райнер не жалел сил, являясь частью охраны особняка. Однако в каждой хорошей истории появляется женщина, которая обязательно норовит все испортить. Для Райнера этой женщиной стала Мелиса – жена его господина и по совместительству обращенная им же вампирша. Между нелюдями завязался роман, который они смогли скрывать довольно долго. Ранее завлеченная лишь властью своего мужа, Мелиса по-настоящему влюбилась в молодого и красивого юнца, в котором еще вовсю кипела жизнь.
Отправной точкой несчастья стал момент, когда их роман был раскрыт. Влюбленные пытались бежать и на какое-то время даже смогли скрыться от влияния Зандера в глухой деревне. Уже после этого Мелиса обратила Райнера в вампира посредством укуса. Они прожили в спокойствие несколько месяцев, но в какой-то момент люди Ланьяка всё равно смогли отыскать сбежавших возлюбленных. Мелиса была убита, а Райнер смог бежать, буквально выбрав между попыткой спасти возлюбленную или же свою жизнь. Коримый виной, а также понимающий, что Зандер никогда не оставит его в покое, Райнер впал в долгий столетний сон глубоко в руинах одного из заброшенных храмов Статеры. Именно там и обнаружил его отряд Вольдемара во время одного из своих заданий. Вампиру повезло, к моменту его пробуждения оказалось, что его заклятый враг был убит и, возможно, именно поэтому про Райнера попросту забыли. В условиях экстренной опасности сразу после пробуждения парень присоединился к отряду, чтобы вместе выбраться из руин храма, которые оказались магической ловушкой. Во время их совместного «путешествия» он спасает Шарнет от смерти, но после того, как они удачно выбираются из храма, покидает Лики войны.
Спустя несколько месяцев судьба вновь сталкивает отряд со старым знакомым, и постепенно ребята приходят к решению предложить Райнеру вместе воевать на стороне Мефисто. Вампир принимает предложение, узнав ранее, что вся его семья и близкие погибли от рук Зандера еще сто лет назад.
Райнера вполне себе можно назвать занозой в заднице. Даже проспав сто лет, мужчина остался все тем же максималистом с характером пассивно-агрессивного задиры. Главной его чертой является своеобразное чувство юмора и вечное желание вставить кому-нибудь палки в колеса. Он делает это даже не со зла – как-то само получается. Так, например, если перед ним в обычной манере ругались Эстер и Шарнет, он всегда сохранял за собой обязательство подкинуть дров в костер спора и с интересом наблюдать, как пепелище разгорится. Но в остальном, если не считать его роль вечной язвы, парнишкой Райнер был неплохим. В семью он «влился» совсем не сразу, а долго стачивал все углы и находил общий язык с товарищами, но, в конце концов, стал полноценной частью отряда, словно был с ними рядом с самого начала.
С момента вступления в Лики войны, несмотря на спасение Шарнет от смерти  при их первой встрече, вечно стремился её уязвить, чем непомерно раздражал гарпию. Однако если конфликты Ориана и Эстер вылились в крепкие отношения, эти двое так и остались «парочкой, которая вечно спорит и лишь иногда краснеет по утрам, выходя из одной спальни… но уже к завтраку опять ругаются».

0

30

http://s5.uploads.ru/s4TNB.jpg

- По секрету скажу только тебе. Зарак - это моя не настоящая фамилия, - он сделал паузу, стараясь перебороть подступивший ком в горле: - Такой фамилии вообще не существует.
- Как это не существует такой фамилии? - тихо проговорил волчонок, переворачиваясь на другой бок и натягивая одеяло по самый подбородок, - У тебя же она есть.




Итран и Эмиль, эпизод "Карьера, интриги и суп харчо".





арт by Мистер Пчель aka Итран

lostgeneration nc-21

0

31

Акция #8: "Страницы истории"

Земные боги становятся в Статере рядовыми солдатами.

https://d.radikal.ru/d10/1812/54/9a9950574dcd.jpg


Сарасвати Шакья


Раса: нага / вампир
Сторона: Свет
Ступень магии: Одухотворенный, вода / кровь.
Возраст: 18-22 года
Роль: студентка, участница Клуба Самоубийц (вариативно).
Локация: Академия


Описание персонажа:


Уроженке Непала, Сарасвати посчастливилось родиться в касте Шакья народа неваров. Потомки царственного рода известны тем, что любая девочка из этой касты может стать Кумари - живым индуистским божеством. Сарасвати в возрасте трех лет была избрана на эту роль в своем родном городе.
Детство девочки сильно отличалось от детства любого другого ребенка. Ей разрешалось играть только с определенными избранными ребятишками, не ходила в школу, редко виделась с родными. Ступать на землю за пределами дворца, в котором жила, ей так же запрещалось - Сарасвати как носительницу божественного духа переносили на золотом паланкине. Хоть она и была освобождена от любых повседневных занятий, девочке приходилось выполнять особую ритуальную роль. За ней проходило постоянное наблюдение, любое изменение настроения малышки жрецы трактовали с оглядкой на мистику индуистских и буддистских учений. Сотни-тысячи просителей прошло через Сарасвати: индуисты верят, что один взгляд Кумари способен изменить их жизнь к лучшему. Бедные, больные, несчастные люди во время аудиенции с трепетом и лишь после разрешения целовали ноги девочки как знак получения от нее благословения и боялись, что она может расстроиться или разозлиться. Такова жизнь Кумари.
Роль живого божества, как и на любой другой девочке, которой выпала эта роль, сказалась очень сильно. Все эти заискивания, страх, безграничные уважение и любовь только укрепляли веру самой Сарасвати в свою божественность.
В тринадцать лет все закончилось. Начало менструального цикла ознаменовало прекращение исполнения роли Кумари. Согласно верованиям, с первой кровью, вышедшей из тела Кумари, божественный дух покидает ее. Сарасвати тяжело переживала потерю титула. Нелегко оказалось вернуться к жизни обычного человека после десяти лет поклонений. И хоть девочка принадлежала к высокой касте, все равно появилось много обязательств, о которых Сарасвати раньше только догадывалась. Возможно, депрессия, возможно, обычная перестройка, но девочка практически все время находилась в угнетенном состоянии из-за того, что перестала быть особенной.
До пятнадцати лет. Именно тогда ее уникальность вновь подтвердилась. Некто Арс Фобия забрал Сарасвати в другой мир, в Статеру. И сделал ее нелюдем. Сарасвати всегда знала, что остаться простым человеком - не ее судьба, а годы, проведенные вдали от родственников, практически стерли привязанности, так что девушка без раздумий пошла за новым Богом.

0

32

http://i72.fastpic.ru/big/2015/0811/3a/96222ea3c4315bc5f4940f35dec34f3a.jpg

- Вы готовы, дети?
- Нет.
И так каждый месяц.


Оборотни
Огромные сила, ловкость и ярость - противостоять оборотню в его истинной форме чрезвычайно сложно. Но эта мощь влечет и логичные последствия: даже сами оборотни не способны до конца контролировать себя, превратившись в рычащего монстра.
Инанна предупреждает: запирайте двери и окна, когда в небо поднимается полная луна...

Предыстория

Оборотни в Статере всегда отличались буйным нравом. В бою они впереди планеты всей, на свадьбах драки чаще всего тоже из-за них, даже революционные мыслишки плотнее всего блуждали именно в их мохнатых головах. Вспыльчивые, с трудом контролируемые, они становились настоящим бедствием в полнолуние. Первая Темная Дочь Воллемия прокляла звериный род, будучи особой обидчивой и мстительной. Случилось это настолько давно, что от ее истории не осталось даже вшивых легенд. "Из-за женщины, наверно", - пожимают плечами Великие. "Из-за Великих, конечно", - усмехаются статерцы.
    В любом случае, все оборотни, будь то Темные или Светлые, в дни полнолуния слетают с катушек. Разумеется, в старой Статере с этим научились бороться. Амулеты, сдерживающие заклинания, да и просто рамки чистокровной гордости - они помогали звериной составляющей держать себя в лапах. Оборотни все равно были жутко раздражительными в эти ночи, но, по крайней мере, не шатались по лесам в шкурах и не выли на луну.
    Теперь же Академия и вся остальная Статера нервно предвкушает каждый лунный цикл, заранее запираясь на все замки.


Начало

Повторяющийся сценарий предназначен не только для игроков-оборотней, которые, ясное дело, под влиянием луны сходят с ума и не различают своих и чужих. НПС вполне заменят наших зверушек. Вы начинаете в любом месте (будь то Академия, Дамнум или даже дворцы Великих, если персонажу дозволено там находиться) и выбираете свою стратегию в зависимости от того, насколько вы способны повлиять на события: убегать, кричать и носиться кругами, драться с оборотнем, попытаться поговорить с ним по душам, возможно, у зверя просто травма детства. В этом сюжете вполне можно покалечиться или умереть, будьте осторожны.

0

33

Акция #8: "Страницы истории"

Не всем по душе становиться наследниками большой семьи.

http://s9.uploads.ru/ZakqS.jpg


Лукас Гардас


Раса: Демон
Сторона: Тьма
Ступень магии: Подмастерье Воды
Возраст: 107 лет
Роль: Бывший наследник семьи Гардас, ныне - рейдер в Дамнуме, сводный брат преподавателя Проклятого факультатива
Локация: Дамнум


Описание персонажа:


Уже говорилось, что семья Гардас в Филлегваре фанатично жаждет власти, но никто, кроме Лукаса, не знает, насколько далеко готовы дойти любимые родственники в гонке за короной. Когда-то в борьбе за лакомый кусок Гардасы едва не обратились на сторону Третьего, будучи согласными принести в жертву все, лишь бы оказаться на вершине Статеры. Незадолго до Катаклизма новорожденного Лукаса было решено использовать для создания мощного заклинания. Целью были древние магические щиты Филлегвара, и если бы Гардасы сумели довести ритуал до конца, то из живущих на сегодняшний день статерцев остались бы только Светлые. И кто знает, к чему бы это привело? Точно не к хэппи-энду. Малыша спас слуга, отважно прервав ритуал на середине, и у демонам двора попросту больше не представилось возможности повторить его. Скоропостижный конец мира заставил их прикусить языки и прижать хвосты к седалищам. Судьба была к ним благосклонна, семья Гардас нисколько не пострадала от своего же предательства, но об упущенной возможности они помнили прочно. Лукас выращивался в условиях постоянного напряжения и всеобщего убеждения, что однажды он принесет угасающему роду немыслимую славу. Ведь однажды почти принес. Чем Арс не шутит? Однако, перспективы Лукаса не радовали. Несмотря на все усилия родственников, он не вырос агнцем на закланье. Одержимость дяди и тети его пугала и раздражала одновременно. Он мечтал лишь о том, чтобы слинять из дома и забыть о трясущихся бабкиных ладошках, в которых она удерживала неведомо кем подаренную перчатку и шептала ей о сокровенных желаниях в своей комнате. Дом Гардас - настоящий приют для сумасшедших. И покинуть его предоставилась возможность лишь спустя долгие годы, когда на порог явился Адам, бывший землянин и студент Академии. У Гардасов появилась новая игрушка, а у Лукаса лазейка. Он оставил на растерзание семейке своего сводного младшего брата и отправился в Дикую Статеру. Всяко приятнее, чем общество щелкающих клювами чаек.
Когда образовался Дамнум, Лукас примкнул к нему, курсируя между столицей и академным городом в качестве то охранника, то наемника, то торговца. Но пусть он и сбежал от родственничков, от своих воспоминаний и знаний он убежать не может.

0

34

Кровью зов напиши
И с тех пор не дыши


Дети Азраила


http://s5.uploads.ru/frYM4.jpg


Судьбы порой сплетаются так плотно, что не желают отпускать своих жертв даже после смерти. Они тянутся тяжелой цепью сквозь перерождения и неизбежно сводят вместе совершенно разных личностей, которым, казалось бы, никогда не суждено было встретиться.

Орден Детей Азраила - это ангельская инквизиция времен появления гарпий в Статере. Жестокая и непримиримая с неверностью Великому Арсу группировка внутри Светлой церкви, из-за которой в свое время полегло более ста тысяч объявленных еретиков. Пытки, гонения, допросы - это про них.

В ту эпоху отличились одинаково и Темные, и Светлые ангелы, но Дети Азраила известны еще и тем, что их Орден не распался после проклятия ангельского рода и упразднения более половины инквизиторских блоков. Несмотря на то, что их лидера, архангела Разиэля, а также  его ближайших сторонников, казнили, наследие их жило еще многие тысячи лет, дожив до самого Катаклизма. Только трагедия в связи с появлением в Статере Третьего окончательно стерла историю Ордена.

Азраилу приписывается заслуга палача, низвергнувшего Высшего Люцифера, а также слава Ангела Смерти, по приказу Великого уничтожившего всех сторонников гордеца. В честь него и был назван Орден, несущий гибель сомневающимся и неверным.
И эти гибель несущие во имя Света были столь озлоблены народным судом, что каждый круг перерождения, который выбрасывал их в юные тела, оканчивался, так и не начавшись. Искры убивали свои сосуды и вновь уносились в Эфир, где продолжали купаться в море своей святой ненависти. Только Катаклизм смог наконец вышибить их гнетущую память вон, и Дети Азраила оказались заперты в горстке землян, по тому же странному стечению обстоятельств собранную в одном месте.

И этим местом стал лагерь спецподготовки для сирот в Израиле.

http://sd.uploads.ru/Oig7Z.jpg

Это не совсем легальный государственный проект, в рамках которого девочек-сирот растили для дальнейшей службы в "Зимородках". С раннего возраста они знали лишь одну маму - сержанта Изабеллу Анди. Особое питание, особое воспитание, ежедневные тренировки, индивидуальное обучение. В 18 лет они должны были стать новой боевой элитой. И именно в этих лишенных дома и родителей нежных душах возродились Дети Азраила. В Статеру они попадали разными путями и в разное время, но уже почти все собрались вместе, твердо убежденные, что их отряд должен делать то, ради чего их тренировали все это время. То есть сражаться за того бога и ту страну, которых им назначили "родными". Диссонанса, в общем-то, в их мышлении нет, их воспитывали преданными и непоколебимыми солдатами, но рвение, с которым они подходят к своей миссии, может показаться более отдаленным от армейской жизни землянам чересчур... жестким. "Зимородки" чувствуют влияние Детей Азраила и совершенно не против того, чтобы служить одной-единственной Стороне и одному богу.

Чужих бывшие девчонки из лагеря не воспринимают от слова "вообще". У них сложилась своя семья, которая умеет работать сообща и объединена многолетней совместной жизнью. Даже если среди них и есть разногласия, они не выносят их на общий суд, решают только внутри своей группы.

В Академии эти студенты и студентки предпочитают быть особняком, и за всякое проявление дружбы между Темными и Светлыми могут запросто зажать в углу и разъяснить неправильность этого решения терморектальным методом. Всем подряд бить рожи за неверность они, конечно, не будут, да и мало их, чтобы заявлять об очистительном походе на всю Академию, но прямого вмешательства в свою семью или попыток переубедить кого-либо из них пресекут самым радикальным способом. Самая лучшая политика в отношении новых Детей Азраила - обходить их стороной или же быть с ними согласными.

Друг для друга они - почти родственники. И роли в этой "девчачьей" семье распределены соответствующе. Правда, при переходе в Статеру они немного... изменились. Впрочем, тело - это только оболочка, самое важное скрыто в голове. Все эти студенты учатся на втором и третьем курсе соответственно возрасту.

Мама

http://s8.uploads.ru/U5tPm.jpg

Имя Фамилия
Кали Крамер
Возраст, место рождения
22 года, Израиль
Деятельность
3 курс Светлого факультета
Раса, магия
Ангел, воздух

Описание
Кали стала парнем при инициации, но ее это, похоже, нисколько не смутило. Она и на Земле была стойкой, амбициозной мадам, и брала на себя все проблемы девчонок, даже если ей самой было тяжко. Откуда в ней берется столько энергии и мотивации для всего этого - загадка. Будучи еще совсем маленькой она испытала на себе тяготы забот о младшей сестре при пьющих родителях, пока их не забрали в приют, а оттуда - в лагерь. При этом младшую отдали другой семье, тем самым навсегда разделив их пути. Среди будущих зимородков Кали была, пожалуй, самой выносливой и способной. В ней были все качества лидера, настоящий пример будущей амазонки Израиля. Исполнительная, непоколебимая, строгая. Ее сестры обожали, брали с нее пример и по вечерам собирались возле ее кровати, чтобы поделиться своими тревогами. "Мамой" традиционно в лагере называли сержанта Анди, но по-настоящему заботливой наседкой была именно Кали.
Именно ей и выпало носить в себе Искру Разиэля Солнце. Кали, как и Разиэль, довольно жесткая, когда дело касается правил и дисциплины, а в Статере эти качества в ней обострились, превратив бывшую девушку в безапелляционного командира. Отступление от их "миссии" грозит безжалостным апперкотом под ребра и надменным выговором. Ради своих сестер она готова вынуть сердце и осветить им дорогу, но предателей она не потерпит даже от них.

Разиэль Солнце - Великий Инквизитор Ордена Азраила, ангел смерти, каратель. С его легкой руки гибли целые деревни, пока ангельское безрассудство не было ограничено Великим. Тем не менее, он не считает, что в казни Детей виноват Арс Фобия, он бы и пальцем не пошевелил, если бы не малодушные трусливые чины, испугавшиеся нарастающей мощи Святой Инквизиции. Разиэль имел большую власть при церкви, но даже она не спасла его от гильотины, враз лишив его всего, что он имел. Даже его верных товарищей.

Папа

http://s9.uploads.ru/H7VIe.jpg

Имя Фамилия
Эзра Айзенштадт
Возраст, место рождения
2 года, Статера
(всегда 18 на вид)
Деятельность
2 курс Светлого факультета
Раса, магия
Эфемер, без магии

Описание
Незадолго до того, как Великий забрал всю честную компанию в Статеру, Эзра погибла, накрыв своим телом не вовремя сработавшую гранату. Девушки долго оплакивали ее и не могли смириться с потерей, однако, когда в Академию переселились Чарна, Карен и Шева, Эзра ожила вновь, но уже в виде эфемера. Довольно скоро выяснилось, кто в этом виноват. "Папочка" этого странного семейства появилась из головы самой юной из них, Карен. Карен всегда была своевольной особой (может быть, потому что не была еврейкой по национальности), но в то же время ужасно ранимой, ее подпольные вылазки из лагеря и употребление тяжелых наркотиков привели к возрождению Эзры. Хоть каждая из сестер и пыталась учить Карен уму-разуму и жестко осуждала ее, призывая к совести, в Статере зимородки столкнулись с очевидной дилеммой: плохо ли, что Карен такая? Хорошо ли делать вид, что все в порядке, когда рядом с ними снова неунывающая веселая Эзра, даже если это всего лишь ее копия?
Поскольку Эзра эфемер, она не имеет Искры, однако, для девчонок она роднее кого бы то ни было, поэтому нельзя даже представить, чтобы Дети Азраила восстали против нахождения Эзры в своем кругу. Она - отдушина для всей группы и вакцина против хладнокровия Кали. Ей всегда удавалось сгладить углы и обернуть конфликты в шутку. Наравне с "мамой" девушка превосходно справлялась с любыми трудностями. А из-за своего веселого характера могла до стылой крови осадить и напугать зарвавшихся зимородков, внезапно становясь серьезной и выдавая нецензурные эпитеты похлеще сержанта Анди. Никогда не стоит злить спокойного от природы человека.
В Академии она по-прежнему во всем поддерживает Кали и подставляет той плечо в минуту опасности, но поскольку ее родителем является Карен, больше времени она все же проводит с ней. И это приводит порой к вспышкам ревности со стороны остальных сестер, которые привыкли считать Эзру "общей". К тому же, за тот год, что Кали была в Академии без Эзры, она сильно изменилась, и контролировать, сбавлять обороты мужской версии мамы стало гораздо сложнее. Эзра, пожалуй, единственная из девушек, кто действительно замечает эти перемены и считает, что устами Кали уже говорит Искра, а не их верная боевая подруга.

Заботливая сестра

http://s5.uploads.ru/mVPGs.jpg

Имя Фамилия
Рахель Каган
Возраст, место рождения
20 лет, Израиль
Деятельность
3 курс Светлого факультета
Раса, магия
Ангел, воздух

Описание
Рахель - послушный ребенок без своей собственной воли. Она с рождения была с каким-то психическим отклонением, одной из форм шизофрении. Но если не разговаривать с ней слишком долго, то этого можно и не заметить. С виду тихая и аморфная, вечно спокойная до зубовного скрежета. Разговаривает и двигается, как муха в зимней спячке. Но если однажды увидеть, как она обращается со снайперской винтовкой... Уже не захочется никогда и ни при каких обстоятельствах говорить ей, что она тормоз. В Статере ее отличные навыки снайпера уже не очень полезны, но вместо них она развивает магию, что тоже у Рахель весьма неплохо получается.
Ее безэмоциональность и марионеточное поведение делают из нее никудышного собеседника, но опасного противника. В лагере над Рахель вздумали по первости издеваться, поэтому ее взяла под свое крыло Кали, и с тех пор воздушная кукла предана своей покровительнице, как собачонка. Принципы заботы и сострадания ей объясняли на пальцах, но кажется, она их так и не поняла. Рахель сделает все, что скажут ей "доверенные" сестры, а таковыми являются только мама, папа и, как ни странно, Чарна. Тем не менее, то, что она приняла и поняла, она также выполняет безукоризненно, как по учебнику, как то: укрывать одеялком засыпающих сестер, дуть на свежие ранки, гладить по голове, когда кто-то плачет или грустит.

Внутри Рахель находится Искра небожителя Амворы, правой руки Разиэля. В Ордене он выполнял роль дознавателя, и даже тогда слыл бездушной соломенной куклой Великого Инквизитора. В его жизни не было ни радостей, ни печали, одна лишь нарисованная оболочка, которая хорошо знала, как доставить еретику максимум дискомфорта. Но что именно привело его к такому "существованию", известно только самому Амворе и его командиру.

Маленькая бунтарка

http://s9.uploads.ru/Ahav2.jpg

Имя Фамилия
Карен Тэтчер
Возраст, место рождения
18 лет, Англия
Деятельность
2 курс Светлого факультета
Раса, магия
Суккуб, свет

Описание
Необязательная, своенравная, легкомысленная Карен. Даже в военном окружении, под присмотром сержанта Анди, под колючей проволокой, она оставалась убежденной разгильдяйкой. Если бы она справлялась с нормативами еще хуже, то давно бы уехала в обычный интернат, но с горем пополам ей это удавалось. Во многом благодаря Кали и Эзре. Да и остальные сестры ее любили и прикрывали, потому что Карен невероятно милая и эмоциональная, она из тех девушек, которые всем говорят "я так тебя люблю!" и театрально заламывают руки. Попущение ее привычкам довело до того, что она не раз отбывала наказание за нарушение комендантского часа, субординации или банально внешнего вида. Она умудрялась доставать косметику, хотя девушкам из лагеря пользоваться ею было категорически запрещено. Даже нашла лазейку, чтобы бегать в город, где счастливо погружалась в ночную жизнь, возвращаясь только под утро. И Кали заботливо не будила ее до последнего, позволяя поспать лишние полчаса, всячески защищая ее перед командованием.
Карен была такой, что за ней так и тянуло поухаживать, как за малым ребенком, и сама уроженка Великобритании, волею случая оказавшаяся без родителей в Тель-Авиве, невольно пользовалась этим, хотя никогда нарочно не стремилась подставить своих заботливых сестричек. В самые критические моменты, когда сержанта Анди вызывали на ковер и ставили вопрос о нахождении в лагере Карен ребром, девушка могла даже сосредоточиться и показать, что не так уж она и безнадежна. Конечно, до безупречной Кали ей всегда было далеко, но она и не стремилась быть на нее похожей. На Земле она утверждала, что как только их "выпустят на волю", она подастся на Родину, искать родителей. Она никогда не видела себя солдатом, тем более в горячей точке.
Ее внутренние тараканы порой выползали наружу, и из-за своей инфантильности она соглашалась пробовать и алкоголь, и табак, и наркоту. Все, что предлагали ей ее городские друзья. В последние месяцы до попадания в Статеру она в хлам рассорилась с сестрами, которые в очередной раз решили промыть ей мозги и заставить бросить кутить, пока не поздно, но когда погибла Эзра, все были так подавлены, что выпустили из-под строгого надзора малышку Карен. И та самозабвенно принялась глушить боль нелегальными средствами, окончательно дискредитировав себя в глазах сержанта и получив волчий билет.
Благо, она ненадолго рассталась со своими сестрами, и уже через год обрела их вновь, уже в Академии. И привела с собой утраченную Эзру, что стало поводом принять бунтарку обратно в семью и простить ей ее проступки в прошлом.

В Карен живет Искра ангела Габриэль, инквизитора, оказавшейся в числе первых допрошенных министрами Великого, когда повальные жалобы на Орден завалили Арцемию до самых шпилей. Она была рядовым ангелом-экзорцистом, но попалась вместе с горсткой Детей Азраила в лапы Мастеров-дознавателей. Около года она провисела в воздушных темницах, пока служители Арса распиливали ее на кусочки. Последнее, что она видела в своей жизни - это как Разиэля поставили на колени и обрубили веревку.

Младший братик

http://sg.uploads.ru/XlI5y.jpg

Имя Фамилия
Шева Гройс
Возраст, место рождения
20 лет, Израиль
Деятельность
2 курс Светлого факультета
Раса, магия
Эльф, кровь

Описание
Еще одна жертва шуток Великого. Шева стала эльфом мужского пола, но, в отличие от лидера их маленькой банды, предпочитает скрывать этот факт, благо, женственные черты лица, щуплое телосложение и мягкий, слегка дребезжащий голос ей это позволяют. Шева - полная противоположность Карен, с которой они росли вместе и спали на соседних кроватях. Осторожная и послушная дочь. Она может иронизировать, нарочно сгущать краски или же напротив раздражать оптимизмом, но она не спорит со "старшими", полностью отдаваясь роли хорошего исполнителя и долгу семьи. Ей нравится сама мысль закрытого маленького сообщества, и пожалуй, наравне с Кали, Шева готова до последнего защищать границы их семейной непрекосновенности. Все, кто кроме них - чужие. И им совершенно не обязательно знать ничего о сестрах. Для своих Шева  дружелюбная особа, которая любит пошутить, иногда ее даже пробивает на "флирт" с девчонками, которым повезло остаться своего пола, но для остальных она колкая язва с замашками Наполеона.

Шеве досталась Искра безымянного эльфа, который принадлежал к клану убийц Моуфи. Будучи еще мальчишкой, он был послан с отрядом уничтожить Разиэля Солнце, где почти все ассасины полегли в ловушке, устроенной предателем. Разиэль не пощадил никого, но мальчику удалось уйти. Он вернулся, гонимый долгом и страхом вернуться проигравшим. Пробрался в покои архангела. Нанес удар.
Почему Разиэль не добил маленького убийцу? Этим вопросом задавались все, кто хорошо знал своего лидера. Некоторые предполагали, что эльфенка и Великого Инвизитора сковали ангельские узы, иначе зачем держать под боком своего несостоявшегося убийцу, не ясно. Малыш вырос в профессионального инквизитора, и никто никогда не сомневался в том, что за Разиэля он отдаст жизнь, душу и все, что найдется у безродного изгоя за пазухой.

Двойняшки

http://s9.uploads.ru/41vla.jpg

Имя Фамилия
Симона и Таль Лурия
Возраст, место рождения
21 год, Израиль
Деятельность
3 курс Светлого факультета
Раса, магия
Симона тигротавр, стихия Огонь (но она не может колдовать самостоятельно)
Таль кентавр и владеет Водой

http://s7.uploads.ru/t/RXBs2.png

Описание
Судьба-злодейка наделила боевых близняшек, прозванных в лагере Ограми, громоздкими, лишенными прежней ловкости, телами, но они быстро научили окружающих считаться со своей неистовостью. Сестры Лурия не очень улыбчивы и тяжелы в характере, но зато они никогда не ляпнут ничего лишнего и обидного, а дождаться от них первого шага (во всем: драке, отношениях, извинениях) - означает пережить еще один конец света. Лурия молчаливо поддерживают друг друга с самого детства. Симона из-за проблем еще в утробе матери оказалась немой, и единственной опорой в жизни для нее стала сестра, выучившая язык жестов вместе с ней и оберегающая ее в любой ситуации.
В Статере им обеим пришлось нелегко, волшебство без Слов не дается новичкам. Симона изучает магию наравне с другими студентами, но ей приходится полагаться только на физическую силу и свои навыки, полученные в лагере и на тренировках в Академии. Она может пользоваться артефактами, которые не требуют словесной активации, но достать их чрезвычайно сложно. Таль, в поддержку сестре, также больше налегает на владение оружием, но потихоньку, стесняясь своего дара, практикует и заклинания, уходя как можно дальше в лес, чтобы Симона ее не видела. При этом немая тигротавра прекрасно понимает, куда уходит Таль, но не собирается ей мешать в постижении магического искусства. Становиться сильнее - это правильно. В Статере опасно даже в душ ходить, так что тормозить развитие Таль было бы преступлением, по мнению Симоны.
Скорее всего третий курс - это предел для огненной тавры. Ведь сдать экзамены для перехода на четвертый без магии невозможно. И тогда встанет вопрос, разделиться близнецам или же уйти в Дамнум вместе. Кажется, что собственная драма немного отдаляет их от общности зимородков, но на самом деле таврийки не менее самоотверженны и внимательны к "своим", чем остальные. Просто не может быть ситуации, чтобы их маленькая семья поставила их перед выбором, который они не смогут сделать.
А вот Дети Азраила такой гуманностью не отличаются...

В Древней Статере Таль и Лурия не были даже родственниками. Но безусловно, для них не было никого ближе друг друга. Тагрэ и Афратт, два ангела-инквизитора, которые вопреки обету безбрачия тайно любили друг друга, но понимали, что за это их немедленно распнут, и первым в очереди на плетку встанет Разиэль, нетерпимый в любой форме нарушения правил. Двое истово желали стать одним, но держались на расстоянии, страшась коснуться любимого даже случайно. Долг оказался для них превыше всего, поэтому Орден им и доверял, но по-настоящему свободными и счастливыми они стали лишь в момент казни. Пол в ранг ангелов на усмотрение игроков.

В семье не без урода (занята)

http://forumavatars.ru/img/avatars/0010/e9/37/311-1550005586.png

Имя Фамилия
Чарна Кронминц
Возраст, место рождения
19 лет, Израиль
Деятельность
2 курс Светлого факультета
Раса, магия
Дриада, природа

Описание
Чарна, пожалуй, всегда была немного в стороне. Ее нрав настолько гибок и принимает все, что есть, за данное, что для нее не стало проблемой в Статере завести дружеские (а местами и более откровенные) отношения с Темными. Ее больше привлекает именно бой, и как оказалось на деле, неважно с кем. Если схожая с ней по менталитету Рахель бездумно подчиняется папе с мамой, даже если они не правы, то Чарна наоборот, бездумно не подчиняется тому, что противоречит ее собственному мировоззрению. Она готова принимать на веру любую точку зрения, потому что люди вольны думать по-разному. И получала осуждающие взгляды, когда вместо молчаливого бойкота провинившейся Карен общалась с ней, как ни в чем ни бывало.
Ей не повезло также и с Искрой, в Детях Азраила она не состояла, более того, на ней стоит клеймо Ликов Войны, Темного отряда из глубокой статерской древности. Но пока об этом никто не знает, Чарна тоже часть этой семьи и помогает им по мере сил. Даже без вопросов встанет на сторону Кали, если ей вздумается набить морду какому-нибудь Темному просто потому что он Темный. Но если она станет рассуждать о тотальном вырезании Темных во славу Арса, то, пожалуй, выскажется против, аргументировав это недостаточной мотивацией. Все, что нужно хорошему солдату, она имеет. Преданность Стороне, быстрая реакция, подчинение вышестоящему чину, смекалка... Но даже говоря "Я же Светлая", она может спокойно протянуть руку Темному студенту. Правила правилами, но фанатизм и необоснованная агрессия не для нее.
В конце концов, Чарна покинет их ряды, потому что стала слишком чужой для бывших зимородков и нынешних Детей Азраила.

Кто-то еще?

http://s3.uploads.ru/MdE0n.jpg

Имя Фамилия
ваш выбор
Возраст, место рождения
17-22 лет
Деятельность
1-3 курс Светлого факультета
Раса, магия
ваш выбор

Описание
Семья может пополняться новыми членами, но с соблюдением нескольких условий:
- Это только Светлые студенты;
- Они не обязательно должны быть сиротами из Израиля, но концепт в основной такой, дабы Дети Азраила имели причину быть вместе;
- Искры обязательно состояли в Ордене Детей Азраила (двух исключений на акцию достаточно), но им не обязательно быть ангелами, главное, чтобы было обоснование, почему они состояли в ангельском отряде Инквизиции.


Чтобы взять в отыгрыш канона, заполните стандартный шаблон анкеты, используя известные данные и дополняя недостающие.
Важно: Любые данные, Искры (кроме Разиэля), имена, расы (кроме сестер Лурия), элементы биографии и характера можно изменить, главное, предупредить об этом заранее.

0

35

https://pp.userapi.com/c845017/v845017642/1060f2/GWWMDbT4bao.jpg

"- Свидание - это взаимно приятное времяпровождение двух молодых людей. Я тебя пока плохо знаю, но готова поделиться некоторыми сведениями о себе, чтобы углубить это спонтанное знакомство, - Светлая серьезно подошла к делу, развернула блокнот на нужной странице, пока оборотень разоблачался, и перечислила по списку, - любимый цвет белый, вес 58 килограмм, родилась в Хадере, страна Израиль. - Она задумалась, нервно прикусив карандаш. Все или еще что-то? Чем еще делятся пары на свиданиях? Рассказать про любимый тип огнестрельного? К такому ее мама не готовила."




Чарна, эпизод "Make war not love"

арт by Мистер Пчель aka Итран

lostgeneration nc-21

0

36

Вампирша Алесса ищет своего альтер эго.

Альтер эго - это друзья, знакомые или родственники, волею судьбы попавшие в Академию, но только на противоположный факультет. Прием по пробному посту об инициации.

Чтобы застолбить роль, вам необходимо написать о своем желании в гостевой или в этой теме. Ограничения на подачу анкеты нет, мы будем терпеливы и снисходительны до тех пор, пока кандидат держит с нами связь. Как только пропадает - бронь освобождается.

http://s8.uploads.ru/3ny2z.gif

И человечный взгляд твоих спокойных глаз,
Гармония из фраз и ощущение тепла
Продлить бы - да никак, фонарь уже погас

Имя Фамилия
Кирилл (Кир) Кручинин
Возраст, место рождения
19 лет, Калининград
Факультет, раса
Светлый, демон

Характер
Тихий, интеллигентный парень из тех, кто предпочитает книгу шумной компании и имеет замысловатое хобби вроде конструирования моделей военной техники с кучей мелких деталек, требующее кропотливости и терпения. Как типичный интроверт, на первый взгляд Кир кажется замкнутым и даже занудным типом не от мира сего, но за многочисленными щитами скрывается весьма интересная и незаурядная личность. Вопреки мнению поверхностных знакомых, чувством юмора он как раз таки обладает, да еще каким: вы можете вести себя беспардонно и получать в ответ идеально вежливые реплики, но осознать, что вас тонко и завуалированно тролили, лишь спустя полчаса (или не осознать вообще). Верный и преданный друг, к которому не страшно повернуться спиной или доверить самую страшную и постыдную тайну.
Пусть Киру и не достает практического опыта в общении с другими, благодаря множеству проглоченных художественных (и профильных) книг, аналитическому складу ума и сильно развитой эмпатии Кирилл весьма неплохо разбирается в людях. Благодаря этой стороне своей натуры парень поступил на психфак и даже отучился первый курс, но появление Арса Фобии поставило жирный крест на будущей карьере. И не только карьере.
Зачисление в Академию внесло свои коррективы не только в планы на будущее Кира, но и в его личность. В замке много всего, к чему приходится невольно привыкать, но к чему парень оказался совершенно не готов (то есть ну прям совсем) - это к тому, что придется заново узнавать не только окружающий мир, но и себя самого. С инициацией на поверхность вырвались вспышки ярости, агрессия и все те "плохие" чувства, проявления которых Кирилл старательно подавлял и запирал в себе как недостойные. Столкнуться с этим для спокойного добронравного парня оказалось труднее всего.
Биография
С Александрой Кирилла объединяет очень и очень многое: они жили в одном дворе в соседних подъездах, вместе пошли в школу и попадали в один класс с каждым переходом на новую ступень образования. Однако не смотря на столь тесное сосуществование замечать друг друга и проявлять интерес ребята стали лишь к девятому классу, когда превратности подросткового возраста и отчаянный поиск своей собственной идентичности провели жирную черту между основной частью класса и "не такими как все", в число которых вошли Кир, Саша... да и всё. Не сразу и не без настороженности, но они стали лучшими друзьями и даже делали первые неуклюжие попытки встречаться, которые без подпитки сильными романтическими чувствами вскоре снова скатились в прежнее состояние.
Смутное ощущение утраты в своей жизни чего-то важного, когда Александра оказалась в буквальном смысле стерта из своей прежней жизни, стало частым спутником Кирилла.

0

37

http://s7.uploads.ru/a9cp6.jpg

Лили никогда не вмешивалась в естественный ход вещей, если только они сами на том не настаивали. Она не испытывала ни сочувствия, ни жалости к существам, которые служили кормом для более сильных тварей. Не сочувствовала униженным и слабым, не ощущала в себе никакого долга перед светлой, что сейчас так самоотверженно спасла ей жизнь. И не стала бы винить её за бездействие. Потому что всё происходит так, как должно, а смерть и жизнь - лишь две силы, равнозначные друг другу. И как ни старайся, нарушить великий баланс Вселенной не выйдет. Но за свою жизнь бороться она будет. Если потребуется.



Лилиан, квест "Выбор".


арт by Мистер Пчель aka Итран

lostgeneration nc-21

0

38

Акция #8: "Страницы истории"

Такая маленькая, а уже в Бойцовском Клубе.

http://sg.uploads.ru/sEodV.jpg


Урсула
Но обычно называет себя Юсей


Раса: дриада
Сторона: Тьма
Ступень магии: обращенный. Магия природы. Обязательно, чтобы в вашем арсенале были такие заклинания, как "Древо знаний", "Росток здравомыслия" и "Родство стихии"
Возраст: 16 лет
Роль: студентка 2 курса, а также осведомитель Бойцовского клуба, прозванная там "пташкой"
Локация: Академия


Описание персонажа:


Урсула попала в Статеру, будучи среднестатистическим непоседливым тинэйджером. В мир, полный магии и загадок, девушка влилась с большим удовольствием, ведь на Земле ничего особенного с ней не происходило – обычная семья, обычная жизнь, одна сплошная рутина.
Главная черта характера Юси – любопытство. Эта дриада сует свой нос всюду, куда не следует и чуть ли не каждый день совершает обход по академии, спрашивая у каждого попавшегося на пути цветочка – что же тот мог интересного услышать. Сплетни девчушка собирает - только вьёт, даже о тех нелюдях, которых она в глаза-то ни разу не видела. Собственно, именно так Урсула попала в Бойцовский клуб. Её никто не звал, она выведала информацию только ей известными методами. А когда это маленькое пронырливое тельце высунуло голову к рингу, где в крови трепыхались два тела, и принялась что-то восторженно щебетать своим тонким голоском, тут уже её и Альба приметила. Демонесса тут же начала недоуменно спрашивать у своего заместителя: на кой черт им сдался в клубе ребенок. Так, к своему удивлению, оба и выяснили, что девчонка оказалась гостем незваным, да еще и умудрилась пролезть незаметно через толпу, оставшись не тронутой, хотя если взглянуть, то кажется – упади на неё орк, она и сломается пополам, как веточка.
Урсуле до чертиков понравился весь этот шумный и тайный движ, что устраивала Альба, а рогатой приглянулась способность дриады собирать информацию. Так что они заключили уговор, и Юся стала своего рода осведомителем клуба, где её быстро прозвали «пташкой». Задача дриады – слушать во все свои «цветочные» уши, что и кто говорит лишнего о клубе, а после докладывать Альбе, дабы боевая демонесса могла на корню пресекать любые слухи дураков, которые не понимают главного правила БК. Даже в самом темном подвале, где собирается клуб, где-нибудь да обязательно можно наткнуться на парочку горшков с цветами или неожиданную фиалочку, что растет прямо из барной стойки, и там же увидеть милую худенькую девочку, которая вообще непонятно, как сюда попала, но активно выпрашивающую у непреклонного бармена алкоголь.
Сама по себе Юся из тех, у кого огромное количество энергии и в каждой бочке затычка. Может часами говорить, не умолкая, при этом искренне каждый день находит что-то, чему наивно, но честно удивляется. Правда эта её милейшая черта характера является одновременно и худшим кошмаром, потому что дриада даже ко льву в пасть готова залезть, если ей будет любопытно узнать, сколько у него зубов. Сколько раз Альба спасала Темную от таких вот «львов» – не счесть. Но Урсула снова и снова продолжает лезть на рожон, считая нормальным даже в чужую комнату тихонько проникнуть, чтобы узнать что-нибудь новенькое о том, кто ей интересен. Причем вы можете даже не знать, что это за девчонка и видеть её впервые, но окажется, что она сама за вами месяцами наблюдает и даже знает, какого цвета вы носите нижнее белье, потому что успела порыться в вашем шкафу, пока вас не было дома. Сама Альба, например, иногда реально думает, что Юся знает о её жизни больше, чем сама рогатая. А о том, сколько раз бармен клуба, Дэниэль, находил дриаду в своём шкафу – даже не спрашивайте (лучше спросите, не влюблена ли она в него, и что бедному дракону в этом случае делать).
В общем-то, Урсулу явно не назвать «типичным» участником клуба. Она совсем не "боевой служитель Мефисто", а просто излишне любопытный ребенок, которому интересны и темные, и светлые. Впрочем, свою работу дриада знает и выполняет на все сто, пусть и какими-то своими странными методами. В будущем, возможно, из неё вырастет отличный сыщик… ну или её застукает в своей комнате какой-нибудь оборотень в полнолуние и сожрет, как знать, эта девушка слишком непредсказуема.

0

39

http://s9.uploads.ru/Cd8wa.jpg

Кея купался в небе, самое классное что он получил попав в Статеру, это возможность свободно летать. Регенерация, ночное зрение и возможность крутить башкой на 360 градусов было конечно круто, но возможность летать держала первенство с огромным отрывом. Когда небо покраснело филин не обратил на это внимание, в конце концов солнце закатывалось. И красные краски в закатных облаках естественный процесс. Но когда в воздухе запахло кровью, полукровка против воли ускорился и стал внимательнее осматриваться. И сразу почувствовал хвостовым оперением, что дело пахнет звиздюлями, как минимум.

Кёя, квест "Мышеловка".


арт by Мистер Пчель aka Итран

lostgeneration nc-21

0

40

Акция #8: "Страницы истории"

Второе правило Бойцовского Клуба

http://s3.uploads.ru/pz3r6.jpg


Мориальдо Вега


Раса: наг
Сторона: тьма
Ступень магии: низвергнутый
Возраст: 23 года
Роль: студент 4-ого курса. Правая рука главы Бойцовского клуба.
Локация: Академия


Описание персонажа:


Мориальдо был бы самым обычным ребенком, если бы не искра жестокого садиста, которая начала просыпаться в нем еще в подростковом возрасте на Земле. Не очень-то приятно, когда вокруг постоянно мелькают галлюцинации, призывающие тебя вспороть кому-нибудь брюхо, а в какой-то момент ты просто отключаешься и уже приходишь в себя в подвале над трупом убитого тобой любимого пса.
В конце концов, еще на Земле из-за срыва после смерти матери, парень чуть не задушил медсестру, что принесла весть о кончине родительницы. Его могли посадить, но признали психически нездоровым и отправили в соответствующую лечебницу. Оттуда Великий и забрал Альдо, дав возможность начать всё с чистого листа.
Судьбоносным поворотом в статерской судьбе нага стал момент, когда к нему подселили буйную демонессу. Сам Мор, если не обращать внимание на влияние искры, был и остается спокойным, размеренным и зачастую даже равнодушным нелюдем, но Альба вечно заставляла красноволосого ввязывать в какие-нибудь неприятности. Пока все вокруг думают, какая его соседка вся из себя брутальный демон, что может в любой момент дать по щам, Альдо прекрасно помнит, как таскал на своей спине эту непутёвую девчонку, вечно лезущую на рожон, до лазарета. Также знает, что Диас попала в Статеру совсем неграмотной, и сам же помогал ей исправить это. Он даже готовит для неё у них в блоке, потому что понимает, что она спокойно может пропустить и завтрак, и обед, если слишком увлечется какими-нибудь тренировками. Вместе с этим именно Мориальдо является тем, кто может успокоить рогатую, как бы агрессивна она не была настроена к кому бы то ни было.
Естественно, когда Альба загорелась идеей создать Бойцовский клуб, он был первым, с кем она поделилась этим наваждением. Наг вздохнул, принял попытку объяснить подруге, что это может быть чревато, но согласился помогать, куда ж ему деваться, иначе она без него таких дров наломать может...
За 4 года в академии, наг смог справиться со своей искрой и удачно подавляет ту. Впрочем, в случае срыва уверен, что Альба даст ему отрезвляюще по морде… если конечно не будет расчленять кого-то с ним за компанию.

P.S: под спойлерами подробная информация, которую сразу можно утащить в анкету.

Биография

Искра: Эдгар Элерс. Наг. Во время войны был командующим флота и имел в подчинении собственный корабль. Известен своей жестокостью по отношению к военнопленным и огненным нравом.   
Мориальдо родился в маленьком городке Испании. Местность была тихая и практически сельская, в таких районах говорят «все друг друга знают». Отца своего никогда не видел, так как мать растила его одна. Но жили они довольно тихой и благополучной жизнью. Без лишней роскоши, но и нужды, как таковой, не знали.
С самого детства казался спокойным и послушным ребенком. Прилежно учился в школе, помогал по хозяйству. Однако никогда не сближался с ровесниками. От одиночества не страдал, матери всегда говорил, что с одноклассниками у него прекрасные отношения, а дни рождения справлять не нужно, просто потому что это лишние затраты, умалчивая, что на те и звать-то некого.
В общем, казался окружающим совершенно обычным ребенком, что много времени проводил за книгами. Вот только в голове его уже лет с десяти творился какой-то странный кавардак, порождающий неоправданную жестокость и желание причинить кому-то боль. По началу, в детстве, Мориальдо смотрел на животных и серьезно задумывался о том, чтобы приговорить тех своими руками. Пугался собственных мыслей, старался откинуть их в сторону, но ничего не мог с собой поделать. Ближе к подростковому возрасту стал замечать за собой маниакальную предрасположенность к садизму, ибо мысль свернуть кому-то шею перешла от милых пташек с улицы на окружающих людей. Он не испытывал к ним каких-то негативных чувств, да и вообще врагов не имел, будучи довольно сдержанным и вежливым в общении, но вся эта жестокость словно рождалась вне его личности. Уже в Академии Мориальдо поймет, что то было воздействие на него искры. Эдгар был многим известен в Статере, как страшный садист, который мучает пленников ради удовольствия, а не нужды. Поселившись в сознании «обычного спокойного» паренька, Темный воздействовал на него всеми силами уже с детства. Пока же, еще в своей земной жизни, подросток осознавал, что подобная реакция его разума на окружающих неадекватна, оттого всячески сдерживал любые проявления жестокости и играл дальше свою роль прилежного сына.
В семнадцать случился первый приступ агрессии. Мать заболела, и врач сообщил, что её недомогание – это далеко не обычная простуда, как она сама любила утверждать, а одна из последних стадий рака. По возвращению домой, терзаемый негативными эмоциями, которые приходилось сдерживать в присутствие родительницы, парень попросту потерял контроль. Рассудок вернулся к нему уже в подвале, когда перед ним лежало истерзанное тело их любимого пса, убитого с явной жестокостью. Даже осознав всю дерьмовость ситуации, Мориальдо старался не терять контроля над собой и не паниковать. Он осознавал, что психически нездоров, но был почему-то уверен, что вмешательство специалистов ему не поможет. И не было времени думать об этом, учитывая болезнь матери. Когда та вернулась домой, он сообщил ей, что пес сбежал и продолжил сдерживать в себе нарастающее садистское желание, навязанное личностью из прошлой жизни.
Жить с вечными галлюцинациями о том, как убиваешь кого-то, кто попадается тебе на глаза – сложно. Но в какой-то момент привыкаешь. Пожалуй, если бы не его природное спокойствие и уравновешенность, которые шли в разлад с «планами» Эдгара,  парень давно бы сошел с ума. Но он держался до последнего. До поры до времени. В 19 умирает мать. А Мориальдо, услышав эту новость от медсестры, вновь срывается и нападает на ту в приступе агрессии, подпитываемом всем негативным спектром эмоций. Происходило все в больнице, так что его успели буквально оттащить от невинной девушки, которая уже практически задохнулась под руками отлично сложенного юноши. Она выжила, а на парня, конечно же, завели уголовное дело. Но признали психически больным и вместо тюрьмы отправили в психиатрическую больницу. Оттуда и забирает его Великий. Стоит ли говорить, что морально разбитый Мориальдо был более чем рад возможности «начать все с чистого листа»? Его земная жизнь попросту была сломана, а сам он начал считать себя опасным для окружающих. Так что надеялся, что хоть в новом мире ему найдется место.
И то нашлось. Попаданцу довольно быстро объяснили, с чем может быть связана подобная его реакция на окружающих, никак не обоснованная собственными повадками нага. Обучаясь магии, погружаясь в мир Статеры, Мориальдо все лучше мог контролировать воздействия на себя искры. Теперь он направлял всю свою жестокость в иное русло – издевался не физически, а морально, будучи по-змеиному язвителен на язык. Однако Вега продолжал держаться в стороне от окружающих. Единственным исключением в то время становится буйная демонесса, что училась в одной с ним группе. Они бы никогда не сошлись, но к счастью (хотя он очень часто задается вопросом: «К счастью ли?») Альба стала его соседкой по комнате.
Притом демонесса оказалась практически безграмотной, так что Вега стал тем, кто помогал ей нагонять своих сокурсников, чуть ли не обучая её нормально читать.
Как они сдружились с рогатой – он все еще не понимает, но факт фактом. Вечно вляпываться из-за нее в неприятности? Конечно. Вылавливать её из какого-то дерьма? А кто еще кроме него? Услышать «я хочу, чтобы в стенах академии учащиеся могли бить в кровь друг другу лица» и не отговорить? Да-да, он еще и скучные обязанности организатора этой вакханалии на себя взял. Искренне верит, что всё возможное дерьмо, которое могло случиться с ним по её вине – уже случилось и дальше просто некуда.
К четвертому курсу смог прийти к какому-никакому компромиссу со своей искрой. Вернее попросту подавляет личность Эдгара в себе. Оттого может с точностью заявить, что давно перестал попадать под контроль своего садистского «второго я» в повседневности.  Впрочем, в случае срыва уверен, что Альба даст ему отрезвляюще по морде… если конечно не будет расчленять кого-то с ним за компанию.

Характер

Мор спокойный и уравновешенный наг, который знает цену себе и своим поступкам. Да, в его голове живет чуть ли не самый известный садист Статеры, однако тот факт, что Вега смог подавить навязанные желания Эдгара лишний раз говорит о его собранности. После того, как попал в Академию, срывов у него больше не было. На третьем курсе и вовсе начал общаться со своей искрой. Старый садист был явно не тем, кто способен пойти дружелюбно на контакт с каким-то там мальцом с Земли, поэтому не сказать, что вышло договориться. Мориальдо явно иногда еще ощущает попытки воздействия на него искры, но удачно их сдерживает. Впрочем, чем чаще он бывает на сборищах Бойцовского клуба, где не быть по своей должности просто не может, тем чаще ощущает, что эта кровавая вакханалия не идет на пользу его нервам. Однако считает, что если бросит Альбу разбираться со всем этим одну – она обязательно наломает дров.
В своих желаниях Мор строг и конкретен. Если сказал, что хочет убить тебя, значит, тебе следует бежать. Никогда не бросает слов на ветер и не обещает того, чего никогда не сделает. Дела, за которые берется, доводит до конца. Иногда кажется занудным, но это исключительно потому что Веге приходится крутиться в атмосфере вакханалии клуба и непосредственно рядом с Альбой. На этом фоне кто угодно будет казаться «занудным», но на самом же деле он просто здраво рассуждает. Именно ему приходится сглаживать углы и тормозить демонессу на поворотах. Слушая, как Альба во всю говорит, что драться с осознанием возможной смерти – правильно и нужно, сам Мор просто молчит, а затем выносит побитые тела в безопасное место и дает команду кому-нибудь из подручных ребят тащить те в лазарет. Потому что у него, в отличие от некоторых, голова на плечах есть, и он понимает, что как только кто-нибудь на их «мероприятие» сдохнет, преподаватели зашевелятся и перестанут закрывать глаза. Сам никогда об этом не высказывается, продолжая поддерживать атмосферу клуба. К тому же то, что он сглаживает углы – не дает вообще никакой гарантии, что кто-нибудь все равно не помрет. Просто пока эта напасть обходила их стороной.
Ловок на обман, ибо змеиные задатки явно имеются в том числе и в его характере. Чувства стыда и совести отсутствуют. Надменен и высокомерен, но не до фанатизма. Обожает морально издеваться над людьми, к тому же, грешен на юмор, что пропитан смолянистой черной грязью.
Хорошо образован и начитан еще с Земли. Да и учеба всегда давалась ему довольно легко. Пьёт, курит, иногда употребляет – куда же без этого, с его-то кругом общения.

Связанный эпизод (был начат, но игрок пропал) - Первый блин — комом
А также мелькает то тут, то там, когда идет отыгрыш в рамках Бойцовского клуба.

0

41

http://sd.uploads.ru/5rnoU.jpg

"Хлоя никого не ждала, сегодня у нее не было планов кого-то помучить. Она просто расслаблялась в своем царстве. Немного колдовала, немного курила, немного плела веревки. Это те кто приходят сюда, думают что все так просто и прекрасно. Красные стены, мягкие путы, качественные плети и игрушки, но на самом деле что бы все это собрать нужна долгая и кропотливая работа. Но сукуба не жалела о потраченном времени. Она были сильным магом, и все ее игры в БДСМ клубе были не просто так. Это было продуманное развлечение."




Хлоя, эпизод "Запутанная встреча"

арт by Мистер Пчель aka Итран

lostgeneration nc-21

0


Вы здесь » Энтерос » Союз проектов » Потерянное поколение