Всем отличного лета и благодушного настроения, пусть оно пройдет весело и позитивно. Не забывайте про перечень квестов, в которых ваши персонажи принимают участие, а в соседней вкладке «квесты» всегда можно узнать об активных играх на нашем форуме. К тому уже помните, что кристаллы всегда можно заработать с помощью рекламы нашего проекта, тем самым привлекая новых игроков!
Небольшие новости из жизни нашего форума! Надеемся, у Вас всё хорошо и первые месяцы 2019 года станут отличным началом для плодотворного игрового периода, а мы кратко пройдемся по последним событиям. Пожалуйста, загляните в раздел Объявлений, ко всему сказанному добавлю, что мы немного изменили мелкие детали дизайна, так что не пугайтесь. На рпг-топе все желающие могут оставлять положительные комментарии к нашему форуму, это, несомненно, поможет в его продвижении. В разделе «акции игроков» содержатся советы, как быстрее отыскать игрока на заявленную роль.
Пусть наступивший год кабанчика наполнит Ваше вечно длящееся настоящее чудесными открытиями, бодростью и желанием совершенствоваться, радуетесь жизни во всех её ипостасях: реальной и игровой! Не забывайте заглядывать в объявления, там отражается довольно много важных (и не очень) событий нашего форума!
Вот и настал тот момент, когда нашему проекту исполнилось три года. Дата для ФРПГ не маленькая, хотя и древним проектом нас пока еще не назвать. За спиной приличный багаж из отыгранного, а впереди маячит множество потенциальных сюжетов. В честь сего знаменательного события был проведен конкурс «Титулование», в котором, по итогам голосования, удостоились титулов за участие в отыгрышах тридцать один персонаж. Всем прекрасного настроения!
Масштабная реконструкция форума завершена. Она включала в себя создание каталога npc, изменения правил бронирования изображений и создания акций, объявлен постоянный набор модераторов, произошла чистка проекта от анкет и эпизодов, полностью переделан перечень персонажей и завершающим этапом стало маленькое добавление в правила стиля игры, а именно – ПвЕ, т.е. «игрок против окружающего мира», что сразу повлекло за собой перераспределение уровней могущества, если у кого-то возникли вопросы, просьба обращаться в связь с АМС.
За последнее время у нас произошло много нового и интересного. Вся информация о хроносах и магии времени была добавлена в игру, а мы все также медленно, но уверенно, двигаемся к окончанию сюжетной арки. Небольшие изменения коснулись правил, раздела «базовые роли проекта», частично были подредактированы локации и FAQ, введен перечень важных NPC.

Подразумевается свободное вступление любых персонажей: выберите эпизод, сообщите о своем вступлении в тему «вызов мастера игры», или в оргтему, или в тему «поиск соигрока».


Божественная комедия
Воронка хроновора
Схаласдеронские каникулы
Неосфера
Гильдия Вен Риер
Добавить свой




Точка, мерцавшая на карте, расползлась в кровавую кляксу, подпрыгнула в воздухе, меняя очертания, преобразуясь в нечто, подобное тонкой режущей кромке, и полетело к горлу брата, норовя его обезглавить, главного мага обила молочная лента...
В душе древнего боролись два исключающих друг друга желания. Первое – чтоб это реально тут случайно кто то проходил, пролетал. И только стоит указать нужное направление, а деос это с радостью сделает и даже подробно объяснит куда идти и главное как...
Эновея слегка кашлянула, когда местная дамочка решила по дружески чмокнуть ее в щеку. Да, антик не кидалась на всех без разбору, не убивала всех направо и налево. Но это не значит что этого в ее жизнь раньше не было. Антиквэрумы не...


      
      

Граф, не оборачиваясь, кивнул. Со стороны это выглядело так. будто он ответил сам себе на какой-то внутренний вопрос, игнорируя рассказ князя, тем не менее, каждое слово было услышано. – Вот как? Разрушение и удержание, я же правильно Вас понял? – «Интересно. Запах крови отчетлив...

Сердце цитадели умиротворённо и спокойно мерцало, а внутри него покоилось тело Хранителя. На руке её медленно и методично покачивалась цепочка с гравировкой. Глаза же девушки были закрыты. Будь тут кто-то ещё, ему бы показалось, будто она спит, спит уже очень давно. Сон вынужденный...

– Я этого откровенно не понимаю! – еще на пару нот звонче и инсект кричал бы на сидящего в кресле морщинистого старика, впрочем, позволить себе подобного отношения к Агваресу старшему молодой Санти не посмел бы, и дело тут совершенно не в почтенном возрасте первого...







Gates of FATEВселенная магии и приключений ждет тебя!Hogwarts and the Game with the Death=
ВЕДЬМАК: Тень ПредназначенияРейнс: Новая империя. Политика, войны, загадки прошлогоCode Geass
АйлейСайрон: Осколки всевластия
Dragon Age: Dragon Age: A Wonderful WorldDragon Age: final accord, Тедас 9:47 ВДFables of Ainhoa
Game of Thrones. Win or DieПарящие островки и небесные киты!Dark Tale ONCE UPON A TIME ❖ BALLAD OF SHADOWS



LYLФлудилка RPGTOP
Рейтинг форумов Forum-top.ru
Добро пожаловать на авторский проект «ФРПГ Энтерос». Основные жанровые направления: фэнтези, приключения, фантастика, экшен. Система игры: эпизоды. Контент форума предназначен для игроков, достигших восемнадцати лет.

Энтерос

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Энтерос » Акционные персонажи » Акции игроков


Акции игроков

Сообщений 1 страница 14 из 14

1

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/06/f46efe7a19f129989de755a2b14018b3.pngВашему персонажу понадобились  друзья/коллеги/враги/родственники или прочие значимые личности? Тогда данная тема специально для Вас. Заполните заявку и разместите ее в комментариях, но будьте внимательны: следует хотя бы отдаленно представлять перспективы развития будущего персонажа и общего с ним сюжета. От одного игрока не более 3-х акций!
Для более продуктивного поиска игроков на акции, рекомендуем Вам самостоятельно пользоваться поисковиками (регистрироваться на каталогах/форумах и писать индивидуальную заявку на соигрока), например: LYL, frpg community, Photoshop: Renaissanse.


Шаблон заявки

https://img-fotki.yandex.ru/get/133483/47529448.e5/0_d2309_ac27f716_orig.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/66745.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/133483/47529448.e5/0_d2309_ac27f716_orig.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/76556.png

Имя Фамилия
Раса | Вид | Реальный возраст/на вид


Возможность смены данных на свои:
Имя - да или нет; раса - да или нет; возраст - да или нет


Для чего нужен персонаж?

Характеристика персонажа


Составьте описание нужного персонажа - как Вы его видите? Здесь можно кратко указать биографию, характер, внешний вид, магию и проч. Одним словом, все значимые для Вас детали должны быть расписаны в характеристике персонажа.

Взаимоотношения


Следует указать каковы взаимоотношения у акционного персонажа с Вашим персонажем или со всеми персонажами, имеющими отношение к акции. Здесь же можно кратко описать Ваши наметки на сюжет и дальнейшее развитие событий.

Дополнительная информация

Нужно еще что-то уточнить?

Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center][img]ПРЯМАЯ ССЫЛКА НА ИЗОБРАЖЕНИЕ №1[/img]
[img]http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/66745.png[/img][/align][/td]
[td][align=center][img]ПРЯМАЯ ССЫЛКА НА ИЗОБРАЖЕНИЕ №2[/img]
[img]http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/76556.png[/img][/align][/td]
[td width=50%][align=center][font=Comic Sans Ms][size=20][color=maroon][b]ПЕРВАЯ БУКВА ИМЕНИ[/b][/color][/size][size=20]ПРОДОЛЖЕНИЕ ИМЕНИ[/size][/font][/align]
[align=center][font=Times New Roman][size=16]РАСА | ВИД | РЕАЛЬНЫЙ ВОЗРАСТ/НА ВИД[/size][/font][/align][hr][align=center][font=Times New Roman][size=16][i]Возможность смены данных на свои:[/i]
Имя - [color=green][b]да[/b][/color] или [color=maroon][b]нет[/b][/color]; раса - [color=green][b]да[/b][/color] или [color=maroon][b]нет[/b][/color]; возраст - [color=green][b]да[/b][/color] или [color=maroon][b]нет[/b][/color][/size][/font][/align][hr][align=center][font=Times New Roman]ДЛЯ ЧЕГО НУЖЕН ПЕРСОНАЖ?[/font][/align][/td][/tr]
[/table][spoiler="[align=center][font=Book Antiqua][size=20][color=maroon]И[/color][/size][size=16]нформация о персонаже[/size][/font][/align]"][hr][quote][align=center][font=Times New Roman][size=25][color=maroon]Х[/color][/size][size=20]арактеристика персонажа[/size][/font][/align][hr]ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА ВМЕСТО ЭТОГО ТЕКСТА[/quote][quote][align=center][font=Times New Roman][size=25][color=maroon]В[/color][/size][size=20]заимоотношения[/size][/font][/align][hr]ВЗАИМООТНОШЕНИЯ С ПЕРСОНАЖЕМ ВМЕСТО ЭТОГО ТЕКСТА[/quote][spoiler="[align=center][font=Times New Roman][size=25][color=maroon]Д[/color][/size][size=20]ополнительная информация[/size][/font][/align]"][hr]ДОПОЛНИТЕЛЬНУЮ ИНФОРМАЦИЮ МОЖНО УКАЗАТЬ ТУТ[/spoiler][/spoiler]

Следует строго соблюдать шаблон заявки: два изображения 150/150 px., можно кадрировать одну картинку, если не выходит отыскать две; пункт «для чего нужен персонаж?» желательно делать размером около 90 символов (можно немного больше или немного меньше). Каждую новую акцию следует размещать в отдельном комментарии, размещать в одном комментарии больше одной акции запрещено!


http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/15117.png Более двух месяцев игрок, заявивший акцию, не проявляет активности на проекте, акционный персонаж с вероятностью 90% будет на данном этапе игры отправлен в свободное плаванье, консультацию по акции осуществляет АМС проекта. Важно! Если акция с красным статусом все же находится в данной теме, а не снесена в архив, это значит, что ей будет рад другой достаточно активный персонаж проекта или GM с радостью поводит персонажа по квестам. В гостевой можно будет уточнить.
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/39319.png Игрок в настоящее время проявляет спорную активность, так как во внеигровом общении может замечен часто, имеет нормальное посещение форума, но вот активность самой игры невысока. Администрация не гарантирует активную игру с заявившем акцию, консультацию по акции может осуществить, при необходимости, АМС проекта.
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/55262.png Игрок, заявивший акцию, проявляет достаточную активность, чтобы гарантировать Вам активную игру и самостоятельно осуществлять консультацию по акции, при необходимости консультацию проводит АМС проекта.


Все найденные акции сносятся в архив!

0

2

https://img-fotki.yandex.ru/get/226123/47529448.ec/0_d6f9b_cf1a6345_orig.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/66745.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/51236/47529448.ec/0_d6f9c_9ad327c1_orig.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/76556.png

[float=right]http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/55262.png[/float]Вейдталас
Адамантиевый дракон | 3200/17


Возможность смены данных на свои:
Имя - да; раса - да; возраст - да


для отыгрыша совместного сюжета на 10 зоне

Информация о персонаже

Характеристика персонажа


http://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/34144.png Для меня концепция персонажа хоть и очень важна, но я прекрасно понимаю, что играть персонажем вам, поэтому пойду практически на любые уступки. Проще говоря, вы можете изменить акции пол; подобрать более предпочтительный внешний облик; сменить реальный и визуальный возраст на любой другой; создать с нуля характер и детали биографии.
http://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/34144.png Вейд по праву считается одним из сильнейших климбатов Некроделлы {получит соответствующий статусу уровень сил}. Нередко представляется властителем Десятой зоны. Вейд по мере возможностей, заботится о своей земле: следит за безопасностью границ и силовым распределением внутри территории, имеет свиту, ведет внутреннюю и внешнюю «политику», насколько это возможно в диком Климбахе.
http://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/34144.png Около двух тысяч лет назад Вейд бросил вызов Онэсонде {одному из приближенных прошлого Владыки}, проиграл и был переправлен в Пандемониум {главная цитадель на материке Некроделла, планета Климбах. Сейчас цитадель разрушена}. Вейдталаса «закрыли» в чертогах Пандимониума накануне свержения Уробороса и бой за право считаться сильнейшим на Некроделле произошел практически на его глазах.
http://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/34144.png Интересуется тем, что творится на других зонах, дабы обезопасить границы своего дома и не упустить момент, когда придется мобилизовать силы. Отмечает с досадой, что Некроделла упала в развитии за последние две тысячи лет. Во-первых, Вейду не хватает толковых климбатов для управления зоной; во-вторых, контролировать территорию столь большого размера слишком сложно; в-третьих, хаотичный и крайне разрушительный нрав Инфирмукса, асоциальность и легкое безумие, вредит зоне. Под управлением Вейдталаса находится крепость Заркраст – один из немногих оплотов цивилизации и, действительно, серьезных бастионов Некроделлы, способных потягаться с главными локациями остальных Зон Климбаха.

Взаимоотношения


http://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/34144.png Вейдталас прекрасно понимает, что уступает в силе Инфирмуксу. Считает систему правления при Уроборосе {когда материк был поделен между несколькими климбатами, и образовывалось что-то вроде федерации}, наиболее приемлемым. Признает силовое превосходство нынешнего властителя материка, но не признает его как хозяина и владыку. Искренне, и не без основания, считает себя реальным властителем Десятой зоны.
http://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/34144.png Прекрасно понимает, что две тысячи лет назад, Инфирмукс, скорее всего, спас ему жизнь и это один из серьезных «стоп-сигналов», не позволяющих воспользоваться слабыми сторонами потенциального соперника за силу и власть.
http://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/34144.png Вейд, действительно, может бросить вызов Инфирмуксу и, я не исключаю того, что мой персонаж может проиграть. В этом случае, статус владыки Некроделлы переходит к вашему персонажу со всеми следующими изменениями в матчасти. Не исключаю, что персонажи смогут найти общий язык, и Вейд пожелает вернуть Инфирмуксу реальную политическую власть над Десятой зоной, восстановить Пандемониум, а сам стать его правой рукой. Лично я бы склонялся к самому положительному из всех вариантов. Но для разнообразия можно замутить классную боевку.
http://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/34144.png У меня довольно много идей по развитию сюжета между персонажами, но буду рад выслушать и Ваши предложения, всеми своими поделюсь в ЛС! Готов играть и сюжеты, не касающиеся того, что описано выше, в сюжетных задумках довольно всеяден. Буду рад и поспособствую, если потребуется помощь, вашим устремлениям выстраивать и личный сюжет персонажа с другими игроками!

Графическое сопровождение

https://img-fotki.yandex.ru/get/362774/47529448.ec/0_d6f9d_7adb3105_orig.png https://img-fotki.yandex.ru/get/197741/47529448.ec/0_d6f9e_8c6d88c3_orig.png https://img-fotki.yandex.ru/get/195125/47529448.ec/0_d6f9f_95dc2f04_orig.png https://img-fotki.yandex.ru/get/62989/47529448.ec/0_d6fa0_ee5acf6c_orig.png https://img-fotki.yandex.ru/get/477137/47529448.ec/0_d6fa2_d1eb119b_orig.png https://img-fotki.yandex.ru/get/249078/47529448.ec/0_d6fa1_f7145a3f_orig.png

Отредактировано Инфирмукс (31.05.2018 06:36:27)

+2

3

http://sd.uploads.ru/LinWE.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/66745.png

http://sg.uploads.ru/I3Hxc.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/76556.png

[float=right]http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/55262.png[/float]Стинрэйк
Даденгер | Кайлестес | 2700/17


Возможность смены данных на свои:
Имя - да; раса - да; возраст - да


для отыгрыша совместного сюжета на 10 зоне

Информация о персонаже

Характеристика персонажа


У персонажа имеется профиль, готовая анкета (замечу, она в некоторых пунктах расходится с акцией, но это не принципиально) и карточка.


http://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/34144.png Для меня концепция персонажа хоть и очень важна, но я прекрасно понимаю, что играть персонажем вам, поэтому пойду практически на любые уступки. Проще говоря, вы можете изменить акции пол; подобрать более предпочтительный внешний облик; сменить реальный и визуальный возраст на любой другой; создать с нуля характер и детали биографии.
http://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/34144.png Изначально Стинрэйк был протеже АксСафе {один из приближенных бывшего Владыки}, находя Акса самым трезвым и разумным среди приближенных.
http://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/34144.png Новообращенный климбат отличался своим немалым потенциалом: жестокий, расчетливый, хитрый, изворотливый. Стин точно знал чего желает добиться в жизни и шел к поставленной цели, находя положение протеже АксСафе отличным плацдармом для реализации планов.
http://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/34144.png За семь сотен лет {именно столько исполнилось парню на момент окончания его истории} занял должность офицера в «легионе карателей».
http://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/34144.png Легион карателей являлся ничем иным как элитным военным подразделением, своеобразная армия из нескольких десятков тысяч бойцов, как климбатов, так и эссенций планеты. Целью Стинрейк было получение высшей должности в Легионе – Главнокомандующего.
http://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/34144.png Климбат не гнушался и разведывательной работой, находя некое упоение в поиске изменников, вражеских лазутчиков. Обеспечивал, вместе с остальными офицерами и рядовыми, сохранность границ и нередко вел бои, если того требовала ситуация. С особым рвением «поставлял» Уроборосу мятежников и предателей.
http://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/34144.png После падения Пандемониума {главная цитадель на материке Некроделла, планета Климбах. Сейчас цитадель разрушена}, Стинрэйк покинул материк, освободившись от легкой формы ментальной зависимости {Уроборос являлся мощным ментальным магом и практически каждый из власть имущих Зоны, в той или иной степени, пал жертвой ментального воздействия, обеспечивающего лояльность и безоговорочную веру в Правителя}.
http://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/34144.png Поселился на другой территории {выбирайте любую другую зону, хотя можно оставить персонажа где-нибудь и на отшибе Некроделлы} и угодил в аномальную зону, запечатавшись почти на две тысячи лет. «Проснулся» около трех месяцев назад и, не то желая заглушить образовавшуюся внутреннюю пустоту, не то в приступе подступившей депрессии, не то просто попутал вид растений, для безопасного «снятия стресса», подсел на сильную наркотическую дрянь.
http://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/34144.png Стинрэйк не помешала бы помощь целителя или сильного климбата, чтобы избавиться от пагубной зависимости.

Взаимоотношения


http://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/34144.png Стинрэйк и Инфирмукс не знакомы, однако им точно есть, что сказать друг другу. Или, может быть, вначале Инфирмукс поможет избавься от наркотической зависимости, а уже потом скажет свое настоящее имя? Вероятно, тут без боя будет трудно обойтись, но ведь прошлого уже не вернуть.
http://forumfiles.ru/files/0015/14/a0/34144.png Готов играть и сюжеты, не касающиеся того, что описано выше, в сюжетных задумках довольно всеяден. Буду рад и поспособствую, если потребуется помощь, вашим устремлениям выстраивать и личный сюжет персонажа с другими игроками!

Графическое сопровождение

Kadaj из Final Fantasy VIIhttp://s8.uploads.ru/wEWiI.png   http://s9.uploads.ru/3NUSI.png

Отредактировано Инфирмукс (04.01.2019 22:56:15)

+2

4

https://img-fotki.yandex.ru/get/875526/115158140.1/0_c1edd_69733a28_orig.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/66745.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/897810/115158140.1/0_c1edc_902c6ab1_orig.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/76556.png

[float=right]http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/39319.png[/float]Отец Танрис
Любая | Не менее 200 лет/35-40


Возможность смены данных на свои:
Имя - да; раса - да; возраст - нет


Для увлекательной игры и распространения аэтернизма

Информация о персонаже

Характеристика персонажа


Вы – Настоятель главного храма аэтернистов в Калибрисе (Эвилариум), Храма Семи Апостолов. Вы можете оказывать огромное влияние на всех священнослужителей Калибриса и, само собой, на прихожан. К вам обращаются за помощью и поддержкой, все дела Храма проходят через вас. Вы – заметная и известная фигура, обладающая кое-какой властью. И вы более чем знаете, что происходит в «верхах» аэтернистов, кто какие цели преследует, какие влиятельные особы оказывают поддержку храмам…
Во всем Калибрисе нет человека набожнее Настоятеля Храма Семи Апостолов. Вы не слишком любите светскую жизнь и управление, вам привлекательнее кажутся светлые стены храма. Вы часто посещаете храм, почти не пропускаете проповеди и беспрекословно следуете всем Заветам Апостолов.
Никому полностью неизвестна ваша биография – даже старые монахи с трудом вспомнят какие-либо посторонние факты вашей жизни, кроме тех, что связаны с деятельностью священнослужителя. Тем не менее, несмотря на тайны вокруг вас, все в Храме Семи Апостолов относятся к вам с доверием и уважением, подчиняются всем вашим распоряжениям.

Взаимоотношения


Отношения с моим персонажем будут зависеть от того, какой характер вы пропишете своему персонажу. Но друзьями они вряд ли когда-нибудь будут. Обязательно нужно учесть, что:
• Ноа – один из ваших помощников. В основном, он любом разбирает бумаги, либо разъезжает по планете с различными посланиями к другим храмам. Дифинет – хороший работник – за это вы его цените.
• Отец Ноа – ваш хороший друг. Вы взяли Ноа к себе в помощники  больше из-за просьбы друга, а не из-за распоряжения Главы аэтернистов Эвилариума. И вы не в курсе, что отец Ноа заплатил неплохую сумму за то, чтобы его сын занял эту должность.
• Вы единственный, кто в курсе того, что Ноа не верит и не любит аэтернистов (у священников лишь необоснованные подозрения). Так же вы более чем знаете, что он нарушает и устав, и Заветы – пару раз ловили его на этом. Ваше отношение к этому полностью остается на ваше усмотрение.
• Цель Ноа – стать Настоятелем храма, минимум. Вы можете стать врагом на его пути (или не стать).
• Вы можете повлиять на вероисповедание Ноа – он либо отречется от аэтернистов, либо станет одним из них.

Дополнительная информация

Имя и внешность:  полная свобода действий для вас здесь (к тому же, здесь все равно использованы рандомые картинки и имя).
Раса: на ваш выбор, но не используйте трансдентов, даденгендеров, эделиров, дифинетов и эссенций. Желательно, чтобы вы были долгожителем, полукровки приветствуются.
Характер: полностью на ваше усмотрение, ограничений не даю. Единственное – вы должны учесть все, что написано в верхних разделах.
Биография: в вашей биографии должна быть тайна, которую вы тщательно скрываете от священнослужителей. Так же вы должны сделать так, чтобы вам дали большой уровень сил (не менее V). Стоит так же учитывать, что минимум половина вашей жизни должна быть связана непосредственно с аэтернистами. В остальном биография на ваше усмотрение.
Умения: обязательно должно быть Исцеление и владение любым оружием.
Вы всегда можете связаться со мной через форум для обсуждения деталей.

Отредактировано Ноа Акуанис (25.11.2017 22:00:21)

+4

5

http://s3.uploads.ru/q0Qgt.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/66745.png

http://s9.uploads.ru/aTE5s.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/76556.png

[float=right]http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/39319.png[/float]Мишэль Фаус
Трансдент | Барнаш | ~150 лет / 30-35 лет.


Возможность смены данных на свои:
Имя - да; раса - нет; возраст - да


Для помощи в развитии власти, для улучшения жизни всех барнашей и интересных отыгрышей!

Информация о персонаже

Характеристика персонажа


http://s7.uploads.ru/7S13E.png Глава Архитектурного отделения «Арс Вивенди», один из руководителей Высокой Галереи, член Главного совета, Глава культуры.
http://s7.uploads.ru/7S13E.png Умный, образованный и флегматичный трансдент, к его словам относятся с уважением ценители искусства и культурных развлечений, а также сама графиня.
http://s7.uploads.ru/7S13E.png Постоянно повышает свою квалификацию, жаден до знаний. Обожает путешествия, в которых часто находится, получая там многие знакомства и вдохновение. Для этого у него даже есть личный космический транспорт (предоставлен «государством»)
http://s7.uploads.ru/7S13E.png Тайно содержит публичные дома (или другие интересные заведения (кабаре и тд): не на Схаласдероне, можете выбрать сами на какой планете и тд).
http://s7.uploads.ru/7S13E.png Знатный любовник - о его похождения ходит множество слухов (ориентация на ваш выбор). За ним всегда следует прекрасная дева\молодой человек (сексуальный интерес, также помощник_ца, прислуживает Мишэлю).
http://s7.uploads.ru/7S13E.png Сам трансдент родился от двух высших эволюциев, он магически слабее своих сородичей, не имеет зерна, но крайне преуспел в обращении с оружием (любым на ваш выбор) и новейшими технологиями со всего мира.
http://s7.uploads.ru/7S13E.png Талантливый архитектор, спроектировал многие прекраснейшие здания на землях Барнаш и во многих других местах на планете и не только.

Взаимоотношения


http://s7.uploads.ru/7S13E.png Взаимное скрытое\открытое обожание (нет, не любовь, а именно взаимное уважение и заинтересованность в деятельности друг друга).
http://s7.uploads.ru/7S13E.png Крепкие партнерские отношения, взаимовыгодные. Мы вместе работаем на благо трансдентов и Барнаш, крепко держимся за свои посты. И пускай у этого персонажа есть тёмные секреты от графини, я думаю отношения таковы, что в любой ситуации мы заступаемся друг за друга, защищаем наши интересы, персонаж как часть «семьи» графини.

Дополнительная информация

http://s7.uploads.ru/7S13E.png Любые пункты можно поменять\обговорить, кроме занимаемой должности в «Арс Вивенди» и Высокой Галерее. Но таким я вижу персонажа, но играть за него вам.)
http://s7.uploads.ru/7S13E.png В отыгрышах со мной вас ждёт: тайны, интриги, расследования на тему ваших и моих темных секретов (ваша деятельность, о которой графиня ни слухом ни духом, также, хотелось бы отыграть, где ваш персонаж узнает, что графиня «поглотила» жизнь другого эволюция).
     - Возможно, какие-то боевые эпизоды.
     - Культурные встречи, светские мероприятия и тд.
http://s7.uploads.ru/7S13E.png Хочу всё же заметить, что было бы забавно, если бы это был такой персонаж, который как-то естественно флиртует со всеми, с кем бы не общался, просто потому, что это часть его сути и он так привык общаться.)
http://s7.uploads.ru/7S13E.png Я не всегда отвечаю быстро и от Вас того же не жду, главное, чтобы Вы были более-менее грамотны и заинтересованы в общении и обсуждении эпизодов. Готова помочь Вам с анкетой. Жду вас!)

Отредактировано Натхёльн Кеус (10.03.2018 12:52:01)

+2

6

http://sh.uploads.ru/037am.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/66745.png

http://s3.uploads.ru/2Irmy.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/76556.png

[float=right]http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/39319.png[/float]Танрис Михэ
Дифинет | Любой вид (желательно оборотень) | ~100 лет / 20-30 лет.


Возможность смены данных на свои:
Имя - да; раса - да; возраст - да


Шпионка, актриса и просто «хорошая» девушка для тайной деятельности!

Информация о персонаже

Характеристика персонажа


http://s7.uploads.ru/7S13E.png Агент тайной организации «Тихий дом», работает на территориях других кланов актрисой и танцовщицей в одном из многих странствующих коллективов «Одинокий лебедь», является постоянным гостем на разных мероприятиях.
http://s7.uploads.ru/7S13E.png У персонажа есть три имени. Настоящее известно только графине, под вторым именем она работает в «Тихом доме», третье - публичное.
http://s7.uploads.ru/7S13E.png История персонажа такова, что Танрис попала под следствие, после убийства в раннем возрасте (в целях пропитания или другое) ребенка. Как раз в то время начала набирать обороты шпионская организация и графиня начала вербовать для неё агентов. Брались в основном потерянные, никому не нужные дети. Конечно, их историю «подчищали», стирая их прошлые жизни с документов. Из них уже растили верных и умных агентов, с каждым графиня в близких дружественных отношениях. Дифинета была выкуплена людьми графини, после чего получила полноценное образование и значительную военно-боевую подготовку, затем стала работать как агент клана Барнаш. Она добывает разную информацию из других кланов, также выполняя заказы на убийство неугодных клану лиц.
http://s7.uploads.ru/7S13E.png На заданиях Танрис носит маску-артефакт, которая скрывает её личность. У неё под рукой есть маленькая ампула с ядом, в которую встроен автоматический впрыскиватель - на самый крайний случай.
http://s7.uploads.ru/7S13E.png Как и у всех членов «Тихого дома» у персонажа стерты отпечатки пальцев. У Танрис очень короткие волосы на голове, сбритые из служебной нужды, но зато у персонажа в распоряжении множество потрясающих париков из натуральных волос, которые замечательно держатся, все скрывают и вписываются в её актерский образ жизни. Также владеет завидной коллекцией косметики и линз - она мастер перевоплощения.
http://s7.uploads.ru/7S13E.png У неё есть тайное увлечение романтической литературой,  возможно, она сама пишет и публикует книги!
http://s7.uploads.ru/7S13E.png Дифинета умеет танцевать, замечательно владеет актерским мастерством и у неё крайне хорошая память. Но не смотря на это, она строит из себя весьма посредственную актрису, так что её жизнь не выделяется среди других.
http://s7.uploads.ru/7S13E.png У неё множество поклонников из клана, в том числе и тайных, но такая актриса уже давно знает, как их спровадить.
http://s7.uploads.ru/7S13E.png Танрис вольна путешествовать куда захочет. Может она и числится в актерской труппе, но часто исчезает непонятно куда - на встречу приключениям. Ведь живя обычной жизнью много информации не накопаешь. Почти все актеры и танцоры из «Одинокого лебедя» как-то относятся к шпионской сети, так что все люди проверенные и никто никого не сдаст. Часто труппа в стечение «удачных» обстоятельств оказывается именно там, куда ей нужно по заданию.

Взаимоотношения


http://s7.uploads.ru/7S13E.png Отношения персонажей близки к родственным, в том плане, что графиня относится к ней с тёплым чувством, уважая при этом навыки персонажа. Она её глаза и уши.
http://s7.uploads.ru/7S13E.png Она может называть меня коротко и просто - Йоль. Но, конечно, не при других. Если она пребывает в личине актрисы - мы изображаем холодное отстранение или даже лёгкую неприязнь. Это может казаться нам забавным, ведь в желтых газетенках строят домыслы на тему наших отношений... Но какие отношения могут быть между графиней и посредственной актрисой?

Дополнительная информация

http://s7.uploads.ru/7S13E.png Любые пункты можно поменять\обговорить. Опять же, таким я вижу персонажа, но играть за него вам.)
http://s7.uploads.ru/7S13E.png Вас ждёт шпионская жизнь, такой персонаж впишется в игры на многих планетах, т.к. легко адаптируется ко всем и работает под маской,  боевые эпизоды, отыгрыши наших отношений на публике и дома. Возможно, мы сможем придумать с вами какие-то более «квестовые» эпизоды, отыгрывать разные заговоры, решение государственных проблем и т.д.
http://s7.uploads.ru/7S13E.png Необходимо, чтобы персонаж был умен, натренирован, дисциплинирован и сообразителен в работе, но слегка беззаботен и игрив в жизни. Жизнь - игра. Играть на чувствах, быть дурочкой, жить иной жизнью, но на заданиях - совершенно другой человек. Но, опять же, это все адаптируйте под себя.
http://s7.uploads.ru/7S13E.png Я не отвечаю быстро и от Вас того же не жду, главное, чтобы Вы были более-менее грамотны и заинтересованы в общении и обсуждении эпизодов. Готова помочь Вам с анкетой. Жду вас!)

Отредактировано Натхёльн Кеус (13.11.2018 00:01:06)

+3

7

http://a.radikal.ru/a13/1808/fb/aa5e33477558.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/66745.png

https://i.imgur.com/jn6qPJo.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/76556.png

[float=right]http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/55262.png[/float]Графиня Фаэл
Эделир | Страж | 500 лет / 20-25


Возможность смены данных на свои:
Имя - нет; раса - нет; возраст - нет


для участия в сюжетных ветках и увлекательной совместной игре

Информация о персонаже

Характеристика персонажа


Графиня Фаэл, бессмертная, член Управляющего совета планеты Нонтергар (высший орган управления).
Фаэл - истинное имя данное демиургом, также в честь ее назван остров, которым она владеет. Графиня - титул для всех бессмертных. (можно дополнительно придумать свое имя, использующееся в повседневной жизни или прозвище)
Эфемерный облик (во что может превращаться) - колибри (размер больше реального само собой) или любая другая красивая, изящная, райская птичка.
Про характер - скажу коротко, данному персонажу идеально подходят образы Миледи из Трех мушкетеров или Мата-Хари.
Утонченная красавица с острым проницательным умом, способная очаровать многих, с неповторимым шармом и обаянием. Внутри скрывается непреклонная воля и жесткий характер. Привыкла добиваться своего не стесняясь в средствах.
Девушка из высшего общества Нонтергара, кроме острова владеет некоторым количеством акций торговых компаний, не бедствует. Воссозданная демиургом 500 лет назад с памятью о своей погибшей планете в ходе Великой войны рас. С тер пор заботиться о процветании своего мира разными способами.

Здесь дана только частичная информация о персонаже, остальное является его тайнами и будет раскрываться по ходу сюжета. Поэтому подробности сообщу полностью в ЛС при обсуждении данной роли, если кому приглянется.
Не бойтесь писать и задавать вопросы. :flag:

Взаимоотношения


Когда-то являлась невестой графа Рамиэля Лерайя, но свадьбе не суждено было состояться, по инициативе нонтергарского графа помолвка оказалась расторгнутой, о причинах до сир пор ходят разные слухи.

Сейчас по семейному положению находиться в статусе вдовы. Муж - один из эделиров второго поколения (не обладал бессмертием), единственный сын у родителей, погиб в этом году при несчастном случаев в лаборатории. Он был ученым и занимался различными исследованиями на Нонтергаре.
Имеет дочь шестнадцати лет, рожденную в браке, которую обожает. Не очень ладит с семьей мужа, особенно со свекром, он как и Фаэл является членом Управляющего совета.

Для чего нужен персонаж - для отыграшей романтической и любовной направленности , шпионской и политической деятельности, экшена, драматических и напряженных моментов.

Основной сюжет для персонажа давно продуман, и не знаю, в плюс это или в минус, многоступенчатый и закрученный, с неожиданными поворотами, хотелось бы воплотить его в жизнь.
На данный момент Фаэл отыгрывается мной как НПС. Было бы просто замечательно, если персонаж из разряда НПС перешел в полноправные и кто-нибудь его взял.

Дополнительная информация


http://b.radikal.ru/b27/1808/52/88a8ae55a3c7.png

http://c.radikal.ru/c38/1808/98/7404d5c721fe.png]


http://c.radikal.ru/c17/1808/bf/fd22e5d2935f.png

http://d.radikal.ru/d16/1808/05/9f93a4d90edb.png


http://b.radikal.ru/b17/1808/84/06455536e4a6.png

http://d.radikal.ru/d39/1808/00/556a650bb2e6.png


http://d.radikal.ru/d31/1808/48/ebf0b678a8c4.png

http://d.radikal.ru/d37/1808/9e/2ba3b1f9806d.png

+4

8

https://i.imgur.com/7ZIIyNs.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/66745.png

https://i.imgur.com/f2MvjVx.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/76556.png

[float=right]http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/55262.png[/float]Лиэрия Агварес
Трансдент | Дансенфэй | 363/23


Возможность смены данных на свои:
Имя - нет; раса - нет; возраст - нет


Единственная дочь главы клана, для увлекательной игры и совместного сюжета

Информация о персонаже

Характеристика персонажа


Лиэрия Агварес – единственная дочь главы клана Дансенфэй – Деладора Агвареса. Рожденная через заражение зерном, она все же несколько отличается от своих сородичей. Все дело в необычных крыльях, при появлении подвергшихся мутации, а случилось это из-за сложностей в процессе вылупления нового дансенфэя. Зерно, из которого впоследствии появилась Лира, замерло в своем развитии в теле зараженной и лишь спустя двадцать лет неожиданно ожило, убив носителя, и из него появился молодой хищный трансдент.
Через определённый отрезок времени Лиэрия переродилась в шестимесячного ребенка, пройдя все этапы эволюции и так нуждаясь в защите. На счастье девочки её нашел отец – Деладор Агварес. Он не отказался от своего дитя и приложил немало усилий, чтобы его дочь выросла сильной и волевой личностью.
Бытует мнение, что пока дети маленькие они не способны понять серьезные вещи, но это совсем не так. Порой, когда Главе клана было не с кем оставить дочь, он брал ее с собой на встречи и иные дела, которые детям, по общим убеждениям видеть не стоит. Однако, благодаря этому Эрия не боялась крови и трупов, ей даже было весело и казалось, она считала этой игрой. Каждый раз Деладор говорил, что это был плохой дядя или тетя и девочка запомнила это. Возможно даже те, с кем встречался Агварес, считали себя в безопасности наивно полагая, что при дочери он не будет проливать кровь, как же они ошибались.
Чем взрослее становилась младшая Агварес, тем больше она стала отстаивать свою точку зрения, стараясь поступать так, как считает нужным, но обычно опыт Деладора и сила убеждения брали верх. Она во многом прислушивалась к отцу искренне его уважая. К слову, появление еще одной претендентки на власть не очень обрадовало некоторых лиц. Будучи двадцатилетней девушкой Лиэрия была просто копией Деладора. Такие же изумрудные глаза и темные волосы, даже черты лица пусть более плавные и женственные, но все равно крайне схожие. К пятидесяти годам леди Агварес многое знала и многое умела, начала интересоваться делами клана, училась разбираться в документации и премудростях политики. В семьдесят лет пожелала пройти обучение в одном из высших институтов Схаласдерона. Выбор пал на Сэовар — военный институт, где обучаются военному ремеслу и силовой подготовке. Девушка поступила туда самостоятельно, благодаря знаниям и навыкам, что дал ей отец. Закончила Сэовар с отличием, всегда серьезно подходя к учебе и считала, что как дочь Глывы клана должна быть одной из лучших, так оно и получилось. Имея диплом и рекомендации младшая Агварес приняла решение поступить на службу в коалицию рас. Лиэрию не интересовало скучное сидение в офисе и поэтому, год назад она подала заявку на вступление в отдел межпланетной безопасности, все было утверждено положительно. Нельзя сказать, что это был жест бескорыстия во благо мира, скорее всего младшая Агварес преследует свои цели, в том числе и в интересах клана.

Взаимоотношения


Между Деладором и Лиэрией прочный, здоровый и нерушимый родственный союз дочери и отца, пожалуй, на протяжении долгих веков у Главы клана не было никого дороже Лиры, и по сути, она являлась его слабым местом, на которое не один раз пытались давить враги. Лиэрия потенциально будущая Глава клана, хотя прекрасно знает, что Деладор собрался жить вечно и не отпускать бразды правления, по крайней мере, подобное возможно лишь в случае расширения влияния. Лира продолжательница рода Агваресов и ее семейное положение незамужний девицы все же беспокоит графа, но как выбрать дочери достойную пассию?

Дополнительная информация


У персонажа имеется готовая анкета и карточка, вносить значительные изменения в которые не желательно. Профиль создавать не нужно, можно переделать под себя, игра уже велась, нового игрока на роль принимаем по пробному посту. Тему подбираем индивидуально.

0

9

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/3c933b68decd20d98b295e098ea69736.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/66745.png

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/11/4d932389aa12cafb02bf6d165d919707.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/76556.png

[float=right]http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/55262.png[/float]Анри
Дриммэйр | - | 2 014 000/18-20 лет


Возможность смены данных на свои:
Имя - да; раса - нет; возраст - нет


Фэдэлес ордена Астериума. Одна из старейших членов гильдии. Верная ученица. Для совместных сюжетов различной направленности

Информация о персонаже

Характеристика персонажа


Заметка по биографии: Анри родилась на Эвилауриме больше двух миллионов лет назад в уже исчезнувшей деревне. Когда Анри было 15 лет деревня была уничтожена с особой жестокостью карательным отрядом. В чем была суть конфликта ныне информации нет (об этом разве что может знать деос), сама Анри проживала беззаботное детство и отрочество, проблемы «взрослого» мира её нашли самым жестким способом. Карательный отряд профессиональных военных (причем состоящий не только из дриммов) цинично и последовательно вырезал всё население достаточно крупного поселения. В живых оставляли только детей до 17 лет. На глазах Анри лишались жизни родители, друзья и прочие жители. В течение часа крики сменились пугающей тишиной. Нападавшие собрали весь молодняк (80-100 особей) на главной площади и со смехом приказали похоронить полуторатысячное поселение. Это была кошмарная неделя на грани изнеможения и помрачения рассудка, когда девчонка с непрекращающимися трястись руками оттаскивала трупы в заготовленное место. Вся в грязи и крови она вместе с дюжиной других доживших до этого момента ребят смотрела на магические взрывы. То, что осталось от деревни, стало полем новой битвы, где новоприбывшие уничтожили карательный отряд. Дети попытались спастись под шум сражения, но далеко уйти не смогли. Анри отбилась от других и вскоре свалилась в ту самую яму, куда сбрасывали останки жителей. Анри без движения лежала на трупах, надеясь, что никто не будет ковыряться в телах, однако, не прошло и четверти часа, как в яму спрыгивает человек в помятых доспехах. Было бы глупо надеяться, что её ауру не заметят. Анри попыталась бежать, но из ямы выхода нет. Паника прекратилась только в тот момент, когда незнакомец обнял Анри, и волна магии успокоила разум и заставила абстрагироваться от произошедших событий. Человек назвался Астериумом и забрал Анри с собой. Вскоре Анри стала последователем деоса знаний.
♛ Пережитый в детстве кошмар пробудил в Анри предрасположенность к некромагии, но хотите описывать, добавлять и развивать эту способность или нет — решать вам.
♛ Магическое развитие в процессе жизни позволило перешагнуть собственную смертность, однако, сейчас персонаж лишен части сил.

Кратко об этом

Не так давно произошел инцидент во время расследования исчезновений особей на Либертэйме. Гильдия получила заказ от частных лиц на розыск провавших, который в итоге привел к группе работорговцев. Не редкость в Энтеросе, дело не должно было чем-то выделяться на фоне остальных, но в какой-то момент всё пошло не так. Судя по всему, отряд работорговцев был звеном целой организации при деньгах, раз имел при себе настолько сильное оружие, которое смогло применить ослабляющую магию такого уровня. Анри попалась под удар, пока помогала пленникам. Жуткая, неклассифицированная магия оставила на теле дриммэйра участки, похожие на некрозные. Но самое страшное заключалось в нарушении работы магической паутины. Страшное магическое оружие рассыпалось в пыль после первого же применения вместе с использовавшим его на Анри. Почему, выяснить пока не удалось. Пострадавшая прошла курс лечения и реабилитации, но выяснилось, что урон оказался весомее: в организме остались участки, блокирующие магическую силу. В данный момент Анри не находится на том уровне магической силы, что раньше. Это может быть исправлено путем прокачки и с этим связаны некоторые сюжетные задумки.

♛ Является сильным магом, что не удивительно для этой расы. Но в чем конкретно, остается на ваше усмотрение. Является фэдэлесом со всем вытекающим и с внушительным боевым опытом.

Взаимоотношения


♚ Дримма одна из первых учениц Астериума. Её пытливый ум и изобретательность по душе деосу, и много приключений они пережили бок о бок. Учитель не может существовать без учеников, а Анри одна из лучших.
♚ Со стороны напоминают супругов, проживших полжизни вместе, хоть романтических отношений друг с другом не имели. Анри одна из немногих, кто может за ноги выволочь деоса на поиски приключений из библиотеки, откуда последний не высовывал носа уже пару недель. Понимают заморочки друг друга с полуслова.
♚ Главные жизненные мотивы на ваш откуп, могу лишь предложить: Анри находится в процессе создания своего Magnum Opus, титанического труда всей жизни, посвященного магии, истории, науке или чему-нибудь еще.
♚ Анри, безусловно, ученица Древнего, однако, частенько учит последнего. Хоть безобидным вещам, хоть магии, в которой она дока похлеще самого деоса. Весьма требовательный преподаватель, в чем смогли убедиться многие в гильдии. Для Астериума становление учеником/подмастерьем не является чем-то зазорным, напротив, это самый эффективный способ получения знаний, навыков и опыта.
♚ Что касается сюжетной игры, то готов сразу утащить сюда. Завязка связана с поиском материалов для окончательного исцеления Анри, но без нее самой играть проблематично :surprise:

Дополнительная информация

♞ Связаться со мной можно в гостевой и через ЛС.
♞ Что-то можно изменить по договоренности.
♞ Персонаж ранее не отыгрывался.
♞ Хотелось бы видеть активного игрока с частотой отписи не реже раза в неделю и объемом постов в районе 2000 символов (можно больше).
♞ Дополнительно к активности хотелось бы видеть адекватность, а также умение искать и принимать компромиссы. Со своей стороны окажу поддержку по любым вопросам, на которые могу ответить  ;)

Лишь примерная визуализация, можете взять что-то свое


https://pp.userapi.com/c844721/v844721320/170280/467UMqQTCV4.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/c8d0665977c6751662f354b2154a9dc5.jpghttps://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/11/69d4a68dad5fa1a863e15637712d062b.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/11/c01088137f0a8b8a6818008190478900.jpg
https://pp.userapi.com/c846416/v846416410/1a463d/27Y3Xh3W81M.jpg
https://i.pinimg.com/564x/a9/23/a7/a923a7bdd1b3bcaddf516ebfcd65e7b9.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/11/39e035c1b6962ce0b008eddc28ab55d8.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/11/a8af3b66d0106bd51f8335536331bc79.jpg
https://i.pinimg.com/564x/e4/47/65/e44765395c99b371723d0e64ad4dd3cc.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/11/69ee01c233e5787e068649dd0d5df40c.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/11/c791ecdc625f9e202caf811e1c713eee.jpg
https://pp.userapi.com/c846124/v846124041/162507/lfrPc3DMegU.jpg


Ушки накладные, клянусь  :whistle:
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/11/62c2f72205dcfc97a231cdb0dbba9d35.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/11/116c77c1da56dadb79b001381a29bfff.jpg
https://pp.userapi.com/c849228/v849228494/14368a/AGssSJmzCyw.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/11/6d5206b69c9e65cecf792132b4caeb34.png

Отредактировано Астериум (02.03.2019 05:56:33)

+2

10

http://sh.uploads.ru/aA2PV.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/66745.png

http://s3.uploads.ru/rAojT.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/76556.png

[float=right]http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/39319.png[/float]Лилит Кеус
Трансдент | Барнаш | ~700/15-25 лет


Возможность смены данных на свои:
Имя - да; раса - нет; возраст - да


Любимая дочь, покинувшая дом, но вернувшаяся вновь!

Информация о персонаже

Характеристика персонажа


http://s7.uploads.ru/7S13E.png Дорогая сердцу дочь, появившийся на свет и развившаяся из зерна графини, когда она ещё была мыслящим нечеловекоподобным трансдентом. Затем Лилит эволюционировала, поглощая подобающих жертв.
http://s7.uploads.ru/7S13E.png Так случилось, что Натхёльн и Лилит изначально были вместе, но из-за воли судьбы им пришлось расстаться. Натхёльн эволюционировала, а Лилит это только предстояло, но встретились они много позже, уже в форме высших эволюциев, но когда у самой графини ещё не было столько власти.
http://s7.uploads.ru/7S13E.png Кеус - влиятельный род, в истории которого были умные и сильные политики и военачальники, но власть они получили только тогда, когда Натхёльн оказалась на месте подле тогдашнего графа. Так что стоит учитывать, что, когда Лилит попала домой, у неё был доступ к лучшему образованию и частным учителям.
http://s7.uploads.ru/7S13E.png Лилит обладает гибким и пытливым умом, а также большой усидчивостью. От сюда, наверное, и пошла её большая любовь к книгам и магии. С детства она уперто игнорировала уроки борьбы и фехтования, но с огромной охотой отдаваясь урокам магии и применении её в битвах и самозащите.
http://s7.uploads.ru/7S13E.png После прихода к власти Натхёльн, Лилит и вовсе отдалилась от политики, стремясь больше путешествовать и изучать мир, познавать его магические тайны, а также защищать свой клан там, где это потребуется и где её навыки могли бы сгодиться.
http://s7.uploads.ru/7S13E.png Уже в столь раннем, после эволюции, возрасте, Лилит заключает договор с деосом и становится фэдэлэсом, фактически приобретает вечную жизнь и увеличивает свою силу. При этом она продолжает обучаться в академии на Схаласдероне. Так ей удается не погибнуть и жить дольше, чем предполагает срок.
http://s7.uploads.ru/7S13E.png Стоит заметить, что всё это она делает, пожалуй, чтобы как можно сильнее отстраниться от матери, которую она всё же любит, но не может простить. Лилит знает секрет Натхёльн, что она поглощала своих сородичей, ведь мать хотела продлить таким образом и жизнь своей дочери, но та отказалась и покинула дом, после чего и направилась в долгое путешествие и обучение.
http://s7.uploads.ru/7S13E.png Очень долгое время Лилит Кеус путешествовала по миру, участвуя в разных сражениях и выполняя поручения клана, а также работая и служа своему деосу. И сейчас барнаш наконец-то нашла в себе силы, чтобы вернуться и помочь своей родительнице. Также она надеется отговорить мать использовать трансдентов для продления своей жизни, одновременно с этим планируя привлечь мать в орден своего деоса.
http://s7.uploads.ru/7S13E.png Характер Лилит близок Натхёльн, но он куда более упертый и открытый. Притворство не является природной частью юной Кеус. Но она не болтлива и проста, ей чуждо предательство и обман других (но это, возможно, только пока), всегда полагается на себя и те знания, которыми она владеет. Трансдентка легко общается с другими, но в душе всегда предпочитает холодное отстранение бурным эмоциям. Ей присуща излишняя серьезность во всем и ужасная педантичность.
http://s7.uploads.ru/7S13E.png Как и Натхёльн, Лилит этакий «хамелеон», т.е. её волосы и глаза могут менять цвет в зависимости от настроение и душевного состояния.

Взаимоотношения


http://s7.uploads.ru/7S13E.png Натхёльн безусловно любит Лилит, но не сильнее, чем она любит свой клан, ведь каждый житель для неё как родное дитя. Лилит знает об этом, но всё же сама испытывает болезненную привязанность к матери, которую любит, но и боится. Она не знает, как простить и что делать, однако, в долгом путешествии она переосмыслила всё, что думала о Натхёльн раньше и решила вернутся, чтобы попытаться наладить общение.
http://s7.uploads.ru/7S13E.png Натхёльн ласкова с Лилит, но в её обращении чувствуются покровительственные нотки, а иногда и снисходительность.

Дополнительная информация

http://s7.uploads.ru/7S13E.png Любые пункты можно поменять\обговорить. Опять же, таким я вижу персонажа, но играть за него вам.)
http://s7.uploads.ru/7S13E.png Хотелось бы видеть на этой роли человека, который не сделает из персонажа простодушного тяп-ляп путешественника, а трансдента со своими целями и принципами в жизни. Стоит осознавать, что за столько лет у персонажа должна была появиться какая-никакая мудрость и понимание жизни.
http://s7.uploads.ru/7S13E.png Персонаж может оказаться почти в любых событиях, очень гибкий для отыгрышей с разными игроками в разных обстоятельствах, так как не обременен высокой властью, но вы можете метить и выше... вплоть до свержения меня же)
http://s7.uploads.ru/7S13E.png Я не отвечаю быстро и от Вас того же не жду, главное, чтобы Вы были более-менее грамотны и заинтересованы в общении и обсуждении эпизодов. Готова помочь Вам с анкетой. Жду вас!)

Отредактировано Натхёльн Кеус (04.12.2018 17:06:52)

+1

11

https://i.imgur.com/EqFcCRV.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/66745.png

https://i.imgur.com/7qCRTG4.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/76556.png

[float=right]http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/55262.png[/float]Шакира Дар'Ясмин
Архонт | Защитник | 31/19


Возможность смены данных на свои:
Имя - да; раса - нет; возраст - да


для увлекательной игры и участии в жизни хаоситов

Информация о персонаже

Характеристика персонажа


› Вижу исключительно внешность Тифы Локхарт из видеоигры Final Fantasy VII.

Мой вариант биографии, но игрок, кому понравилась роль, может придумать что-то поинтереснее!
› Шакира родом из халифата Иракнир (можно выбрать любой другой город), что в доминионе Биорторус и принадлежит семье Главы-архонта, однако не его родная дочь, а, скорее, племянница или приемный ребенок. Что немаловажно, чистокровная титанида без примесей иноземных кровей, это видно невооруженным взглядом по её классическим для архонтов внешним данным: высокому росту, «развитой» по женской части фигуре и атлетическому телосложению.

› С детства увлекалась рукопашным боем и как-только молоденькой девице стукнуло семнадцать, попробовала свои силы на арене архонтов. Всегда отличалась свободолюбием и довольно бойким нравом, известная в семье драчунья, за что неоднократно была наказана.

› В орден хаоса попала совершенно неожиданным образом. Так называемый династический брак стал причиной конфликта с Главой-архонтом, девушке не желала выходить за муж за властолюбивого, циничного и довольно жестокого престарелого архонта из соседнего города, а данный брак, по мнению халифа, мог здорово укрепить торговые связи (можно придумать и свою причину побега из отчего дома). В городе на тот момент находился один из магистров ордена, и девушка договорилась с ним. Не обязательно, что сразу стала фэдэлесом, могла просто договориться пару дней пожить в Тандерклепе, прежде чем освоиться за пределами родного Доминиона, но жизнь хаоситов была близка по духу и компания собралась хорошая, поэтому Шакира, поразмыслив пару дней, прошла инициацию и стала частью ордена. Случилось это в 3001 году.

› Пожалуй, самое сложное, что предстоит молоденькой титаниде – это объяснение с Главной-архонтом и улаживание конфликта с семьей. Все же архонты слишком хорошо воспитывали своих детей в духе общей сплочённости и расовой изолированности, чтобы чистокровная титана, получившая сие классическое воспитание, забыла про родные корни. Да, назад она не вернется, но и оставить все как есть не может.  Или может?

Взаимоотношения


Энтропиус и Шакира еще не знакомы, но тем интереснее! В коне концов, деос уже не раз наблюдал за её успехами на арене Тандерклепа, а ведь такой боец должен быть вооружен как следует, посему, прежде чем отправляться в странствие по Биорторусу, стоит позаботиться о создании мощного магического артефакта (+3), а может, и навязать свою компанию ей в этом походе?

Аватары в подарок

https://i.imgur.com/sw3ISeC.pnghttps://i.imgur.com/R8CXvbV.pnghttps://i.imgur.com/58XFNTL.png
https://i.imgur.com/Y7TUI66.pnghttps://i.imgur.com/zYYiTvH.pnghttps://i.imgur.com/oT69DUI.png

0

12

https://imgur.com/eWWQ9aq.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/66745.png

https://imgur.com/XOfCyG9.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/76556.png

[float=right]http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/39319.png[/float]Эйвальд Акуанис
Дифинет | Варг | 150-170/38-45


Возможность смены данных на свои:
Имя - нет; раса - нет; возраст - нет


«Любимый дядя», немного контрабандист и деловой партнер деоса Саурус

Информация о персонаже

Характеристика персонажа


Некоторые моменты биографии:
• Является младшим братом нынешнего Главы рода Акуанисов. Помимо старшего брата, имеет еще двух младших сестер, одна из которых, будучи еще ребенком, была убита. Вторая же сестра сразу же, как только вышла замуж, оборвала все связи с семьей, а потому с братьями своими не общается;
• Как и все Акуанисы рос и воспитывался отдельно от своих братьев и сестер, редко видел родителей. Имеет слабую связь с семьей. Его наставницей в юности была бабушка;
• Вдовец. Был женат на девушке невысокого происхождения, но она была чистокровной варгой. Жена умерла почти полвека назад при таинственных обстоятельствах. Детей нет;
• Дабы сохранить свою свободу имеет тайное соглашение со старшим братом:  в случае смерти старшего брата Эйвальд обещает не претендовать на роль следующего Главы и сразу отдаст свое место старшему сыну нынешнего Главы. В свою очередь старший Акуанис пообещал, что не заставит Эйвальда повторно жениться и будет закрывать глаза на большую часть его действий. Соглашение между братьями было скреплено магической печатью;
• Является деловым партнером Сауруса и имеет свой личный бизнес – компания, которая занимается водными перевозками по всему Эвилариуму. Само собой, не весь товар легален и разрешен на планете, часто бывает контрабанда. Особенно, когда это касается грузов от Сауруса;
• В прошлом был наставником Ноа, сам вызвался на эту роль.  В обучении особо ничем не отличался от своих предшественников, был строг и холоден. Проводил достаточно тяжелые тренировки.
Некоторые особенности характера:
• Хорошо воспитан и образован, истинный джентльмен. Но он никогда не упускает возможности отпустить несколько ехидных шуток и колкостей в адрес собеседника, при этом не переходя границ приличия;
• Эрудирован и начитан, не брезгует получить новый опыт, и для него совершенно не важно плохой он или хороший. Авантюрист. Любит рисковать;
• Любит и ценит свою независимость, а потому готов многим ради этого пожертвовать. Закоренелый холостяк;
• Свою личную жизнь, работу или просто мимолетные увлечения четко разграничивает. Редко кого впускает кого-то в свое личное пространство. Даже когда сильно увлекается кем-то, испытывает больше спортивный интерес, чем настоящую привязанность;
• Имеет деловую хватку, так что большая часть его сделок успешна. Лично участвует в делах своей компании, особенно, если дело касается контрабанды.

Взаимоотношения


Отношения с Ноа: из всех своих племянников наиболее сильно симпатизирует Ноа. Между ними имеется легкая привязанность, которая появилась, скорее всего, из-за того, что Эйвальд долгое время был наставником Ноа и по совместительству занимался его воспитанием. Эти двое достаточно сильно похожи по характеру и способны понимать друг друга с полуслова. Пожалуй, дядя вообще единственный в этом мире, кто понимает, что творится в голове у молодого варга. Ноа уважает своего дядю значительно больше, чем своего отца. В свою очередь, Эйвальд тоже прислушивается к мнению племянника. Хотя и скрыто, но Эйвальд оказывает некоторую поддержку Ноа и понимает его нежелание быть в рядах священнослужителей.
Отношения с Саурусом: деловой партнер деоса, проверенный временем. Первый раз встретил деоса в женском обличии на одном из званых ужинов. Уже тогда у Эйвальда появился интерес к блондинке, ему хотелось заполучить девушку в свои сети. Но Саурус и сама была охотницей, так что в той битве он проиграл.  Но зато варг обрел очень хорошего союзника. Эйвальду хочется, чтобы деос почувствовала рядом с собой слабой и беззащитной девушкой, но в то же время он восхищается ее сумасбродностью и независимостью. Их отношения нельзя назвать дружескими, но толика доверия и преданности в них присутствует. А еще мужчина очень уважает деоса и знает о нескольких его обличьях. Варг  стремиться стать его фэделесом, но открыто это не высказывает (только шутками и намеками).

Дополнительная информация

Характер и биографию почти полностью оставляю на вас, но в них должны быть прописаны все те пункты, что указаны в акции. Внешность возможно заменить, но стоит учитывать, что отличительными чертами всех Акуанисов являются бледная кожа, серые глаза и белые волосы. Вообще, очень советую ознакомиться с моей анкетой, чтобы иметь представления об Акуанисах.

Мы с Саурусом очень ждем данного персонажа и всегда готовы ответить на все вопросы. С нами можно связаться через форум.

Отредактировано Ноа Акуанис (27.01.2019 20:53:28)

+2

13

http://forumavatars.ru/img/avatars/0015/9b/38/27-1488633739.png
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/66745.png

https://im0-tub-ru.yandex.net/i?id=3fe547ce0a74a9c51da0904a7cf6b30f&n=13
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/76556.png

[float=right]http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/55262.png[/float]Сатия Хайлэнд
Эссенция (дух огня, облик саламандры) | 325/23


Возможность смены данных на свои:
Имя - нет; раса - нет; возраст - нет


Для освобождения Калеба

Информация о персонаже

Характеристика персонажа


Сатия по сути своей человек не плохой, но стервозный и любящий только себя. Она будет использовать других себе во благо, да, порой на неё находит раскаяние, но длится оно не долго. И тот по кому она раскаивалась уже через пару минут может быть вновь ею использован. Красивая внешность располагает. Девушка очень привлекательна, стройная точеная фигурка, рыжие длинные волосы, пышные формы не оставят ни одного мужчину равнодушным. Однако Сатия ищет спутника, что сможет её подчинить и должен сразу отметить, что это НЕ Калеб. По отношению к Калебу она уже сделала свои выводы. Это не её вариант и никогда им не будет, так она решила на данный момент. Натура скрывающая свою истинную личину для собственной выгоды. На прямые вопросы уйдет от ответа, будет играть и хитрить. С Калебом была близка, и в какой-то момент даже открывала ему душу, но после пожалела об этом, хотя и не потому, что он её предал, а потому что сам факт повлек за собой серьезные последствия. Сейчас Сатия никогда не признается, что откровения были правдивы, скажет, что лгала. Девушка хочет отделаться от Калеба любой ценой и не видеть больше никогда. Считает себя выше него, чтобы он ни делал. Калеб останется для неё чем-то низшим. Не представляющим ценности как мужчина. Калебу же это как пощечина, учитывая то, что она для него так и остается одновременно и возлюбленный и ненавидимой в одном лице. Его мужское достоинство и гордость сильно задеты. Будьте готовы к серьезному конфликту персонажей.
В плане развлечений Сатия никогда не была против. Выступала лишь "за". Спиртное, легкие наркотики, дальние поездки ради карнавалов и незнакомых мужчин. Порой даже позволяла себе оргии. Внутренний тормоз если и есть, то далеко. Калеба обманывала, слушая и подстраиваясь под него.
Родом из высшей аристократии, однако семья потеряла весь свой авторитет. Глава семейства досрочно покинул бренный мир, когда девушке было двенадцать лет. Семья нищала, мать Сатии не могла поддерживать семью на уровне, работала на нескольких работах, лишь бы девочка была одета и обута. Они превратились в среднестатистическую семью с достатком ниже среднего. В детстве Сатия не была той красоткой, что есть сейчас, девушка была полной и находилась в дурном окружении. Сейчас Сатия вспоминает те времена с неохотой. Первая любовь была большой её ошибкой, она сильно влюбилась в одного парнишку, даже идеализировала его(возможно идеализирует и сейчас), но ею воспользовались и бросили, возможно оттуда берут корни её поведения. А возможно в те времена все произошло по пьянке, потому и нежелательно вспоминать, никто точно не знает, разве что кроме неё. Но одно известно наверняка, после смерти отца...Все пошло не так как было. Плохо или хорошо неизвестно, но привело это к тому, что из себя сейчас представляет Сатия.

Взаимоотношения


Этот персонаж нерешенная проблема Калеба, ключ к которой он никак не может найти. Сатия его проклятье, от которого он не может избавиться. Он и любит героиню и ненавидит одновременно. Душа Калеба рвется на части, он будет уничтожать её раз за разом, но готов будет отдать жизнь только чтобы она жила. Она - это его прошлое, которое он никак не может отпустить. Потому что не хочет. Игроку будет очень сложно отыгрывать данную роль. Первая игра будет подразумевать нахождение героини в темнице Калеба, прикованная к стене по рукам и ногам. Калеб будет истязать героиню. Но недолго, дело в том, что на её спасение явится подруга Элеонора Вацхардер по прозвищу Эль Злюка.
Это была любовь. Сильная, страстная, пылающий огонь, феерия, слияние душ, была...Была. И кончилась. Сатия прекратила отношения. Наш герой так до конца и не понял почему, хотя постепенно ему открывалось все больше и больше.  Однако душа его до сих пор кровоточит, то слабее, то сильнее. Он то ненавидит Сатию, то желает крепко прижимает к себе. Но одно Вам следует знать точно. Сатия не любит Калеба. Её чувства прошли. Она никогда его не примет.
Они познакомились, когда она была замужем. При астральных хождениях, как это ни странно. Разговор завязался случайно, как бы невзначай встретились и заговорили, и они не смогли более оторваться друг от друга, по началу это были разговоры по ночам обо всем на свете, они смеялись, веселились, она рассказывала ему свои тайны, доверяла секреты. Он любил слушать её голос. А потом они встретились на физическом уровне. И не смогли устоять. Тела их слились. Никогда не было им так хорошо. Это было несколько раз, но потом об этом узнал её муж. Муж не стал терпеть измену, развод, Сатия изменилась по отношению к Калебу. Она стала винить Калеба в случившемся. Она не хотела терять своего мужа. Она его тоже любила, как оказалось. Другой любовью, более преданной, проверенной временем. Но изменить ничего уже было нельзя. Она бросает Калеба. После этого момента происходит главный разрыв в отношениях Калеба и Сатии. Они больше уже никогда не будут в прошлом.
Разрыв штука не простая, особенно, если один не готов к нему никак. Калеб бился, словно рыба на крючке, он не отпускал Сатию, никак. А она никак не хотела уходить, винила его в том, что в её жизни все сломалось. Не спрашивайте о логике. Просто Сатия изначально не планировала связывать свою жизнь с Калебом. Да, Вам предстоит отыграть вот такую бессердечную суку, которая разобьет сердечко нашему Калебу. Также Вам следует учесть, что часть проклятья Калеба, с которым он сейчас мучается, перейдет на Сатию. А суть его заключается в помешательстве.

Дополнительная информация

Что можно сказать дополнительно)? Эта игра будет тяжелой изначально для Вас, как игрока. Вам предстоит глубоко погрузиться в состояние героини и представить недостающие детали пазла. Чем смогу я Вам помогу, всегда откликнусь и просвещу в непонятных местах. Однако Вам следует так же знать еще один момент: при решении взять эту акции хорошо подумайте. Поговорите со мной, ибо я буду достаточно придирчив). Не потому что у меня взбалмошных характер(хотя возможно и это), а потому что мне бы хотелось отыграть именно то, что я вижу между этими двумя героями, хотя бы поначалу). Также должен предупредить, что очень хотелось бы мне, как игроку, оставить для Калеба лазейку: его возможность присутствовать в любой Вашей игре, как "внутренний" голос. За счет заражения Сатии его проклятьем между ними должна будет установиться нерушимая(на первых стадиях), ментальная связь, за счет которой оба героя будут связаны и смогут общаться друг с другом когда и где захотят.

Для вдохновения.

http://img12.deviantart.net/d3fb/i/2015/123/9/1/salamander_fire_by_zaigard-d2662ax.png
https://404store.com/2017/07/19/0141-L6mwmmL.jpg
https://www.desktopbackground.org/download/o/2015/08/28/1002121_iphone-4s-anime-fairy-tail-wallpapers-id-70085_640x960_h.jpg
http://deivcalviz.com/blog/wp-content/gallery/illustrations_1/rift_fire_colossus.jpg
https://avatars.mds.yandex.net/get-pdb/27625/2ebc5006-534a-4069-a9b9-ed8b9e93ea21/s1200
https://avatars.mds.yandex.net/get-pdb/70729/926c7691-e052-4980-88a6-f3a03ae5d402/s1200

Стихотворение, что описывает отношение Сатии к Калебу, покуда она у него в плену.

«Князь, пусти, в терему мне твоем непривычно и тесно.
Ну, какая с меня тебе пара, какая невеста?
Сарафанов до пола носить не умею, рога – не к лицу мне.
Лучше выберу смерть, чем ожоги твоих поцелуев!»

Дарит яшму и жемчуг, сапожки, румяна и ткани,
Смотрит в душу внимательно, в лес ни за что не пускает.
Заплетают меня как положено здешним красавицам.
Ленты рву, разбираю плетение – мне так не нравится.

Сапоги мне не ловки, и пояс – под ножны не годен.
Не чешу я с подружками льнов, не хожу в хороводе.
Здесь друзей мне – за печью пугливые чуткие мыши,
Да и те на мое предложение каши не вышли.

Мне нанизали перстни на пальцы, повесили серьги…
Опусти меня князь, отпусти меня бегать по снегу!
Задыхаюсь в застенках узорчатой светлой темницы.
Это видя, надолго одну оставлять он боится.

Он поет об охоте, мне хочется плакать с досады.
Ничего, кроме воли студеной, мне, княже, не надо.
Я унижена больше казненных жестоко собратьев –
Я в плену у врага в златотканом предсвадебном платье.

Он уверен – приручит. Ох, глупый ты, княже мой, княже!
На чужом языке все отрава, что ты мне не скажешь.
Я не верю ни ласкам, ни песням твоим, ни подаркам,
Ни посулам цветистым, ни взглядам мучительно-жарким.

«Хороша ли жена, что при случае ночью зарежет?» –
Говорю, и пугаюсь, читая в глазах его нежность,
И настойчиво ловко он ловит меня за запястья…
Мне бы, верно, бояться должнО его силы и власти,

Но я – сердце вождя, его дочь, его сила и слава,
И теперь, когда мертв он, сама могу править по праву.
Только кем? Мой народ – молчаливые трупы под снегом,
И забытые боги убитыми птицами падают с неба…

Будь ты проклят! Могила мне – стены беленые горниц.
Моя мать и себе и сестре перерезала горло,
А мой маленький брат, что с рождения духи любили
Кормит рыб под водой, похороненный в тине да иле.

Отпусти меня, князь, расплетенная выйду во вьюгу,
Не неволь, золотые браслеты надев мне на руки…
«Не пущу и женюсь!» – и хохочет больнее пощечин.
Ну, убей, ну не мучай, чего ты еще с меня хочешь!

Твои люди сквозь зубы меня называют «княгиней».
От оброка такого избавь их – уйти помоги мне.
Подарил мне коня, только сесть на него не позволил.
То, что ненависть мне, ты зовешь непреклонно – любовью.

Пью меды золотые в надежде забыть и забыться.
Только он не дает, за спиной слишком близко садится,
Расплетает мне волосы – сотни душистых косичек…
Помню, мама учила, что это на грани приличия…

Но обычаи, с детства внушенные мне, кто знает и помнит?
Засыпаю в объятьях врага в эту снежную полночь,
И сквозь сон ощущаю, что гладит меня по ключицам…
…Я надеюсь, что князь, мой народ уничтоживший – сниться,

Что проснусь, и отец позовет меня шкуры просушивать волчьи,
И не явятся к нам чужеземцы жестокие ночью.

Е.Холодова "Страшные сказки о любви"

+1

14

https://i.imgur.com/oeYlYW7.jpg
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/66745.png

https://i.imgur.com/4fClhga.jpg
http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/76556.png

[float=right]http://forumfiles.ru/files/0015/e5/72/55262.png[/float]Джейн Моррис
Лигрум | 40/30


Возможность смены данных на свои:
Имя - нет; раса - нет; возраст - да


Дать Синку вспомнить всё, развитие, очищение Вэлсадии от преступности

Информация о персонаже

Характеристика персонажа


Лейтенант Джейн Моррис - бывший лейтенант, если точнее - это женщина, которая уважает законы, справедливость. Хоть мир, в котором она родилась и выросла, не славится благой утопией, она не прогнулась под общие устои, не смирилась с тем, что единственным способом выжить будет обман, предательство, коррупция, ложь. Она прямолинейна, честна в своих словах и действиях, особенно это касается её бывшей профессиональной деятельности - исполнителя Службы Безопасности Вэлсадии. Она тот, кого можно называть "коп", но этот коп относится к своей работе как к долгу. Однако она не безвольный карающий меч в руках правосудия, отнюдь, ей свойственны многие человеческие черты: милосердие, жалость, страх, понимание и сочувствие. Джейн всегда отдавалась своему делу целиком и полностью, поскольку кроме этого у неё больше ничего не было. Когда-то у неё был напарник, который трагично погиб при террористическом акте - подрыве одного из корпусов влиятельной корпорации, за что она винит в первую очередь себя, что дала тому умереть. Она один из тех немногих людей, что верят в правильное и неправильное, в мораль и честь, преследуя простые постулаты: спаси невинного, покарай виновного, помоги нуждающемуся. И всё же она обладает прочным духовные стержнем, у неё есть свои принципы, и за них она готова даже с голыми кулаками лезть в бой. Оскорблений не терпит, обиды прощает с трудом. Порой бывает самовольна, если считает, что приказы, отданные ей, относятся к категории "неправильных". Наверное, именно это не дало ей за свои годы службы подняться выше лейтенанта. Хоть так, но среди многих исполнителей и старших чинов Моррис была столько же уважаема, сколько упряма.
К удивлению, вне работы, она производит впечатление весьма душевного человека, который постоянно склоняется в сторону философских разговоров о том, что происходит в мире, в чём мораль всего этого. Она не против выпить спиртное, но знает меру. Её одинокая жизнь сказалась на ней тем, что та слабо доверяет людям, предпочитая их только спасать по зову долга. Может, именно поэтому её единственным другом стал робот, дружба с которым и стала в одночасье разрушающей для её жизни. Джейн не унывающая, даже оказавшись лишённой своей работы, которой посвятила столько лет после кадетства, она нашлась в ином: помощь со стороны, однако это столь же незаконно, как статус виджиланте её друга-робота. Однако у неё куда больше связей в Службе Безопасности, чтобы прикрывать свои дела. Сейчас Джейн обитает в "подпольном" мире, который когда-то старалась уничтожить. Она не отошла от своих целей, но способы их выполнения несколько поменялись. Выживать приходится как приходится, даже заводя вынужденное сотрудничество с местными синдикатами.
Касаясь её способностей, то можно отметить, что Джейн отличный стрелок и стратег. Во время спасительных и боевых операций, она ни раз доказывала свою полезность хитрой тактикой. Её показатели стрельбы были занесены в сотню лучших среди Службы Безопасности Вэлсадии, и это уже считается серьёзным достижением, учитывая колоссальное количество конкурентов. Моррис хороша в рукопашном бою; обладая гибким телом, та укладывала на лопатки многих сильных оппонентов в спаррингах, сколько преступников в клетки.

Взаимоотношения


Поначалу Джейн относилась к С.И.Н.К.Э как к глухой машине, постоянно ворча, затем он ей вообще сдался в качестве напарника. Но за годы службы сообща, она увидела в нём нечто особенное. Когда машина развивалась, она увидела, что тот становится "человечным" - человечнее многих настоящих людей. И ведь именно она учила синтетика, каково это - быть человеком. Ловить простые радости жизни, видеть красоту. Между ними образовалась некая связь, доверие, что-то крепче дружбы. Для Синка Джейн была идолом - она была тем человеком, которыми в его глазах должны были быть все люди. Немало времени они провели вне работы вместе, разговаривая о насущных вещах: Синк задавал разные вопросы о жизни, а Джейн на них давала ответы. Она всегда видела, что это не просто запись в память робота, это размышления, это попытки понять природу мира и человека в нём. Синк всегда уважал свою напарницу, хотя и превосходил её во всех необходимых для службы показателях - он ведь машина, а машина должна быть идеальной. Однако именно в попытках спасти Синка от разрушения, она потеряла своё место в Службе Безопасности. И даже когда она, рискнув всем, спасла его, то было поздно: роботу уже стёрли память, и свою близкую подругу он не узнал, назвав её преступницей. Это создало прочный барьер между Джейн и Синком, который им ещё предстоит преодолеть. Джейн захочет напомнить роботу, кто она такая, ибо в ней всё теплится надежда, что у робота ещё не всё потеряно. И она права, но сама точно не знает об этом. Она боится Синка, и в то же время хочет его вернуть. Она ненавидит его за такой поворот, но одновременно понимает: он невиновен, ему стёрли память другие люди, ибо робот полез туда, куда не следовало. Неизвестно, дрогнет ли её рука, когда она наставит прицел на Синка при следующей встрече. Она всё так же одинока, тоскуя по старому товарищу, хотя эти её переживания скрыты глубоко в голове. Где-то внутри живёт прежняя привязанность.

Дополнительная информация

Конечно, желательно понять персонажа. Понять саму идею глубоких отношений между человеком и машиной. Смысл этих персонажей не в перестрелках, не в эпиках про спасение людей и братской выпивке в баре. Это философия о контрасте отношения Джейн к Синку и остального мира к нему. Она верит, что под металлической оболочкой скрывается душа, пока остальной мир верит, что он всего лишь безвольный инструмент. В то же время, сам Синк видит (видел) в Джейн олицетворение того самого образа человека, о котором можно писать книги. Он видит, как она твёрдо держится на ногах, когда весь мир хлещет ей по спине бичом прогнивших устоев, рассекая до костей. Он видит это и называет её героиней, когда как остальные - дурой.
От вас, как от игрока, требуется также понимание и вовлечённость в атмосферу киберпанка и футуризма. Наш основной ореол игры - это Вэлсадия, максимум другие планеты, но с той же тематикой научной фантастики. Также оочень желательны способы связи, хотя бы дискорд, там я обитаю практически круглосуточно. Хочется поиграть социал, то есть когда наши персонажи будут много говорить, проявлять эмоции (насколько для моего робота это возможно). Совместные миссии и задания - это само собой разумеющееся. Вы так же можете играть в Вэлсадии что-то своё, без моего участия, если захотите. Очень прошу вас придерживаться этого концепта персонажа, прочувствовать его, отыгрывая этот характер насколько возможно, не стесняясь углубляться. Очень интересно будет увидеть, в любом случае, как жизнь в подпольном мире изменила Джейн - и изменила ли вообще? Что с ней стало за это время, и отталкиваться будем от того, что имеем, обговорив игру.

Отредактировано C.И.Н.К.Э (29.05.2019 20:50:47)

+3


Вы здесь » Энтерос » Акционные персонажи » Акции игроков